キーワード 空中コンボ が含まれる動画 : 441 件中 1 - 32 件目
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【アーカイブ動画】【Q・スピリチュアル2024_04_20】空中コンボ【Vtuber】
ハイヤーセルフと繋がる方法
https://twitter.com/nukenin5151/status/1727866545932763254
【VOICEROID実況】あかりとマキのDMC3 コンボ編3 -コンボの為の空中コンボ-【DMC3SE】
今回のテーマ - コンボの為の空中コンボ -
コンボの花形、空中コンボ 空中コンボが上手くなればコンボはもっと派手に面白くなる!!
・・ハズなんだけど、実際には空中コンボが上手くなってもパッとしないコンボが出来上がる事はよくあると思います(∩´∀`)∩
それもそのはず、空中にいる限り空中コンボしか出来ない
だから空中コンボが上手くなればなるほど、増やせば増やすほどコンボが単調になるのは避けられない
これが空中コンボの一番難しい所だと思います。
コンボの為の空中コンボ
そこで視点を変えて、コンボを良くする為の空中コンボとは何か?を考えていきたいと思います。
・空中コンボは地上に降りる事が大事
・空中コンボは短くてもいい
・エネステは悪いものと考えるのも正しい
[実況] FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ RTA デューク easy 18:00(InGameTime) NoDeath
FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ
パブリッシャー Numskull Games、開発元 Bitmap Bureau、PS4版。
(アップデート版、PS4版が始めからアップデート版だったような)
17分台を狙おうと思い放置していたものをup。
空中コンボ・掴みから方向転換出来たりと制御しやすく気持ちのいい作品。
デュークは旧バージョンで、キャンセル(恐らく)を利用したショートフックの連打で
殴り続け敵を圧倒することが出来ました。
それが出来なくなりましたが、このバージョンの空中コンボも味わい深いかと。
RTA/Speedrun系マイリス=mylist/71403191
part1まとめマイリスト = mylist/34603858
ツイッタ連携アカ = https://twitter.com/uesugi_ni
【真・三國無双3猛将伝】曹操 成都の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
三国志といえば曹操というくらいの
人物ですが、無双3の曹操の性能は
今作の良い点と悪い点を顕著に表した
言わば無双3の縮図と言えます。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全滅
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:主にC6と無双強化
白虎牙、背水護符:火力up
真空書:リーチup
仙丹:C攻撃強化
無双鎧:弓事故防止
Lv11武器に玄武甲Lv18が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN4、N5止めかC4、無双を使います。
全体的にC攻撃は強力な性能ですが、基本的に
後隙が大きいです。C4は乱戦向きなのに隙の大きさ故
反撃削りを貰いやすく使えば使うほどピンチに
なる困った性能です。そのため無双によるケアを
できるようにすることが大事です。その無双も
見た目はザ・乱舞ですが威力・手数・判定が
貧弱で殲滅力に乏しく武将戦の火力としても微妙です。
なのでピンチを切り抜けるための手段として
使うことが大半になるでしょう。N攻撃は範囲と
攻撃速度に優れるため基本はN攻撃を繰り返す
立ち回りになります。ただ、曹操の技は
踏み込みが強い=オートロックの影響を
受けやすいため武将が混じっていると勝手に
タゲが外れ反撃を貰いやすいです。あまりにも
酷い時はN2止めで様子を伺いながら戦うと
比較的安全です。武将戦は何はあっても
C6連打です。C6は5回連続攻撃ですが、
全段仙丹適用かつ地上ヒットの火力技です。
オートロック環境なのでコントロールは
できないですが、タゲが外れてもガード
めくりがしやすく意外と出し切っても
危険は少ないです。フルヒットならごっそり
体力を削れ、毒玉なら無双に繋げてさらに
ダメージを稼ぐことが可能です。また、
火力だけ取るなら仙丹の代わりに斬+仙玉も良い感じです。
乱戦がやや不利ですが、割合ダメージのため
空中でもダメージを稼げるというメリットが
あります。特に曹操のC6はタゲズレを起こしやすく
地上でフルヒットは中々難しいという側面が
あります。しかし空中なら比較的安定して
ヒットさせ続けることができるため、空中コンボ
ながらごっそり体力を持っていくことができます。
この辺は好みで玉を選ぶと良いと思います。
そして今回で無事全武将走り切ることができました。
現在は別のゲームをやっているのでそちらを
進めていきますが、終わったら何人か再走しよう
かなと思っています。ありがとうございました。
[PSP]SIMPLE2500シリーズPortable!! Vol.13 THE悪魔ハンターズ エクソシスター FULL SOUND TRACK
2009年12月23日にD3パブリッシャーから発売された「SIMPLE2500シリーズPortable!! Vol.13 THE悪魔ハンーズ エクソシスター」の全曲集です。CERO区分はB(12歳以上対象)で、ジャンルはミッションクリア型アクション。
悪魔狩りの最前線、聖女部隊(エクソシスター)の先鋒となり、狩って狩って、狩りまくれ!
