キーワード 1990 が含まれる動画 : 15948 件中 129 - 160 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ドラゴンクエスト シリーズの歴史 40周年 まとめ
40周年の新作タイトルは
ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ
ドラゴンクエスト モンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ
ドラクエ1〜11までのメインタイトル(日本語版公式タイトル)をまとめました。
ドラゴンクエスト シリーズ(1〜11)
日本語タイトル
発売年(初版)
ドラクエ1
ドラゴンクエスト
1986年
ドラクエ2
ドラゴンクエストII 悪霊の神々
1987年
ドラクエ3
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1988年
ドラクエ4
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
1990年
ドラクエ5
ドラゴンクエストV 天空の花嫁
1992年
ドラクエ6
ドラゴンクエストVI 幻の大地
1995年
ドラクエ7
ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち
2000年
ドラクエ8
ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
2004年
ドラクエ9
ドラゴンクエストIX 星空の守り人
2009年
ドラクエ10
ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン
2012年〜
ドラクエ11
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
2017年
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
(P) SUGIYAMA KOBO
#14(ゆっくり実況)FC版ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣を緩くプレイ
やっと合流したペガサスナイト姉妹
うぷ主はカチュアが好みの14回目
1990年に任天堂からファミコンで発売された初SRPG作品
ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣をプレイ。
使用ハード:任天堂switch
ソフト :ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
(スイッチオンライン任天堂クラシック版)
#1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46158078
#13:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46341831
X:https://twitter.com/RetorogamerRPG
ホモと学ぶ様々な未解決事件.mp4
(最初だけボーイングななひゃくにじゅうなな読みしてるのはミスです)
今回一箇所だけ何となく例のアレ要素が入ってるけど音質悪くて駄目みたいですね……
エコノミーだと文字がお太くないといやーキツイっすとなるみたいなので文字をなるべく大きくしちゃっ…たぁ!
B727失踪については動画で取り上げてないけど下記に興味深い部分が沢山あるから未解決事件好きの兄ちゃんは機械翻訳を駆使して読破、しよう!(提案)
ちなみに1990年にもフォーセット航空のB727が失踪して機体も乗員たちも未発見。怖いねぇ…
https://www.smithsonianmag.com/air-space-magazine/the-727-that-vanished-2371187/
・今回の事件
2003年アンゴラにおけるボーイング727失踪事件
小公子事件
音声:青山龍星、玄野武宏(voicevox)
音楽:煉獄庭園様、Music-note.jp様よりお借りしました
前:sm46321260
次:sm46386492
【実況】導かれたら勇者だった件【ドラゴンクエストⅣ】48日目
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
やっと手に入れました天空装備
前:sm46312547|次:sm46365336
1日目:sm45929404
スマホ版ドラクエ4公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq4/#index
ドラゴンクエストシリーズ公式サイト:https://www.dragonquest.jp/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Developed by: ArtePiazza
© SUGIYAMA KOBO
アクトレイザーSPモードを30分くらいでクリアするためのRTA解説動画【中編】
解説動画 part 2 / 3 です。
こちらも再生時間40分の大ボリューム!ホントに人様に見てもらう気あんのか?てめェ…
中編では、カサンドラ1~アイトス2までの4ステージを収録しています。
後編は動画のシリーズからご参照ください。
cv : VOICEPEAK_東北きりたん
© 1990, 2021 QUINTET/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © YUZO KOSHIRO 「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
