キーワード 鉄球 が含まれる動画 : 1801 件中 97 - 128 件目
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【バカゲー】OK Google足が取れる条件を教えて【short life】
無意味なジャンプはやめよう
00:00 もくじ
00:19 油断してしまった
01:12 なぜ転んだ?
01:41 容赦ない追い打ち
01:55 クリア?でいいんだよね
02:25 鉄球はノーダメ、腕はいらねぇ
03:01 アザラシ状態でゴール目指す
04:20 理論で説明できない56傷能力
04:45 地雷はハイハイだと作動しない理論
05:04 セーフゾーンを見つけました
06:15 星は見逃さない
06:51 ハメられた
07:22 【急募】足が取れる条件
08:21 悲しい運命
08:57 歩けなくなっても移動はできます
使用BGMについて
甘茶の音楽工房
https://amachamusic.chagasi.com/
DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
魔王魂
https://maoudamashii.jokersounds.com/
※動画によっては使用していないこともあります。
#バカゲー、#ゲーム実況 、#寺尾陸、#shortlife
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 スコアラン(606万) 7~8面
Ver. 1.0.2
難易度:ハード
Switch版でWR(2022/10/17)
[7面]
残730~150秒まで稼ぎ行為。
鉄球稼ぎにのめり込み結果時間ギリギリに。(内心かなり焦っていた)
[8面]
赤弓矢連射で楽勝。
1~2面 > sm41245226
3~4面 > sm41246076
5~6面 > sm41246316
ノーヒット・ノーボム・全アイテム取得・稼ぎ・スピードクリアのすべてが100%できたら、615万点は突破できそうですね。
いつ実現できるのやら。。。
[2022/11/24]
スコアを大きく改善する事ができました。
そのときのプレイ動画も撮ってあります。
が視聴する側から見れば、内容自体は本動画のそれと大幅な真新しい変化が有るわけでは無く、
また分割してニコ動にアップロードするのもちょっとくどく感じますので、
Youtubeの方に高画質版プレイ動画をアップロードします。
よろしければ御覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=MuuohrVDaG4
このゲームのハイスコアプレイにおいて、これが私の全力です。
【ゼルダの伝説 BotW】コログのミ 900個 コンプリート 総集編 part06
コログのミ 900個 コンプリートしました!!!
本気でコログのミを集めたい人のために最後のコログのミを集めるだけの動画です。
湖の塔エリア(No.793~818)、フィローネの塔エリア(No.819~874)、ハイラル城内部(No.875~900)をまとめました。
細部まで丁寧に作られた本当に素晴らしいゲームでした!
コログのミ集めの途中、何度もミスしたり、モタモタしたり…。
もう一度最初からコログのミを集めたら、もっとスマートに集められるのですが。
でも、もう二度とする気はありません!
◇下記の攻略大百科のコログマップを参照しました。
https://gamepedia.jp/zelda-bow/large-maps
〇ボイス元 ずんだもん
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
〇ずんだもん立ち絵 坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
◇高画質YouTube版
https://www.youtube.com/channel/UCNEsaMYHEdJVFqCJ4mJ_aNA
◇せっかくだからちょっと変わった要注意コログ
#00:00 タイトル
#00:03 No.793 大岩転がし
#01:11 No.795 コログの輪
#05:36 No.801 飛び込み
#07:28 No.805 3つの鉄球を岩場に乗せる
#14:03 No.815 コログの輪
#18:05 No.821 小岩並べ
#22:39 No.828 コログの輪
#24:03 No.831 小岩投げ
#31:35 No.843 射的
#33:57 No.847 馬のアゴの枯葉を燃やす
#35:12 No.851 ブロック合わせ
#37:10 No.854 石像の目を射る
#38:01 No.856 ブロック合わせ
#43:42 No.865 ヤシの木になっているリンゴを取る
#45:13 No.867 小岩並べ
#58:31 No.882 小岩の下
#63:05 No.885 氷キラキラ
#66:13 No.887 お供え
#72:13 No.890 隠し部屋の中のドングリ
#75:24 No.893 隠し部屋の中のドングリ
#76:51 No.894 紋章を射る
#77:39 No.895 射的
#81:34 No.899 コログの花
【1.5倍速実況】雪玉投げたり鉄球を操ったり【スーパーマリオメーカー2】
へいらっしゃい!!
