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【Domino】スーパーマリオワールド「ボーナスステージ」を耳コピしてみた
わーかーめーのー味噌汁ー♪ということでこんにちは、Renoxです。
今回は、スーパーマリオワールドよりボーナスステージのBGMを耳コピしてみました。
この曲を聴いてると何故かみなぎってきますねw
主旋律の音色の再現には少しばかり拘ってみました。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】Mechanical Mind
こんにちは、Renoxです。今回は久々のオリジナル曲です。
少し前にDominoで作った「宇宙シリーズ」3曲の番外編的位置づけなので、世界観や曲調はそれらに似たような感じです。
ただ完全にそっくりだと面白くないので、「似ているけどどこか違う曲調」にまとめました(番外編ってのもあるし)。
【追記】3DSで視聴した際に、曲の冒頭に原因不明のノイズが入るようです。
できる限りPC、スマートフォン、Vita等、別の機器でご視聴いただくことをお勧めします。
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【Studio One】jubeatより「Evans」を耳コピしてみた【高音質版+おまけ】
修正版→sm30181748
こんにちは、Renoxです。
以前上げたEvansの耳コピがあまりにもひどい音質だったので、調整して再投稿しました。
それだけでは物足りないので、以前から要望のあった原曲との比較版を「おまけ」として動画の後半に付けてあります。
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【Studio One】スーパーマリオワールド「アスレチック」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は、スーパーマリオワールドより名曲駅のホームですっぽんぽんアスレチックBGMを耳コピしてみました。
ただ作成するだけでは芸がないので、2周目の頭にヨッシーのSE「でっていう」を入れ、以降打楽器パートを追加しました。
その「でっていう」も勿論耳コピです。
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【4周年記念】Snowy Fox / オリジナル曲【1日復活】
お久しぶりです、Renoxです。
先日、Renoxとして活動を始めてから4周年を迎えました。
その記念として、原点ともいえる「狐」がテーマの曲を作成しました。
元々はYouTubeやSoundCloudの方にのみ上げる予定だったのですが、わざわざ「記念」と銘打っておいて嘗て世話になったサイトに音沙汰がないのも…ということで、「今日1日限りの復活」ということで久々に此処にも上げることにしました。
…投稿数空けるために駄作が犠牲になったりしましたが_(┐「ε:)_
前述のとおり、原点回帰ということで狐がテーマの曲になっていますが、ただの狐では代わり映えしないので今回は「ホッキョクギツネ」をイメージしています。
銀世界の中を真っ白な子狐が駆けて行く、そんな雰囲気を出せるよう心掛けました。
↓↓現在は、以下のサイトをメインに活動しています↓↓
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SoundCloud→https://soundcloud.com/renox0820
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【オリジナルBGM】SNOW DREAM
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションの「雪原ステージ」を意識したBGMです。
雪の降りやまない様子をイメージして作成しました。
世界観は今までの横スク風BGMと同じなので、いつも通りポップな感じです。
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【オリジナルBGM】BEGINNING
BGM素材としてコモンズに上げました→nc143732
使用条件等は素材ページを参照してください。
こんにちは、Renoxです。今回は「横スクロールアクションゲームのステージ1的なBGMを作りたい」と思い立ち、パパッと作ってみました。
やるならとことん雰囲気を出したいので、FC内蔵音源とVRC6の音色を使っています。
実機ではありませんが、和音数など規格に則って作成したので実機演奏も恐らく可能です。
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【F-ZERO風自作BGM】METAL FORT
こんにちは、Renoxです。今回は、過去にBIG BLUE耳コピで使った音源を再び用いてオリジナルBGMを作ってみました。
SFCの「BS F-ZERO 2」には番組限定のコースが存在し、それが「FOREST I/II/III」と「METAL FORT I/II」です。
後者は動画どころか静止画すら発見できず、コース名しかわかりませんでしたorz
そこで今回は、METAL FORTのBGMをコース名からの想像100%で打ち込んでみました。
画像は既存コースのものをアレコレ加工したものです。
