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【Switch版】コットンリブート(アレンジモード・普通)をノーミスクリア【やれやれ】
※スーパープレイではありません。
Switch版『コットンリブート』(難易度『普通』)でノーミスクリア達成しました。
このゲームは、正直困りました。MD『ダライアス EXTRA Ver.』と同時に購入していたものの、当時アストロミニ版『アラビアンファイト』のノーミスクリアを達成していなかったため、ひたすらその練習をしており、それが終わったらなぜか『R-TYPE』『沙羅曼蛇』ついでに『ライフフォース』という流れになってしまい、しばらく積んでる状態でした。
アケアカ『雷電』が発売され、「うーん、難しいけどおもしろーい (^o^)」とやっている中で、「そういえば『コットンリブート』をやってなかった」と思い出し、どれやってみるかとトライした次第です。
ちなみにオリジナルの業務用『コットン』はアストロミニ版をクリアしています。稼働当時も1周クリアはできてました。
アストロミニ版クリア動画はこちら→sm38287256
ところが、『コットンリブート』のアレンジモードをプレイしてみたところ、「これは・・・どうしたものかな」と、しばらく手が止まってしまいました。
具体的には、
・画面の情報量が多すぎてついていけない
・クリスタルの色が分からない(より正確には、弱色のため青と紫の区別がほぼつかない)
・言い訳でなく、本当に何に当たったのかわからずミスになる
・妖精ショットが撃てない(というか撃ち方がわからなかった)
・妖精の動きが謎すぎて制御できない
ということで、正直なところ攻略以前にプレイ継続するのが若干苦痛でした。特に、何に当たってミスしたのかわからないことが多く、毎回プレイ録画内容を再生して、一体何が原因でミスになったのかを確認してました。
わたしはパッケージ版を購入していたので、インストカードの記載で妖精ショットの操作方法がわかりましたが、わかるまでは苦労しました。
何となれば、このゲームの主火力は妖精ショットですので・・・。
また、『フィーバーモード』は画面がゴチャゴチャしすぎて、私のようなおっさんには表示されている情報量をさばききれないので、これも封印しました。そのためスコアは非常に低いと思います。
どうせなら「コットン」っぽくプレイしてクリアしようということで、私のイメージするコットン的なプレイ内容でノーミスクリアを目指しました。
毎度のことですが、キャプチャ環境は貧弱です。今回はキャプチャ装置を買い換えましたが、30FPSは変わりません(60ではところどころすごくフレーム落ちするので)。
それでも以前のものよりはマシかと思います。
【ゲームを思い出す放送(収録)】ライフフォース
あしながすぎおじさんがゲームを思い出す放送です。
今回はライフフォースを思い出します。
コミュニティ→co4098413
ライフフォース一周クリア動画(アケアカ中断なし)
放送で1週クリアした時のものです。
ぼっち放送です。
感動のエンディング迄をお楽しみ下さい。
[実況]「コナミアーケードゲームコレクション(GBA/DS)」個人的10選
第10位.....イー・アル・カンフー 第9位.....ショーリンズロード 第8位.....ツインビー 第7位.....魂斗羅 第6位.....グラディウスIII 第5位.....沙羅曼蛇2 (ボス戦コレクション) 第4位.....グラディウス 第3位.....沙羅曼蛇 第2位.....グラディウス II・ゴーファーの野望 第1位.....ライフフォース 以上。個人的ないいとこ取りです。個人的な好みが強く出ております。アーケードゲームから選択してゲームオーバーになるまでプレイします。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。
[実況] 沙羅曼蛇シリーズ(AC・FC・PCE・MSX)6作品プレイ動画まとめ
YOUTUBEからの過去の実況プレイです。アーケード版、ファミコン版、PCエンジン版、MSX版の「沙羅曼蛇」「ライフフォース」「沙羅曼蛇2」の見比べ動画まとめです。関西出身のツッコミ実況です。レトロゲーム中心に、プレイしています。タブレットで、撮影しているため、画質は良くないです。あと、自己満足のプレイなの で、クリアを目指している訳ではありません。ご了承ください。ゲームの説明や、攻略法まで、喋りながらのプレイです。ゲームは、個人的にやりたいゲームを やっています。アナログテレビを使用しているのは、僕のこだわりです。
グラディウスシリーズ
グラディウスシリーズ ライフフォース OC REMIXから数曲
かっこいいな!
mylist/14277563
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅23【暗黒界の魔宮 3/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮3/4(3つ目の泉まで)。 セレブの腕輪を入手しチェイサーの威力Up(^^; FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13254971) 次→(sm13255912) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅22【暗黒界の魔宮 2/4】
ステラ様の1人旅。 今回は暗黒界の魔宮2/4(2つ目の泉まで)。 それにしてもギリギリのガイコツ軍曹戦。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース TS:タービットスコール と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13254633) 次→(sm13255749) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/328/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅20【魔法使いの塔 3/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔終了まで。 BOSSも居ないしエスケープも結構可能だしでサクサク行きます。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246283) 次→(sm13254633) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅19【魔法使いの塔 2/3】
ステラ様の1人旅。 今回は魔法使いの塔壺まで。 ベビーメイジ青はやはり厄介ですねぇ。。。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13246124) 次→(sm13246382) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/327/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅11【コラット村の地下道3/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その3、BOSS戦終了まで。 ここまではBOSS戦も特に問題ありませんね。 FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201749) 次→(sm13206948) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0
フォーチュンサモナーズ ステラ様の旅10【コラット村の地下道2/3】
ステラ様の1人旅。 今回はコラット村の地下道その2になります。 毒化ってちょっと得した気分ですね(^^) FH:ファイアーハンドリング、FW:ファイアーウォール LF:ライフフォース と略してます。 ルール:アルチェとサナはできるだけ戦闘不能、全滅禁止、エスケープ可で不要なMAPへは行かなくてもいい(サクサク進行)、難易度:かんたん 前→(sm13201619) 次→(sm13201853) マイリスト→(mylist/22838886) ブログ → http://blog.oricon.co.jp/yuzukichi/archive/324/0