キーワード 三国志大戦1 が含まれる動画 : 889 件中 129 - 160 件目
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朱治1枚と成長する三国志大戦 第44戦「頭の回転が速い(物理)」
王基「…という訳で、申し訳ないが其方が対象になるのは不可能なのだ」朱治「まあ仕方ないですよね、僕が対象になれたらそれはそれでアレですし…」衛瓘「そもそも弓兵が迎撃される速度の計略なんて使ったら即死安定な気がするのだが…うp主が」朱治「…それな!」王基「否定しないのか…」
※今回の新カードはUC衛瓘とUC王基。一世を風靡した王基デッキのカードたちが参戦。まあ今回は鍾会いないですが。
UC衛瓘は麻痺矢戦法が遠弓麻痺矢戦法の完全下位計略になってしまった主犯。とりあえず徐盛に謝れレベル。
8/6と覚醒・刻印なし2コストとしては最上級のスペック、募兵覚醒可能で居座り能力も高く、覚醒が要らないデッキなら第一候補のレベルです。
UC王基は武力上昇+一定以上の知力がある部隊に対しては速度上昇を付与できる号令計略。武力は+4、速度上昇(+60%)は知力7以上の部隊が恩恵を受けることができます。
士気5計略としてはかなり強い部類の計略で、人によっては英傑号令すら凌いじゃうパワーを持ってたりします。
しかも流行って下方を受けてからは軽微な上方修正を受け続けていて、今では全盛期並みの性能を取り戻していたりします。刻印持ちと組ませてサブ号令、というのもあり…なのかなあ(使ったことないので分からない)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第43戦):sm37316227 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37346896
朱治1枚と成長する三国志大戦 第43戦「敵も味方も蜀軍だ」
劉璋「さあさ、いらっしゃい蜀の方々。私は大歓迎ですぞ」王桃「あの…歓迎してくれるのはうれしいんだけどさ。なんで蜀の人『だけ』なのかなって…」劉璋「このご時世だしのう…外からよそ者をホイホイ招き入れるわけにもいかんだろう。その点蜀の人間なら接点もあるし大丈夫だろうと」朱治「どこだろうと招いてる時点でアウトですよ⁉」
※今回の新カードはC劉璋。…来ちゃいました一番触りたくはなかったカード。理由は計略。
計略は『蜀』の部隊の武力を上げ、自身は撤退してしまう号令計略。かかる対象は蜀であれば誰でもOK、つまり敵も含めて上がってしまいます。一応敵と味方で差別化されており、味方は+8、敵は修正により+3となっています。
本人が漢所属+計略は蜀にしかかからない+自分は朱治必須=3勢力確定とかいう罰ゲーム状態というのが触りたくなかった1番の原因だったり…ちなみに劉璋自身は同盟者を持っていないというおまけつき。
また、2.5コスト撤退してこの上昇量というのも地味な問題点で、同じ2.5コスト撤退でも屍孫堅(+10)、2コストに落としても周瑜(+9、知力も上昇)にすら負けるというアレです。…ここまで縛って+8はさすがにカワイソすぎるので+10とかにあげてほしい所です(上がったとしても使われるかどうかは微妙ですが)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第42戦):sm37300594 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37329996
朱治1枚と成長する三国志大戦 第42.5戦「悪逆の虎牙」
朱治「実は計略がエラッタ修正されたそうですね?」厳白虎「ああ。最近は「虎が強い」と聞いてなあ…孫堅さんだの孫氏さんだの…」諸葛緒「だから計略名が͡「虎牙」と…なるほどなあ。野球は関係なかったんですねえ」厳白虎「なんでや!阪〇関係ないやろ!」朱治「このワード使いたかっただけですよね!?」
※今回の新カード…という訳ではないですが、普段使うデッキの主力の1人であるC厳白虎の計略が「悪逆無道」から「悪逆の虎牙」に変更されるエラッタ修正を受けたので触ってきました。
内容として、武力上昇値が下がった代わりに乱戦時攻撃速度が上がるという効果が追加されています。武力上昇値は+9から+6に低下、その他効果時間や自城ダメージは体感では変更ない感じです。
感覚としてはプチ呂姫的なやつですが、自分の使い方的には武力14の耐久度が無くなってしまったのでどうなんだろう、という感じですかね…。
主に時間稼ぎ的な役割で打つ事もあり、殲滅や部隊戦闘で使う事はあまりないので、個人的には一長一短です。
敵城門に差し込んだ時は乱戦速度上昇が活き、ワラ構成のために横弓を防ぎやすいというのも合わさってローテが崩しやすい=攻城が入りやすいという図式が出来上がるので、城際まで行けば活躍の目が出てきます。…まあ対騎馬単とかの場合は差し込んだら死ぬので李傕などが攻城役になるんですけどね(
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①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第42戦):sm37300594 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37316227
朱治1枚と成長する三国志大戦 第42戦「知勇一転の弊害」
周瑜「さて、今回の天下統一戦ですが、攻略法は…」朱治「前出しとけば勝てるんじゃないですかね」呂蒙「…少しは考えて発言…」朱治「武力上げて前に出せば勝てるんですってば。さあ行きましょう!」韋昭「いかん、朱治殿は知力偏重スペックじゃから一転したことによって脳筋化してしまいおった…!」呂蒙「お主もそこそこ脳筋化してると思うがな⁉」
※今回の新カードはR呂蒙とC韋昭。知勇一転でもしない限り韋昭は使える自信が云々。ちなみに知勇一転戦です。
呂蒙は武力上昇、各種兵種アクションを当てた敵に武力低下妨害を与えられるようになる号令計略。
とにかくハンドスキルを活かさないと並以下の士気効率になるので、いろんな意味で上級者向けだったり。勇気を出されて突っ込まれるとまあ悲惨というか何というか…
韋昭は味方武力上昇、兵力徐々に回復の号令で、発動時に自身は撤退してしまいます。
士気が4と低いこともあり、武力上昇値も低めとこちらもなかなかの上級者向け。頂上に出たこともありますが、呉騎馬単で出てたりとなかなかな構成になるので、正直初心者向けではない感じ。
