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「CLANNAD痛機/渚誕生日」共に登ろう、この空を突き抜ける坂道
渚誕生日おめでとう!~どんな時でも、君との出会いは忘れられない、あの桜満開の坂道で、永遠に...
1年前に渚の誕生日のために作った痛機と動画、今ニコニコが投稿されています~
【STAFF】:
リバリー製作/テスト修正/パイロット/撮影/動画製作担当:空門イワ
動画製作協力:聖神の小寿子
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【BGM】:「時を刻む唄」
歌:Lia
作曲:麻枝准
编曲:AANANT-GARDE EYES
シンフォニー改編:ApolloniusSun
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【シミュレータ】:「X-Plane 11」、「IL2:1946」
【プラグイン】:IXEG 737 Classic 1.33、BetterPushback
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【痛機関連情報】:
【フリート】:Keyフライトシミュレーション聯合フリート『KAGi ALLiANCE(関鍵聯航)』
【B737-300】:
関鍵聯航機体番号:CL-2224
機体名:『桜吹雪』
【Me-262 HGII】:
関鍵聯航機体番号:CL-2010
機体名:『ジェット桜舞』
※この痛機は本人のみの【個人使用】であり、いかなる営利用途にも使用されないため、リバリーは公開されない※
【MAD】鋼鉄ノ鳥
初めて作ったMADなので多少荒い部分もあると思いますがよろしくお願いします□(_ _)□
warthunder,il2,acecombat7,worldofwarplanes のPVを使ってます
[IL-2] ノルデン爆撃照準器
アメリカで開発された高性能な爆撃照準器です。
旧式の照準器に比べて大部分の操作が自動化される至れり尽くせりぶりで非常に扱いやすいものでした。
実戦では高性能を発揮できる条件があまり揃わなかったため期待されたほどの活躍はできませんでした。
当時の米軍兵士には使いこなせる人が少なくまた精密で複雑な機構は保守が難しく故障も少なくなかったそうです。
ドイツや日本の上空は雲が多く更に日本の上空では常にジェット気流が吹き荒れるなど悪条件も重なっていました。
動画中ではB-25を使っていますが速度計や高度計は実装が実機とかなり違うものになっているようです。
[IL-2] 90式1号爆撃照準器(一式陸攻)
このゲームは4.13で水平爆撃関連に大きな改善があり表題の爆撃照準器もその一環で実装されました。
それまで一式陸上攻撃機の照準器は他の機種のもので代用していましたが実物に則したものに変わりました。
爆撃システム全体も改善されていて4.12までならゲーム実装から生じる癖まで考慮しないと
正確に狙っても全然命中しないものが素直な操作でよく命中するようになりました。
4.14が出たので記念も兼ねて投稿。
[IL-2] 爆撃機の下部銃座を担当
B-17やB-24に搭載されたボールターレットの銃手をやってみました。
ゲームでやる分には眺めがよくてなかなかよかったです。
対空砲の衝撃で振り子のように揺れたりもするので高いところが苦手な人には厳しいかも。
射撃のこつみたいなものは一応あるので動画の中に細々と書きましたが
感覚だけでやってもちゃんと命中します。
場所はミュンヘン(独)とエクセター(英)です。
同航する敵機の位置と大雑把な狙いのつけ方
前方上 敵機の少し奥
前方下 敵機のかなり奥
後方上 敵機のかなり手前
後方下 敵機の少し手前
[IL-2] 大型機で安全に着陸(誘導なし)
大型機をそこそこ綺麗に着陸させる方法を動画にしてみました。
