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PC-8001 80mkIIと80SR
へたれパッチシリーズ 番外編w
今でこそ、8001,80mkII,80SR,8011,80S31,88FRと所有していますが(ただし、怖くてどれも火を入れられない)、当時は8001+PSA(かなり後)+NoDiskだったので、どうしてもNモードに思い入れが強く、動画の方もNモードメインになってしまいました。(^^ゞ
ただ数は少ないですが、80mkIIや80SRのソフトもありますので、今回はNモード以外のゲームをプレイしたいと思います。(笑)
古いPC NEC PC-8001 N-BASIC cload PART1
私が若い頃、昭和55年に買ったPC-8001です。その頃作ったプログラムを実行させてみました。
こちらもご覧ください。http://koetani1.dip.jp/index.php
PC-8001 PUSHMAN 攻略ならず! m(..)m
へたれパッチシリーズ 第17弾!
これもENIXのコンテスト作品で、アクションパズルゲームと言ってもいいでしょう。簡単に言うと、外郭の壁に埋め込まれたアイテムを探し出し、FLOORを脱出するといった内容です。
もともとそんなに遊んだことはなかったのですが、以前リクエストを頂いてから頑張ってはみました。しかし、パッチを当ててアイテムを固定(失敗せずに進めば、各FLOORこの配置のはず)にしてみても、これは相当にやりこまないと無理だなぁと…。(^◇^;)
ということで、クリアできたFLOORはよいのですが、あとのFLOORはいつものごとく紹介ということで(継接ぎだらけの動画とはなりましたがご勘弁を)…。(^^ゞ
そして、最後におまけを追加しています。
PC-8001 Moppy&Pomptan 噂のASCIIパターン(5面)!
へたれパッチシリーズ 第3弾!
今回はちょっとマイナーですが、Nモードにしては見た目ファンシーなゲームです。
難易度は見た目と裏腹に、ランダム要素に左右されやすく、通常プレイでは噂の5面目をみるのは至難の業なので、いつものごとく‥‥‥。
あと、おまけとして、隠れキャラのブルブルも登場させています。
チキチキバンバン(パリピ孔明OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
自作3音プレイヤー(マシン語、要PCG8100)での演奏です。
[PC-6001/PC-8001Mk2]サイオブレード[偽動画]
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でサイオブレードをPC-6001風とPC-8001Mk2風にコンバートしてみました。(音楽は、まんまサウンドボード2です←ノイズが入っているのはマイクまで拾ったらしいです。ごめんなさいw)
左がPC-60、右がPC-80Mk2(Screen2、選択色・白)、下がオリジナルのPC-88SRです。
※「88Grph」とは、PC-88を中心とした昔の機種に似せた画像にするコンバートツールです。PC-6001、PC-8001Mk2対応です。
プログラムの細かいバグは少しずつ修正してます。
P.S.
ディザとタイリングペイントで中間色処理を行っていますが、今回PC-60の方はタイリングペイント切りました。(色表現は劣りますが分解能は上がるのです)
ぽっぷるメイル[sm27130490]
...mylist/7244683
[比較動画/新Ver] PC-6001/PC-8001Mk2/PC-8801風 Zwei!! [コンバート]
sm27568630の [PC-6001/PC-8001/PC-8801] Zwei!! [偽動画] を改良した比較動画です
新Verは暫く動作確認してからUPしようと思っています
ドット絵ははエンコードに適さないために高ビットレートで作っています
MBP(i7)でも熱で落ちます
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でツヴァイ!!をPC-6001風とPC-8001Mk2風、PC-8801風にコンバートしたものを、旧Ver(左)、新Ver(右)で比較してみました
(残念ながら、新VerのPC-8001モードは今回の動画に適さなかったようです←旧Ver互換動作で動かせば大丈夫だけど)
最初の上がPC60、下がPC88
二回目の上がPC80Mk2(選択色、青)、下がPC80Mk2(選択色、白)
オリジナルの動画は含めていませんのでご容赦を
...mylist/7244683
(セミグラ付き)燦々デイズ(その着せ替え人形は恋をする OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
PCG8100用の3音アレンジに、PC-8001のセミグラスキャン画像(160x100、7色)を組み合わせました。
オールマシン語ですが、ツールを使ってアセンブラソースとデータを自動生成しています。
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
PC-8001 アーケードのかほり?(その3)
へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w
PC-8001で遊んでみた!1
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
[PC-6001/PC-8001Mk2]ぽっぷるメイル[偽動画]
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でぽっぷるメイルをPC-6001風とPC-8001Mk2風(&PC-8001風)にコンバートしてみました。(音楽は、まんまサウンドボード2です←今度はきちんと録音できました^^)
左上がPC-60、右上がPC-80Mk2(Screen2、選択色・青)、左下がPC-8001(モノクロ)、右下がオリジナルのPC-88SRです。
※「88Grph」とは、PC-88を中心とした昔の機種に似せた画像にするコンバートツールです。PC-6001、PC-8001Mk2対応です。
プログラムの細かいバグは少しずつ修正してます。
P.S.
