キーワード 8thStyle が含まれる動画 : 138 件中 65 - 96 件目
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ポップンミュージック10 【EX】R&B(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。11IIDXRED(CS8thstyle先行)の曲が帰ってきた!
325曲目のR&Bを紹介。収録内容はハイスピード6倍。BPMもIIDXと同じ90となります。
譜面レベル33。EXのノート数もIIDXのSP穴譜面と同じになります。
注意をもらうのはボタンの早押し+手の動き+同時押しを合わせたら体力譜面なので、腕が疲れてしまうほどのプレイヤーもいるのではないでしょうか?内容+BPM+解説+削除された機種の詳細はbeatmaniaIIDXの説明文を参照。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX8thstyle Blame SPANOTHER AUTOPLAY
11月…。今回車での活躍が贈る高難易度なユーロビートを作り直していくよ。
初出は8thstyleのBlameをピックアップをやり直し。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。DPは☆10でノートが多い。
同じ8th初出のHalfway of promiseより40多いと思われる。開幕の交互と3連打、嫌らしい同時+階段、2連打とトリル、序盤から続けてくる交互、ズレ+デニム、途中の2連打、階段と手さばき、テッテッテテレテッテテの素早い演奏、終盤の同時階段による鬼らしい配置が襲ってくる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Giudecca DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの入れ直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに作り直していただく。
GiudeccaのDPANOTHERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード2.5+正規+HARDの取り直しを願っている。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆11)。内容はシングルプレイのANOTHERをベースに開幕は階段そのまま。しかし問題なのは連符を入れながら交互とトリル、リズムを合わせて左手の旋律+手の入れ替え、ファッキンという声ネタを利用しながら階段+2連打、交互とスクラッチの分別、リズムを使いながら連符を混ぜたり、SPに比べてトリルのみ、終盤のトリルを混ぜたものから同時とズレが入れられている配置+ハネ・ズレそのままだが、シングルよりも11ノート多いのが特徴。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle 桜 ANOTHER AUTOPLAY
ワンモア曲のxenonが先にアップしてしまった感があったのでxenonよりも一番難易度の高い☆12を取り上げてみようと思います。お題は桜。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆12。初登場の8thstyleではEXTRA曲のため、評価AAAで出せばxenonをプレイできたけど…、問題点は10thまで曲のプレイ中にギアチェンできなかったため2曲共同じHSでやらなければならないという難しさが原因。
19Lincleまで汎用ムービーしか収録されてないため家庭用でも同様。
mylist/59549177
IIDXRED Tell Me More... ANOTHER AUTOPLAY
調子悪くなってしまった自分だけがとんでもない…。IIDXREDに初出~GOLD削除の曲数が12曲もある。
GOLD削除の1発目はTell Me More...を拝見させていただきます。収録内容は以下の通り。
1P・ノーマルゲージ+正規、2P・ハードゲージ+乱、両者ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。CS8thstyleに先行収録され、CSポップン10にも移植された。
BPM90で低速曲と見られるが、ハイスピード5倍装備は必須の曲でもある。
mylist/59549177
ポップンミュージック14FEVER! 【EX】ビートロック(AUTO)
PS2版のTRAININGモード。イーモール曲はまだ大幅に残っている!
219曲目はbeatmaniaIIDX8thstyleの移植曲となる曲名はmemoriesでジャンル名はビートロック。収録内容はハイスピード2倍。J-ロックφもあとに再アップしてみよう。
譜面レベル37。基本IIDXをベースにして作られた配置でもある。ただ難易度の高い操作を要求する体力と根性のいるロック系の曲。IIDXに比べてどっちがクリア難しいかよくわかりません。ということで、シャルロットは泣かないでこの曲を乗り越えるのだろうか?
mylist/43481147
beatmaniaIIDX8thstyle Hormiga obrera ANOTHER AUTOPLAY
8thstyle楽曲も削除がまた増え始めてる…、今回は低難易度か中難易度になるのか?
