キーワード ライフフォース が含まれる動画 : 173 件中 65 - 96 件目
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【ファミうた】街のゲームセンター【サンダークロス】
・ドキドキしたPと申します。エンディング曲「A Long Way」に歌詞を作って、ミクさんズに歌ってもらいました。
・夏休みにレトロゲーセンめぐりをしてきました!本当に楽しかった・・・。
よろしければ、ブログも見てあげてくださいませ。m(_ _)m http://blue.ap.teacup.com/yaminikki/113.html
・動画作成に佐とさん氏のブログ(http://ameblo.jp/oidame/)の写真、
またRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました!
・前:続々・ファミうた詰め合わせ 15 in 1 sm18496051 次:ライフフォース sm19283583
ファミうた うpリスト mylist/30967903
(追記 2013/12/30)
札幌のGAME41に続き、UFO-M1も閉店になりました。合掌・・・。
NES版 ライフフォース
入手した記念にUPしてみました。
タイトル画面とオプションが2つしか付かないのと2面の岩に打ち込み点がないのとゲージのレイアウトが違うのとエンディングが違う以外はFC版の沙羅曼蛇と一緒です。
でもカセットはスケルトンカセットじゃありません
今使っているキャプチャボードは激しいフラッシュのシーンで落ちてしまうのでエンディングの途中でシーンが飛んでいますorz
RGB化タイトラー&NES>FC変換アダプタで撮影しています。
プレイ動画リスト mylist/3705459
【みろく語り】ファミコン版 沙羅曼蛇に移植度向上パッチ「AC DELTA 0.92」を当てて比較してみた
横スクロール形式のシューティングゲームの歴史を変えた「グラディウス」の続編「沙羅曼蛇」。
そのファミコン移植版は、「沙羅曼蛇」とその別バージョンである「LIFE FORCE」の要素を併せつつ、ファミコンオリジナルのステージを追加するなどのアレンジ移植となっている。
そんなファミコン版「沙羅曼蛇」のコンセプトをより改良・強化したのが、めっさつさん制作のパッチ「沙羅曼蛇AC DELTA」じゃ。
2023年12月時点で最新となるバージョン0.92を、このわし、浮御堂みろくがプレイしていくのじゃよ。
■Special Thanks
今回、使用したパッチを制作・ご提供いただいためっさつさん、ありがとうございます。
・めっさつさんのホームページ
https://messatu.wordpress.com/
※パッチの適用などはあくまで自己責任で!
00:00 イントロダクション
01:36 パッチ適用
02:34 タイトル・オプション画面
05:43 STAGE 1「細胞」
09:52 STAGE 2「細胞Ⅱ」
14:17 STAGE 3「プロミネンス」
17:33 STAGE 4「火山」
22:01 STAGE 5 「神殿」
27:57 STAGE 6「機械都市」
32:57 エンディング
■沙羅曼蛇
・機種:ファミリーコンピュータ
・ジャンル:シューティング
・発売日:1986年4月25日
・販売:コナミ
・開発:コナミ
#レトロゲーム #沙羅曼蛇 #ファミリーコンピュータ
#ファミコン #ライフフォース
#retrogames #salamander #Lifeforce #famicom
沙羅曼蛇 全曲集[セガサターンDXパック版]
グラディウス→sm25462068 沙羅曼蛇→sm25462234 グラディウスⅡ→sm25462516
1P=経過秒数(沙羅曼蛇) HI=この動画の長さ 2P=経過秒数(沙羅曼蛇+ライフフォース)
三部作全部動画入れると(作業量的に)時間がいくらあっても足りないので今回はやってません
■これもグラⅠ/ⅡDXパック同様、オリジナル基板からの録音と思われます
【音質設定】MP3 44100Hz 16bit 256Kbps ABR
【録音環境】[BGM] CD-ROMから直接取り込み [音声エンコード] LAME Front-END(設定:最高品質)
■エフェクト等は一切かけてません 他ゲーム音楽→mylist/37262188
[作業用VOICE]グラディウス系台詞集&効果音
グラデイウスⅡ、Ⅲ、外伝、パロデイウス、沙羅曼蛇、ライフフォースの台詞&効果音集です。
沙羅曼蛇&ライフフォース SE集
合成音声のためだけに沙羅曼蛇アーケードサウンドトラックを購入しましたが、#34 沙羅曼蛇&ライフフォースSE集の編集の愛の無さっぷりに呆れまして、投稿テストも兼ねて自分で作ってみようと思った次第です。モゥタポー 炎の予言もリマスターしてくれないかなぁ...
