キーワード スプライト が含まれる動画 : 2083 件中 65 - 96 件目
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冲方丁 うぶかたとう作品「マルドゥック・スクランブル」説明文
間違いなく冲方丁作品では傑作に入る作品オイレンシュピーゲル スプライトシュピーゲルの原型2009 2/13 久しぶりにきたら気になるコメントがあった読んでいるひといたんだねえ「バイバイアース」一巻目は凄い傑作泣けてきた舞台との置き換え用語が新鮮だった2.3巻目はいまいちだった気が・・・・ 個人の趣味の問題で「マルドックスクランブル」押しましたまどろみとか黒の季節うーむ
【この改造マリオがすごい!】The Unknown Islands part1
全30ステージ以上の長編。なにより完結しているというのが評価高いです。ライフ制を採用。豊富な敵スプライトの数々(VIPマリオ4のトラウマ含む)に感動しました。ヨッシーアイランドのパックンの動きは必見。part2→sm3914962まとめ→mylist/7372031
自作改造ドンキー 4-3後半
前半にスプライトを使いすぎた所為で、後半スプライトが足りなくなってこんなことに… リフトは違法操業するとバグがひどい…; 次→sm3977878 前→sm3845738 マイリスト→mylist/6584110
自作改造ドンキー 4-4前半
このコースは長いわりにスプライト数が少なくて、隙間が目立つつまらないものに…… 次→sm4060160 前→sm3908969 マイリスト→mylist/6584110
忙しい人のための「Reckless fire(TV Full Size Version)」
1・2・3番融合装着型アルターです><
マイリスト→mylist/2432028
じっくりコトコト実況プレイ シェンムー 第1章横須賀 Part6
前回に続きカット編集しました。「じっくりコトコト」と銘うってるのに、ホントに申し訳ないですm(_ _)mPart5→sm4192235 Part7→sm4300700ラジカセ→mylist/7553032 マイリスト→mylist/7421391シェンムーⅡを実況されてるニコチンさんの動画→sm3930635(お互いがんばりましょう)シェンムーでウッーウッーウマウマ(゜∀゜)を勝手に支援させていただきます→sm3650230自分がするなんておそれ多いですが・・・(^^;
天空のスプライト / 桃井はるこ
文化放送「超!モモーイ」新エンディングテーマ、8/27発売の桃井はるこNEWシングルのカップリング曲「天空のスプライト」を先行で公開!!今のモモーイの気持ちを詰め込んだ渾身の1曲!本作も作詞作曲を桃井はるこが担当。ネクスト・Lvのヲタクアーティストとして、アニサマに出演決定!!
気功砲のロックマン その9
条件1:特殊武器を使うと武器エネルギーの代わりにライフを消費する。ロックバスターを使っても1発につきライフを1消費する。条件2:雑魚敵を倒してもアイテムが出現しない。ステージ中にも基本的にアイテムが置かれていない。条件3:残機0。条件4:セレクトボタン連打で多段ヒットさせる技禁止。 ステージは短く簡単ですが、今回のボスは他のボスとは違った難しさがありました。それからエンコードの難敵はスプライトの点滅でした。30FPSだとボスなどが場合によっては全然見えなくなってしまいます。 その8→sm4321220 その10→sm4537670 アップリストmyvideo/3465887 ipsファイル→http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/cup_2_3/lst?.dir=/b2b2 次回はちょっと気合い入れないと無理ですね……。
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 1-4「瀬戸内海」
