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【VRoid MMD】ボッカデラベリタ
お借りしたもの
■楽曲 柊キライ様 sm36731216
■振付 OverDose様 sm37252529
■モーションデータ ロココ調の右様 sm38032266
■衣装
・服屋のお店番様 https://yumehakodo.booth.pm/
・イクス様 https://ikshop.booth.pm/
・enu様 https://nul10.booth.pm/
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part7-2
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してあります part8 → sm17136205 ●●●●●part1 → sm17127099
自作!!3DアクションゲームPart21(ガード 編)【Unity】【ゆっくり】
アクションゲームの要、ガード状態の説明です。
早送りのRedcrucible2 その3
ほぼ早送り&雑編集
主のkievでの立ち回りは大体こんな感じです
sm23165388 ←前の動画 次の動画→sm23541010
【ブルアカTPS制作】移動方法を考える。その1#11【VOICEROID実況】
なんだかんだモーションキャプチャー買わずに終わりそう
自作!!3DアクションゲームPart20(やられ 編)【Unity】【ゆっくり】
アクションゲームの要、やられ状態の説明です。
全てでは無いですが、メインの無敵時間、ヒットエフェクトの発生位置、ノックバックを扱っています。
VCI勉強会 第6回 その1/2
VCI勉強会 第6回 配信動画 1/2
第5回でチュートリアルが終了したのでLuaプログラムについてをやっていきます
まずはForループと配列をやってみます
今回からこの勉強会用のDiscodeをはじめました、教材配布、質問とかに使います
https://discord.gg/8CFyWmX4CA
VCI勉強会第6回 2/2の動画はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38813724
説明で使用した資料はTSOのにゃふ屋にアップしています
https://seedonline.jp/products/dde9ef9f7699200f103adb6feb5b4d916050a8a0039ebcdb398235e1ed781dc7
過去の勉強会はシリーズ動画で公開しています
https://www.nicovideo.jp/series/185860
作成したアイテムはTSOのにゃふ屋で公開しています
https://seed.online/users/106600
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
VCI勉強会 第4回 その4/4
VCI勉強会 第4回 配信動画 4/4
前回作成した雪だるま時計のVCIにルーム用入退出音をつけます。
長いので4本に分かれています、他の動画はこちら
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38471996
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38472154
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38472280
説明で使用した資料はTSOのにゃふ屋にアップしています
https://seedonline.jp/products/7ec1ad32485c0fc9e81146d017ca4728e3695877ee4034da5c43b8f19b3aaf39
過去の勉強会はシリーズ動画で公開しています
https://www.nicovideo.jp/series/185860
作成したアイテムはTSOのにゃふ屋で公開しています
https://seed.online/users/106600
使用BGM「遊び方を思い出しながら」
作曲者:瑠璃ルナ
著作権:MindCoreCarbon https://www.mindcorecarbon.com/
Unityスリラーダンス、リアルゾンビ
アセットストアにある無料のアセット使ってみました。
このゾンビ、顔が上司に似てるわ
きりたんとAIあかりのUnityゲーム制作(2Dタワーディフェンス)
初投稿・初動画制作です。
一人でUnityやるのが寂しいのでAIのべりすとに付き合ってもらいました。
自作!!3DアクションゲームPart17 敵AI作成(敢えて気付かない編)【Unity】【ゆっくり】
敵AI作成シリーズ2回目です。
今回は視角と視認の実装です。
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルをCharaterControllerで移動させてみた #8【Unityプログラミング】
歩くモーションから走るモーションに切り替えるモーションブレンドを実装したので、
今回は、実際に移動させてみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【実況プレイ】友人の作ったゲーム、◯マインボールをプレイ part10
友人の作ったゲームを実況プレイ!このゲームはUnity3Dで作られています。UnityGames◯マインボール - http://www.unitygames.jp/game/ug669051←ここのサイトに掲載してあります part11 → sm17145722●●●●●part1 → sm17127099
【映像作品】かみさま金魚のコト Chapter2
死にかけ金魚を介抱し、家路につくゆい。
天から落ちてきた金魚、コトを捕まえに押し寄せてくる警察兵たち。
夜の公園の噴水で、コトはゆいに自身の素性を打ち明ける。
<Chapter1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43624533
>Chapter3
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43719931
■かみさま金魚のコト 公式ページ
https://labogamestudio.main.jp/koto/story.html
■ラボゲームスタジオ
https://labogamestudio.main.jp
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルで、今までの作成した処理を使ってゲームを作っていくよ #12 【Unityプログラミング】
今まで紹介したものを使ってゲームを作ってみました!
