タグ bb検証動画 が登録されている動画 : 806 件中 129 - 160 件目
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δ脚Dダッシュ加速 vs 烈風脚屈キャン
sm28060856 の番外編。
防衛にACをケチったり、相手の脚の速さを見くびると痛い目を見るぞって事で。
δ脚(+ダッシュと継続ダッシュ強化)と、烈風脚+ダッシュ1(どちらもブースターA-)でやってます。
屈キャン遅いですかね…2回目のはちょっと浮いてるのでズレただけですが、話の種程度にしておいてください(´・ω・`)
ブロマガやってます。 ch.nicovideo.jp/kuratti-hovermine
mylist/36908542
©SEGA
リアン脚加速 vs 真脚Dダッシュ加速 vs X脚屈キャン
もっと速い脚で観たい?だったらこっちへ→ sm28090922
速いと見るか、遅いと見るかは貴方次第。
リアン脚(補強なし)と真脚(+ダッシュと継続ダッシュ強化)はLM胴、X脚は毛45胴(代わりにダッシュ1付けてるからゆるして)でやってます。
ブロマガやってます。 ch.nicovideo.jp/kuratti-hovermine
mylist/36908542
©SEGA
(更新版)N-DEF回復速度 比較してみた
リニアNDEF回復のチップが出ましたので、前回(sm26490018)の動画を更新しました。
DEFバースト使いてぇ方等のご参考になれば幸いです。
wikiとは少し異なる結果となりましたが、誤差かと思います。
結果から、DEF回復チップは低スペック頭部に付けると効果が大きいようです。
既出でしたらごめんなパイ。
投稿動画一覧
全国対戦:mylist/343647213
DEFバーストダメージと転倒倍率計測
以前あげた動画sm27869281は余りにざっくりし過ぎてたので、詳しく検証してみました。結論を乗せるとDBⅠ、4500ダメージ、半径13m、DEF消費量1000DBⅡ、6000ダメージ、半径16m、DEF消費量1500転倒倍率6倍用語AF=アフターファイヤー、DB=DEFバースト、QF=クイックフォールⅡKB=ノックバック©SEGA
新アクションチップ DEFバーストお試し動画
誰も検証動画上げてなかったので。
内容ユルいけど参考までに。
アセン:雷花・燐/毛45/65V/麗
ボダ動画:/mylist/46372849
その他編集物など:/mylist/46242226
旧垢:user/738102
【ボーダーブレイク】ver4.7での索敵ptの新仕様について
有効回数の増加(7回→10回)も含めると、総合的には増加傾向ⓒSEGA
【検証】クイックフォール衝撃範囲【武】
新ver.になってからクイックフォールの使用感が変わっている気がしたので検証してみました。
アセン スペⅢ/ケファ45/パイロン/スペⅢ
近接強化Ⅲ/クイックフォールⅢ
ご視聴&コメント&©SEGAさんQF修正感謝します。
©SEGA
【店内演習】Vセンサー投射器撮影+センサー耐久値確認
武バージョンアップにて追加された支援兵装の補助武器「Vセンサー投射器」の撮影動画です。動画時間がかなり長くなりました、スミマセン。
2段階目でレア7素材を要求するとか結構お財布に厳しそうですね・・・。
Vセンサー投射器#0:32 小型Vセンサー投射器#14:05 センサー耐久値確認#22:57
PNC-ランサー→sm27548397
FAS-モスキート→sm27555144
mylist/53741447
⒞SEGA
【ボーダーブレイク】バーストチャクラム「…………」
(C)SEGA へへ……真面目な検証した後は誰得検証がしたくなるぜ。
ネタ・検証リスト → mylist/43950342
換装バグってこんなの
初日のアプデ直での採取のため、換装バグ適用中の貴重な映像?が手にはいったっぽい。最初はあるかも程度でやってみたけど案の定あったので動画にしました久々の投稿と初めての録画場所だったのでいろいろおかしかったらごめんちゃい尚、修正はされた、繰り返す修正はされた。SEGA(C)Ze-MECH(C)四条重工(C)Nakshatra(C)Aeron Earhart(C)SEGA(C)
【ボーダーブレイク】カノンブレード二種性能詳細
(C)SEGA この見た目で略称CBは狙っていると思うお嬢かわいい。
内容は簡易砲台耐久、威力、弾速、発射モーション、補助補給になります。格闘モーション忘れてた。
ネタ・検証リスト → mylist/43950342
上限を超えた焔
近頃ある動画で注目を集めた継続ダッシュ強化チップ
継続ダッシュ強化Ⅰ,Ⅱは巡航に限りダッシュⅠ,Ⅱに等しい効果を得る
前ふりはここまで、端的に今回の検証の結果を述べると継続ダッシュは性能上限にかからないことが分かった
アセン 焔F ⅡC ⅡC F 武装 M90C 41 メッサー 箪笥
チップ構成 1:SBⅡ ダッシュⅡ 2:SBⅡ ダッシュⅡ 継続Ⅰ
3:SBⅡ ダッシュⅠ 継続Ⅱ
©SEGA
追記:強襲強化チップによる上昇も上限にかからない可能あり。また、もしかしてと調べましたが支援強化チップによるのエリア移動の上限突破はできませんでした。エリア移動一秒のセイバーができると期待したのに…
【ボーダーブレイク】明日つかえる加速小ネタまとめ
(C)SEGA 久しぶりの投稿が真面目な内容でごめんなさい
※1 動画中のフレーム表記は30fpsです
※2 ダ1継ダ1ブ1 → ダッシュ1、継続ダッシュ1、ブースター1
検証・ネタ動画マイリスト → mylist/43950342
※追記:多数の広告ありがとうございます! お嬢様のハジメテの広告体験です。ハジメテですよ!!スモイ!