隼や零戦なら雑にやってもふわりと降りられますが重い大型機となるそうもいかずなかなか難しいものがありました。
ILSどころかPAPIもない時代に大型機を操縦していたパイロットはかなり大変だったと思います。
動画の中に書き切れなった失速速度をいくつか(燃料30%)
Fw190 150km/h 戦闘機ということを差し引いてもかなり着陸が難しい
Do17Z 110km/h ドイツ機としては異例の扱いやすさ
B-26 170km/h いわゆる「未亡人製造機」で本当に着陸が難しい
とにかく重量に応じた速度に気を付けてさえいればそんなに危なくはないです。
[IL2 1946] 複数の機種同士で
枢軸(零戦、三式、Bf109、MC.205)と連合(スピット、Yak9、P47、テンペ)の一機種2機づつで空中戦 ここのところ零戦はスランプ状態なので息抜きにスピットやソ連機を使ってます 追:イタリア機とは今回初交戦
[IL2 1946] 空襲だ、警報だ
それがなんだよ備えができてない。 高度、速度の差ができる状況はまだ自信ないからP40で 敵を見失ったりタイミングを間違えたりと酷い 戦果良ければ全て良しということにしてもらえませんか(
[IL2 1946] 格闘機動で敵機と交戦しよう
燕返しをやりたくてこうかなと思ったものを適当にやってみたら酷いのか良いのかよくわからない結果に... 食らいついてくる相手にしか通じないのでP38なんかの高速機には使えないかもしれないのでまだまだ考え中 最後は甲板を占拠されてたので近くを走らせてたグラーフツェッペリンに
[IL2 1946] シーファイアで空母に降りよう(風有)
私よりもっと上手い人は沢山居るけど探してなかったのでつい。ヘルキャットやコルセア等の米海軍機より操作は優しいと感じてる。シーファイア愛用者が増えるなら紅茶は惜しまない覚悟だ。(追:この国籍表示オーストラリアみたいでややこしい
[IL2 1946] 零艦戦で飛行場、対地上攻撃
30kg爆弾を搭載し小隊でガダルカナル島の敵飛行場(ヘンダーソン飛行場かな?名前はよく確認してなかった)を空襲します 単機でやるべきかと考えましたがコルセアやイリューシン2とは比べ物にならない強度ゆえまともな練習にもならないと考えて囮を連れて行きました 4番機は原因不明の墜落、帰りに2番機と3番機が空中衝突して両方墜落、自分は主翼に穴空いて安定性も失う散々な目に
[IL2 1946] 7.7粍だけで標準的?な戦闘機をやっつけよう
相手が気付いてる状態での零戦の戦闘、正直挫けそうですはい「横鎮提督なんだし艦これ成分入れたら?」と友達に言われておりますが本職はこっち艦載機搭乗員なのと面倒臭いのと... 熟練の皆様からすればつまらない動画になってるかもしれませんが憎っくき米帝の飛行機が火を吹いて落る眺めは気持ちが良いと心の中に少しだけあるヤマト=ダマシィが叫んでおります しかし速度とAIとの連携が足りません、ああなんで日本海軍はシーファイアを持っていなかったのだ 英軍の支援を要求する!
[IL2 1946] シーファイアMk.Ⅲで零式をやっつけよう
スピットファイアは零戦の相手にならないと考えてる人が居て(結構多い?主流派?)スピット愛好家として異議を唱えたく自分と同程度のAIで3対3同高度という条件 忙しくてあまり戦闘してなかったのでやや酷い結果に
IL2 Coop N1K2 No.11 Intercept 1945
343ku-N1K2 Intercept*** Historical Mission No.07 ***Date: 26/4/1945Location: KyushuMOD: [email protected]+Tainan-Kosho Mod pack V1.22
IL2 LaGG3vsA6M3
IL2 TeamBattle! 2012年8月15日開催。LaGG-3 35series vs A6M3赤軍戦闘記録
[IL-2 1946] とある日の艦爆戦記 #2