1-3→sm4385940 1-5→sm4459429 一覧→mylist/8026669 【基本ルール】・本ステージではスプライト数の都合でパネルは設置していません。・QS禁止。【姉コメント】見る側なら音とかTNTとか笑えるんですけど、プレイする側だと素直に笑えないです…。 【弟コメント】座標体系が他ステージと違うせいか、現バージョンのdkeditでは海とクリスタルトンネルのブレビューが表示されません(他と比べて縦が非常に長い)。その為スプライトの設置は全て手探り、テストプレイを何度も繰り返すしかありません。また、何処にでも行ける水中の仕様上、下手に地形に穴を開けてしまうとすり抜けて近道出来たりしちゃいます。…つまり改造はかなり難しいです。そのためカメラとバナナは全く弄っていません。
【レトロゲーム】ソロモンの鍵(テクモ・86年)ノーミス&稼ぎ 3/3
魔道士による床抜けバグとボーナス面での残機潰しを禁止した上でのノーミス重視の点数稼ぎプレイ。過去に上がっていたものを利用させて頂いています。プレイヤーのM.氏によると、①37面で長時間休んでいるのは右上のガーゴイル溜まり待ち。②38面の敵硬直は自キャラ以外のスプライトが16あると敵の行動が制限され石などを壊せなくなるバグ利用。点数的にはやる意味が全くないが見た目に面白いので。③42面は開幕から最後までガチガチのパターン。④最後小火球が残ったのは動転しただけで、魔道士に撃つ予定だった。⑤プレイが繋がるまでに半年掛かった。……とのことです。最初→sm4488257 前→sm4488453 その他ゲーム→mylist/8578669
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 2-2上「裏JR四国」
2-1上→sm4565987 2-2下→sm4669868 一覧→mylist/8026669 ※パネルO,Kは道標、N,Gは罠。※残機はチートで常時99。※QS禁止。【姉コメント】これは…もはや線路とは言えない…; 【弟コメント】マインカートⅠに乗ってジャンプした時、クラッシュと事故車にぶつかる以外の方法でカートから離れる(敵にぶつかる、タル大砲に入るetc)とフリーズするので下手にスプライトを配置できないんです。二人乗りガードと黄金像は、いろいろと実験してた時に偶然見つけたので実装してみた。 【その他】Q、たまに音が切れてるけど何?QSなの?→エミュの動画ファイル自動分割によって音ズレが直ったためです。前後の音ズレ度合いを比較してみれば分かると思います。
ファンタジーゾーン セガマークIII版旧バージョンRD.32までノーミス
実機は新バージョンしか持ってないのでファンタジーゾーンコンプリートコレクションにて確認。
コントローラはRAP2で連射はソフト側にてラピッドファイアユニット準拠で秒間20発設定、その他処理落ちあり・スプライト制限あり・ショットアイテム制限時間無し。
10:38と01:32のコメントの方の”武器無制限不使用でノーミスRD.32到達動画”の投稿をお待ちしておりますw
ノーミスでRD.32まできてますが、IDA2にはやはり勝てませんでした。
IDA2…問おう、あなたが真のラスボスか?
(RD.32のみのものはこちら→sm4635329、驚異現象→sm4636790)
ファンタジーゾーン セガマークIII版旧バージョンRD.32のIDA2検証
ファンタジーゾーンのセガマークIII版・旧バージョンのRD.32(4周目)のIDA2が本当に倒せないのか確認してみました。
RD.32まではノーミス(スタートからRD.32まで無編集ノンストップ→sm4634565、驚異現象→sm4636790)、PS2のコンプリートコレクションで確認。
コントローラーはRAP2、ソフト連射でラピッドファイアユニット同様の毎秒20発、その他処理落ちあり・スプライト制限あり。
結局IDA2には勝てませんでした…_| ̄|○
何回やっても何回やってもIDA2に勝てないよ。
どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
本当に旧バージョンのIDA2にはどうやっても勝つことはできないのでしょうか?
