キーワード 三国志大戦1 が含まれる動画 : 889 件中 65 - 96 件目
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朱治1枚と成長する三国志大戦 第104戦「特技が無いのが特技です」
朱治「まあ特徴が無さ過ぎて呉の人以外にも募集を掛ける羽目になりましたがね」馬鉄「スペックが良い代わりに無特技、の枠がみーんな刻印を持つ感じになっちゃいましたしね…」張承「やかましいな! …まあ、この時のために特技を持たないでいてくれたことは評価するが」朱治「その視点で物事をとらえる人、初めて見ましたよ!?」
※今回の新カードはSR張承。エラッタで待望の勢力指定解除の人がようやく参戦(排出停止になったので古参登用掛けないと出ないんですゆるしてください(ぇ)
正直なんで今までずーっと勢力指定掛かってたのかは疑問に思ってましたが今でも思い続けてます(
性能は手腕孫権に槍を持たせてその他特技を全部取っ払ってしまった感じとあまりにも貧弱すぎるので、計略が物を言うのです。…これここまでやっても使われなかったら再エラッタで征圧4になる予感が(ry
計略の「白鶴の慧眼」は上記でも散々言ってますが特技依存の号令で、この号令の場合は特技を持っていない場合に効果が上がる号令です。
1つでも特技を持っている場合は武力+5、特技が無い味方は+7。効果時間は9Cほど。
良くも悪くも特技を持たない場合に効果が上がるのが最大の特徴ですが、持っている場合でも+5と最低限の上昇値はあるので、こだわり過ぎないのも選択肢ではあります。
ただし特技が無いせいで柵盛りやら伏兵盛りやらにはどうしても不利にはなるので、変に特技持ちを入れるよりは兵種を偏らせて特色を出していくのがおススメかも…?
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第103戦):sm38824480 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38858304
朱治1枚と成長する三国志大戦 第103戦「どんな時代にも1人はいる」
朱治「ヤンキー…(ボソッ」曹洪「誰がヤンキーだゴルァ!?」朱治「ひえっ!」于吉「そういう所じゃと思うんじゃがなあ…」曹洪「…そうなのか?」于吉「原因の9割くらいはな」曹洪「…今日メシおごるわ」朱治「即点稼ぎに来た!?」
※今回の新カードはR曹洪。R王双のエラッタの原因になった人が参戦( 刻印なし武力9を過去の物にしてしまった以上王双のエラッタは当たり前だよなあ!? …っていう。
計略の「撃昂の神速行」は撃破するたびに効果が上がる…系の強化計略。過去にも武神再臨的な感じで同じ系統の計略がありましたが、その当時と比べて士気+1。まあ育ちきったら士気4じゃ許されない性能なので仕方ないね。
初動は武力+3、速度+40%。敵を撃破するたびに武力+2、速度+20%。効果時間は17C、知力上昇将器覚醒で21Cほど。
2コスト刻印武力9としては最高峰の計略…といいたいところですが、実は知力上昇将器も持っており、もし覚醒させた場合は2コストにして9/6とかいうこわーい数値になります(征圧は不可能になりますが)。素知力6まで行くと知力コンボ型の英知にも採用がいけそうなので…なんだこのヤンキー(ぇ
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第102戦):sm38815154 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38839216
朱治1枚と成長する三国志大戦 第102戦「ご飯は昨日食べたでしょ」
拓跋力微「おい若造、飯屋はどこかのう?」朱治「食堂ならそこの道を曲がったところにありますよ」拓跋力微「んー?そこはたしか八百屋だったはずじゃがのう…」朱治「その八百屋が食堂始めたんですってば。…これ2年間言い続けてるんですがどうしたらいいんでしょうね」呂姫「知らん…」
※今回の新カードはC拓跋力微。武力9以外の要素をだいたい全部投げ捨てたおじいちゃんが登場。今では刻印のせいで珍しくも無くなってしまった2コスト武力9ですが、計略が強化戦法じゃないだけまだマシではあったりしなくもない…?
計略の「ボケとらんわ!」は単体強化。移動速度が半減する代わりに武力+13と2コスト武力9の持つ士気4計略としてはとんでもない上昇値を持っていますが効果時間は4.5Cくらいとかなり短め。
とにかく上昇値がえらいことになっているため、1点だけを守れればいいという場合は号令をこのカードだけで凌ぐこともできなくも無かったり。
ただし速度低下デメリットがあるのと本人はただの歩兵なので、散開戦術なんてやられると苦しいものがあったり…騎馬単なんてマジアレすぎ(
ただ、その散開先に罠を仕込む、という芸当が群雄ではできたりするので、なんだかんだで使い手の技量が問われるカードではあったりします。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第101戦):sm38760762 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38824480
朱治1枚と成長する三国志大戦 第101戦「time is 金」
劉備「いつまでも仮免許(ST)なのも気分がアレだし、正式にSR版になってみたぜ!…お前の金で(ボソッ)」朱治「今なんて言いましたか!?」王桃「まあまあ、お金が無いなら私に任せなさいな。秒速で稼いできますわ! …1秒に1円ペースで(ボソッ)」朱治「稼ぐ額がショボい!!」
※今回の新カードはSR劉備とEXR王桃。劉備はぶっちゃけ今更感がありますが、1人だけSTで済ますのも何なので発行です。何なら前にST版使ってるので説明省略(ぇ
王桃の計略「一攫千金」は特殊な強化計略で、武力と移動速度が上がり、突撃を当てるたびに士気が上がる袁家が持ってそうな計略。武力+2、速度+60%、突撃を当てるたびに士気+0.5。効果時間は9Cほど。
神速戦法の亜種ともいえる感じですが本人武力の都合で火力は低め。8回突撃すれば元は取れますが、8回も突撃できるような状況はかなり稀なので実は計略の出番はあまりなかったり。というか相手武力によっては自分が死にかねない(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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前(第100戦):sm38700413 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38815154
朱治1枚と成長する三国志大戦 第100.5戦「実は修正受けてます」
程遠志「これで俺様も最新弾のカードってな!」朱治「んなわけないでしょーが…あ、黄巾党の皆さん、お久しぶりです」張角「何か月どころではない日が経過しておるが、久しぶりじゃのう」張宝時代の変化についていけるだけ、奴はまだマシなほうだ。我々に至っては…」朱治「まあまあ、修正を受けてないという事は、それだけ強いという事ですから…」
