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【フリゲ】モノリの冒険【攻略プレイ】
テンプレすぎるシミュレーションRPG。
フリーゲーム『モノリの冒険』の攻略プレイです。
ニコニコよ、私は帰ってきた!!
誰もチャレンジ突破報告くれないなら、自分でやればいい!(まさに鬼才の発想!)
作者がやりこみすぎると難易度が上がりまくる好例!
・縛り内容
難易度チャレンジ
周回引継ぎなし
強キャラ(闘士、治癒士、緑髪の人)禁止
DLはこちら→https://www.freem.ne.jp/win/game/25119
!!初めての方は単騎無双が可能なエリート(EASY)をお勧めします!!
※終盤メッセージとエンディングがバグってます…。
最新版では改善しました。
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第五章
前回からの変更点
・UI周辺の変更
・フリーマップの作成
・その他調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116668←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第三章
前回からの変更点
・UI周辺の変更
・序章のテキストなどを大幅変更
・会話などの追加
・その他バランス微調整
・体験版配布へ向けての各データの調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35040755←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その15
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
ターン制限つきMAPは敵がうじゃうじゃ出る仕様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その16
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
英雄使わずレベルあげせず突き進むと苦戦する模様
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その17
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
投稿してから気付く不具合・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34390982
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34905701
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その18
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
FEっぽいイベントをぶっこんでみる
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34405675
次:
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第四章後編
前回からの変更点
・いろんな不具合の修正
・一部BGMの差し替え
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35116607←前|次→次章が完成次第
マイリスト→mylist/65314881
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第二章
前回からの変更点
・各キャラの立ち絵追加
・汎用敵キャラの顔グラ追加
・スキルの性能などの追加
・その他微調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35013886←前|次→sm35074029
マイリスト→mylist/65314881
フェイバリティア:テスト動画
同人サークル: ROWProject
ゲームタイトル: アーカディア幻想戦記フェイバリティア
サイト: http://rp-favoritear.info/
今度は SRPG を作っています。
動画はデモプレイ版のテストプレイ中の物。
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第四章前編
前回からの変更点
・いろんな不具合の修正
・一部BGMの差し替え
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵や顔グラのバリエーションなどの追加
・やり込み要素の増加(多分できない)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるかどうかは定かでない)
・テキストの増加(努力はしてます)
ユニット解説→ar1694357
sm35074029←前|次→sm35116668
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.8 【ゆっくり実況】
のっけからホモですので注意。思い入れの強いキャラが強いのは楽しいですが、バランスを崩しかねないのが難しいですね。
後発キャラはどうしても使ってもらえない可能性が高いので強くしがちなんですが・・・難しい。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm26808606←前 次→sm27358803
魅魔戰記(サキュバス戦記)普通難度RTA(1:18:55)(2/4)
DLSITE購買點:
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ246337
PART1:
sm36785760
PART3:
sm36820132
ヴェスタリアサーガEP2初見プレイ 24章part5
歴史の闇に消えた人達
海賊兄弟二人(向かって来て返り討ち)、スフィア魔道士(操作ミスで射殺)
飼い慣らされたドラゴン(ゲストユニットでしょ)
スライン(鉄血騎士団のピラムにて) エイブラム(バルークの奸計にて焼死)
アムリュート(バルークの奸計にて貫通死) ラフィネ(バルークの蛮刀で斬殺)
オーラン(17章を最後に離脱) バーゼルヘン(19章にて人知れず散る)
コルデア農民(アレック、ヘスティの村) 地縛霊ジョー(昇天)
次回→sm37857866
魅魔戰記(サキュバス戦記)普通難度RTA(1:18:55) (1/4)
DLSITE購買點:
www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ246337
PART2:
sm36792491
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その14
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
アニメーションがぁ・・
闘技場は装備できる武器種で敵が変わり
勝ち続けると敵が強く賞金も多くなるシステム
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34385759
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その13
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
重騎士系の移動力を歩兵と同じにする試み
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34375805
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380762
【ファンゲーム】幕/末のお二人に某SRPGっぽく戦ってもらった
何年か前に幕/末/志/士のお二人を題材にSRPGStudioの練習を兼ねて作ってそのまま放置していたものです。
せっかく作ったので、供養するぐらいの気持ちで蔵出ししてみます。
2~3時間程度でクリアできる短編です。
【DLリンク】
配布ページ( https://ufo-tkool.blogspot.com/p/blog-page_82.html )
【音楽】
sm28693696 sm29906331
peritune http://peritune.com/
【グラフィック】
和紡ぎえるふぁ https://erufwa1212.wixsite.com/erufwa/
四角い顔アイコンジェネレーター http://www.icongenerators.net/
【制作ツール】
SRPGStudio http://srpgstudio.com/
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.1 【ゆっくり実況】
SRPG Studio を使って自作ゲームを作ってみました。
BL臭のするゲームになる予定なので注意!
