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Passport.midをPC-98のFM音源で再生するとこうなるよね
気が付いたら作ってたシリーズです。
Bamboo TrackerがADPCM対応したので急遽作ってみました。Thanks rerrahkr!!
何気にスピークボードに対応させたのでリッチになった為、アレンジを加えてみました。
……尺余りは気にしないでね
BTMは0.3.5.14-dev以降で再生して下さい。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/p89vs08h2j0y2m7/%5B%2BADPCM%5DPassport.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/657lg63pnmb5oal/%5B%2BADPCM%5DPassport.vgm?dl=0
[追記 2020.NOV.24]
ミスを発見したので修正しました。
https://soundcloud.com/user-655441682/passport-please-feat-pc98
[追伸 2020.MAY.09]
タグを付けてくださる事はありがたいのですが、これは「チップチューン風」ではなく、本物のYM2608の制約で作っています。
実機で再生したいものですが、現在FM音源ボードが故障しており、また98本体で動かす事も難しいので、半分投げていますが、どなたかが実チップで再生してくだされば幸いです。
mndrv([蒼穹紅蓮隊] 大田区上空)
XM6 TypeG + GIMIC-OPNA
saq氏のMIDIデータを参考にさせて頂きました。この場をお借りしてお礼申し上げます。
ノイズ、音ズレ、テンポズレ等ご了承ください。
小ネタですみませんがSSGのテスト用データなので大したことはしていません。
SSGの音量は敢えて大きくしています。
テストなのでX68000の内蔵音源は一切使用していません。
曲名にYMF288 x2とありますが収録に使用しているのはYM2608 x2(FM音源12音、SSG6音、RHYTHM1音)です。
音色も安易に作曲者繋がりですが、FM音源の性質上ARをいじった程度では
アタックタイムが一様に動作しないのでこれは今後の課題とします。
mylist/12217591
【FM音源】オリジナル曲 / GALAXY STARRING BEHAVIOR【実機打込】
1987年にベーマガのゲームミュージックコーナーで古代(YK-2)氏が『ツインビーの空中ステージに出てきそうな曲』というタイトルでコード進行から作曲していることに衝撃を受け、当時多感な中学生だった自分はまずは曲の模写(耳コピ)とFM音源を理解することに専念し、高校1年になってようやくPC-8801MA(YM2608)を使って『グラディウスシリーズの開始ステージに出てきそうな曲』というテーマでコード進行からの作曲に初挑戦した思い出の曲です。FM音源6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で、当時大好きだったゲームミュージックのテイスト(古代+コナミ+ZUNTATA+細江慎治)をあわせたようなイメージで、曲名は20年経過した本日決定いたしましたw【K2nd:FM音源】mylist/10547611
【世界樹の迷宮】戦場 眼前に突風 (F.O.Eバトル)【完全版】
世界樹の迷宮 戦場 眼前に突風 sm30258378 の完全版です。
SPFM LightでYM2608モジュールを2枚使って演奏した例です。
■ 家電のケンちゃん
http://kadenken.com/shopbrand/ct30/
■ RE:birth
http://ym2203.com/rebirth/
■ mmldrv(餓死さんのサイト)
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
【世界樹の迷宮】迷宮Ⅴ 遺都シンジュク【完全版】 @wing_2608b
世界樹の迷宮 迷宮Ⅴ 遺都シンジュク sm30023806 の完全版です。
SPFM LightでYM2608モジュールを2枚使って演奏した例です。
■ 家電のケンちゃん
http://kadenken.com/shopbrand/ct30/
■ RE:birth
http://ym2203.com/rebirth/
■ mmldrv(餓死さんのサイト)
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
※ 2回目の修正版です(苦笑)
【PC-98】闇の血族・完結編 ~オープニング~
SYSTEM SACOMの闇の血族・完結編のオープニングです
効果音モードでch 3を2パートにして演奏しています
マイリスト (mylist/190197)
メガドライブのベアナックルⅡReady Funkを鳴らしてみた。
ベアナックルⅡから、Ready FunkをPC-8801SB2で作ってみました。
この曲も比較的短い曲ではありますが、いろいろ工夫されているのが耳コピしてみて分かりました。
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
【西方秋霜玉】魔女達の舞踏会 ~ Magus(PC-9801バージョン)
【西方Project・秋霜玉】
魔女達の舞踏会 ~ Magus(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801
ADPCMハンドクラップ:yoshimo
ドット絵:Misha Foartes・Terraformer9x
YouTube:https://youtu.be/iiao7NshAcE
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8S)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+C60のPMDWin.dll 0.38)
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
VirtualDub2 build 44282
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://silsinn9801.deviantart.com/ ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent
Misha Foartes:https://mishafoartes.deviantart.com/ ・https://youtube.com/channel/UC9gDZ7PWrLD27NiQpHeyLGA
Terraformer9x:https://aboringguy64.deviantart.com/ ・https://pixiv.net/u/33925443 ・https://twitter.com/ABoringGuy64 ・https://youtube.com/channel/UCOG1gJDeB3PnlAI-g5XywSg
西方・秋霜玉 ©2000 瞬殺サレ道?
