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「SRPG Studio」でファイアーエムブレムを作ってみた
こんなソフトを待っていた!
非常にいい感じのシミュレーションRPG製作ソフトが発売されたので、早速こんなものを作ってみました。
なおこの続きはまったく作ってませんし作るかどうかも完全に未定です。
全体をどういうストーリーにするかもまったく考えてません。
追伸:ゲーム本編で知りえた情報のみを頼りに作りましたが、調べてみるとコーネリアスの父にはマリウスという名前が設定されていました。知らずに勝手な名前をつけてしまいました…。
あとエイデスはマルスの母を想定して登場させましたが、こちらも公式にリーザという名前がありました。
こっちはゲーム本編にも出てくる名前でしたが完全に忘れておりました。
外伝をリメイクしてみた:sm26115939
「SRPG Studio」でファイアーエムブレム外伝をリメイクしてみた
非常に使い易いソフト。
2日間でここまで作れました。
尚、いつか公式リメイクが出ることを信じて、続きは作りません。
2017年2月8日 追記:この動画へのコメントで外伝が公式リメイクされることを初めて知りました。心底驚いています。
顔グラフィック
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=20037772
BGM
http://www.geocities.jp/gponys/fe02rmx.html
暗黒竜:sm26053498
昔「シミュレーションRPGツクール95」での非公式リメイクがありましたよね。
あれとSpiritFireはSRPGツクールではかなり熱中しました。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.14 【ゆっくり実況】
誕生日をむかえ、40代に突入したうp主でございます。
おっさんにもなって何やってるんだという気もしますが、
こういう創作活動は、日常以外の世界に没頭できるという点では、良いストレス発散になってるのかなとも思います。
生温かい目で見守っていただければ幸いです。かしこ。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.13 【ゆっくり実況】
こんばんは、寒い日が続きますねぇ。
物語もそろそろ中盤に突入です。
引き続き、影の薄い主人公と、おせっかいジジィの物語をお楽しみください。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.12 【ゆっくり実況】
あけましておめでとうございます。
のっけかからホモでごめんなさい。(定型文)
今年はなんとかこのゲームを完成させたいと思っておりますのでお付き合いの程、よろしくお願いいたします!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.17【ゆっくり実況】
今回の章でとりあえず、ストーリーは前半終了になります。
全部で25章くらいで終わろうかと思っていますので前半ちょっと長すぎたかな?
ラストにビッグニュースがございますので、最後までお付き合いください♪
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.11 【ゆっくり実況】
今回は外伝です。外伝では多くなったキャラを深く掘りながら掘り下げる感じで考えております。後半はおまけDAZE!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.16【ゆっくり実況】
自作SRPGゲームの続きです。
今回はお友達のキャラが登場いたします。
色々な方のキャラが出てくると楽しいな~と思っているのですが、
複数絵描きの作品って世界観崩壊しない?って意見もあるようで・・・難しい所ですね。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.15 【ゆっくり実況】
RPGツクールMVの評判がすこぶるよろしいようで、この作品が完成したら今度はRPGを作ってみたいなぁ・・・と思っています
この浮気性がエターナル化への第一歩だったりすることが多々あるんですよね・・・。
今回は外伝なので短めです。おまけもあるよ!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.1 【ゆっくり実況】
SRPG Studio を使って自作ゲームを作ってみました。
BL臭のするゲームになる予定なので注意!
どんなことができるのか試行錯誤でやっております。
mylist/50724246
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SRPG Studio サンプルゲームをやってみた
サファイアソフト様公式HP
http://srpgstudio.com/
ファイ○ーエ○ブレムツクールじゃないですかーやったー!!!