どうも!加糖ねおです!
『スーパーマリオメーカー2』を実況プレイ
※1.5倍速実況とは
最近、自分が動画の視聴の際に1.5倍速にして視聴することが多く
テンポもよく見やすかったので、自分の動画も元から1.5倍速に編集して
動画を投稿してみようと思いまして始めました。
【ゼルダの伝説 BotW】コログのミ 900個 コンプリート 総集編 part04
コログのミ 900個 コンプリートしました!!!
本気でコログのミを集めたい人のためにとにかくコログのミを集めるだけの動画です。
ゲルドの塔エリア(No.499~532)、ラネールの塔エリア(No.533~592)、オルディンの塔エリア(No.593~637)をまとめました。
特に需要はないと思いますが、ボーと見てたら眠れます。
◇下記の攻略大百科のコログマップを参照しました。
https://gamepedia.jp/zelda-bow/large-maps
〇ボイス元 ずんだもん
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
〇ずんだもん立ち絵 坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
◇高画質YouTube版
https://www.youtube.com/channel/UCNEsaMYHEdJVFqCJ4mJ_aNA
◇せっかくだからちょっと変わった要注意コログ
#00:00 タイトル
#04:53 No.505 ブロック合わせ
#08:31 No.509 小岩並べ
#09:31 No.511 小岩並べ
#11:22 No.515 大岩転がし
#13:05 No.517 小岩並べ
#15:56 No.519 ブロック合わせ
#18:31 No.521 コログの花
#22:07 No.526 ブロック合わせ
#27:01 No.536 小岩並べ
#29:01 No.540 コログの輪
#30:18 No.542 コログの輪
#37:43 No.558 コログの花
#42:55 No.564 鉄球転がし
#50:52 No.578 小岩並べ
#55:54 No.587 小岩投げ
#65:30 No.605 小岩並べ
#69:56 No.612 ブロック合わせ
#72:06 No.614 小岩並べ
#75:10 No.621 キラキラ口の中
#78:00 No.628 小岩並べ
#80:30 No.634 小岩並べ
【ELDEN RING】語り継ぐが良い、小林のダイナマイトな夜の有様を #6
鉄球デスマッチの開幕
※2周目です。初見時に未回収のイベントを中心に動画にしていきます。
パート1→sm41009822 前回→sm41158906 次回→sm41251554
(1周目初見パート1)→sm40093915
【チャンネル】ch.nicovideo.jp/ainosensi
【その他投稿作品】mylist/34427287 【Twitter】@ainosensi2
【YOUTUBE】http://goo.gl/OMphlA
【ゼルダの伝説 BotW】コログのミ 900個 コンプリート 総集編 part02
コログのミ 900個 コンプリートしました!!!
