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サバイバルローグライクゲーム【聖剣サバイバル】PV
サバイバルしながら何世代にも渡り、ひたすらアイテム合成を繰り返し聖剣を強くするゲームです。
好きな能力を中心に伸ばしていく他、好きな色の聖剣を狙って出したり、好きな名前を付けられる事はもちろんのこと、
聖剣にまつわる伝承(ストーリー)をランダムで単語の組み合わせから作り出す特徴的なシステムがあります。
是非、カッコイイ文章を作って見て下さい!
効率よく聖剣を強くするために、独自のレベルシステムとカラーポイントシステムを利用する必要があります。
ゲームモードは
マルチエンディングの「Story mode」
スコアを競う「10days mode」
の2つがあります。
【android版】
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.pop.holyswordsurvival
【ios版】
https://itunes.apple.com/jp/app/id1484253331?mt=8
□2Dイラスト
しき
□音楽
音の園 (http://oto-no-sono.com)
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗13
RAYSER進捗です、タイトルの会話シーンのインターバルを調整して少し読みやすくしたり、トップビューのカメラワークを少し引いて全体を見渡せるように修正してみました。
詳細はnoteに投稿してみました
https://note.com/cz_mirror/n/nfeb3e1af97b4
ゲーム制作 Part.0
開発環境:Unity4.6
開発言語:C#
プラットフォーム:PC
動画内容:
マウスクリックで移動。
NPCのテリトリーに入ると会話開始。
とりあえず、会話っぽいことが出来るようになりました。
Part.1: sm25990534
Unityマイリスト: mylist/48932169
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
公式サイト: http://kuronekosoft.com/ls/
ブログ: http://kuronekosoft.b.dlsite.net/
Twitter: https://twitter.com/takapi_h (Private)
Twitter: https://twitter.com/kuronekosoft (Official)
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/article
ロックマンエグゼ風3Dゲームを作る〜途中経過6〜
二ヶ月ほどサボって申し訳無い
結局色々悩んだ結果、MMDのモデルをUnityに取り込んで見ることにしました
ソフトはPMD2FBX & MMD4Mecanimを使わせていただきました
今後の方針がMMDのモデルを大量に使ったニコニコ向けにするかオリジナルにするか悩みどころ
動画にはAviUtlを使わせてもらいました
Unity MMDモデルのインポート実験
MMDインポート実験動画です。
MMDインポートモデルに、MMDの物理演算関連を後付するツールを作成しました。MMDのパラメータを全て網羅するツールではなく、分かる範囲でパラメータを反映しています。
※ブログ素材用にアップしただけなので、音声は何もないです。
ソースコード : https://github.com/bokkuri-orz/ImportMMDParams/blob/master/ImportMMDParams.cs
モデルはflick996さんのものを使わせていただきました。
http://bowlroll.net/up/dl10314?dlkey=teteitei
Skyrim MOD から Subnautica MOD をつくった
MODの基幹ツールが既にあるし、普段 Unity でいろいろ遊んでいたしで、
作業初日でもうここまでできた。
でもまだ、好きなとこに立たせておくことしかできない。
(F2を押すと目の前の地面に出現/ワープする)
・好きな子をコンバートして入れ込める
・探索して生存者として発見し、二人でのエンディングを目指す
・いろいろ大変なので基本的にカドルフィッシュと同じ扱い。
特定の多目的ルームにいるかインベントリに入るか。
・だが対面会話やシーモスからの通信で各拠点の資源の在庫報告をしてくれる
などと考えたが・・・
私は断言する。配布できるぐらい作りこむ前に飽きる
[自作ゲーム]SquareWorld Trailer Version0.2
今回製作したSquareWorldのトレーラー
前バージョンの紹介動画はこちらで sm27585607
ダウンロードはこちらで http://www.freem.ne.jp/win/game/10654
追記
コメントやマイリストありがとうございます。
ご指摘などはなるべくすべて拾わせていただきます
指摘されたもので改善がすぐできるものは改善してVersion0.21に上げました
ホームページ
http://irossoftware.at-ninja.jp/
【メダルゲーム】初代マリコロ風抽選機
ゲームセンターで見たことのある抽選機を、BlenderとUnityで作ってみました。
あの頃は、楽しかったなぁ…。
お嬢とじゃんけんしたかっただけ
可愛さチャージ中で配信は無理だけどいつものじゃんけんだけお願いしました
焦らずゆっくり治してまたかわいい声を聴かせてください
花京院ちえりちゃんのチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCP9ZgeIJ3Ri9En69R0kJc9Q