■使用機体:九九式艦上爆撃機 ■[マイクロソフト SideWinder Precision 2][TrackIr 5][音声:棒読みちゃん] 使用
YoutubeにUPしている ダイナミックキャンペーン [Pearl Harbor - Tokyo]を使用した動画、艦爆戦記#8の撮影?録画?の為 飛ばしていた時の一部分です。今回もやられまくりの落とされまくりで・・・・
月2~3本ペースですが(最近サボり気味でペース落ちています・・) 「War Thunder」「IL-2 Sturmovik 1946」「ARMA3」などの長編物?をYouTubeへ投稿しています
https://www.youtube.com/channel/UCse5kiLBybfASIWVqcUwcZQ
[IL2 1946] 早くてよく回る重武装な戦闘機をやっつける零式21型
前略、画面の前の視聴者様あけましておめでとうございます。この動画の中心で飛んでる搭乗員による戦果はほぼマグレです。だから決してこの搭乗員が投稿する記録を空戦の参考などと期待はしないでください。追:赤城隊やってる時に限って離着艦以外は良い結果が出る謎
[IL2 1946] 攻撃隊出動
私の大好きな雷撃ってあまりないような気がしたのでつい、そして珍しい結果になってしまった。 ver4.12であればもっと雷撃は楽しくなるので是非( またまた字幕のようなナニカが附属しますご注意下さいませ。
[IL2 1946] 零式52型でシーファイアL Mk.Ⅲをやっつけただけ
落とすまで時間掛かるので撃墜確定したものをシーファイア側から 今年我ながら良かったと思う撃墜場面集みたいなもの
[IL-2] 三式弾のMOD
一通り動くようになったので投稿します。
動画自体はB-29のコックピットから直撃弾を受ける様子を中心に作ってあります。
127mm、203mm、356mm、410mm、460mmの各バリエーションを揃えてあります。
使ってみたい方はこちら。
http://www.mediafire.com/file/xrjb8suefjes7mj/IJNType3Shell_012.7z/file
4.12ベースであれば動くと思います。
遊び方は船に適当に撃たせて弾幕の中を飛ぶということになるでしょうか。
(Aceにすると簡単に撃墜されます)
弾道計算と回転行列の計算量が多いので沢山撃たせると処理落ちするかも知れません。
設定例は翔鶴、妙高、金剛、長門、大和です。
一般的に円錐形の破壊領域があると言われていますが、
実際にはコンタクトレンズ状の衝撃波面が広がりながら前進しています。
IL-2 Sturmovik 1946 艦爆戦記 #07 「敵輸送船団見ゆ」 自動翻訳版
自分が投稿している「IL-2 Sturmovik 1946」の動画(YouTube)、再生数の半分位が海外からの再生になってます、と言っても再生数自体少ないのですが・・・・
それで、もし自動翻訳で観ている人がいたらどんな感じになっているのかと思い、、英語とか読めないので とりあえず日本語を日本語に翻訳してみたら・・・・・
自分の日本語も怪しいし、、精度?悪いんだろうなとは思ってたけど、、、予想を超える結果に
月2~3本ペースですが 「War Thunder」「IL-2 Sturmovik 1946」「ARMA3」などの長編物?をYouTubeへ投稿しています
https://www.youtube.com/channel/UCse5kiLBybfASIWVqcUwcZQ
[IL-2 1946] とある日の艦爆戦記 #1
■使用機体:九九式艦上爆撃機 ■[マイクロソフト SideWinder Precision 2][TrackIr 5][音声:棒読みちゃん] 使用
YoutubeにUPしている ダイナミックキャンペーン [Pearl Harbor - Tokyo]を使用した動画、艦爆戦記#7の撮影?録画?の為 飛ばして来たのですが、、途中で・・・・・
どこかに途中でセーブ可能になるMOD無いですかね?