本気でコログのミを集めたい人のために淡々とコログのミを集めるだけの動画です。
平原の塔エリア(No.151~241)、 丘陵の塔エリア(No.242~320)をまとめました。
特に需要はないと思いますが、ボーと見てたら眠れます。
◇下記の攻略大百科のコログマップを参照しました。
https://gamepedia.jp/zelda-bow/large-maps
〇ボイス元 ずんだもん
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
〇ずんだもん立ち絵 坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
◇高画質YouTube版
https://www.youtube.com/channel/UCNEsaMYHEdJVFqCJ4mJ_aNA
◇せっかくだからちょっと変わった要注意コログ
#00:00 タイトル
#00:33 No.152 小岩投げ
#01:32 No.154 射的
#03:36 No.159 飛び込み
#12:09 No.179 射的
#13:50 No.183 コログの花
#16:06 No.186 射的
#21:54 No.199 射的
#27:18 No.211 大岩転がし
#30:10 No.214 錆びた盾をお供え
#31:02 No.215 射的
#34:09 No.222 小岩並べ
#36:11 No.226 コログの輪
#39:42 No.232 小岩投げ
#40:28 No.233 ブロック合わせ
#44:09 No.238 射的
#45:43 No.241 小岩投げ
#46:48 No.243 コログの輪
#49:15 No.249 コログの輪
#66:45 No.289 鉄球けん玉
#70:26 No.297 大岩転がし
【スプラトゥーン3】茜さんミスってあれの上に鉄球を落とした結果www【ボイスロイド/VOICEROID実況】
マキ「処刑しておきました♪」
twitter→https://twitter.com/arivs4869
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC52Ha60vRPbrC79GtEd2P5A/videos
niconico→https://www.nicovideo.jp/user/23506695/video?ref=pc_userpage_menu
この動画では以下のサイト様の音声を使わせてもらってます!!(使っていない場合もあります)
OtoLogic https://otologic.jp/
効果音:ポケットサウンド ? https://www.youtube.com/c/ポケットサウンド
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Adventures by A Himitsu https://soundcloud.com/a-himitsu
Creative Commons — Attribution 3.0 Unported— CC BY 3.0
Free Download / Stream: http://bit.ly/2Pj0MtT
Music released by Argofox https://youtu.be/8BXNwnxaVQE
Music promoted by Audio Library https://youtu.be/MkNeIUgNPQ8
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クリーク ALL ATTACK&全キャラ掛け合い『ワンピース トレジャーバトル』
【キャラクター】
首領・クリーク
【ステータス】
体力:A
アタック:A
パワー:S
スピード:E
ジャンプ:E
【特殊能力】
無し
【技リスト】
1段攻撃・・・・・・大戦槍
2段攻撃・・・・・・大戦槍スイング
3段攻撃・・・・・・大戦槍スマッシュ
パワー攻撃・・・・・クリークハンマー大回転
ダッシュ攻撃・・・・大戦槍アッパー
ダッシュパワー攻撃・ウーツ鋼クラッシュ
しゃがみ攻撃・・・・火炎放射
しゃがみパワー攻撃・ダブル ハンドガン
起き上がり攻撃・・・ラウンド ハンドボム
ジャンプ攻撃・・・・鉄球ハンマー
ジャンプパワー攻撃・鉄球ハンマードロップ
宝箱パワー攻撃・・・宝箱攻撃
必殺技・・・・・・・ニードルマシンガン&MH5
イニミニマニモ 第63話 【ペッパピッグ】「つきりょこう」「グランパとこうえんへ」/【パジャマスク】「おおきなピンボール」
【ペッパピッグ】「つきりょこう」博物館に来たペッパたちは、月に旅行した気分になれる見学ツアーに参加する。太陽系や月のことを教えてもらったり無重力状態を体験したり、月旅行を満喫する。「グランパとこうえんへ」グランパと公園にやってきたペッパたち。公園には「みんなが順番を守る」というルールがあるが、グランパはまだ小さいジョージやリチャードを特別扱いする。すると他の子どもたちも自分勝手なルールを作り始めてしまう…。/【パジャマスク】「おおきなピンボール」ロミオが工事現場の大きな鉄球を使い、街全体を巨大なピンボールマシンにして破壊しようとしている!簡単に勝てると思っていたパジャマスクは大苦戦。力を合わせてロミオに立ち向かえるかな!?©2021 ABD Ltd/Ent. One UK Ltd. PJ Masks © Frog Box / Entertainment One UK Limited / Walt Disney EMEA Productions Limited 2014
「ペッパピッグ」ペッパピッグ:青山らら/ジョージピッグ:鈴木楽/ダディーピッグ:乃村健次/マミーピッグ:斎藤恵理/ナレーター:平川大輔/「しゅつどう!パジャマスク」コナー/キャットボーイ:矢尾幸子/アマヤ/アウレット:平井祥恵/グレッグ/ゲッコー:花園愛美/ロミオ:おまたかな/ナイトニンジャ:富樫美鈴/ルナ・ガール:大平香奈
so41052945←前話|次話→so41115788 第一話→so39036988
酔いどれドライバーセイカさん #34【マリオカート8DX】
棘鉄球にファイアーバー、侵入者を迎撃します。
日常的に使うにはあまりに向いていないお城ですね…
お借りした立ち絵素材
よっぱセイカさん conjoh様 im9116605
【素材】IA&ONE立ち絵 コッコT様 im8527777
いいね押し忘れ防止ちゃん nakatomi様 im10742089
田舎サバイバーとネイトさん達のサンセットオーバードライブ PART-8
スマイリー鉄球でODを潰すだけの簡単なお仕事
田舎○○シリーズPart1まとめ:mylist/45755723
Twitter:@175nousagi
金髪とハゲが東方有頂天カッポリんぐを振り返るそうです【東方白家事典】その他のキャラ編
ひとまずの最終回です。
5作品も作っておいてようやく初めて完結できたというあるさま!
