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朱治1枚と成長する三国志大戦 第74戦「戦いは質より量だよ」
伏寿「さあさあ、どんどん出撃するのよ!私が付いてるから…」董白「…なあお前、あいつってあんな性格だったか?」朱治「さあ…変なことを習得したとかじゃなければいいんですけど」伏寿「死んでもすぐに生き返らせるから、馬車馬の如く働くのよ!!」董白「…ワタシの世界でもなかなかいないタイプの外道だな?」朱治「なんであんなんになったんでしょう…」
※今回の新カードはC伏寿。大昔にあったような気がしたようなそうでないような的な計略を持って参戦。
計略「復活の舞い」は文字通りに復活時間に関わる計略で、舞踊効果中に撤退した味方の復活時間を‐15秒する計略です。
単純に復活時間が半減するのでそれだけでも強力ではありますが、復活特技や将器とは別計算、つまり特技や将器の分更に復活時間が減るという事でもあり、遊軍貂蝉の場合は復活持ちの場合、大号令持ち孟獲の場合は将器活×3に復活減少の法具の装を付けるといつでも即復活というチートっぷりを発揮します。
唯一…という訳でもありませんが、欠点はこの点と噛み合う武将が漢単色ではほぼ揃わないという事でしょうか。
完全にいないわけではなく、そのカードもむしろ噛み合う性能は持っているのですが、その他の漢鳴や士気参照系の計略とは噛み合わない感じなので…2勢力前提のカードですかね?
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第73戦):sm37968300 マイリスト:mylist/57837262 次:sm38010455
朱治1枚と成長する三国志大戦 第73戦「恥ずかしいのは誰でも同じ」
趙氏貞「み…見るんじゃない!!」朱治「自分から見せびらかしてるのは一体誰なんですかね⁉」周姫「こんなデッキにしれっと混じる朱治さんもどうかとは思いますけどね…」董白「そこは「ぜんぶSE〇Aのせいだ」って言っておけば解決だろう」趙氏貞「…おのれSE〇A!!」朱治「ただの奴当たりでしかない…」
※今回の新カードはEXSR趙氏貞とEXR周姫。入手してからだいぶ経っちゃってるのですが今更ながらっていう。…ほんと今更ながらですいません(
趙氏貞の計略「戦処女の号震」は1枚目の通常排出の自分と同じく女性武将のみを対象とする号令計略で、自身のみに武力低下効果付きの震撃が可能になる状態を付与するというもの。
号令効果は控えめですが、震撃の特殊効果でそれを補うような使い方をしていく感じです。範囲も広く、士気も軽いのでバンバン使って…行けた結果弱体調整が入りましたが致命的な風には感じなかったのでやれる範囲。朱治が対象にならないのは仕様です(当たり前)
周姫の計略「白猫の希望」はちょっと変わった号令的な物。自分と最も武力の高いもう1部隊の武力を上げ、更に最大士気を上げるもの。能動的に最大士気を上げられる計略はこれが唯一だったり。
上方修正が入った結果、今では1回使うだけで最大士気の12まで一気に解放されるため、単に最大士気を上げたいというだけならすごくコスパのいい計略に。
ただし、最大士気を上げるために士気3、という点は見方を変えれば「貴重な士気3をこの程度の効果で…」という事も言えてしまうので、その点は……人次第ですかね(投げやり)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
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前(第72戦):sm37942863 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37993128
朱治1枚と成長する三国志大戦 第72戦「アタックからのアタック」
朱治「ついに蜀でも騎馬として登場しましたね」月姫「よーし、ガンガン暴れまわって…とは行かないのよねコレが」関羽「突撃を当てるたびに、という事は、突撃を当てないと真価を発揮できないという事でもあるからな。これまでにあった「撃破するたびに~」という効果であればまだよかったのだが」月姫「…今後に期待してね!」朱治「それ自分で言いますか⁉」
※今回の新カードはR夏侯月姫。蜀では3枚目(遊軍込みだと4枚目?)になる月姫が登場。歴代月姫では最高武力を更新です。計略も…癖があり過ぎるやつではありますが…(
計略の「鎧袖一触」は戦国であった武力依存のダメ計…ではなく、変則型の超絶強化。
発動時には武力が上がるだけですが、突撃を当てるたびに移動速度と突撃ダメージが上がっていく計略。武力は₊3、効果時間は25C。
普通にやろうとすると1回使うと3~4回突撃を当てられるのがせいぜいなのですが、如何せん突撃1回あたりの増加率が恐ろしく微妙(突撃を当てるたびに速度+10%、突撃ダメージ+1)で、真価を発揮できそうなのが歩兵単くらいしかいないという。
10回当ててようやく2倍速というやつなので、使いづらいを通り越して弱いとまで言えるやつなので、今後に期待…としか言えないやつですかね…。
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第71戦):sm37918296 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37968300
朱治1枚と成長する三国志大戦 第71戦「いろんな意味で薄い」
朱治「落雷の効果が薄い、という意味では相変わらずの立ち位置ですね…将器が無ければどうなっていたか」雷薄「将器が無くても使用率は相変わらずですがね…」李粛「呂布対策が出来るだけまだいいんじゃないかな…」
※今回の新カードはC雷薄。案の定名前のせいで効果の薄い落雷を持たされるというSSQである。ただし将器に知力上昇があるので、使い勝手というか使い方はエラッタ前の雷同を参照した方が早いかもしれません。
計略は言わずもがなの落雷。素知力でもピンで狙えば知力1は落とせる威力なので、相手によっては無理して将器を持たせる必要はないのですが、知力上昇に攻撃力上昇という有用な物を持っているのでそれはそれで悩ましいかもしれません。
前者は4/6、後者は(実質)5/3になれるというなかなかなスペックなので、他に持たせる要員がいない場合はこっちに覚醒させるのもいいかもしれませんが…なやむなあ。
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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③物資は投げ捨てる
前(第70戦):sm37900876 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37942863
朱治1枚と成長する三国志大戦 第70戦「魏の孟達と言えば」
朱治「『シクジッタカー』が伝統行事って聞いたのに…」孟達「勝手にそんなルールを作らないで頂けますかね…」曹休「だってお前魏のカードになった瞬間ネタ方面に突き進んだだろうが」孟達「そ、そんな!」
※今回の新カードはC孟達。孟達がガチカード化するなんて聞いてないぞ!…まあCなので許しますけど(?)