レトロゲームREMIX#135「ライフフォース(沙羅曼蛇)Thunderbolt」アレンジ
レトロゲーム音楽アレンジ(co2405)普及のため制作したリミックスを投稿
ライフフォース2面をテグザーネオ風にアレンジして欲しいとリクをもらっての制作
ACライフフォース2面/FCサラマンダ5面。「Thunderbolt」2曲。アレンジフレーズは沙羅曼蛇2参照
プレイ動画はPSP/LIFE FORCE(沙羅曼蛇PORTABLE)のsm4513803を垂れ流しです
原曲nm7381854
他のゲームmylist/7776195
指摘修正しましたmp3ほしい方→http://mp3.main.jp/LifeForce_mix.zip
沙羅曼蛇BGM PC98シリーズFM音源で作成
過去に沙羅曼蛇のBGMをPC98シリーズFM音源で作成したものをまとめました。
テーマは「SSGをメインで使う事」で遊んでみました。
構成
FM1 Drums
FM2 Bass
FM3 Melo2
SSG1 Melo1
SSG2 Melo1(delay&detune1)
SSG3 Melo1(delay&detune2)
FM音源部分の音色はドラム以外プリセット音色です。
再現忠実主義の方はごめんなさい。
DS-10 PLUSで LIFEFORCE「Thunderbolt」を耳コピーしてみた ver 0.9
DS-10 PLUSを購入し、やはりDUALモードの誘惑に勝てずDSiまで買ってしまいました…。
せっかくなので、DUALモードでkonamiのシューティング LIFEFORCEより「Thunderbolt」を耳コピーして少しだけarrangeしました。
DUALモードはそんなに使いこなせていません。とりあえず音を厚くする目的で使っている感じです。
PCでの音の編集は音量を上げる以外一切していません。演奏も実際にDSi1台だけでやっています。バラバラでつくってPCでつないだりしてもいません。
よろしくおねがいします。
過去作マイリスト:http://www.nicovideo.jp/mylist/25155062
【MIDI】ライフフォース-Thunder bolt-【BGM】
ライフフォースのステージ2、沙羅曼蛇FC版のステージ5の曲のアレンジです。<◎>
使い慣れてないコーラスエフェクトを使用。
音源 Roland VSC-32
グラディウス関連動画→ mylist/33603307
沙羅曼蛇&ライフフォース BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)
MCKで沙羅曼蛇&ライフフォースを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
当時音大生だった東野美紀さんがアルバイトで作曲されたそうですが
素晴らしいクオリティですよね。
ゲーセン(古いw)で聴いた時にかなり衝撃を受けました。
グラフィックも綺麗でプロミネンスの中をくぐったり
色々と名作のシューティングでした。
※OPA.さん、ニジョウ チダロさん、トヲルさん、
まー爺さん、ひむぬす(案山子)さん
たくさんの広告をありがとうございます!
そしてコメント、マイリスト、いいね!もとても励みになります。
MUSIC FROM Salamander & Life Force
作曲:東野美紀氏
©1986,1987 Konami
参考:かつを氏
グラディウス2 sm39740767
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634
【AC】沙羅曼蛇ライフフォース BGM・未使用曲集
アーケード版沙羅曼蛇&LIFE FORCEのBGMと未使用曲集です。 BGMはPSP版のものを使用しています。 mylist/34147039
【MMD】ピロリップル【MME】
ゆうめいPがリップルレーザーが欲しいとか言ってたので既存でいけるいけるって作ったっぽいもの
とりあえずライトブルームさんまじ天使
たまに気楽に作りたくなる病!!こんなんですんません
そしてLIFEFORCEだとRIPPLEじゃなくてPULSEでしたねわはー
model: ピロリ菌ミク
sound: LIFEFORCEから自前
effect: LightBloom / ObjectLuminous / KiraKira / PostPointLight
作ったようなもの→mylist/19217237
【GRADIUS II】Maximum Speedを10分越えで聴かないかい?【ゴーファーの野望】
『グラディウス』の続編としては『沙羅曼蛇』、そのマイナーチェンジである『ライフフォース』、MSXオリジナルの『グラディウス2』などが発売されていたが、アーケードにおける正式なパート2として1988年に満を持して発売されたのが本作である。当時唯一のアーケードゲーム雑誌だった『ゲーメスト』編集部によると1988年春に行われたAOUアミューズメントエキスポにて電撃的に発表され、大きなインパクトを与えたと語られており、『ファミリーコンピュータMagazine』などアーケードゲーム誌以外でも大きく誌面を割いて掲載されるなど異例の盛り上がりを見せた。
そんなグラディウスⅡより高速ステージのBGM「Maximum Speed」を長々とお送りいたします。音質のテストも兼ねてます。
画像はsm4217118より拝借。感謝!