※うp主のPCスペックがあれなため、若干の処理落ちが発生しています。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.10 【ゆっくり実況】
今年もあと1か月でございます。年明けると40歳突入でございますよ!(死
40歳でニコニコに動画挙げているホモのおっさんでございますが、私は元気です。
今回仲間になる二人は上級職です。クラスチェンジ関係はド放置中・・・あ、今回ホモありなのでご注意。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
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SRPG戦争アイギス2
SRPGstudioでアイギスを再現してみました。
前回アリサに関してコメがありましたが、スクリプト弄らないとステータス依存で回復が出来ない+アイテム回復なので経験値固定となりどうしようか考え中です。
動画後半でプレガチャもどきをやっていますが確率は従来のプレガチャと同じ銀50%、金37%、白10%、黒3%となっています。
ちなみに今回は銀19、金18、白9、黒3種類です
最後に、これ以降のMAPは全く手をつけていないのと中身弄くりたいので遅くなります。
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【ファンゲーム】幕/末のお二人に某SRPGっぽく戦ってもらった
何年か前に幕/末/志/士のお二人を題材にSRPGStudioの練習を兼ねて作ってそのまま放置していたものです。
せっかく作ったので、供養するぐらいの気持ちで蔵出ししてみます。
2~3時間程度でクリアできる短編です。
【DLリンク】
配布ページ( https://ufo-tkool.blogspot.com/p/blog-page_82.html )
【音楽】
sm28693696 sm29906331
peritune http://peritune.com/
【グラフィック】
和紡ぎえるふぁ https://erufwa1212.wixsite.com/erufwa/
四角い顔アイコンジェネレーター http://www.icongenerators.net/
【制作ツール】
SRPGStudio http://srpgstudio.com/
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.6 【ゆっくり実況】
仲間になるキャラが増える一方でどんどんと影が薄くなる主人公。
とりあえず、一区切りの章になっております。
マイリストを作りました→ mylist/50724246
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SRPG Studio講座1 宝を取って逃げる盗賊の設定
盗賊離脱設定の補足 sm28092150
Part 2 sm26274718|動画リスト mylist/50097727
公式
http://srpgstudio.com/
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.011を元に作っています。
盗まれた宝はドロップアイテムになります。
Ver. 1.017でクラス専用鍵は宝箱は自分がいる位置,
扉は射程1で固定になりました。(範囲の設定は無視)
宝箱への進入不可の地形効果設定は不要になりました。
Ver. 1.059まではスキルの「鍵開け」だと宝箱に向かいません。
#3:15 ユニット条件は,アクティブに加えて「種類」を「敵軍」,「クラス」を「盗賊」,
または敵ユニットを個別指定しないと敵盗賊以外が待機してもユニットが消えます。
幻想叙事詩レーヴファンタジア 序章
幻影異聞録♯FEをSRPGで遊んでみたいなという発想から生まれたゲームです。
ペルソナ、UNI、♯FEをやっている人は既視感あると思います。
完成率は全体的にはまだ20%程度です。
仲間になるユニットは全員で10人、一人でも負傷すると難易度が上がります。
難易度が上がる度に配置ユニット、増援が増えます。
完成した後、コミュ限定で配布する予定です。
体験版あります→ar1759596
ユニット解説→ar1694357
次→sm35013886
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.5 【ゆっくり実況】
続きでーす。段々とホモ臭が強くなってきます・・・。
最後まで完成して、プレイしたい人がいれば配布も考えてはいるのですが、プレイしたい方がいるのでしょうか?(笑)
各キャラの成長率は20~40%が多いのですが、思ったほど成長しないなぁ。
でも成長し過ぎるとバランスとるのが難しくなるのでこんなもんなのかなぁ。
マイリストmylist/50724246
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【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.8 【ゆっくり実況】
のっけからホモですので注意。思い入れの強いキャラが強いのは楽しいですが、バランスを崩しかねないのが難しいですね。
後発キャラはどうしても使ってもらえない可能性が高いので強くしがちなんですが・・・難しい。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm26808606←前 次→sm27358803
SRPG Studio講座6 仲間をマップに登場させる
Part 1 sm26270938|Part 5 sm26370991|Part 7 sm26385384|動画リスト mylist/50097727
#0:30 第1章から戦闘準備画面を使いたい場合
#1:25 章の途中で仲間ユニットを登場させたい場合
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.014を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.9 【ゆっくり実況】
物語もそろそろ中盤に・・・というところでしょうか。
全20章+αぐらいのボリュームを考えておりますが、
行き当たりばったりのシナリオ作成でどうなることやら・・・。
【追記】動画サイズ間違ってたため、再うpしました。コメントいただいた方、申し訳ございません!