PC60とPC80はタイリング切って分解能上げないとダメみたい
それと、暗いアナログカラー全般は潰れますね。何とか方法考えないと。
サイオブレード[sm27124984]
...mylist/7244683
PC-8001 PLANET TAIZER これがPCG(3音)の底力だ!(チャレンジ編)
へたれパッチシリーズ 第11弾!
死闘篇に続き、チャレンジ編では、全20面からなるチャレンジングエリアを紹介します。(^^)/
なお、豊富なキャラクタと飛行パターンをお見せするために、攻略はしていません。(^^ゞポリポリ
ぼへーと眺めているだけでも、デモとして十分通用する美しさです。w
(全てのチャレンジングエリアを見るのに、かなり時間がかかったよ。(__;)ハァー)
(セミグラ付き)愛のシュプリーム!(小林さんちのメイドラゴンS OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
sm40498054に、PC-8001のセミグラスキャン画像(160x100、7色)を組み合わせてみました。
オールマシン語ですが、ツールを使ってアセンブラソースとデータを自動生成しています。
PC-8001用プログラムはこちらから→https://bugfire2009.ojaru.jp/mml.html#music
セミグラ画像作成およびBGMとの組み合わせ用のツールはこのへんに置いておきます
→https://bugfire2009.ojaru.jp/semigra/index.html
PC-8001 SCRAMBLE BASE破壊への道
へたれパッチシリーズ 第6弾!
これも有名な現チュンソフト社長作。
[Monitor-2],[ALIEN PART2],[SCRAMBLE],[RIVER RESCUE]のNモード4作品があり、ユーザーにとってはまさにネ申的な存在でしたね。
プレイの方は流石に年のせいか、反応は鈍いわ、指は痙攣してくるしで‥‥。w
スペースマウス のトレーラー
マインドウェアさんから無修正のトレーラー映像をいただきましたのでUPしました。
以下、steamの説明より
主人公のアリスを操作して、宇宙ネズミに捕まらないようにしてビルの屋上を目指そう!
このゲームはサイドビューのベルトコンベア式スクロールのゲームです。
原作は日本で最初のスターゲームクリエイター「芸夢狂人」さんが
1981年9月にPC-8001用のゲームとして発表しました。
サウンドには、金沢医科大にあるMRIの音をPC-8801で再現した(sm29642889)WING☆氏を迎え
NES(ファミコン)風のアレンジバージョンが完成しました。
[PC-6001/PC-8001/PC-8801] Zwei!! [偽動画]
新Verにて再登録しました→sm27625745
拙作のソフト「88Grph」 http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
でツヴァイ!!をPC-6001風とPC-8001Mk2風、PC-8001風、PC-8801風にコンバートしてみました
※今度はPC80カラーモード風に対応したよ!
