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SRPG Studio講座1 宝を取って逃げる盗賊の設定
盗賊離脱設定の補足 sm28092150
Part 2 sm26274718|動画リスト mylist/50097727
公式
http://srpgstudio.com/
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.011を元に作っています。
盗まれた宝はドロップアイテムになります。
Ver. 1.017でクラス専用鍵は宝箱は自分がいる位置,
扉は射程1で固定になりました。(範囲の設定は無視)
宝箱への進入不可の地形効果設定は不要になりました。
Ver. 1.059まではスキルの「鍵開け」だと宝箱に向かいません。
#3:15 ユニット条件は,アクティブに加えて「種類」を「敵軍」,「クラス」を「盗賊」,
または敵ユニットを個別指定しないと敵盗賊以外が待機してもユニットが消えます。
「SRPG Studio」でファイアーエムブレム外伝をリメイクしてみた
非常に使い易いソフト。
2日間でここまで作れました。
尚、いつか公式リメイクが出ることを信じて、続きは作りません。
2017年2月8日 追記:この動画へのコメントで外伝が公式リメイクされることを初めて知りました。心底驚いています。
顔グラフィック
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=20037772
BGM
http://www.geocities.jp/gponys/fe02rmx.html
暗黒竜:sm26053498
昔「シミュレーションRPGツクール95」での非公式リメイクがありましたよね。
あれとSpiritFireはSRPGツクールではかなり熱中しました。
「SRPG Studio」でファイアーエムブレムを作ってみた
こんなソフトを待っていた!
非常にいい感じのシミュレーションRPG製作ソフトが発売されたので、早速こんなものを作ってみました。
なおこの続きはまったく作ってませんし作るかどうかも完全に未定です。
全体をどういうストーリーにするかもまったく考えてません。
追伸:ゲーム本編で知りえた情報のみを頼りに作りましたが、調べてみるとコーネリアスの父にはマリウスという名前が設定されていました。知らずに勝手な名前をつけてしまいました…。
あとエイデスはマルスの母を想定して登場させましたが、こちらも公式にリーザという名前がありました。
こっちはゲーム本編にも出てくる名前でしたが完全に忘れておりました。
外伝をリメイクしてみた:sm26115939
[SRPGStudio]A.U.SRPG 自作モーション・クリティカル集 Final版
お友達の創作キャラクター達をお借りして作ったSRPGのモーション集完成版です。
全キャラの上級職版を載せています。
【使用ツール】SRPGStudio
身内向け制作ではありますがこちらからDLしてプレイできます。
http://biasnet.fc2web.com/ausrpg.html
動画内BGM
【Blaze】isao様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile081.html
【Hero】Low様
https://dova-s.jp/_contents/author/profile147.html
制作時にお借りした素材の記載はサイト内Creditに掲載しています。
SRPG Studio講座4 細かな設定いろいろ
Part 1 sm26270938|Part 3 sm26286882|Part 5 sm26370991|動画リスト mylist/50097727
#0:30 情報収集のアイコン設定
#1:25 ユニットイベントから戦闘会話の設定
#2:00 NPC登録
#2:25 店主の顔グラ変更
#2:40 パラメータの表示名の変更
#2:55 BGMの変更
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.013を元に作っています。
■店主の顔グラ変更
バージョン1.039からは
ゲームレイアウト→ショップレイアウトで
行うようになりました。
情報収集画面に使ったBGMの入手先
■ys001,作曲:ヤハタ
oo39ドットコム(オーサンキュードットコム)
http://www.oo39.com/tunes.html
SRPG Studio講座7 敵から味方に寝返るユニットを作る
Part 1 sm26270938|Part 6 sm26376814|Part 8 sm26489525|動画リスト mylist/50097727
#0:25 会話で敵を味方に寝返らせる場合
#1:30 増援の同盟軍を味方にする場合
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.014を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.1 【ゆっくり実況】
SRPG Studio を使って自作ゲームを作ってみました。
BL臭のするゲームになる予定なので注意!
どんなことができるのか試行錯誤でやっております。
mylist/50724246
次→sm26340888
SRPG Studio講座2 訪問と破壊の両方ができる村の設定
Part 1 sm26270938|Part 3 sm26286882|動画リスト mylist/50097727
★追記 動画中では操作をし忘れていますが,
ユニット条件の「種類」を「敵軍」にしてください。
これをしないと自軍の同じクラスが待機しても村が壊れます。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.011を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
今回の設定法は
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1431558829/
の87~89のコメントを参考にしました。
魅魔戰記(サキュバス戦記)普通難度RTA(1:18:55) (1/4)
DLSITE購買點:
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ246337
PART2:
sm36792491
東方幻無界記モーション集
完成したので
DL先→http://seavalog.blog78.fc2.com/
アクリルさん ジェイガンさん らでぃさん JAPANwebさん 八雲紫さん 広告ありがとうございます
SRPG Studio講座3 レアショップの設定
Part 1 sm26270938|Part 2 sm26274718|Part 4 sm26346199|動画リスト mylist/50097727
バージョン1.039からは
ゲームレイアウト→ショップレイアウトで
「レアショップ」を作れば対応できます。
custom-placeevent.jsも削除されました。
これを使うとエラーが出ます!