mylist/22210625
【ライフフォース】『Thunderbolt』をSCC音源風にしてみたかった【N16x音源】
ライフフォースより2面BGM。MSX版沙羅曼蛇で使われてたらこんな感じだったんだろうなぁ…
打ち込み:FamiTracker v0.4.2
使用音源:RP2A03 + Namcot 160/163(4ch)
再生録音:XMPlay + NSFPlug 2.3
他の投稿曲→mylist/13816261
【アレンジ】OLD GAME MUSIC ARRANGE ~シューティング編~
80年代後半~90年代前半ぐらいのシューティング系のゲームミュージックをアレンジしました。ちょっとマイナーな選曲。 00:26 特殊部隊ジャッカル -> 03:35 ZANAC+ガーディック外伝 -> 05:52 GUNHED -> 07:30 SUPER ALESTE -> 10:36 武者アレスタ -> 13:07 Super R-TYPE -> 16:25 STAR TRADER -> 19:40 ライフフォース -> 21:22 グラディウス2 -> 22:42 スペースマンボウ -> 24:30 プラスアルファ -> 26:13 Super E.D.F. -> 28:37 ブラストオフ -> 30:30 ファイナルブラスター -> 32:25 アクスレイ -> 34:06 サンダークロス -> 37:15 ナイトストライカー -> 40:12 グラディウス2 前作:アクション編 sm3627286911 他の動画 mylist/64153815
02:[AC] 沙羅曼蛇 オリジナルサウンドコレクション
AC版『沙羅曼蛇』『ライフフォース』の全曲収録のCD音源です!
各曲に合わせ各場面の静止画を挿入(曲名付)!より一層の臨場感を味わってください!
☆☆それぞれ別々だった2本をひとまとめにし、1ループしかなかった曲も、フルで収録し直しました。
曲順も変更しております。2タイトル同じステージにおいて沙羅曼蛇の曲の後にライフの曲と映像が流れるようにしてます。曲が共通の場合は映像のみ2ループ目にライフの映像に切り替わるようにしてみました。
また、ゲーム未収録BGM2タイトル分全てとSE集をおまけで収録しました!
☆☆BGM集マイリスト☆☆/mylist/24899139
★★コナミSTG系BGM好きの広場/co1334709
サラマンダ
昔、拾得させてもらったサラマンダ・ライフフォースメドレー yknkさんのMIDITrailで 作業用BGMに 再生音源SC-D70 mylist/14277563
沙羅曼蛇組曲~LifeForceMedley~
沙羅曼蛇の耳コピアレンジをまとめてプチメドレーにしてみました!
Youtube版:https://youtu.be/Y_bWzLFN8ZE
[沙羅曼蛇] ステージ1_BGM通常再生と逆再生 [蛇曼羅沙]
沙羅曼蛇のステージ1の曲の通常再生と逆再生なのだ! mylist/34147039
ライフフォース PSP版を遺憾の意の黄色端子でクリア
ライフフォース PSP版です。動画は遺憾ながらTRY AGAINして早々で終わってます。このゲーム、一応、2-5いくまで遊んだんですが、ゲーセン版からしてあまり好きになれませんでした。×なところ....作画の色指定がつらい、パワーアップボタンを押し忘れてしまう、ビッグコアの安地がない、3ボスのドラゴンがさらにうっとしくなった、4ボスをガチで倒さないといけなくなった。
フォーチュンサモナーズ <正しいおばさんの倒し方>
おばさんをフルぼっこしてみました。ひたすら円月斬をします。ユニゾンするタイミングが遅れてしまい、一回逃げられてがいこつ召喚されましたがそれ以外では魔法を一度も使わせていません。ユニゾンする利点としては気絶しない、高位置攻撃・遠距離攻撃可能とかありますがしなくてもいいかもしれません。とりあえずミラーイメージ最強。
◇使用許可技、魔法
■サナ:ウォータシュート、バックステップ、シールドL2、ミラーイメージ、ウォーターブロウ、ヒールミスト
■ステラ:ファイアーハンドリング、バックステップ、チェイサーL2、エクスプロージョン、インターセプタ、ライフフォース
