タグ xna が登録されている動画 : 240 件中 33 - 64 件目
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本格的ガチムチパンツシーケンサ テスト2
いろいろいじくりました。投コメでちょろっと説明します。
ひまならどうぞ。
DLは↓
http://faqxna.blog.shinobi.jp/
その1 sm11292756 その3 sm11444133
【Kinect】漫画の世界へ入りたい【バージョンアップ】
「追記2:すでに大幅バージョンアップされていますが、私事の都合で、動画が公開できないでいます。楽しみにして下さっている方々には申し訳ないのですが、別所イベントなどで公開されていることがありますので、見かけたらよしなにしてください。」「追記:投コメ編集面倒なので通常コメで返答していますご了承を。」前回動画【sm16436940】就職活動の合間を縫ってKinectを使った漫画表現のバージョンアップをしました。分身・ミニゲーム他を追加実装。こんなことばっかりしているからお祈りコレクターになるのだと、言われてもやりたかったんだから仕方ない。一部音声が入る箇所があります。少々長くて技術よりの話がチラホラ出ます。またアプリのダウンロードURLは次の通り。http://goo.gl/4KFZr Youtubeはこちらhttp://goo.gl/aczSw
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その3
MHFの軌跡が出る武器を見ていたら思いついた
※これは現在製作中のWindows用プログラムです。
解説は7:25~
お借りしたモーション:sm9134038
お借りしたモデル:@七葉1052式(仮)カスタム
お借りしたライブラリ:sm9960700
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
【XNA】3Dでロックマン2のゲームを作ってみた(50%)
どうも。コロッケの人です。
作ったゲームを気持ち悪い声で解説してみました。解説になってないかもしれません。
使用ソフト:XNA3.0、mod tool7.5,terragen2
新作初音ミク:sm16521194
これまで作った動画はこちら。→mylist/2354751
【NiconicoShootingFestival予告】MikuMikuFlight(仮称)
結局、学生のうちに果たしえなかったゲーム製作を社会人になってまで引きずってるうp主ですこんばんは。
第6回MMD杯すっぽかして何をしていたかと申しますと、ゲーム作ろうとしてました。
コレが形になるかどうかは今のところ分かりません。
動画内で使用しているモデルは、アクスレイ及びRVR-01に関しては私の製作ではありません。
世界を作るソフト。 製作動画 Part.2
3Dバーチャル空間に「世界」を作り出すツール、Project LeMonde(プロジェクト・ルモンド)の製作動画です。
下記ブログサイトで進捗状況を時々書いていますので、もしお暇があればご覧ください。
http://akai-inu.jugem.jp/
・コミュニティ co541775 が母艦です。詳しい情報はこちらへどうぞ。
使用BGM:ワールズエンド・ダンスホール(Off Vocal) sm10867512
使用素材 :ドットミク sm10791865
MMD製作者、MMD for XNA製作者、そしてドットミク製作者の方に感謝!
Twitterで画像なり動画なりの進捗をアップロードしている模様。 → http://twitter.com/#!/akai_inu
活動コミュニティは登録されている「すまいるもんど。」です。
Part.1[sm12257293] ← → Part.3[sm12849063]
【XBOX360】メゾン・ド・魔王【インディーズゲーム】
アパート経営・モンスター生活・防衛シミュレーションゲームです。9/25 配信開始されました! 価格は迷った末の240MSP、製作はプチデポット(開発:しごと、画像:ことり、音楽:Q flavor、色々:めづかれ)、よろしくお願いします!
【XNA】NINJA RISING (Dream Build Play 2011版)【XBLIG】
エコノミーで残念画質になってしまう人はこちらをどうぞ→ http://crosseaglet.xii.jp/ninjarising.mp4
米マイクロソフト主催のコンテスト、Dream Build Play 2011に応募したバージョンです。
ゲーム部分は時間足りなさすぎてしょんぼりな出来ですが、
今後は様々な攻撃や飛び道具、忍術などを追加し
敵AIもマシにしてもっと面白くなると思います。
ステージデザインもつまらないのでガラっと変えるつもりです。たぶん。
しかしXBLIGの制限が150mbでどう考えてもオーバーしてしまう/(^o^)\
(2012.02.01追記)制限が500MBまで増えたので思いっきり作れるヤッター\(^o^)/
ぐるぐる回転STG、REVOLVER360配信中です-> sm13108757
XNA製ゲームAXEH
マーケットプレースで配信されているようです。80ゲイツ!
July 29 2010
PC向けの体験版もありますです。旧バージョンなので製品版と若干の違いが…!