ファイアーエムブレムでいう秘密の店の設定方法です。
追加スクリプト・カスタムパラメータ導入の説明にもなります。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.011を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座18 イベント背景・BGM設定の注意点
Part 1 sm26270938|Part 17 sm27244919|Part 19 sm27700931|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
SRPG Studioで作ったゲーム「アーサー戦記」をふりーむに公開しました。
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
★注意
バージョン1.036を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座17 タイトルロゴを変える
Part 1 sm26270938|Part 16 sm26951456|Part 18 sm27490540|動画リスト mylist/50097727
手軽に透明png
http://www.officedaytime.com/toumei/
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
SRPG Studioで作ったゲーム「アーサー戦記」をふりーむに公開しました。
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
★注意
バージョン1.030を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座10 クラスチェンジアイテムの設定
Part 1 sm26270938|Part 9 sm26506018|Part 11 sm26580599|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式サイト,ゲーム仕様
http://srpgstudio.com/help/game.html
「一般」→「クラスチェンジの仕組み」に公式の解説があります。
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.018を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
テストプレイの戦闘準備画面に使ったBGMの入手先
■ys001,作曲:ヤハタ
oo39ドットコム(オーサンキュードットコム)
http://www.oo39.com/tunes.html
SRPG Studio講座6 仲間をマップに登場させる
Part 1 sm26270938|Part 5 sm26370991|Part 7 sm26385384|動画リスト mylist/50097727
#0:30 第1章から戦闘準備画面を使いたい場合
#1:25 章の途中で仲間ユニットを登場させたい場合
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.014を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座11 スイッチを使って攻略評価
Part 1 sm26270938|Part 10 sm26535511|Part 12 sm26594967|動画リスト mylist/50097727
コメントにあるように今回示した方法は最も楽な方法ではありません。
変数が使えなかったときはこうするしかなかったんですけどね…。
変数を使った方法はPart 12で話しています。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.019を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座8 寝返りユニット調整の反映
Part 1 sm26270938|Part 7 sm26385384|Part 9 sm26506018|動画リスト mylist/50097727
【参考】SRPG Studio公式の解説「バランス調整」
http://srpgstudio.com/lecture/balance.html
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.016を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio サンプルゲームをやってみた
サファイアソフト様公式HP
http://srpgstudio.com/
ファイ○ーエ○ブレムツクールじゃないですかーやったー!!!
※うp主のPCスペックがあれなため、若干の処理落ちが発生しています。
SRPG戦争アイギス
SRPGstudioでアイギスを再現してみました
ドット素材はベライチさんのものを使用させていただいています
ch.nicovideo.jp/bellachankawaii
投稿直前に気づいたのですがベライチさんもSRPGStudioでアイギス作ってますね
内容が丸被りするようでしたら投稿を控える予定です
(私がドット自体初心者レベルなのとアニメーション未着手なもので)
次→sm27565476
SRPG Studioで作った「アーサー戦記」を自分で動かしてみた
ふりーむで公開中
http://www.freem.ne.jp/win/game/10123
エラーのご指摘感謝いたします。
・Ver. 1.02でレアショップの不具合を修正
・Ver. 1.04で戦闘準備画面ストック交換でマウスホイール使用時のエラーを修正
・Ver. 1.15で12章の青宝箱が開かないことがあるのを修正
序盤の部分を自分でやって録画しました。
ゲーム全体としては18章,総マップ数は24です。
プレイ時間は15時間程度。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio Ver. 1.055で製作しています。
有志の方ご提供の素材・スクリプトも色々使っています。
要望を取り入れながらのツール製作者の頻繁な更新と
これらをご提供くださった方々に感謝いたします。
SRPG Studio講座 Part 1 sm26270938|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio講座16 乱数でイベントを分岐
Part 1 sm26270938|Part 15 sm26931937|Part 17 sm27244919|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.024を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座9 増援ユニットの配置
Part 1 sm26270938|Part 8 sm26489525|Part 10 sm26535511|動画リスト mylist/50097727
動画の解説には入れませんでしたが,
援軍ユニットはユニットの状態を条件にするときに対象にしたり
会話イベントの相手に選んだりできません。
会話や条件の対象になる敵ユニットは
マップ配置の敵かイベント敵ユニットにする必要があります。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.017を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座5 ランタイムパッケージ(RTP)とは?