アプリ化して配布しようかな?どうしようかな?
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【Unity】ハート集め4人対戦全自動Ornithology【Unity-Chan】
Ornithologyのステージ。音楽に合わせて何かすると楽しいようなものを目指してます。
次: sm27935110
自作!!3DアクションゲームPart15(ミニゲーム公開編)【Unity】【ゆっくり】
現在あるデータでミニゲームを作ってみました。
Unityroomに公開してます。
からくり劇場 - とんのゲーム制作劇場
https://unityroom.com/games/karakuri
東京ゲームダンジョン2出展作品 F-03 RAYSER PV
2023年1月15日開催の東京ゲームダンジョン2に出展作品RAYSERのPVになります。(Youtubeと同内容になります。)
時空戦闘機RAYSERを操作して、宇宙海賊の脅威から平和を取り戻す、視点切り替え型の3Dシューティングゲームです。ファミコン世代の作者が90年代頃の懐かしさと面白さのあるシューティングゲームの再現を目標に作り始めた作品になります。
自動追尾レーザーで敵を一気に殲滅する快感と、3Dで90年代頃のシューティングゲームのような雰囲気を出しながらも、3Dならではの奥行きを使った表現やシームレスに切り替わるステージを表現してみました。
トップビュー、サイドビュー、フロントビューの各視点を楽しめるシューティングゲームです。
開発ツール
Unity, Affinity Designer, Vroid
出展ブースF-03
出展者 Cz_mirror
プログラマにしか遊べない『放置ゲーム』
2022-08-17
ppMazeWalkerのエクストラルール『KnightLeaper』を制作
・クリア条件なしのエンドレス&サバイバル制
・空腹、敵と接触でアウト
・魔法発動時は敵との接触OK、魔法は腹が減る
・食べ物や宝石が落ちている
プログラマにしか遊べない『操作だけ放置』系ゲーム
(動作が気になるので頭は放置できない)
【初心者向け】UnityにVRoidで作ったVRMのモデルとカメラをアクションゲームのような移動にしてみた #9 【Unityプログラミング】
前回のプレイヤーオブジェクトの動きに合わせてカメラオブジェクトも移動させてみました。
プレイヤーオブジェクトの移動も改良してみました。
youtubeからの転載です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
(AssetStoreのデータはPushしてないので各自Importしてください)
●UMotion Community ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-community-animation-editor-95986?locale=ja-JP
アニメーション作成アセットです
→UMotion Pro ($66)
https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/umotion-pro-animation-editor-95991
こちらのほうが高機能ですので、本格的にモーション作成する場合は
こちらを購入することをおすすめします
●Modern Guns: Handgun ($Free)
https://assetstore.unity.com/packages/3d/props/guns/modern-guns-handgun-129821
フリーの拳銃はこちらを使用しました
●Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
●あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
●本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
●Unity
https://unity.com/ja
●UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【MMD-ish dance in Unity3D】Lola September from Resonance VanDeMilleon :交響都市レゾナンス・バンデミレオンよりローラ・セプテンバー
[4K 60fps]【MMD-ish dance in Unity3D】ユニティ3DでMMD風ダンス
Youtube版 https://www.youtube.com/watch?v=Defy4jo8350
Lola September from Resonance VanDeMilleon
交響都市レゾナンス・バンデミレオンよりローラ・セプテンバー
#Unity3D #MMD #dance
Unity 2021から使えるVolumetric Cloudsを試してみた。
UnityでもHDRP環境なら、標準で雲出せるようになってた。リアルなくもだと思う
自作!!3DアクションゲームPart19 Unityをバージョンアップしてみた(バージョンアップ 編)【Unity】【ゆっくり】
Unityをバージョンアップしてみました。
2018.2から2020.3にバージョンアップしました。
20141212の真夜中ピアノ
KORG Module for iPadを使ってみました。夜中のピアノ(まったり)→ http://com.nicovideo.jp/community/co240018