こちらの開発ブログよりどんぞ
http://pekoyama.spaces.live.com/default.aspx
凹山企画よりXBOXインディーゲームで配信予定のXBOX360向け個人製作ゲームAXEHのせんd 紹介動画です。カードゲームとボードゲームを組み合わせたドイツゲーム風になってればうれしいゲームです。運よりはメタよりなチューンかもしれません。XBOXLIVE対応で遠隔地のお友達とも遊べます。リリースの際には是非あそんでみてくださいね。
対戦風景とかもあっぷしてみました> sm11928566
本格的ガチムチパンツシーケンサ テスト3
構わん、3回目行こっ!
今回も動画あんまし面白くないです。
bpmをいじれるようにしました。だいたいあってる。
http://faqxna.blog.shinobi.jp/
↑DL
その2sm11358145 その4 sm11505248
実演はいっぱいいっぱいをCCのちっちゃいちっちゃいにしたかったんだけど
CCの音声がちっちゃすぎて諦めた
XNAでタワーディフェンスつくりたい その11
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その10:sm11271818
【XNA】おうちにかえらなきゃ【ゲーム】
前回うpした動画のゲーム(sm4747219)、完成しました。 今回は、自作フォントの組み込みと、ステージ2の実装、スコアがつきました。 一応、フルスクリーンモードに切り替えるコンフィグ設定も別バイナリでつけました。 次回は別ゲームの紹介になると思います。 BGMは匿名希望さんが忙しかったので新作が入れられませんでした、残念! 追記1:スコアは毎フレーム1点、壁にかすると5点、パグをふっとばして10点です。 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
ゲーム用に作った初音ミクが歌う曲「二人のベクトル」
Xbox360(XboxLIVE CommunityGames)用に制作しているゲーム向けに制作した曲です。
楽曲の方向性としてはフュージョン…
というより矩形波倶楽部を目指したのですが
相変わらず全く届きませんでした。
(これまでに作ったもののマイリストはこちら。
http://www.nicovideo.jp/mylist/4155854)
【ゲーム】ジェバンニしてみたその1【つくた】
目玉Pです、絵師さん達と匿名希望のおねえさんからデータをもらってXNAの自作ゲームエンジンで一晩で作れるレベルのゲームを作ってみました。 動きが激しくてテロップがきれいに出てないですごめんなさい。 後で色々ステージとか追加する予定です。 追記1:ステージ2が出来ました、後でうpします。 追記2:完成版動画です、sm4938411 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
【Windows】XNAでゲーム開発はじめました【Xbox360】
XNAを勉強しながら、ゲームを作り始めました。スキンモデルの表示、地形の当たり判定、サウンド辺りができはじめてます。どんなゲームにするかはまだ決めていません。なんとなくガントレットタイプがいいかなと思ってます。キャラクタは、2chのうpされた絵が次々と3D化するスレを元に作りました。原画の作者に感謝!「使用ツール」XSI6.02(Fnd) PhotoShopElements5.0 Sai.exe ZBrush3.1 など続き:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14181959
REVOLVER360 PC版
回転式シューティング、やっとこさPCに登場!
CDエクストラによるサントラ収録です
ショップにて販売中(公式サイト参照)
委託価格:750円前後
動作確認版配信中
http://crosseaglet.xii.jp/game/revolver/rev.html
【XBIG】 ヌコ、ドットゲー
Xbox360インディーズゲーム 【タイトル】Arkedo Series 03 PIXEL! ▽その他XBIGうp:「虫導きゲー」sm9660123
人工生命ボイドを作ってみた
XNA の勉強用に人工生命を作ってみました。ボイドという元々は映画の CG で鳥の集団飛行をシミュレートする目的で作られた AI を使っています。これからこういった動画を上げていくかも マイリスト mylist/11320759もしソースコードなど必要であれば以下へ http://d.hatena.ne.jp/nobnak/
【XBOX360】XNA製作 婆々ノヴァ
TOKYO FMのSCHA NOVAという番組で企画され、
MSのゲーム開発環境であるXNAで製作されたゲーム。
あの世から戻ってきたおばあちゃんと1年間過ごすゲームです。
XBOX360版とPC版が公開されています。
【3Dゲーム制作ツール】knbゲームツール
プログラミングは分からなくても、3Dゲームを簡単に作りたい、
そんな我侭を叶えるためのツールです。
追記 : 今回のツール配布は、4月末までとさせて頂きます。