撤退がキーになる(悲哀の舞いとか?)計略と相性がよさそうです。ただしコストの都合で英魂は不向き…。
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①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第41戦):sm37291782 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37305804
朱治1枚と成長する三国志大戦 第41戦「孫呉の放火マン」
陸遜「タイトルが悪意しか感じられないんですが…」朱治「いやだって、すごい広範囲の火計持ったりしてたじゃないですか、今までの…それが今度は兵士さんまで焼かせようと…」周姫「きゃあ脳筋ごろしー…(棒)」陸遜「…最近仲がいいですね⁉」
※今回の新カードはSR陸遜。かつての孫武の大号令が形を変えて再登場(2回目)。駿才の存在意義…(以下略)
計略はかなり長いため時間の後、範囲内味方の武力と知力を上げ、更に知力戦闘ダメージを与えられられるようになる号令計略。
駿才とは武力上昇値が違う(駿才は武力+7、火焔は武力+5)ほか、征圧が上がるか知力が上がるかの違いがあります。ちなみにため時間と効果時間はほぼ一緒だったりします。
上がる数値だけ見ると微妙ですが、火焔ダメージがかなり強烈で、少々の武力差なら容易にひっくり返せるだけの火力を出せます。
兵種アクションを絡めれば尚更です。これは士気1の差があるとはいえ駿才ェ…
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①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
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前(第40戦):sm37278637 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37300594
朱治1枚と成長する三国志大戦 第40戦「従者の仕事」
周倉「YO!元気かYO!?」朱治「へ!?しゅ、周倉…さんです!?」関羽「うむ…士気を上げる手段でも考えておけ、とは命じたが…」関銀屏「何を間違えたか、あんなDJっぽくなっちゃったのよね…うーん…」朱治「時代錯誤にもほどがありますって…」
※今回の新カードはUC周倉。お前そんなDJっぽくなって大丈夫かYO!
計略はちょっと変わった援軍計略。自身の武力が上がり、一定時間の間隔を空けて範囲内味方の兵力を回復する計略。回復量は1割から2割ほど、回復発生回数は素の知力で4回。
ちょっと触った感想として周倉から離れられないのはデメリット。広がって攻めるような使い方が出来ないのは号令と合わせて使うような人には合わないかも…
あとは兵種関係を抜きにすればSR鮑三娘の存在が気になる感じ。あっちは征圧上昇で征圧戦に強くなれるので…まあ1.5コスト武力6連弩のスペック要員として使うのが一番平和ですかね…。
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③物資は投げ捨てる
前(第39戦):sm37263191 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37291782
朱治1枚と成長する三国志大戦 第39戦「旋律の謎」
諸葛緒「ちょっと聞きたいんだけど、なんで君の歌、というか…それを聞くとなんで撃てるようになるんだろう?」麋夫人「えっと…兵士さんが頑張るんじゃないですかね? マク〇ス的な感じで…」朱治「そんなアニメみたいなことが…!?」
※今回の新カードはUC麋夫人。本人は弓兵ですが計略は連弩強化と兵種不一致パターンなのでちょっと気になるカードです。
計略は範囲内の連弩兵味方の武力と射程距離を上げる計略。一応勢力指定はありません。
現状は1人の射程を伸ばしてどうのこうの、という計略は蜀には少ないので、今回は「何らかの強化により射程距離を伸ばさないと射撃できない諸葛緒を呼んできました。
コンボすると射程距離若干短いくらいの武力18が士気7で出来ちゃうので、1コスト同士で出来るコンボとしては悪くはない…ですが、そんな連弩兵が1人出来たところで、上には上が以下省略。…正直あの瞬間は泣きそうになりました(´・ω・`)
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前(第38戦):sm37231068 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37278637
朱治1枚と成長する三国志大戦 第38戦「公私混同を避けるべく」
司馬孚「無理を言って抜けてきましたぞ」孫氏「いや、その代わりにこのデッキに無理が出てきたんだが…」司馬孚「何を言いますか、貴女の目覚め条件も無理なく達成でき、兵種バランスも悪くなく、なにより私が活躍できr」朱治「めちゃくちゃ公私混同してる…!」
※今回の新カードはUC司馬孚。一応デッキはまじめに考えたつもり。魏から騎馬を持ってきたら済む話なので参考にしないように以下略。
スペック自体は征圧力が3あるとはいえ、各勢力に多々存在する2コスト武力6の号令持ちと比較すると下位になる状態。なのでスペック目当ての採用はまず無いでしょうね…。
計略は自身の武力を下げる代わりに範囲内味方全員の武力を上げる号令。戦国大戦経験者の方にはSR宇佐美定満の持つ「散華の陣」と言えばわかりやすい感じ。ただしあちらと違って撤退デメリットはありません。武力は+7、デメリットの自身武力-2、効果時間は10Cほどです。
自身の武力は下がりますが、それ以外はノーリスクで英傑号令並みの時間武力+7を付与できるのはとても良い感じ。前線は味方に任せ、自身は征圧3を活かした塗りや端攻め対処などの雑用をするのが一番無駄にならないと思われます。
魅力持ちなのと自信が撤退したからと言って他の味方も撤退するような重いデメリットもないので、魅力持ちを集めて開幕から押していくのもありかもしれません。まあそれをやるなら華麗号令でいいじゃんとか言われそうですが(
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前(第37戦):sm37211946 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37263191
【戦闘記録】三国志大戦 1日目【REPLAY】
スキル上達の為、ご意見ご感想お待ちしております