計略の「面従腹背」はデメリット付きの超絶強化。ただしデメリットと言っても自分に掛かるデメリットは一切なく、効果中は計略範囲が出現し、一定時間ごとに範囲内の味方に武力大幅低下の妨害が付与されます。なのでデメリットを「発動するときだけ離れておく」で避ける運用は出来ない物と思った方が良いです。
自分に対するデメリットが一切ないため各地で大暴れ。その為明日修正確定してるので駆け込み投稿です(忙しくて時間が…ってのも無くはない) そんな事より明日は趙雲使ってきます()
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前(第69戦):sm37868258 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37918296
朱治1枚と成長する三国志大戦 第69戦「騎馬民族が連弩を持ってやってきた」
朱治「もはやSEGAのお家芸ですねコレ」呼廚泉「と言われてもな…なぜかこれを持たされたのだから仕方ないだろう」董白「…そこはもうちょっと文句言っていいと思う」朱治「…まあ、下手に騎馬で出られてもうp主が扱えないんで、まあ…」呼廚泉「最終的にはそこに収束するのか…」
※今回の新カードはUC呼廚泉。群雄では初めての2コスト連弩兵です。武力スペックなのも併せて考えると群雄で連弩2デッキが流行りそうな予感はします。
計略の「単于の処世術」は岐略の連弩系強化計略。どちらも射程距離に絡む感じです。
緋略は武力が上がり、射程距離が徐々に伸びる状態を付与。武力+3、効果時間は40Cと非常に長い感じ。
蒼略は武力が大幅に上がる代わりに射程距離が大幅に縮小されるデメリット付きの強化。武力は₊10、効果時間は8Cくらいで素では射撃不能になります。
ただし蒼略のデメリットは将器「遠弩術」を覚醒させると、密着状態に限りますが射撃可能になるので、特に蒼略をメインに使う場合は将器の遠弩術の採用は必須レベルになります。
蒼の効果的には士気4計略としては破格中の破格なのですが、緋は空気と見た方が良いかもしれません(
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前(第68戦):sm37845825 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37900876
朱治1枚と成長する三国志大戦 第68戦「トリックオアトリート」
朱治「という訳でお菓子ちょうだい!!」郭隗「アンタ何歳か言ってみな!?」朱治「まあまあ、見た目はショタしてるんで!」郭隗「もはや隠す気がないわね…!?」杜預「郭隗様にここまで気安く近寄れる人間もそうはいない…」
※今回の新カードはEXR郭隗。シーズンだいぶ過ぎてますが11月なのでセーフ(何)。
計略の「魔女の秘薬」は単体に掛ける妨害計略で、武力と乱戦速度を下げるというもの。
乱戦速度低下という事で武力差以上の攻撃力低下が見込め…るはずなのですが、現状武力低下値・乱戦速度低下値ともに凄まじく控えめな数値が設定されていたりします。
乱戦速度に関しては仕様上重ね掛けも無意味で、覚醒絡みとも無関係なので、現状は…という感じです。
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前(第67戦):sm37816998 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37868258
朱治1枚と成長する三国志大戦 第67戦「はじめての極意」
周泰「タイトルでは「はじめて」とか言ってるが、この前関羽殿の動画…」朱治「あれは自分が対象外なので論外です」孫権「お前二度と他国の武将の前で口を開くなよ!?」朱治「僕だってちゃんと対象になりたいですよ!!」周泰「キレるな」
※今回の新カードはSR周泰。弓の極意は実はマジで初めてだったりします(3では引けず) そしてなんだかんだで朱治と噛み合う数少ない号令だったり。
計略「神弓の極意」は対象弓兵部隊数に応じて効果が変わる号令計略。ちなみに勢力指定はないですが効果対象に弓兵以外は含まれないので極力弓兵以外は入れない方が良いかもですね…ちなみに効果は、
1部隊掛け→武力+7、知力+4、速度+100%、乱戦速度上昇
2部隊掛け→武力+5、麻痺矢効果(速度0.4倍)
3部隊以上→武力+4、走射時間延長
効果時間は1,2部隊掛けが8.5Cくらい、3部隊以上掛けのみ10C以上。単騎掛けは乱戦重視、2部隊以上は複数での連携推奨ですって当たり前のこと言ってる()
3部隊掛けは単品じゃなくてコンボで使うのが推奨ですかね、剛弓的に…。
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前(第66.5戦):sm37801059 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37845825
朱治1枚と成長する三国志大戦 第66.5戦「丸1年ぶりの」
朱治「アキバへ行ってきました」厳白虎「こんな時期に大丈夫かお前…」朱治「とは言うものの、(10月末時点の情報ですが)高速バスは窓際は全席が埋まり、通路側も少々埋まるくらいの混雑率で、新幹線もそこそこ空いてる感じでしたし、いつも通りな感じでしたよ。あとは朝ラッシュに巻き込まれないよう昼前以降に動くようにしてましたし…」董白「要は個人で出来る範囲の事はやったぞって話だな」朱治「あとは富士〇ばがおいしかったとか…」厳白虎「結局はそこか!?」
※今回の新カードは特になし。要はアキバに行きたかっただけというアレ。例のアレが無ければ夏頃にJR在来線で主要駅のグルメを食べながら関東遠征に行ってたのですが、流石に今年の夏にそれは時期早々すぎるかなと。
平日はともかく、土日についてはめっちゃ混んでたとかもありますが、店によっては入るときに体温測定したりとかもあるので割と安心めです。あと平日昼間の山手線はフツーに空いてます的な。
とりあえず次行くのはいつ頃にしようかな的な。新幹線が安いうちに行っときたいものです。
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前(第65戦):sm37762466 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37816998
朱治1枚と成長する三国志大戦 第66戦「飛ばない呂布はただの呂布」
呂布「…いや呂布なのだが」朱治「タイトルに突っ込んだら負けですよ呂布さん!」李粛「ちゃんと陳宮さんから計略もうば…貰ってきたのでいつも通り暴れてきてよ!!」祖茂「…この軍の戦はまるで読めぬ…」朱治「どこかで聞きましたよそれ!?」