40種類のミッションで悪魔を殲滅せよ!
人を超えた力を使って、空を舞い、地を駈けずり周り、 遭遇した悪魔のすべて切り刻む。とどめは、レクイエムスペルでの鎮魂だ!特定の悪魔を倒す、ステージ上の悪魔を掃討するなど、全40種類のミッションをクリアせよ!
華麗な空中コンボで敵を粉砕!聖女部隊の力を最大限に発揮させる空中コンボは攻撃の要。 敵を空中に浮かし、自らも軽やかに空中を舞う。テンポ良く攻撃ボタンを押して、強烈な空中コンボを悪魔どもに叩き込め!
豊富な武器とコスチュームで好みのキャラクターをカスタマイズ!
戦闘で得たアイテムは換金すれば、キャラクタを強化する武器やコスチュームを買える!メインウエポンは90種、コスチュームは50種X4パーツ、サブウエポンの付け替えも可能!自分だけのコスチュームを着て協力プレイで目立て! えっ!?、こんな衣装も・・・?
© 2009 TAMSOFT © 2009 D3 PUBLISHER
SIMPLE2500シリーズPortable!!シリーズのBGM集は、これが最後の投稿動画となります。
【ありがとう鉄拳7】鉄拳7をラストプレイ【さようなら鉄拳7】
鉄拳を本格的に始めたのが約2年前、それまでも触ってはいたけどフレームやら空中コンボやらを知ったり練習したりしたのがそれくらいでした。
キングで始め、全然勝てなくて一度離れ、マードックで煌帝まではあがれたけどそこからあがれずまた離れ、そして最後にまたキングでプレイして朱雀で終了となりました。
最初の頃は負けて顔真っ赤とかになってましたが、今では勝っても負けても楽しめてる感じですw
明日からは鉄拳8、楽しんで、できる限り強くなって、長くプレイしていきたいです(*´ω`*)
鉄拳7、格闘ゲームの面白さを教えてくれてありがとう!!
