タグ Xoperations が登録されている動画 : 136 件中 97 - 128 件目
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Xoperations プレイ動画 GATES18_z ヘッドショットを満喫
XoperationsにてGATES18_zミッションをプレイしてみました。この動画の趣旨はズバリ、ヘッドショットを楽しむ!ですw数が多い上に打たれ強い敵が相手なのでやみつきになってますw敵が多いだけに、味方もたくさんいるのですが…趣旨から考えて彼らは邪魔なんですよね~ww また、味方のある人物が死ぬとゲームオーバーになるため、動画ではゲーム内のプレーヤーを切り替えています。詳しくは動画をどうぞ その他Xoperationsプレイ動画 mylist/26559296
PMoperations vol.1 (準備編)
Xoperations民(?)である私が、
ペーパーマン(PM)に殴りこんでみるとどんなことになるか
検証してみました^^
簡単に言えば、PMにおいてのプレイ動画を流したいと考えております。
xops民でこのゲームをやっている方がいるとは思っていませんが、
よろしければお付き合いくださいm( )m
※企画の性質上Xoperationsの方向けの内容となります。
あらかじめご容赦ください。
次回はPMイベント( sm26721233 )との連携企画を予定しています。
Xoperationsとは?:sm15788009
お借りしたもの:nc43379、とあるゲームのBGM
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp10【ゆっくり実況】
またまた遅れてごめんなさいです
前回:sm25733464 次回:
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応本編(New!:sm25217135)のおまけなので不定期です
OpenXops改造 銃の反動を実装してみた+散弾銃の薬莢を変更してみた
今回は銃の反動をつけてみました。と言っても、プレイヤーの場合に精度を悪化させない代わりに視点を動かすようにするだけだけど・・・ 銃によって大きさは異なるようにしてあります。(プレイヤーのみ、bot時は解除されるっぽい)照準の開きは見た目だけで、意味ないっす。最小精度を元に、ほぼ真ん中に飛びます。移動状態の影響は後々 あと、薬莢も散弾銃の場合(正確には発射弾数が複数の場合)変わるようにしてみてあったり。散弾薬莢のデータはK'sGarage(ka-navi氏)より。 データ(3/29)→http://www.mediafire.com/download/2bq3qhqbe65xdbd/ xops
xops 導入編 第4回 (pub戦参加者向け)
フリーのFPSゲーム [xoperations]の説明動画です。
お聞き苦しい点が数々ありますが、お付き合い頂ければ幸いです。
マイリスト:mylist/28474063
次のBGMを使用させて頂きました。この場をお借りして御礼申し上げます。
sm1875756 sm1661830 sm9369191
Xoperations プレイ動画 As_MANSION
XoperationsにてAs_MANSIONミッションをプレイしてみました。ただし次の条件のもとでプレイしています。いわゆるしばりプレイです。 1. 使用する武器はグレネード(手榴弾)のみ。ただし無尽蔵に使えるものとする。 2. 味方に武器を与えてはいけない。ただし既に武器を持っている味方は個人の判断で防衛してもらう。 3. 敵が屋内になだれ込むまで攻撃は禁止。 4. デフォルトではミッションクリア条件となっている「逃亡」の禁止。 グレネードが使えるなら余裕じゃんと思うかもしれませんがところがどっこい、これが一筋縄ではいきません。普通にプレイするとほとんど無理ゲーなので、動画ではF5キーを使えることにしています。 その他Xoperationsプレイ動画 mylist/26559296
【要赤青メガネ】X OPERATIONS プレイ動画(1/2)
iZ3Dドライバを使用して、フリーのFPS「X OPERATIONS」をプレイしてみました。気を抜くとすぐに死ねてしまうスパルタン仕様なゲームです。「2/2」はsm9986681です。 ■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
OpenXops改造 ゾンビの増殖
