キーワード 8thStyle が含まれる動画 : 138 件中 33 - 64 件目
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【IIDX】Attitude (N/H/A)【DP】
DPN:☆5 DPH:☆7 DPA:☆9
Nから混フレ。Aの1-3-15-3ループが地味に難しい。
弐寺マイリスト: mylist/35345350
IIDXRED Don't be afraid myself SPA 2P-AUTO
IIDXREDの家庭用もコンプの道があと15曲!
いちいち悪いコメントはお控ください。75曲目も再収録曲で8thstyleのDon't be afraid myselfをハイスピード1+正規+HARDとしてピックアップします。
特に最初に難しいのが音符と皿です。シングルハンドじゃないとだめかも。
高難易度のパラパラに近い楽曲か同期の曲・NEBULA GRASPERよりも早押しが慣れてなければゲージを奪い去っていく。まさに流行るダンスな楽曲。
【IIDX】8thstyleで削除曲色々やってみた
過去の自分と勝負してきてみた Part 01(sm31327205)の撮影の際に、ウォーミングアップでプレイした中から削除曲を何曲かピックアップしてみました。近日Part02公開予定。
[楽曲リスト]
・Foundation of our love
・OVER THE CLOUDS
・Fly Away(instrumental)
・LOVE GENERATION
・DYNAMITE RAVE
・YESTERDAY
・Five Regrets
多少画質のいいものをYouTubeにも上げました>https://youtu.be/UtVRZDb2oas
beatmaniaIIDX8thstyle xenon ANOTHER AUTOPLAY(再UP)
ジャンル名のエレクトロショックは最初の1つ目からになる。再びまたピックアップが転生したのであった…。
8thstyleのワンモア曲となるxenonを3度目のピックアップによって音ズレ無効+超パワーアップ。
Mr.Tが楽曲を提供しているためか、当時は曲中にHS変更不可という難しさがあった。
収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+NORMAL+正規、2P・ハイスピード2.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。CSEMPRESSはディスク1のEMPRESS DISCに入っている。
プレイ条件はEXTRA曲である桜を穴正規+HARD+評価AAAであった(家庭用は評価A以上で突入する)。
しかし出現できたのはトップランカーという謎の人物「銀」だったらしい。なぜ桜はSP穴譜面レベル☆12なのか?詳細は桜を参照。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX6thstyle 合体せよ!ストロングイェーガー!! ANOTHER AUTOPLAY
パワーアップ再録のある曲は続きます。CSは6thstyle、ACは8thstyle初出のあのロボットが帰ってきた。
合体せよ!ストロングイェーガー!!を再びピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
アーケードに収録される譜面は灰までだったが、幻と言われているANOTHER譜面は家庭用にのみ存在する。SP穴譜面レベル☆10(アーケードは穴譜面ない)。
ANOTHERはCS8thが発売された12年たった今でもACに入ってないといういわくつきの幻譜面(筺体を壊されかねない)。ロボットは悪ロボットとまた戦う時が来た。
※収録は16EMPRESSの演奏画面。譜面はデータの基盤中に入っているけど特別なことをしない限りプレイできない。
しかしIIDX26のロケテ、本稼働でもそのまま削除されてしまった。別に削除せず残してくれたらよかった。
mylist/59549177
【IIDX】過去の自分のスコアと勝負してきてみた Part 01【8thstyle】
収録日:2017/05/27
収録店舗:World Game Circus
めっきりIIDXをやる機会が減った昨今、時間ができたので旧作をプレイしに行ったついでに、過去にIRに参加していた当時の自分のスコアと限られた時間内で勝負してみよう、とそんな思い付きからやってみたものです。
今回は8thstyleの2コース、EUROBEATコースになります。
なんせ全く最近プレイしていないので、当時と比べて体力等も落ちており、お店の滞在時間自体が1時間半。。よって今回のは一発撮りとなっています。その結果は果たして…?