【龍が如く7 外伝】獅子堂康生(ラスボス) ノーダメージクリア PROFESSIONAL [Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name]
ラスボス戦、
体力が多いので初期攻撃力だと結構な長期戦。
素手時はわざと掴まれてから振り解くことで大きな隙が出来るので簡単に空中コンボが可能です。
慣れれば素手はほぼ完封ができ、刀はガードブレイクが多いので個人的にはこっちの方が凶悪です…
【防具】
・軍用防刃ベスト
<第一ラウンド> [#00:00]
<第二ラウンド 応龍縛り> [#13:00]
<基礎能力>
・ヒートゲージ最大値アップ Lv4
<共通能力>
・防具の装備数追加 Lv3
・ヒートアクション『顔面強蹴の極み』
・アルティメットヒートモード【不倒】
・アルティメットヒートモード【不死】
・ヒートゲージ自動増加
・ヒートゲージ増加量アップ【喫煙所】
・ヒートゲージ増加量アップ【酔い攻撃】Lv2
・挑発アクション追加【ダウン】
・挑発アクション追加【全員】
・無制限飲食
<エージェント>
・エージェントガジェット『蜘蛛』Lv4
・ワイヤーゲインアーム
・パワートラクション
・エージェントガジェット『蜂』Lv4
・『蜂』耐久性アップ
・エージェントガジェット『蛍』Lv3
・エージェントガジェット『蛇』Lv3
・大道寺式活殺術・躱し転撃
・大道寺式体術・天狗翔
・大道寺式活殺術・鎖揚撃
・大道寺式活殺術・鎖引脚
・大道寺式体術・鎖旋風
・大道寺式体術・三連霞足
・大道寺式活殺術・玄武甲
・大道寺式活殺術・算法
・アルティメットカウンター追撃【蜘蛛】
・アルティメットヒート・羅刹連
・アルティメットヒート・来迎脚
・回避力一時増加【ヒートアクション】Lv2
・ヒートアクション『大道寺式・銃奪解きの極み』
・ヒートアクション『大道寺式・守勢崩しの極み』
・ヒートアクション『大道寺式・虎挟みの極み』
<応龍>
・スウェイブロウ
・アルティメットカウンター追撃【捩り】
・フィニッシュホールド
・ローリング
・トリプルフィニッシュブロウ
・ダウン反撃
・掴み解き反撃
・力み根性反撃
・弾き返し
・虎落とし
・ヒートゲージ増加【酔い怒龍】Lv2
・ヒートアクション『怒龍連拳の極み』
・ヒートアクション『ダブルクラッシュの極み』
・ヒートアクション『究極の極み』
・ヒートアクション『真・応龍の極み』
【Apex Legends】バスターソード同士で斬り合う叶と鷹宮リオンと天宮こころ【にじさんじ切り抜き】
空中コンボ長すぎィ!
本家参考動画
・叶
APEX | クックック・・・黒マテリア w/ 【にじさんじ/叶】
https://youtu.be/xwKBhVF4EpY
・鷹宮リオン
【#にゃみゃみゃ】#にじエペさい2024 でます!練習試合~!【にじさんじ/鷹宮リオン 叶 天宮こころ】
https://youtu.be/_wT6z8_QBd0
・天宮こころ
*. #にじエペさい2024┊にゃみゃみゃで練習APEX、で・き・る・か・なˎˊ˗( 天宮こころ/鷹宮リオン/叶 / にじさんじ )
https://youtu.be/i413s95DsWU
参考元チャンネル&X(Twitter)
・叶
https://www.youtube.com/@Kanae
https://twitter.com/Kanae_2434
・鷹宮リオン
https://www.youtube.com/@TakamiyaRion
https://twitter.com/TakamiyaRion
・天宮こころ
https://www.youtube.com/@AmamiyaKokoro
https://twitter.com/amamiya_kokoro
ニコニコのダイコンマンリスト
「バーチャルYouTuberシリーズ」↓
mylist/62551838
「バーチャルYouTuberシリーズ2」↓
mylist/67858437
「バーチャルYouTuberシリーズ3」↓
mylist/71340675
「バーチャルYouTuberシリーズ4」↓
mylist/73995264
ダイコンマンのTwitter
https://twitter.com/Daikon_Man_V