※今回の新カードはありませんがC程遠志が地味なエラッタ修正を受けたのでお試し使用。ちなみに修正点は征圧力の上昇(1→2)。
今までは陳蘭のせいでどうにも使用率が伸び悩んでましたが、今回の修正で武力と攻城特技(+征圧将器)のトレードになった感じです。
武力3征圧2の復活槍という事でワラワラ征圧に磨きがかかり、各種ワラデッキに征圧を維持しつつ普通に入るようになりそうです。長槍術も持つので対超絶騎馬もOK。とてもかませとは思えな…ゲフンゲフン。
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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前(第100戦):sm38700413 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38760762
朱治1枚と成長する三国志大戦 第100戦「孫呉の名コンビ」
孫策「よーっし、一緒に行こうぜ、公瑾!」周瑜「行くのは構わんが、この時代(赤壁の戦い前後)に伯符と戦えるというのはどういうSEGAの吹き回しなんだか…」朱治「おもいっきりメーカー名出すのやめてもらっていいですかね…」黄蓋「まあまあ、良いではないか。いつもより周瑜殿の顔も生き生きしているように見える…わけないな」朱治「いい話で締められない…!」
※今回の新カードはSR孫策とSR周瑜。せっかくなのでこのコンビは同時採用です。
ちなみに同時採用は孫策のネックになる瞬発力を知力や速度を上げられたりして高相性なので、太史慈辺りの高武力弓も採用、というのも行けそうな気はします。
ただし周瑜と孫策「だけ」ではデッキ素武力に難が出てくるので、2コスト武力8や1.5コスト武力6なんかでカバーするのは必須っぽい感じですが。
孫策の計略「大胆奔放」は旧作「3」で当時呉所属だった文鴦が持っていたものとほぼ同じで、3.5Cほどのため時間の後、12Cの間武力+8、速度+70%、槍長さおよそ2倍、槍撃ダメージ上昇と
盛りに盛られていますが、旧作と比較してシステム的に槍撃ダメージが低いためか、計略に槍撃威力上昇が付いています。
ちなみに動画では推挙コンボしてますが、知力依存は0.4Cとフツーすぎるので知力コンボについてはあまり意味はないかもしれませんね…。
周瑜の計略「天下二分の計」は旧作と同名計略ですが、効果は武力と知力が+4、速度が+50%される号令計略。効果時間は9Cほど。
ちなみに旧作の効果は、士気や各種上昇量こそ異なりますが、SR孫権の「巨虎の王道」と文面は同じ感じになっています。しいて言うなら2種類の効果の選択方法が赤/青ボタンかカードの向きの↑/↓の違いくらいです(
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前(第99戦):sm38646956 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38721995
朱治1枚と成長する三国志大戦 第99戦「教える対象は幅広く」
朱治「正直何よりも驚いたのはあなたの計略って自分にもかかるんですね、という素直な感想が…」司馬徽「教え子に漢も孫呉もあるものか。同じ軍になった以上はしっかり面倒を見てやるわい。…と、そこの将軍にも伝えておいてくれんかのう」皇甫嵩「いや、そこは軍とかの兼ね合いがあってだな…」張任「システムの都合と言えば楽になるだろうに…」
※今回の新カードはUC司馬徽とR張任。漢鳴絡みのデッキではほぼ必須と言えるおじいちゃんが参戦。張任と合わせて、漢デッキの選択肢に困らなさそうな状況になりそうです。
※近畿圏に緊急事態宣言が発令されたことに伴い、職場も休業となったため、当分は撮り溜め動画が続きます。まぁ投稿ペース的にアレな感じではありますが…
いちおう京都市内でも探せば開いてるところはあるらしいですが(というか知ってるけど言いません)、
迂闊に覗いてうっかり感染しても大多数の人間に迷惑をかける羽目になるので、最低限今回の期間中はプレイは自粛することとします。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
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前(第98戦):sm38608427 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38700413
朱治1枚と成長する三国志大戦 第98戦「矢印の系譜」
朱治「今までが今までなので、てっきりこっち系(高武力低知力)には矢印系はいない物かと…」朱拠敵陣に突き進むという意味では矢印の向きは合ってるんだがな…」陳蘭「誰が矢印の向きの話をしたんだか…」郭汜「流石低知力だな!」←知力1 朱治「あなたも人の事言えない…」
※今回の新カードはUC朱拠。新大戦になって矢印族がいっぱい増えてバリエーション豊かになりました()
計略「漢の意地」は皆さんご存じ撤退デメリットのある超絶強化。武力+10と征圧力₊2の代わりに効果終了時に撤退。効果時間は低知力が祟って6.5Cほどとやや短め。
実は漢の意地持ちとしては唯一、将器に復活減少を持つので、計略をガンガン使っていくなら復活減少一択だったりします。
また、それ抜きでも呉の2コスト弓ではバリバリの武闘派弓なので、征圧2を維持しつつ超絶弓を保持したいとなると第一に挙がってきたりします。総じて優良カードでしょうかね…(たぶん)
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前(第97戦):sm38583444 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38646956
朱治1枚と成長する三国志大戦 第97戦「南蛮一の知恵者枠」
朶思大王「くっくっく、よそ者が来るらしいが、どんなやつか…」朱治「お呼びですか?」朶思大王「うおおっと!?いつの間にガキが…」孟獲「いや、フツーに入れたんだが…」祝融「というか、研究とやらに没頭しすぎだよあんたは…」朱治「というかガキじゃないですよ、〇〇歳(企業秘密)で…」朶思大王「…孫呉こええな!?」
※今回の新カードはR朶思大王。象の国の軍師枠。だったら柵じゃなくて伏兵が欲しかったナーとかは禁句ですかね()
計略の「蛇蝎の秘術」は対象部隊数によって効果が変わる妨害計略。詳細な効果は下記の通り。
1部隊:武力-6+挑発
2部隊:武力-3+毒
3部隊以上:武力知力-4
計略時間は2部隊のみ基礎時間5C(知力依存1.6C)、それ以外は6.5C(知力依存1C)ほど。
どの効果も士気5としては強力な部類で、フル活用すればメッチャいい感じに使いこなせそうですが象兵というのがいろいろネック。高知力に対しては非常に切ない、場合によっては妨害要員としてではなく伏兵掘り要員になりかねないのがアレだったり。やっぱり南蛮って南蛮やな(謎)