機会ができたらまた違う作品、コースで挑戦してみたいと思います。
(当時は各曲ごとのスコアもメモっていたはずなんですが流石にどこかへいってしまいました…)
YouTube版:http://youtu.be/a3bbbfsOmOE?a
beatmaniaIIDX8thstyle Monkey Dance ANOTHER AUTOPLAY
今回は16EMPRESSの演奏画面でお届けします。今度こそパワーアップ再録となる。
8thstyle初出のMonkey Danceを紹介いたします。また、2009年版も存在するが本稿は原曲にて詳述。原曲の収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。穴初心者の挑戦の墓場。
階段と同時押し、後半のアウトロと連続スラッシュの立場による難しさのため、RANDOM推奨。ただし乱をかけても当たりが出るまでの儀式に誓う。あとにDPAと2009年版を取り直す予定。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle memories DPA AUTOPLAY
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと同時にダブルプレイにてテンションあげてギターをかき鳴らせ!
memories(dj TAKA)のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1+正規+HARDとしてお楽しみください。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆11)。12作目以降から12段階レベルが与えられ、DPHは☆10になっている。しかしDPANOTHERも当時のレベルは☆10で、GOLDから☆11に昇格。
14鍵版はSPAをベースにしていて、片手のバスドラムともう片方のリズムを使うことになり、押しにくい縦連打と交互、タイミングの取りづらい同時とズレ、シングルよりも強化されたデニムと2連打、DXY!みたいなドスのバスドラムと縦連打+同時のおまけつき、交互連打、後半からデニムの追加とバスドラムの組み合わせ、ギター音源の音が分からないとかなり高い難易度を持つ。あとにpop'n musicとGITADORAもイーモール経由にて移植された。ポップンのEX譜面配置はIIDXのDPAをベースに、9KEYの仕様に凝縮させたもの。GITADORAはどうなるのか…?
mylist/59549241
ポップンミュージック12いろは 【EX】airflow(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。これまで投稿した曲を音ズレ無効にパワーアップして書き直すのは2発目。
115曲目はbeatmaniaIIDX8thstyleの移植曲としてairflowを3度目の再アップ。収録内容はハイスピード4倍。
ゲーム内の曲選択には曲名で表示されますが、以降の作品でジャンル名をインストゥルメンタルに修正(ジャンル名に修正されたのは曲名のチカラに続く2品目)。
譜面レベル32(21作目以降はレベル38)。BPMはIIDXと違って70-148になっています。しかしどころか局所難+判定も辛く、COOLが出しにくいのが残念。最大の難所はサビの最後の部分です。
ただし、気持ちいい風の水分にお勧めしたい時もあるし、BATTLE・NORMALの動画も今後取りあげることにします。
8thstyle→sm25194490
mylist/43481147
beatmaniaIIDX8thstyle LAB 黒 AUTOPLAY
今回は再び研究室へいらっしゃい。LABは日本語に訳すと研究所の意味(研究機関・実験室でも間違いではない)。
今回はLABの黒譜面をピックアップします。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
黒譜面のレベル☆11。棒人間がまたやってきますが、穴よりも難易度は高い。
演奏したいならハイスピは2倍以下にしましょう。正規だと相当厳しい演奏があり、RANDOMで当たりを引くまで待つとしよう。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle xenon DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの書き直しと同時にこちらも音ズレ無効にパワーアップして書き直し。
xenonのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2+正規+HARDとして再びピックアップ。
DP穴譜面レベル☆11。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle HIGHER SPA 2P-AUTO
今現在のBEMANIシリーズのピックアップもどんどん曲を入れて行きます。
今回はDDR4th初、IIDX4thに再収録のHIGHERを紹介します。あとにXBOX360のDance Evolutionも体を動かす感覚でプレイ可能。
