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【SRPG Studio】自作ゲームをテストプレイしてみた
SRPG Studioで習作として作ったものをテストプレイしてみた動画をひとつにまとめました。
ストーリーや設定は習作なのでまだ荒いですが、会話シーン多めになってます。
個人的に騎士とお姫様が好きなので、そういう雰囲気が濃いと思います。
動画の内容は以下の通りです。
・序章っぽいもの
・(4:21)会話イベント(会話コマンド、隣接待機で自動開始の会話イベント)
・(5:48)森のマップ(村を訪問してアイテムゲット、クラスチェンジ)
・(15:20)女の子同士の会話
・(16:21)魔法が使えるパラディンを作ってみたかった
まだまだ課題は山積みですが、作っていてとても楽しいです。
このまま楽しみながら完成まで作れたらと思います。
◎背景素材
誰そ彼亭様
http://may.force.mepage.jp/
きまぐれアフター様
http://www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/index.htm
ぐったりにゃんこ様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
◎BGM素材
魔王魂様
http://guttari8.sakura.ne.jp/index.shtml
よりお借りしました。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.9 【ゆっくり実況】
物語もそろそろ中盤に・・・というところでしょうか。
全20章+αぐらいのボリュームを考えておりますが、
行き当たりばったりのシナリオ作成でどうなることやら・・・。
【追記】動画サイズ間違ってたため、再うpしました。コメントいただいた方、申し訳ございません!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.5 【ゆっくり実況】
続きでーす。段々とホモ臭が強くなってきます・・・。
最後まで完成して、プレイしたい人がいれば配布も考えてはいるのですが、プレイしたい方がいるのでしょうか?(笑)
各キャラの成長率は20~40%が多いのですが、思ったほど成長しないなぁ。
でも成長し過ぎるとバランスとるのが難しくなるのでこんなもんなのかなぁ。
マイリストmylist/50724246
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SRPG Studio でアニメーション作成その2
SRPG Studio(体験版)でアニメーション作成の簡単な説明の動画を作成しました
コメント返し:敵が小さいのは適当にテスト用の敵を置いたからです。(´・ω・`)テキトウ…
編集のミスでバグについての説明が消えたので簡単に説明しますと、
ゲーム本編でキャラクターが移動して攻撃する際に画像を拡大縮小すると、攻撃する際に画像がなぜか座標がずれるというバグが存在します。
これはアニメーション作成の画面で画像を拡大縮小した際に座標がずれる距離と一緒なので、おそらく拡大縮小した際に画像の中心がかなり左端?にずれるバグなのかなと思います
前回までの動画 アニメーションその1、sm26254462、ドルーア戦争、sm26312779
SRPG Studio でファイアーエムブレム作成(第1次ドルーア戦争)
SRPG Studioの体験版でファイアーエムブレム外伝を作ってみました
初めての投稿なので見づらい部分もあると思いますがよろしくお願いいたします
次回、アニメを作ります sm26312779
訂正、アカネイア4大ではなく5大ですね
アドリア侯爵ラングでした(´ ・ω・ `)ト、ミセカケテ…
追記:コメント早すぎというご意見ありがとうございました、以後気をつけます。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.13 【ゆっくり実況】
こんばんは、寒い日が続きますねぇ。
物語もそろそろ中盤に突入です。
引き続き、影の薄い主人公と、おせっかいジジィの物語をお楽しみください。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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幻想叙事詩レーヴファンタジア 序章
幻影異聞録♯FEをSRPGで遊んでみたいなという発想から生まれたゲームです。
ペルソナ、UNI、♯FEをやっている人は既視感あると思います。
完成率は全体的にはまだ20%程度です。
仲間になるユニットは全員で10人、一人でも負傷すると難易度が上がります。
難易度が上がる度に配置ユニット、増援が増えます。
完成した後、コミュ限定で配布する予定です。
体験版あります→ar1759596
ユニット解説→ar1694357
次→sm35013886
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.12 【ゆっくり実況】
あけましておめでとうございます。
のっけかからホモでごめんなさい。(定型文)
今年はなんとかこのゲームを完成させたいと思っておりますのでお付き合いの程、よろしくお願いいたします!