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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前(第96戦):sm38578059 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38608427
朱治1枚と成長する三国志大戦 第96戦「蜀の頃よりも」
朱治「ギュンギュン動けて活き活きとしてるように見えるのは気のせいでしょうか…」張遼「いや、間違いじゃないぞ。魏に来てからようやく単体強化を貰えてウキウキして…」関羽「そんなわけあるか! これ以上は兄者へのぶじょ…」張遼「『こっちにいたら軍団率いてばっかりで疲れるだろうから、ガンガン使ってやれ』だそうだぞ」関羽「…嘘だッ!!!!」朱治「そんな顔しない!」
※今回の新カードはSR関羽(鬼神降臨)。蜀では号令ばかりですが、魏では逆に超絶強化ばかり。将軍職は自由になれなくてしんどいんやなって(違)
計略「鬼神降臨」は敵味方の部隊数差を参照して強化される超絶強化。敵と味方の部隊数が同じ、もしくは味方の方が多い場合は武力+1、そこから敵が1部隊多くなるたびに+3づつされていき、2部隊以上差で速度が+100%されます。効果時間は9cほど。
計略の性質上、魏4やケニアなどの少枚数デッキと相性が良く、ワラメタにもなるという万能っぷりではありますが、それを狙い過ぎて再起を渋ったりなんて負けパターンも使い慣れていない時期はあったりします(ただの初心者)
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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前(第95戦):sm38569717 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38583444
朱治1枚と成長する三国志大戦 第95戦「頭が良いだけでは」
夏侯玄「戦は頭を使わねば勝てん時代だからな…」朱治「…とは言ってますけど、うp主このデッキで軽く心が折れる程度にボッコボコにされてますからね?」夏侯威「そもそも英知デッキの異彩ポイントの現状の高さの時点である程度察しろと言いたいなぁ俺は…」夏侯玄「…お主、魏軍に入らないか?」朱治「この企画を根本から潰す気ですかあなたは!?」
※今回の新カードはUC夏侯威とC夏侯玄。一族揃って…という訳ではないでしょうけど英知パーツとして纏めて参戦。ぶっちゃけ言いたいこととして今時英知で後半勝負って覚醒やら漢鳴やらがある現状(ry
夏侯玄の計略「英知の謀略」は英知系の妨害計略で、自身の知力が高いほど敵の武力と知力を下げるというもの。素で打つと武力知力‐3、知力+7(知力14)で打つと‐6。
時間は同知力に6Cほど、但し自身より知力が下の敵には時間が大幅に伸び、逆に上回られる敵には大幅に短くなります。
素で打つと正直微妙なので知力を上げて打ちたいところです(当たり前)が、この計略は特にその傾向が大きく、知力を上げれば上げるだけ威力や時間が大きくなるので、可能な限り知力を上げて以下略。
夏侯威の計略「英知の神速行」は英知系の神速計略で、自身の知力が高いほど武力と移動速度が上がるというもの。素で打つと武力+4、速度+40%。知力17で打つと+11。
一時期はバグ染みた知力依存があり、緊急修正を受けた過去があります。今ではそこまで…って感じですが、完成すると永続呂布とかいうチートでした。
今では時間は大きく短くなりましたが、武力上昇値自体は変わりないのでコンボをする価値は残っています。なので使う際は可能な限り知力(ry
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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前(第94戦):sm38537311 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38578059
【無編集】たまにはステルス攻城狙わず普通に三国志大戦1【VER 3.5.1A】
普段ステルス攻城に特化したデッキで遊んでる者(https://www.nicovideo.jp/series/177866 )が、たまには違うデッキで遊んでみる。
いつものメンバーがいなかったりするので無編集での投稿です(何より速さが段違い←)。
最近、対戦相手のケニア率が高くねぇか…?
ステルス攻城狙いの方は、恐らく再来週の投稿になると思います(バージョンアップが来たら、賞味期限回避のために来週頑張るかも)
今回のいいね!のお礼の作業………、作業してねぇわ。なので、地元の地方バラエティの公式動画をおススメします。
朱治1枚と成長する三国志大戦 第94戦「ぼっちこそ最強」
朱治「僕は悲しいですよ、身内が一生ボッチ生活安泰とか叫びだしてると聞いた時にはですね…」施績「そんな事は叫んでない!! どこから出たんですかその情報…」朱治「計略名見た朱然がtweetしてましたけど…」施績「すぐ消せ親父ィ!!!」呂範「w」施績「草を生やすなァ!!!」
※今回の新カードはUC施績。一応施績視点で見ると、ざっくり言うと朱治は親戚のおじさん的な立ち位置にはなるのですがそうは見えない不思議(ここまでテンプレ)。
計略の「孤軍奮闘」はやや特殊な強化計略で、戦場にいる味方が少ないほど武力が上がり、一定以上武力が上がると射程距離が延びるというもの。
武力は「基礎値+7-(戦場にいる味方部隊数)」、つまり最大効果の1人で使う場合は+6、射程距離延長は武力+5以上で追加されおよそ+100%の延長効果。効果時間は15Cほど。
士気5計略にしてはかなり微妙感があるので基本的にはスペック要員として考えた方が良さげでしょうか…。
性能自体は1.5コスト武力6の城持ち、城門特攻将器持ちという事で、城攻め特化させられなくもない感じ。ただ計略的にボッチ攻城なんてまず無いので、味方との連携が必須な感じになりそうです。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
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前(第93戦):sm38506817 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38569717
朱治1枚と成長する三国志大戦 第93戦「偵察で済ませるレベルとは」
盧植「いいか?偵察っていうのはな、まず隙有らば初弾で総大将に当てる勢いで狙う事がだな…」朱治「それ偵察っていうか大手柄狙いでは?」皇甫酈「漢の時代では撃ち抜いてもまあ問題はないんで大丈夫ですね」朱治「漢の時代怖すぎません!?」