PC-8801mkIISR以降版、ぽっぷるメイル「CASTLE(戦闘)」
作曲:石川三恵子 音源:YM2608 ©1991 日本ファルコム
プロジェクトEGG「EGG.MUSIC.DIRECT」から収録。
音量改善版♪
YsIII - 翼を持った少年(ステージ入口) [YM2608 Arrange Ver.]
はるか昔にFM音源で打ち込みしたYs3の「翼を持った少年」のYM2608アレンジ版です。
軽くSONARでマスタリングしてます。
画面がちょっと飽和気味なのはへぼいデジカメ故、ご容赦を…。
コメントでリクありましたバレスタイン城、打ちました→sm18497484
イルバーンズの遺跡、打ち込みました→sm35196859
【FM音源】ソーサリアン / 城 〜ここで逢えるね〜【実機打込】
1990年の高校2年の時にPC-8801MAで作成。数あるゲームミュージックの中で僕が最も好きなタイトルが『ソーサリアン』。その中でも癒しとファンタジー感溢れる原曲の完成度が高すぎるせいでほとんどいじりようがなく、サウンドボードIIでアレンジしようにもしっくりくるようなサンプリングドラムすら見つからなかったので、苦し紛れにドラゴンセイバーからスネアを拝借しています。僕はFM音源が最も得意とするベル系の音づくりが苦手で、最後のブリッジ部分の鐘の音は断念してピアノベルで代行してます。ベースはサンプリングドラムと調和をとるために原曲のウッドから2ch合成のスラップにしてます。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
古代祐三氏 本人制作 イース Palace Of Destruction PC88SBⅡバージョン
題名の通りです 古代祐三さんがまだファルコム在籍時代に当時、新発売のPC88SBⅡ(YM2608)で試作した曲です(PCMは未使用)神殿2とエンディング1の2曲が入った中古CD(ファルコム・ゲームミュージック)はプレミア価格で取引されてます私自身がアップしたユーチューブからの転載です
[ソーサリアン][PC88][OPNA] ここで逢えるね
Sorcerian から「ここで逢えるね」です
OPNAでアレンジしていますが
PC88よりになっています(^^;;
イントロがPC98以降っぽくなっていますが
2週目からはPC88になっています(笑)
両方入れてみました(2週目 #01:13 )
Copyright© Nihon Falcom Corporation
[WONDER MOMO][AC][OPNB/OPM] Metamorphose ワンダーモモ・メタモルフォーゼ
ワンダーモモより
変身後の音楽を作成しました
始めは曲をさらっと作って
終わりのハズだったのですが
いつの間にかこんな感じに
なっていました^^;
一周だけ歌が入って
後はFM音源の曲になります
歌がなければ昨日完成して
いました(笑)
歌はOPNBで鳴らしている訳
ではなくミキシングしています
OPNBでは決してないです
大事な事なので2回言いました
歌の方はAIきりたん
(NEUTRINO)に歌って
もらっています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
魔界伝説ヒーマンの闘い~マスターズ・オブ・ユニバース(PC-9821バージョン feat. Big AL・Cyber SONGMAN・Chris)【VOCALO98 Project】#MOTU40th
【アメリカから1983年海外アニメの40周年スペシャル】
ジャンル:FM音源×ボカロカバー曲
作曲:Shuki Levy・Haim Saban
編曲:SilSinn9821
歌:Big AL・Cyber SONGMAN・Chris
調声:chorva・ULTIMA-2
MIDI・VGM参照:jtspencer03・Carl-Man・Tobikomi
ドライバ:PMDPPZ 4.8s(Yamaha YM2608/OPNA)+PPZ8 1.08 βrelease 3(2×Burr-Brown PCM61P/86PCM)
ドット絵:GabrielZr0
アレンジ日:2023年09月20日~09月24日
音源:6×FM+3×SSG+6×RSS+4×PPZ8
FM音色:KAJA・ZUN
YouTube:https://youtu.be/ohXDXgpTXnc
SoundCloud:https://on.soundcloud.com/YoeCr
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)・VOCALOID2とVOCALOID5・Wavosaur 1.8.0.0・PZIUTYMX 2.10a・PMDWin.dll 0.52(+ym2608_adpcm_rom.bin)・FMPMD2000 0.31・Audacity 2.3.1・corrscope 0.8.1・VapourSynth R63・VirtualDub2 build 44282
Masters of the Universe © 1981–2023 Mattel, Inc.
