キーワード スプライト が含まれる動画 : 2083 件中 97 - 128 件目
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初音ミクに「Sweet Time」(永井真衣)を歌わせてみた。
萌えソングです。原曲を知らない方も、良かったら聴いていってください。 * ミクを買ってもう1年以上になりますが、今回初めて「すぃ」が発音できることを知りました。 * NMMでのswf直うp初挑戦です。……やっぱりスプライトは一時停止するとこうなるのかw * マイリスト→ mylist/2773915
とても普通な改造ドンキー 3-6
3-6です。低画質ですみません。水中面といえば刺身が定番ですが、今回はカエルを使ってみました。途中でカエルを見失ってしまうと先に進めないようになっています。また、ドンキーがカエルから降りようとすると自動的に泳ぎの状態になります。ただし、すぐにタルをつかんだ場合はそうならないようです。次→sm5328274 マイリスト→mylist/7861740 (この面にKONGパネルは、スプライト数の都合上置いていません。)
自作改造ドンキー 5-4
今回、自分で少し解析出来たのでいろんなところをちょっといじってみました。ついでにスプライトの改造もwikiの人達のおかげで、ついに出来る様になりました!感謝です! 最近はくそ難易度のステージが多かったので、ここは息抜きになるように短めにしました。というか地形上長く出来なかったorz 水中はカメラワークが遅いので、速く動くとスプライトの表示や地形の描画が間に合わなくなることがあります。プレイの際はあまり激しく動かないように… 次→sm5524044 前→sm4974561 最初→sm3525839 自作改造ドンキーシリーズ→mylist/6584110 息抜きシリーズ→mylist/8939053
ファミコン版「大乱闘スマッシュブラザーズX」 オープニング
こちらスネーク、ニンテンドーの極秘開発現場に潜入した。ウソです。 ▼以前作成したnm2861827に、ファミコンを意識した動画をくっつけてみました。ほぼ静止画ですが。 ▼画面の同時発色数とかスプライト制限とかは一応考慮してます。画面の切り替え速度とかはファミコンじゃないかも。 ▼BGMはnsfでファミコン音源(2a03内臓音源)を再現してます。拡張音源、dPCMは使用してません。 ▼後半へ行くほど息切れしてます。 ▼マイリストmylist/5944852
【MUGEN】クークつくろうとした【めもらるクーク】
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 『おれはリリアン先生のスプライトを描いていたと思ったらめもらるクークを読んでいた』 な… 何を(ry 【3/10】今更β版にも満たないα版うpしましたhttp://www9.uploader.jp/dl/17330/17330_uljp00124.zip.html パスはmuge 次回更新は未定
【RPGツクールXP】戦闘アニメ(笑)【講座】
アニメエディタの機能が2kと違うのはなんでなんだぜ? 2k:回転描画はできないがスプライトの色変えが自由 xp:スプライトの色変えに不自由だが回転描画できる
ParaFlaでSWFうpのための備忘録4
スプライトの扱い。 その3(テキストについて) nm5015386 マイリスト mylist/8801024
東方人形劇 人形入手パッチ2 - DEの人形
すいかのスプライト?ただのミッシングパワーだ。たぶん。DC=ダックちび D=ダック DE=ダックEX。DEルミアもいる (悪・ゴースト)。 ◇マイリスト:mylist/8628442
ParaFla講座その4 ☆スプライト(停止しても動くよ)☆
sm5265736の続きです・・・
■あ、この動画を停止させても普通に停止するからね
■もうちょっと勉強したかったらこちら→http://www.geocities.jp/para_core/kouza/
☆マイリスト☆→mylist/10821298
▲パラフラURL→http://www.geocities.jp/coa9999/
ほらあんたのためにうpしたよ!!→sm6025294
【追記7/9】
まだまだコメントいただきうれしい限りです!