※今回の新カードはEXSR盧植とC皇甫酈。登場から時間が経ちましたが漢のEXが(新カードのデッキ構築とかの都合で)ようやく登場。まあ投稿間隔が空いたのってだいたい某美少女競馬ゲーとモンハn(ry
盧植の計略「威力偵察」は味方の漢鳴レベルを上げる系の強化計略(自身は漢鳴なし)で、武力と射程距離が延び、矢を当てている敵には知力を大幅に下げる効果を与えるというもの。武力+3、射程距離+70%、射撃対象の敵に知力-8の効果。効果時間は20C。
自身には殲滅力などの要素は皆無なので、計略名の通りに相手の出方を伺う系の使い方をするのが1番かと思われます。…というのが漢軍の2.5コスでやる事か? っていうのは思ってはいけない事でしょうね(
皇甫酈は1コスト武力4というどこの勢力にも1人はいる性能で登場。最近は劉備やらのおかげで使用率がどうとか…
計略の「漢鳴戦法」は漢鳴系計略ではオーソドックスな計略で、漢鳴レベルに応じて武力が上がる…だけです。武力は漢鳴0→3の順に、+3、+5、+9、+14。効果時間は全レベル共通で5C。
正直スペック要員枠なのでこれ以上語れることがないのですが、1コスト武力4のカードにしては上昇値がかなり大きく、漢鳴2以上で使えば急場凌ぎくらいなら普通に使えちゃったりします。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第92戦):sm38476259 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38537311
朱治1枚と成長する三国志大戦 第92戦「どうせ持ってる」
曹節「だから持ってないってば…!」朱治「またまたー、曹操さんが嬉しそうにツイッ〇ーで報告してましたよ…だから見せてくださいよー。実物見たことないんですから」曹節「だから持ってないって言ってるでしょ!?抽選すら当たってないのに〇S5なんて!!」張遼「そっちか…」
※今回の新カードはUC曹節。追加以降ほぼっていうか全く見ないカードが投下。騎馬2以上使えないのに本人以外で複数騎馬推奨のカードな時点で…
計略の「天命への悲憤」はやや特殊な妨害計略で、移動速度を下げたうえで被突撃ダメージを増やすというもの。速度低下は速度絡みの将器を持っている騎兵なら再オーラを纏えるほど緩め、突撃ダメージ上昇は固定で+14%、時間は15Cほど。
突撃ダメージ上昇値自体はなかなか高く、武力差10とかあってもかなり手痛いダメージを与えられるので、車輪などで耐えられない限りは案外あっさりと落とせるようになるのですが、問題はあまりにも緩い速度低下。
なんと速度将器付きの場合は再オーラ発生可能という凄まじさ。まあ効果時間の都合上本家連環やら牛歩レベルまで落とすと途端に壊れたりするのですが。
本人が弓兵なので自分だけでは計略を活かせない(=味方との協力が必須)のも評価を落とす原因ではあったり。…舐め腐って迂闊に張り付いた車輪以外の超絶槍を素武力で轢きつぶせるのは高評価したいですがね()
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第91戦):sm38442904 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38506817
朱治1枚と成長する三国志大戦 第91戦「強さは声量で決まる」
忙牙長「っしゃあ、決めんぜオラァァァァァァァア!!!」朱治「うるs…!?」孟獲「おい忙牙長、客人がビビってんじゃねえか!」祝融「本当にこいつは…すまないね、うちのメンツが一癖どころじゃないやつが多くてね」朱治「大丈夫です、知ってます…慣れないだけで」忙牙長「4649なああああああ」朱治「耳元で叫ぶなぁぁぁぁぁぁああ!!!」
※今回の新カードはC忙牙長。最近swit〇hとパワプ〇買って天才大谷ガチャ始めたのでひっさしぶりの更新となりました大変申し訳ありません() おかげさまで2年終了時点で☆999です(無関係
忙牙長の計略「人象一体」は人馬一体の象版と思えばいい感じで、武力と速度が上がり、迎撃を受けなくなるというもの。武力+4、速度はギリギリ迎撃判定が発生する程度でそこまで早くはない感じです。
城持ち象という事で、武力象を求める場合はかなりいい感じの選択肢になります。ただし知力偏重と魅力持ち以外の象兵では基本になっている復活特技が存在しないので、復活ローテが必要な場合は実質刻印持ちを入れるような物(?)なのでその辺は要注意でしょうか…。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第90戦):sm38388923 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38476259
朱治1枚と成長する三国志大戦 第90戦「強いのと強いののいい所取り」
朱治「…のはず、なんですけどねえ」諸葛緒「蜀の剛弩、呉の連弩、双方組み合わせた結果が異彩6余裕とはどういう事だろうねえ?」陳泰「それをこちらに聞くな!」司馬亮「賄賂が足りてないからではないか?」陳泰「金で解決する問題なのかこれは!?」
※今回の新カードはR陳泰とUC司馬亮。晋の連弩号令と言えばコレ!…と言えるほど使用率が少なすぎて異彩6も余裕で組めてしまう悲劇の連弩兵種号令。かつて流行った諸葛亮と孫権のいい所取りをしてるはずなのですが使用率が伸びないのは晋というお国柄がアレしてるからでしょうか(
ちなみに陳泰の奇才将器は晋の連弩全員の射程距離を伸ばすもの。諸葛緒が計略中でも撃てるようになるという意味では相性ばっちりです(それだけのために合わせるかというのもアレですが)
陳泰の計略「雪下の防衛線」は覚醒レベルが必要な岐略計略で、レベル2以上で分岐可能な号令計略。
緋略は射撃ダメージが大幅に伸び、蒼略は射撃回数と装填速度が大幅に上がるというもの。緋の方は10Cほどで、蒼の方は13.5Cくらい。
計略自体は間違いなく強い部類には入るのですが、「晋限定の連弩号令」というのがこれまでにないほど構築難度を上げる要因になっていて、見ない要因の1つになっていたりします。というのも晋の連弩で覚醒ゲージを上げる手段がこちらも大型号令持ちの張春華とコストの重い王濬しか(ry
…あとは単純に武力の高い連弩が晋に不足してるというのもあったりします。自身以外で2コスト未満で武力7連弩になれるとなると、どうしても覚醒だよりになったり…
…そんなわけで司馬亮は武力枠の連弩として招聘しました。前述の理由により計略が微妙なのはきっと気のせい…なのか?(
計略の「千金の射撃術」は武力と射程距離が上がり、一定数射撃を当てると士気が増えるというもの。効果時間11C、士気は累計3発当てるたびに+1。
1セット3発じゃないと士気は増えない、という訳ではなく、即発射3回などで合計3発当てても増えますし、陳泰の計略で7発にしても6発当てれば合計+2増えたりと案外緩め。
…ではありますが、覚醒やら何やらで士気を使うお国柄、戻ってくるとは言えこの計略に更に初動で4も使うかというと…というオチが(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