第一部(冒頭)
左上:オリジナル、右上:PC-80Mk2(Screen2、選択色・白)、下:PC-60
第二部(2:45~)
左上:PC-88(初代)、右上:PC-80Mk2(Screen2、選択色・青)、下:PC-80(アトリビュートカラー)
※「88Grph」とは、PC-88を中心とした昔の機種に似せた画像にするコンバートツールです。PC-6001、PC-8001Mk2、PC-8001対応です。
...mylist/7244683
PC-8001 FAN FUN 耐久プレイの果てに・・・(全ROUND紹介編)
へたれパッチシリーズ 第15弾!
すでに数多くの動画が上がっていて紹介することは何もないのですが、当時の広告(I/O 84.9)によると47種類で128面とあり、もしかしたら、ZAXUSのようにエンディングがあるのかもと耐久プレイを敢行しました。
そのまま、長時間プレイを垂れ流しにするわけにもいかないので、各ROUNDで1個めの風船を入れるか割れるところまででつなぎ合わせ(それでもかなりの長編)、ROUND紹介という形をとっています。
PC-8001 The Alien Island 3D 大花火大会(後)w
へたれパッチシリーズ 第8弾(後)!
掲載誌(ASCII 1985.2)によると、「全ての面をクリアすると‥‥、この先は恐ろしくて書けません。」とあり、
そう書かれていると、絶対に見てやるぞと、勇んではみたものの‥‥。
後編は9面からですが、このあたりからかなり難しくなります。
1発ゲームオーバーもあるので、コンティニューを見つけたから良かったけど、マジで無理ゲーかと思った。(__;)ハァー
pc-8001 piopio
pc-8001版 piopioです。電球を投げて灯りをつけ、敵を全滅させると面クリア。8001のゲームの中では結構面白かったです。
OpenProcessing考察~PC-8001(TN8001)さんと♪~
※PC-8001さんの考察部分を字幕にしてみたにゃー♪
https://youtu.be/kCOHxEo0V70
プログラミング配信「Processingで遊ぶにゃ♪」での一コマです。
~Processing javaでサイト「OpenProcessing」を攻略中~
ミックスナッツ(SPY × FAMILY OP)をPC-8001で(要PCG8100、PasocomMiniでもOK)
自作3音プレイヤー(マシン語、要PCG8100)での演奏です。
ベース譜は↓Yoshimon様動画から入力させていただきました。<(_ _)>
https://youtu.be/icC9oVa0nhw
PC-8001で遊んでみた!2
製造1979年
本体:PC-8001
CPU:Z-80
Hz:4MHz
ROM:16Kbyte
PC-8001 アーケードのかほり?(その4)
へたれパッチシリーズ 番外編w
Nモードのゲームには、アーケードゲームを移植したものや影響を受けたものが数多くあります。
できるだけオリジナルに近づけたものもあれば、マシンの性能のため、一部分だけ移植したものやオリジナリティを付加したもの。
なかには見た目は似てるけど内容的には・・・、みたいなものまであります。w
そんなアーケードのかほりがするゲームをいくつかプレイしたいと思います。(^^)/
自宅でアーケードゲームがプレイ出来ると、掲載誌や広告を見てwktkした当時の気分を思い出しながら、元ネタは何か考えてみるのも楽しいかも。w
PC-8001 OLION80 ドッキングせよ!
へたれパッチシリーズ 第19弾!