譜面の難易度はそれほど高くないように見えます。穴初心者は同時押し+スクラッチ含むとリズムの練習に最適としておすすめ。しかしオプションは正規+HARDのため、ハイスピは押す入力が間に合わないし、付けたら危ないので0.5~2.0までに調整して挑戦してみるといいのですよ。
beatmaniaIIDX8thstyle エブリデイ・ラブリデイ-L.E.D.STYLE MIX- ANOTHER 2P-AUTO(再UP)
ポップン10の原曲が収録されたと同時にCSIIDX8thにリミックスとして書き直しが訪れた…。
エブリデイ・ラブリデイ-L.E.D.STYLE MIX-の1人単独でピックアップ。収録内容はハイスピード3+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆6。原曲やリミックスにはBPMが違っている(ポップン→122、IIDX→133)。
序盤のスクラッチ、縦連打とデニム、ピコピコ音のリズムビート、スラッシュや階段と同時押し+皿地獄が待ち受け、リミックスは2番の歌詞を基準に収録しています。
残念ながらpop'n musicと違い、IIDXの方はアーケードに移植されていません。ポップンは原曲がアーケードに移植されているのに対し、IIDXに収録のリミックス版はアーケードに移植されてないのも悔しい。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle rainbow flyer ANOTHER AUTOPLAY
今回からもパワーアップ再録は続きます。8thstyleに初出のrainbow flyerをパワーアップ再録してピックアップ。また、ABSOLUTEの作曲でも知られているDJTAKAが担当しています。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。だが、難易度は相当高い。
嫌な空間が見られる音符がばらまいていたり、腕に疲れてしまう交互押しと様々な初心者でもお断りな螺旋階段。あとにDDRでも遊ぶことができます。この後、ダブルプレイの収録も追加します。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle Colors -Y&Co. Eurobeat Remix- SPANOTHER AUTOPLAY
さぁさぁ、お待たせしました。色のリミックスが一度もアップされていない楽曲がピックアップに待たされていました。
原曲の初出は6th、リミックス初出は8thstyleのColors -Y&Co. Eurobeat Remix-を紹介します。収録内容はハイスピード3+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆10)。詳細は原曲の説明文を参照。
原曲の方はDPAに比べて3ノート多かったが、リミックスは同じ設定となっている。リミックスは原曲に比べて難易度は抑えられているものの、同時押し、リズムや交互、くの字におそらく続く乱打、後半配置では原曲だと穴コロースとも知られた滝表現だったのに対し、リミの場合なら溢れて続く連符、前半と同じ乱打を使う演奏に握るかが勝負の一つ。
mylist/65959326
ポップンミュージック10 【EX】L.A.メタル(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。今回の249曲目は再びアメリカに訪れる曲が来た…。
お題はL.A.メタルとして収録内容はハイスピード4倍+キャラポップ君を付けてみます。
譜面レベル33。950ノーツ近くの体力譜面となります。
同時押しが数多く、後から交差する交互、素早いトリルを求められている楽曲。言い忘れているが、good-cool feat. Jeff CooteはIIDX8thstyleの収録曲・Blameという曲も見かけられてました(Blameという曲も上げなおしてみよう)。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX8thstyle MUSIC TO YOUR HEAD ANOTHER AUTOPLAY
今回がSLAKEの作曲というテクノ系による音楽を脳内プレイに思い出してみましょう。
8thstyleのMUSIC TO YOUR HEADを紹介。ちなみにアイカツスターズ!の曲に入ってきたばかりのMUSIC of DREAM!!!は全く違う(関係ないものがかかってしまう)。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。前半には不規則な3連打が待ち受け、後半にも階段とスクラッチがやってくる。頭で考えて脳を鍛え、スクラッチの音はMUSIC TO YOUに聞こえるほど。
正規だと3連打や階段が演奏に厳しいため、レベル9以上では初心者お断りのため中級者になってからプレイしてほしい。
mylist/59549177
ヘタっぴ5段のbeatmaniaⅡDX -part 4-
基本的に未クリア曲をメインでやっていきますが、