今回の中で再び消された曲となるHormiga obreraを紹介します。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆8)。ラテン系のオルタナティブに近い。
ピアノに見た通りな音、スクラッチのアップテンポと同時押し、2連打や階段、タイミングリズム、見覚えのような感覚になっている…。また、削除の理由は10thstyleで削除され、Lincleは復活扱いで収録したものの、この曲がつまらない理由でCANNON BALLERSも再び削除されてしまい、現在ACではプレイできない。別に削除しないで残したかった。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle MUSIC TO YOUR HEAD DPA AUTOPLAY
シングルプレイのアップ後でもダブルプレイは新規に収録いたします。
「頭で考えて配置を恐れずに自力で頑張れ。」という文言。MUSIC TO YOUR HEADのDPANOTHERを脳で鍛えよう。収録内容はハイスピード3+正規+HARD。
DP穴譜面レベル☆9。しかしDPNORMALとDPHYPERはレベル☆8なのでスクラッチの数以外はDPHと同じらしい。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle 桜 DPA AUTOPLAY
シングルプレイの書き直しによりこちらでもダブルプレイの取り込みがあるため。
桜のDPANOTHERによる収録内容を正規+HARDのピックアップでハイスピは必要なし。
DP穴譜面レベル☆12。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle Red Nikita ANOTHER AUTOPLAY
Osamu Kubotaの担当曲が多く削除されてつまんない曲も魅力もないものばかりですよね。
よし、音ズレ無効に書き直し+パワーアップ再録してみよう。今回、家庭用は8thstyleか11IIDXREDのどれかでプレイできるRed Nikitaをご覧ください。収録内容は11IIDXREDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。リズムと4連打、2連スクラッチ、階段配置の多さと餡蜜と同時階段+2、3連スクラッチやデニム、2連打や同時のかける体力、途中から2連打のかける体力、3連打含まれ、ズレのある配置、早い入力の拍車として求めかけている。これはある問題の都合か14GOLDにて削除されてしまった。言っとくけどRed Nikita削除やめてくれー(PC向けの作品になるINFINITASはデフォ楽曲に復活を願う)。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX6thstyle HYPER BOUNDARY GATE DPH AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時に旧譜面の仕様にしてダブルプレイを取り扱う。
HYPER BOUNDARY GATEのDPHYPERを収録内容の8thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに入れていく。
DP灰譜面レベル☆7(復活時レベル☆8)。※括弧内は復活の際、12段階レベルを表す。
詳細はシングルプレイの説明文を参照。
CANNON BALLERS復活の際にDPNは☆6そのままに、これまでの作品にはなかったDPANOTHERが実装され、レベル☆10を与えられている。復活時にノート数も異なり、DPHは955に減少、DPNは636に増加。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle Attitude ⅮPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時にこっからダブルプレイもロボットが戦う。
AttitudeのDPANOTHERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを戦闘して出撃。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。DPNORMALはノートが51多く、DPHYPERは14少ないうえにシングルとやや異なる(DPANOTHERはSPANOTHERと同じ881)。
ただし、DPAの場合も途中はリズムに合わせながらもう片方のトリル+同時、手の入れ替えによる。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/65959329
IIDXRED NEBULA GRASPER ANOTHER AUTOPLAY
大変お待たせしました。今回こそパワーアップ再録します。
今回のパワーアップ再録はIIDXRED初出、2004年11月18日発売のCS8thstyleに先行収録されたNEBULA GRASPERを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。また、BPMが152-153ということは少し値が違っています。
CS8thstyleには他の5曲とともに先行収録されてます。動きの速い曲を特徴にしながらテクニカルな演奏が求められています。また、途中から回復と休憩地帯を抜けたらこっから速い入力に戻ることとなります。
※カッコ内はHAPPYSKY以降の12段階難易度を表す。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle Attitude SPANOTHER AUTOPLAY
7月最後のピックアップか、まぁ熱くて致し方ないようです。ムービーはあのロボット?