お借りしたもの
モデル:花京院ちえり<(C)Appland, Inc.> td49927
BGM:かわいいサルサ(ゆうり様) nc167668
その他コンテンツツリーから
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗4
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。今回は前回に引き続き、ゲームパッドでUI操作部分の作業を進めていました。動画だとわかりにくいですが、Input Systemでゲームパッドにキャンセルボタンを設定することで、ゲームパッドだけでUIをクローズできる様になりました。こちらzennに作業手順をまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/b09a9d6c720e9a
あとは細かいですがマニュアルにゲームパッドのアイコンを追加したり、ストーリー、キャラクターを表示できる様にしたり、ゲームのLicense(使用ライブラリなどのCopyrightなどを記載)を追加しています。
逃るゲーム
暗い街にいる蜘蛛から逃げるゲームです。
Aキーで進みんで、Sキーでジャンプします。
ダウンロードURL↓
win: https://23.gigafile.nu/0307-hbdcbce8504ca49fa9203903ff9dcce6b
Mac: https://19.gigafile.nu/0307-k95bd1d3fce0c78c74c8ff17b0c387713
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗10
今回の進捗はステージ2のサイドビュー面で画面奥へ移動しながら自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。
最近話題のMidjourneyを使ってゲームの背景にしたら最高になりました
文章からめちゃくちゃいい感じの画像生成してくれる #midjourney を自作ゲームの背景に使ってみました
https://www.midjourney.com/home/
やり方
1.midjourneyでいい感じの画像生成
2.フォトショで建物と空を切り抜き、切り抜いたところはスポット修復ツールで空の色をと同じように修復してあげます
3.unityで平面オブジェクトに画像のマテリアルを貼り付けてあげて空、遠景、近景に分けて背景を配置
4.最高٩( ᐛ )و
無料分は25回までお試しできるので是非皆さんも試してみてくださいね
【UNITYで製作中3Dアクションゲーム】ムームーのアクション4
Unityで作っています。BGMは全て自作の物に統一するつもりです。
後日完成次第ゲーム本編アップロードをします。
ムームーのアクション前作プレイ動画マイリス → mylist/53981843
test 2012-05-19 12-50-08-914.avi
unityテスト動画。とりあえず、Blenderのアニメがどんな感じにインポートされるか試してみた!なんと、アセットフォルダに.blendファイル置くだけとか。.blendファイル編集しても、unityも自動認識で追随するし、え、まじで?世の中どんだけ簡単になってんだよ。
Unity3Dで頑張るエアロゲイジ~その5の少し前~
生きてます。
Unity4.5→5に移植&コース制作ついでにF-Z○ROっぽくして遊んでみました。
たぶん~その5~公開くらいには皆さんに遊んでもらえるデモも同時に配布できると思います。もう少しお待ちください・・・
sm24880234←前 次→sm26597543
test 2012-06-03 00-02-48-739.avi
テクスチャとライトを触ってみた。ライトは標準のtoon。キャラクタにライト効果当てるとtoonでもイマイチなので、背景を全体的に明るく。んーでも暗い部屋とかだと不味いか・・・そろそろiphoneで動かない予感。ちょっとそっちも試してみるべき。http://www.oniyuri.jp/
ロナコンの二次創作要素を抜いたゲームを作成中
ロードナイトコンプレックスはROの二次創作ゲームでしたが、そこから二次創作要素を抜いてSteamとかに出したいと思ったので、オリジナル設定やデザインに置き換えて制作中です。
詳細はこちらをご覧ください。
https://ci-en.dlsite.com/creator/63
【VR弾き語り】Leap motion+VSeeFace+Unityで、リアルタイムでの弾き語りVtuberに挑戦(3回目)
3Dモデル+Leap motionでのギター演奏再現、3度目のチャレンジです。
UnityのConstraintをもう少し調整。
男性モデルの方が体形的にうまくいっている気がして、変えてみました。
曲は米津玄師さんの感電です。
【ニコニコ自作ゲームフェス2】 プラコネクター 【紹介動画】
【WebURL先】https://dl.dropboxusercontent.com/u/69560845/Prara.html
【DL先】https://dl.dropboxusercontent.com/u/69560845/Praconnector.zip
直感的3Dパズルアクションゲーム
・敵の弾や障害物を避けながらクリックとドラッグで敵をつないで消していく
大連鎖を気持ちよく楽しむゲームです
・w,a,s,dキーで主人公の操作,敵をクリックするとロックオンします
そのまま離さずに他の敵へドラッグすると敵同士をつなげて消すことができます
・同じ色同士はどんどん結ぶことができます。目指せ大連鎖!