アイネスフウジン 特殊実況(日本ダービー)
83本目です。
【条件】皐月賞を敗北後に勝利
オークスの余韻がまだ冷めません
歴史が動いた瞬間でした
#13(ゆっくり実況)FC版ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣を緩くプレイ
SFC版では削られてしまったマップ
高火力の味方ユニットで押し切る13回目
1990年に任天堂からファミコンで発売された初SRPG作品
ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣をプレイ。
使用ハード:任天堂switch
ソフト :ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
(スイッチオンライン任天堂クラシック版)
#1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46158078
#12:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46334076
X:https://twitter.com/RetorogamerRPG
30年に及ぶ知的財産の大窃盗:ピーター・ナヴァロ氏が暴く中共の「罪を認め、盗み続ける」ループ
ピーター・ナヴァロ博士は先日、中国共産党(中共)が30年間にわたり続けてきた知的財産窃盗の手口を明らかにした。1990年代、米国通商代表部が10億ドルの関税を盾に警告した際、中国共産党は頭を下げて過ちを認め、約束を交わしてその場を取り繕った。しかし直後に手のひらを返し、その後20年間にわたる大規模な略奪を続けた。損失規模は当初の警告額の千倍以上に膨れ上がり、最終的には数兆ドルという巨額の被害をもたらした。ナヴァロ氏はこの行動パターンについて、「相手のルール意識を利用して芝居を打ち、耳障りの良い約束で戦略的な猶予を勝ち取った上で、再び容赦ない略奪を続けること」だと要約している。また彼は、この窃盗行為が長期にわたり継続してきた背景には、ワシントンのエスタブリッシュメント(既得権益層)のエリートたちが報告に目をつぶり、「関係の安定」や「見かけの業績」と引き換えに短期的利益を優先してきたことがあると指摘し、彼らの責任も免れないと批判した。
アクトレイザーSPモードを30分くらいでクリアするためのRTA解説動画【前編】
初投稿です。(初投稿です)
30分くらいでクリアするためなのに前編だけで40分ある解説?妙だな…。
前編では、簡単な(簡単じゃない)操作解説とフィルモア1~ブラッドプール2までを収録しています。
中編・後編は動画のシリーズからご参照ください。
cv : VOICEPEAK_東北きりたん
© 1990, 2021 QUINTET/SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. © YUZO KOSHIRO 「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
ぽっぷ'nまじっく『ゲーム画面ステージ5用BGM』PCE SCD-ROM2版 保管用特別MIX
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第152弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第152話をお楽しみ下さい。
※以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
☆湯浅氏 談☆
さて、今回は「PCエンジン SCD-ROM2」のシリーズで「ぽっぷ 'n まじっく」の第7回目となります!
実は、1990年代に日本テレネットさんより発売され、私がサウンド制作に関わった以下5タイトルのゲームが、Nintendo Switchに移植・再販されまして...(^.^;
で、少しでもそのPRになれば!と、長年倉庫に眠らせていた当時のBGMマスター(DAT)を捜索し?... (※因みに①と②の作品は私が歌も歌ってますw)
【移植・再販されたタイトル】
① #ハイグレネーダー
※ハイグレネーダー(エンディング曲)はこちらから→ Spartan Life(原盤MIX) ご視聴頂けます!
② #デコボコ伝説
③ #TRAVELエプル
④ #ぽっぷんまじっく
⑤ #レディファントム
※上記5タイトルの他に #なりトレ という作品(←これには関わってないですけど…)も一緒に収録され、トータル6タイトルのセットが『テレネットふくぶくろ』というネーミングで絶賛発売中!です。
...という事で、PCエンジンスーパーCD-ROM2版「ぽっぷ 'n まじっく」マスター音源シリーズ第7弾は、ゲーム画面で流れる楽曲用に制作された『ゲーム画面ステージ5用BGM』をご紹介します!
この曲も、Be-2project の高野君 がおおもとを作り甲斐君がMIDIデータを整え、最後に私がマニュピレーションと補作を行った曲だったと思います。
で、この曲は確か天空の要塞(雲の中)?でのバトル用に作った曲で、とにかく浮遊感と爽快感を出さなくては...と、いろいろ工夫した記憶があります。
空の上..という仕様は他のゲームタイトルでも何度かやっていたので、この曲もそのパターンで作ったと思います。
で、こちらの音源もDAT48Khzで録音しておいた曲を サントラバージョン用にリマスタリングしたものですので、音質的にはゲームに収録されているモノよりも高音質になっているかと思います。
是非、聞いてみて下さい!!