twitter : https://twitter.com/kiyohide151103
朱治1枚と成長する三国志大戦 第37戦「新兵器と聞いて」
張紘「新しい弾薬を持ってきましたぞ!」朱治「弾薬って言っちゃったよこのお爺さん!」厳顔「いやまあ弾薬みたいな物じゃがな…主に生かせるのが朱治殿以外は軒並み蜀なんじゃが、大丈夫かのう」張紘「わしの力で世の中を物騒に出来るなら問題ないわい」朱治「まずいですよその発言!」
※今回の新カードはUC張紘。以前の麻痺矢伝授と比べて、武力が上がった代わりに刻印追加。撤退前提の計略を持つのに復活時間延長のデメリットがあるので否応なしに期待を掛けられます。
計略は連弩強化系の岐略計略で、どちらも発動直後に自身が撤退してしまいます。 緋は連弩ダメージ強化。蒼が速度低下となります。
正直に言うと現状かなり微妙な部類に入ってしまいます。武力上昇はともかく、追加効果は速度低下目的なら麻痺矢を入れればOKだし、連弩火力強化も諸葛亮や孫氏のマジ〇チ火力を見た後だとどうしても見劣りしてしまいます。
コンボをするにも、厳顔だと厳顔単品でよくね状態だし…夏侯淵くらいしか相性がいいのがいなさそうな予感がします。士気9払ってまでやる事かと言われると…なやつですが。
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①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第36戦):sm37196861 マイリスト:mylist/57837262 次:2~3日後予定
朱治1枚と成長する三国志大戦 第36戦「潜んで刺さって大打撃」
夏侯惇「この前の調整からすさまじい速さで動けるようになったんだってな?」満寵「ああ。新作の甲冑が届いたとかなんとか…少し試すか」夏侯惇「あーでも気を付けるんだぞ。朱治殿曰く「ターボスイッチには触るな」と…」グサッ 王異「…触ったわね」夏侯惇「ああ見えて新しい物好きだからな…」
※今回の新カードはUC満寵とSR夏侯惇。前verで世間を賑わせたカードと今verの賑わせ候補が同時参戦。
満寵は速度が+40%→+200%とかいうおっかない修正を受けて面白いカードに変貌を遂げました。というか流行りの騎馬単相手には迎撃の心配もなく動き回れるので、逃げる→刺せるとかいうヒドイ動きが出来ます(ただし当然ながら2倍迎撃対象なのでうっかり刺さると即撤退という悲劇が…)
ちなみに発動直後は伏兵ダメージ大幅減少というデメリットがありますが、強化目当ての場合は伏兵なんて要らんなんて感じで攻城中だろうと使っていくなんて変態運用も見られますが、デメリット時間も大して長くない(雄飛のため時間とどっこいどっこいな感じ)なので、待てるなら伏兵ダメージを狙うのもいいと思います。
夏侯惇は武力速度上昇し、敵を倒すたびに兵力が回復する神速系統の超絶強化。ただし乱戦のダメージ発生速度減少と兵力徐々に低下のデメリットがあります。
ただ、前verにて兵力変少量がまさかの半減+武力上昇値爆増が同時に行われたせいで爆発的流行が発生。
兵力減少があまりにも緩やかすぎて、士気5なのに武力18で倒されるとモリっと回復する騎馬が12Cもの間走り回るとかいう(ワラデッキ使いからすれば)悪夢のようなやつでした。今は若干短くなった程度ですが、それでも10Cはあるので…今回は味方として参戦なので助かるぅ…(´・ω・`)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第35戦):sm37184749 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37211946
朱治1枚と成長する三国志大戦 第35戦「人生と勝負は時の運」
諸葛緒「うーん、勢力が違うから仕方ないけど、やっぱり会えないかー…」朱治「探し人でもいるんですか?それなら僕も…」諸葛緒「いや、別に大丈夫だよ。今までも何とかなってるし、これからも何とかなるさ」文鴦「行き当たりばったりにもほどがあるからなー、こいつの来歴は」
※今回の新カードはC諸葛緒。…ちょっと触って改めて思い出したんですが、こいつ穴山さんの先祖やな!?(戦国大戦のUC穴山梅雪と比較して、戦国に存在しない征圧要素を抜くと武力-1、コスト-0.5の違いのみ)
あっちと違って射程を伸ばさない限りは射撃出来ないのですが、士気4でここまで武力を伸ばせるのはとても便利です。晋の各種目覚めの起点にできるほか、他勢力から投げ強化を持って来てしまうのも手かもしれません。
要所要所で普通に使っていけるので、白兵戦法メインでデッキを組むのもありかなーと思ったりしてます。
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①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第34戦):sm37177245 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37196861
朱治1枚と成長する三国志大戦 第34戦「2つの国と2人の姫」
呂姫「む…今回は装備が違うな。もしやこれが噂の…」孫尚香「ウワサって…まあ、大きく外れてはいないからいいけど。いや、これから旅に出たいってお兄ちゃん達に言ってみたら…」朱治「後日、孫策様にいろいろ持たされたわけで…自分の装備くらい自分で取りに行ったら…」孫尚香「なーにグチグチ言ってるのよ。さ、次は矢の用意…っと」朱治「まだいろいろ持たせる気ですか!?」呂姫「さっそくこき使われてるな…。…私にも、年の近い兄妹がいたら、ああなっていたのかも、な…」
※今回の新カードはSR孫尚香。ついに呉でも単騎で超絶強化できるようになりました。おあつらえ向きに同盟者/速速速と、混色にするにはもってこいな将器も携えています。
計略の「江東の飄風」は弓強化系の超絶強化で、武力と移動速度と走射時間が上がり、更に回転操作を行う事で強化幅がさらに増えた上で剛弓効果も付与されるというモリモリ効果。
一時期に流行した影響で今では落ち着いてますが、それでも回転操作中に1体落とせる程度の威力を持っていたりします。
難点と言えば回転操作を抜きにするとかなり心もとない効果時間しかないことくらいですが、ここは仕方ないポイントかも…。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第33戦):sm37169813 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37184749