【真・三國無双3猛将伝】夏侯淵 合肥の戦い(魏軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
新年明けましておめでとうございます。
今年も動画投稿頑張って参ります、
何卒よろしくお願い致しますm (_ _) m
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
絶影鐙:落馬防止
毒玉:主にC5と無双の威力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
背水護符:火力up
仙丹:C攻撃強化
Lv11武器に白虎牙Lv10が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN5止めとC1→無双のコンボで
しのぎます。雷玉ならC1やC4あたりで
楽に戦えますが、武器とアイテム枠の関係で
火力を盛りずらく決め手に欠けます。
そのため今回は毒玉で火力を少しでも
上げるようにしました。夏侯淵に限らず、
乱戦をN攻撃で戦う武将は敵を吹き飛ばさないので
削りを多く貰いやすいです。C1が範囲攻撃なので
C1→無双のコンボが削りを貰いにくく殲滅できる
基本的なコンボとなります。毒状態にすることで
全体的に低めの火力を補うことができます。
武将戦は特に邪魔がいなければC5→CD、敵が
多い場合はC1→C6→無双でコンボを入れます。
C6は5回攻撃ですが初撃にしか仙丹・属性が
乗らず空中ヒットのため氷以外では火力技に
なり得ません。しかし、最大の利点は初撃で
敵が吹き飛ばないことにあります。コンボを
繋げていって毒が切れかかった時にC6の初段を
当てて毒を維持しそのまま無双に繋げることで
ダメージを稼ぐことができます。空中コンボ時
敵を吹き飛ばさないC攻撃の中で受け身を取られず
無双に繋げられるのはこのC6だけです。
毒が強いこのゲームでこそ活きる戦法です。
色々書きましたが、とにかく装備の関係で
火力を盛りずらいので、毒のデバフを上手く繋げて
コンボを決めていくのが重要になります。
炎がもっと強ければ炎も選択肢に入りましたね...。
【真・三國無双3猛将伝】姜維 許昌の戦い(蜀軍) 難易度:達人 味方武将全員生還
一般兵のガード硬すぎませんかね。
C攻撃で突破する武将はともかく、
N攻撃や無双で対処する武将は中々
削れないのが厳しい...。
以下の条件でプレイ。
・味方武将全員生還
・敵武将全撃破
・装備
赤兎鐙:移動速度重視
毒玉:C攻撃と無双のダメージup
白虎牙、背水護符:火力up
玄武甲:防御up
真空書:リーチup
無双鎧:弓対策
Lv11武器に仙丹Lv17が付与されています。
・立ち回り
乱戦はN攻撃と無双で戦います。
N4以降がかなり広範囲でかなり
乱戦向きです。無双も火力はそこそこ
ですが範囲が広いので掃除にも
武将への追撃にも使いやすいです。
武将戦は邪魔がいなければC3を
起点にしC5→CDで追撃します。
CDの出が速いので空中コンボから
繋げやすく手軽にダメージを稼げる
のが強いです。敵が多い場合はC5
単発で攻めます。リーチはないものの
範囲攻撃なので地味に乱戦にも使えます。
攻撃が全体的に速いものの、馬超と同じく
N1・2が貧弱なためコンボのきっかけ作りに
苦労しやすいです。JNが優秀なので
ディレイ当てして反撃しにくい状況を
作りながらズラしでガードを抜けるか
無双を使うのが現実的かと思います。
・ステージ攻略
蜀も呉と特に戦法は変わりません。
雲梯設置前に司馬昭付近に行くことと
2回目の前哨基地急襲での一般兵殲滅を
意識すれば全撃破&全員生還は簡単に
できると思います。
【龍が如く7 外伝】第三並木ビル ノーダメージクリア PROFESSIONAL [Like A Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name]
またもや困難な集団戦、
アルティメットヒートモードなしで空中コンボを決めるのであれば角っこで敵の攻撃をかわしてからフィニッシュブロウを当てなければならないので慣れるまで少し大変。