#PCエンジン #スーパーCDROM2 #レトロゲーム #ゲームミュージック #ぽっぷんまじっく #ステージ5用BGM #テレネットサウンドチーム #湯浅稔 #甲斐浩昭 #高野豪 #株A&K #Nintendo #Switch
名水京極吹き出し公園(北海道京極町)
Wikipediaより
1973年(昭和48年)3月30日、北海道より噴出し環境緑地保護地区 (5.72ha) として指定される。公園の湧水は、1985年(昭和60年)3月に環境庁(現・環境省)より「羊蹄のふきだし湧水」として名水百選の1つに選定された。1990年(平成2年)には、建設省(現・国土交通省)による手づくり郷土(ふるさと)賞にふきだし公園は「生活を支える自然の水」(30選)の1つとして選定され、2005年(平成17年)には同賞大賞を受賞した。
また、京極町は、1996年(平成8年)3月に国土庁(現・国土交通省)より「名水の里きょうごく」として 水の郷百選に選定されており、同町を代表する観光と水の資源として重要な役割を果たしている。
日量8万トンもの湧水は近隣自治体の水源から市販のミネラルウォーターまで幅広く用いられており、2001年(平成13年)10月に「京極のふきだし湧水」として北海道遺産にも選定されている。
【実況】導かれたら勇者だった件【ドラゴンクエストⅣ】47日目
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
世界の終わりです。ありがとうございました。次回作をお待ちください。
前:sm46312541|次:sm46356220
1日目:sm45929404
スマホ版ドラクエ4公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq4/#index
ドラゴンクエストシリーズ公式サイト:https://www.dragonquest.jp/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Developed by: ArtePiazza
© SUGIYAMA KOBO
【Cover】決戦は金曜日 / 宮舞モカ 【SynthesizerV】【DREAMS COME TRUE】
1990年代を席巻したドリカム代表曲のひとつが、宮舞モカにより蘇ります。
作詞:吉田美和 作曲:中村正人
元音源:ヤマハミュージックデータショップ https://yamahamusicdata.jp/
ベント・ロレンツェン トランペット協奏曲「虹」 セローフ
デンマークの作曲家ベント・ロレンツェンの1990年の作品「虹(Regenbogen)」のデンマーク初演時の記録
マーティン・シュースターによる独奏、エドゥアールト・セローフ指揮オーフス交響楽団による演奏
1992年3月12日、オーフスの音楽の家(Musikhuset)でのライヴ録音
Lars Ole Bondeが作曲者と共同で作成した作品一覧はこの日の演奏が世界初演であるとしているが、セローフは1992年2月9日にヴォルゴグラートで演奏しているため世界初演ではない。
作品名は「Regenbogen for trompet solo og symfoniorkester」であり「Concerto」と銘打っていないが、ここでは便宜上協奏曲という扱いにしています。
同日演奏
ストラヴィンスキーの4つの練習曲sm46316461 チャイコフスキーの交響曲第6番sm46322484
1992年3月16日 06:00-06:30 DR P2 「Ny musik i Danmark」
https://www.kb.dk/find-materiale/dr-arkivet/post/ds.radio:oai:io:9fe7f8ab-6671-48c8-b09e-f29fceb15c2c
【実況】導かれたら勇者だった件【ドラゴンクエストⅣ】46日目
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
少女漫画みたい
前:sm46312537|次:sm46312547
1日目:sm45929404
スマホ版ドラクエ4公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq4/#index
ドラゴンクエストシリーズ公式サイト:https://www.dragonquest.jp/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Developed by: ArtePiazza
© SUGIYAMA KOBO
#12(ゆっくり実況)FC版ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣を緩くプレイ
囚われた仲間を救い出せ!
