キーワード ライフフォース が含まれる動画 : 173 件中 33 - 64 件目
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グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズの曲をアレンジPart2
■グラディウスⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズ+αの曲を鳴らしてみました。
■若干のアレンジを加えておりますので完コピというわけではありません。
■収録曲
01.NowLoading!(X68版GRADIUSⅡ)-scramble /02.config(GB版NEMESIS)
03.Challenger1985~FreeFlyer(GB版NEMESIS) /04.SpaceGraveryard(MSX版GRADIUS)
05.骨(PCE版GRADIUS) /06.骨(GB版NEMESIS)
07.A Shooting Star(AC版GRADIUSⅡ)/08.A Way out of the Difficulty(AC版GRADIUSⅡ)
09.Heavy Blow(FC版GRADIUSⅡ)/10.ThunderBolt(AC版ライフフォース)
11.stage1(グラディウスジェネレーション)/12.Athena(グラディウスⅣ)
13.BlackHole(グラディウス外伝)/14.ワルダー(コナミワイワイワールド)
15.Oddyseus(MSX版沙羅曼蛇)/16.Departure Again(MSX版沙羅曼蛇)
■Part1 sm9735560 /Part3 sm10466495 /他作品 mylist/17661646
沙羅曼蛇をクラリネット5重奏で演奏してみた【熱血高校吹奏楽部】
こんばんは。熱血高校吹奏楽部 mylist/4690547 です。
【熱血高校吹奏楽部 アンサンブルコンサートVI(2022/5/15)のお知らせ】
http://neket.web.fc2.com/concert/
開催日: 2022年5月15日(日)
開場: 12:15 / 開演: 12:45
終演予定: 16:15
会場:市川市文化会館 小ホール
入場無料・オンライン配信あり※
※全席指定の予約制になります。オンラインでご視聴される場合も配信チケットのお申込みが必要です。
※予約サイト(teket)はこちら
https://teket.jp/2897/11381
予定曲目:
世界樹の迷宮
スーパーマリオブラザーズ3
アセルスメドレイ (from SaGa Frontier)
ファミコン三国志メドレイ(ほぼ天地2)
半熟英雄 ああ、世界よ半熟なれ…!!
シムシティ
がんばれゴエモン2
熱血高校ドッジボール部
交響組曲風「ドラゴンクエストII」 他
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twitterやってます。 @Netsu_sui です。コンゴトモヨロシク。
Retro Video Game Music On NRTDRV+hoot Vol.02 (Thanx Old DEMPA, and you!
未だFM音源とVGM、ベーマガを愛して止まない者たちに捧ぐ…SHARP X1用のFM音源をMMLで制御するため、かつてのベーマガ誌上で発表された「(NEW)FM音源ドライバー」。その流れを汲むサウンドドライバ「NRTDRV」と、Windows上でかつてのPCサウンドを再現できるエミュレータ「hoot」を使用し、私手持ちのベーマガ掲載VGM(ビデオ・ゲーム・ミュージック)プログラムを参考に、当時のVGMを(多少のアレンジを加えつつ)再現してみました。~曲目~ 1.ライフフォース・2面 2.ライフフォース・肝臓面 3.グラディウスⅡ・1面メイン 4.グラディウスⅡ"A Shooting Star" 5.グラディウスⅡ"A Way Out Of The Difficulty" 6.FC版グラディウスⅡ 7.F-1スピリット 8.SUPER魂斗羅 9.ファルシオン 10.バイオミラクルぼくってウパ 《その他の動画》mylist/18539478
ライフフォース 4面ボスの抜け方色々
安地に毎回入るのは難しい…
ってことで誘導パターン作ってみました
右上安地→右下安地→誘導から安地(青球2個)→誘導から安地(青球3個)
誘導は、右下で右のコアから球を真っ直ぐ撃たせて2発目を真ん中で誘導して左上に抜けるのが安定っぽいです
レトロゲームREMIX#135「ライフフォース(沙羅曼蛇)Thunderbolt」アレンジ
レトロゲーム音楽アレンジ(co2405)普及のため制作したリミックスを投稿
ライフフォース2面をテグザーネオ風にアレンジして欲しいとリクをもらっての制作
ACライフフォース2面/FCサラマンダ5面。「Thunderbolt」2曲。アレンジフレーズは沙羅曼蛇2参照
プレイ動画はPSP/LIFE FORCE(沙羅曼蛇PORTABLE)のsm4513803を垂れ流しです
原曲nm7381854
他のゲームmylist/7776195
指摘修正しましたmp3ほしい方→http://mp3.main.jp/LifeForce_mix.zip
【作業用BGM】オリジナルとアレンジを聞き比べてみた Part4【ゲーム音楽】
オリジナルとアレンジを一度に聞けるメドレー動画を作ってみたかったので、作ってみました。アレンジは拾い物です。オリジナルの良さをそのまま残した素晴らしいアレンジだと思います。今回でこのシリーズは、最終回となります。▼Part4 1.ファルシオン(FC-DS)→2.ライフフォース(AC)→3.グラディウスⅡ(FC)→4.ゴーファーの野望~EPISODEⅡ~(MSX)▼Part1→ sm12392774▼Part2→ sm12395601▼Part3→ sm12403803 ★mylist/21543901
ライフフォース
ライフフォース Thunderbolt PC環境 OS Win7 32bitサウンドカード Sound Blaster X-FI Digital Audio音源 SC-D70再生ソフト TMIDI昔拾わせて頂いたMIDIを画質テスト兼ねてアップMIDI職人の方々は凄いですねmylist/14277563
【OVERLORD】オーバーロード実況プレイ13(水の洞窟)
こんにちは,Korkです!PC版「OVERLORD(オーバーロード)」実況プレイ。魔王になって冒険するピクミンみたいなものです。
mylist/20835400,第12回(毒の洞窟):sm12565926,第14回(ブルーミニオン):sm12626564,
