タグ Processing が登録されている動画 : 497 件中 129 - 160 件目
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【SiriProxy】Siriでサーボモーター制御
SiriProxyを使ってArduinoに繋がれたサーボモーターを制御してみました。
Siriを使ってデバイスを制御出来ると色々夢が広がりますね。
通信の流れ的には以下のようになっています。
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Siri(iPhone)
↓ Wifi
SiriProxy(Ruby)
↓ TCPソケット通信
Processing
↓ シリアル通信
Arduino
↓ PWM信号
サーボモーター
星のカービィ「グリーングリーンズ〜スタッフロール(SDX)」GB風アレンジ
カセットテープのカタチをした音楽プレイヤー。
ビジュアルデザインを得意とするプログラミング言語「Processing」を利用し、
MIDIの演奏データを視覚的に楽しめるよう制作しました。
フロート - Twitter
https://twitter.com/sodaicefloat
ゼロサムゲームとは
ゼロサムゲームとは何か、
① ウサギとリンゴ
② プログラミング
の観点から考えました。
■ 制作者
Twitter : https://twitter.com/todayske
Instagram : https://instagram.com/today01
■ 素材
音楽 : https://bensound.com
画像 : http://chojugiga.com
テト・オリジナル曲 「閉じるその場所にキミと二人」 ポップ/ロック
ギターが弾きたかったのとProcessingで動画と音声を使ってみたかったのとで作りました。
Processing習作 変な時計
YouTubeで変わった時計が紹介されてたのでそれをProcessingで再現。
赤いのが時針、青いのが分針、緑が秒針。
元ネタにしたYouTube動画→http://www.youtube.com/watch?v=OeFeWINSaT8
愛と社会の関係|プログラミングアートのようなもの
愛と社会がどんな風に関係しているかプログラミングできないか考えてみました。Processing というプログラミング言語でできています。
■ Twitter
ご意見やご感想など、大変喜びます。
https://twitter.com/todayske
■ ソースコード
自由に使ってください。
https://github.com/d-toda/love
Spiral Fireworks #1
#2はこちらへどうぞ→ sm22390040
学生時代にProcessingというソフトで作っていたものを動画にしました。
授業とは別の個人制作。単純に「円のグラフを描きたい」と思っていたところ、失敗して螺旋が出来たのがそもそもの始まりです。
元々仲間内だけで見せて終わらせていましたが、あることがきっかけで、今回動画にしてまとめようと決めました。
私にとって、アートであるかは別として、「モダンである」とはこういうことだと思っています。
Twitter:@shikaimonjo
こちらまで感想を頂けると嬉しいです。
ソースコードはこちら↓
https://github.com/shikaimonjo/SpiralFireworks
Bass de Block崩し with Max/MSP Processing
ジャコパストリアスに憧れて、自分もいつか、エレキベースという楽器の概念を覆したいと思っていました。「あ、ベースってこんな事も出来たんだ、ただのリズム隊の一員じゃないんだ!」って思われたい。その一心で、これを作りました。触ってみたい人はtwitterで声かけてください。動画のコメントはそんなにチェックしないので、、、twitter-44janjan44
東北地方太平洋沖地震をつぶやきで見る
2011年東北地方太平洋沖地震の1分前から五分後をつぶやきで見る。つぶやきはキーワードをもとにツィッターAPIから検索、場所はGoogle GeoCoder APIをもとに検索。
日常.feat 初音ミク
聴いていただき、ありがとうございます。
こんにちは、こんばんは、もしくはおはようございます。
sazanami/庭の花です。
季節が夏に差し掛かりつつありますね。
今作の動画を編集中、クっっっソLサイズなGが部屋に訪問し、私の心を乱していきました。
あの横顔が忘れられません。これは恋でしょうか?
今作では processing という動画を作るのに適したプログラミング言語を動画制作に取り入れています。プログラミングできますよみたいな雰囲気を出して周囲を威嚇、イキリ散らかしております。
序盤の方の文字列はそれがモデルです。
ここまで読んでくれてありがとうございます。だらだら文章書くの好きかもしれない。
ほんとに聞いてくれてありがとうございます。こっからもさぼらないで頑張る~
【Processing】三次元空間を平面で描画してみた。
ビュー変換のLookAt方式で三次元空間を平面で描画しました。
参考URL:
https://marina.sys.wakayama-u.ac.jp/~tokoi/?date=20090902
http://gameprogramming.me.land.to/PDF/XNA34.pdf
まあ、ちょっとわかりにくい解説だったかなと少しは反省している。少しは。
processingで純符「純粋な弾幕地獄」を再現してみた
地 獄 の 再 来
つい最近こいつのeasyバージョンと戦いました
前の動画: sm31835567
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
試作ニュージェネ楽曲用プレイヤー
シークバーとかは今後実装予定
参考動画リスト→mylist/53543606
使用した音源
オフボーカルsm27813492
凛アカペラ→sm27813194
卯月アカペラ→sm27813295
未央アカペラ→sm27813415
これは何のアニメでしょうかクイズ!