Part 1 sm26270938|Part 4 sm26346199|Part 6 sm26376814|動画リスト mylist/50097727
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.014を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
【ファンゲーム】幕/末のお二人に某SRPGっぽく戦ってもらった
何年か前に幕/末/志/士のお二人を題材にSRPGStudioの練習を兼ねて作ってそのまま放置していたものです。
せっかく作ったので、供養するぐらいの気持ちで蔵出ししてみます。
2~3時間程度でクリアできる短編です。
【DLリンク】
配布ページ( https://ufo-tkool.blogspot.com/p/blog-page_82.html )
【音楽】
sm28693696 sm29906331
peritune http://peritune.com/
【グラフィック】
和紡ぎえるふぁ https://erufwa1212.wixsite.com/erufwa/
四角い顔アイコンジェネレーター http://www.icongenerators.net/
【制作ツール】
SRPGStudio http://srpgstudio.com/
SRPG戦争アイギス2
SRPGstudioでアイギスを再現してみました。
前回アリサに関してコメがありましたが、スクリプト弄らないとステータス依存で回復が出来ない+アイテム回復なので経験値固定となりどうしようか考え中です。
動画後半でプレガチャもどきをやっていますが確率は従来のプレガチャと同じ銀50%、金37%、白10%、黒3%となっています。
ちなみに今回は銀19、金18、白9、黒3種類です
最後に、これ以降のMAPは全く手をつけていないのと中身弄くりたいので遅くなります。
前→sm27558724 次→
SRPG Studio講座15 選択肢と実行済み解除
Part 1 sm26270938|Part 14 sm26785349|Part 16 sm26951456|動画リスト mylist/50097727
バージョン1.024までは選択肢は4個まででしたが,
バージョン1.025で26個まで作れるようになりました。
SRPG Studio公式
http://srpgstudio.com/
SRPG Studio購入サイト
http://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ153191.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.024を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio講座13 制御文字
Part 1 sm26270938|Part 12 sm26594967|Part 14 sm26785349|動画リスト mylist/50097727
※Ver. 1.021ではウエイト中に決定かキャセルキーで
文字送りを早めるとフリーズするみたいです。
(Ver. 1.024では直った?)
※Ver. 1.024でメッセージ長さを951文字以上(全角半角問わず)にすると
951文字目以降の制御文字が機能せずにそのまま表示されます。
公式ヘルプ・マニュアル,制御文字
http://srpgstudio.com/help/control.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.021を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio でアニメーション作成その2
SRPG Studio(体験版)でアニメーション作成の簡単な説明の動画を作成しました
コメント返し:敵が小さいのは適当にテスト用の敵を置いたからです。(´・ω・`)テキトウ…
編集のミスでバグについての説明が消えたので簡単に説明しますと、
ゲーム本編でキャラクターが移動して攻撃する際に画像を拡大縮小すると、攻撃する際に画像がなぜか座標がずれるというバグが存在します。
これはアニメーション作成の画面で画像を拡大縮小した際に座標がずれる距離と一緒なので、おそらく拡大縮小した際に画像の中心がかなり左端?にずれるバグなのかなと思います
前回までの動画 アニメーションその1、sm26254462、ドルーア戦争、sm26312779
【Flame Espadia】SRPGStudioで作成中のゲームを自分でプレイ【第1章】
SRPGStudioで作成中のゲーム『Flame Espadia』を自分でプレイしただけの動画です。
ファイアーエムブレムライクなゲームになります。
【Flame Espadiaプレイ動画マイリス 】→mylist/63105356
【第1章】→ここ
【第2章拠点】→sm33724554
OP→#00:14 戦闘開始→#01:11 団長の助言→#02:57 ザッコイ戦開始→#05:01
ザッコイ撃破→#05:43 ED→#06:22
Twitter →@kuraize0213
(体験版公開中)
SRPG Studio講座14 エンディングに各章の攻略ターン数を表示する
Part 1 sm26270938|Part 13 sm26681257|Part 15 sm26931937|動画リスト mylist/50097727
各章のエンディングイベント内で変数のオペランドに
システムの「ターン」を指定すれば
自動的にそのマップの攻略ターン数になります。
変数IDの表示は「ツール」→「オプション」→「データ」タブの
「データの名前の横にIDを表示する」にチェックを入れるとできます。
SRPG Studioヘルプ・マニュアル,制御文字
http://srpgstudio.com/help/control.html
SRPG Studio wiki
http://www8.atwiki.jp/srpg_studio/
★注意
バージョン1.023を元に作っています。
発展途上にあるツールなので仕様の変更によって
この動画の方法が通用しなくなる可能性があります。
SRPG Studio でアニメーション作成
前回の続きでSRPG Studio(体験版)でこんどはアニメーション作成を行ってみました、前回字幕早かったみたいですみませんでした。
絵心があれば自分で用意したいのですが、今回はデフォルトのアニメーション画像の配置換えのみで作成しています。
前回の動画 sm26254462
追記+コメント返し:アニメーション作成の方法に関してはまた次回要望があればやっていきたいと思います。
Q・素材さえ用意できれば簡単か?
A・フリー素材や自作などで武器やキャラクターを用意できれば後はStudio側で用意されている機能で簡単に作成できます(たぶん)。