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朱治1枚と成長する三国志大戦 第89戦「奇策は己の手で」
成公英「エラッタを受けてようやく日の目を見たとはいえ、効果だけを見れば武力だけが上がる号令…なにか新しい要素を取り入れねば」朱治「ややこしくしたからと言って新カードっぽくなるわけはないですからね⁉」呂姫「それに時が経てばそのうち旧カード化する。…言うのも何だが、そのままの自分の方が良いと思うぞ。…私が言うのも何だがな」成公英「…(´・ω・`)」朱治(あっわかりやすく落ち込んだ…)
※今回の新カードはR成公英。韓遂様を差し置いてなんか出ました2枚目カード。1枚目と比較して、騎兵→槍兵化、征圧上昇、魅力追加という感じ。今までの群雄にはないスペックですが、計略はこの武力の槍が持つにはって感じです(詳細後述)。
計略の「参謀の奇槍」は武力と移動速度が上がり、効果中に槍撃を当てた敵の武力を下げるというもの。EXR閻行の槍版と思えばだいたいあってる感じです。武力は₊6、槍撃を当てた敵の武力を3Cほど‐4する感じ。効果時間はおおよそ10C。
伏兵持ちというのはレアなのですが、群雄1.5コスというのはかなりの激戦区だったり。文句なしの強カードの鄭、征圧2で攻城復活の厳白虎、1トップ騎馬のお供のR侯氏、その中でこのカードのこの先生きのこる道はあるのかというと…1枚目の自身が優秀というのも大きなマイナス点。良くも悪くも自身には殲滅力が皆無なせいで味方のサポートが必須というのが…。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
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前(第88戦):sm38358621 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38388923
朱治1枚と成長する三国志大戦 第88戦「武力10の投げ売りセール」
呂姫「待った。父上の武はそこまで安くはないぞ」朱治「だって呂布さん武力10が基本になり過ぎてついに武練の章かなんかで陳宮さんでバランス調整される(まだ1枚呂布がいるのに最後の8枚目がUC陳宮になる)レベルになってるじゃないですか!」呂布「そこは俺ではなくSEGAに言え…」
※今回の新カードはSR呂布。今までは超絶強化が基本(某ヌードルは例外)でしたが割と珍しい号令持ちで参戦。しかも案外クセがないので歴代呂布の中でかなり使いやすい方なんじゃないかなと思ったり。但し将器がないと征圧0運用を余儀なくされるのでそこはそれ的な…。
計略の「屍山血河」は簡単に言ってしまえば寡兵戦法の号令版。素の兵力100%の状態で打てば武力+6、最大で+14。効果時間は6.5Cくらい。
計略を打ちさえすれば、そこから兵力の増減によって武力上昇値の増減はないので、あらかじめ兵力を減らしてから打って、すかさず増援→損耗した頃合いを見計らって呂布倍プッシュ、が基本の流れになるでしょうか。まあ士気の都合で自分は出来ませんが()
漢鳴や覚醒といった面倒な下準備なしに、何のデメリットも無く爆発力の高い号令を撃てるのは流石なのですが、如何せん効果時間がかなり短く、突破できない場合やローテで凌がれたりすると時間差で押し切られる場合もあり、案外苦労したりします。
あとは号令以外では折角の武力10の能力が生かしきれない感じ。投げ計略と組むとデッキの柔軟性が格段に上がるので、デッキを構築する場合は呂布以外に打てる何らかの手を採用するとちょうどいい感じじゃないかなと思います。
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前(第87戦):sm38326907 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38383729
朱治1枚と成長する三国志大戦 第87戦「かつての定番コンビ」
周瑜「策、久しぶりだな」孫策「周瑜?…何年ぶりだよその恰好は」小喬「孫策さまも言えた義理ではありませんよ…」朱治「いやー、しかし何年ぶりくらいでしょうね、この面子が揃うというか、このイラストで戦場に立てるのは」呂岱「欲を言えば、ワシも弓を持ちたかったがのう…」朱治「…今の兵種バランスを思うと槍のままでいてくださいって言いたいですね」孫策「言ってるじゃねえか!」
※今回の新カードはEXLE周瑜(復刻赤壁)。龍玉商店で並んでるのを見てやりたくなったので入手してみたの巻。なお周瑜自身は異彩0であった(通常版含めた多数のコンパチと合算のせい?)
昔から確立されているデッキなだけあってある程度の地力というかパワーは持ち合わせており、スキルやパーツ次第では現行の流行りデッキとも互角に渡り合えそうな気はします。ちなみに征圧Sも意外と無理なく狙えたり。
周瑜自身も固有計略持ちなだけあって、計略火力は相当高い方なので、環境次第ではまだまだ普通に戦えそうです。その割に孫策の異彩(ry
ちなみに流行っていたであろう旧ver3.5環境と比較するとシステム面の士気上昇速度や小喬の性質変更含めた士気周りの管理が相当厳しくなっているので、戦い方はそのまんまとはいかない模様です(そもそも呂岱が槍の時点で…)
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前(第86戦):sm38315664 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38358621
朱治1枚と成長する三国志大戦 第86戦「槍にも弓にもあるのなら」
張遼「騎馬の極意がないわけがないだろう!」朱治「そんなに自信満々に言われましても…」夏侯惇「というか、これで号令カードは何枚目だお前は」張遼「それはSE〇Aに聞けとしか言えんな…」朱治「…言い返せないのがなんか引っかかる…」
※今回の新カードはSR張遼(極意)。何枚目かは不明ですが魏の張遼は号令で出るというのが決まりなんでしょうか()
スペック自体は2.5コストにして9/8/2勇猛とトンデモレベルのえげつない能力ですが例によって刻印持ち。どんどんスペックインフレが加速していく…(何)
奇才将器は味方全員に対して主将器の速度上昇効果を付与するというもの。緩い速度上昇ではありますが、それぞれ微妙に速度が違うせいで動きがずれるようなやりにくさは無くなるので一長一短…でもないか。
計略の「神騎の極意」は極意系の号令効果で、部隊数によって計略効果が変動するというもの。詳細は下記。
1部隊…武力+7、速度+100%、敵撃破毎に自身の兵力40%回復。効果時間は8Cちょっと
2部隊…武力+4、速度+80%、突撃オーラ発生間隔短縮効果付与。効果時間は7.5Cくらい
3部隊以上…武力+3、速度+50%、迎撃無効。但し効果中は征圧力大幅低下。効果時間は8Cちょっと
単騎駆けは超絶強化、2部隊は子龍の如くの浄化無し版、3部隊以上は征圧不可のデメリット付き人馬一体の号令版といった趣。当然ながら騎馬単推奨なので自分も騎馬単で参戦です。文句は言わせません(何)