朱治1枚と成長する三国志大戦 第33戦「月夜の刹那で牛投擲」
月姫「何よこのデッキ名」朱治「やってることを全部手当たり次第にねじ込んだらこうなって…」曹華「適当にもほどがある…」牛金「ブモー…(プレイスキル云々の前にネーミングセンスを鍛えた方が良い気がする)」
※今回の新カードはR夏侯月姫とEXR曹華。目覚め要員とダメ計要員が登場。どっちもつおい。
R夏侯月姫は魏の目覚め要員1番手(のはず)。魏の味方の最高武力に応じて武力が上がる単体強化で、一定以上(参照武力13以上)で移動速度と突撃ダメージが強化されます。一時期はぶち壊れ級の突撃ダメージを誇っていたのですが、今では普通に強い程度に落ちてるみたいです。…これで弱体化後かいな(´・ω・`)
号令・単体強化含めて魏には目覚められる対象がとても多く、差し込もうと思えばどんなデッキにも差し込めるのも魅力の1つです。個人的には同盟者持ちなのもありがたい所。
曹華は最も武力の低い敵に対して武力ダメージを与える計略。本人の武力の都合上確殺なんて物はないのですが、この手の計略ではおなじみの固定ダメージが強いです(およそ4割)。
手負いの敵に問答無用で4割削っていけるので、足並み崩しにはもってこいな計略です。ちなみに将器も攻城力特化なので場合によっては選択肢に挙げられると思います。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第32戦):sm37155923 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37177245
橘ありすの三国志大戦 1回目(3.00Bの三陣を1つ
VS4枚臥龍になります
なんかきまぐれで作りたくなったので投稿です
なんかこう…自分の目にはモバPフィルターみたいなのがありまして
おや、このキャラどっかでみたなって思ってまずモバマスのキャラに当てはめまして
2つか3つぐらい符合が合致したら、あれ?あのアイドルじゃねってなり
一人でキャッキャしながら遊んでるっていう感じ
お前精神状態おかしいよ…
あと星さんの方は次も相変わらず2.6をお届けします
前の→
次の→パスタが茹で上がったら
朱治1枚と成長する三国志大戦 第32戦「バグなんてありません」
朱治「いきなり武力30はさすがにバグか何か…そう思ってた時期がなくもないです」皇甫嵩「触れば死ぬ、これが体現できるようになったのは大きいからな」樊氏「逆に言えば、触らずに対処できれば…」皇甫嵩「………」劉曼「…安心感が一瞬で消え去ったわね」朱治「それは言わない約束ですよ!」
※今回の新カードはSR皇甫嵩とEXLE劉曼、遊軍で樊氏。上方修正の上方幅が大きすぎてバグ疑惑の出た皇甫嵩がついに参戦。なお前評判通りにはいかなかった模様(使用率的な意味で)。
漢鳴3時の破壊力は目を見張るものがありますが、2.5コストの文武両道スペックが持つだけあってどうしても周りの層が薄くなるのが弱点です。漢鳴上げ要員で盧植先生なんて入れようものなら…
劉曼はすっごい今更感がありますが龍玉が余り気味だったので貰ってきました。なお旧作とは計略が違う模様。
計略は城内にいる最も武力の大きい味方の武力と知力を上げて、戦場に即時出現させるというもの。
この計略の真価は「戦場に即時出現」のところで、城内に回復に戻した味方を即戻して参戦できるのがGOOD。しかも今回樊氏の登場で、ゲージが溜まったころに使えば疑似献帝の出来上がりと一気に幅が広がった感じの印象を持ちました。
このデッキ流行れ(なお号令+守城戦法で守られると厳しいどころじゃ済まなくなる模様)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第31戦):sm37141370 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37169813
朱治1枚と成長する三国志大戦 第31戦「飛んで滑って大打撃」
黄月英「んー、ノリ的なやつでここまで来たのは良いものの…」朱治(ノリとかでここまで来る人多すぎませんかね…)周魴(ノリが無ければこんな動画シリーズ続けてませんし、ノリはこの世界では重要ではないですかね…)黄月英「おっと、第1村人発見。なあ、特徴的なヘアスタイルのおっちゃん。ここって…」周魴「誰がハゲたおっさんか!?」黄月英「言ってへんわ!!」朱治「言ってるような物ですよ!?」
※今回の新カードはEXR黄月英(WLW/ドロシィ・ゲイル)とC周魴。だからワンダーやってn(中略)公式動画見たんでタイトルは大丈夫だと信じたい(何が)
ドロシィは黄月英名義で参戦。時期が時期なら連弩兵での参戦もあり得ましたが、そこは仕方ないのかも云々。計略の「寓技・二人三脚」は自身と味方1人に対する強化計略。士気5としてはとても大きい強化幅ですが、あっちのワンダースキルと同じく戦闘中1回のみ発動可能の制限があります。
速度2.5倍を活かした超速戦闘が可能ですが、当然ながら全兵種迎撃対象なので、使い手のスキルが問われます(スキルがあるとは言ってない)。
周魴は呉では珍しいハg…ではなく普通の速度低下妨害として参戦。征圧は低いですが、伏兵を持つほか、同盟者持ちでもあるので、征圧が気にならないならどんなデッキでも採用の余地がありそうです。
ただし呉だと麻痺矢なども豊富にあるので、それらを仕込んでいるなら…採用の余地はあるのだろうか(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第30戦):sm37139963 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37155923
朱治1枚と成長する三国志大戦 第30戦「龐家の怨念」
龐会「…父上が死んでないなら恨むも何もないから帰るぞ」李氏「いきなりメタい話から入らないの!!んもー…」朱治「…仲がいいんですねえ」李氏「そりゃあもう…///」龐会「こんなところで惚気るな…だが、そんな家族でも、関羽は…おのr」朱治「恨むも何もないとか言ってませんでしたっけ…」
※今回の新カードはR龐会とC李氏。あんなのからこんなのが産まれるとかヤベー世界観してんな三国志大戦(今更すぎる)
龐会は第3弾で登場したカードで、効果中に味方部隊が撤退すればするほど武力速度が強化される超絶強化。超絶騎馬でありながら壁役が死なないと効果が上がらないという相反した効果なので、なかなか難しい効果だと思います。殿馬で初動を補いつつ強化するなどのカバーが要るかも?