2回目は防具で攻撃力を上げて挑戦、約700上げるだけで1回目と比べてダメージ効率が格段と違うのが分かります。
応龍スタイル時の『ダブルクラッシュの極み』のヒートアクション、HPが満タンでのみ出せる技なだけあって威力が強めなのだが、物理法則に則って考えればどう見ても『担ぎ虎落としの極み』の方が強いと思うのは気のせいだろうか…
<第一ラウンド> [#00:00]
【防具】
・防弾ベスト
・防刃ベスト
・天然石ブレス(赤)
[#01:52] 佐久間
[#04:55] 八尾
[#09:43] 久保田
[#13:09] 宇喜多
[#16:26] 鶴野
<第二ラウンド> [#20:38]
【防具】
・血染めのサラシ
・赤雀ブレス
[#28:52] 鶴野
<基礎能力>
・ヒートゲージ最大値アップ Lv2
<共通能力>
・防具の装備数追加 Lv1
・ヒートアクション『顔面強蹴の極み』
・ヒートゲージ増加量アップ【酔い攻撃】Lv1
・挑発アクション追加【ダウン】
・挑発アクション追加【全員】
<エージェント>
・エージェントガジェット『蜘蛛』Lv1
・エージェントガジェット『蜂』Lv1
・大道寺式活殺術・躱し転撃
・大道寺式体術・天狗翔
・大道寺式体術・鎖旋風
・大道寺式体術・三連霞足
・大道寺式活殺術・玄武甲
・アルティメットカウンター追撃【蜘蛛】
・アルティメットヒート・羅刹連
・アルティメットヒート・来迎脚
・回避力一時増加【ヒートアクション】Lv1
<応龍>
・スウェイブロウ
・アルティメットカウンター追撃【捩り】
・フィニッシュホールド
・ローリング
・弾き返し
・ヒートアクション『怒龍連拳の極み』
・ヒートアクション『ダブルクラッシュの極み』
[TAS/TAP]琴葉姉妹のストリートファイターⅡダッシュ PS版
カプコンジェネレーション第5集に収録されている、ストリートファイターⅡダッシュです。
スピードランでもスコアアタックでもなく、ほぼTAPですが、一応TASも入れておきます。
見所はバルログ戦とガイル戦ぐらい?
最後に空中コンボ集を収録しています。
追記回数:1579回
1:48時点の
プレイ内容について開設
↓
プレイ内容について解説
sm13869948 さん
mikoken さん
ふえ さん
samson さん
atchance さん
tatibana さん
ささみチーズ巻き さん
広告ありがとうございます!
【SF6切抜き#19】オンライントレモでの解説、超絶ベンリィ。【2023/11/25放送】
最近、春麗の空中コンボにはまっています。
全キャラ基礎コンボ3つずつくらい覚えたいですね。
毎週土曜日21時からの生放送の、セルフ切り抜きです。
拙い編集ですいません。徐々にスキル上げます。
現在土曜日はTwitchでやってます。もしよければせひ。
次→火曜予定
マイリスト→mylist/74389981
生放送コミュニティ→co3793103
更新報告用ツイッター→https://twitter.com/soutakushidouga
だらだらつぶやくツイッター→https://twitter.com/soutakushi
ファイナルファイトでボスが使えたり空中コンボが出来たり神ゲー化してたwww
ファイナルファイトの海外の有志によって制作された全キャラ使えるバージョン
【東方】紅美鈴 vs 驪駒早鬼 ノーダメージ 空中コンボ
Youtube版⇒ https://www.youtube.com/watch?v=HnueT-npYCk
今回はノーダメ撃破に挑戦してみました。
EXACTIONS MODを使用するとロストジャッジメントのように空中コンボができるので、非常に楽しいです。
【Super Crush KO】ミリアルさんとハイスピードアクション PART7 ロボットの雄々しきその名は
「勇気あるものより散れ」面白いですよね。
ロボ・ツー戦は空中コンボが楽しかったです。
あ、このボスでもスコアランク1位取りましたよ。
Steam版
https://store.steampowered.com/app/907670/Super_Crush_KO/
Switch版
https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000018186.html