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【Domino】スーパーマリオ64「スライダー」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は(も)、スーパーマリオ64より「スライダー」を耳コピしてみました。
レインボークルーズやチックタックロックなどにも使われていますね。
本当はボカロや音ゲー曲をもっと耳コピしたいんですが、本当に好きな曲を選ぶとチョイスが任天堂曲ばかりになってしまいますねw
これは息抜きで作ったんですが、本気で作った曲よりも何故か再現度が高くなった気がします((
ちなみにゲーム版を参考に作成したため、サントラとはテンポが少し違います。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【追記】Midiが欲しいとのコメントを頂きましたが、データの流用などが嫌なので配布することはできません。MP3で宜しければ配布します。
【Domino】「笑点のテーマ」耳コピを大喜利OPに合わせてみた
こんにちは、Renoxです。今回は以前作成した「笑点のテーマ」耳コピを、大喜利の出演者登場シーン(便宜上「OP」とします)に合わせてみました。
ただ合わせるだけじゃなく、本家の印象にできるだけ近づけるためエフェクトの変更(会場の音響再現)、効果音の追加(拍手etc)等調整しています。
結構雰囲気も出せたと思うので、自分では満足しています。
この動画はいつでも日曜夕方5:30~6:00です(ソレガドウシタ
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】キツネゴコロ
こんにちは、Renoxです。
今回は、3年以上前に別所で公開したオリジナル曲のリメイクです。
改めて過去作を掘り返すと当時から今の作風に受け継がれている要素が見つかったりして、作成が楽しかったです。
ちなみに、この原曲が主の人生初のピコピコ音楽だったりします…
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】千年一日
深い森を抜けると、そこは"人ならざる者"たちの村だった。
こんにちは、Renoxです。
今回は、RPGの村で流れるBGMをイメージして作成しました。
冒頭にも書いた通り、「人里離れたところでひっそりと暮らす獣人たちの小さな村」という場面です。
民族楽器を多用していますが、厳密に「~~族の民謡に則る」とは決めずに、先述の村のイメージに合うようにまとめ上げました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】INTERNAL
こんにちは、Renoxです。
今回はまたまた横スクロールアクション風BGMです。
しばらく「イベント戦」だとか「エンディング」だとか特殊BGMばかり作っていたので、ここでステージ曲に回帰しました。
終盤で敵の本拠地に侵入した難関ステージを想定しているため、他ステージの曲とは一線を画す雰囲気です。
作品庫→mylist/49683536
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【Studio One】スーパーマリオワールド「地上BGM」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は(も)スーパーマリオワールドからの選曲です。
ボーナスステージ、アスレチック、と人気曲が2つ続いたので、その流れで今回は地上BGMを耳コピしてみました。
この曲は打ち込みが楽しかったので、飽きることなくトントン拍子で作業が進みました。
そのせいか、先述の2曲よりも再現度が上がった気がします。
作品庫→mylist/49683536
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【第9回東方ニコ童祭】スペースハリアーぽい音で「ネクロファンタジア」
名作シューティングゲーム、奇跡のコラボ!
こんにちは、Renoxです。
今回はちょっと趣向を変え、以前「スペースハリアー」の耳コピの際に作成した音源&音色を用いて、東方妖々夢より「ネクロファンタジア」を作ってみました。
FM音色は全て自作で、本家スぺハリと完全に同じ音色とは言えないのでタイトルは「っぽい音」としました。
音色だけでなく和音数や音源構成などもアーケード実機に倣っています。
作品庫→mylist/49683536
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【Domino】星のカービィ Wii「アナザーディメンション(異空間BGM)」を耳コピ
こんにちは、Renoxです。今回は星のカービィ Wiiより異空間BGMを耳コピしてみました。
サントラでの曲名は「アナザーディメンション」だそうです。
原曲ではディレイの強い音が多かったため、それは擬似ディレイで再現しました。この方法だとタイミングやパンの設定が楽なので…だがピアノロールがちと汚い()
また、メインのベルのような音色の再現は少しばかり拘りました。倍音を聴き取って直接打ち込んでます(同時発音数が心配だったけど)。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【Studio One】星のカービィ スーパーデラックス「ピーナツ平野」を耳コピ
こんにちは、Renoxです。
今回は、久々にカービィ曲を耳コピしてみました。
原曲とほぼ同じ音源を使用し、可能な限り忠実に再現することを目標に作成しました。
ちなみに、主はスカイハイよりもこの曲の方が好きだったりしますw