李氏は龐会の計略を意識してかしてないのか、武力を長時間上げたうえで、撤退時の復活を早めるという効果の号令です。
スペック自体はいいわけではないですが、かわいくて1コストで有用な号令を持っていてなによりかわいいのが採用の決め手になりますねコレ(大事な事なので2回ry)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第29戦):sm37132892 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37141370
朱治1枚と成長する三国志大戦 第29戦「メガネクイッはインテリの基本」
許靖「…でもメガネ買えばやりたくありませんか?クイッって」朱治「それは分かります。…かといっていっぱい買う必要は…」許靖「時代は実用ではなくファッション…そう、私の勘がささやいてます」諸葛瞻「ウソつかない!」
※今回の新カードはC許靖。どうあがいてもパーツ要員にしかなれないスペックです。
一応現時点では蜀唯一の1コスト連弩兵という事で、ワラデッキを中心とした数多くのデッキで採用されてたりします。
計略の征圧戦法はぶっちゃけると本人の兵種とのかみ合わせが絶妙に悪いという。キビキビ動き回る兵種ではないのと、征圧戦法持ちの中では最遅兵種というのがが要因です。移動しながら射撃できるとかだったら計略も積極的に打ってたかもですが…まあ柵持ち1コス連弩に過度な期待はしない方が良いやつですね。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第28戦):sm37108878 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37139963
朱治1枚と成長する三国志大戦 第28戦「持久走と短距離走」
唐彬「持久走とはペース配分が肝要だ。杜預殿のように短距離での爆発力が求められる場合は1回で全力を出せばいいが…」王戎「その辺にしときなよ、別に陸上大会に出る訳じゃないんだし…」朱治「持久力なら50C持つので自信が…」王戎「張り合わなくていいんだよ⁉」
※今回の新カードはC唐彬とC王戎。晋の覚醒征圧組が参戦です。ただしどっちもスペックは微妙っていう。
唐彬は晋軍2コスト弓兵では武闘派に属する感じ。…にしてはかなり微妙な素武力ですが、計略が便利かつうぜえ(敵視点)ので仕方ない一面も無くもない感じ。
計略は長時間武力と速度を上げ、覚醒ゲージ上昇速度が上がる物。素征圧3を活かした圧倒的な征圧力がウリですが、誘醒計略なのでうっかり撤退させるとゲージが溜まらなくなるオチが。
王戎は晋1コスト槍ではド平凡なスペック。覚醒をもってそうなスペックしてますが伏兵のみです。
計略は征圧力を上昇させ、発動時に覚醒ゲージを30%上げるもの。ちなみに上方修正を貰い、今では永続になってる模様。
士気2で連打したい計略なのに永続化とは是如何に…本人の微妙スペックも併せて考えると…積極的に使う様な物ではない気が(以下略
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第27戦):sm37076266 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37132892
朱治1枚と成長する三国志大戦 第27戦「殴るだけが攻城じゃない」
程普「という訳で弓に特殊な炸薬を搭載するという画期的な案を…」太史慈「通るとは思わなかったがな、その提案…」朱治「衝撃が加わると爆発って、誤爆する未来しか見えませんからねえ…」程普「なーに気にするな!そんなめったな事起こるわk」ジュッ 朱治・太史慈「「あっ…」」
※今回の新カードはR程普とEXR太史慈。ちなみにマッチングの時点で頭抱えました。なんならちょうど後ろでその瞬間を見てた先輩から松〇修造ばりのテンションで「諦めんなよ!」とか煽られたり…。
程普は戦国やってた人から見れば「弓で城門を殴れる号令」でピンとくるやつ。文字通りにバリバリ削れます。
マウントを恐れて自城に籠れば城門をバリバリされ、出れば撃たれ、というヒドイ2択を迫れます。ただし士気7と大型号令並みの士気を吐く割には城門射撃以外の効果は武力上昇しかないので、対抗して何か打てば大抵凌げたりします。それを見越しての奇才将器(味方弓兵全員の射程距離延長)なんでしょうけども。
太史慈は旧約束の援兵のリメイクカード。ただし計略名は同じですが内容が完全に異なる物になっています。
計略は士気4のため計略で、溜め完了時に武力と攻城力が大幅に上昇し、上限を超えて兵力が回復する物。通常排出版の2コストの自身が弓強化ならこちらは城殴り特化の強化でしょうか…
というかなんで太史慈って兵種とかみ合わない計略を持たされる事が多いんでしょうかね(´・ω・`)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第26戦):sm37051164 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37108878
朱治1枚と成長する三国志大戦 第26戦「機動戦士カクワイ」
朱治「あっメカ郭淮だ!」何晏「これこそが、我が魏国が開発した最新鋭の人体装着型武装、その名もガン〇m…」王異「著作権!」バキッ 郭淮「……そんなに変か?この…」朱治「変っていうかかっこいいですよ!」郭淮「…そうか」フシュー 孫桓「メカだ…排熱がメカだ…」