ボイスはCoeFontミリアルさんと猫使アル&ビィさんを使用させて頂きました。
Voiced by https://CoeFont.cloud
VOICEVOX:猫使アル/猫使ビィ
ミリアルさん立ち絵:梓音しのん様
ちんまいアリミリ姉妹立ち絵
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11025058
猫使アル&ビィ立ち絵:猫使プロジェクト公式様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11156705
斬 歌舞伎(Kabuki Warriors) 定九郎 主演舞台(アーケードモード) Xbox
初代Xboxにて2002年2月28日に発売された対戦格闘ゲーム。(北米では2001年11月19日)
よくクソゲー扱いされていますが、どちらかというとバカゲーであってクソと言うほどではないと思う(但し旅興行モードはクソ)
録画はXbox360で行っています。
全キャラ歌舞伎、全ステージ歌舞伎小屋、武器格闘で回り込み完備と実質サムスピ(個人の感想です)
8方向スティック+6ボタン、但しボタンは
攻撃・ジャンプ・防御・回り込み・見得・必殺技
となっており、実質攻撃はワンボタン。攻撃+防御で投げ。
方向レバー+ボタンでN含め9種類程度の技の使い分けが可能。
ガードは上・中・下の使い分けが可能で、間違ったガードを行うとガードブレイク状態になりスキを晒す。浮かせ技っぽいのは大抵下段扱いなので、いかにコレらを適切にガード出来るか、が鍵になるかもしれない。
ジャンプ攻撃後など、一部の状態だとレバー入れ攻撃の発生が極端に短くなる仕様があり、ジャンプ攻撃→3入れ攻撃等の浮かせがコンボになる。
空中コンボは当たりさえすれば何でも繋がるタイプ。この動画では浮かせ→J攻撃→地上3段、というのが最大ですが、頑張れば伸ばせるかも?
全キャラ足回りが異常に優れており、異常な速度のバックステップやほぼ発生を視認できないレベルのスライディング(66攻撃)、壁に向かって走ると発生する壁走りなど、実際のところ歌舞伎じゃなくて忍者では?という疑惑が湧くあたりも実質サムスピ。
回り込みは前転と振り向きのセット、かつ本作は全キャラの背後投げに歌舞伎伝統のバックドロップが実装されているため、コレをキメたいがために妙にでんぐり返しを連発しがち。
サムスピばりにダッシュ投げが強いので、正面でも背後でもスキあらば走り込んで投げるのもアリかも。
見得を切るボタンは唐突にスーパーアーマー状態になりながら見得を切り、観客からおひねりをもらったり、必殺技ゲージをためたりする。やはり斬サム感が強い。ボタンを押し続けることで延々と続けることができるが、果たして起き攻めを破棄してまですべきかは疑問。
必殺技は必殺技ゲージ点滅時に必殺技ボタンで発動。使えるキャラとそうでないキャラの差が激しい気がする。
【DOA6】[ほのか]ラグ?で空中コンボが全然入らなかった回 #84
DOA6 ロビーマッチ
2022/05/22にDOA6デビューしました。
対戦してくださった方々ありがとうございました。
#DOA6
#DOA
#honoka
[実況] FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ RTA、クレア、easy、18:21[ InGameTime ]、NoDeath
FINAL VENDETTA ファイナルヴェンデッタ
パブリッシャー Numskull Games、開発元 Bitmap Bureau、PS4版になります。
タイムはインゲームタイムを使用。
キャラ選択からラスボス撃破の瞬間までを手動で付けたものだと20:47。
※追記、タイトル詐欺のタグが付いていたのでタイムの横にInGameTimeを付けといた。
それじゃないってのはコメントに書いてくれないか。タグだと分かり辛いんで。
上に書いといたのをリアルタイムというなら、上のタイムがそれ。
2022/6/17に発売された最近の2Dドット・ベルトスクロールゲー。
人によってはフ○イナルフ○イト、ベアナ○クルを思い浮かべるらしく、
そのプレイヤー達が終結するのか!?と思ったりした。結果はまぁ・・・なくもないのか?
