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ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ③
最後は淫天使限定中量二脚アリーナ。
中量二脚はそれなりな積載のため、淫天使を使う事で最も可能性が広がる。
キャノンを絡めたロマン機や新しい発見のある面白い機体を組む事が出来き、
未だ全ての答えを出せていません。
#00:00 トリックスター 高速武器宝庫
#04:20 プライド 固め特化剣豪
#08:42 フリューテッドアーマー高機動装甲機
#14:20 ジョワユーズ 無限滞空トップアタック剣豪
#18:51 メフィストフェレス 真の裏番長、改良型ミステリー(ACSL)
#24:20 アークエンジェル 歴代最強のKARASAWA使い
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、
多種多様な戦法と、正にACの見本市となっています。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38937926 mylist/64532871 次回の動画sm38985343
実際に戦える一部公開AI→https://ux.getuploader.com/ac3/
passはAC3SLPGAR
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナもUPしました。
*広角武器に広角サイトだと簡単なため、バランス調整として
・FCSを広角武器はND、標準or特殊武器は標準、遠距離武器は広角or横長
で挑戦して下さい。
感想等は各機体に対応する動画のアセン画面にでもして下さい。
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
7/12追記
レイヴン様、グローバルコーテックス様
多数のご広告有難う御座います。
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの中量二脚アリーナ。
中二脚は一言で言うと「万能」。
軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。
更に真人間か淫天使で選択肢が格段に広がり、アセンが最も面白い脚。
#00:00 フェドロフ トリプルライフル機
#05:23 コスケンコルヴァヴィナ 極超エネルギー特化機
#09:25 クレセントムーン ザイン(AC3)とラファール(ACSL)を超える剣豪
#14:55 ヴィリカヤ・チーストカ 無限滞空フルマシンガン機
#18:55 エクスカリバー ACSL真のトップランカー
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
Robin様 ゼニスト様
ご広告有難う御座います。
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 軽量二脚アリーナ①
今回は真人間限定、軽量二脚アリーナ。
軽二脚はAPと装甲が低い代わりに、その速さで敵を翻弄し、
一方的に倒すことが出来る。しかし速さに対して全体的に旋回が低いため、
それをどう補うかが求められる上級者向けの脚。
特に本軽二アリーナは完成度が高いと自負しています。
#00:00 パンテーラオンカ 軽量汎用機
#05:30 ホワイトラビット 高火力トップアタック機
#09:35 ブレンヴィーン レイヴン機版アクアビットマン
#15:10 バルムンク 最強のフォグシャドウ(ACSL)
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成です。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
【Xbox360】JAS39C VS F-35B【OverG】
状況 :JAS39C*1 VS F-35B*4
兵装 :JAS39C・・・20mm機関砲512発
F-35B・・・AIM-9X*2 AIM-120C*4
開始距離:32NM
開始高度:双方10000Ft
開始状態:ヘッドオン
市場でのライバル対決。見た目は断然グリのほうが好きです。カナードかわいいです。やはり小型でロールレートが高いと細かい動きでミサイルを振り回せるみたいですね。それでもAIM-9Xをよけるのは脂汗が出ますが・・・。BGMはACSLのArtifical Lineです。 過去のUp物はこちら→mylist/5114855
アーマード・コアSL ”ウィリアス植物研究所探索+追加”
へっぽこACとキサラギのわくわく植物園 その他動画【mylist/13974501】
テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part21
どうも。 団長です。 結局やり直すことになったけど、動画の長さにほとんど差がないのは何故だ・・・
サムネにもしたけど、ようやくフェイタルストライクが使えるようになったんで、HP高いザコなんかも楽になるね!
DMC3SEバージルでDMD&ターボ字幕動画できました→sm8913595アドバイス・指摘・ヒント等があったら動画内orこちらのブログ(→http://devilnevercry.blog.shinobi.jp/)にてコメントください
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sm8864229←前 次→sm8934322 TOV実況マイリス→mylist/14108550 これまでにうpしたもの→mylist/15157275
テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part20
どうも。 団長です。 今回からはストーリーに戻りますよ~ 戦闘もバッサバッサとカットしていきますw
動画の最後にも話してますが、part21も続けて撮ったのに動画の音が変だったので撮り直しになると思いマス・・・ orz
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デビルメイクライ3SE(DMD、ターボ)実況part5更新しました→sm8876128
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テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part19
どうも。 団長です。 今回はストーリー進行は無しでひたすら戦ってます。 1回の動画中にこんだけ戦闘入れたのは初めてかもな。
前回話したように、ユーリ以外での戦闘もしてますよ! 戦闘がヘタ? 知ってますwww
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テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part18
どうも。 団長です。 うpが遅れちゃいました。スイマセン・・・ 今回はようやくボス戦できた~ ていうか動画途中でニコニコの音が混ざってるwww
この動画うpした直後に次回分録画する予定です。スキル習得目的だけど、ユーリ以外のキャラなんかも使ってみたいなぁ
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テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part17
どうも。 団長です。 またもやパティが登場!! そしてまたもや参戦せずw
そういえばユーリー以外のキャラって特別なアイテムなしでもできるよね?
