シロさんの投稿動画
シロさんが公開している投稿動画の一覧
http://www.nicovideo.jp/user/65011417/video
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part32 レベルの遷移
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はプログラム側から別のレベルに移動する方法を紹介します。レベル移
6:11|2024年04月06日 20:16:02 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part31 InstancedとEditinlineNew
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はUPROPERTYに設定できるInstancedを使ってみます
5:11|2024年02月23日 18:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part30 背面法による縁取り
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は「背面法」というものを使ってオブジェクトの縁取りをやってみます
6:59|2024年01月21日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part29 マテリアルのインスタンス化/パラメーターへのアクセス
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はマテリアルをより汎用的に利用できるように、インスタンス化という
11:29|2023年12月17日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part28 ディゾルブ ~ルール画像によるフェード処理~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はマテリアルを使ってディゾルブの処理というか、ルール画像を使った
8:37|2023年12月10日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part27 マテリアル ~関数/パラメーター編~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は前回に引き続きUEのマテリアルについて紹介します今回は特に、マ
9:13|2023年12月03日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part26 マテリアル ~紹介編~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はUEのマテリアルについて紹介しますデフォルトのままでも、リアル
9:47|2023年11月26日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part25 線形補完 ~入場処理~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、前回の動画に含められなかった、プレイヤーを画面に入れる処理を
10:56|2023年11月12日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part24 ステートマシンをUEに適用してみる
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、前回紹介したUEに適用していきます本当は、処理の実装までやり
6:56|2023年11月05日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part23 ステートマシン
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、ゲーム作成に使えるアルゴリズムのご紹介ですその名も「ステート
8:53|2023年10月29日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part37 Conceptについて
皆さんお疲れ様ですシロと申します。今回は「Concept(コンセプト)」の解説になります。テンプレー
11:15|2023年10月22日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part22 Widgetの配置/アニメの再生 ~フェードの作成 後編~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、前回作成したフェード用のWidgetBPをC++から配置する
10:39|2023年10月01日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part21 Widgetを新しく作る ~フェードの作成 前編~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、フェード作成編の前半戦としてWidgetに関する説明と、新し
6:36|2023年09月24日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part20 ステージ内の処理状況
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はステージ内のワークフロー整備回の最終回としてステージ内の処理状
7:56|2023年09月17日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part19 サブレベルの動的ロード/ワールドからサブレベルを検索する
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はステージ内のワークフロー整備回の2回目として、前回作成したーウ
15:36|2023年09月10日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part18 サブレベルのアクターを集める
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はステージ内のワークフロー整備回の1回目として、サブレベル内のア
9:03|2023年09月03日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part17 ワークフローの整備 ~ウェーブとサブレベル~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回から何回かに分けて、ステージ内のワークフローに関連する処理を作っ
7:45|2023年08月27日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part16 アクターの動的削除 ~HP管理を添えて~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、「弾が当たったらHPを減らし、0になったら破棄する」処理を実
8:53|2023年08月20日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part15 Splineをつかってみる
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、前回に引き続きUEで提供されているSpline機能のご紹介で
10:09|2023年08月06日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part14 Splineを敷いてみる
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、UEで提供されているSpline機能のご紹介です。この動画で
13:16|2023年07月30日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part13 UEのインターフェース/ビットフラグ
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回はUEでのインターフェース/ビットフラグについての解説です。どち
7:24|2023年07月16日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part12 当たり判定の検知 ~ダメージ/攻撃の処理~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は前回の続きとしてオブジェクトの当たり判定を検知できるようにしま
16:29|2023年07月09日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part11 当たり判定の設定
皆さんお疲れ様ですシロと申します久々のゲーム制作動画です。今回はオブジェクトの当たり判定を設定します
7:03|2023年07月02日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part36 ラムダ式について
皆さんお疲れ様ですシロと申します。今回は「ラムダ式」の解説になります。ゲーム制作の方で出てきたラムダ
7:59|2023年06月18日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX解説】めたずんC++ Part35 mapについて
皆さんお疲れ様ですシロと申します。今回は「map」の解説になります。ゲーム制作の方で出てきたコンテナ
7:28|2023年06月04日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part10 オブジェクトプールの実装
皆さんお疲れ様ですシロと申します前回に引き続き弾丸に関しての動画になります。今回は前回判明した、弾丸
14:59|2023年05月28日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part9 弾を撃つ ~アクターの動的生成~
皆さんお疲れ様ですシロと申します前回に引き続き弾丸に関しての動画になります。今回は前回作成した弾丸を
10:21|2023年05月21日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part8 弾をつくる ~コンポーネントの連結~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回から何回かに分けて、弾丸の基本的な挙動を作っていきます。本動画で
11:04|2023年05月14日 10:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part7 入力を伝える
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は入力を受け取って、オブジェクトに伝える方法をまとめてみました。
19:44|2023年05月03日 21:00:00 投稿
【VOICEVOX講座】 めたずんゲーム開発 Part6 UEのソースコードを書いてみる ~カメラ操作を添えて~
皆さんお疲れ様ですシロと申します今回は、カメラ操作を通して、UEでソースコードを書く場合に注意すべき
11:34|2023年04月23日 10:00:00 投稿