※今回の新カードはSR郭淮とEXR何晏。引いてからすっかり忘れてた何晏と一緒に使用してみる。武力をドーンと上げる号令が流行ってるのでメタとして活躍を期待できたらいいなあ()
郭淮はほぼ弱体しかされてない程度には基礎効果が強力で、登場当初は速攻下方された程度にはぶっ壊れた性能だったそうです。
計略は単体強化系統の岐略で、緋略が武力と射程距離延長+射撃対象数増加+射撃中の敵の武力低下、蒼略が武力と攻城力大幅強化+乱戦速度強化、ただし射撃不能のデメリット。
つまるところ普段は射撃で戦い、城に近づいたら蒼でぶん殴ると言った使い方になります。ただし緋略の射程距離はそこまで伸びないので使用中に距離感を間違うと………続きは動画で!(ぇ
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①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第25戦):sm37040199 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37076266
朱治1枚と成長する三国志大戦 第25戦「臥龍の用兵術」
諸葛亮「ふむ。征圧戦の要素も加わり、長時間計略の魅力が高まったとなれば…」馬姫「扱いを間違えれば一瞬で壊滅するのも追加でね」朱治「環境作った本人が次のverでいなくなるのも様式美か何かですかね…」諸葛亮「……連弩号令を引くんだ」朱治「まさかの命令!?」
※今回の新カードはSR諸葛亮。旧作の臥龍がこちらにも登場。本人コストが大幅な軽量化(旧作は2.5コスト)に成功しているので、旧作ほど攻勢に悩まなくてもよくなったのはGOODポイント。ただしそこそこ手が入っているので旧作の感覚そのままでは使えないのはマイナスか…(詳細後述)
計略は旧作時代からおなじみ「臥龍の将略」。味方1人の各兵種アクションを長時間強化するサポート計略です。強化内容は以下の通り。
共通効果→武力+3、速度+40%、効果時間23.3c
対象が騎兵→さらに突撃ダメージ強化(固定値+12)
対象が槍兵→さらに槍撃ダメージ強化(固定値+4)
対象が弓兵→さらに走射ダメージ強化(固定値+2)
基本効果に速度上昇が乗った代わりに対象が蜀軍限定に、弓兵への効果が遠弓麻痺矢→剛弓に、上記3兵種以外への追加効果(旧作では攻城力強化)が消滅しているのが最大の違い。ロマン効果が消滅したのはかなり痛く、実用面においても低コスト弓にかけて時間稼ぎ…という用法が出来なくなったのは痛いです。
ただ射撃対象数増加計略が今作では結構出てる(同勢力内でもSR孫尚香とか…)ので、仕方ないと言えば仕方ないのかも…
どちらにしてもハンドスキルがないと話にならない計略なので、どうあがいても上級者向けのカードです。一応人馬趙雲が復刻済なので、旧作からの定番コンボもできなくは無かったりします。まあ全然見ない時点でどのぐらい強いかは察せなくもないですが…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第24戦):sm37018335 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37051164
朱治1枚と成長する三国志大戦 第24戦「孫呉デッキの新たなスタイル」(旧verです)
孫策「という訳で母さん復活は任せたぜ!」朱治「自分で復活しようとしないから刻印付けられるんですよ!?」呉夫人「自分でやらせないと、というのはわかってはいるのですが…ねえ」朱治「…孫堅様が見たら何というか」
※今回の新カードはSR孫策。新カードの方です。この前に呉夫人を引けてるので、折角なのでこのデッキで行ってみます。ちなみに相性はオカンの将器で効果時間延ばせたり、オカンの計略で刻印デメリットを無視出来たりといろいろとオカンは偉大状態…。
計略は岐略の超絶強化。緋略は戦場にいる間は武力速度が徐々に上がる強化、蒼略は武力速度突撃威力強化の代わりに効果終了時撤退というやつです。呉夫人と組んでる場合は積極的に使うようなものではないですが、どちらでも士気相応の働きは普通にできるのでいい感じです。特に緋略は武力20とかは普通に超えるのでいい具合(逆にその程度は行ってくれないと困るのもあったり…)
しかしこのデッキ、触ってみて流行る理由が改めてわかりましたね…適当にパーツ選定してもこのザマなので、極めたらもっと勝率伸ばせるんじゃないかなと。だからこそ弱体されたんでしょうけど…(なお孫策は無修正)
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②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第23戦):sm37012891 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37040199
朱治1枚と成長する三国志大戦 第23戦「消える事のない怨み」
于吉「ふぉっふぉっふぉ…なんじゃ、お主。主君の敵討ちにでも来たのか?」朱治「いえ、そっちは別件で誰かしら来るので僕ではなくてですね…最近孫策様がよくわからない理由で回りに怒るようになってるので、ちょっと懲らしめる程度の呪いをですね。具体的には好きな物を食べると6時間くらいは腹痛が収まらない系の呪いを…」李傕「なんか怨みでもあるのかってくらいキツイっやつだな…!?」
※今回の新カードはR于吉。呪殺で有名なやつです。年寄りには優しくしないとNE!
