キーワード 680 が含まれる動画 : 2952 件中 33 - 64 件目
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永遠のアセリア OP 【H.264】
高画質版(H.264仕様) 680+128kbps
『聖なるかな SPECIAL PACKAGE』同梱特典版OP
(PSP) スペースインベーダーエクストリーム - H.264テスト
映像680Kbps、音声80Kbps(Stereo)、2-PASS、60fps
ゲームはPSPのSPACE INVADERS EXTREME
マイリスト mylist/1892223
【H.264】アイドルマスターL4U! -relations- [美希 千早 あずさ]
高画質テストでH.264の48fpsなんて半端なfpsで作成しました。
H.264 680kbps 2Pass + AAC-LC 96kbps
ソースはPV4でキャプりました。
スマブラXの画質テスト。~up主はH.264をおぼえた編~
sm2215471をH.264で作成してみたテスト。どうせなので(´∀`∩)↑age↑
映像680+音声96=合計776kbpsぐらい。18.9MBぐらい。
前より音声は聞きやすくなってるかな・・・?
アイドルマスター 蒼い鳥の悲劇・・・ H264
エンコは携帯動画変換君で一発変換
設定はVGA高画質を
maxfr 30→60
b 1500→700
s 680 × 480 → 512 × 384
うp物一覧 http://www.nicovideo.jp/mylist/5491306
アイドルマスター×DDR EDIT - 「キラメキラリ」(H.264/AAC)
sm2260257のH.264エンコード版です。今思えば素材撮りの時点で選択ミス(ステージ選択や背景の明るさなど)をしていたのですが、画質比較のため撮り直しなしで(ていうかMondo Streetでこの譜面やるのもうやだ)。
使用ソフト…AviUtl 0.99b+拡張x264出力plugin(GUI)748.release4 +Nero Digital Audio 1.1.34.2
画像:H.264 2pass 680kbps(自動マルチパス)
音声:AAC-LC 2pass 96kbps (処理モード…WAV)
外部Muxer:非使用
d2vとwavを載せたaupから直接作るとなぜか音声が切れるので、一度画像HuffYUV、音声PCMでAVIを出力、その後MP4にしています。
P名&コメントありがとうございます。今後ともどうぞよろしく。
[ 一覧:mylist/5232114 ] → 次: 空 sm2330345
【H.264】バルドフォースエグゼPV【テスト】
テスト兼ねたエンコですー。これ地味に好きなんですが。
MediaCoder0.6.1
ビデオ:H.264、3-Pass、680kbps、512*384、25fps
オーディオ:NeroEnc、128kbps、44100Hz
【H.264】アイドルマスターL4U! -GO MY WAY!!- [やよい 春香 雪歩]
高画質テストでH.264の60fpsで作成しました。
H.264 680kbps 2Pass + AAC-LC 96kbps
ソースはPV4でキャプ。
さすがに60fpsはキツイかな?