・右上のゲージが0になるとロックオンが解除されてしまいます
制作環境など
・Unityを用いて制作しました
制作 和歌山大学 CGP
【Unity3D】PONG作ってみた
Unity3DでPONG作ってみました。
ゲーム制作については、まだまだ勉強中ですが、
皆さんが夢中になれるようなゲームを作ります!!!
■ゲームURL
http://game.tesshingames.com/game/pong.html
■操作説明
移動:上下キー
ボール生成:スペースキー
■ホームページ
http://tesshingames.com/
■マイリスト
mylist/40385694
■ツイッター
@higu100sec
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗5
Unityで開発中の3DシューティングゲームRAYSERの開発進捗です。ゲームオーバー時のボタンをゲームパッドで操作できるようにしてみました。東京ゲームダンジョン出展までにゲームパッドだけで遊べるようにできるように調整できればと考えています。
Input Systemでゲーム中の操作とゲームオーバー時のUI操作の切り替えをできるようにした際の手順は以下のzennのスクラップにまとめてみました。
https://zenn.dev/cz_mirror/scraps/a3fd4e6763cfd5
ムーンウォークミクさん
MikuMikuDance for Unity _ GRGSIBERIA様
初音ミク@七葉1052式(仮) _制作にたずさわったかたがた、ありがとうございます
モーション ______________ susuki様
つんでれんこ ____________ 窓屋様
えーと、モデルの前後、どうやって逆にしよう...。
オンライン木こり[クエストクリア・ライフ同時接続テストDay2]
オンラインRPG「クエストクリア・ライフ」で、オンライン木こりのテストプレイ中です。
【不思議な銃の2Dアクション】JumpGun【ニコニコ自作ゲームフェス2】
下のURLから遊べます
http://www.unitygames.jp/game/ug7000598
【ゲームタイトル】
JumpGun
【クリア時間】
10分程度
1面(チュートリアル) + 3面 + 1面(隠しステージ)
【動作環境】
Unity Web Player
(ブラウザ)
【ジャンル】
2Dアクション
【使用した制作ツール】
Unity
SpriteStudio
【概要】
冒険の末に君はジャンプガンをゲットした。
ジャンプガンのビームを受けたものはなんでもジャンプしてしまうぞ。
しかし、遺跡内の石像が動き出してしまった!
遺跡の謎を解いて脱出しよう!
【デジゲー博】 ユニティユニオンズ 告知動画 【同人ゲーム】
2017年11月12日(日) 秋葉原UDXにて開催される
デジゲー博2017に参加します
スペース番号は『C-17b 電猫遊戯』です
よろしくお願いします
TwitterID @denneko_yugi
投稿した動画 mylist/60269430
【Unity】人斬りざくろ【アクション】
チャンバラゲーム。4人のボスを倒すとクリアです。
キャラのモデルやモーションはBlenderで作成しています。
↓ふりーむ!でDLできます
http://www.freem.ne.jp/win/game/10564
■音楽:(C)Freem!StockAudio
【mylist/53974222】
ブログ
http://yamipaseri.blog.fc2.com/blog-entry-31.html
Fall_Kimos
あのゲーム見てて脳内に表示されたもの。
増量:sm37551485
広告して下さった方々、ありがとうございます。
(モデルもいつも有難く使わせて頂いております)
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗9
今回の進捗はステージ1のトップビュー面でステージの4隅の上空から自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。あと中ボスとステージボスが登場する際にWarningを表示するようにしてみました。