スペック自体は平凡…というかむしろ歩兵であるという事を考えると悪い部類に入るのですが、後述の計略がかなり強力な部類に入るので、そこでチャラにできます。復活持ちなのも計略とかみ合ってます。
計略は超長時間武力‐4の妨害を相手にかけ、自身は撤退するというもの。ここだけ見ると普通かもですが、最大の特徴は「撤退しても効果継続」という点。つまり逃れる手段が浄化か時間切れしかないという訳です。
1トップ相手には相当キツイ計略で、特に超絶騎馬などの兵種アクション強化でない相手には絶大な威力を発揮してくれます。…浄化さえいなければですが()
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①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第22戦):sm37010252 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37018335
朱治1枚と成長する三国志大戦 第22戦「蜀1.5コスト武力6弓兵の闇」
高翔「沙摩柯先輩から「コノ枠ハオ前ニ任セタ」とか言われたんだが…」朱治「あー、その…ちょっと待っててくださいね。…ええ、なので今回は韓当さんはお休みという事で。はい、申し訳…お土産はちゃんと持っていきますので…」高翔「…どこと電話してんだアレは」太史慈「呉の韓当の所だよ。本来であれば1.5コスト武力弓となると真っ先にお声がかかる枠なんだが、その…なあ」高翔「………どーせデメリットしかねえよクソ!」朱治「誰もそこまで言ってますよ!」太史慈「やめろ傷をえぐるな!」
※今回の新カードはC高翔。蜀の1.5コスト武力弓としては沙摩柯に次ぐ2枚目だったり。ただし沙摩柯がエラッタ下方された次に出た枠という事で過剰なまでにスペックが低く、他勢力では無特技やらが基本となりそうな能力で刻印持ち(つまりデメリットしかない)、計略は平凡な憤激戦法、憤激を持たされている割には将器がすさまじく微妙、何なら沙摩柯と比較して知力-1と刻印という小さくないデメリットを払って得たものが実質征圧力1の差のみという。…この企画がなかったら韓当なり沙摩柯なり蜀孫尚香なりを採用したほうがいい枠ですコレ。
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前(第21戦):sm37006389 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37012891
朱治1枚と成長する三国志大戦 第21戦「時代の進歩」
厳顔「ふむ…これが連弩というものか。わしの若い頃はこんな便利な物はなかったが、これはこれで…」諸葛喬「父上もなかなか奇妙な物を、とは思いましたが、弓ほど訓練に時間を要するものではないのは大きいですね」朱治「…後々の事を考えると仕方なかったのかもしれませんね。訓練に割く時間が…という側面もありますし」厳顔「…レアリティは最後まで変わらんかったか」王桃「ソコ気にしてたんだ…」
※今回の新カードはUC厳顔とUC諸葛喬。ワラを組むにはちょうどいい感じがしたので一緒に使ってみるの巻。
厳顔は武力と装填速度が上がる計略。単純に撃てる回数が増えるので火力の増大につながります。というか発射弾数強化とかがない現状、単体強化の連弩強化系で普通に火力を強化してくれるのは厳顔が唯一かも…(貫通とか間隔縮小とかじゃなく)
諸葛喬は今回計略は使っていませんが、使わなくても1コスト征圧力2騎馬というだけで有用性があるので…というフォローをしてみる。なんだかんだでいるのといないのでは征圧の取りやすさが段違いだったり。
計略は範囲内の最も武力の高い味方を転身+兵力大幅回復というもの。上限突破回復効果も付いてはいますが、帰らせたいタイミングはだいたい消耗しきった(=上限回復までいかない)状態なので、おまけ程度と見た方がいいかもしれなかったり。範囲がでかいのと本人の機動力が高いので帰らせやすいのはGOOD。
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前(第20戦):sm36996533 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37010252
朱治1枚と成長する三国志大戦 第20戦「動かざる事何とやら」
劉曄「そういえば、新カードの際に将器に募兵が追加されたそうだな」朱治「ええ、まあ…それが一体?」劉曄「なに、少し試したい策があってな。つい先日に夏侯淵殿も募兵将器持ち連弩兵に転身してな…今しかないと閃いた策だ」夏侯淵「策というかデッキ組んだだけでは」劉曄「………」朱治「あっ黙った」
※今回の新カードはC劉曄。号令まで持ってきた割にはレアリティ変わってないという微妙なアレ。
計略は新大戦では初めての将器参照の号令で、覚醒をしていない場合はただの+1ですが、募兵将器を覚醒している場合はさらに+2(合計+3)、さらに募兵の回復量が大幅に強化されます。回復力がトンデモレベル(2秒立ち止まるだけで7割以上回復)まで上がるので、うまい具合に使えば強力なんでしょうが、武力上昇値が低いせいであまり流行らないという。
募兵が覚醒していない味方にも付与される(覚醒した場合はさらに強化)とかだったらもう少し変わりそうですが…うーむ。
ちなみに何かしらの行動をとっている場合は募兵での回復はしてくれないので、実は弓兵との相性はあまり良くなかったりします(射程内に誰か来た時点で弓を撃ってしまうため)。なので槍や連弩と組んだ方がいいですね(本人との相性ェ…)。
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前(第19戦):sm36979167 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37006389
朱治1枚と成長する三国志大戦 第19戦「妙才、弓を選ばず」
朱治「いくら自分の武器が通用しなくなってきたからって、武器の種類ごと変えるのは反則な気がしますが…」夏侯淵「お前もあまり他人の事は言えないだろうが!」曹操「まあまあ、敵を知り、己を知れば…という言葉があるではないか。自分で使ってみれば、対処法などが分かるのではないか?」夏侯淵「そ、そうだな! 孟徳の言うとおりだな!」曹仁(あれは絶対戻さないやつだな…)朱治(間違いない…)
※今回の新カードはSR夏侯淵(連弩)。今気付きましたがカード名義だけならスターターデッキですねコレ。