今日でうp主が22歳になったらしいのだが、弾鉄球を投稿して以来ずっとうp主が有頂天動画製作者で最年少らしいぞ?
まだまだ若い元気を持ってるのは嬉しいのだが、本音を言えばもっと若い世代から有頂天製作者が増えてほしいという意見・・
カッポリんぐに注目するか否かに関わらず、この動画を通してまた有頂天の動きがいい方向に活発になることを心より願ってます!
前(リューサン&内藤編) → sm41010808
次(発掘編) → sm41585597
最初(ブロントさん編①) → sm40917796
マイりすト → mylist/73585023
うp主のTwitter → https://twitter.com/psysolUtyoten?s=20&t=Blp7BmqPmqYJz_L0Wzw0Bg
師匠つむぎと弟子ずんだもんによるマリオカート8DX part4【voicevox実況】
鉄球怖え!
お借りした立ち絵
とらっかぁ様
春日部つむぎ
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10915046
ずんだもん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10805015
voicevox:春日部つむぎ
voicevox:ずんだもん
ウチは、ホモです!.ggst3
辺境の街に現れた賞金首を討伐して身柄を引き渡したブリジットは次の街へ移動する為、寂れた駅構内のベンチに座って汽車を待っていた。旅は道連れとはよく言ったもので、人当たりの良い容姿をしているブリジットは道中話し掛けられるも多く、親子連れの観光客と席を共にすることもあった。
「君可愛い恰好してるね。隣街に行くの?あっ、飴ちゃん食べる?」
しかし、二人しかいない構内でわざわざ隣に座って来た赤い髪の女は白いライダースーツのような纏い、女のプロポーションの良さがハッキリと浮かび上がっている。顔も端正な顔立ちをしていて、そんな女が子供のように目を輝かせているのだから対処に戸惑っていた。
「う、ウチは大丈夫です」
「そう?美味しいよ?」
女は断られた棒付き飴をそのまま口に咥えたが、ブリジットの困惑はまだ収まらない。
格好だけならまだしも、頭上に浮かぶ破損した天使のような輪っか。足首に付けられている鉄球。どう考えても只者ではなく、ブリジットの脳裏には同じく異様な出立をしている赤い男が過ぎっていた。
「それで?何で女の子の格好をしてるの?趣味?」
「っ、男ってよく分かりましたね」
「え?匂い……かな?」
自分で言い当てたのにも拘らず女は何故分かったかは理解しておらず、ブリジットも驚かれるよりは幾分マシかと思って名乗った。赤い髪の女、ジャック・オーが見せる爛漫な笑顔はラムレムザによく似ていて、打ち解けた二人は世間話で盛り上がり、親交を深めていた。
「あははは!そのお猿さんの顔が見てみたいな!」
「何度も顔と下半身を見比べてたんですから。お陰で捕まえるのも簡単でしたけどすっごい複雑だったんですから」
鉄板ジョークでもある温泉街に現れた下着泥棒の猿を捕まえた話をブリジットがすると、ジャック・オーは腹を抱えて笑い、足をバタバタと振るっていた。
「ねぇブリジット君」
「はい?」
「君って童貞?」
笑い疲れたジャック・オーの何の脈絡もない質問にブリジットは思わず噴き出した。
「いきなり何ですか!?」
「私、君に凄い興味が湧いちゃった。良ければもう一日この街に居ない?」
何がジャック・オーの琴線に触れたのか分からないが、明確な誘いにブリジットは困惑せざるを得なかった。
「君が女の子とどう接してるのか、私に教えてくれない?」
ジャック・オーは自分が咥えていた飴をブリジットの口元に寄せている間にも遠くから汽笛が聞こえ、ホームに居れば乗務員が気を利かせて待ってしまうかもしれない。ブリジットが目の前の飴を咥えた時、過熱した好奇心は、危険な領域へと突入する。
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 7面・8面
オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[7面]
開幕、お玉(アイテムキャリア)編隊稼ぎ。
残380秒くらいまで、第1編隊と第3編隊を往復して稼ぎます。
(0:26~8:50あたりまで)
青ショットだとショット本数が多すぎるので、緑ショットを選択。
もし青ショットを使う場合は、一部だけわざと外すように撃つ必要があります。
点効率は約5千点/10秒。
黒マントの間で制限時間が残500秒に戻る都合上、
タイムボーナスの差し引きなしで丸儲けになるので、
7面の稼ぎはかなり大きいです。
そして蛍御前だと、鉄球稼ぎで約2倍の点効率を叩き出せるはずで、
スコアを一気に伸ばせるはずです。
[8面]
魔奴化使いっぽい戦い方を意識しました。
なお、開幕の御守りで重ね取りボーナスは最後になるので、
以降、バリアを削られるだけならスコアには影響しません。
[ノーマルとハード、どちらの方が稼げるのか]
ハードは実績解除でプレイしただけなので分かりませんが、
考える限りだと、
○ハードの方がステージクリアボーナスが16万点高い。
○ハードだと敵の動き・配置がかなり厳しくなるので、生半可なパターンでは
被弾してしまい、御守り重ね取りボーナスを落とすことになる。
○プカプカから撃ち返し弾が発生するので、無限湧き稼ぎの
1往復当たりの所要時間が長くなる(回転率が落ちる)と思われる。
特に、撃ち返し弾への対抗手段が乏しい魔奴化・イカヅチの妖怪組は
著しく回転率が落ちるものと思われる。
○ハッチ雑魚から撃ち返し弾が発生するので、ハッチ雑魚稼ぎが
蛍御前限定になる。
○以上より、小夜ちゃん・蛍御前は、ハードで(無限湧き稼ぎを含めた)
緻密なパターンを組んだ方がスコアが伸びそう。
○魔奴化・アメノウズメ・イカヅチは、ノーマルで無限湧き稼ぎの
最適化を徹底した方がスコアが伸びそう。
と予想します。
1面・2面: sm40906605
3面・4面: sm40906743
5面・6面: sm40906851
7面・8面: この動画
鉄球くんのディフェンス力 | マリオカート8DX VOICEROID実況 #145
たのしいー
立ち絵:こーすけさんたまりあ様 im10848822
てけひろ様 im10986701
動画責任者↓
https://twitter.com/Seagulail443
【マリオ64 RTA】ちびでかアイランド ノコノコレース ゴールタイムを調整する理由と原理を解説
※YouTubeにも同じ動画をアップしています。https://youtu.be/RKbi4XGp-RI
120枚RTAでのちびでかアイランド(THI)のノコノコレーススターにおいて、ゴールタイムを調整する理由と原理を解説しています。
ゴールタイムの調整に関しては、2019年に調査した時に判明し発案しまして、現在はRTAで主流の方法となっております。
今年(2022年)にさらに深く調査したので、そのまとめとして本動画を作成しました。
詳しい解説動画(英語): https://youtu.be/x4n6OZquaYs
停止位置の原理の解説動画: https://youtu.be/_0QIFWzGhZY
【補足】00:37~ 「33.33%の確率で0.1~0.2秒程度遅くなる」の部分
この33.33%には鉄球Aパターン(22.22%)が含まれています。パラメータによっては、鉄球Aパターン&そこそこ早いゴールタイム帯でも短縮できる場合があります。理由は、パラメータ次第では、鉄球Aパターンが鉄球AB無しパターンに収束するのが早い場合があるためです。
マリオ64解説系動画リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PLxexAMtDqGhwt0_nWxqGHkQc1BoYqnAeY
00:00 本動画の概要
00:14 ゴールタイムを調整する理由
02:17 鉄球生成の仕様
03:37 ノコノコに影響する鉄球の確認
06:13 鉄球AB無しパターン (11.11%)
07:45 鉄球Aパターン (22.22%)
10:12 鉄球Bパターン (66.66%)