加入しても戦力的に厳しい12回目
1990年に任天堂からファミコンで発売された初SRPG作品
ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣をプレイ。
使用ハード:任天堂switch
ソフト :ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
(スイッチオンライン任天堂クラシック版)
#1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46158078
#11:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46320241
X:https://twitter.com/RetorogamerRPG
【 未解決事件 】優しいおじさんの正体とは?全裸で遺体発見された12歳少年の悲劇【 都市伝説 優しいおじさん失踪事件 】
1990年、千葉県で小6の少年が失踪。「優しいおじさんがいる」と言い残した少年は、全裸で拘束された悲惨な姿で川から発見される。 体に残された縛り痕や謎の無言電話、失踪直前の怪我。少年が懐いた「おじさん」の正体とは。多くの謎を残し時効を迎えた未解決事件。
ご視聴いただきありがとうございます。 この動画が気になった方は、高評価とチャンネル登録をよろしくお願い致します。また、コメントで皆さんの考察や意見をお聞かせください。みなさんと一緒に当放送局は更なる裏世界を探求していきます。 それでは、また次回の放送でお会いしましょう。
🎙 **放送ナレーション** VOICEVOX:青山龍星
#未解決事件 #都市伝説 #千葉小学生失踪事件 #優しいおじさん事件
【FFⅢ】果てしなき大海原【ボイボ・カルテット】
【お借りした素材等】
関係するすべての方々に、敬意と感謝の気持ちをもって動画編集をしております。
カミヨシ 様:
立ち絵素材だ!はうちゃん(im11334122)
立ち絵素材だ!ビィちゃん(im11453298)
立ち絵素材だ!後鬼さん(im11405624)
立ち絵素材だ!ミコちゃん(im11383014)
VOICEVOX:雨晴はう
VOICEVOX:猫使ビィ
VOICEVOX:後鬼
VOICEVOX:櫻歌ミコ
KENくん 様:
AviUtl
(https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/)
oov 様:
PSDToolKit
(https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html)
Hiroshiba 様:
VOICEVOX
(https://voicevox.hiroshiba.jp/)
© SQUARE ENIX
LOGO ILLUSTRATION:© YOSHITAKA AMANO
「記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。」
© 1990,2020 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
LOGO ILLUSTRATION : © 2006 YOSHITAKA AMANO
ILLUSTRATION : AKIHIKO YOSHIDA
【パワプロ2024】神霊廟みこみこサンダース!#22~5月後半~
交流戦から駆け上がるのだ
それはさておきそろそろ叡智な絵描きたいです(ケツ乏症)
大天狗様に脅されたのでふぁんぼ作りました。
→https://fish1990.fanbox.cc/
2026 0517 1820 ▪ ネットの『各論(エコーチェンバー)』を超えた憲法等の『普遍的共通基盤』
2026 0517 1820
▪ ネットの『各論(エコーチェンバー)』を超えた憲法等の『普遍的共通基盤』
1.ネット論壇の病理とメディアがもたらすエモーショナルの罠~
0:00:00 ライブ配信の語り口の葛藤と難しさ
:スマホ空間と国家論のジレンマをメディア構造より紐解く。出典:『メディア論』M・マクルーハン
2.激論番組の系譜と「総論・格論」の混同 ~
0:06:56 先進国としての歴史認識と謝罪のあり方
:客観的ファクトより大人の国の態度を導く。出典:『外交青書』外務省
3.中東情勢の権力構造と「総論」にすり替わるメディアの罠~
0:13:31 イランの権力構造と当事者のエモーショナルな機質
:各論が総論へすり替わる過激化の構造を分析。出典:『国家と戦術』西部邁
4.国際秩序の相似形:日米摩擦より米中対立の時代へ~
0:18:47 米中首脳会談の変容と知識人の議論
:不変である米の対中認識の本質を過去の知見へ接続。出典:雑誌『国際問題』日本国際問題研究所
5.言論の萎縮効果と「観念的な納得」の限界~
0:25:07 言論の萎縮効果と先進国の放棄:攻撃による萎縮効果を糾弾し、国家と個人の二元論を衝く。出典:『憲法講義』芦部信喜
6.科学等アプローチの欠如と憲法論議の矛盾~