リクエストがあれば、できる範囲で応えたいと思います。
1曲目:Radical Faith [5thstyle HYPER LEVEL-6]『#1:02』
2曲目:Hormiga obrera [8thstyle HYPER LEVEL-7]『#3:51』
3曲目:Why did you go away [DistorteD HYPER LEVEL-8]『#7:11』
4曲目:ANTHEM LANDING [Resort Anthem HYPER LEVEL-9]『#10:09』
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弐寺マイリス mylist/51284042
録画場所 仙台レジャーランド一番町店 様
ポップンミュージック10 【EX】カドルコア(再UP2+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。IIDX8thstyleが原曲で最初に登場、なお、音ズレ無効に書き直して3度目の再挑戦を始めよう。
110曲目はカドルコアをもう一度ご覧いただこう。収録内容はハイスピード3倍。
譜面レベル37(21作目以降はレベル43)。なお、ギターポップVer.は灰までで、EXに限り原曲のHYPERに近い内容をベースにしている。IIDXと比べてノートは多くない(IIDXの場合シングルは1207、ダブルは1188なのに対し、こちらは906だった)。
階段5連続とピアノソロにおける4連、リズムや同時+7、5、3連、IIDXと同じ演奏の速さとトリル+2連打、タイミングをつかみにくいばら撒きと同時+交互、途中のトリルが掴みにくい、サビ突入の時に配置は前半と同じになる。原曲の詳細はbeatmaniaIIDXの説明文もしくは大百科を参照。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX8thstyle LAB DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの黒譜面をアップしてから1年1ヵ月後…。DPの音ズレ無効に書き直す時が来た。
LABのDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDの再ピックアップ。
DP穴譜面レベル☆11。追加譜面のDPAはCSEMPRESSのディスク2から3年後のAC版20tricoroにおいて実装されたようです。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
DPAによる配置は旋律+リズム、連続階段やばら撒き、スクラッチの連続回し、♡を発射する時期による2、3連早押し、縦連打にもしっかり勉強しておくプロの基本。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX6thstyle 合体せよ!ストロングイェーガー!! DPA AUTOPLAY
今回はCS6th、AC8thstyleの収録曲による続きになります。2発目に参る。
合体せよ!ストロングイェーガー!!のアーケードにはないDPAを収録内容にハイスピード3+正規+HARDとして紹介します。
DP穴譜面レベル☆9。しかし家庭用のみ12段階の難易度表記は穴と灰の逆転になった(灰はレベル10でノーツ少ない)。今回はノーツの多い穴で取り上げる。
ムービーの中で文字に戦闘中など書かれている。穴の内容と削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
ヘタっぴ5段のbeatmaniaⅡDX -part 2-
基本的に未クリア曲をメインでやっていきますが、
リクエストがあれば、できる範囲で応えたいと思います。
1曲目:ALIEN WORLD [8thstyle HYPER LEVEL-6]『#0:31』
2曲目:Under Construction [4thstyle HYPER LEVEL-7]『#3:06』
3曲目:All is Wrecked [SPADA HYPER LEVEL-8]『#5:33』
4曲目:CROSSROAD-Left Story- [GOLD HYPER LEVEL-8]『#8:17』
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弐寺マイリス mylist/51284042
録画場所 仙台レジャーランド一番町店 様
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca SPANOTHER AUTOPLAY
PowerDirector向けに作り直した8月も始まりした上に一部を再構築。今回はD.J.SETUPが2回目の担当、NEMESIS以来になる2つ目として8thstyle初出のGiudeccaを紹介します。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。※括弧内は12作目から12段階化されたレベル