ゾンビに攻撃された死体が新たなゾンビとして復活するようにしてみた。マップは自分で改造したRUINS_DE。動画では死んで2分で死体のテクスチャが変わり、2分半で弱いゾンビとして復活するようにした(後1分半に短縮)。ALLEY_EXTが(弾不足で)キツくなる以外、速攻なら影響ないレベル ちょっといじればゾンビの代わりにロボットに変えたり、ハゲをゲイツに変身させるぐらいはできる 使用した効果音はsm25615414に書いたとおりです。データ&ソース→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/
OpenXops改造 ケースde体力回復
ナ○スドイツ驚異の技術により、ケースを撃つごとに自分のHPが回復するようになりました。10発/マガジン、1発あたり30hpずつ初期値まで回復します。敵はきっと弾を無駄に消費するだけになるはずです。ほとんどの既存のミッションで落ちてるケースは玉無しなので意味ありません、裏ワザF6+Enterでタマを増やしてください。 今回分のソースとかデータはこっちら(3/29)→http://www.mediafire.com/download/2bq3qhqbe65xdbd/ xops 次は足音とかゾンビのわめき声とか実装してみたいなとか思ったり OpenXopsOnlineとかいう電波を受信したが技術不足のため計画も立てず断念。誰かこの概念を実現してください(他力本願寺)
OpenXOPS改造 当たり判定
小物の当たり判定を見た目と一致させてみるテスト。座標変換行列が鍵 全部の物体を判定してると重くなるだろうし、あまりにも離れてたら判定前に辞めるとか対策した方がいいかなぁ ダウンロード→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/
OpenXops改造 M4A1にM203を付けてみた
今回はOpenXOPSを改造し、M4A1に装着するタイプのM203グレネードランチャーを実装してみました。 Xopsのパッチで追加できるものとは違い、弾は普通の銃弾の見た目のを飛ばします。また、同時に装備したM4A1の見た目も変更します。さらに、普通の手榴弾も使えます。普通のM4とM203とでスロットを2つ占領するのは同じですが・・・ 音源は過去動画と同じものを使ってますのでそちらを参照。モデル・テクスチャはFfA Packのものを使用しています。 今回の改造データはhttps://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/ からDLできます。ALLEY_EXT2にM4+M203置きました アイアンサイト実装してみよう
OpenXops改造 散弾の飛び方を改良してみた
無音です。 最初はXops最新版、次にただ誤差を広げただけのOpenXOPS、次に誤差計算をちょっと変えたやつ。 (多分)旧来のOpenXOPSだと、散弾も弾ごとに飛ばす方向を決めてて(多分)、散弾はとにかく照準全体に広がる(たぶん)。そこで弾の飛ぶおおよその方向を先に決定した後、散弾が決めた方向のまわりで少し散らばるように。 objectmanagerのShotWeaponにて、「発射角決定」と「誤差分加算する」を「発射数分繰り返す」の前に持ってきて、「誤差を加算(ショットガン用)」を消し、「発射する弾が複数あれば」の中で発射角rx/ryをランダムに弄るよう変更した。ただ、この方法でも散弾がおおよそ直線上に集まりやすいので、更に改良はしてる。データ(3/29)→http://www.mediafire.com/download/2bq3qhqbe65xdbd/ 次動画→http://youtu.be/6207XRSvivs
Xoperations 【実況】 fps?なにそれおいしいの? part1
どうも。rikuです。fps事態初心者なのでプレイというより紹介のほうに偏ってます。音が小さいです。
【要赤青メガネ】X OPERATIONS プレイ動画(2/2)
iZ3Dドライバを使用して、フリーのFPS「X OPERATIONS」をプレイしてみました。気を抜くとすぐに死ねてしまうスパルタン仕様なゲームです。「1/2」はsm9986471です。 ■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
Fag10
稀に想定外の戦闘があります ■入手元;http://d0.n-japan.com/modules/downloads/■Xoperations本体;http://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops/■制作;D-0http://d0.n-japan.com/■mylist/10779947■次:sm6006662■フリーの楽曲使用; ベルリオーズ:幻想交響曲 作品14 第1楽章