バシバシ空中コンボが決まるし、走り・ステップ・裏回りで駆け回れるので面白いですよ。
(easy難度の段階では、デフォ難度だったというhardはストレス溜まるかもね)
省いた説明をここに書いておこうと思っていたのですが長いので大まかに。
走り、ステップ(奥・手前)、ガード、ジャンプ、メガクラ(緊急回避技)、
つかみ(打撃・投げ・裏回り)、背後攻撃、ダウン追撃、これらが出来ます。
攻撃ボタン(四角・三角・L1)も多くて、それぞれダッシュ技があったり、
打撃・投げの派生を増やしてくれたりしますね。
RTA/Speedrun系マイリス=mylist/71403191
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フーゴ de ランクマ R その2
やっぱ飛び道具ないときついって!(8年ぶり2度目)
ようやく基本コンボが安定してきました..!
空中コンボできる人ほんとうにすごいですよね...
【格ゲー初心者向け】ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE 解説動画 part.19
格ゲー未経験者~初心者に向けた
ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE 解説動画、
ジャンプや削減値など、空中に関するお話です。
3rdで空中コンボをやろうとした時に、
一見同じような状況でも当たったり外れたりするのは、
削減値というものが関わっています。
キャラによっては主要な技の削減値を覚えた上で、
咄嗟に計算することが大事ですので、
ぜひとも仕様を抑えておきましょう。
本動画の対象者:ジャンプ周り、HJC、削減値について知りたい方
前:https://www.nicovideo.jp/watch/sm40747588
次:https://www.nicovideo.jp/watch/sm40921403
本シリーズ:https://www.nicovideo.jp/series/290020
検証動画等の番外編:https://www.nicovideo.jp/series/341763
ご質問、ご連絡等ありましたら、Twitterで聞いていただいても大丈夫です。
https://twitter.com/Razif_online
【MHRise】あかりとついなちゃんのモンスターハンターライズ集会所編#4【VOICEROID実況】
・注意、この動画にはVOICEROID紲星あかり、ついなちゃん、結月ゆかり、ゆっくりのボイスが含まれております。苦手な方はミュートして頂くか、ブラウザバックでお戻りください。
集会所上位の模様をお届けします。今回はイブシマキヒコ!
空中コンボはズルいって……!
前→sm40566687 マイリス→mylist/70817127 次回→sm40706126
【スト5】是空の空中コンボ
前からあった?
なんにせよ、実戦で決めたらかっこええ。
ファルケの調整まとめ→sm40250449
Twitter▶https://twitter.com/ruruirui2021
【N64】格闘伝承 F-Cup Maniax プレイ動画 (使用キャラ:CHERRY)
「ワンダフォー・・・」
『格闘伝承 F-Cup Maniax』のプレイ動画、第16弾になります。今回の使用キャラのCHERRYはとにかく空中コンボが強すぎるキャラでしたので、かなり良いプレイ動画になったと思います。コンボだけでなくカウンターをはじめとするほぼ全ての必殺技が強いキャラクターなので使いこなせることが出来ればまさに最強のキャラクターになると思います!(`・ω・´)
(…と言ってますが私は下手くそなので早くこのキャラを使いこなせるように練習します…(´;ω;`))
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72775635
前作のファイティングカップの全キャラクターのプレイ動画をまとめたマイリストです。よければこちらもご視聴していただけたら幸いです(*´∀`*)
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72858952
格闘伝承 F-Cup Maniaxのプレイ動画はこちらにまとめていく予定です(・∀・)
【N64】格闘伝承 F-Cup Maniax プレイ動画 (使用キャラ:ADRIANA)
「レッツァ、ダンシ~ングッ!!」
『格闘伝承 F-Cup Maniax』のプレイ動画、第12弾になります。今回の使用キャラのADRIANAはとにかく空中コンボが強いキャラだったのでほぼそれでゴリ押ししたらクリアできました……(;・∀・)
しかし空中コンボだけでなくそこから繋げられる必殺技も強力なものでありコマンド入力も比較的簡単に出すことができるキャラクターなのでオススメです!(`・ω・´)
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72775635