GabrielZr0:https://gabrielzr0.deviantart.com ・https://instagram.com/gabrielzr0 ・https://youtube.com/GabrielZr0
chorva:user/27544530 ・https://instagram.com/chorva.art ・https://twitter.com/chorva_art ・https://youtube.com/@chorvaqueen
ULTIMA-2:https://instagram.com/ultima.producer ・https://soundcloud.com/nebulapro2 ・https://twitter.com/producer_ultima ・https://youtube.com/@ULTIMA-2
【逆転裁判】PC-98綾里真宵 ~逆転姉妹のテーマ 2001 [OPNA, PMD]
MP3: https://soundcloud.com/pedipanol/pc-98-turnabout-sisters-2001PMD MML: http://pastebin.com/DXzbTTsH.M: http://www.mediafire.com/download/univtdne84o0d3u/MAYOI.M
メガドライブのベアナックルⅡUnder Logicを鳴らしてみた。
ベアナックルⅡから、Under LogicをPC-8801SB2で作ってみました。
この曲は、yコマンドを多用して音に変化を付けている曲です。
これが一番きつかったです…
それ以外はそれほどでもなかったですね。
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
【YM2608】コズミックサイコの「Settle」をものすごくアレンジしてみた
Twitterで某氏とお話していて出来上がったさらに悪趣味飛躍的なエディットです。
今回はADPCMを使わずにアレンジしました。
リズムトラックとFMだけしかパーカッションを使っていません。
くどい様ですがコーラスにADPCMを……なんて事もありません。
OPN版もよろしくね。 sm40068285
いつものファイル頒布します。(BambooTracker v0.5.0が必要です)
[BTM] https://www.dropbox.com/s/yetxyfqeth4w9ow/%5B2608%5DSettleOPNA.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/wdgq7ozj91eq6s4/%5B2608%5DSettleOPNA.vgm?dl=0
YM2608の限界?!に挑戦した曲を聞いてくれっ! Virtua Fighter2 よりサラステージの曲 Black Cat Moon をmucomDotnet + Mdplayer で演奏してみた
今なお人気のある格ゲーであり、人気の曲が多数聞ける神ケーとも呼べるバーチャファイター2よりサラステージの曲を作ってみました。
今回の曲で初めてmucomでの効果音モードを使ってみました。音数が増えるのは非常にありがたくまた難しいものでもありました。使いこなしている人マジで尊敬します。
今回の楽曲作成に当たっては、環境をmml2vgmIDEに移して作成しました。と言うか、これじゃないと効果音モードが簡単に打ち込めません。
色々なドライバーに対応していますんで、興味のある方は是非一度使ってみる事をオススメします!!