processingで動画ファイルをあれこれしました。
ありがちな感じになって無念。でもマウスで動かすと楽しいよ。
いままでつくったもの mylist/10611168
arduinoでパワーパック サウンド機能を付けてみた
前回作った計器連動型のパワーパックにサウンド機能を付けてみました。勉強もかねてProcessingでスケッチを書いています。速度域に応じた実際の走行音を再生していますので、電車や気動車、VVVFやつり掛け等、何にでも対応できるのが強みです。(ただ、どうしても音のつながりに不自然さが出ますが…)コードを追加すればATCやATS音などを鳴らすこともできます。動画では分かりにくいですが、アイドリング時のコンプレッサー音や停止後の空気が抜ける音も再現しています。※後日談嫁から効果音がうるさいと言われました。
見つめないでいられない ( arduino + processing )
瞳が好きな色を追いかけ続ける。近寄ってくると寄り目になりながら。camera + psd sensro → processing → arduino → servo motors
【簡易3次元ディスプレイ】初音ミクネギ振り試作 Holograph
立体ピラミッド型3Dディスプレイ Holograph 例:http://www.youtube.com/watch?v=jIcsYBZSQ48&feature=related)これを簡単なプラ板ピラミッドで再現し、Processing言語で平面動画を回転させ投影、ネギ振り初音ミクを写してみました。
映像に応じて音を鳴らす
よくありそうなアイデアですが、せっかく作ってみた(processing)ので動画にしてみました。アイデアだけで作ったので、作りこみも何もしてません。
Processingでライフゲーム
Processingでライフゲーム 上げなおし
プログラミングのお勉強ではお約束といってもいいでしょう
某所の知人に、動いているところを見たいといわれたのでうp
アワレな画質のことはあきらめが鬼なった
元サイズかえてみた→sm7492380
【Processingで遊ぶにゃ♪】「ブロック崩し」の遊び方
1.最近の「Processingで遊ぶにゃ♪」関連の配信を開きます。
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です
に書いてあるURLを開いて「block_kuzushi.zip」をダウンロードしてください。
2.適当なところに展開してください。
3.block_kuzushi\ProcessingCustom\【カスタマイしたProcessing4のIDE】にゃー\build\windows\work\processing.exe
をダブルクリックして起動してください。
4.音をならすために「minim」というライブラリをインストールします。
(1)メニューの「Sketch/Import Library.../Add Library...」を選びます。
(2)「Libraries」タブの「Filter」のところに"minim"と入力してください。
(3)表示された一覧の
Minim | An audio library ~
をクリックしてください。
(4)画面右下の「Install」ボタンを押してください。
(5)メイン画面に戻ってメニューの「Sketch/Import Library...」で表示されるメニューの一番下に「Minim」が表示されていればOKです。
5.block_kuzushi\block_kuzushi.pdeをダブルクリックしてください。
6.表示された画面左上にある「右向き矢印アイコン」をクリックしてください。
7.「ブロック崩し」が動き出せば(20数秒かかりますm(__)m)OKです。
。。。お疲れさまでした♪
【ちーたんと人工知能】 #20 ニューラルネットで遺伝的アルゴリズム その2
今回は遺伝的アルゴリズムの設計と首振りちーたんのモデルを作ってみました。
コード置き場【 https://github.com/AlterEgoProject/primer-20 】
BGM:アコースティック29(魔王魂様より)
前:sm34282516 次:続かない
Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力した
Arduinoで作ったスタートゲートタイマーのタイム表示を基板のLCDとProcessingに表示。Processingで表示したタイムをEXCELで確認するためにCSVファイルで出力。キーボードのQでファイルを作成、Wでファイルを閉じることができる。時間を変えればいくらでもファイルを作成することが可能。時間がかぶると上書きされおかしなことになるので気を付けないといけない。
マック赤坂のデータ分析
深夜のノリで作ったけど自分でも意味が分からない
Music: https://tomozo-music.net
processingで東方projectのQED「495年の波紋」を再現してみた
初投稿です!
(ニコ動では)
processingとは...
プログラミング言語の一つ。基本はjavaと同じだが、違うところはアプレット機能を簡単に使えること。初心者にオススメ!
wiki : https://ja.wikipedia.org/wiki/Processing
youtubeにも動画をあげています https://www.youtube.com/channel/UC6zsdhR-ZKDXn6d2ztzM8sg
twitter: http://twitter.com/yoshy_niwaka_i
【ニコニコ自作ゲームフェス2016】SUMMON TAMER
【ゲームタイトル】
SUMMON TAMER
【クリア時間】
3時間程度?
【動作環境】
Android4.x以上を推奨
【ジャンル】
モンスター育成シミュレーション
【使用した制作ツール】
Processing
【概要】
モンスターを召喚して、育てて、全5ステージのボスを撃破しよう!!
【ダウンロード】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.noname.caring
またはGoogle Playで『SUMMON TAMER』と検索
※著作表記はタイトル画面から確認できます。(プログラム以外は商用可なフリー素材です。)
※利用しているフリー素材の著作権はフリー素材の公開サイト様にあります。
※承諾事項にある「応募にかかる一切の権利」にフリー素材の著作権が含まれる場合は本コンテストを辞退するつもりです。
BGM:魔王魂
Processingでパーティクル遊び【P5】
Processingを用いてインタラクティブなアプリの作成。マウスの位置にしたがってパーティクルが生成されます。背景の動きなども,すこし工夫しました。見ていて楽しいプログラムを目指します。https://www.youtube.com/watch?v=8ylfDcYRU7s
lifegame_processing.mp4
ライフゲーム(Conwey's game of life)をprocessingで作ってみました.テストでちょこちょこ作ってみただけなので,特にオチはありません.ちなみに、最初の配置は1マスずつランダムで生存/死滅を決めています.