※今回の新カードはSR呂布。ついに投入された飛ばない呂布。ある意味当然だった存在ではありましたが、飛んで槍兵に抱き着いて、という動きが基本になってしまった今では逆に扱いづらい感が。
しかしそれを補うように素武力11とかいう相変わらずの武力オバケ能力で出てきてるので、使う場合はそこを活かしたいものです。
計略の「天下無双」はタイトル通りに「飛ばない呂布」。散々熱望されていた飛ばない呂布がようやく実装です。
飛ぶ呂布との違いは飛ばない以外には消費士気の違いがあります。あちらが士気7、こちらが士気6ですが、この違いのために1試合中に撃てる最大回数が多いという最大の特徴があります。
試合展開をひっくり返すレベルの大型計略を1回多く使えるというのが強力ポイント…ではありますが、実際は呂布しか使わないなんて展開はそうそうないので、あんまり推せるポイントでもないかもしれない(
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前(第65戦):sm37762466 マイリスト:mylist/57837262 次:近いうち予定
まりちゃんの三国志大戦 1回目(3.1.0.Cの七陣
VS夷陵の炎となります
SRなら義勇ロードでイベント埋めれたのになと思ったので投稿です
これ以上風呂敷広げて収拾付かなくなったらどうしようかってなってるけど
まぁなるようになるでしょみたいな
象単使った感想ですが計略使わなければ迎撃の心配がないので楽っちゃ楽だけどやっぱ突進の威力が低いかなって
高かったら高かったで相手にした時すごいめんどくさくなりそうだけど
朱治1枚と成長する三国志大戦 第65戦「柵と征圧か武力単品か」
朱治「どっちかにしろってなった結果素直に柵と征圧を持っちゃったんですね」陶濬「仕方ないではないか、まさか後のバージョンで凌操殿が刻印の代わりに征圧1を維持したまま武力4弓を持って来てしまったのだから…」諸葛瑾「ある意味ではつなぎの役割でもありますからねえ、先に出たカードというものは…そんな私も今では朱然様を追い出すスペックですよ」朱治「あ、あっちはまだ射程距離と素武力がですね…⁉」
※今回の新カードはR諸葛瑾とC陶濬。旧Verですが修正対象カードがいないのでゆるs(ry
C陶濬は正式稼働版では大戦史上初となる素武力4を持っていた1コスト弓兵。
ただ征圧0固定・無特技・知力1・強化戦法など、武力4以外のすべての要素で足を引っ張りまくった結果全く使用率が振るわずにエラッタ修正を受けることに…今では武力3に落ちた代わりに柵と征圧1を持ってきたので、使用感としては旧作のUC韓当に近い感じです。
1コスト柵弓では最高武力になるため、柵と武力が欲しい場合は第1候補になりそうです。計略は語ることがないので省略です(ぇ
R諸葛瑾はやや変わった効果を持つ火計持ちで、スペック自体は知力と征圧に寄った文官スペック。低武力に分類される感じなんで積極的に採用したい感じではないかもですね…
計略の「思慮深き火計」は自身中心正方形型のダメージ計略で、発動時に自分が自城に移動します。ちなみにこの範囲、地味に回転できたりします。
転身効果や士気6という事もあり火力自体はかなり微妙な部類で、エラッタ前の朱然と同等クラスと言えばわかりやすいかと…要は兵力将器持ち知力2が落とせないです。
なので使う際は転身効果を活かすのが必須になります。抜けた敵を見て転身して横弓に参加…に士気6と思うとどうなんだ的な(
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前(第64戦):sm37732471 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37780112
朱治1枚と成長する三国志大戦 第64戦「ドタバタ戦法」
朱治「一応旧作にも登場はしてたと言えば登場してましたが、本のおまけという事もあってなかなかお目に掛かれなかったですね…」劉禅「そう考えれば、スタンプとやらもありがたい存在と思うな。強くなって再登場。よいではないか!」鞏志「…」朱治「…鞏志さん?どうしたんですか?」鞏志「下手に知力が上がってしまったせいで斬れないではないか!」劉禅「想像以上にヒドイ事を考えておった!?」
※今回の新カードはEXSR劉禅とC鞏志。低性能+入手難度の高さから滅多にお目に掛かれなかった劉禅がまさかのリメイク再登場。計略も(劉禅にしては)ガチであった…?
劉禅の計略「傍若無人」は劉禅としては(たしか)初めてとなる超絶強化。効果としては、戦場の味方の兵力を2割ほど減らす代わりにその対象の味方が多いほど武力と移動速度と攻城力が上がるというもの。
緩いデメリットと引き換えにかなりの爆発力、と言いたいところですが、味方が多くないと高い効果が得られないというところでちょっと使い辛いかなと思ったり。まあそこは劉禅なので…という言い訳で済むあたり劉禅って恐ろしい(
鞏志は蜀ではあまりいない伏兵弓の1人。知力が高くないですが、必要であれば知力上昇将器もあるのでそこはまあ、って感じ。
計略の「愚主への狼煙」はちょっと変わった反逆の狼煙と言った風味。内容としては、戦場にいる最低知力の味方1人を撤退させる代わりに自身の武力と自身が受ける武力ダメージを大幅に軽減するというもの。
自身の兵種とやや噛み合ってない感はしますが、その分効果自体は大きく武力ダメージの軽減率は-90%ととても大きいです。まさしくカチカチ。
ただしこの計略の対象指定である「最も知力の高い味方」というのが蜀においては割と難儀な事で、特に高コストには張飛や張苞など、低知力の主力が固まっているのが問題点の1つ。
普通に組むと最低知力が張飛、というのは割とよくある事で、この点は無視できない問題。使うときは城内に入れるとかの注意はした方が良さげですね…
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
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前(第63戦):sm37719176 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37762466
朱治1枚と成長する三国志大戦 第63戦「誘惑ゲーとは」
朱治「群雄の鄒氏さんとかを呼んで、ワントップ相手に連打…なんてのは他の人の動画でもたまに見る光景ですけど、ついにここもそれが出来るようになるんですね…」大喬「範囲が狭かったり、速度以外は下げられなかったり、いろいろ制約はありますけどね。そこは弓や連弩の多い軍ならではでしょうか…」孫権「…ところでその、誘惑と計略名にありますが、誰をゆうわk」バキッ 朱治「すみません聞かなかったことにしてくれますか!」太史慈(君主を躊躇なく殴った!?)