作品庫→mylist/49683536
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【第9回東方ニコ童祭】東方紅魔郷「妖魔夜行」を耳コピ【修正版】
こんにちは、Renoxです。
今回は、以前作った「妖魔夜行」をニコ童祭向けに修正・改良しました。音源は引き続きSD-20です。
【修正点】
・ステレオバランス
・ボリュームバランス
★ピッチ微調整
旧版は「紅魔郷と言えばピッチズレだな!!」って張り切ってピッチをずらし過ぎてました(ぇ
作品庫→mylist/49683536
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【Domino】beatmania IIDX「RED ZONE」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。今回は超久々のBEMANI曲です。
最近弐寺を始めたうp主ですが、やっとRED ZONEのHyperをクリアできたので、その記念として選曲しました。
耳コピする際、雰囲気の再現を特に重視しました。
それにしても、この手の曲は打ち込んでいるととても楽しいですねw
【追記】「MIDIが欲しい」とのコメントを頂きましたが、二次利用や無断再配布の恐れがあるため、配布する予定はありません。
編集画面(ピアノロール)についても、目視で丸写しができてしまうので、非公開とさせて頂きます。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【FC音源】スペースハリアー「メインテーマ」を耳コピしてみた【VRC6】
こんにちは、Renoxです。今回は、以前作ったスペースハリアーの「メインテーマ」をファミコン音源(本体内蔵音源&VRC6)で鳴らしてみました。
ドラムの再現は、迷いに迷った末「三角波」と「ノイズ」を重ねて厚みを持たせました。
ノイズだけではどうしようもありませんでした()
尚、これは実機演奏ではありません。ですがパート数や音色は実機準拠なので、実機演奏も恐らく可能かと。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】FINAL ESCAPE
こんにちは、Renoxです。今回は、再び横スクロール風オリジナルBGMです。
今回は「最終面」を意識して作成しました。
敵艦に乗り込んでボスを倒し、メインエンジンを破壊した後のステージで、「墜落する前に敵艦から脱出する」…といった設定です。
SPRINTと同じく、曲の終わりがステージ制限時間です。
ステージ中は終始後ろで艦内警告音(DPCM)を鳴らしますが、聞き心地に好き嫌いが出るのでこの動画では省きました。
警告音あり版も要望があれば上げるかもしれません。
作品庫→mylist/49683536
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Mines【Minecraft×Evans】(静止画)
こんにちは、Renoxです。今回は初の音MADをやってみました。
マイクラの諸々の音声にEvansを演奏させています。
いずれ動画版も作る予定です。
ちなみに、ゲームで使用されているサウンドをそのままピスコラで読みこんで使っているため、波形の延長等、直接音色に手を加えることは行っていません。
【使用音声】
ガスト(通常、チャージ、火球発射、爆発、死亡)、エンダーマン(ダメージ)、ゾンビピッグマン(通常)、ゾンビ(通常)、スケルトン(通常)、クリーパー(ダメージ、チャージ、爆発)、ブレイズ(ダメージ)、村人(通常、ダメージ)、経験値オーブ、空洞音(二種)、ネザーポータル(移動)、金床(設置)
ガストが無駄に多いのは主がガスト好きだからです()
作品庫→mylist/49683536
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【GB音源】ぷよぷよ(MD)「STICKER OF PUYOPUYO」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今回は、ゲームボーイ音源を使用してMD版(≒AC版)ぷよぷよの「STICKER OF PUYOPUYO」を再現してみました。
GB移植版は公式のものが存在しますが、波形メモリが使われていなかったり、音が外れている箇所があったりと、BGMの移植度はあまり高くありませんでした…(´・ω・`)
そんな公式GB版を聴くうちに「波形メモリも使って、MD版を本気で再現したらどうなるのか」と気になったので、その勢いで完成させました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】C.K.STEP -Origin-
こんにちは、Renoxです。
今回は、以前公開した「C.K.STEP」の新バージョンです。
この曲は、かつて「バンブラP」で作成し、今はなき「TmBox」で公開していたものが元になっています。
今年で活動開始から5年(バンブラ時代込み)を迎えたので、その記念としてリメイクしました。
サブタイトルに「Origin(和訳:「原点」)」とあり、「原点からの正統進化」がテーマです。
進行やメロディラインは原曲から大幅に変えることなく、音色や音の組み合わせ等のアレンジ面をブラッシュアップしました。
…過去にここで公開したバージョンは、サビメロを変えすぎてもはや別曲と化してしまったので、そのリベンジも兼ねてます…_(┐「ε:)_
ちなみに、打ち込みからMixに至るまで全てMidiだけで完成させました。
