タグ xna が登録されている動画 : 240 件中 33 - 64 件目
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【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1③【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画です。
前回とは違う方法で「レリック」を
探しにいきました。
前sm14140187
次sm14166942
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
【プレイ動画】FortressCraft Chapter ⑫【自由度高】
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その12
アップデートv1.04の謎。
他国への旅。
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http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
XNAで自作ゲーム「YCC of WAR」
XNAで3ヶ月前ぐらいに作ったゲームのプレイ動画。正直、無知な俺がゲーム作れるほどXNAはやりやすい。音量はすごく小さいかもしれないし、大きいかもしれない。製作期間は1週間2週間ぐらい。
麻雀 三六荘 02 オンラインプレイ動画
開発Blog http://zio3.net/MJN36S/
現在開発中のXNA XBoxLive インディーズゲーム用の麻雀、三六荘の動画です。
フレンド4人、東風戦の設定でオンライン対戦の動画をとってみました。
mylist/13923620
前 sm7791866 次 sm7865723
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑥【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑥
スタート地点の水!→水没!→水を操る!
前sm14185443
次sm14197741
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
【公園】ニュートンの「運動の法則」の第1法則(慣性の法則)
慣性の法則を確かめた。
止まっているものはいつまでも止まっている。
動いているものはいつまでも動き続ける。
YouTube版。内容は同じ。
http://www.youtube.com/watch?v=-dQIgDcKnUk
ゲーム製作実況動画 DEBUG5
音楽ファンタジーACT/ADVゲームの企画http://www.gccsap.com/projects/2のものです。なんか音楽の反応を入れてみて、これからどうやってそれを音楽的にしていくか、悩みながら遊んでいたら、ふと、音階を上げていくだけでなんか面白いことに気がついた ので、とりあえずそれだけ撮ってうpしてみました。これからさらに音楽的にしていく予定ですが、今の時点でどんな風に聞こえるか、感想をいただけると嬉しいです。
【Windows】XNAでゲーム開発はじめました【Xbox360】
XNAを勉強しながら、ゲームを作り始めました。スキンモデルの表示、地形の当たり判定、サウンド辺りができはじめてます。どんなゲームにするかはまだ決めていません。なんとなくガントレットタイプがいいかなと思ってます。キャラクタは、2chのうpされた絵が次々と3D化するスレを元に作りました。原画の作者に感謝!「使用ツール」XSI6.02(Fnd) PhotoShopElements5.0 Sai.exe ZBrush3.1 など続き:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14181959
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1②【自由度高】
マインクラフトに酷似したゲーム
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画です。
今日は「レリック」を探しに行きました。
前sm14126137
次sm14156724
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
【プレイ動画】FortressCraft Chapter 1⑨【自由度高】
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その⑨
冷凍銃を撃つ。
前sm14206236
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http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
XNA 4.0で作ってみた
個人的に大好きなゲーム、オリジナルは背景はLDプレイヤーで再生してたのですが、今だったらリアルタイムでできるかも?という思いつきから作り始めました。このタイプのゲームは今では殆ど見かけなくなったので、習作としてオリジナルを真似るところからやってみました。サントラの英語バージョントラックを流しながら観るといい感じになります。
Xbox 360+XNA 4.0、AAつきで60FPSで動いているのをキャプチャしています。
最初のカットシーン以外をモデリング、プログラミング含めて5日間の作業期間だったので、最後までできませんでした。
以前自作した、LigthWaveファイルのインポーターやプロセッサを流用しています。
【XNA】NINJA RISING (Dream Build Play 2011版)【XBLIG】
エコノミーで残念画質になってしまう人はこちらをどうぞ→ http://crosseaglet.xii.jp/ninjarising.mp4
米マイクロソフト主催のコンテスト、Dream Build Play 2011に応募したバージョンです。
ゲーム部分は時間足りなさすぎてしょんぼりな出来ですが、
今後は様々な攻撃や飛び道具、忍術などを追加し
敵AIもマシにしてもっと面白くなると思います。
ステージデザインもつまらないのでガラっと変えるつもりです。たぶん。
しかしXBLIGの制限が150mbでどう考えてもオーバーしてしまう/(^o^)\
(2012.02.01追記)制限が500MBまで増えたので思いっきり作れるヤッター\(^o^)/
ぐるぐる回転STG、REVOLVER360配信中です-> sm13108757
【Kinect】漫画の世界へ入りたい【バージョンアップ】
「追記2:すでに大幅バージョンアップされていますが、私事の都合で、動画が公開できないでいます。楽しみにして下さっている方々には申し訳ないのですが、別所イベントなどで公開されていることがありますので、見かけたらよしなにしてください。」「追記:投コメ編集面倒なので通常コメで返答していますご了承を。」前回動画【sm16436940】就職活動の合間を縫ってKinectを使った漫画表現のバージョンアップをしました。分身・ミニゲーム他を追加実装。こんなことばっかりしているからお祈りコレクターになるのだと、言われてもやりたかったんだから仕方ない。一部音声が入る箇所があります。少々長くて技術よりの話がチラホラ出ます。またアプリのダウンロードURLは次の通り。http://goo.gl/4KFZr Youtubeはこちらhttp://goo.gl/aczSw
【XNA】おうちにかえらなきゃ【ゲーム】
前回うpした動画のゲーム(sm4747219)、完成しました。 今回は、自作フォントの組み込みと、ステージ2の実装、スコアがつきました。 一応、フルスクリーンモードに切り替えるコンフィグ設定も別バイナリでつけました。 次回は別ゲームの紹介になると思います。 BGMは匿名希望さんが忙しかったので新作が入れられませんでした、残念! 追記1:スコアは毎フレーム1点、壁にかすると5点、パグをふっとばして10点です。 タイトル&ゲームオーバー絵:零花さん ぱぐ:たかP BGM:匿名希望さん 背景画像:けんちゃん 監督:ゴースト 企画・PG:目玉P スペシャルサンクス:じぇばんにチャットのみなさま http://megamin.jp/ で遊べます。 目玉プロジェクト:mylist/7632130
(360版) アクションゲームツクール、HDアクションRPG
アクションゲームツクールのサンプルのHDアクションRPGを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
MikuMikuDanceXNAライブラリを使ってみた その2.5
エフェクトについてつっこまれたので勢いで実装した
今は反省している
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286
【XBIG】 ヌコ、ドットゲー
Xbox360インディーズゲーム 【タイトル】Arkedo Series 03 PIXEL! ▽その他XBIGうp:「虫導きゲー」sm9660123
XNAで反応拡散方程式を動かしてみた
sm3590176で作ったものをXNAに移植してみました。
浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。
解説はこちら:http://game.g.hatena.ne.jp/Nao_u/20080715
■マイリストmylist/6938430
(360) XBOX360でスターフォックス アサルトを動かしてみる!
無職のオレが全力で、360でGCのスターフォックスを動かしてみた!!。
やっと完成した!!、と思ったら
何故か音声モノラル・・・
もうちょいガンバル
MSさん仕事下さいw
注意:途中ノイズがなる場面があるので、音量低めで再生してね。
XNAで人工生命を創ってみた。 Part3
P氏の人工生命動画で要望にあがっていた雑食動物を実装。・・・標準型は不要かもしれない。 ■前回:sm8344681 ■次回:sm8537812 ■シリーズ:mylist/15054533 ■2009/10/06追記:カメラは確かに酔うね・・・。独りで作ってると客観意見はとても参考になります。
XNA製ゲームAXEH
マーケットプレースで配信されているようです。80ゲイツ!
July 29 2010
PC向けの体験版もありますです。旧バージョンなので製品版と若干の違いが…!
こちらの開発ブログよりどんぞ
http://pekoyama.spaces.live.com/default.aspx
凹山企画よりXBOXインディーゲームで配信予定のXBOX360向け個人製作ゲームAXEHのせんd 紹介動画です。カードゲームとボードゲームを組み合わせたドイツゲーム風になってればうれしいゲームです。運よりはメタよりなチューンかもしれません。XBOXLIVE対応で遠隔地のお友達とも遊べます。リリースの際には是非あそんでみてくださいね。
対戦風景とかもあっぷしてみました> sm11928566
(360版) アクションゲームツクール、HDアクション
アクションゲームツクールのサンプルのHDアクションを、360上で動かしてみた。mylist/9850240
涼シュー!♂ティン!♂グ
ス○ーソル○ャーのキャラバン風味
ここからDL出来ます。
http://heartland.geocities.jp/ryo_idolm/
mylist/1157699
シューティング繋がり /sm12041525
XNAで人工生命を創ってみた。 Part2
追跡と回避の実装。それにしても、このサイズだと微妙な色分けがわかりづらい。 ■前回:sm8274302 ■次回:sm8410676 ■シリーズ:mylist/15054533
XNAで人工生命を創ってみた。 Part4
新能力・新システムの追加。説明が多くなりすぎた・・・ 実行画面の文字は読みとれるかな? ■前回:sm8410676 ■シリーズ:mylist/15054533 ■やはり遺伝子はコード化するべきかも
【プレイ動画】FortressCraft Chapter ⑪【自由度高】
「FortressCraft Chapter 1」の紹介動画その11
アップデートが来たぞ!
密入国者との激しい戦闘!
前sm14281888
次sm14681697
http://nikasuku.web.fc2.com/index.html
ダウンタウン激凹ドッジボール!
ライトシューターがダウンタウン激凸ドッジボール!(難易度ちょむず)に挑みます。
ファミコン版熱血高校ドッジボール部はかなり好きで
安定してクリアできるぐらい遊びこみました。
説明も読まない初プレイだが、
こっちもサックリクリアしてやるぜっ。
次回[sm8819344]
XNAで人工生命を創ってみた。
「人工生命を創ってみた」シリーズを見て、自分も創ってみた。本家シリーズの最終回には間に合ったようで一安心・・・ ■次回:sm8344681 ■シリーズ:mylist/15054533
【XNA】みく☆ふぁいと(仮)実況プレイ動画【ゲーム】
目玉Pが中心になって開発を続けてきた「みく☆ふぁいと体験版」がついに完成しました。おつかれさまでした! 僕もAVGパートのシステムとジョイスティック入力まわりで協力させてもらいました。すべてボス戦!書き込まれたドット絵キャラがよくうごくよ~! 目玉Pがプレイしているところを実況?しながら撮影。画面を直接撮影というアナログぶりw (ステージ1プレイ動画→sm5685041)(→制作チーム公式サイト http://yukari.sakura.ne.jp/mikufight/) 次動画:sm5837689
XNAでタワーディフェンスつくりたい その11
この動画は、プログラマがTD系ゲームを作っていく平凡な日常を淡々と描く物です。
過度な期待はしないで下さい。
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
その10:sm11271818
【Xbox360】Sword of Rapier【インディーズゲーム】
XNAで開発中のアクションRPGです。敵を打ち上げスキルで空中コンボを決める爽快なアクションになっています。ほとんど更新していませんが、Blogはこちらです。http://vdog.blog.shinobi.jp/