8thstyle初出のAttitudeを紹介いたします。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。DPANOTHERもノートは同じ881です(DPの場合NORMALやHYPERはSPに比べてノートに差が出るため違う)。
開幕の回復地帯によるリズム、同時と皿絡みによるズレ+デニム、階段連符+同時、皿絡みに迫る同時、後半の休憩と前半と同じ配置+2連打も絡むため初心者の壁と言われる。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX6thstyle HYPER BOUNDARY GATE ANOTHER AUTOPLAY
L.E.D.LIGHTがアーティストを務めるのはこの家庭用にしかない。アケ版はわずか2作しか入らず12段階レベルも与えられていない。CS6thstyle初登場、AC8thstyle移植のHYPER BOUNDARY GATEをピックアップ。収録内容は8thstyleの演奏画面でオプションはハイスピード3+正規+NORMAL。あとに10thstyle削除、CANNON BALLERSで14年ぶりの復活となった。
SP穴譜面レベル☆7(復活時レベル☆9)。※括弧内は復活した際、12段階レベルを表す。
ANOTHERは家庭用のみに存在する譜面だったが、復活時ACにも逆輸入されている(配置が若干異なる)。
トリルと階段、連符やムービーにある人の目、交互連打とL.E.D.の文字を浮かべる設定となっている。また、CANNON BALLERSで復活の際にARENAモード内において第2回のアリーナキューブ50個まで集めると解禁。更にSPNも☆5→☆6、SPHは☆7→☆8へ改訂+修正された。ノート数の増加と減少も以下の通りになる(SPN・620→646、SPH・977→976)。
mylist/59549177
pop'n music 10 エブリデイ・ラブリデイ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。4月の最後…、更新ペースをもう一度確認しよう。
うってつけのPowerDirector向けに作り直しとなるのは53曲目…、初出は家庭用のpop'n 10、アーケードの13にも移植されたエブリデイ・ラブリデイを取り扱わせていただく。なお、曲名表記に改訂させておりますのでご了承を。収録内容はハイスピード6倍。
譜面レベル25(21作目以降はレベル31)。ACでは特定条件を達成するとステージ3へプレイ可能となる(14作目以降は解禁済みで、デフォルトとして選択できる)。だが、CS10の発売と同時期に家庭用のbeatmaniaIIDX8thstyleにはL.E.D.STYLE MIXの名前が付いたVer.も収録。ジャンル名によっても名前が異なる(pop'n・トゥインクルダンス、IIDX・HOUSE REMIX)。
難易度は高くない。初心者はまず同時押しの練習、同時押しの階段、左手に使う軸と切り返し、交互と2連リズム、少し素直に見えるトリルの勉強や乱打、サビ部分のクラップを覚えることでEX入門者向けとしておすすめ(正規にこだわりがあるならハイスピードを落としてやり直しもOKで、RANDOMとS-RANDOMを付けてもOK)。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX4thstyle B4U SPANOTHER AUTOPLAY
今回、9月に突入したようです。一度も作り直ししてPowerDirector向けに再構築した楽曲をお届け。
初出はDDR4thMIX、IIDXでは4thstyleに移植されたB4Uをパワーアップ構築します。収録内容は8thstyleの演奏画面で、オプションはハイスピード3+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆10)。本楽曲は前出のラップ素材の歌詞を一部引用した上で、新たにオリジナルの詞を作成して収録し直したものとなっている。他にも、一部違うもののバージョンが存在する(glorious style、B4 ZA BEAT MIX、Rising Sun Mix(The Acolyte Mix)、BEMANI FOR YOU MIX)。
原曲の譜面だが、SPHやSPAには要所要所に皿絡みがあり、特に2P側にはきつい配置が配備された2P殺し曲と言われている(鏡、RANDOM装備必須)。同時押し、トリル、乱打、階段と皿絡み、一部2連打の繰り返す時と、後半場所の同時リズムと4連打同時、終盤の同時縦連打地帯の皿が4枚から1枚に減っている(SPAは3枚)、皿複合自体の得手不得手による個人差ももちろんある。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle ALIEN WORLD ANOTHER AUTOPLAY
宇宙の未知に謎の怪物が接近!とは言っても世界は何か…。
エイリアンの世界しか見えない楽曲となるALIEN WORLDを紹介します。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
リズムに入るタイミング、交互に待つトリル、休憩してゲージ回復、それほど難しくないばら撒き、穴初心者の練習にも上手く行けるでしょう。しかしcopulaにて削除された。再復活はできないのかな?
