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SchemeでBluetoothスタックを書く
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
okuokuさんによる「SchemeでBluetoothスタックを書く」です。
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前: 私がLispでプログラムを書く理由 [1/2] (sm6302603)
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私がLispでプログラムを書く理由 [2/2]
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
和田英一さんによる「私がLispでプログラムを書く理由 [2/2]」です。
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前: 私がLispでプログラムを書く理由 [1/2] (sm6302603)
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私がLispでプログラムを書く理由 [1/2]
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
和田英一さんによる「私がLispでプログラムを書く理由 [1/2]」です。
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前: R6RS Schemeの実装、syntax-caseなどについて (sm6299393)
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R6RS Schemeの実装、syntax-caseなどについて
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
藤田善勝さんによる「R6RS Schemeの実装、syntax-caseなどについて」です。
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前: Toy to practical interpreter Mosh internals (sm6299344)
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Toy to practical interpreter Mosh internals
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
higeponさんによる「Toy to practical interpreter Mosh internals」です。
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前: 開会の挨拶 (sm6299315)
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Shibuya.lispテクニカルトーク#2 開会の挨拶
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)
naoya_tさんによる開会の挨拶です。
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Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [4/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [2/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [3/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [5/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [1/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [6/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 LT5 Gaucheのコードをもっと速くする方法
Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 で行ったLTです。会場での録音データとスライドを合成して作成したものであり、ustream で録画されたものとはスライド送りのタイミングが若干異なります。
MEPHISTO で数独ソルバー(ちょっと強化)。
Gauche と MEPHISTO で作った数独ソルバーのビデオのつづきです。似たようなビデオをいくつも上げて済みません。制約を足して少し強化しました。それから簡単な説明を付けてみました。
MEPHISTO で数独ソルバー + Flash UI。
Scheme 処理系 Gauche 上に構築した MEPHISTO という制約解消系を使って数独のソルバーを作り、TCP 接続を使って Flash でユーザインタフェイスを実装しました。GUIなし版はこちら。→ sm4570236 その他のアップしたビデオはこちら。→ mylist/50336/6458 ソースはこちら。→ http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/?r=54#svn/trunk/mephisto
MEPHISTO で数独サーバ(高画質に挑戦)。
MEPHISTO というのは、ぼくがまえに Gauche でつくった制約ベースのアニメーション生成システムですが、その制約システムの部分だけを使って数独のソルバーをつくりました。で、Gauche だけで閉じていると面白くないので、XML と TCP 接続を使って、サーバ・クライアント型にしてみました。あとでクライアント側を Flash で実装する予定です。
MEPSHITO で数独サーバを作りました。
MEPHISTO というのは、ぼくがまえに Gauche でつくった制約ベースのアニメーション生成システムですが、その制約システムの部分だけを使って数独のソルバーをつくりました。で、Gauche だけで閉じていると面白くないので、XML と TCP 接続を使って、サーバ・クライアント型にしてみました。あとでクライアント側を Flash で実装する予定です。
Boids?
Boids(http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061024/251679/?ST=develop&P=2)を実装しようとしたら、なぜかカオスな動きになったので記念に録画してみました。ソースコードはこちら。http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/trunk/mephisto/tankgame.scm?r=38
Tank Game on mini-mephisto
ソースコード(Scheme):http://code.google.com/p/gauche-hacks/source/browse/trunk/mephisto/tankgame.scmつくりかけ。mini mephisto のサンプルとして。Gauche-gl のキーボードイベントハンドラなどをつかった簡単なゲームの試作。