前→sm20256766 次→sm22611872
XNA から SharpDX(DirectX)に移植中
2D描画、BGM再生、コントローラ入力システム →完了
3Dアニメーション対応 →完了
物理エンジン(Bullet)実装 →剛体を実装完了
■作ることになった経緯など→sm17704940
XNAで人工生命を創ってみた。
「人工生命を創ってみた」シリーズを見て、自分も創ってみた。本家シリーズの最終回には間に合ったようで一安心・・・ ■次回:sm8344681 ■シリーズ:mylist/15054533
XNAでタワーディフェンス作りたい その1
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その2:sm10125549
パンツ系マイリスト:mylist/15675558 関係ないマイリスト:mylist/7241311
[XBOX360]Jewelry Master Twinkle HARD1回目クリア[ARIKA]
400ゲイツで配信中、体験版有り。
パトラ子と遊んだことがある人なら宝石の消える条件を覚えれば似たような感じでイケる。
コッチの方が連鎖のバリエーションとか上の方行った時のリカバリが効くのは良いね。
HARDまでは比較的簡単なんだけど、ANOTHERはクリア出来る気がしない・・・
あと、ストーリーモードは負けorリタイヤで最初からのクソ仕様なので、
SAVEのバックアップをオススメしときます。
・・・後半になると盛大に音ズレしてますね、まぁ今回は仕様ということで(汗
100205追記:図書カードGETしたぜ!w
惑星ぐるり【自作ゲームフェス4】
【ゲームタイトル】
惑星ぐるり
【クリア時間】
10時間以上 + ∞
【動作環境】
WindowsVista/7/8
XNAランタイム(.NET Framework 4 と XNA Framework Redistributable 4.0 Refresh)
【ジャンル】
アクション
【使用した制作ツール】
XNA
【概要】
様々な惑星をぐるりと1周するアクションゲーム
時計回り・反時計回りのどちらで1周してもOK
ランダム生成ステージもあるので、何度も遊べます。
また、SEED値で同じステージを生成する事もできます。
【ダウンロード先】
ふりーむ様:http://www.freem.ne.jp/win/game/7735
Dropbox:https://www.dropbox.com/sh/4jwjr6esrbvsinv/AACpJt820Y1H3I-Hm8K-RVWBa?dl=0
【XBOX360】 Soul 【インディーズゲーム】
なにこれ怖い。ホラーテイストの電撃イライラ棒。大音量マジオススメ
80MSPで配信中
mylist/16758194
ゲームエンジン作ってみたその1
ども、目玉Pです。 最近は曲作りをサボってゲームエンジンを作ってました、だいぶ形になったので、ちょろっとシューティングもどきのサンプルを動かしてみました。 今裏で本命のゲーム作ってますんで近いうち公開できるかもかも。 効果音とBGMはちゃんと鳴ってますが、何気にきちんとキャプチャしてないようなので、ミクに歌ってもらいました。 あぁ、言い忘れてた、Windows版です。XBox360 持ってないです。 その2:sm4026334 目玉プロジェクト:mylist/7632130
[MEGADEMO] function'07. DEMOSCENE MEETING 2007
[ http://www.function.hu ] By THERE / SEPTEMBER 21-23. BUDAPEST,HUNGARY.[Up-loading list:mylist/7587500]
Windows Phone XNAゲームアプリ開発の基本 Part 1/2 岡山勉強会 第11回 #oitec
2011/11/12 開催 OITEC 岡山勉強会 第11回
http://bit.ly/oitec11
「Windows Phone XNAゲームアプリ開発の基本」
田中達彦さん (日本マイクロソフト株式会社)
lv69890142
mylist/18560016
次 → sm16235796
【MikuMikuDance】XNAでミクを躍らせてみた(試作)【XNA】
XNAでミクを躍らせてみました(途中)
試作品なのでボーンの動きのみで、表情は再現していません。
あと、ちょこちょこ未実装……
XNAの3.1で実装
mylist/10838031
(追記3)×箱進出してみた>sm9960700
ダウンタウン激凹ドッジボール!
ライトシューターがダウンタウン激凸ドッジボール!(難易度ちょむず)に挑みます。
ファミコン版熱血高校ドッジボール部はかなり好きで
安定してクリアできるぐらい遊びこみました。
説明も読まない初プレイだが、
こっちもサックリクリアしてやるぜっ。
次回[sm8819344]
(360) XBOX360でグランツーリスモ4を動かしてみる!
旧PS3では動いてたこのPS2が
何の因果か落ちぶれて、
今じゃサンロクマルの手先。
笑いたければ笑うがいいさ。