Virtua Fighter 2 ~ Black Cat Moon ~ / 中村隆之 光吉猛修 / (C) SEGA
【PMD】マーカム OPNA Version
(ご注意)
本動画には終盤の南極基地のシーンでパレットチェンジによる急激な色の変化があります。
下記URLのblogにてmp3データの公開もしていますので、影響を受けやすい方はそちらをご利用くださいますようお願いいたします。
サン電子より1983年にリリースされたシューティングゲーム、マーカムのメインテーマをOPNA(FMx6 SSGx3)仕様でアレンジしてみました。
http://blog.livedoor.jp/guilty_innocent/archives/52078937.html
投稿動画:mylist/45266708
【東方紅魔郷】ほおずきみたいに紅い魂(PC-9801バージョン)
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
ほおずきみたいに紅い魂(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
ドット絵:ZUN
(霧雨魔理沙の編組エディット:Feinerine)
YouTube:https://youtu.be/HlKjRGT7Vhs
PMD98/OPNA(.M)ファイル:https://drive.google.com/open?id=1ariuRkHi3M5BcuUtKOtfMpXuTRbclNXP
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD98 v.4.8P)
hoot... - Sound Hardware Emulator
VirtualDub2 build 43602(64ビット)
CyberLink PowerDirector 15(64ビット)
Silent Sinner in ScarletのYouTube:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet
Silent Sinner in ScarletのTwitter:https://twitter.com/SinnerSilent
FeinerineのDeviantArt:https://feinerine.deviantart.com
FeinerineのTwitter:https://twitter.com/NerineFei
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
午夜の待ち合わせ (ノラガミ OP) 【FM音源】
ノラガミのOP曲「午夜の待ち合わせ」です。
FM音源ドライバFMPを使用しています。
OPNA相当で、FM6音+SSG3音(うち2音がPPZ8)+リズム6音で構成されています。
イントロのフェードイン部が難しく、ここだけちょっと妥協してしまいました(汗)
その他曲) http://www.nicovideo.jp/mylist/9709100
Twitter)https://twitter.com/tomatoma911
WebSite)http://tomatoma.s54.xrea.com/
YsIII - バレスタイン城 [YM2608+YM3438 Arrange Ver.]
sm12159175 にてリクがありましたので打ってみました。
アレンジ的には、フェルガナ版をFM音源で打ってみた系になっています。
今回はEQ補正やマスタリングはしていません。音量低かったらごめんなさい。
【自作曲】15年振りに作ってみた【FM音源】
初投稿です。よろしくお願いします。タイトルの通り、15年振りに作った曲です。MML(FMP)で書いてWinFMPで鳴らしてます。実機でなくてすみません。音色は作れないのでファルコムのゲームで良く使われてるものを使ってます。イースⅠの草原とかイースⅡのノルティアの氷壁あたりをイメージしてもらえるとありがたいです。新作もupしましたのでよろしければ聞いてみてください。→ mylist/7635770
今さらっ!?PC88 オリジナルミュージック (その4)
今さら、「PC-8801FA」で作曲しちゃいました♪ 使用ツールは「ミュージアム・サウンドボードⅡ」。(※以前UPした作品が音割れだった為、再UPっ!) ちなみに僕が好きなゲームミュージック・コンポーザーは、古代祐三、OGR(小倉久佳)、ファンキーK.H(林 克洋)、HIRO師匠(川口 博史)。 好きなゲーム会社は、セガ、コナミ、タイトー、ナムコです! FM音源の調べに乗せて当時を懐かしんでみませんか? mylist/7770937 Twitter : @Nakayan1027
【SPFM Light】世界樹の迷宮 眠らずの戦場【完全版】
mmldrvは初めてなのでテスト投稿です。
sm29696640 の完全版です。
プラットフォームをM88からmmldrvに変更。
エミュレーターを通さずに直接SPFM Lightをコントロールできます。
眠らずの戦場については、FMドラムをADPCMでサンプリングしたものを鳴らすようにして、削られた音を余ったFMchに割り当てて、完全版にしてみました。
OPNAが1つだけで世界樹の迷宮が演奏できるなんて夢のようですね!