※今回の新カードはR大喬。小喬とセットで出てきたのですがどっちも孫策や周瑜との相性を聞かれると…というかどちらかというと新孫権との相性の方が良かったり。えぇ…
スペックは1/5/2と征圧以外に見れるところは無し。但し魅力伏兵に長槍将器と便利な物は持って来てるので、弓や連弩中心のデッキでは採用の余地ありかと思われます。
計略の「二喬の誘惑」は速度低下の単体妨害。他にいる速度低下は士気がかなり重かったり、倒せなかったら士気7号令並みの強化を与えてしまったり、ハゲてたり(!?)と癖のある物しかいないので、1コストで仕込めるのはなんだかんだで大きそうです。
ただし効果時間は長くないほうなので、使う際は迅速な処理をするか時間稼ぎ位の認識で使う方がいいかもしれません。
あと長槍でけん制したいのに最初は伏兵、というのも人によってはマイナスポイントかもしれません。相手が低知力盛りならいいかもですが、本人知力は5止まりなのもあって、知力1しか安定して倒せません(知力2は兵力将器を装備されてたら倒せないかも)。この辺はほんとどーなんでしょう…?
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第62戦):sm37707260 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37732471
朱治1枚と成長する三国志大戦 第62戦「トレンドはショタ化」
朱治「………帰ろう!」李粛「いきなり何だよ!?顔を見るなり…」朱治「自分の知ってる李粛さんじゃない!!」李粛「アンタん所の歩隲ってやつも同じだろう!?」朱治「あなたと違ってぶりっ子してない!!」李粛「ムキになる所そこか!?」董白「…この世界もなかなか不思議な世界だな?」厳白虎「あれはあの2人が特殊過ぎるだけだ…」
※今回の新カードはC李粛。なんなんでしょう、最近は地味文官をショタ化するのが流行りなんでしょうか(多分違う)
スペックは武力1と低武力の代わりに知力7伏兵に征圧2、将器込みで征圧3にも出来るし復活減少や長槍も装備可能と、群雄所属にしてはやたらと便利な性能。便利なショタとか最高やな!(ぇ
計略の「破滅的な献策」は過去作で陳宮が所有していた投げ計略で、簡単に言えば味方1人に悪逆無道を掛けるような物です。
ただし当時と違って計略性能は若干異なり、自城ダメージは継続型から即時型に変更されています。武力+7で効果時間は8Cくらい。
自城ダメージ以外にデメリットはないので他の戦闘で不利になることはないですが、それでも自城が割れることに変わりはないのであまりホイホイ使えるものではないです。
ただ、緊急時に士気3で即+7が用意できるのはかなりありがたいので、採用しやすいスペックも含めて採用しやすいカードだと思います。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第61戦):sm37695163 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37719176
朱治1枚と成長する三国志大戦 第61戦「有利相手にさらに有利」
朱治「じゃんけんで有利相手に過剰に煽る癖がある孫和さんに御越し頂k…」孫和「おい待てそんなことをやるように見えるのか!?」丁奉「まあ兵種相性を見ればそんな物だろう。同じ呉の甘寧を見習うんだな…」朱治「いやアレ相手にしててめちゃくちゃ厳しいんで出来れば強化戦法になっていただきたいのですが」孫和「同じ軍の人間相手に言っていい言葉じゃないだろう!?」
※今回の新カードはUC丁奉とC孫和。今まで丁奉には弓兵のイメージがあったのですが、今回はバリバリの武闘派へ。というか衝撃計略まで使うようになったのね…。
丁奉の計略「鉄礫の追撃」は対象部隊数が少ないほどダメージが上がる武力ダメージ計略。範囲は自分中心の四角形で、範囲は結構狭い方ですが部隊数依存の関係で狭いのは都合が良かったり。
1~2部隊を相手にした時の火力はかなり大きく、ピンで狙った時の火力は武力10相手でも8割を飛ばすほど。ローテで何とかしようとした相手に高火力ダメ計をぶつけられると思えば有用な感じ。弱点を挙げるとするなら本人が復活特技しかないという点でしょうか…?
孫和の「槍破戦法」は武力と槍兵に対するダメージを上昇させる計略。武力上昇値は平凡で、槍兵相手以外の追加効果はありませんが、この効果がかなり強力。
武力を大幅に上回る相手でも固定ダメージを与える都合で対槍兵に限り大幅な有利を取れます。ちなみに槍兵に乱戦に来られても、乱戦にも固定ダメージは乗るので大した問題は無かったり。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第60戦):sm37675379 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37707260
朱治1枚と成長する三国志大戦 第60戦「武力だけではダメらしい」
朱治「素の能力で1.5コストで武力7の槍…旧大戦じゃ考えられないですね、戦国時代じゃあるまいし」傅僉「まあそんな能力をしてても流行ったためしがないんだがなコレが」劉諶「征圧0なのがいけないんだ。…歩兵だからかこちらもそこまで使われてないのだが」朱治「…いくら素の能力が良くても、どこかに致命的な欠点があるとそのせいでダメになる、いい例ですね…(´・ω・`)」
※今回の新カードはUC傅僉とC劉諶。一方は武力が、もう一方は計略が優秀ですが征圧0だったり歩兵だったりでどっちもあまり見ない不遇なカード。
傅僉の計略「寡兵の強襲」は名前の通り寡兵系の強化で、兵力が少ないほど武力と移動速度が上がり、効果終了時に兵力が回復します。
効果時間は5Cと短めですが、効果終了時に8割くらい兵力が回復するのでこの点は欠点とも言い切れなかったり。なんだかんだで自己完結してる良カード。それでもあまり見ないのは素征圧のせいか…
劉諶の計略「抗戦の号令」は士気5で蜀の味方の武力が大幅に上がる代わりに効果終了時に兵力が7割くらい低下する号令計略。士気もデメリットも軽い「天啓の幻」と取るか、戦国大戦経験者には今川義元の「上洛の幻」と言った方が良いのか…
兵力が7割減少と確殺ではないのですが、たいていの場合はぶつかり合いで残りの3割なんて飛んでるはずなので実質撤退号令と見て良いです。
とにかく下準備なしで武力+10号令が士気5で得られるというのが強力で、しかもこれを1コストが持ってるのがいい感じ。ただし効果時間が6Cもないくらい(短かったころの桃園と同程度)なので、守り以外では再起前提で使うとかしないとダメそうです。
1コストの持つ号令でここまでの爆発力を持ってるのはなかなか希少なのですが、「歩兵」という1点ですべてが台無しなのか全然見ません。うーんこの…
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①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第59戦):sm37653346 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37695163
朱治1枚と成長する三国志大戦 第59戦「TSというジャンルがあるらしいですが」