それと最後の部分今見るとすごい恥ずかしいですね・・・w
【MAD】2mooooch(・∀・)【手書きAA】
もう(・∀・)しか見えない。【追記】沢山のご視聴・コメ・マイリスト有難う御座います!Parafla製FLASH・一部モーションクリップ(スプライト)のため停止しても一部だけ動きます。【おまけ】0:38付近の横回転で停止→シークバーを一気に0:05付近まで持ってくる→一匹横回転→実にどうでも(・∀・)イイ!!!!マイリスト573越え感謝( ゚д゚ )彡
マビノギで『たろちんちんちん(仮称・非公認)』を演奏してみた
19作目。不協和音の2面・ジャングルステージ曲を弾いていなかったので弾いてみた。文字数の関係上仕方ないとはいえ、かなり中途半端に終わらせてしまった気がする。 相変わらず歌詞カオスです。というか、私の作詞能力が欠如しているだけですがw マイリス⇒mylist/9075164 マッチョマン系まとめ⇒sm5020633【ロケ地:ルエリ コイルダンジョン内】 ※新ペットのスプライトと一緒に弾いてみました。キラキラして綺麗ですよねー♪スキル発動中は一体化⇒分離は可能ですが、分離⇒一体化は無理のようです。ついでに魔法音楽も発動させてみた。演出にこだわりすぎて、基本的な歌詞表示やウィンドウサイズ指定がいまいちでした。 【081223】ついに5面へ!⇒sm5630468
[編集スキル用おまけ] スプライトの傾向と実戦 初級編 [マビノギ]
みなさんこんにちはピコです。今回は、字幕の練習も兼ねて、紹介動画的なものを作ってみました。たいして上手くできませんでしたがwまぁ、少しでも何かの参考になれば幸いです=w= mylist/9244656 修正説明追加→sm5679257 普段は物語的なものを作っているのでもしよければこちらもどうぞ→mylist/7189350 ブログ→http://pik0.blog65.fc2.com/ ゆっくりどうぞ\(・∑・\ )w マイページ→user/3109342
前回の修正と説明追加+空弦術の紹介
こんにちはピコです。少し前回の紹介を詳しくしてみました。音はありません。作業用BGMなどをかけながらご覧ください。ケルト系だとより楽しめます。資料用としてなのでエンターテイメントとしての動画の面白みはありません。マビノギバグ使用は推奨いたしません。問題のある方はお戻りください。前回スプライト紹介→sm5642234 以下目次 00;00半合体の方法とその他 03;00実戦比較弓 06;50実戦近接 10;00裏スキル紹介 mylist/9244656
FPGAで古いアーケードゲームを動かそうとしている
作業途中なのですが、魅惑のWSGサウンドをお楽しみくださいw MAIN-CPU と SUB-CPU が載っていないので、まだゲームとしては動きません。ビデオ系も スプライト が未実装です。使用ボード等は sm3243943 を見てください。その他の関連動画 mylist/10496722 最新動向はこちら http://fpga.blog.shinobi.jp/
H2Aロケット15号機(いぶき・まいど1号)打ち上げ~種子島宇宙センター
『いぶき』、『まいど1号』など8基の衛星を搭載したH2Aロケット15号機が、1月23日午後0時54分、種子島宇宙センターより打ち上げられました。【 H2Aロケット mylist/10645165 】
★搭載衛星は以下の通りです。
●温室効果ガス観測衛星『いぶき』(宇宙機構)
●雷観測衛星『まいど1号』(東大阪宇宙開発共同組合)
●小型実証衛星1型『SDS-1』(宇宙機構)
●スプライト観測衛星『雷神』(東北大)
●オーロラ観測衛星『かがやき』(情報システム会社「ソラン」)
●レーザー推進実験衛星『KKS-1(輝汐:きせき)』(東京都立産業技術高等専門学校)
●宇宙実験衛星『空海(スターズ)』(香川大)
●宇宙望遠鏡『ひとみ(プリズム)』(東京大)
接触不良のロックマン2 第3回 part 1/2
カセットを斜め挿しして、故意に接触不良させ、画像がおかしくなった状態のまま強引にプレー。第3回、パート1。今回は、スプライトは正常だが、BGがおかしくなっているので、マップが全くわからない状態。穴の位置や、棘の配置がわからないのはかなり厳しい。特に、ワイリーステージの3、棘の間を落ちていくところは難関。さらに、コントローラーは、使いすぎで故障気味。何もしてないのに右に行くことがある。新しいコントローラーが欲しい。次 part 2/2 sm5972285
接触不良のロックマン2 第3回 part 2/2
カセットを斜め挿しして、故意に接触不良させ、画像がおかしくなった状態のまま強引にプレー。第3回、パート2。今回は、スプライトは正常だが、BGがおかしくなっているので、マップが全くわからない状態。穴の位置や、棘の配置がわからないのはかなり厳しい。特に、ワイリーステージの3、棘の間を落ちていくところは難関。さらに、コントローラーは、使いすぎで故障気味。何もしてないのに右に行くことがある。新しいコントローラーが欲しい。前 part 1/2 sm5972114