◇難易度:さらに難しい
mylist/10600866
【VRC6アレンジ】ファミコン版ライフフォース(妄想)
ただ単に沙羅曼蛇作っても芸が無いと思いひと捻り。
「未使用曲、LIFEFORCE、MSX、PCE」と色んなところから寄せ集めして完成したものがこれ。
GAME MUSIC「Konami Morning Music」を色々な音色で演奏しました。
1985年の「ツインビー」から導入されたコナミの「バブルシステム」というゲーム基板は暖気の必要があり、数分間のカウントダウンの間流れていたのが「モーニング・ミュージック」です。グラディウス・沙羅曼蛇・ライフフォースなど、コナミシューティングの黄金期に、開店したゲームセンターでワクワクしながらこの曲を聞いた人も多いと思います。
まずはベースの3重録音・こういうアンサンブルはチューニング(オクターブチューニング)をきっちりしないとハーモニーが狂うので丁寧に調整しました。運指も比較的簡単で、バロック調のメロディーが綺麗に組み合わさっているのでベース奏者の方はぜひ挑戦していただきたいです。
これをオクターバーで1オクターブ上げて完成・・のつもりだったのですが、音色は綺麗なものの、やはり原曲とはけっこう違いました(予定ではもっと似た音色になるかとw)
ので、おまけにPSGっぽい音色のシンセでも演奏しました。MIDIレコーディングしたので、最後にパイプオルガンやストリングスも重ねた豪華Ver.も作りました。
色々作って言うのもなんですが、やっぱり原曲バブルシステムの音が神秘的で良いなぁ(笑)。
[作業用VOICE]アーケードゲーム台詞集BGM無しver
S.C.I , グラディウスⅡ、Ⅲ、スパルタンX、チェイスH.Q、熱血硬派くにおくん、ストリートファイターⅠ、Ⅱ、ZERO2,ZERO3,ときめきメモリアル対戦ぱずるだま、沙羅曼蛇、忍者ウォーリアーズ、ファイナルファイト、私立ジャスティス学園、ライフフォース、フェリオス、リッジレーサー2、レイブレーサー、ロストワールドの台詞です。(一部海外版有り)
[作業用VOICE]アーケードゲーム台詞集
S.C.I , グラディウスⅡ、Ⅲ、スパルタンX、チェイスH.Q、熱血硬派くにおくん、ストリートファイター1、Ⅱ、ZERO2,ZERO3,ときめきメモリアル対戦ぱずるだま、沙羅曼蛇、忍者ウォーリアーズ、ファイナルファイト、私立ジャスティス学園、ライフフォース、フェリオス、リッジレーサー2、レイブレーサー、ロストワールドの台詞です。(一部海外版有り)
【KORG M01】沙羅曼蛇+おまけメドレー
パート数が少ないから1データでいけるかと思ったが全然そんなことはなかった。
使用メモリ……本編100%・おまけ62%
ステレオ……M01でやるとパート数が絶望的に足りない
音色・テンポ・つなぎ……自由改変
金物……音圧稼ぎのため追加。手が3本ないと叩けないのは仕様
謎の爆発音……1%の空きじゃフェードアウトもできなかったよ!
DS-10&M01作品:mylist/20821035
2種類の音源でThunderbolt
またまたダメアレンジしてしまいました・・・そんで、前に投稿した動画は1枚しか画像がなかったんで今回は複数画像をよういしました・・・とはいうものの4枚程度ですけど・・・。
2種類の音源でslash fighter
グラディウスⅢの音源と、アトラス(ブレイゾンを中心とした)音源を使用して作ってみました。
ライフフォース
ライフフォース Thunderbolt PC環境 OS Win7 32bitサウンドカード Sound Blaster X-FI Digital Audio音源 SC-D70再生ソフト TMIDI昔拾わせて頂いたMIDIを画質テスト兼ねてアップMIDI職人の方々は凄いですねmylist/14277563
ライフフォース 4面ボスの抜け方色々
安地に毎回入るのは難しい…
ってことで誘導パターン作ってみました
右上安地→右下安地→誘導から安地(青球2個)→誘導から安地(青球3個)
誘導は、右下で右のコアから球を真っ直ぐ撃たせて2発目を真ん中で誘導して左上に抜けるのが安定っぽいです