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[SRPGStudio]A.U.SRPG 自作モーション・クリティカル集 Final版
お友達の創作キャラクター達をお借りして作ったSRPGのモーション集完成版です。
全キャラの上級職版を載せています。
【使用ツール】SRPGStudio
身内向け制作ではありますがこちらからDLしてプレイできます。
http://biasnet.fc2web.com/ausrpg.html
動画内BGM
【Blaze】isao様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile081.html
【Hero】Low様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile147.html
制作時にお借りした素材の記載はサイト内Creditに掲載しています。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.16【ゆっくり実況】
自作SRPGゲームの続きです。
今回はお友達のキャラが登場いたします。
色々な方のキャラが出てくると楽しいな~と思っているのですが、
複数絵描きの作品って世界観崩壊しない?って意見もあるようで・・・難しい所ですね。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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SRPG戦争アイギス2
SRPGstudioでアイギスを再現してみました。
前回アリサに関してコメがありましたが、スクリプト弄らないとステータス依存で回復が出来ない+アイテム回復なので経験値固定となりどうしようか考え中です。
動画後半でプレガチャもどきをやっていますが確率は従来のプレガチャと同じ銀50%、金37%、白10%、黒3%となっています。
ちなみに今回は銀19、金18、白9、黒3種類です
最後に、これ以降のMAPは全く手をつけていないのと中身弄くりたいので遅くなります。
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【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その1
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33395362
「SRPG Studio」でファイアーエムブレムを作ってみた
こんなソフトを待っていた!
非常にいい感じのシミュレーションRPG製作ソフトが発売されたので、早速こんなものを作ってみました。
なおこの続きはまったく作ってませんし作るかどうかも完全に未定です。
全体をどういうストーリーにするかもまったく考えてません。
追伸:ゲーム本編で知りえた情報のみを頼りに作りましたが、調べてみるとコーネリアスの父にはマリウスという名前が設定されていました。知らずに勝手な名前をつけてしまいました…。
あとエイデスはマルスの母を想定して登場させましたが、こちらも公式にリーザという名前がありました。
こっちはゲーム本編にも出てくる名前でしたが完全に忘れておりました。
外伝をリメイクしてみた:sm26115939
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.2 【ゆっくり実況】
SRPG Studio を使って自作ゲームを作ってみた、その2です。
2回攻撃のバランス調整が難しくて、
初代ファイアーエムブレムは神だったなぁとしみじみ。
mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.4 【ゆっくり実況】
ちょっと間が空きましたが続きでございます。
今回はラストに衝撃の結末が・・・あるような、ないような。
ようやくイベントの組み立て方がわかってきたような気がします。
mylist/50724246
sm26348161←前 次→sm26476599
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.17【ゆっくり実況】
今回の章でとりあえず、ストーリーは前半終了になります。
全部で25章くらいで終わろうかと思っていますので前半ちょっと長すぎたかな?