【MUGEN】ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】C・D一回戦
前→sm5922099 次→sm6069372 マイリスト→mylist/10642146
前回の回答
会話の長さ
試合前後それぞれ5分以上ですと削ると思いますが、せっかく頂いたので、
基本カットしません。作品によっては2分以下等、逆に短い物もあります。
AI等の更新
リーグ戦故、勝敗に差が出ると不味いのでしません。
ペース
序盤はスプライトがかなり多いので遅め更新ですが、段々早くしていきます。
目標は3日に一本ペースです、お付き合いくだされば幸いです。
戦国無限中華にゃん美しき琥珀の鈴志貴と無限市物語パーフェクトソルジャーは動かないMRSバトル
ところで、私はブルマよりスパッツの方が好きです。
【MUGEN】バージル製作90% 技ほぼコンプ
目玉は3つ無いけど気にしない。
前sm5718035 mylist/8168560
http://www.mediafire.com/?sharekey=dfab821aa9c45fc9af924764f9977b1dd6234e8f6bb4932e5be6ba49b5870170
DT疾走居合いとラウンドトリップと投げ入りました。あとはスプライトの修正とか挑発とかです。
バグ報告助かります。自分で見直す気力が・・DL面倒な場合cnsの「;&& var(59)」検索して;はずしてください。次sm7386639
【FM-TOWNS】 魔法大作戦 2面までプレイ
V-TOWNSでないとコマ落ち必至のスプライトげーです。画面はTOWNSの宿命でかなり狭いもののイメージファイトほど絶望的ではなく、なんとかなるレベルだと思います。新旧PCMを併用している珍しいソフトですが、多分聞いても分かりませんw。どーせならADPCMも使ってくれと。プレイ内容に付いて:自機のスピードについて行けずアイテム取れない&敵弾に突っ込む等、久しぶりにしてもあんまりな有様だったので2面で断念。誰かちゃんとしたものを上げてくだs(ry
弟作の改造ドンキーコングを姉がプレイ 3-6『灼熱ダイブ』
3-5上→sm5759047 3-7→sm6294011 一覧→mylist/9981003 ※死亡回数290、プレイ時間392分 【姉コメント】ビックリ!この難易度で中間ナシっ!! 1ステージの収録に1週間もかかっちゃった☆ …長らくお待たせしてすみません; 【弟コメント】背景が赤すぎて画質悪いわ、作成&収録の長引きによる焦燥感から編集が荒いわで散々です☆ …何気にエンガード初登場。こいつは陸上だと超フリーダム&バグ神、水中だと何度も犠牲に使えるチート性能なので非常に使いづらいんです。【その他】この面からスプライト改造に手を染めてます。口無しタル大砲とか変速スピナーとかスーパーアニキとかタミフルタイマーとか。
適正Lvプラチナを目指すZWEI2[ツヴァイ2] #07-c
<#07:金闇の森~アウロン大鉄塔(前半) 3/11>
適正Lv以下・プラチナ縛りでZWEIⅡをプレイ。“夜魔の森”を攻略。適正Lv8のコースをLv7で。今度は時間はそれなりとしても、敵からの被ダメがきついです。前回に引き続き野菜コンビにもやられるんですが、一番やられたのは”すぷらいと”。風の精みたいなキャラなんですが、倒そうと思って向かっていくと、いきなりカウンターを食らうので非常に難儀でした。なので、すぷらいとが登場すると地の魔法を連打しています。あとは”わーらびっと”に正面から魔法攻撃食らったり。泣きそうでした。
sm6118210(#07-b)←前--次→(#07-d)sm6123196
sm6117638(#07-a)<スキップ>(#08-a)sm6184546
Zwei2マイリスト→mylist/10198731
NBA-オールスター2009年スラムダンクコンテスト総合
NBA-オールスター2009年スラムダンクコンテスト総合
出場者
ルディ・フェルナンデス(G:トレイルブレイザーズ)198cm 初出場
ルーディ・ゲイ(F:グリズリーズ)203cm 欠場
↓
代替:JRスミス(G:ナゲッツ)198cm 2005年出場
ドワイト・ハワード(C:マジック)210.5cm 2008年優勝
ネイト・ロビンソン(G:ニックス)175cm 2006年優勝
【2009年オールスター本戦総集編】:sm6180190
【3ポイントコンテスト決勝戦】:sm6162141
【スキルチャレンジ】:sm6162382
【スラムダンクコンテスト優勝者】:sm6162752
【スラムダンクコンテストハワード1st】:sm6164923
【スラムダンクコンテストハワード2nd】:sm6165174
【MUGEN】オメガトムハンクスをとてもかわいくしてみた
問題はそのまんますぎる(イントロ以外のステートの大部分は自分で考えて書いたけど)のと、うpろだで拾った作者不明の絵が混ざってる(この動画では全部封印してるけど)ことか。 もう少しいじくったら公開する…かもしんない。(追記)OTHの作者ページのアーガイブを見る限りでは無転・スプライトの無断使用は禁止とのことだがどうしたものか… (追記2)とりあえず作者にメールを送ってみた。通じてくれるといいのだけど…(追記3)作者と連絡が取れないので別の性能のキャラに作り直し中…ただ、あれだとただのバ改造アリスだ… あの人は今…:sm6840387 俺の栗鼠:mylist/8127629