神速号令よりも対応力は格段に上がっていますが、速度上昇は(特に複数掛けは)効果が控えめだったりするので、速度低下相手には割と注意が必要だったり。まあ注意とか関係なく自分の場合は騎馬の扱いがアレなのであんまり気にしないですが。
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前(第85戦):sm38296148 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38326907
朱治1枚と成長する三国志大戦 第85戦「忘れ物を持って三千里」
月姫「さーて、今日もお仕事お仕事…」敬哀皇后「あら、お母様?」月姫「って、なんでここにいるのよアンタは!?」朱治「どうかしたんですか…って、この方はたしか」月姫「うちの娘よ!何でここにいるのよ…」敬哀皇后「お父様が矛を忘れたって妹からLI〇Eが…」朱治「えらく現代的なアイテムを使ってますねっていうか新カードのお父さんまだ引けてないですからね⁉」太史慈「毎度毎度のメタ発言はやめろ!」
※今回の新カードはUC敬愛皇后。EXでは出てましたが正式排出ではこれが初めてです。夏侯月姫も出ていれば一家そろって新カード、にはなったのですが、月姫は前verで騎馬だったり遊軍だったり豊富に出過ぎなので仕方ないね。
計略の「装填の旋律」は投げ強化計略で、武力を上げたうえで連弩兵は更に最大装填弾数を上げるというもの。武力+4、最大装填数は+2発、効果時間は15Cほど。
最大射撃回数を増やせるという事で、単純に威力が増えるので、黄忠なんかは当てれば即死級火力になったりしてロマンあふれる…のは間違いないのですが、装填速度自体は変わらないのが難点だったり。
そのため、コンボする場合は黄忠のような単発強化型より、厳顔のような装填速度を上げる計略と絡めた方が真価を発揮できると思われます。
ところで家族みんな槍や騎馬で出てきてるんですが、なぜ敬愛皇后は家族がだれ一人持っていないはずの連弩強化を持って来てしまったのでしょうか…(
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前(第84戦):sm38275701 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38315664
朱治1枚と成長する三国志大戦 第84戦「原理は分からんが」
丁奉「これでも敵の足を止められるのなら、やれないことはないな」朱治「いったいどんな原理で速度を下げているのか…」太史慈「うーむ…気迫が違う、とかはあるやも知れぬが」歩隲「要は気合で止めてるってことでいいのでは?」朱治「軍師がそんな結論で締めていいんですかね…?」
※今回の新カードはSR丁奉。麻痺矢のリメイクで出たわりに連弩…と思ってたらきっちり麻痺成分は継承していました(詳細後述)。現時点で連弩の柵持ちがそうそう居ない事もあって将器については空気になる予感がしますが、そこはまあ使い分けという事で…
計略の「堅忍不抜」は呉軍限定の兵種強化号令で、武力と射撃間隔を短縮したうえで射撃を当てた敵の移動速度を大幅に下げる代わりに、効果中は最大装填数を減らすというもの。武力は₊5、装填数低下は‐1発。
連弩強化の号令は同じコストですでに孫権がいるのでそちらと比較すると、あちらは弾数増加で攻撃力に振っているのに対し、こちらは迅速に足を止めるという意味で守備力に振ってる感じです。ちなみに両方士気7なのでコンボは無理です()
一斉射撃ではなく段階的に撃っていくことで1人を確実に足止め…と言えば聞こえはいいですが、それを士気7払ってまでやる価値があるかと言われるとかなり微妙な感じ。ホームの麻痺矢使いの人も移行することはなかったので(評価他人任せ)、これメインで行くかと言われるとちょっと様子見ですかね…。
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前(第83戦):sm38253709 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38296148
朱治1枚と成長する三国志大戦 第83戦「はいはい忠義忠義」
朱治「今度こそ、正真正銘の『皆の者、決死の覚悟で進むのだ』とか言いそうなスペックで出やがりましたね…」張皇后「私の登場というか、完全に話題を奪われたというか…」関羽「今回は一応蜀限定だ、以前のような悪夢は起こさんさ。…多分」馬姫「その多分というのがダメなんですってば!!」朱治「さりげなくその悪夢に参加してるあなたが言えることですか⁉」
※今回の新カードはSR関羽(忠義)とUC張皇后、そして遊軍馬姫。遂に遂に出てきてしまった旧作ver3初期、そして旧作三国志大戦を語る上で避けることは絶対に出来ない伝説の問題児・忠義関羽。
当時と違って環境が違うので忠義しかいない的な事にはならないと思いますが、それでも「忠義関羽が登場した」という事実は変わりません。…今後の調整に修正ですね(良くも悪くも)
関羽の計略「忠義の大号令」は今更語る事でもないですが、蜀の味方の武力を上げ、上限を超えて兵力を回復するというもの。武力は₊3、兵力は上限突破付きで+40%ほどの回復。
全盛期と比較して蜀縛りという制限が付いたので左慈忠義みたいなデッキは登場しないと思いますが、それでも上限突破付きでいつでも打てるというのは大きいです。
…が、あの頃と違って武力+3しかないデメリットが今作では割と大きく、下手に打つと簡単につぶされがちだったり。「はいはい」と言える時代は当分来なさそうです(多分)。
張皇后の計略「寡兵の剛槍」は文面で分かる通り寡兵系の剛槍計略。武力は最大で+7。
但し武力8魅力槍が持っているという事もあり性能はかなり控えめで、武力上昇は控えめ・何なら槍撃ダメージもやや控えめ(鄭より低いかも)と、あくまでスペック要員と見た方が良さげな感じかもですね…
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前(第82戦):sm38249115 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38275701
朱治1枚と成長する三国志大戦 第82戦「おのれ曹操族」
朱治「…しばらく見ない間に、ずいぶんとまあ厳つくというか…」張繍「当たり前だ、魏どころか漢にまであいつ(曹操)がポンポン追加されている中、俺はようやく2枚目だからな⁉」呂姫「随分とまあメタい理由だな…」
※今回の新カードはUC張繍。最初期以降登場無しで排出停止に伴い見ることはほぼなかったカードが新カードとして登場。馬超の友達かってくらい曹操に怨みがあるデザインですなコレ(怨みを持つ原因はある程度は知ってるけど)
計略の「復讐鬼の剛腕」は自身中心の円形範囲を持つ武力ダメージ計略。征圧1ではありますが、武力8に城+活と投げ捨てやすいスペックなので、張り付いて計略で…という運用をするのが向いてるでしょうかね?