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm26956482←前 次→sm27740068
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.2 【ゆっくり実況】
SRPG Studio を使って自作ゲームを作ってみた、その2です。
2回攻撃のバランス調整が難しくて、
初代ファイアーエムブレムは神だったなぁとしみじみ。
mylist/50724246
sm26334384←前 次→sm26348161
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第一章
前回からの変更点
・序章のテキストや会話などを大幅に変更
・各キャラのスキルや敵のステータスを調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵などの追加
・やり込み要素の増加(できるかは別として)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるとは言っていない)
・テキストの増加(できない)
ユニット解説→ar1694357
sm34990517←前|次→sm35040755
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.7 【ゆっくり実況】
今回はあっさりとした章になっております。
プレイをしたい方がいらっしゃっりようでしたら、どこかの機会で配布できたらいいなぁと考えております。
ホ モ で も よ け れ ば 。
マイリストを作りました→ mylist/50724246
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SRPG Studio講座4 細かな設定いろいろ
Part 1 sm26270938|Part 3 sm26286882|Part 5 sm26370991|動画リスト mylist/50097727
#0:30 情報収集のアイコン設定
#1:25 ユニットイベントから戦闘会話の設定
#2:00 NPC登録
#2:25 店主の顔グラ変更
#2:40 パラメータの表示名の変更
#2:55 BGMの変更
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.013を元に作っています。
■店主の顔グラ変更
バージョン1.039からは
ゲームレイアウト→ショップレイアウトで
行うようになりました。
情報収集画面に使ったBGMの入手先
■ys001,作曲:ヤハタ
oo39ドットコム(オーサンキュードットコム)
http://www.oo39.com/tunes.html
SRPG Studioでファイアーエムブレムを作りたかったのだが・・・
完全オリジナルのお話が思いつかなかったんだ。
だから自分の好きな「外伝」の設定を借りることにしたんだ。
ゲーム制作はド素人なので作りは適当だよ。
こういうことできるっていうサンプルに・・・ならないかな(´・ω・`)
※例によってうp主のPCスペックの都合で処理落ちしてます。
※設定的には外伝本編開始前の解放軍の話ということにしてます。
SRPG Studio ファイアーエムブレム外伝作
中国ファイアーエムブレムのfans SRPG Studio ファイアーエムブレム外伝作自作部分戦闘アニメ 素材顔グラフ 参照gba部分BGMhttp://www.geocities.jp/gponys/fe02rmx.html
SRPG戦争アイギス
SRPGstudioでアイギスを再現してみました
ドット素材はベライチさんのものを使用させていただいています
ch.nicovideo.jp/bellachankawaii
投稿直前に気づいたのですがベライチさんもSRPGStudioでアイギス作ってますね
内容が丸被りするようでしたら投稿を控える予定です
(私がドット自体初心者レベルなのとアニメーション未着手なもので)
次→sm27565476
SRPG Studio でアニメーション作成
前回の続きでSRPG Studio(体験版)でこんどはアニメーション作成を行ってみました、前回字幕早かったみたいですみませんでした。
絵心があれば自分で用意したいのですが、今回はデフォルトのアニメーション画像の配置換えのみで作成しています。
前回の動画 sm26254462
追記+コメント返し:アニメーション作成の方法に関してはまた次回要望があればやっていきたいと思います。
Q・素材さえ用意できれば簡単か?
A・フリー素材や自作などで武器やキャラクターを用意できれば後はStudio側で用意されている機能で簡単に作成できます(たぶん)。
SRPG Studio講座2 訪問と破壊の両方ができる村の設定
Part 1 sm26270938|Part 3 sm26286882|動画リスト mylist/50097727
★追記 動画中では操作をし忘れていますが,
ユニット条件の「種類」を「敵軍」にしてください。
これをしないと自軍の同じクラスが待機しても村が壊れます。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.011を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
今回の設定法は
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1431558829/
の87~89のコメントを参考にしました。
魅魔戰記(サキュバス戦記)普通難度RTA(1:18:55) (1/4)
DLSITE購買點:
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ246337
PART2:
sm36792491
[SRPGStudio]A.U.SRPG 自作モーション・クリティカル集 Final版
お友達の創作キャラクター達をお借りして作ったSRPGのモーション集完成版です。
全キャラの上級職版を載せています。
【使用ツール】SRPGStudio
身内向け制作ではありますがこちらからDLしてプレイできます。
http://biasnet.fc2web.com/ausrpg.html
動画内BGM
【Blaze】isao様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile081.html
【Hero】Low様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile147.html
制作時にお借りした素材の記載はサイト内Creditに掲載しています。