ラストにビッグニュースがございますので、最後までお付き合いください♪
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その10【隠しクエスト】
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
特定の条件を満たすとクエストに1度のみプレイ可能な隠しクエストが出現
内容は本編と一切無関係(パラレル的)で息抜きな感じ
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
「SRPG Studio」でファイアーエムブレム外伝をリメイクしてみた
非常に使い易いソフト。
2日間でここまで作れました。
尚、いつか公式リメイクが出ることを信じて、続きは作りません。
2017年2月8日 追記:この動画へのコメントで外伝が公式リメイクされることを初めて知りました。心底驚いています。
顔グラフィック
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=20037772
BGM
http://www.geocities.jp/gponys/fe02rmx.html
暗黒竜:sm26053498
昔「シミュレーションRPGツクール95」での非公式リメイクがありましたよね。
あれとSpiritFireはSRPGツクールではかなり熱中しました。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.11 【ゆっくり実況】
今回は外伝です。外伝では多くなったキャラを深く掘りながら掘り下げる感じで考えております。後半はおまけDAZE!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm27740068←前 次→sm27933343
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.15 【ゆっくり実況】
RPGツクールMVの評判がすこぶるよろしいようで、この作品が完成したら今度はRPGを作ってみたいなぁ・・・と思っています
この浮気性がエターナル化への第一歩だったりすることが多々あるんですよね・・・。
今回は外伝なので短めです。おまけもあるよ!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その5
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
アーマーナイト系も移動力は歩兵と同じにすべきか悩む
闘技場は特定のMAPの拠点からクエストで選択する方式を採用
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その3
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
一部のMAPで敵が全滅した際に無制限に行動可能
文字はキャラ名が枠からはみ出ないようにと大きめにして読みやすさを重視
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33395362
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33562164
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第1章】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→ここ
【第2章拠点】→sm33724554
OP→#00:14 戦闘開始→#01:11 団長の助言→#02:57 ザッコイ戦開始→#05:01
ザッコイ撃破→#05:43 ED→#06:22
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
SRPG Studio サンプルゲームをやってみた
サファイアソフト様公式HP
http://srpgstudio.com/
ファイ○ーエ○ブレムツクールじゃないですかーやったー!!!
※うp主のPCスペックがあれなため、若干の処理落ちが発生しています。
SRPG Studioで作った「アーサー戦記」を自分で動かしてみた
ふりーむで公開中
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
エラーのご指摘感謝いたします。
・Ver. 1.02でレアショップの不具合を修正
・Ver. 1.04で戦闘準備画面ストック交換でマウスホイール使用時のエラーを修正
・Ver. 1.15で12章の青宝箱が開かないことがあるのを修正
序盤の部分を自分でやって録画しました。
ゲーム全体としては18章,総マップ数は24です。
プレイ時間は15時間程度。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio Ver. 1.055で製作しています。
有志の方ご提供の素材・スクリプトも色々使っています。
要望を取り入れながらのツール製作者の頻繁な更新と
これらをご提供くださった方々に感謝いたします。
SRPG Studio講座 Part 1 sm26270938|動画リスト mylist/50097727
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その4
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
メイン会話のスキンを変更
アニメの設定が一部されてない事にいまさら気がつく
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
幻想叙事詩レーヴファンタジア 会話集
幻想叙事詩レーヴファンタジアでの会話をまとめました。
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その7
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
今回は召喚できる英雄の一部を使ってプレイ
特定の能力を持つ英雄がいるとボーナス的な敵キャラが出現したり
地形を変える能力を持つ英雄が存在する
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm33851093
次:
自作ゲームダークプリンセス1ステージだけ実況
1ステージだけ完成したんで動画にすることにしました
素材を使わせてもらってる方々
・顔グラ、立ち絵
ゆうひな様
・キャラチップ
ふわふわ様
スケルトンの人様
Mya_4E様
・マップチップ
あめのたぐい様
ねくら様
・武器
ふわふわ様
ちゃぼすけ様
・アイコン
あめのたぐい様
ふわふわ様
ちゃぼすけ様
ねぎたま様
・エフェクト
あめのたぐい様
ねぎたま様
・BGM
魔王魂様
M-ART様
ユーフルカ様
・効果音
魔王魂様
効果音ラボ様
・プラグイン
名前未定(仮)様
キューブ様
ねぎたま様
Milele様
o-to様
ふわふわ様
彩羽様
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その11
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(雪原)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
洞窟が2つなのでやや面倒だけどそれなりのアイテムとかを配置
勝利条件によってはサクっとクリアできるMAPがちらほらと
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その2
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
TPとSPを戦闘画面に表示できるように変更
敵が少し弱すぎだったかも
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33337905
次:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33535266