どんなことができるのか試行錯誤でやっております。
mylist/50724246
次→sm26340888
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.3 【ゆっくり実況】
続きです。早くも話す内容がなくなってきました。ご質問などがございましたら是非。
バージョンアップしたら動作が不安定になってしまったので、修正されるまでキャラの顔でも描き貯めておこうかな・・・。ホモホモな作品なのでご注意を。
mylist/50724246
sm26340888←前 次→sm26422438
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その12
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
誤字が多い・・
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34144477
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34380371
幻想叙事詩レーヴファンタジア 第一章
前回からの変更点
・序章のテキストや会話などを大幅に変更
・各キャラのスキルや敵のステータスを調整
「こうしたらもっとよくなるんじゃない?」などの
ご意見などがあればコメントや、ブロマガなどに書きこんでいただければ幸いです。
今後の方針
・各キャラの立ち絵などの追加
・やり込み要素の増加(できるかは別として)
・コンセプトテーマである「幻想」に基づく要素の追加(できるとは言っていない)
・テキストの増加(できない)
ユニット解説→ar1694357
sm34990517←前|次→sm35040755
マイリスト→mylist/65314881
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.6 【ゆっくり実況】
仲間になるキャラが増える一方でどんどんと影が薄くなる主人公。
とりあえず、一区切りの章になっております。
マイリストを作りました→ mylist/50724246
sm26476599←前 次→sm26808606
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.10 【ゆっくり実況】
今年もあと1か月でございます。年明けると40歳突入でございますよ!(死
40歳でニコニコに動画挙げているホモのおっさんでございますが、私は元気です。
今回仲間になる二人は上級職です。クラスチェンジ関係はド放置中・・・あ、今回ホモありなのでご注意。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm27358803←前 次→sm27761617
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.14 【ゆっくり実況】
誕生日をむかえ、40代に突入したうp主でございます。
おっさんにもなって何やってるんだという気もしますが、
こういう創作活動は、日常以外の世界に没頭できるという点では、良いストレス発散になってるのかなとも思います。
生温かい目で見守っていただければ幸いです。かしこ。
エストリアサーガ マイリスト→ mylist/50724246
sm28169872←前 次→sm28696206
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その6
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
ターン経過で自動クリアのMAPは敵増援をギリギリまで出現させ
暇なターンをなるべく無くすのと限りあるリソースで経験値を稼ぐ楽しみ的な狙い
面セレの実装も考慮中
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:http://www.nicovideo.jp/watch/sm33726813
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
【RPGツクール】-Regain!~だいじなもの~【最終章~通常ED】
一章から始めるのは本当に大変なので最終章を上げてみました。
後、デビルで主人公が1回戦闘不能にされましたがそのままプレイです(ごめんなさい)
【プレイの感想】(自分の率直な感想)
恋愛シュミレーションゲームなのでシュミレーション部分はすごく楽しめました。
ストーリーはある武器を取り戻すゲームなんですけど、途中で仲間になる会話が
少なすぎてどう恋愛フラグにすれば良いのかちょっと分からなかったです(;^_^A
例えば拠点内に入ったらアドベンチャーシーンに入って主人公が登場人物を
選択肢で選んでその人と交流が深めて恋愛フラグに繋げる方法が良いと思いますね。
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その8
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
家を訪ねるとストーリーとは関わらないお助けキャラが加入する
狐に変身すると移動力が上がる代わりに攻撃ができない能力
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34050236
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34068095
【SRPG Studio】オリジナルゲームを作ってみた Part.7 【ゆっくり実況】
今回はあっさりとした章になっております。
プレイをしたい方がいらっしゃっりようでしたら、どこかの機会で配布できたらいいなぁと考えております。
ホ モ で も よ け れ ば 。
マイリストを作りました→ mylist/50724246
sm26627749←前 次→sm26956482
【SRPG_Studio】ガイア戦記(仮)その9
ゲームの流れは拠点→MAP→拠点の流れ
内容は主人公が祖国を取り戻すSRPGの王道の予定
一部の英雄には某富ゲーの自キャラを使用
ある程度完成したら英雄枠に富ゲープレイヤーさんのキャラを募集する予定
召喚は被りなしのガチャ系
補足
MAPをフィールド(砂漠)とダンジョン(洞窟内)に分けるテスト
MAPが広くなりすぎるためあまり多用しないかも
ここで飛行ユニットが初参戦
マイリスト:https://www.nicovideo.jp/my/mylist/#/62358439
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34063809
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm34072661