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Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 4:05)
(わからなくなってくると、ポインタに逃げたくなってくる。。。)
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 6:25)
p5.jsのWebGLの座標系は?
・画面ど真ん中が原点
(Processing JavaのP3Dは画面左上隅が原点)
・X軸右方向が+、Y軸下方向が+、Z軸画面奥方向が-
(Processing JavaのP3Dと同じ)
うちの「ニコ生配信環境」はコレにゃ\(^_^)/
1.配信ソフト:N Air(無料)
⇒「ミキサー」の設定
・ヘッドフォン:音量67%、プレビュー音声なし・配信音声あり
・マイク:音量100%、配信音声あり
・Webカメラ/映像入力機器:音量40%、プレビュー音声「あり」・配信音声「なし」
2.ヘッドセット:ロジクール G433BK(7千円くらい)
⇒マイク付きヘッドフォン。軽くて長時間配信しても疲れにゃい。
ただ、ちょっとマイク感度が良すぎて(^^;
。。。一応、NAirで「ノイズ抑制」の設定はしてたりしてるんですけどね~
3.ゲーム機からの取り込み用キャプチャボード:AVerMedia LGX2 GC550 PLUS(2万円くらい)
※プレステ「4」ならプレステ本体がニコ生対応なので要らないよ~ん♪
4.コメントビューア:Niconama Comment Viewer NCV 0.204.2.39(無料)
5.コメジェネ:CommentGenerator0.0.8a(無料)
⇒動画の中で言ってませんでした~(^^;
画面上に流れてる「青いコメント」ですね
6.棒読みちゃん:BouyomiChan_0_1_11_0_Beta20(無料)
7.可愛い声で読み上げソフト VOICEROID2
※「カワイイ」にこだわらなければ買わなくてぜんぜんオッケー\(^o^)/
・動画で教えて頂いた音街ウナさん:VOICEROID2 音街ウナ(ダウンロード版 9千円くらい)
※動画に出てくるお値段の2千円は「追加素材」の「キュートブースター」というヤツっぽいにゃ
・「やっちゃえバーサーカー」:VOICEROID2 ついなちゃん(AHSダウンロード版 1万円くらい)
・配信での「お気に入り」:VOICEROID+ 京町セイカ EX(ダウンロード版 8千円くらい)
・MGS3ザ・ボス、花鳥風月レア様:VOICEROID2 桜乃そら(AHSダウンロード版 9千円くらい)
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/fku5
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 8:59)
★p5.js⇒Processing Java攻略開始。
~変数の型の置き換えはint禁止(ごめんにゃw)。floatで~
~Javaの配列わかりゃんりゃん♪~
~new! new! new!!(いまだに慣れんわ\(^_^)/)~
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/17 7:12)
中国の留学生?さんでらっしゃいますか。
おはようございます。
またよかったらお越しくださいね。
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/25 7:05)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 5:52)
・女性配信者に嫉妬。
(お声はとても綺麗な方でした)
・自らの現状に改めて泣く。
・カタカナのアオイさんに配信集客のコツをご教示頂く。
(アオイさんのコメントがドヤ顔に見えた(ゲスい俺))
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 10:00)
あたまがウニ!!
(。。。みっつかたまりがひとつ。。。)
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/VyG5
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/MCAb
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/MCAb
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
これが「Processing4」だっ!(後編)
(これが「Processing4」だっ!の後編になります~)
ニコ生で「Processing(java)」のプログラミング配信を始めてはや一年。
「OpenProcessing」、「NEORT」、「Shadertoy」から「カッケー!!」プログラムを集めに集めて。
もとい、
「パクり」に「パクって」(笑)
その数、な、なんと220本!!
でも
まだまだまだー!
「2000」本行きたいです!!
(い、いまのペースだと9年後(汗))
。。。『応援』してください\(^_^)/
動画のプログラム(もちろん全てのソースコードや独自にカスタマイズしたIDE(Processing4 beta6改)も込み)のダウンロード先(ギガファイル便)です。
保持期間を60日(2022/02/22~2022/04/24)に設定してあります~♪
https://xgf.nu/6abt
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/24 8:58)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
スロットマシン?
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/5MDg
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 17:55)
★【PC-8001さんによる解決編(2/3)】
これが真のリファクタリングだ!!
https://gist.github.com/TN8001/98678d6c658ac6201e7b6fd64c28fe2c
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/08/06 4:30)
Open Processingで思わず目を惹かれたp5.jsのプログラムをブロック崩しのコングラチュレーション画面に取り込むべくProcessing javaに書き換え中です。
~デバッグ(本編)~
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 3:50)
どてちんさん登場。
(ただただ、配列の置き換えに苦しんでるだけの図)
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはglslまたはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/VyG5
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/6abt
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts