【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part27 マテリアル ~関数/パラメーター編~

【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part27 マテリアル ~関数/パラメーター編~

皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は前回に引き続きUEのマテリアルについて紹介します今回は特に、マテリアルエディターの中で使える関数や変数の定義/使い方についてまとめてみましたマテリアル内では、ノードによるプログラミングを行う必要があるので、これらを使って見やすいノードツリーを構築していきたいです久しぶりにスト6で遊んでますゴールド5とプラチナ1を行ったり来たりしてるニコニコモンズ以外の素材提供先VOICEVOX:四国メタンVOICEVOX:ずんだもんICOON MONO  https://icooon-mono.com/ ゼロピクセルフリーフォント  https://hicchicc.github.io/00ff/ しろくまは冬眠したい  https://www.lazypolarbear.com/ 沙奈の文字箱  http://sana.s12.xrea.com/index.html もじワク研究  https://moji-waku.com/ うぷ主のX(旧Twitter) https://twitter.com/SiroGameCpp

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