M.E.W. C04 退避
今までグラフィックだけでクソゲー扱いされてきた可哀想なゲーム「Xoperations」。然し、様々な良質なMODを厳選して導入、よりリアルに改造したXOPS。もう、グラフィックで、クソゲーとは言わせない。このミッションの動画は既出です。ごめ(ry
OpenXops改造 3点バーストとか薬莢とか
・薬莢が一定時間地面に残るようにした ・2/3点バーストできるようにしてみた(撃つのを途中でやめるとリセットされるタイプ) ミッションはGATES06。
OpenXops改造
最新版→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/ 3点バースト(切り替え可能)の実装とか、薬莢を地面に残るようにするとかした。レーダーも改良したつもり。そのうち動画うpする(うpするとは言っていない)この動画のバグは、OpenXOPS最新版で修正されたので、こちらでも修正します。 前回から1ヶ月過ぎたけど、忙しくなったし先行きが怪しい。
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp8【ゆっくり実況】
ああああああタイトルにマイクラって書いてるの今更気づいたああああ
前回:sm25414522 次回:sm26185476
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応本編(New!:sm25217135)のおまけなので不定期です
OpenXops改造 足音、ゾンビのうめき声
OpenXOPSには足音機能が毎フレ―ム発音するバグった(?)状態で存在したので、ちょっと修正して実装してみた。応用してゾンビのうめき声も・・・ゾンビの声等はザ・マッチメイカァズ(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/)およびびたちー素材館(http://www.vita-chi.net/sozai1.htm)、足音は魔王魂(http://maoudamashii.jokersounds.com/music_rule.html)よりお借りしました。今のところの問題として、まず足音の距離感が微妙。割合遠くから聞こえるけど、近づいてもあんまり音量が上がらない。音量まるごと大きくしてもいいが、そうすると自分のがうるさいし・・・ ゾンビのうめき声もただの移動中と攻撃中とで変更する予定。ゾンビも普通の足音出すけどこれは別にいいか・・・改良後動画→https://www.youtube.com/watch?v=5xxVixJxMAw データは→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp6【ゆっくり実況】
すっごい久々
前回:sm24771987 次回:sm25414522
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応マイクラ(sm24375298)のおまけなので不定期です
Xoperations プレイ動画 GATES2 2nd Trial
GATES2ミッション狙撃銃縛りプレイ2度目の挑戦です。前回(sm15491365)は近接戦闘で射殺されてしまいましたが今回、一応敵を全滅させました。遠方で動く敵の頭を打ち抜くのは難しいです。そろそろ無駄弾禁止してもいいかなあ。
その他Xoperationsプレイ動画 mylist/26559296
Xoperations プレイ動画 GATES2 1st Trial
XoperationsにてGATES2ミッションをプレイしてみました。ただし使用できる武器は狙撃銃PSG1のみという縛りプレイです。動く敵を狙撃する練習を兼ねています。慣れてきたら縛りの条件を増やしていこうと思います(無駄弾禁止、命中率100%超など)。
狙撃銃は野戦において優れた武器なんですが、市街戦、特に屋内の近接戦闘ではすごい恐怖ですね。手榴弾と突撃銃が欲しいです。まあ本来の使い方じゃないっちゃそうなんですが(^^;
タイトルにもあるように、本動画はGATES2の初回プレイとなっております。最後のほうで敵弾に倒れますwリベンジとして2nd Trial(sm15492221)をアップしました。
その他Xoperationsプレイ動画 mylist/26559296
Xoperations プレイ動画 GATES16その2
GATES16ミッションの続きです。 その1 sm15221287 その他Xoperationsプレイ動画 mylist/26559296
Xoperations プレイ動画 GATES16その1