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle Foundation of our love SPANOTHER AUTOPLAY
pop'n 6が初出に伴う中、投稿をやり直すとともにIIDXの方もPowerDirector向けに取り直して3回目の再投稿。今回は音は正常だ!音ズレなんかしてないぜ!
pop'n 6初出で、IIDXは8thstyleに移植されたFoundation of our loveを再ピックアップ。収録内容はハイスピード4+正規+HARD。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆7)。詳細はpop'n musicの説明文を参照。
SPDP共NORMAL以外のノーツ数も異なる(ANOTHERは1つ多い、HYPERはDPより少ない)。それに伴い、配置もpop'n版と異なる。また、10thstyleはSPNも☆1→2に引き上げ(SPHは変動なし)。
リズムに使うバスドラ+切れのある階段、くの字が使う配置、同時にくっついたトリル、アウトロ場所にはpop'n版だと乱打地帯に使われ、SPHYPERはトリルが連続する地帯に変更されている(SPAの場合は強烈な乱打、皿絡み、トリルも混ざっている配置になっている)。SPHは削除前でも初段の1曲目に襲ってきたことがあった。ここでもボーカリストの権利が切れた原因で16EMPRESSで削除されたのが残念な結果となった。
mylist/65959326
IIDXEMPRESS jelly kiss DOUBLE AUTOPLAY
今回こそ譜面を作り直した8thstyle初出、CSEMPRESSで復活を果たしたjelly kissを紹介します。
また、ダブルプレイの内容にEMPを基として収録(LIGHT14はDPH、14KEYSはDPAに引き上げ)。内容は以下の通り。
NORMAL・レベル2+267ノーツ+ハイスピード3.5、新規実装の譜面。
HYPER・レベル5+503ノーツ+ハイスピード3.5、元LIGHT14
ANOTHER・レベル8+682ノーツ+ハイスピード3、元14KEYS
以下全て正規+HARD。
DPNORMALは新規追加の譜面だが、残りの2つとなるLIGHT14はDPHYPER、14KEYSはDPANOTHERに昇格させており、遊びやすくなった。
mylist/47748040
beatmaniaIIDX4thstyle LOVE WILL... DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共に3日遅れにおけるダブルプレイを忘れるな。
LOVE WILL...のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDを今の気持ちにうpし直し。
DP穴譜面レベル☆8。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ノートの違いに言うとDPNは330、DPHは529とSPより多いが、DPAだけ6つ少ない。配置が一部削減されており、難易度がSPより1つ高い設定でノート数が少ないのは珍しい(他は8thstyle収録のmurmur twinsにも存在する(例・DPA☆12、ノート数1188、SPAより19少ない)のはこのケースと言える)。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle 夜のサングラス ANOTHER AUTOPLAY
Schoolの提供曲が今ここに、ジャンルとなるメタルハウスの曲の中で数少ない一つしか…。
8thstyleに初登場となる夜のサングラスを紹介していこう。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆6(後のレベル☆8)。ただし夜の街中でサングラスを装備しては駄目。危険ですから。
正規は16分2連打と同時押しを拾い、4連符や階段とスクラッチも拾い忘れてはいけない。譜面の配置を良く見て予習し、それが覚えれば対策も可能になるので集中して演奏する。しかしSPANOTHERは正規にしていると配置が嫌らしいため、同時押しとズレ、トリルと他の音符が混じる、ここの2連打も混じる、2連打が多く襲う、連符が余計に入力しづらい、4連スクラッチもあることにより☆8は高難易度に見える。なお、FULLVer.はアルバムとなる「卓球道」に収録されている。だが、名曲に残っている+代表で収録され続けた曲の一つだったが、2013年における21SPADAのロケテストや本稼働版もそのまま削除されている。School担当の曲が一つもない、名曲の一つだけどなぁ…。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle memories ANOTHER AUTOPLAY
ノリノリなテンションでギターをかき鳴らすあの楽曲が音ズレ無効に書き直して帰ってきた!