朱治「水をかければ性別がどうのとか現実でそうそうある物じゃないですねえ…」王異「そうそうあってたまるか!」呂範「しかしアレですな、そうなって以降トイレとかどうs」バキッ 朱治「この動画を18禁にする気ですか!?」王異「ほんとヒッデエ鬼畜メガネだな!」夏侯徽(フォローのしようがないですわね、今の発言…)
※今回の新カードはSR王異(知勇一転)とUC夏侯徽。〇夜叉とか書いてる先生担当のカードで一転ってそりゃあ………これ以上はやめときましょうか(´・ω・`)
王異の計略「知勇一転号令」は一風変わった…というかある意味では単純な号令計略で、効果はそっくりそのまま「武力と知力を入れ替える」というもの。ただし知力アップの号令や将器で上がった分は対象外です。
例えばUC程昱(1/8/2)なら効果中は武力8槍、SR司馬懿(5/10/2)なんかに掛ければ武力10騎馬の出来上がりと、文官や軍師の方々が一気に脳筋化するおっそろしい号令です。逆に曹彰や許チョみたいな脳筋がインテリ化したり(
また変わった使い方として「脳筋カードの計略時間を伸ばす」というものがあり、呂布なんかとコンボすると知力11天下無双や知力10魔人降臨なんてこともできたりします。
まあ効果中は武力1になるんでコンボ時以外は極力使わないか呂布を対象から外すようにするのはほぼ必須なのですが…(
夏侯徽の計略「智者への反計」は自身より知力の高い相手のみ対象にできる反計計略。同じ知力では反計不可能で、必ず相手の方が高い状態にしないと使えない条件付きの反計です。
素では知力9以上の相手しか対象にできない(=赤壁や連環などは可能、火計や牛歩などの汎用系はだいたい不可)のがネックで、天下無双クラスの低知力が使う超絶強化にはそもそも対象にできないと、欠点が目立ちますが、曹操や司馬懿、荀彧のようなキーカード相手にはこれまでにないほどぶっ刺さるので、ここは一長一短かなあと思ったり。
ちなみに知力変動で対象が増え、自分の知力を下げれば対象が一気に増えます。今回の知勇一転なんかまさに相性抜群です。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第58戦):sm37638863 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37675379
朱治1枚と成長する三国志大戦 第58戦「連弩兵お試し計画」
朱治「という訳で今流行りの連弩を太史慈さんにも試してもらう企画です」太史慈「そんな軽いノリで扱える物でもないだろうに…ところでお前の連弩はどこへ行ったんだ? なぜ弓に戻って…」朱治「え?だってそれ僕の連弩ですし…」太史慈「お前の物か⁉」朱治「だって孫権さまからパクれるわけないじゃないですか!」太史慈「君主からパクろうとするな!?」陳蘭「いやー楽しそうな漫漫才だな…」
※今回の新カードはSR太史慈。ついにEX以外でもSR仕様の太史慈が登場。ただし中身は2コスト剛弓太史慈のほぼほぼリメイク版という。
将器1種と兵種以外は全て同じ…ですが、変更された部分が城門特攻→遠弩術という使い勝手にダイレクトに響く部分なので何気にありがたかったり。
計略の「弐連剛弩戦法」は連弩系超絶強化。単品で即火力の出せる連弩強化は呉では初めて(孫氏はコンボ必須、朱治は爆発力というにはやや難あり)だったり。
内容としては武力+5、ロックオン可能数が増加(最大2部隊に同時射撃可能)したうえで射撃ダメージが増加するというもの。
やはり2部隊に同時射撃可能という部分が肝になる部分で、2体にそのまま撃っても良しですが、実は射線を束ねると1体に最大6発当てる事も可能だったり。
連続HITボーナスも加味するととんでもない火力を出せるのですが、コスト2でこれが出来ることを警戒されてか強化幅が士気6超絶強化としてはあまりにも寂しい強化だったり。時間も普通止まり。しばらくはスペック要員ですかね…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第57戦):sm37631054 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37653346
朱治1枚と成長する三国志大戦 第57戦「孫策専用計略」
大喬「孫策様ー?どこにいらっしゃるのー?」朱治「大喬さん?どうかしたんですか」大喬「ああ、朱治さん。いえ、最近うちの策様が妹と遊んでばかりなので、いい加減お灸を…と思いまして」孫氏「計略とかの都合で仕方ない物かと思うが…」大喬「何か言いましたか?」孫氏「あ…いや、何も…」朱治(目が怖い…!)
※今回の新カードはR大喬(第4弾)。大戦3で大流星の儀式を持っていたカードのリメイク版です。
元カード(1コスト歩兵1/5魅)と比べるとだいぶ武闘派スペックに様変わりしちゃってます…が、ワラデッキを組む場合は武力槍はなんだかんだ入る枠なので邪魔にならないようなスペックなのはありがたかったり(孫策用の強化や魅力が要らない場合は凌操でおkってなりますが…)。
計略は最も武力の高い味方の武力を上げ、対象部隊が「孫策」の場合に限り更に武力と移動速度を上げるというもの。ちなみに孫策名義であれば、雄飛だろうと快進撃だろうとベル君だろうと、とりあえずどんなカードでも大丈夫です。
通常は武力+4しかないので士気5計略としては使えたものではないのですが、孫策を対象にした場合に限り更に+2(合計+6)に速度+80%が付与されます。
大抵の孫策が高武力な事もあり、武力15前後で暴れられるのは単純に強力ですが、一番大きいのは大抵の孫策がため計略や徐々に上昇なんかですぐに大きな強化が付与されなかったり、終了時に撤退するなどのデメリットがあったりで気軽に使えるものではないので、そこを気にせずすぐに大きい強化がもらえるのが大きいんじゃないかと思っています。ただし孫策がいなかったり強化が要らないって言うなら大喬じゃなくて(以下略
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第56戦):sm37616530 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37638863
朱治1枚と成長する三国志大戦 第56戦「守成の名君」
孫権「…父上や兄上もいない(という体の)今、私が孫呉を守らねば…」朱治「とか言いつつ破壊力がかなりある号令を持って来てるのはなぜですか」周姫「守城要素を将器に全振りした結果なんでしょうね…」孫権「感慨にふけっているところにどうして口を挟みたがるんだ君たちは!」
※今回の新カードはSR孫権。前verでも新カード枠は貰えてましたが今回はイラスト刷新ではなく新規イラストを引っ提げた新規カード枠で登場。立派な君主になりましたな…(なおこの後…)
スペックは特筆して高いというものはないですが、征圧3なのは地味に大きかったり。呉の連弩は朱治を始めとして低征圧が多めなのでここはありがたい部分です。
奇才将器「守成の名君」は端的に言って呉の味方全員に守城術を付与する感じです。C朱治ほど減少率が高くないのは残念ですね(そんな減少率だったらぶっ壊れ…)
全員が守城術持ちになれるというのが単純に強力で、連弩の弾にゲージ減少効果が標準装備という事も相まって相当守りに強いデッキになれそうです。