12:55 各パターンまとめ
14:37 鉄球Bパターンの原理
16:50 むすび
ふざケンな!ヤメロバカ!.mp10
この間ゲーセンでスト2やったら2戦目で負けたので初投稿です。
おかげさまでこのシリーズも番外編を除いて2桁目になりました
いつもありがとうございます
近いうちにスプラ動画も出したいと考えてるのでそっちも出たら見てくれると嬉しいです
前回:sm39582196
リュウ:sm40159893
鉄球発射のド迫力:sm39313504
制作物:mylist/65144403
質問等はツイッター( https://twitter.com/forestoon )へGO!(is GOD)
【ボイスピ実況】依頼を受けて、鎖付き鉄球を分離して遊んでみた【ドリカラ】【ブレワイ,ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド,BotW,ゼル伝】
そういえばこの鉄球ってコログが作ったのかな?w 鍛冶師コログ
↓2022年4月ごろより合成音声(VOICEPEAK)版もニコニコ動画に投稿中 (´∀`)
https://www.nicovideo.jp/series/305261
↓この動画の元になった生放送のリクエスト開始時間からの再生URLです ('∇')
https://youtu.be/HKjeDLeaPqA?t=5270
2022年版のリクエスト受付動画ができました ('∇')
再現ができたのかよくわからないことが時々ありましたので
何かの再現をリクエストなさる場合にはテンプレートをご利用ください _(._.)_
リクエストのコメントはこちらによろしくお願いします (*´Д`*)
https://youtu.be/8Xiq-TitvrE
リクエストはなるべくいただいた順に実行していきたいと思っていますが、
実行のしやすさにかなり期間が前後してしまいますが、リクエストをいただいてから8~10か月ほど実行までにかかる予定です('∇')
投稿者【ドリルカラマリ】のトゥイッター
https://twitter.com/DrillCaramary
#ブレスオブザワイルド #ブレワイ #BotW #ゼルダの伝説 #BreathoftheWild #ゼルダ #Zelda #ドリルカラマリ #ドリカラ #DrillCaramary #DriCara
【マリオ64 RTA】ボムへいのせんじょう ノコノコレース 今年発案した新RTAルートの原理を解説
※YouTubeにも同じ動画をアップしています。https://youtu.be/mqt0ntDxxrE
ボムへいのせんじょう(BoB)のノコノコレーススターにて、2022年2月から1ヵ月かけて調査し発案に至った新RTAルートの原理を解説しています。ゴール後にケツ滑りして赤ボム兵に話しかけにいく部分はatmpas氏のアイデアです。
(久しぶりにニコニコ動画にもアップしてみます。)
別の解説動画: https://youtu.be/6B8KR04cJcM
新ルート自体の解説動画: https://youtu.be/VvyYwbZRMtE
1500ユニットの法則がなんとなく分かる動画: https://youtu.be/M8cMQFOBOcw
マリオ64解説系動画リスト: https://www.youtube.com/playlist?list=PLxexAMtDqGhwt0_nWxqGHkQc1BoYqnAeY
00:00 本動画の概要
00:16 新ルートの確認
02:25 新ルートの原理(概要)
03:34 鉄球生成のチャンスが多い理由
08:00 鉄球とのバッティングで速くなる理由
10:43 新ルートの原理まとめ
11:33 補足: 白い坂前で迂回している理由
12:47 むすび
PS版 ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち 39
part1リンク→mylist/68985353 ドラクエⅣのmylist/67935152
キングキャッスル完成♪ 破壊の鉄球と奇跡の剣を買うなりよ!