音源はRoland SD-20です。
作品庫→mylist/49683536
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【S-YXG50】トモダチコレクション「島の昼」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今回は、久々にS-YXG50を使ったMIDI作品です。
この曲は3年以上前に一度耳コピしたことがあるんですが、その時は音源を全く使いこなせておらず、今聞くとあまりにも音色が似ていませんでした_(┐「ε:)_ 採譜もところどころおかしかったし…
そのリベンジとして、当時と全く同じ環境(S-YXG50、Domino)を使用し、今の技量でどこまで原曲に近付けられるか挑戦しました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】一匹狐
―徒党を組むのは、好きじゃねえ。
こんにちは、Renoxです。
今回は、一匹狼ならぬ「一匹狐」をテーマに作曲してみました。
周囲に流されず、孤独に我が道を行く…そんなイメージです。
曲調は、自作にしては珍しくピアノ主体のロックを意識しました。
激しいだけでなく、大人びた渋い雰囲気も取り入れています。
打ち込みソフトはDomino、音源はSD-20のみです。久々の「MIDIだけで完結した曲」です。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】STARRY SKY
BGM素材としてコモンズに上げました→nc146098
使用条件等は素材ページを参照してください。
こんにちは、Renoxです。まさかの2日連続でオリジナル曲です(ぇ
今回の曲は、架空横スクロールBGMシリーズ(もう、そう名付けることにしますw)のうちの1曲として、「星々がちりばめられた夜空の中で、小さな足場を次々に飛び移ってゴールを目指すステージ」のBGMです。
物語が後半に差し掛かり、「ちょっと難しくなってきたかな」ぐらいの程よい難易度のステージを意識しています。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】SETBACK…
こんにちは、Renoxです。
毎度お馴染み(?)、 横スクロールアクション風の曲です。
ゲームオーバー画面で流れるBGMを想定しました。
涙目で座り込んでいるキャラクターの一枚絵と、「CONTINUE」「RETIRE」の選択肢が表示されているイメージです。
今まで作ったChiptuneの中では、恐らく一番テンション低い曲ですね_(┐「ε:)_
作品庫→mylist/49683536
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【Domino】トモダチコレクション(DS)BGMを5曲耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
今回は、トモダチコレクション(DS)のBGMを5曲耳コピしてみました。
先日何となくDominoをいじっていたら、S-YXG50にはDSトモコレのBGMに酷似した音色が複数入っていることに気付き、作らずにはいられず…w
音量ほぼベタ打ちで済むトラックが多かったため、打ち込みはそこまで苦ではありませんでした。ただトキメキデイズ、お前と言う奴は…orz
【曲目】
1.トモレジ
2.島の昼
3.たべもの屋さん
4.絶好調ランキング
5.トキメキデイズ(アイドル)
※島の昼は修正版の為、以前投稿したものとは異なっています。
使用音源→S-YXG50
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナル曲】Kira²☆ノDance
こんにちは、Renoxです。
以前山奥で星を見たときに、街中の夜空とは全く違って驚きました。
人工の明かりがないために星々の光で空が輝いて見え、それまで抱いていた「夜空=真っ暗」という定義が根本から崩れましたw
今回はそんな経験を踏まえ、まるで星々が踊っているような「賑やかな星空」を曲にしました。
曲名は「きらきらぼしのおどり」と読みます。
作品庫→mylist/49683536
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【リベンジ】逆転裁判 蘇る逆転「追求~追いつめられて」を耳コピしてみた
こんにちは、Renoxです。
この曲は2年前に既に作っており、その上一度修正していたのですが、先日改めて聞き直すと
「異議あり!何だこの残念クオリティは!!」
と憤慨してしまうような出来だったので、居ても立ってもいられず作り直しました。
旧版で難のあった音色の再現度を高めるために音源を選び直し、更に採譜やベロシティに粗が見受けられた為打ち込みもあちこち修正しました。
作品庫→mylist/49683536
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【オリジナルBGM】GREEN MURMUR
こんにちは、Renoxです。
今回は、横スクロールアクションゲームの「森林ステージ」を意識した曲です。
曲名の日本語訳は「緑のざわめき」となり、そよ風で揺れる草木がざわざわと音を立てている…というイメージです。
6/8拍子のChiptuneは初めてだったので、作っていて新鮮で楽しかったです。
作品庫→mylist/49683536
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