魏では現状唯一の連弩兵となります。戦国の頃もそうですが、この手の兵種は2人で1セットみたいな捉え方をしてるので、単色でそれが出来ないのは地味に-ポイントだったり(個人的な感想です)。
計略は戦国プレイヤーには「貫通射撃」と言えばわかりやすいやつです。戦国を知らない人に説明すると、武力上昇+射程距離延長+射撃に貫通効果付与、といった感じです。
装填時間短縮や射撃弾数増加などの特殊効果が無く、威力の上がる要素が武力上昇しかないので実は殲滅力という目線で見ればあまり高くない部類に入ります。1射1殺、という運用はどうあがいても不可なので、夏侯淵メインで組むのは控えた方がよさそうです。
ところであまり関係ない話ですが連弩2+騎馬って操作難易度やばいのは気のせいでしょうか()
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①朱治の採用&将器装備必須
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前(第18戦):sm36945571 マイリスト:mylist/57837262 次:sm36996533
朱治1枚と成長する三国志大戦 第18戦「変幻自在(物理)」
諸葛瞻「まったく先生は…なんで軍隊なんかに出向させるんだろう。死んだら元も子もない場所だってのに…」朱治「まあまあ…一応前線には出さない位置に配置するようにはしますから」王桃「おーっす。なんか珍しいものがあるって聞いたことにしたけど、知らない?」朱治「それただの妄想じゃ…ってアレ?」諸葛瞻「盗賊とか乱暴に扱う気マンマンの予感しかしない!」朱治「…逃げ足早いなぁ…」
※今回の新カードはEXR諸葛瞻。「宝石の国」とのコラボカードです。アニメもそこそこ前に放映されてたのでニコニコでアニメ見てる人なら知らない人はあまりいないかと思われます。たぶん。
計略は使用回数に応じて効果が変動する計略で、上乗せとかではなく効果が完全に変わるのが特徴です。簡単に言うと、
1回目発動→強化戦法
2回目発動→神速戦法(武力+6)
3回目発動→一騎当千(但し征圧上昇無し、武力+9)
4回目以降→超強力な火焔戦法(武力+11、知力+6)
効果時間は共通して10Cで、1コストの強化計略としてはかなり強力な部類です。ただし真価を発揮するには数回発動しないといけない=1コストの単体強化にその分士気を投入しないといけないというのが弱点で、採用するからには裏の手とかじゃなく専用デッキを組む感じにせざるを得ないのが難点かなと思ったり。
蜀にはなぜか征圧0騎兵が多く、計略を何度も使わないのであれば、武力が高く低武力槍キラーのEXR関平に伏兵も付いてワントップメタのC楊儀、知力は落ちるものの同じく伏兵を持つUC馬岱など、なぜかより取り見取り。なかなか採用の機会が…というかなんで槍以外も人材豊富すぎるんですかねこの国。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第17戦):sm36924071 マイリスト:mylist/57837262 次:sm36979167
朱治1枚と成長する三国志大戦 第17戦「孫呉のオカン」
呉夫人「見ていますか、孫堅様。あなたの子供たちはこんなにも…」朱治「と言ってるわりには死なせまくってる気しかしないんですけど」周循「生死を活かした戦術こそ、最近のトレンドですから…」朱治「生死を活かすというパワーワード…」
※今回の新カードはR呉夫人とC周循。呉で一番見るデッキを挙げろと言われて間違いなく上位に食い込むらしいデッキのキーカードが参入。まあ扱い方がアレなんで全く強さが見えないわけですが。
計略は要するに撤退中の呉軍味方は無条件即時復活+武力+3+兵力全快で戦場復活という至れり尽くせりな物。しかも士気7。勢力指定があるとはいえ盧氏や張角は泣いていいレベル。
また、奇才将器も呉軍味方全軍の知力+2と汎用性に優れて無駄にならないモノなので、計略が死んでも最悪将器目当てというのもあるかもしれません。火計の確殺威力が常時+2されるようなものと言えば恐ろしさが分かるかと思います。伏兵の威力が上がるのもポイントです。
周循は分かりやすく言えば「知力参照になった旧作のR周姫」といった具合で、スペックや将器も悪くないものが揃っています。ただし追加効果の条件が参照知力13以上と地味に高く設定されているので発動できる機会が云々。ちなみに自分は知力11以上と思い込んでこのデッキを組みましたが、見事に外れました(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第16戦):sm36902502 マイリスト:mylist/57837262 次:sm36945571
朱治1枚と成長する三国志大戦 第16戦「幕引きの時」
杜預「三国時代最後の戦…か。時代背景はさておき、どうにも慣れぬな…」朱治「後半の大戦の常連なのに何を言ってるんですか…まあその人と同じバージョンにカードが出てる自分もあんまり言えませんけど」楊済「…そういう意味では恐ろしいな、長い時代の始まりと時代の人間と終わりの時代の人間が同席しているというのは」
※今回の新カードはSR杜預とUC楊済。ついに出ましたオーバースペックの代名詞。初期能力は3コストで8/8/2魅力と控えめな部類ですが、ここに覚醒が乗るというのが鬼畜ポイント。最大強化で10/10/4とかいう考えうる限りでは最高能力になってしまいやがりました(同一verに武力は呂布、知力は司馬懿と諸葛亮が11で出たので現行では最高能力ではないのですが)
計略は最高覚醒時のみ分岐する岐略で、どちらも自己強化になります。基礎効果の武力+7に加え、緋略は白銀+人馬状態(速度突撃強化+迎撃無効)、蒼略は攻城強化系の効果(更に武力+5(合計+12)攻城力+攻城速度強化)。
士気7と特殊な強化計略を除くと最大級の消費士気+覚醒3でないと追加効果が得られない分、計略の爆発力は相当な物です。ただしどちらも計略無効効果はないので雲散や妨害には気を付けないと…といった感じ。
楊済は覚醒ゲージ上昇率強化+守城効果。朱治ほどではないにせよ効果時間は長めなので、事故る可能性を考えるともう1個覚醒上昇計略を仕込んでおくといい感じかもしれません。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第15戦):sm36875560 マイリスト:mylist/57837262 次:sm36924071