H.264でMUGENで東方であやややや
x264gui.auo、700kbpsでエンコしたら1500kbpsの動画ができあがった。仕方なしに600kbpsでエンコしたら1300kbpsの動画ができあがった。嫌になったから諦めてx264out.auoで680kbpsで作ったら上手くいった。本当の目的は画質じゃなくて、MUGENのステージBGMをWAVにしたから、音声をAACにしたかっただけなのにね。というわけで音声はAAC96kbpsです。
追記
コメの指摘にあったaouをauoに修正。
UPテスト Torus Trooper
ABA Games製作のTorus TrooperをDxtoryで60fpsキャプチャ
Video: VP6 512x384 60.00fps 768Kbps
Audio: mp3 44100Hz mono 32Kbps
見るからにコーデック殺しの動画
これで768Kbpsあるのが信じられないほどのグチャグチャ動画(SP1)
時間も短いので音質も妥協しまくり。
最初、680Kbps指定でエンコードしたら1900Kbpsの動画が出来上がってました。
Spatial Resamplingを有効にする以外に、ビットレートの膨らみを効率的に押さえる方法はないか模索中。
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE2
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。
新たにハイスコア表示に弾数表示を入れて、スペルカード字幕を入れました
再生に不具合のでる人はhttp://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/03/000969.html
動画が見れない又は重いという人はアドレスの末尾に?eco=1を入れるとエコノミーモードになります。
エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像680kbps+音声96kbps程度、30FPSです
1面→sm2576011 3面→sm2635432 投稿動画→mylist/5335106
【H.264】アイドルマスターL4U! -私はアイドル- [春香 雪歩 やよい]
高画質テストでH.264の60fpsで作成しました。
H.264 680kbps 2Pass + AAC-LC 96kbps
ソースはPV4でキャプ。
【H.264】V.G.NEO PV【テスト】
mp4であげてみましたー。I'veの中でも好きな曲です。元画像サイズの都合で若干画質下がってます。
MediaCoder0.6.1
ビデオ:H.264、3-Pass、680kbps、512*384、30fps
オーディオ:NeroEnc、128kbps、44100Hz
mylist/5537618
【H.264】バルドねこフォース【テスト】
そ~れ、にゃう~ん。
MediaCoder0.6.1
ビデオ:H.264、3-Pass、680kbps、512*384、30fps
オーディオ:NeroEnc、256kbps、44100Hz
mylist/5537618
東方妖々夢 難易度別に弾幕を比較してみた STAGE3
東方の弾幕が難易度によってどれくらい違うか比較しました。プラクティスモードでボム封印と無敵チートを使用してます。
再生に不具合のでる人はhttp://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/03/000969.html
動画が見れない又は重いという人はアドレスの末尾に?eco=1を入れるとエコノミーモードになります。
エンコード設定はH.264+AAC-HE 映像680kbps+音声96kbps程度、30FPSです
2面→sm2608789 4面→sm2647273 投稿動画→mylist/5335106
DDR SuperNOVA2 EDIT - SUNKiSS♥DROP ~jun Side~ [SHPSKD01] (VP6)
足9くらい。CSスレでjun Sideの出し方が発見されたと聞いて早速やってみました。発見した方に感謝。
譜面はsm2417090と同じです。一覧:mylist/1081251
画像:VP6 660kbps, 音声:MP3(stereo) 128kbps
H.264版(H.264 680kbps+AAC-LC 96kbps)はこちら>sm2649493
アイドルマスター HORIZON H.264テスト
テステス512x384 24Bit AVC/H.264 29.99fps 3816f 680.09kb/sMPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 96.73kb/s■mylist/4077595
DDR SuperNOVA2 EDIT - SUNKiSS♥DROP ~jun Side~ [SHPSKD01] (H.264)
足9くらい。sm2639863(VP6 660kbps+MP3 128kbps)のH.264版(画質比較用)です。
画像: H.264 680kbps 音声: AAC-LC 96kbps
背景は発色、圧縮率ともに優れたSTAGE16を使用しています。同じビットレート設定でSTAGE03(紳士向けアングルを持つが発色、圧縮率とも最悪に近い)のsm2584636と見比べてみると違いが……う、H.264だとVP6の時ほどの大差はないかも。
一覧:mylist/1081251
追記:コメントありがとうございます。譜面のmcファイル置きました>http://shugai.hauN.org/game/ddr/
【暗視モード】アーマードコア4がしつてすつ【起動します】
AC4ミッションプレイH.264がしつてすつ。
動画:680k
音声:96k
2パス、http://nicowiki.com/を参考
妖精の目、正常な動作を確認しました
新世紀GPX サイバーフォーミュラ Road To The Evolution テスト動画
★誰も待ってなかったあのV-8シリーズが【H.264】で復活!