part40→sm40755669 part38→sm40755562
近鉄バファローズの歌 セイカフェス2022 synthVカバー曲 京町セイカAI ライト版 キャラミん
※この動画は、synthesizerV 京町セイカ ライト版を利用しています。
セイカフェス2022に合わせて、
やはり近鉄沿線のセイカちゃんに、
近鉄球団歌を歌ってもらいました。
今回はキャラミん初導入となります。
音源取得:メロディ譜は楽譜参照
伴奏はオール耳コピ手打ちDTM
京町セイカダンスモデル
公式3Dモデル ISAO様
振付 キャラミんstudio利用
キャラミんダンス透過
im1922939(ゆーむP様)
powered by Ut Video Codec Suite
背景 故・日生球場(大阪市)(wikimedia)
いいね押し忘れ防止ちゃん
im10742089 nakatomi様
京町セイカの近鉄応援歌
「ドリーム&パワー」 sm40013213
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギス プリル 6.09億点 後半面
6億点達成時から更にパターンを見直したりした結果、約60万点差でプリルさんを
総合暫定全一魔女にすることが出来ました。
(まあ、コットンさんだと湯呑みの差だけで6.16億点以上出ることを証明した
ようなものですけど)
[主な変更点]
○5面開幕の動きを変更。右端にいると、way弾を丁度2セット撃たせたところで
撃ち逃げ雑魚(シーラント右向き)を「フォース」の判定で処理出来ることに
気付いたおかげで、way弾2セット回収と円盤雑魚(クレフト)の敵弾回収の両立が
出来るようになりました。
○5面「中ボス戦後→木造船中型機」での「スイング」発動タイミングを遅らせて、
木造船中型機(サージカル・ステント+)と鎧中型機(サージカル・キグオーⅡ)
からのスターコイン回収量を増やしました。
○6面「四連装中型機ラッシュ」で撃ち逃げ中型機(ザコーズ・ポーセレン)の敵弾を
片側だけ溜め込み、「フォース」発動後に回収するようにしました。
気が向いたら、これら変更点とかをアルに紹介してもらっても良いかなぁ、
と思っています。
これらの変更点でどれくらいスコアが変わったのか6.018億点動画(以前の
解説動画の実演パートで使ったヤツ)と見比べてみたところ、トータルで
約100万点程度しかプラスになっていなかった(しかも個別に見ていくと
マイナスになっているところもあった)ので、変更点の紹介動画は見送らせて
頂きます。
(つまり、今までと同じパターンのところがかなり高めに繋がっていた、
というワケで、特に、5面「柱地帯」で約316万点プラス、
「特殊鉄球地帯その2~ウニラッシュその2」で約141万点プラスになってました。
でも、この約100万点のプラスが全一達成の後押しになったのも確かです。)
トラ魔女マイリス mylist/62125268
【ボイスピ実況】依頼を受けて、鉄球に物理的におかしい動きをさせてみた【ドリカラ】【ブレワイ,ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド,BotW,ゼル伝】
今回は怒られそうな気配しかしないw
↓2022年4月ごろより合成音声(VOICEPEAK)版もニコニコ動画に投稿中(´∀`)
https://www.nicovideo.jp/series/305261
↓この動画の元になった生放送のリクエスト開始時間からの再生URLです('∇')
https://youtu.be/__3yYrizIaw?t=13679
2022年版のリクエスト受付動画ができました('∇')
再現ができたのかよくわからないことが時々ありましたので
何かの再現をリクエストなさる場合にはテンプレートをご利用ください_(._.)_
リクエストのコメントはこちらによろしくお願いします(*´Д`*)
https://youtu.be/8Xiq-TitvrE
リクエストはなるべくいただいた順に実行していきたいと思っていますが、
実行のしやすさにかなり期間が前後してしまいますが、リクエストをいただいてから8~10か月ほど実行までにかかる予定です('∇')
投稿者【ドリルカラマリ】のトゥイッター
https://twitter.com/DrillCaramary
#ブレスオブザワイルド #ブレワイ #BotW #ゼルダの伝説 #BreathoftheWild #ゼルダ #Zelda #ドリルカラマリ #ドリカラ #DrillCaramary #DriCara
エルデンリング(Ver.1.00) 王になるための完全初見実況プレイ その23
美しい神秘を塗りつぶすキモさ…しつこいが他に言いようが無い!