初出は8thstyleとなるdj TAKAの楽曲・memoriesを紹介します。なお、シンパシーシリーズにある同名の曲と関連はない。収録内容はハイスピード1+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
mylist/59549177
beatmaniaIIDX8thstyle Foundation of our love DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの投稿し直しと共にダブルプレイもPowerDirector向けに今度こそ書き直し。
Foundation of our loveのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDに取り込めて今度こそうpし直ししよう。
DP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆10)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
10thstyleでDPNは☆2に、DPHはHAPPYSKYで☆8に昇格され、GOLDで☆9に昇格。演奏内容はpop'nの9KEYをベースに仕立てたものの、SPと同じ配置で片手リズムや切れのある階段、くの字があるトリル、途中における休憩、アウトロに差し掛かったら片手に使うリズムとトリルの連続地帯、次場所の片手で行う乱打+トリル、SPAより1ノーツ少ない。
また、12段階化を与えられていない場合のSPAでは難易度は☆7だと詐欺に見える。
mylist/65959329
ポップンミュージック10 【EX】J-ソウル(再UP+AUTO)
PS2版のTRAININGモード。約4年ぶりの音ズレ無効に書き直しとなる。
437曲目はJ-ソウルで、曲名はLOVE BOX。収録内容はハイスピード6倍。ちなみに初出は2004年11月18日に発売されたbeatmaniaIIDX8thstyleとpop'n music 10の家庭用版。今現在アーケードに移植を果たしていない珍しいことになっています。
譜面レベル37。ポップンとIIDXは配置やノート数が異なるため、pop'n musicシリーズの譜面を解説する(IIDXの場合も同じく解説するため詳細はIIDXの説明文を参照)。
同時+交互、早押しと手の動き、2連打、同時と階段+ズレ含む、途中から本気で同時や階段+交互と体力を要する忍耐、ばら撒きと餡蜜+BADハマリが奇妙に押しにくいので練習。最後になる休憩を乗り切れればクリアの手慣れだろう。どうしても認識して推奨ならRANDOMでやることをおすすめ。
mylist/43481147
beatmaniaIIDX8thstyle FLUTE MAN DPA AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にSPAKERの担当した曲もダブルプレイは見逃せない…。
FLUTE MANのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDをこの時に待ち受けて…。
DP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆9)。括弧内は16作目で復活した12段階レベルを表す。削除と譜面の詳細はシングルプレイの説明文を参照(ノートはシングルプレイと同じ)。
いずれの譜面も12段階化された際、DPNORMALは☆4→☆5に1段階改訂され、後となるDPANOTHERは当時☆7だったものの、兼ねてから難易度詐欺の声もあったことからSIRIUSにて☆9に2段階昇格された。その後もDPHYPERは☆5であったが、作品が進むにつれて1段階昇格していた(EMPRESSで☆6、SIRIUSで☆7、Resort Anthem~copulaまで☆8)。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle airflow SPANOTHER AUTOPLAY
今回も子供の女性が空を飛んであの朝と夕焼けの時を見るあの曲を再構築に伴うことになった。
初出は8thstyleにて空へイメージに知られるairflowをやり直し+再アップしていきます。収録内容は12HAPPYSKYの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード3+HARD+乱、2P・ハイスピード3.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7。IIDXの場合、SPNは295とDPNより2ノート多いが、それ以外同じ。SPに関してはHYPERとANOTHERの2つに限り、一部分配置は難しいためか、局所難の話題でも知られ、最後のBPMを落とすためにもかかわらず、GOOD、BADが出やすいので注意。
この曲は歌がないものの設定で、爽やかなメロディと女の子の「トモ」が空を飛んで立ち向かう時期をあふれ出す。