前作のファイティングカップの全キャラクターのプレイ動画をまとめたマイリストです。よければこちらもご視聴していただけたら幸いです(*´∀`*)
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72858952
格闘伝承 F-Cup Maniaxのプレイ動画はこちらにまとめていく予定です(・∀・)
【N64】格闘伝承 F-Cup Maniax プレイ動画 (使用キャラ:FEDERICO)
「病気になる時間だ・・・」
『格闘伝承 F-Cup Maniax』のプレイ動画、第3弾になります。今回の使用キャラのFEDERICOは足を使ったカウンターなどの必殺技がよく当たるキャラなのでか(*‘∀‘)なりサクサクとプレイ出来ました!空中コンボなどもかなり入るキャラなのでオススメです(*‘∀‘)
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72775635
前作のファイティングカップの全キャラクターのプレイ動画をまとめたマイリストです。よければこちらもご視聴していただけたら幸いです(*´∀`*)
https://sp.nicovideo.jp/my/mylist/72858952
格闘伝承 F-Cup Maniaxのプレイ動画はこちらにまとめていく予定です(・∀・)
ジャンプ中、空中コンボを繰り出すクッソかわいい子猫【召喚獣はる】
達人になるとスローモーションに見えるってばよ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
スコティッシュフォールドの男の子、召喚獣はるです。
中二病を患っている多田ダダと、ばぁばとの3名生活が始まりました。
飼育初心者の私は、日々勉強中。
https://twitter.com/tada_dada_tweet
その他の実況動画
マリオ64: mylist/70309578
マリオギャラクシー:mylist/61929287
星のカービィwii:mylist/60732186
パペッティア:mylist/60323629
深夜廻:mylist/60508359
巨影都市:mylist/60274426
【BGM】
MusMus
フリーBGM DOVA-SYNDROME
フリーBGM素材 H/MIX GALLERY
甘茶の音楽工房
効果音ラボ
Music-Note.jp
びたちー素材館
格ゲー好きがイチから挑むバーチャファイターesports[アイリーン]#03
今回は空中コンボの後の起き攻めを意識して立ち回ってみました。
受け身の有無で状況が変わるので安定はしないですが、
読み勝った時のリターンはそこそこ大きいのではないだろうか。
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Virtua Fighter esports 実況シリーズ mylist/71156095
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格ゲー好きが遊び尽くすDOA6実況プレイ#211[レイチェル]
今回からレイチェルを使ってランクマやります。
かなり久々に重量級キャラを使うわけですが、
痛い空中コンボをもらわないというだけでお得感を感じます。
立ち合い方が固まれば、ダメージ勝負でも勝ちやすくなるかも。
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Dead or Alive 6 実況シリーズ mylist/64694632
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DMC5 重量系を落とさず倒す練習をするやーつ
ノーバディ君相手に、たまたま操作ガチャガチャしてたら偶然コンボ出来たやつ。
誰か安定して空中コンボできる方法おせーて。
春○最強エリアルコンボ紹介!!
いきなりだが紹介させて貰おう…
しかしその前に少し話をしよう…エリアルコンボ、エアリアルコンボ、みんなはどっちで言ってしまいいるだろうか?エアリアルと言う言葉もありとても紛らわしい言葉であり空中コンボが一番スッキリすると言っても良い、そんな訳で今回は春の(ポテトチップスと)エアリアル(の)最強コンボの食レポ動画だお★
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#76【バイアラン】500コストに舞い降りたフライト機!格闘2種で空中コンボ!【頑張るバトオペ2 ゆっくり実況プレイ】
新規実装機体、バイアランに乗ってみました!
フライトシステムLv2と新スキル「高性能フライト制御機構」を搭載しての実装です!
AMBACを搭載した宇宙戦のような感覚で空中を飛び回ることが可能!
空中ではフライトシステム、地上ではマニューバーアーマーで即よろけを無効化!
蓄積の取りやすい射撃でよろけを取って、格闘2種で切り刻め!
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