「C」 クルードバスター / データイースト(1990)  [2/4]

「C」 クルードバスター / データイースト(1990)  [2/4]

「掴み」のギミックが特徴的なゲームですが、攻略する上でも非常に重要です(`・ω・)打撃に比べダメージ配分が高く、これを使わせるゲーム構成が秀逸。企画が上手くゲーム本編に反映されていてるとゆうことでしょう。使わざるを得ないのです(・ω・)b そうした意味での完成度は高いかと。じゃあ、なんでラスボスは掴めないのかと問(ry もどります⇒ sm4577841 つづきです⇒ sm4570827 その他のレッスン⇒ mylist/8205047

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4577709