……いや、でも何もプラスは無いんですよ、マジで。w
昔走ってるコースだし、三ヶ月のブランクで腕も落ちてるし。
【H.264】で上げても圧縮の関係か路面の画がショボイです。
★ MediaCoder使用
映像 x264 3-Pass,Bitrate=680,512x384
音声 HE-ACC BitRate=64
★今までのリスト⇒mylist/3740855
アイマス【L4U】First Stage-Remix (H.264)
ファン代表コミュ~First Stage
H.264 680kbps HE-ACC98kbpsにて
<PCゲーム>気になったDEMOをやってみた15 ~Kane & Lynch Dead Man~
4gamerにアップされているDEMOをテキトーにプレイしてみた。今回はKane&Lynch Dead Manってゲームをやってみました。プレイ感想はまあ普通です。俺は買わないけど。それとこのDEMOシリーズ人気無くてもただの自己満なんでやり続けます。以上。~DEMO~mylist/5398462 追記PC構成、CPUコア2Q6600@3,6G,メモリ3G,ビデオGF8800GTsli,マザー680i, OSxppro
アイドルマスター L4U 亜美 まっすぐ(Remix B)
H.264-680kbps。ふつーのふつーのPVです。待望の馬セットがここに。
[VP6]L4U Shiny smile 大きい方チーム P.V. 【歌い分け優先】
アイドルマスター ライブフォーユーからShiny smile.
あずさサン、美希、律子様、の大きい方3名によるパフォーマンスと相成ります。
あずさサンの網タイツをうまくエンコードできないのじゃーorz
カメラアングルと歌い分け優先でカット割りしてみました。
VP6 512x288 680kbps(30fps) /MP3 118kbpsくらい。
H.264エンコードよりなぜかVP6の方が見れる動画になったのでFLV版です。
自作アイマス関係のリストはこちら→mylist/5873654
PV製作参考用の自作カメラアングル検証はこちら→sm2807280
[VP6]L4U Shiny smile 千早&あずさ 普通にP.V. 【ポーリー家】
アイドルマスター ライブフォーユーからShiny smile.
あずさ&千早のいつものお二人でお送りします。
千早様の**に鑑み、りりしいポーリータキシードをセッティング。
カメラアングルと歌い分け優先でカット割りしてみました。
VP6 512x288 680kbps(30fps) /MP3 112kbpsくらい。
H.264エンコードよりなぜかVP6の方が見れる動画になったのでFLV版です。
自作アイマス関係のリストはこちら→mylist/5873654
PV製作参考用の自作カメラアングル検証はこちら→sm2807280
FF5の世界にひぐらしキャラが紛れたようです part1
FF5のキャラをひぐらしのキャラに書き換えてみました。お見苦しい点が多々あるかと思いますが、良ければ見てやって下さい。(追記:4/15)Part27完成しましたヾ(´▽`)ノ PART2→sm2832715 FF5 ver higurashi mylist/1717576 ブログ http://blog680.blog93.fc2.com/
歌を歌っている人の画像と歌 黒毛和牛上塩タン焼680円とさくらんぼ
歌っている人は画像でだしているので一回聴いてみてはいかがですか。
アイドルマスター 雪歩 翼はPleasure Line
完成版うp-
○29.97fps映像680kb/s AAC-F音声128kb/s
他作品
mylist/6028464
スマブラ リストラ組でXの子供キャラに挑んでみた
挑んでみました。 戦う相手が子供キャラなのは、頭身低くて描きやすいやつが多かったのと前の使い回しができたから。能力値や技などはかなり適当に決めました。 ネスサンがこんなに粘るとは思わなかった。HPの種族値とか10体の中で一番低く設定してたのに…。 ※追記:コメントありがとうございます! ロイのだいばくはつはエクスプロージョンのつもりです。ちなみに効果は炎版すてみタックル。 ミュウツーの種族値は合計680から合計500に変更しました。そのままだとさすがに強すぎるので…。それと地味にピチューも合計205から合計475に変更されてます。 ノーマル持ちのネスサンにシャドーボールが当たるのはゴースト→ノーマルを無効じゃなくて半減に変えたからです。 続き?→sm3019819