動画内容は謎の古代遺跡で原住民?と殴り合い謎生物に威嚇され唐突な謎の生物兵器と戦闘
少ない癒しは行商人とロバ…てか思ったより何も無くないか?…気のせいか(目を逸らして)
しかし結局武器がトゲ鉄球に戻ってるのが…これがもっと長かったら…他の武器要らねぇな
次回はスルーするかと思われた腐れ竜兵戦決着!そしてすっかり忘れてた場所での意外な再会
追加注意:クリアまで外部情報極力カット中!!コメント反応とかしばらくできません…
動画内カット多め、オープンワールドでの自由な行動はグダる確率高いから…(経験者)
[FAIRY TAIL]第26回(26-3) ジュビアの決断
FAIRY TAILの初見プレイです。
6-1よりPS5でのプレイになります。
※10-1から感想字幕なしとなっております。
◎最終章 絶望と希望の翼
☆冥王獣落下跡(シルバーは辺りを氷漬けにする~氷の魔法と物理攻撃が効かないシルバー~グレイは自分の命と引き換えに絶対氷結[アイスドシェル]を発動する~しかし仲間の言葉を思い出しアイスドシェルを取りやめる~シルバーと戦闘~近くの木箱を破壊すると鉄球が出てくる~コマンド[鉄球を拾う]解禁~シルバーを倒す~グレイはシルバーがデリオラじゃなく親父であることに気付く~シルバーはとっくに死んでいる状態であり、死人使い[ネクロマンサー]によって操られている状態だという~グレイは全てをシルバーから聞かされる~トドメを刺せと言うもののグレイは出来なかった~一方、ジュビアは死人使いのキースと対峙していた~グレイの父であるシルバーを操っていることを聞かされる~シルバーが念話でジュビアに話しかける~シルバーはキースがフェイス起動の鍵になっていると伝える~しかしキースを倒せばシルバーも倒してしまうことになるのに気付くジュビア~悩むジュビア~しかしジュビアは意を決してキースを倒す~グレイの目の前で消えるシルバー~グレイは滅悪魔導士へと覚醒する~グレイがモードチェンジを選べるようになった~ナレーション)まで
前回 26-2 sm40452635
次回 26-4 sm40458901
実況音声なし。
編集遅い為、分割配信してます。
【バトオペ2】ガッシャ Lv1 固い頭と高威力武装の350汎用機【VOICEVOX実況】#76
鉄球を飛ばすよくわからない武装を持つ機体。久しぶりに使ってみましたが、やっぱりハンマーの命中率が戦果に直結する難しい機体だと感じました。
本動画では無料のテキスト読み上げソフト「VOICEVOX」を使っています。
前:sm40437771
次:sm40464642
テキスト読み上げソフト:
VOICEVOX → https://voicevox.hiroshiba.jp
立ち絵: akihiyo 様
ずんだもん → im10792934
四国めたん → im10796593
BGM, SE:
Dova-syndrome → https://dova-s.jp
効果音ラボ→https://soundeffect-lab.info
YouTube → https://www.youtube.com/channel/UCxNgu5kTgMSTDamFHpV6PIw
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 ハードモード ステージ7~8
奇々怪界-黒マントの謎-のプレイ動画です。
使用キャラ: 蛍御前
難易度: ハードモード
ノーコンティニュー、ノーミス、ノーダメージ、ボンバー未使用
鉄球稼ぎ: 有り
Nintendo Switch版
福引きの出目の法則について
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ステージ1~2: sm40450806
ステージ3~4: sm40450949
ステージ5~6: sm40451007
マイリスト: mylist/73187227
広告してくださった方有難うございます。
mist 様