これを見たあなた。どうか真相を暴いてください。それだけが私の望みです
「D」 ダークエッジ / セガ(1993) [1/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン4:「D」ark edge(だーくえっじ)
時代を先取りしすぎるSEGAのバーチャ以前の3D格闘?ゲーム。
ポリゴンを用いずスプライト機能のみによる3D表現が最高にカクイイ作品(゚ー゚*)
が、当時(スト2ダッシュ全盛時)、斬新すぎて誰もついていけませんでした(´・ω・`)
基板はセガのSYSTEM32、アラビアンファイトを生み出した迷基板ですね。
つづきはこちら⇒sm4662472
「C」を学ぶ、レッスンCはこちら⇒sm4577841
その他のレッスン⇒mylist/8205047
NAS×AZ CM HIPHOP遺産シリーズ その3
ようつべより転載 1997年 スプライトCM ワイルドスタイル? 昔がなつかしくなった方はこちらもどうぞ→sm4735813 Nasが気になった方はこちらもどうぞ→sm4751014
EREKING TV スプライト大実験
youtubeにて偶然見つけた動画が本当に面白かったので、ニコニコユーザーの皆さんにも知ってもらえたらと思い転載しました。決して本人ではないので勘違いしないでくださいね!僕はEREKING TVのいちファンです!!これがきっかけでたくさんの人に楽しんでもらえたら嬉しいですマイリス→mylist/8502685
OLD SCHOOL RAP ALLSTARS 詰め合わせ HIPHOP遺産シリーズその2
ようつべより転載 濃いです。 あの頃はよかったと肩の力を抜いて実感できる動画です。 スプライトが飲みたくなったらこちらもどうぞ→sm4732423
NAS illmatic プロモ HIPHOP遺産シリーズその1
今改めてこのアルバムを見直すような世間になっているのかもしれません... 。Nasのファーストアルバム"illmatic"のプロモーションビデオです。大御所プロデューサー達がアルバムとNasについて語ってます。 Nas若いです。良いものに説明はいりません。昔がなつかしくなった方はこちらもどうぞ→sm4735813 スプライトが飲みたくなった方はこちらもどうぞ→sm4732423
自作改造ドンキー 5-1後半
今回は、地味な上に長いので疲れます… 壁を壊して入るボーナスは、ミスして出るとスプライトが消えるので二度と入れません。 追記:次はもうちょい早めに上げたいと思います。毎度遅くてすみません… 次→sm4851167 前→sm4648607 マイリスト→mylist/6584110 4面までのipsもマイリスト
1989年(平成元年)のCM その5
第5弾。峰岸さんも少しチラリ。合掌・・・。
このシリーズはこれで一旦終わりです。ご拝見多謝。
第1弾sm4720319 第2弾sm4752396 第3弾sm4801055 第4弾sm4862142
mylist/6066892
初期ライフで「がんばれゴエモンネオ桃山~」を実況プレイ part15
今回の動画でアンケートをとっておりますのでご協力下さい。いわゆる、次回の実況タイトルについてです。協力お願いします~。スプライトは美味過ぎる!!!
前⇒sm4860045後⇒sm4936287 マイリスト⇒mylist/8151956 その他の実況プレイ⇒mylist/8924155 スマブラX動画⇒mylist/8006049
Top Gear Hill climb challenge ヤン車vsじいちゃんの車
ようつべより転載 Prescott Speed Hill Climb にてSTIGのドライブでタイムアタック勝負。スプライトの方もかなり弄っていると思います。エンジンはA型のままですが、おそらくミニの1.3Lに換装、ミッションもストレートカットの音がしていると思われますのでレース用のクロスに入れ替えてるんじゃないかな・・・
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 2-5下「アニキVS姉貴」