XoperationsにてGATES16ミッションを縛りプレイしてみました。縛りの条件は 1. 使用できる武器はグレネードのみ。ただし無尽蔵に使えるものとする。 2. ミッションクリア条件は敵の全滅のみ。敵が残っている状況で、アタッシュケースを奪還して帰投するのはクリアとみなさない。 時間が長いので元動画をそのままエンコードすると見るに耐えない画質になってしまいました。ですので動画を2つに分割しています。続編へは自動ジャンプします。 プレイ感想: デフォルトでプレイしてもハラハラするミッション。グレネードしばりでの攻撃は手に汗握る連続でした。敵に鉢合わせて相手が突撃してくる時はホントびびります。ぜひプレイしてもらいたいミッションです。 その他Xoperationsプレイ動画 mylist/26559296
【XOPS】FISPack 2.0 part2
Darkness氏のサーバーで遊ばせてもらいました。
今回はBGM無しです。
【←sm12822552|mylist/20322575|未→】
【XOPS】MBASE_CAP 敵殲滅【Xoperations】
基地を放棄するなんて勿体無いので、ほぼ1人で敵を殲滅して基地を防衛してみた
敵はXOPS最強キャラの戦闘用ロボットことターミネーターが合計8体
敵は強力で、撃退する事は難しい(できないとは言ってない)
【OpenXOPS改造】ケース持ちのAIの挙動
初投稿です。平常時のAIが武器をしまうだけでなく、ケースを外にだすようにした。ケース持ちかどうか判別しやすくなるかな?過去のはOpenXOPSのアプデが面倒なので放棄。以下コード(ai.cpp)、int AIcontrol::ControlWeapon()に追記した内容。 //プレーヤーでないキャラは通常時に武器をしまうif (battlemode == AI_NORMAL && (ctrlhuman != ObjMgr->GetPlayerHumanObject())) {//何かケース以外の武器を持っている時if (weaponid != ID_WEAPON_NONE && weaponid != ID_WEAPON_CASE) {//武器を受け取るスロットを空けるfor (int i = 0; i ChangeWeapon(-1); }//装備なしのスロットがあるなら武器変更else {//装備なしorケースのスロットがあるなら武器変更weapon[i]->GetParamData(&weaponid, NULL, NULL);if (weaponid == ID_WEAPON_NONE || weaponid == ID_WEAPON_CASE) { ctrlhuman->ChangeWeapon(-1); }}}}}
PMoperations vol.5 (SR使いが多い理由)
Xoperations民(?)である私が、
ペーパーマン(PM)に殴りこんでみるとどんなことになるか
検証してみました^^
プレイ動画として流してもそんなに面白みがなかったので、
今回はダイレクトマーケティングに励んでみようと思います^^^
※企画の性質上Xoperationsの方向けの内容となります。
あらかじめご容赦ください。
Xoperationsとは?:sm15788009
前 sm27038845
OpenXops改造 手ブレ、ダットサイト、可変スコープ
いつもの。今回は、手ブレ、ダットサイトの表示を実装、可変スコープを実装してみた。・・・Xopsの改造としては既出だけど 手ブレは元々の精度悪化と同様、移動状態(歩き・走り・左右移動・後退・落下)とHP(DANGERのとき)に影響されます。手ブレ実装のため、銃弾が(銃自体の精度を除けば)常に照準の真ん中に飛ぶようにしました。ダットサイト表示時は微拡大&左右方向の反動抑制の効果が付与されます。地味な修正として、ダットサイトやスコープを覗いた際は、自分の腕や銃が表示されないようにしました。使用した効果音はsm25615414に書いたとおりです。装填音は音人(http://on-jin.com/)よりお借りしました。DL→https://mfi.re/download/2bq3qhqbe65xdbd/ 弾丸の重力・武器重量適用版DL→http://www.mediafire.com/download/h97yrj4yn4rj7d4/
【XOPS】(ゆっくり)アリスと早苗のxops一ミッションp7【ゆっくり実況】
遅れてごめんなさい
前回:sm25132585 次回:sm25733464
マイリス:mylist/45607090別シリーズ:mylist/45498853単発:mylist/45498829
ツイッター:@hensyuuchou
一応マイクラ(New!:sm25217135)のおまけなので不定期です