SPでは同時押しのリズムに合わせれば簡単だが、一部には階段の密度、同時押しと運指に使えるが、ラスト前の階段と同時に混ざったところが厄介。また、段位認定でも4級で務められ、いずれも全てリストラされている(SPはShi is my wife、DPはCOLOSSEUMが務める)。難易度はSPHのみ☆4と呼ばれていたことにおいて詐欺だった原因から☆5に昇格したため、局所難は変わっていない((EX)-HARDでも詐欺と考える可能性に)。あとにpop'n musicにもee' MALL 2nd avenue経由に移植(CS12にもプレイ可能の曲だとしている)。メダルゲームのグランドクロスクロニクルにもこの曲が流れる(JPC突入の時に限定)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Monkey Dance DPA AUTOPLAY(再UP)
シングルプレイの後にダブルプレイの書き直しも増えてるので慎重に。
Monkey DanceのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDの音ズレ無効に書き直して再挑戦します。
DP穴譜面レベル☆9。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
mylist/59549241
beatmaniaIIDX8thstyle Colors -Y&Co. Eurobeat Remix- DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にてダブルプレイも色のリミックスを紹介してしまおう。
Colors -Y&Co. Eurobeat Remix-のDPANOTHERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDを2発目のダブルプレイを紹介していきます。
DP穴譜面レベル☆7+(後のレベル☆10)。詳細は原曲の説明文を参照。
SPとノート数は同じのものだが、片手に使うリズムともう片手の交互、または皿裁き、密度または体力の続く同時と階段、片手のリズムともう片手の連符、ラスト場所の同時と妙な場所に襲う縦連、SPとは具体的に配置が異なる。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY INAZUMA SPANOTHER AUTOPLAY
似たような意味の曲をやってみたい…、そんな時thunderで使われたボーカル部分が待っていた。
HAPPYSKYに初登場のINAZUMAを紹介。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。前作・IIDXREDのスパギャラみたいなトリルを中心にした構成。
階段とくの字部分の詰め合わせ、先に行ったトリル+階段、押しづらい同時と素早い入力、途中の縦連打、後半部分は8thstyleに収録されたthunderのボーカル部分、入力に負担をかけやすい連続トリル、魔のようなトリルと同時、トリルがラストまで延び延び続くため体力の消耗に気を付けること。
入れる前から当時はインスト曲の予定だったが「歌を入れた方がいい」と言った事によりこのような構成になった。曲名は似ているけど『thunder』のリミックス曲ではないと語っている。
稲妻のファイター→sm405787
mylist/65959326
beatmaniaIIDX8thstyle Hormiga obrera DPA AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にここもダブルプレイへ組み込んでオルタナティブに…。
Hormiga obreraのDPANOTHERを収録内容にハイスピード4+正規+HARDに入れて受ける。
DP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。削除の詳細はシングルプレイの説明文を参照。
片手の旋律と同時のリズムや、リズムを引きながら旋律とスクラッチ、縦連打のタイミングの後のリズム合わせ、基本シングルと違いなく、2連打も入ったり、両手の交差とタイミングに取りづらい演奏、後半の同時階段も存在する。
mylist/59549241
IIDXEMPRESS jelly kiss SINGLE AUTOPLAY(再UP)
ダブルプレイの方をアップして以来、シングルプレイのみ再アップしなかったせいか音ズレ無効に書き直して再挑戦いたします。CS6thstyle初出、8thstyleに移植、IIDXREDにて削除、家庭用EMPRESSの復活を願ったjelly kissをピックアップやり直します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションと譜面レベルは以下の通り。
SPN☆4、SPH☆5、SPA☆8、1P・ハイスピード3.5+HARD+乱、2P・ハイスピード4+NORMAL+正規
現在は家庭用6th、8th、EMPRESSのディスク2・PREMIUM BEST DISCにて選曲することができます。
EMPRESS収録の際にこれまでに存在しなかったSPANOTHERが追加され、DPは譜面が変更されている(ダブルプレイの説明文を参照)。
mylist/59549177