月2~3本ペースですが 「War Thunder」「IL-2 Sturmovik 1946」「ARMA3」などの長編物?をYouTubeへ投稿しています
https://www.youtube.com/channel/UCse5kiLBybfASIWVqcUwcZQ
[IL2 1946] 零4対猫4
珊瑚海マップで4対4の空中戦練習です。 零式の使い方を自分なりに考えてみた結果でもありますがまだよく解ってません。 字幕のようなナニカが附属しますご注意下さいませ。 素人ですが温度管理は出来てきたんじゃないかと( 追.イラストリアスとスピットファイアが恋しくなってきた。
[IL2 1946] 日本護衛空母への離着艦
どうせ皆やってるとは思うけど初めての人の参考程度に 九九式艦爆とみんな大好き零式艦戦で日本の護衛空母(特設空母?)で離着艦。 船の速度が他に置いてる瑞鶴や駆逐艦に置いていかれる程度に遅いので注意、煙突から出る煙が丁度良い目印。 速度70節・120粁くらい、 照準器ではなく前面硝子の下端をで角度と位置を考えて... もっと良いやり方もあるかな? 九七式艦攻は零式と似た感じ(照準器が小さくてやや零より視界広い)でできるので略(射出機がある米英護衛空母の有り難みを感じる。
[IL2 1946] 硬い戦闘機を零式の7粍で墜としたい
最近シーファイアから乗り換えようともそもそしてる新兵なのでスーパープレイではありませぬ ひねくれてるので20粍は極力使いたくない 狙いが悪いのかぶれてるのが悪いのか全部か一対一でAIも中程度ですが時間がかかりましたorz 零式52甲 F6F-5
[IL-2] 桜花の威力強化
オリジナルの改造版が公開停止になっていたので自作しました。
2年以上前に公開停止になっていて自分がこのゲームを始めた時点では入手できませんでした。
投稿記事からモデリングも色々変えていたようですがこれでは実施していません。
動画自体はVP modpackで作りました。
使ってみたい方はこちら。
http://www.mediafire.com/download/pckusae855cga2v/MXY7_011.7z
4.12+sas modactベースならだいたい動くと思います。
2016/08/08 AIの体当たり動作修正(落とした方すみません・・・)
[IL-2] 三号爆弾で一網打尽
小町定というパイロット(岩本徹三の僚機を務めた人)がよく使っていた戦法で、
編隊の1000m上を同航しながら前に出たタイミングで垂直に降下して編隊の真上に落とすというものです。
これを機銃を撃ちながら真下に抜けると菅野直という人がよく使っていた手になります。
ちなみに岩本徹三は反航から垂直降下で百発百中という人間とは思えない離れ業をやってのけていました。
冒頭のは5機に命中して撃墜2、小破1、効果なし2でまあこんなところかなと。
MODで公開されているものに少し手を加えています。
・弾子の散開角度、散布形式と初速の調整
・密度低下による威力調整
使ってみたい方はこちら。(零戦22型と三号爆弾が使える環境なら動きます 2016/11/18修正)
http://www.mediafire.com/file/a79wijj1139zb56/Type99No3Mk3_012.7z
[IL-2] 狭いコースを気軽に流して飛ぶ
エアレースの映像を見ていたら自分でもやってみたくなったのでミッション作って飛んでみました。
場所はエジプトとリビアの国境付近のBuq Buqというところです。
余談ですが大戦中に英軍が発動したコンパス作戦で伊軍が一方的に撃滅された場所だったりします。
オブジェクト配置しすぎて画質はあまりよくないです。
エンコードは色々頑張ってみましたがこのあたりが限界みたいです。
ミッション使ってみたい人はこちら。(そんなに難しくないです)
http://www.mediafire.com/download/y7t8bbti1iy6fb1/airrace_mission.7z
Tobrukのマップが必要です。C.U.Pか4.13なら最初から入っています。
広告してくださってどうもありがとうございます。
瀬瑠華様
[IL-2] 大きくて硬いKV-2
4.13.1mにKV-2重戦車が追加されたので動かしてみました。
折角なので有名な戦役二つ分をそれっぽい史実再現風の動画にしました。
①冬戦争後半 カレリア地峡 スンマ攻略戦(00:00)
②バルバロッサ作戦開始直後 リトアニア ドゥビーサ川防衛戦(07:58)
どちらも飛行機が使われた記録はありませんが飛行機のゲームなので
目立たない程度に飛ばしています。
広告してくださってありがとうございます。
瀬瑠華様
[IL-2] スピットファイアを追い掛け回す隼
スピットファイアは格闘戦に強くヨーロッパではBf109を制圧しましたが
隼を相手に同じ手を使っても全く通用せずに終始苦戦していたそうです。
自作ツールの調整がてらちょっと投稿してみました。
2機目は弾が当たっていないのに撃墜にカウントされていましたが
マニューバキルと判定されたようです。