計略は呉の味方の武力を上げ、更に連弩兵の味方には装填弾数増加₊装填速度増加の効果を与える号令計略です。消費士気が7と大きい割に武力は₊4と控えめですが、効果時間が15C程とやや長めに設定されています。戦国大戦やってた人にわかりやすく言うなら「三段撃ち」が近い…はず…かもしれない…(記憶があいまい)
連続HITボーナスが増加することと装填速度増加が美味い事噛み合うので、見た目以上に威力が上がるのが強力です。投げ連弩強化代表の張紘がいることも含めて、コンボ先には事欠かないかもしれない感じ。ようやく連弩朱治が有効に使えるデッキが見付かったよ…(´・ω・`)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第55戦):sm37608840 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37631054
朱治1枚と成長する三国志大戦 第55戦「遊びに来たら董白になった件」
董白「うーむ…今日だけ替わってくれって言われて、とりあえず面白そうだから引き受けてみたものの、まさか今日が同盟の儀式がどうのという面倒な日だとは…まあマズイことを言わなければ大丈夫だろう。さーて、使者はまだ…」ガチャ 朱治「失礼します。董白さま、そろそろじかn………」董白「………ただならぬ気配を感じなくもない。貴様、何者だ…?」朱治「…さあミリ〇様、行きましょうか」董白「いや無視か! というかなぜ知ってる!?」
※今回の新カードはEXR董白。SEGA的にはオリジナルらしいですがどう見てもミリm…これ以上いけない?(´・ω・`)
計略のドラゴ・バスター…じゃなくて「董白拡散爆(とうはくバスター)」は(見た目上は)衝撃系ダメージ計略。ただし「手加減」と言っている通りにダメージは50%で完全固定で、武力や知力、兵種などの影響は全く受けません。
良くも悪くも「ダメージが50%で完全固定」という所が肝で、どれだけ武力や知力が高かろうと、またどれだけ武力差ダメージ軽減効果が掛かっていようと50%は絶対に削ってくれます。
逆に言えばどれだけ低武力・低知力だろうと、兵力が51%以上残っている相手にはこの計略で倒しきることは不可能なので、これで倒そうとする場合は何かしらの手段で50%以下に落としてから使う必要があります。2連打でもいいし、遊軍周瑜と組んでもいいし…運用の幅は広い部類です。
ちなみに「兵力が少ないほど~」から始まる寡兵計略相手には絶大なメタになり得ます(
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第54戦):sm37598146 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37616530
朱治1枚と成長する三国志大戦 第54戦「時代を先取りしすぎた結果」
黄忠「ほう、これが連弩というものか。弓の技は使えんが…」朱治「代わりに指揮能力が求められるので、こっちはこっちで難しいですよ。…たぶん」黄忠「そうか…では、将軍の立ち位置を活かした戦いをせねばな」趙氏「指揮だけで弾が貫通したりするのは何なのかしら…」
※今回の新カードはSR黄忠。弱体されてから数を増やす系のカードかもしれない。…ところで黄忠さんが生きてた頃って連弩(以下略
計略は武力が上がり、射撃間隔が短縮されたうえで貫通するようになるというもの。夏侯淵と比較して射程が伸びないかわりに射撃間隔短縮が付いた感じです。
武力が高いほど強烈な火力を叩き出す連弩の性質上、黄忠の瞬間火力はとても高く、また射撃間隔短縮が付いているので神速騎兵程度の速度上昇なら味方のサポートによっては全弾当てることも難しくないと、ある程度なら兵種相性も覆す優秀過ぎるカードに仕上がっています。一時期は厳顔の方が使われてましたが、改めて評価された結果逆に厳顔が消えるという…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第53戦):sm37593037 マイリスト:mylist/57837262 次:新カード追加後上げます
朱治1枚と成長する三国志大戦 第53戦「孫呉の猛虎魂」
孫堅「久しぶりだな、朱治よ」朱治「その装い…孫堅さまも新しいカードがもらえたんですね!」孫堅「ああ。いつまで経っても死ぬ号令しかいないしかないのはどうかと思ってな」周姫「それって孫堅さまが思うだけでもらえる枠なんですか…?」
※今回の新カードはSR孫堅。なんだかんだで「計略効果で自分が死なない号令」の孫堅は今作では初登場(STがエラッタ受けたのでノーリスクは消滅してました)。ようやく初心者におススメでき…るかというとそうでもないか…(3コスト騎兵の時点で…)
計略は基礎効果で武力と移動速度が上がる号令計略で、追加効果として対象の味方が敵を倒すたびに他の対象の味方にさらなる武力上昇を与えるというもの。発動時点で武力+5、移動速度+10%。追加効果は撃破毎に+1。効果時間は14Cくらい。
次々倒せるような状況だと強いですが、最大の問題点は「速度上昇が+10%しかない」所。騎馬単で機動力を…とか思ったら上がってる気がするレベルしか速度が上がらないので、相手に速度上昇の号令を使われると間違いなく逃げられてしまいます(城際だと関係ないかもですが)
速度上昇をどうこうするより、武力が上がるオマケで速度もちょびっと上がる号令として扱う方が幸せになれるかもしれません。
※前回の動画のコメントにて、朱治に将器が装備されていない旨のコメントを頂きました。
前回は新カードの関羽が奇才将器を所有しており、関羽の開幕台詞を聞く=朱治の将器が装備できないという状況になっていました。
そのため、少しルールを変更し「新規入手のカードが奇才将器を所有している場合、または他のカードの奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合に限り、朱治への将器採用は解除」とさせていただきます。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須(但し新カードが奇才将器を持っている場合、又は奇才将器を覚醒させないとデッキコンセプトが成立しない場合は将器採用縛りは解除)
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第52戦):sm37576880 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37598146
朱治1枚と成長する三国志大戦 第52戦「トラウマスペック」
朱治「3コスト10/7の関羽さん…号令持ち…うっ頭が」関羽「安心せよ、今回は槍の号令だ!」王桃「自分から『安心せよ』って言っちゃうのもどうかと思うけどねー…」朱治「…まあ相手として出てきたら城門貼り付いたら守城戦法打つんですけど」関羽(ある意味一番恐ろしいのはお主だと思うぞ…)
※今回の新カードはSR関羽。10/7関羽という事で発表当初はビクッとなりましたが兵種と号令が別物という事で助かりました(何
計略は同時期に各兵種に追加された極意系統の計略。旧三国志大戦では魏延が槍の極意計略を持っていましたが、使用者と計略内容をアレンジして再登場です。計略詳細は下記の通り。
1隊:武力+7、ダメージ強化された特大車輪状態
2隊:武力+5、槍撃ダメージ上昇、槍撃発生間隔短縮
3隊以上:武力+3、槍撃を当てた敵に速度低下効果(0.4倍)発生