乱打や階段が続く構成は9thstyle収録のquasarにも受け継がれ、☆11の中でも高難易度。
階段や1の場所のリズム、7の場所の続く縦連打、途中には3連打とデニム、トリルやハネ・ズレ、近々出る連符、デニムに近い左端のみのトリル、演奏中の中でも度々セリフを言っている「ファッキン」(日本版のみの声ネタ)か、ダイヤマーク配置、局所難の発狂とラス殺しのトリルもある上に☆11の上位クラスだから、RANDOMで当たり待ちを願おう。
mylist/65959326
pop'n music 6 Foundation of our love HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。さぁさぁ、作り直しは52曲目へ行ってくるぜ。
初出はpop'n 6のデフォ曲、IIDXでは8thstyleへ移植されたFoundation of our loveを3度目の再アップを受けてたつ。収録内容はCS12の演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル30。赤譜面の詳細は大百科の説明文を参照。
初出作の中ではトップレベルの人気を持つ楽曲だが、この件はロング版を作ってからゲームサイズ版に収録させたものとなった。
権利が切れる前では譜面もHYPERまでしか存在しない。道中でもスカスカらしく、同時押しの見切り、くの字が道中の最初における配置、あとはリズム地帯しかないので簡単と言えるが、後半でアウトロが差し掛かる時に例を見ない強烈な乱打の猛攻が控えていて、乱打地帯の成否がクリアの鍵を握るけど、練習曲として中~上級プレイヤーの多くに選曲されていた(乱打だけじゃなく、階段や地団駄、左右どこでも白が襲ってくるとしていた)。
AC6のみステップアップチャレンジでもファンの間で語りかけ、H譜面の場合は赤譜面のアウトロの乱打地帯の難易度が、譜面補正により当時にしては非常におぞましい難易度で、レベルも当時の難易度算出方法によってレベル60と非常にありえない結果となった。それ以降のAC作品及び家庭用版6では大人の事情でこの極悪譜面が未収録で、幻の譜面となったのは残念と言える。
BEMANIシリーズの他機種への移植は先程言ったようにIIDX8thstyleに移植された(IIDXの説明文を参照)が、権利の切れた原因の影響でpop'n 18で削除された。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX8thstyle rainbow flyer DPA AUTOPLAY
シングルプレイのパワーアップ再録と同時にDPのアップをするのは増え始めてるかも知れません。
rainbow flyerのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDでピックアップ。
DP穴譜面レベル☆11。レベルがシングルと同じ。しかしシングルとの違いはAメロは左右のレーンの演奏による入れ替えがあったり、発狂場所がリズムと片方演奏になっているなどシングルに比べて難易度は高い。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX9thstyle Be Rock U (1998 burst style) SPANOTHER AUTOPLAY
今日も梅雨の中で今は2021年…、もう23年も前の楽曲だった原曲。
バーストVer.は18年前になったからあの楽曲を削除された方に届けよう。初出は9thstyleのBe Rock U (1998 burst style)。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。原曲のロックアレンジを使われ、DDRの原曲と対の作品と言える。
SPAは見切りづらい16分乱打と12分階段が特徴。また、全譜面でも鍵盤にスクラッチが絡み、同時押し、タイミング安定、密度と☆9の練習に見える感じだが、先程の通りスクラッチも絡むので注意。HYPERでも鍵盤と皿絡みがいやらしいせいか、裁きにくいと言われる。
なお、ボーカルのキャンペーンでDIGICCOが、CS版9thではjunが担当されていた。4thのムービーの一部と8thstyleからあった収録曲・BlameとDrivinにも使われていた形式がある。残念ながらムービーの原因があったのかSPADAで削除された(INFINITASでは収録されている)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Red Nikita DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの音ズレ無効に書き直しと共にダブルプレイも改めて音ズレ無効に書き直しておこう。
Red NikitaのDPANOTHERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに詰め入れてやり直しします。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