以前(8年前)、有効なパッチが見当たらずDEMOとONIONでお茶を濁しましたが、ようやく準備が整いました。(^^ゞ
OLION80攻略の難しいところは時間制限があり、きちんと命中区域に当たらないと撃墜できない、各面のコマンドシップを含む10機以上の撃墜が必要、シップ選別のための通信に回数制限がある(ワープ毎に5回分の補充)、消費した燃料や魚雷を補給するために補給船を探し出しドッキングする必要がある、被損害時の燃料損失は当然だが機体が故障することもある(ワープすることによって修理はできる)等々、一筋縄ではいきません。
そこで、昔発売されたエミュ本にはマニュアルのPDFがあるので、これも攻略の参考にしつつ、前もっていろいろと調べ上げ(コマンドシップや命中区域など)、今までにない凶悪なパッチで挑みます。(^◇^;)
[レトロPC風変換動画] スナッチャー [PC80Mk2/PC80/PC60]
PC88SRのSNATCHERを
画面左上:オリジナル(PC-88SR)、真ん中上(PC-8001)、右上(PC-6001)
画面左下:PC-8001Mk2(Scr2、青)、右下:PC-8001Mk2(Scr2、白)
で変換してみました。
今回は以前に起こっていた色ムラ(参照渡しを直接弄ってたバグ)を直しました。
現状で思いつく限りのバグを取ったつもりです。
(今度こそ開発終われそう。)
PC6001は青と黒の背景をコンバートできないため、悲惨な状況になってます。
あと、音が遅れて聞こえますが、4Mhzでやってるからかなぁ。
...mylist/55766765
古いPC NEC PC-8001 N-BASIC cload PART2
私が若い頃、昭和55年に買ったPC-8001です。プログラムを書いてカセットテープに保存してみました。こちらもご覧ください。http://koetani1.dip.jp/index.php
懐かしの時代をあなたに…
懐かしいモノをいろいろ出してきました。 けど、俺生まれてないものまであります。 PC-8001なんていつの時代か分かりません。 けど、ちゃんと動きますよ、全部。 音が消えてるので申し訳ありませんがMP3でお楽しみください。(URL)http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org863287.mp3.html(PASS)beta sm10622156
PC-8001 FAN FUN 耐久プレイの果てに・・・(BONUS STAGE紹介編)
へたれパッチシリーズ 第15弾!
BONUS STAGEは[5n-2]面の5面おきごとにあるのですが、調べてみたところ、パターン(色を除く)的には26種類ありました。
本来、左右2回ずつ風船が飛んでくるのですが、動画の方は左右1回ずつで編集しています。
また、プレイしているときは、必死でわかりませんでしたが、こうやってみると、風船の顔の変化で回転の方向を表現するなど、本当によく作り込まれているなぁと感心されられます。
PC-8001 COSMO 大型母船を破壊せよ!
へたれパッチシリーズ 第20弾!
1985年の雑誌(POPCOM1985/5)掲載作ではありますが、見た目が派手で内容もバリエーション豊かで月間賞を獲得するなど、出来はすごく良いのですが、当時のゲームよろしく、難易度というかゲームバランスが・・・。(^◇^;)
幸い、プレイ中に[STOP]と[ESC]が効き、なんと[ESC]で機数をアップする事ができるのですが、先には進めるものの、ラスボスの大型母船を倒すのにはパワーアップは必須となるので、いつものごとく・・・。(^^ゞ
[オールドマシン風コンバート] ぐるみんOP [偽動画]
自作ソフト「88Grph」をバージョンアップしたので投稿してみた
(配布先)http://oya-bin.sakura.ne.jp/soft/88Grph.php
このソフトはPC8801(8色)、PC6001(4色)、PC8001Mk2(4色)、PC8001(アトリビュート8色)、PC9801VM(アナログ16色)などの、オールドパソコンの画像風に変換するソフトです
一年間かけて更新しつつポツポツと動画をUPしてきましたが、頃合いだし、そろそろ次のソフトの開発に移ろうかなあと
今回は一応最後と言うつもりで、オールドパソコンには最も苦手なパステルカラーの「ぐるみん」です
第一部:左上・オリジナル、右上・PC98、右下・PC88、左下・PC80
第二部:左上・同上、右上・PC80Mk2(Scr2青)、右下PC80Mk2(Scr2白)、左下・PC60
...mylist/7244683
元動画の彩度とガンマの調整に手間取りました、レンジ差から考えて1.5~1.2倍かな?
[レトロPC風変換動画] サイオブレード [second edition]
T&EソフトのサイオブレードのOPをレトロパソコン風に変換してみました
左上・オリジナル、右上・PC80Mk2(白)、左下・PC60、右下・PC80
再UP、生温く見逃してやってください
P.S.
PC60とPC80Mk2はディザをもう少し上手くやれば見栄えが変わるかも
以前別名義でUPしたものよりは字を読みやすくしたのですが……
...mylist/55766765