【ボーダーブレイク】VFTの射撃限界
VFT「殲滅力の高い高速連射を加熱限界まで継続する。」
弾薬箱「その言葉に嘘は無いな?」ⓒSEGA
【BB-全国対戦以外】VFTマシンカノン系統各種使用感
VFTマシンカノン系統各種使用感。
【動画概要】
・購入画面
・試射
2:55頃 初期7:15頃 初期充填Ⅱ冷却Ⅱ
7:30頃 VFTⅡ
10:00頃 VFTⅡ充填Ⅱ冷却Ⅱ
10:45頃 VFTライオット
13:10頃 ライオット充填Ⅱ冷却Ⅱ
・対ブラスト
「フルHG(GⅣGⅣ)しゃがみⅠ・SBⅡ・冷却Ⅱ・」
ライオット、バリアγ
VS
「フル役者(弐改改弐)」
ライオット
感想:体感ではライオットのタップ撃ち(指切り)は冷却Ⅰで充分そうです
投コメをつけると言ったな。アレは嘘だ。というか疲れてつける気がおきませぬ。サーセン
【ボーダーブレイク】ブラスターガンの仕様?アレコレ
バグはデバッガーさんが取り除いてくれているから多分仕様のはずⓒSEGA
ブラスターガンの放電対象の確認+ALERT表示時間の確認 後半
sm27205484の続き。[SHOCK ALERT]の表示時間+状態異常耐性の効果も確認。
中立、敵搭乗中のガンタレ#0:40 ブラスターガンALERT表示時間確認#3:00 異常耐性効果確認#5:00 ブラスターガン改ALERT表示時間#6:00
ALERT表示時間はどちらも5秒か?動画にはないですがスクバトのニュード結晶も改なら放電する模様(初期は放電前に破壊してしまう)
⒞SEGA
Rワイヤーユニットの数値的な調査
動画にはしなかった情報
・透過ロックオン維持は効果無し
・射程距離以遠になった時もすぐ解除
・空振り後の再射出は、自分が試した範囲では最も早くて31f後
・対敵自動砲台狙いでかなりラグ有。壊れる直前で手動解除するとSP消費を節約できるⓒSEGA
【BB-全国対戦以外】Rワイヤーユニット使用感.mp4
Rワイヤーユニット使用感。
【動画概要】
・購入画面
・対ブラスト「フルHG(GⅣGⅣ)」VS「フル役者(弐改改弐」
・対児童放題(初期→β)
【ボーダーブレイク】意図的にサワラグ風の現象を起こしてみた
今更ながら「爆発ダメージ判定は喰らう側依存」の検証でもあります。ⓒSEGA
アルド・シャウラの放熱板にサテバン置いたらどうなるか?
前から気になってたので一人演習で確認してきましたっ。 えぇ~Σ(゚Д゚) どうしたらいいのこれw まあ放熱板の上でサテバンポイ~は滅多にないですけどね~。既出だったらゴメンナサイ。 (C)SEGA
【ボーダーブレイク】ユニオン防衛砲台VS対物破壊適性3
やっていることはsm26860328と同じですが、牛マンのツイートがあったのでもしかしたら修正が入ったかもしれないと思い8/7に再調査ⓒ
4.7から本気だすsm27625185
【ボーダーブレイク】ユニオン防衛砲台VS対物破壊適性
とりあえずこれだけⓒSEGA
ではすまなかった・・・sm26860328
【ボーダーブレイク】振動ネリスを通常タイプのコアでやってみた
ヤッテミタカッタダケー
まあ実戦でできる人はいないでしょうね
(追記)SBは全国とユニオンでは対コアダメージ量が異なりますⓒSEGA
サテライトバンカーRのリスポン無敵について
前々から気にはなってたのですが、いざゲーセンにつくとヒャアたまんねえ運搬だ!
になって検証してなかったのでいまさらですが検証です
ちなみにプラントやベースに通常通り再出撃すると2明滅分の無敵があります
(C)SEGA
【ボーダーブレイク】BUZλの装甲E+とオマケ
「欠点であった防御性能の低さを緩和」・・・あのー・・・
ⓒSEGA
「関連」フレアグレネードの以前のお話sm19392967 sm22424766