「ため計略」+「敵味方関係なく」ダメージが入る都合で基礎火力は非常に高く、武力9相手に9割、高武力相手でも7割は確実に持って行ってくれるので、ある程度は武力が上がっていてもどうとでもなるのが魅力の1つです。
ただし、ため計略の割に範囲自体はやや小さく、中心以外にいるような場合は逃げられやすいというのが欠点だったり。
やはりというか、攻城中みたいな無視できないような状況で使うのが1番いいみたいです。
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前(第81戦):sm38246115 マイリスト:mylist/57837262 次:38253709
朱治1枚と成長する三国志大戦 第81戦「手首ダイレクトアタック再び」
呂姫「ふむ…このverのトリは私か。父上などでもよかったんだがな…」朱治「武力2桁が基本な方はまだ引けてないんで…ところで、第1弾のほうと計略の方向性が似ているのは一体…?」呂姫「あくまで体感ではあるが、こちらの方が攻撃間隔としては上だ。『使いこなせれば』前の私よりも強力だぞ」鄭「『使いこなせれば』って強調してる時点で嫌な予感がするのは気のせいか…?」
※今回の新カードはSR呂姫。仕事帰りに撮り溜め放出兼呂姫回。このまま起きておこうか(この文打ち込んでる時点で午前3時)
性能的には第1弾の自分自身と、2コスト槍超絶的な意味でも共通する部分が多めで、素の能力で言えば違いは「武力+1、知力-1、刻印特技付与」。計略も後述する性質のせいで差別化がかなり取れているのでこの辺は自分の手首と相談ですかね…(え)
計略の「斬天無双撃」は、特殊な行動を要する超絶強化。その特殊な行動というのが、「カードの回転操作」だったりします。
基礎効果が武力₊6、速度+40%と士気6も使う割にはかなりおとなしめなので、いかに回転できるかがこの計略の破壊力を引き出すカギだったり。
うまく回転操作が出来ないようであれば、乱戦速度が上がるために安定してダメージを稼げる第1弾の自分がいる(何なら兵力回復の分あちらの方が耐久力があったり無かったり…)ので、やはりというか回転操作がスムーズに出せるかどうかが以下省略。
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前(第80戦):sm38242673 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38249115
朱治1枚と成長する三国志大戦 第80戦「トラさんになっちゃった」
小虎「がおー! …ど、どうかな。呉の国はトラの国って聞いたから…」大喬「あら、とってもかわいい!」朱治(これはファンクラブとかが出来上がるのもうなずける…)太史慈「朱治、ちょっと来てくれ。さっき廊下で丁奉が尊死していてな」朱治「何やってんですかあの人!?」
※今回の新カードはEXSR小虎。スペックは流星の儀式と同一ですが、イラストはもう極一部の層を完全に狙ってますな…(
計略「小虎親衛隊」はやや特殊な号令計略で、自身へ速度低下&帰城不可+効果終了時以外にも、撤退や雲散等で自身の計略効果が消滅するとその時点で他の味方への計略も終了するデメリットの代わりに、自分以外の味方に大幅な武力上昇を与えるというもの。味方への武力は₊7、効果時間は10Cくらい。
数値性能が流星の方と同一なせいで、とにかく計略中のみならず通常戦闘時でも足を引っ張る性能なので、どうにかして味方(=親衛隊の皆さん)で介護してあげる必要はありますが、1.5コストで+7というのは確かに大きいです。
…が、このコスト帯に限らずとも、呉で武力+7を出すこと自体は結構簡単な部類であり、わざわざ1コストなみの戦闘力を仕込む+効果中は自身は戦力外なこのカードを採用する場面があるかと言われると…という具合。
流星の自分が、極論を言うと「守っていれば勝ち」なのに、こっちは攻めないといけないという当たり前なコンセプトにぶち当たるのもマイナス点。これは趣味カードの域を出ないか…?
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③物資は投げ捨てる
前(第79戦):sm38228600 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38246115
朱治1枚と成長する三国志大戦 第79戦「とりあえず突っ込め」
朱治「えーと、士気4で武力と移動速度…うん?」孫河「どうした、朱治殿? 俺の計略に何か…」朱治「貴方今日からワラデッキの主役!!」孫河「はあ!?」呂姫「あー、戦国時代からの悪癖が移ったか…諦めろ孫河、今日から撤退ランキング急上昇待ったなしだ」太史慈「理不尽な酷使のされ方だな!?」
※今回の新カードはC孫河。間隔があきまくりですが新カードが出ないとこんなものです(何)。いい加減厳選やら縁登用(not探索)にも手を出した方がうんぬん。
孫河の計略「孫家の先鋒」は単体強化で、武力と移動速度が上がる物。効果時間は6C未満と短いですが、そのぶん各上昇値はかなり大きく、デメリットなしで武力+9に速度1.8倍という私好みのカードになっております()
とりあえず突っ込ませて荒らしまくったり、急場しのぎに漢の意地的な運用をしたり、逃げる敵を追う的な運用をしたりと用途が様々すぎてドストライク。
強いて難点を挙げるとするなら無特技という点ですが、それを補う征圧3に加え、無特技=呉単に限りあのカード(未取得)のせいで逆にメリットになったりと、細かい所に手が届く一品となっております。武力5さえ許容出来れば決して悪くないカードかと思いますがどうでしょうか(誰目線だ)
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第78戦):sm38171204 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38242673
朱治1枚と成長する三国志大戦 第78戦「範囲衝撃の元祖…のはずだけど」
朱治「飛んだりひねったりしなくても衝撃波を出せる人としては、通常排出としては初めて…ではあるんですがねえ」龐徳「ぽっと出の魔王にすっかりその役を取られて、出番がな…」朱治「まあ、2コストで征圧2も持ってて、魅力もあると思えば、ある意味当然と言えなくもないですが」呂姫「…今日は龐徳さんをDISる動画ではない気がするが」
※今回の新カードはSR龐徳。群雄2コスト騎兵の衝撃波動枠、というこのカードの立ち位置を全部某ミリムにガッツリ持っていかれてしまった悲劇の枠で参戦(何)。
計略の「西涼烈風撃」は消費士気8という莫大な士気を消費する超大型の武力ダメージ計略。士気8を消費するだけあって範囲も大きく、低武力武将はまず耐えられない高火力を発揮します。
…が、消費士気8という凄まじい燃費の悪さと、補強不可の征圧1なのがネックとなり、使用率は相当低い模様です。