各種ライフフォースを集めた上でブルーミニオン探索へ。説明書が付いてなかったので基本操作でかなり苦戦してますが,多忙で休日のうち更に限られた日にしかできないのと,気持ちが向いてるうちにしないと時間空いちゃうのでバシバシまとめ撮影しちゃってます。基本操作教えて頂いた方,申し訳ありません。苦戦する様子を見てほくそ笑んで下さい。ただコメントは全部見てるので来世はうまくできると思う。
(※他実況も含め攻略動画ではありません)
実況リスト:mylist/11582132,user/8103745
サラマンダ
昔、拾得させてもらったサラマンダ・ライフフォースメドレー yknkさんのMIDITrailで 作業用BGMに 再生音源SC-D70 mylist/14277563
NES版 ライフフォース
入手した記念にUPしてみました。
タイトル画面とオプションが2つしか付かないのと2面の岩に打ち込み点がないのとゲージのレイアウトが違うのとエンディングが違う以外はFC版の沙羅曼蛇と一緒です。
でもカセットはスケルトンカセットじゃありません
今使っているキャプチャボードは激しいフラッシュのシーンで落ちてしまうのでエンディングの途中でシーンが飛んでいますorz
RGB化タイトラー&NES>FC変換アダプタで撮影しています。
プレイ動画リスト mylist/3705459
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅09【コラット村の地下道1/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その1になります。 サラマンドラのLFが厄介ですね、まぁ殴り合ってるので関係ありませんが^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201459) 次→(sm13201749) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅10【コラット村の地下道2/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その2になります。 毒化ってちょっと得した気分ですね(^^) FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201619) 次→(sm13201853) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅11【コラット村の地下道3/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その3、BOSS戦終了まで。 ここまではBOSS戦も特に問題ありませんね。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201749) 次→(sm13206948) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅12【地下墓地1/3】
ステラ様の1人旅。 今回は地下墓地その1になります。 この為だけにステラ様単機をやっていたといっても過言ではありません。 雑魚ゴーストをサクサク倒すステラ様を楽しんで頂ければ幸いです(^^) FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201853) 次→(sm13207151) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/325/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅13【地下墓地2/3】
ステラ様の1人旅。 今回は地下墓地その2になります。 回復をケチって結構危ない場面がありますね。。。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13206948) 次→(sm13207791) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/325/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅14【地下墓地3/3】
ステラ様の1人旅。 今回は地下墓地その3、BOSS戦終了まで。 BOSS戦は10戦ほどやった中から最も良かったものになります。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13207151) 次→(sm13209512) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/325/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅15【風見の塔1/2】
ステラ様の1人旅。 今回は風見の塔(前半)になります。 ぶっちゃけチェイサー作業。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13207791) 次→(sm13210041) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/326/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅16【風見の塔2/2】
ステラ様の1人旅。 今回は風見の塔(後半)、ワイバーン戦終了まで。 使う魔法はインフェルノのみでOK。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13209512) 次→(sm13210369) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/326/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅17【風見の塔 番外】