FC ガンナック ぷっつん+撃ち返し (スプライト優先) 1/3
ぷっつん+撃ち返しの動画を見たことがないので自分でやってみました。スプライト優先(処理落ちあり)。
できれば速度優先にしたかったんですが、弾が見づらい上に処理落ちしなくなるので私には無理でした><
凡ミスだらけですが一応ノーコンティニュークリアです。なお、ステージセレクト技で0面から開始しています。
まずは0面~2面。
2面ボス戦でひどいミスを連発してます。ここは本来ならノーミスで突破したいところ。
※60FPSなので少々重いです。点滅描写を多用しているため、FPSを下げると見苦しくなってしまうのが困ったところ。
2/3→sm6253276 3/3→sm6254410
FC ガンナック ぷっつん+撃ち返し (スプライト優先) 2/3
3面~5面。
この辺から本格的にボムゲーと化してきます。
3面ボス戦では残機稼ぎができそうですが自重してます(普通に被弾しておいて言うのもなんですが)。
5面ボス戦はスプライト優先の利点が最大限に発揮される場面だと思います。速度優先だとあの弾幕でもまったく処理落ちしないので突破できる気がしません^^;
一口メモ: 1番武器以外を装備していると、ボム発動中のショット連射力が最低になります。よって、ボムを乱発する場面では1番武器が有効です。
1/3→sm6249801 3/3→sm6254410
FC ガンナック ぷっつん+撃ち返し (スプライト優先) 3/3
6面~8面。
後半はパターン化が中途半端なので結構gdgdです。
ラスボス戦は正直テンパってました。最後のレーザーを食らわなくてよかった^^;
EDは撃ち返しなしの場合と同じです。
一口メモ: このゲームには内部ランクのようなものが存在するようです。ランクは被弾するたびに下がるので、ウィングが出たらわざと被弾して張り替えるのが有効かも。
速度優先でクリアできる人がいたら動画あげてほしいです><
1/3→sm6249801 2/3→sm6253276
【FM音源】STARTRADER / 要塞突入【実機打込】
1989年の高校1年当時、僕にとって最後に買ったファルコム作品『STARTRADER』(sm4685224)の要塞突入の曲をFM6ch+Ryhthm+ADPCM1chの構成で作成。ハードによるスクロールやスプライトがない88で本格的な横スクロールのシューティングがファルコムから出るということで当時話題となりましたが、どちらかというとAVG要素との融合がメインで肝心のシューティング部分はアーケードでガンガン遊んでいた自分にとってはちょっと物足りない感じでした。この曲では珍しくサンプリングにスラップベースと2周目からのディストーション(スキーム)を実験的に使用しています。'89年末に出たPlusMixの難波弘之氏のアレンジがとてもカッコ良かったです。【K2nd:FM音源】mylist/10547611
ベーマガに載っていたファミベのプログラム92
いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:(実用)スプライトちらつきシステム ●V2・V3用 ●作:遠藤高志 さん ●ファミベでは非常に数の少ない実用プログラム(+サンプル2本)です。スプライトが5つ以上並んだときにちらつかせてくれます。本体ワークの空きメモリを使用しているのでフリーエリアに影響がなく、割り込み処理を使用しているため、リセットするまでずっと効果があります。このプログラムを実行後、他のプログラムをロードして実行すれば効果が得られます。60フレームきっちり再生できてない場合は、チラツキがあまりいい感じにならないかも。 ●他はmylist/15978594
XANADU 普通にプレイ外伝 「MSXででっち上げて見た」 Part 2
前回うpした段階からコツコツ続けて。
「とりあえずキャラクタが動くところまでやってみよう」。
ということで、なんとか形になってきたようなのでうpしてみました。
今回作業中に気づいたのは
「オリジナルのキャラクターチップの大きさは40×20である」
ことで、スピードその他をひとまず置いても解像度の荒い筈の正規版でスプライトを使わなかった理由が何となくわかったような気がします。
XANADU普通にプレイ リスト → mylist/4812645
【ニコ割】スタンド・バイ・ミー(前半)
途中で容量が193KBになったのでしょうがなく途中まででUP。容量があと2~3倍使えれば・・・。残りの秋と冬は別に作るか・・・迷うな。とりあえず「parafla」で作成。jpg素材が110個、pdrが1個、スペースしか入れてないtxt1個で、できてます。あと、スプライト3つでフレームレートは30です。・・・・フレームレート30は、だめなのか時間が1:08に。作った時は一分ない状態でだったのに。作り直してくる。作り直したのがこちら「nm6433860」