2-5上→sm4962611 2-6→sm5072951 一覧→mylist/8026669 ※死亡回数97、プレイ時間203分 ※KONGパネルは出ません ※プレイ中のQS禁止 【姉コメント】後半は謎解き、と弟は言ってましたが、結局はテクが要求されてます…。タル落としと最後の弾かれが特にキツかったです。 【弟コメント】これでもだいぶ削ったんですが…どうしても長くなってしまいます、申し訳ありません。タイヤに挟まれたら何故か無敵になるので、トロッコ以外の方法では抜け出せません。後半はスプライトが足りなかったせいでがら空きな構造になってます。【その他】▼最後が犠牲必須なので一匹死んだら即自殺するように、と予め伝えています。▼黒いフラッシュは、途中で一度を録画切ることで対処しました。
地の底から少し這い上がった改造ロックマン Part11 W3
こんばんわ。えっ!?はや!!みたいな。だってステージ短いしね。特に凝ったところないしね。ステージなんか一日で作ったからね。「どおりでカスクオリティなわけだ」とかいう奴はロックバスター浴びれ。(実際カスクオリティなのですがw) 正直ボスのほうが時間かかってます。メットールの高さと飛ぶ距離とかしか弄ってないんだけどね。あと武器のバブル地味に性能が改造してあります。でも武器はトラウマなのでもう弄りたくないですねwwあと、水のスプライト合わせるの忘れてました(ハ? 最後に!今回は全体的に地味です(爆 user/2130390
改造ドンキーでヤンス。【1-2前半 オイルジャングル】
あえて言おう、チョンプスは俺の嫁だと。とりあえずエンコ殺しの雨は回避。オイルを意識しすぎたらなんか味気の無いステージになっちゃったかなぁ…反省。しかも結構スプライト使ってるから後半持つかどうか…(笑) ●1-1>sm5094790 ●1-2後半>sm5128854 ●作者のうp動画集>mylist/1912346
マビノギで∀ガンダムED「月の繭」弾いてみた。
この曲にはフルートの音が合うと思うんだ。原曲の壮大さと美しさはとてもじゃないが再現できなかったので、機会があればぜひ聴いてみてください。うp主は子供の頃にテレビでやってた∀ガンダムを見てこの曲と出会いましたよ。無限の翅模様、いのち輝かせよ。マビノギで蝶々と言ったらジャイアントモスぐらいしか思い浮かばなかったが、アレは蛾だ!Σ(゚Д゚)というわけでケオ島のスプライトさんをバックに演奏しました。mylist/7936166★下の音が合ってない…そ、その通りです。聴き取れなかった部分をあてずっぽうで書いたんだぜ。申し訳ない。もっとクオリティの高いMMLを書ける人が現れて投稿してくれるのを祈ります。なむなむ。
SWF Toolsのテスト
SWF Toolsを使って動画を作成 / PNGの格納、1フレーム目にボタンを配置してサムネイルへの反映、スプライトによる停止ボタンの無効化について試してみました
後輩マリオの作者が新たな改造マリオをつくってみた part11
どうも、blackです。新後輩マリオ第11弾です。前回の続き(別ゴール)からとなっています。回文はただのネタ。 1:36から本編チーターマンです^ω^ 【お知らせ】スキルアップの人さんに改造マリオをプレゼントさせていただきました。→sm5155168 ●その10→sm5145120 その12→sm5272514 他作品→mylist/6958473 ips配布や解説など→http://mario.karou.jp/ 【アンケート】新しいasmやスプライトを使ったステージか、本家のままで鬼畜なステージにするか、どちらがいいでしょうか? よかったら答えてもらえたらうれしいです(*´▽`*)
TOWNSでR-TYPE
TOWNS発売当初から出る出ると言われていたのに結局出なかったR-TYPEをTOWNSでプレイ。うんづのリコンパイラモードで起動出来なかったのでカクカクしてます。テンポがへろへろなのはキャプチャソフトのプライオリティを上げすぎたからみたい(^^; 2010/3/1追記:AC版の解像度は384x256、対してTOWNSは256x240。キャラをそのまま流用するとイメージファイトの様に上下左右にスクロールする様になります。あと、背景がフェードイン/アウトしまくります。TOWNSの32k色モードにはパレットが無いのできっつい事になります。まさか16色モードって訳にもいかんでしょうし。ラスタスクロールも出来ない(事も無いが)のでスコアや波動砲ゲージもスプライトで書かないといけないナドナドさじを投げたくなる要素てんこ盛りです。