そもそも同じ勢力にUC高順やSR公孫瓚といった強力すぎるライバルがいたり、ダメ計という枠でも固定ダメージが西涼烈風撃の最低保証火力と同等なミリm…EXR董白もいたりと、とにかく不遇な時代があまりにも長続きしすぎてる感じです。
環境もフルコン武力爆上げが基本の時代、このカードの未来は……あるのかなぁ(´・ω・`)
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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③物資は投げ捨てる
前(第77戦):sm38137317 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38228600
朱治1枚と成長する三国志大戦 第77戦「使用率くっきり」
朱治「一時期は蜀のデッキにはほぼほぼ張飛さんがいたそうですね」張飛「ちょっと鍛えすぎたからな!筋肉は正義だな…」劉備「2コストで最低知力を回避した武力9は反則だしな…俺でさえ知力を3まで落としてようやく許されたんだが(初期ST)」関羽「…武力10エラッタはまだか」朱治「それは極意の方で我慢してくださいね⁉」
※今回の新カードはSR劉備とSR張飛。この2枚…というか張飛が定番になり過ぎて劉備メインのデッキに関羽だけハブられるデッキ多数出現のお知らせ。まあ3コストしかいない時点で知ってた速報ではありますが。
SR劉備は何度目か分からない号令持ちとして登場。そういえば当初は計略が(方向性的に)武神殺しとかなんとか…まあ本体性能差で辛うじて関羽が勝ってる感ではありますが。
計略の「大器の旅路」は対象部隊数が多いほど速度が、部隊数が少ないほど武力が多く上がる変則的な号令。効果時間は8Cくらい。
性質上誰か1人が欠けてる程度では全くパワーが落ちないため、低枚数デッキとの相性は抜群に良かったりします。
ただし「2コストで平均的な能力」の自分が確実に対象になるため、極端な低枚数になるとパワーがガッツリ落ちます。新顔良なんかと2VS2でかち合うとほぼ負けそう…。
SR張飛は数々の蜀2コスト騎兵を単体強化・号令問わず軒並み葬り去った全ての元凶という紹介で全部片付きますね(何
2コストで武力9あるのに最初は知力4を持ち征圧も将器で補完可能、計略も弱くないと来ればそうなるわな的な。というか2.5コス槍と同等武力知力はアカンでしょと…なので当然のようにエラッタで知力が下がりました。
計略「虎髭の勇」は岐略の超絶強化。効果時間は10C弱。緋は徐々に武力が上がり、蒼は大幅に上がた後、徐々に下がる効果。
大戦3で持っていた号令「虎髭の覇気」の単体強化版的な立ち位置と言えばわかりやすい感…ではありますが、それにしても2.5コスで同じ数値なので2コスで以下略。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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③物資は投げ捨てる
前(第76戦):sm38111963 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38171204
朱治1枚と成長する三国志大戦 第76戦「あけましておめで爆破」
呂姫「おい貴様。前回の投稿から相当時間が空いているが、その期間何をしていた?」朱治「うp主さんの仕事の最繁忙期と正月疲れと立案した企画が通ってそれを完遂して以下略です!」呂姫「だとしても、もう1月も中盤だぞ?」朱治「家にこたつが導入されました!!」呂姫「馬鹿者!…私も混ぜろ!!」太史慈「そこは怒る場面ではないか!?」
※今回の新カードはEXR呂姫。あけましておめでとうございます(遅)。繁忙期とか職場のFG〇ACのクレサ設定やら録画機整備やらこたつ導入やらで時間が空いてすいませんでした(何)
計略の「烈火の罠」は三国志大戦では初めての「罠」カテゴリになる妨害計略。
戦国大戦でも存在していました…が、あちらが敵味方関係なく「範囲内に部隊侵入後、一定時間経過で強制発動」だったのに対して、こちらは「設置後に一定時間経過で任意のタイミングで士気を追加投下することで発動」と少し発動方法に変化ありです。
ただし本人撤退中は起動不可というデメリットがあるので、使いやすくなったかというと…という部分では微妙ですが。
ちなみにこの罠は発動時に範囲内敵に40%の固定ダメージを与えるもので、知力などの影響を一切受けずに安定したダメージを与えることが出来ます。ミリムと組んで固定80%コンボとか、遊軍周瑜と組んで特定個所に固定90%のほぼほぼ即死罠を作ったりと……最近の群雄固定ダメージ計略多すぎやしないですかね(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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③物資は投げ捨てる
前(第75戦):sm38010455 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38137317
朱治1枚と成長する三国志大戦 第75戦「フラグでしかない計略台詞」
閻圃「私の計算に狂いはありませんので…」朱治「それと似たようなセリフ吐いてる人知ってますけど大体狂ってるんですよね、この手の計算…」董白「2軍の参謀レベルだな、やってる事と成果の釣り合わなさというか…」陳蘭「こんなんだから伏兵防柵っていうネタ特技組み合わせされるんだぞ?」閻圃「…初対面で何でここまでボロカスに貶されなきゃいけないんでしょうか」
※今回の新カードはUC閻圃。旧作にも登場経験はありますが、特技以外ではあまり大差がないポジションで再登場。計略はだいぶ変わりましたがね!
計略「完殺の計」は旧作ではR賈詡が所有していた妨害計略。さすがに4/9伏兵騎馬が持つのは許されなかった感。
内容としては敵の武力を4下げ、更に効果中に撃破した敵の復活時間を+15秒する妨害計略。効果時間は結構長い部類です。ちなみに重ね掛けも有効で、もし2度掛けして撃破できれば復活時間+30秒とまさしく必殺級。但しそんなの決まるときはそうそう(ry
計略自体はまさしく強力な部類なのですが、群雄で1.5コスト弓というのがなかなか癖のあるポジションすぎて採用率は伸び悩んでるのが現状です。というか伏柵の時点で癖しかないです()
スペックさえ何とかなれば計略は強力なので、いつでも流行りそうな気配はあります。でも計略は良くてもスペック…(以下略)
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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③物資は投げ捨てる
前(第74戦):sm37993128 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38111963