基本的には1体か2体を中心に使用する感じになります。本人が3コストなのも併せて考えると、いくら複数部隊の速度低下が重複するとはいえ3体掛けは相当使い辛いことが予想されます…。
とにかくそれぞれの効果がどこか物足りない印象で、全ての効果で兵力も速度も上がらず、デッキの大半が槍兵固定なので平時の機動力が低く、更に1体掛け以外は攻城時に使い辛い(城持ち3コス槍を迂闊に貼り付けられない)と、馬や弓の極意と比べると……って感じ。同時期に出た張飛とは雲泥の差やな…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第51戦):sm37503709 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37593037
朱治1枚と成長する三国志大戦 第51戦「根回しと口封じ」
張春華「いつも…ではないけど、夫がお世話になってるわね」朱治「ええ、強力な号令とかにはとても…まあだいたい自分は対象外なんですけど」張春華「あら? 同盟相手にそれは…粗相をしたわ、夫には「キツく」言っておくから」曹真「…(ビクッ)」曹華「なんで貴方がビビってるの」
※今回の新カードはEXLE張春華(復刻)とUC曹真。龍玉が以下略。司馬懿と組ませて使う気概はありません(え)。一回くらいは2/8伏魅の弓兵で出ても…とは思わなくもうんぬん。
張春華の計略「翻意の計」は追加効果付きの妨害計略。武力は‐4で登場時よりは強化されています。
何より怖いのは征圧反転効果付きという所で、征圧力強化効果付きの号令の後出しで使えば確実に征圧優勢を取れるという点。それをわかって相手も動くでしょうが、何かしらの動きを強制できるというのは素直に使える点。将器を覚醒すれば結構な時間持ってくれるのもGOODです。
曹真の計略は前作と違って自身に武力と速度を上げる強化効果を付与する物。ちなみに最近のトレンドに乗っかったのか、今では効果時間は永続。戦国大戦経験者的には岡部兄がポジションとして近いです。
今作の征圧システムとの相性は良好で、騎馬からも逃げ切れる速度の弓兵がギュンギュン動けるのはなかなかうっとうしい奴。
ただし武力上昇がたったの+1なので、扱いを間違えれば即死です。あくまでも局地戦向けですね…
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第50戦):sm37482818 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37576880
朱治1枚と成長する三国志大戦 第50戦「酒は呑んでも呑まれるな」
簡雍「うぃ~、なんじゃ、ワシの出番は無血開城で終わりではなかったのか? まあワシの力が必要というなら、喜んで手を貸すがのう」朱治「いや、まさか貴方にまで新カードが出るなんて…と思って…っていうか酒くさっ!」于吉「まぁた呑んどるのかお主は…一体いつになったら禁酒できるのかのう」諸葛緒「多分飲兵衛キャラがSE〇Aに定着してる限りは…」朱治「メタい事言わないでくれます!?」
※今回の新カードはC簡雍。まさかの2枚目というか朱治以上に予想できなかった系2枚目かも…?
スペック自体は1コストの高知力騎馬としては普通的な。武力1で征圧1というのが気になるポイントですが、知力8伏兵持ちなのと征圧力上昇将器でカバー可能なのもあってそこまで気にはならない感じです。というか蜀は1コスト低征圧騎馬が多すぎる印象が…
計略「お調子者の諧謔」は敵単体に対し武力ダメージ大幅軽減という強化効果と武力大幅減少の妨害効果が同時に付与される(一応)妨害計略。武力は‐20、効果時間は知力依存ほぼ関係なく3.4Cくらい。
士気3で武力‐20という鬼畜性能ですが、武力ダメージ大幅軽減も同時に付与という事もあって、「倒したいけど倒せない(敵味方共に)」状態になるので、時間を稼ぐために使う感じの用途になりそうです。
ただしこの用途でも3C強というあまりにも短すぎる効果時間が災いして、大して時間を稼げないという。呂布くらいならまだ抑えられますが、そのくらいしか止められません。乱れ撃ち系計略も大抵8~9Cくらい持つし…。
ちなみに快進撃孫策に対してはガンメタクラスの最強対策カードになります(戦場の最高武力対象のため)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第49戦):sm37482818 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37503709
朱治1枚と成長する三国志大戦 第49戦「天は我に味方せり」
朱治「という訳で龍玉が余り気味なので曹操様にお越し頂きました」曹操「内情を包み隠さず言うのも考え物だな…?」曹仁「まあまあ、数多くある復刻の中で選ばれたのだから、その分魅力があるという事だろう」曹操「…そうか? それならまあ…悪い気はしないな!」朱治(ちょろい…)
※今回の新カードはEXLE曹操(復刻)。タイトルのセリフは開幕台詞送りとなった模様。伏兵で欲しいんじゃ(但し当時の同等数値スペックを持つ晋SR司馬懿が3コストに上がっていることを考えると今のまま伏兵が付くのは非常に厳しい予感…)
計略は過去に通常排出版を使ったという事もあり詳細省略。旧作時代を知っているとトンデモレベルの超絶強化をされまくってますが、今作では全体的にインフレしすぎているためほとんど見ない。環境変化は恐ろしい…。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第48戦):sm37453714 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37482818
朱治1枚と成長する三国志大戦 第48戦「エクストラダンジョンへ」
朱治「えーっと、住民票の発行は済んでて…」歩隲「そのくらいの期間ならごまかしも効かなくも…」孫策「…よく分からない所で複雑そうな手続きが進んでる気がするけど」大喬「この国の住人としての立場を利用させてもらう以上、時間がかかるのは仕方ない。むしろ最初に出会ったのが役人であるこの2人で助かった」朱治「いえいえ…よし、これで手続き完了、っと」歩隲「手続き面倒だったから君たちは家族って扱いd」呉夫人「はぁ!?ちょっと待ってよなんでコイツと家族って」ガシッ 徐氏「じゃ、旅館の案内してくるわねー」バタン 孫策「……」朱治「…ちょっとだけなんで!」歩隲「まあボク発案なんですが!」大喬「…後で食堂。お礼に100人前おごらせてね」歩隲「目が笑ってない!」
※今回の新カードはEXSR孫策、EXR大喬、EXR呉夫人。ダンまちコラボ3人衆(?)が登場。バラバラでやると3回埋まるので全員まとめて登場です。ちなみに原作(以下略)
孫策の計略「憧憬一途(リアリス・フレーゼ)」は単体の超絶強化。ちなみにこの孫策(名義のカード)の登場で1~3コストまで全コスト帯を孫策は制覇したことに云々。
計略内容としては徐々に武力が上がるだけですが、武力上昇間隔が長い分効果時間は永続。なので終盤まで生かせば1コストが武力2桁になれるとかいうヤベー状態に。ただし素が知力3なので大体のダメ計で落ちる可能性があったり、弱点もいろいろあったりします。ああだからヘスティアの計略が(ry
大喬の計略「エアリエル」は槍系の超絶強化。ついに全部カタカナだよ!