0:31:40 国家・社会との距離のバグと「50cmの範囲」による解放
:半径50cmの現実に意識を戻し、エコーチェンバーより解放。出典:『現代社会の認知バイアス』他
7.地政学リスクの深層:エネルギー安全保障と欧米の思想圏~
0:40:57 カウンセリング言語と1990年「日米構造協議」の相似形
:認知修正の医療技法を提示。米中対立と90年代の日米摩擦の相似。出典:『通商白書』通商産業省
8.歴史の不可逆性と「二面性」の真実~
0:50:35 歴史の根の断りと米建国250周年の節目
:アルゴリズムの罠を認識し、個人と全体の調和へ。出典:『社会システム理論』N・ルーマン
9.ネット世論の盲点とオープンマーケットの力学~
1:07:19 過去のテレビ議論アーカイブに見るネットの「極端な偏り」
:過去の議論よりネットの偏向を浮き彫りにし、商業の合理性を見極める。出典:『公共圏の再構成』Y・ハーバーマス
10.エネルギーの盲点と「宇宙船地球号」の連帯~
1:12:54 原油・エネルギー安全保障における東南アジア支援の緊急事態
:エネルギーなき軍拡議論を非難し、地球生存圏の連帯を促す。出典:『宇宙船地球号操縦マニュアル』B・フラー
【実況】導かれたら勇者だった件【ドラゴンクエストⅣ】45日目
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
ちゃんと勇者一行である当事者意識を持ってもらわないとな~
前:sm46296990|次:明後日
1日目:sm45929404
スマホ版ドラクエ4公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq4/#index
ドラゴンクエストシリーズ公式サイト:https://www.dragonquest.jp/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Developed by: ArtePiazza
© SUGIYAMA KOBO
#11(ゆっくり実況)FC版ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣を緩くプレイ
司祭の娘なだけあって優秀すぎる
やはりこの世界も血筋な11回目
1990年に任天堂からファミコンで発売された初SRPG作品
ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣をプレイ。
使用ハード:任天堂switch
ソフト :ファイアーエムブレム暗黒竜と光の剣
(スイッチオンライン任天堂クラシック版)
#1:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46158078
#10:https://www.nicovideo.jp/watch/sm46304134
X:https://twitter.com/RetorogamerRPG
[PS]パズニック FULL SOUND TRACK
『パズニック』(Puzznic)は、タイトーが開発し、1989年に稼働したアーケード用の固定画面型パズルゲームである。
画面内にある同じ色のブロックを接触させる事で消去していくタイプのゲームとなっている。
1990年にはPCエンジン、ゲームボーイ、ファミリーコンピュータなどの家庭用ゲーム機あるいは携帯用ゲーム機に移植された他、日本国内ではX68000、PC-9801、FM TOWNSに、欧州ではAmiga、Amstrad CPC、Atari ST、コモドール64、ZX Spectrumに、北米ではPC/AT互換機に、韓国ではMSXなど各種パソコンにも移植された。
2001年にはPlayStationに移植された他、2002年にiアプリ、2003年にezplus、2005年にEZアプリ (BREW)、2006年にVアプリと各種携帯キャリアにも移植され配信された。
イギリスのゲーム誌『Amiga Power』の「best game of all time」では第34位を獲得した。
プレイステーション版は、2001年3月22日にアルトロンから発売。収録ステージ数は全288面。ゲームシステムやグラフィックが大幅にリニューアルされている。ファンタジックなキャラクターの登場するストーリーモードや、ステージを自由に選択できるフリーモードがある。
その「パズニック」のプレイステーション版の全曲集です。
【桜乃そら】O Pastor / Madredeus【洋楽カバー祭2026春】
Synthesizer V の外国語能力のテストで、桜乃そらさんにポルトガル語の歌を歌ってもらいました。
邦題は「海と旋律」。1990年にホンダのアコードのCMで使われたとか。
SynthVはノートごとに言語を設定できます。今回は日本語6割、スペイン語3割、英語1割な感じです。流暢な繫がりだと思います。
6年前にVOCALOIDの猫村いろはさんにも歌ってもらってます → sm37706854
こっちは日本語オンリーで無理やり押し通しました。
カバー曲(クラシックとポピュラー音楽)→ series/499910