SPFM Lightほしくなったでしょ?(笑)
■ 家電のケンちゃん
http://kadenken.com/shopbrand/ct30/
■ RE:birth
http://ym2203.com/rebirth/
■ mmldrv(餓死さんのサイト)
http://www.pyonpyon.jp/~gasshi/fm/
メガドライブのベアナックルⅡIn The BarをPC-8801SB2で鳴らしてみた。
メガドライブのベアナックルⅡのIn The BarをPC-8801SB2+MUSIC LALFで作ってみました
この曲の特徴は何と言ってもアコースティックピアノでしょう。
ジャズ調で演奏されるこの曲の耳コピは非常に困難で、1度全部MMLを書き直したくらいでしたが、なんとか再現することが出来たと思います。
今回は、アップテンポ版とスローテンポ版の2曲続けてお楽しみください。
※ 2014/1/14に古代祐三氏より「ほぼ完コピ」とコメント頂きました!
Go Straight → sm22368194
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
MMLのテキストファイルが置いてあります。
fmplayer 直接映像出力試験: Yu-no #2 「夢」
テストです。もうPC-98の画面をカメラで取ったものをアップロードするのは嫌だったのでFMPプレイヤを書きました。FMDSPまるパクリの画面出力ができるようになる予定です。
ffmpeg をライブラリとして使うのは情報が少なすぎてしんどかった…
SSG 出力の品質は249600Hz合成後sinc補完で、かなり高いと自負しています。
現在のところFMP(PLAY6含む)のみの対応で、PMDは現在解析してるところです。
【天使】幻想郷の人里で発見したブートレグ【伝説】
Mimaが夢の中で告げた翌朝マッシュアップを見つけました。
目の前にMimaがいる。
目の前にMimaがいる?
Mimaがいますか? あなたの前にもいますか?
Mimaがいますか? あなたの後ろにもいますか?
Mimaが僕に笑うんだ。
Mimaが僕に囁くんだ。
Mimaが僕の首を絞めるんだ。
MimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaがMimaが
…………
中村正人氏さんごめんなさい
神主どうもありがとうございます
作者ハドコモオカシクアリマセンヨ?
[BTM] https://www.dropbox.com/s/8tobqa3kyrikrau/Mima.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/q8siau1tvqwef2k/mima.vgm?dl=0
【東方紅魔郷】月時計 ~ ルナ・ダイアル(PC-9801バージョン)
【東方紅魔郷 ~ The Embodiment of Scarlet Devil】
月時計 ~ ルナ・ダイアル(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
ドット絵:霊月・Feinerine・Terraformer9x・藤岡 渦済み・tian nya
YouTube:https://youtu.be/Yn37D747hcE
博麗霊夢:https://pixiv.net/i/68450093
十六夜咲夜:https://fav.me/d2gidn1
98人のフォロワーを取得すると、PMD98(.M)ファイルがあなたのものになります。
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(MS-DOS/98、PMD 4.8P)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
Aseprite
Paint.net
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com ・https://pixiv.me/silsinn9801
霊月:https://pixiv.net/u/22087398
Feinerine:https://twitter.com/NerineFei ・https://feinerine.deviantart.com
藤岡 渦済み:https://pixiv.net/u/49785927 ・https://twitter.com/naganawi
東方紅魔郷 © 2002 上海アリス幻樂団
ミスティ・ブルーのOpeningをベーマガ掲載のぴっける君で鳴らしてみた。
ミスティ・ブルーのOpeningをMUSIC LALFではなく、ベーマガに掲載されたぴっける君というドライバーで作ってみました。
SSGのエンベローブが完全再現されていませんが、ぴっける君の機能を最大限使って違和感のないレベルにまで仕上げました。
PC88晩年期にベーマガで公開されたぴっける君のパワーを実感してください!
★レトロゲームミュージックライブラリー★
http://wing-net.ddo.jp/music/
D88イメージ置いてあります。
【FM音源】なんだかとってもいい気持ち【オリジナル曲】
YM2608(OPNA)実チップ音源です。
これも作ろうとしてたアクションゲームの一曲です。
弾んだり沈んだりするゼリーの迷宮、ハチミツたっぷりのパンケーキの谷、割れないシャボン玉がいっぱいの巨大なお風呂場等の性癖ギミック系ステージに使う予定だった曲です。
ちっちゃい女の子がぽよぽよぐにゃぐにゃわーいわーいするゲームが作りたいです。
その他の動画→user/1563664