強化としては魏王の覇道のように2段階で分けられており、初回(士気5)は武力と速度上昇と槍の長さの延長、2回目(士気2)で更に武力と槍撃ダメージの上昇。
基本的には同時に使って士気7の超絶槍として扱いますが、実は初回の発動については知力依存がべらぼうに長く、知力+1ごとに1C伸びる感じ。礎とかのコンボも無くはないかも…?
呉夫人の計略「処女神の激励」は戦場全域に掛かるステルス号令計略で自身は対象外。時間が長く、全域に掛かるので1コストが持つ号令計略としては破格です。孫策との相性も良好(むしろ狙った感?)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第47戦):sm37438451 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37461066
朱治1枚と成長する三国志大戦 第47戦「神速英魂大号令」
朱治「最初は曹操さんと組ませる予定でしたけど2色で2.5コスト2枚入ったうえで両方の計略が対象外になるカード1枚入りはキツイを通り越した何か状態になるので他に使えるデッキを探したらこうなったっていう…」孫権「だからといってなんでよりによって張遼と組ませるんだ!!」張遼「昨日の敵は今日の友というではないか。いざ尋常に…」チャキッ 孫権「友になる気がないな!?」
※今回の新カードはLE張遼(復刻)。昔から神速号令って聞いたらこっちが出てくる自分は以下略。
既存の通常版神速号令はすでにお試し済みなので詳細は省略。違いは将器が固定(士気上昇/兵兵兵)なことくらい。よりによって張遼には一番似合わなさそうな(失礼)士気上昇を持ってくる辺りはどうなんだっていう…。
ちなみにデッキは即興です的な。孫権が撤退した味方は勢力問わないという事でワンチャンあるんでねと思った結果ハンドスキル的にノーチャンでしたというオチが見事に生まれました()
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第46戦):sm37423889 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37453714
朱治1枚と成長する三国志大戦 第46戦「黒い揚羽」
魏延「俺を斬れるものは…なんて誰が言うか! この名義で出た以上はフラグだって分かりきってるからな!」朱治「でもヒロインはその程度のフラグは易々とへし折るって諸葛亮さんに聞きましたよ?」魏延「何てこと言いふらしてやがる丞相…!?」馬姫(…馬岱さんでも呼んでおこうか)
※今回の新カードはR魏延。コラボカードではないらしいですが以下略。なんだかんだで特技持ちの魏延というのは今までの大戦シリーズでも稀有な存在だったり。
計略は武力と移動速度が上がり、更に槍撃発生速度が上がる単体超絶強化。必要士気6と大きいので爆発力を求められそうですが武力・速度共に緩やかな上昇だったり。その代わりに効果時間は50Cとすごく長いです。
とにかくこの計略単体で号令を凌ぐなんてのは無理があるので、長い計略時間を活かした計略コンボは必須と言えます。剛槍伝授、臥龍などの剛槍状態付与の計略との相性は抜群です。逆に車輪は論外ですが。
しかしここまでやっても時間全振りすぎて爆発力に欠けるというのは否定できず、速軍の法などで張り付かれるとそれだけで厳しかったり…武力上昇値上がらないかのう(´・ω・`)
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第45戦):sm37346896 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37438451
朱治1枚と成長する三国志大戦 第45戦「龍虎同盟」
魯粛「…と言うには、締まりのない面子だがな。君主もいない、軍師もいない…」張嶷「まあ、現場ならそんな物じゃないか? 現場での友情がどうのとか、そういうのは関係ないが…」甘寧「突撃する寸前で車輪出して刺されたときは死ぬかと思ったがな!」朱治「友情とは程遠い事件が…⁉」
※今回の新カードはR魯粛。今噂の混勢号令第2弾。混勢号令と聞くと鄧芝が出てきそうですが、あちらは「特定勢力の特定兵種の特性を伸ばす」号令、対して魯粛は「特定勢力のコスト配分に応じて効果が上昇する」号令で、似てるようで実は全く異なる号令だったりします。
ちなみに当の鄧芝との相性は微妙(魯粛が鄧芝の計略の追加効果の対象外)だったり。というか計略名的にも姜維や陸抗などに近いかも的なやつです。
計略は呉軍味方の合計コストに応じて武力が、蜀軍味方の武将コストに応じて兵力が回復する号令計略。武力上昇の上限は+5(呉5.5コスト)、兵力回復は現状の最大が60%(蜀6コスト)。
天下統一戦でコスト上限が上昇した場合は回復量についてはさらに上を狙える可能性があります(但し前回の天下統一戦は名指しで使用禁止指定を受けてしまいましたが…)
消費士気の都合上、武力上昇は最大を狙いたいので蜀2.5コストがベターかと思われますが、そうすると馬超や張飛といった蜀の優秀な高コスト帯カードがほぼ採用不可と、なかなかな縛りを受けることに。
と言っても呉も悪くないカードが揃っているのでここは良し悪しですかね…個人的には蜀の2コスト槍を入れたかった感。
※この動画は下記の「縛りルール」を設けています※
①朱治の採用&将器装備必須
②新規入手カードは採用必須
③物資は投げ捨てる
前(第44戦):sm37329996 マイリスト:mylist/57837262 次:sm37423889