HAPPYSKYで12段階化になってから当時は☆9だったけど、DistorteDにて☆10に昇格。
14鍵の場合、片手のリズムともう片方の2連打、片手の使う階段と入力しづらい軸、連符と3連打、トリルか2連打も混ぜて右手の使う2連打、追加入力の左手を使う配置、3連打の後に後半はシングルプレイより入力がしづらい配置にBADハマリとズレ+誤入力や5連打もあるので演奏の難易度は高く、☆10の中でHARDオプションは難しい部類になるので危険。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle エブリデイ・ラブリデイ-L.E.D.STYLE MIX- DPH AUTOPLAY
シングルプレイの書き直しと同時にこっちもダブルプレイで新規に入れていきます。
エブリデイ・ラブリデイ-L.E.D.STYLE MIX-のDPHYPERを収録内容にシングルプレイと同じハイスピード3+正規+HARDを付けます。
DP灰譜面レベル☆6。DPAは用意されていなかったのでDPH止まりの曲が多いかもしれません。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
ヘタっぴ5段のbeatmaniaⅡDX -part 3-
基本的に未クリア曲をメインでやっていきますが、
リクエストがあれば、できる範囲で応えたいと思います。
音割れしてるようなので、以後改善します。
1曲目:CELEBRATE NITE [8thstyle HYPER LEVEL-6]『#0:39』
2曲目:fly through the night [6thstyle HYPER LEVEL-7]『#2:47』
3曲目:Attitude [8thstyle HYPER LEVEL-8]『#5:56』
4曲目:24th Century BOY [Lincle HYPER LEVEL-9]『#8:31』
前 sm26809900
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弐寺マイリス mylist/51284042
録画場所 仙台レジャーランド一番町店 様
beatmaniaIIDX8thstyle FLUTE MAN ANOTHER AUTOPLAY
昨日は体調を崩してしまったのでここで遅れ気味ながら削除された曲を受けてみよう。
SPARKERが担当した8thstyle初出のFLUTE MANを紹介します。しかし正しくはフルーツマン?それともフルートマン?どれがいいんだろう?収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆8)。括弧内は16作目で復活した12段階レベルを表す。
この曲は一旦IIDXREDで削除されてしまい、16作目に当たるEMPRESSでは復活し、いずれの譜面でも12段階レベルが与えられた(SPN・☆3→☆4と1段階、SPH・☆5→☆7と2段階昇格)。
穴初心者は正規でのプレイをお勧めする。リズムや同時押し、スクラッチや早い交互、2連打とズレ、タイミング判定に間合いを取る階段、交互にも取れるのでお勧め。なお、24作目におけるSINOBUZのロケテストの時点で削除候補に挙げられて、本稼働の時点でも再び削除されてしまうという残念な結果に…。SPARKERの担当している曲…、別に消さないで残してもよかったのに…(PC向けとなるINFINITASはデフォとして復活し、再び日の目を見る)。
mylist/59549177
ポップンリズミン 【HYPER】airflow
IIDX楽曲パックを買ってきたためにairflowをマイプレイ。
Vよりこちらの方が初心者用楽曲なので、判定も辛くない(本編だけ判定が辛いのはどうしてなのか、理由は不明)。
しかしスコア評価もAAしか限界でしょうか…。本当に残念。
でも次の機会があるとAAAは出せる日がくる。
8thstyle→sm25194490
CS12いろは→sm23784283
beatmaniaIIDX8thstyle LOVE IS ORANGE 黒 AUTOPLAY
Mobo★Moga、既に消されたばかりのMarmalade Reverieがプレイできなくて残念と思って…。Orange Loungeが使われたのはあと1曲しかなさそうです…。音ズレ無効に書き直して3度目の挑戦だ。
8thstyle初出となるLOVE IS ORANGEをピックアップ。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+NORMAL+正規、2P・ハイスピード1.5+HARD+乱
SP黒譜面レベル☆10。家庭用は8th、IIDXRED、EMPRESSのディスク1・EMPRESS DISCに収録されており、CSEMPRESS限定で穴譜面+どの曲でもいいのでアシストクリアのランプを付けると黒譜面をプレイできる。自分の力では無理に近いので全解禁コマンドを使うのが早い。
譜面難易度は高く、同時押しや餡蜜+階段やズレ、連符と速くなるような運動神経、終盤は2連打やデニム、4543のように配置も多く、穴より比べて難しくなっている。
mylist/59549177