ステラ様の1人旅。 今回は番外編でワイバーン戦。 ステラ様が一生懸命殴ります^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13210041) 次→(sm13246124) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/326/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅18【魔法使いの塔 1/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔入り口まで。 北の関所を経由せず、シャルトリューから直接行きます。 途中の仕掛解除で魔法詠唱キャンセルによる空中移動を使用しています。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13210369) 次→(sm13246283) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅19【魔法使いの塔 2/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔壺まで。 ベビーメイジ青はやはり厄介ですねぇ。。。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246124) 次→(sm13246382) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅20【魔法使いの塔 3/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔終了まで。 BOSSも居ないしエスケープも結構可能だしでサクサク行きます。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246283) 次→(sm13254633) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅21【暗黒界の魔宮 1/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮1/4(1つ目の泉まで)。 ついにラストダンジョンですね。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246382) 次→(sm13254971) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅22【暗黒界の魔宮 2/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮2/4(2つ目の泉まで)。 それにしてもギリギリのガイコツ軍曹戦。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース TS:タービットスコール と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13254633) 次→(sm13255749) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅23【暗黒界の魔宮 3/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮3/4(3つ目の泉まで)。 セレブの腕輪を入手しチェイサーの威力Up(^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13254971) 次→(sm13255912) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅24【暗黒界の魔宮 4/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮4/4(セレーネ戦終了まで)。 ついに最終戦、サシで戦います^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13255749) 次?→() マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
グラⅢSFC音源+αでグラディウスシリーズ+αの曲をアレンジPart5
■SFCⅢ音源+ACⅢ音源+VRC6でグラディウスⅢの曲を鳴らしてみました。■若干のアレンジを加えておりますので完コピというわけではありません。
■収録作品/沙羅曼蛇(AC)/ライフフォース(AC)/沙羅曼蛇2(AC)/
グラディウス外伝/グラディウスⅣ/グラディウスジェネレーション/
グーニーズ2/ジャイラス(FDS)/パロディウス(MSX)/セクシーパロディウス
ツインビーだ!!/T.M.N.T.~スーパー亀忍者~/
グラディウス/グラディウスⅡ/グラディウスⅢ/グラディウス2
前回から随分間が開きましたが、いろいろパワーアップして戻ってまいりました。
新春特別企画です、沙羅曼蛇も今年25周年ですよ!
■他作品 mylist/17661646
■Part6→【●●●●○】■http://twitter.com/4X_YONX
【GRADIUS II】Maximum Speedを10分越えで聴かないかい?【ゴーファーの野望】
『グラディウス』の続編としては『沙羅曼蛇』、そのマイナーチェンジである『ライフフォース』、MSXオリジナルの『グラディウス2』などが発売されていたが、アーケードにおける正式なパート2として1988年に満を持して発売されたのが本作である。当時唯一のアーケードゲーム雑誌だった『ゲーメスト』編集部によると1988年春に行われたAOUアミューズメントエキスポにて電撃的に発表され、大きなインパクトを与えたと語られており、『ファミリーコンピュータMagazine』などアーケードゲーム誌以外でも大きく誌面を割いて掲載されるなど異例の盛り上がりを見せた。
そんなグラディウスⅡより高速ステージのBGM「Maximum Speed」を長々とお送りいたします。音質のテストも兼ねてます。
画像はsm4217118より拝借。感謝!
mylist/22210625
FC音源(VRC6)でFM音源時代のゲーム音楽集
できるだけ原曲に似せようとがんばってみました。が、ツインビーの原曲はPCM依存度が高く端からあきらめ気味です(汗)出たな!!ツインビー:風の贈り物 ワンダーモモ:FightingTheme ライフフォース:SlashFighter Ys3:バレスタイン城 USNAVY:造船所爆破作戦 マイリストmylist/11204716 nsfをUPしました。変更箇所がかなりあります。見切り発車的な動画になってしまってすみません。出たな!!ツインビー(Bメロ修正)→http://loda.jp/mck2ch/?id=32 ワンダーモモ(ドラム音を変更)→http://loda.jp/mck2ch/?id=33 ライフフォース(オクターブ違い2種)→http://loda.jp/mck2ch/?id=34 イース3(曲後半部分のベースオクターブ変更)→http://loda.jp/mck2ch/?id=35 U.S.NAVY(シンバル音変更、イントロ修正、その他細部修正)→http://loda.jp/mck2ch/?id=36