カバー曲(中世の古楽)→ series/75279
「慈善という名の独占――ビル・ゲイツはIT業界でやったことを公衆衛生の世界でも繰り返しているのか」
1990年代、マイクロソフトはブラウザ市場の独占として米国司法省から制裁を受け、ゲイツへのパイ投げ事件が象徴するほど世間の評判は地に落ちていました。そのとき彼が次の舞台として選んだのが「慈善活動」と「公衆衛生」――イメージ刷新のための新たな戦場です。
しかしmRNAワクチン技術の開発者であるロバート・マローン博士は断言します。「虎の縞は変わらない」と。ゲイツはIT業界で見せた独占戦略を、そのまま公衆衛生の世界に持ち込んだというのです。感染症対策や世界的な公衆衛生への対応を、組織的かつ徹底的に掌握していきました。
パンデミックを事前に予言し、メディアには守られ、異論を唱える医師は検閲され、不都合な事実は封じられる。WHOへの拠出金でゲイツは世界第2位の出資者ですが、現実のビジネスの論理は明快です――組織は最大の出資者の意向に沿って動くものなのです。
そもそもゲイツはコーダーでもソフトウェアエンジニアでもありませんでした。彼の本質はただひとつ、卓越した独占主義者です。IBMを踏み台にマイクロソフト帝国を築き、ブラウザ市場を掌握し、制裁を受け、そして今度は公衆衛生の世界を手中に収めた。
「慈善という名の合法的な殺し」――あなたはどう思いますか?
【実況】導かれたら勇者だった件【ドラゴンクエストⅣ】44日目
ご視聴ありがとうございます!わかぞうです。
べ、ベホマン教…?
前:sm46296985|次:sm46312537
1日目:sm45929404
スマホ版ドラクエ4公式サイト:https://www.jp.square-enix.com/dqsp/dq4/#index
ドラゴンクエストシリーズ公式サイト:https://www.dragonquest.jp/
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990,2014 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
Developed by: ArtePiazza
© SUGIYAMA KOBO
自己紹介です 【自己紹介祭】
初めての方は、初めまして。そうでない方も、初めまして。
言ってみたかった(*^▽^*)
◆雪待月 様 user/50659328
【投稿祭企画提案】自己紹介祭 sm45816305
自己紹介祭・通常 mylist/79343449
自己紹介祭・ショート mylist/79343451
使用ソフト:
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:WhiteCUL
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1986 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1990 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
トランジスタ3個でトランシーバーを作ることはできるのか?(Ver.1990) ~ 3石6m QRP DSBトランシーバー(3TRX-1) ~
「トランジスタ3個でトランシーバーを作ることはできるのか?」と題して製作したトランジスタを3個だけ使用した50MHz(6m) QRP DSBトランシーバー(Ver.1990)の概要です。本作品は2016年2月25日に「トランジスタ3個でトランシーバーを作ることはできるのか?(sm28298075)」の動画を作成しましたが、約10年の時を経てあらためて概要動画を作成しました。
ニコニ広告ありがとうございます > よんよんぜろはち山さん、PanDaanさん
mylist/70340445 トランジスタ3個でトランシーバーを作ることはできるのか?
関連動画 sm28298075 (Ver.1990) sm44116038(Ver.1990改) sm45750188(Ver.2020)
sm32468165(交信の様子) im10674757(回路図)
作品概要:https://jr8dag.la.coocan.jp/3trx1/3trx00.htm
動画作成にあたり、以下の音楽素材等を使用しています(作者はすべてJR8DAG)。
・nc185755 公園散策
・nc204903 趣味の時間(long ver.)
・nc177832 穏やかな風
その他の使用素材についてはコンテンツツリーをご覧願います。
mylist/54161747 JR8DAG製作の自作品
JR8DAG/M.Kanno
ラヴェル ピアノ協奏曲 ペトローフ セローフ
バリース・ペトローフによる独奏、エドゥアールト・セローフ指揮ソヴェト連邦国立小交響楽団による演奏
1990年3月25日、モスクワ国立音楽院大ホール、第19回子供と若者のための全連邦音楽週間でのライヴ録音
同日演奏
ラヴェルのツィガーヌsm46301360