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テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part13
どうも。 団長です。 今回でやっとエフミドの丘を抜けることができました。 ものすごい総力戦だったな・・・ 爆砕☆爆砕!
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テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part12
どうも。 団長です。 前回からの続き撮りで、エフミドの丘の途中までです。 前回、今回のアス比が微妙に変なのはナゼだろう・・・
前回でも広告したAC動画(sm8530738)ですが、思っていたよりも多くの方が見てくれているようです。 ありがとうございます。
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テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part11
どうも。 団長です。 サムネにもしたけど、ようやくオーバーリミッツ解禁です! とはいえ、まだ奥義覚えてないからバーストアーツすら使えないんだね・・・
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アーマードコア解説動画うpしました。 興味がある方はお試しください→sm8530738
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【PSP】 アーマード・コア サイレントライン ポータブル トレイラー
アーマード・コア サイレントライン -ARMORED CORE SILENT LINE Portable- プロモーションビデオ第2弾 -死線篇- 対応機種:プレイステーションポータブル 発売予定日:2009年11月19日 希望小売価格:3,990円[税込] ジャンル:格闘メカアクション CERO:「A」(全年齢対象) メーカー:フロム・ソフトウェア 公式サイト:http://www.armoredcore.net/acsl/
テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part10
どうも。 団長です。 今回でついに10回目! ようやくシャイコス遺跡クリアですね~ っていうか進行速度が思ってた以上に遅い気がする・・・・
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テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part8
どうも。 団長です。 今回、ついにリタが仲間に!! まさにキタ━(゚∀゚)━!!な状況ですね。 そんでもってアスペクト比を16:9にしてみたけど、どっちが良いですかね?
アドバイス・指摘・ヒント等があったら動画内orこちらのブログ(→http://devilnevercry.blog.shinobi.jp/)にてコメントください
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sm8391983←前 次→sm8454178 TOV実況マイリス→mylist/14108550 アサシン実況マイリス→mylist/12957374 デビル3SE・DMD実況マイリス→mylist/12957374
テイルズオブヴェスペリア実況 ~正義を貫き通してみた~part7
どうも。 団長です。 今回は初っ端から謎のテンション→宣伝w その後は普通のテンションに戻るけど、ときどき妙に上がってるw + カット多数
今回編集して改めて思ったけど、戦闘中の音がデカイね。 次回以降に設定変更するつもりです(覚えてたら)。
アドバイス・指摘・ヒント等があったら動画内orこちらのブログ(→http://devilnevercry.blog.shinobi.jp/)にてコメントください
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sm8368916←前 次→sm8422780 TOV実況マイリス→mylist/14108550 アサシン実況マイリス→mylist/12957374 デビル3SE・DMD実況マイリス→mylist/12957374
【親父動画を】 戦場の絆 学生佐官 【ACSLっぽく】
ある方に触発されてやってみた、厨二全開だが後悔はしていない。sm5618447をそれっぽく編集してみました。編集内容と戦闘シーンが噛合っていないのはご愛嬌(マテ mylist/3283970
【アーマードコア】チート使ってフォグに自作AIで挑む2【SL】
厨二病患者なうp主と友達が自作AIでフォグに挑む動画その2 書き忘れましたがEN無限も使ってます。後、文字小さくなっててごめんなさい。
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 最終回
視聴、コメント、フォロー、広告、いいね等をしてくれた方々、
本当に有難う御座いました。今回で最後の動画になります。
このSLのAIシステムは以下の人には正にうってつけです。
「既存の全レイヴンでは物足りず、レイヴン機同士で至上の戦いがしたい人」
色んな戦法が可能で、既存レイヴンと比較にならない強さに出来ます。
ただし育成初心者がやりがちな正面AIだととっつきすら簡単に当てられる程の馬鹿AIになります。
(私が正しい育成動画がほぼ無いと言った理由はKizinさんを除き、
全て射撃固めもしてない正面AIの動画しかなかったからです)
きちんと理想通りの動きのAIが作れ、倒せる頃には、
既存ランカーでは絶対に手に入らない、
更に上の段階の操作技術が自然と身に付く事は間違いありません。
ただし800マシ等の広角武器にFCSを広角や横長で戦っては、
いくら優れたAIでも倒すことはそこまで難しくありません。
元々フロムの調整下手のせいですが、その勝利は実力ではありません。
SLで出来るバランス調節として、サイトを広角武器はND、標準or特殊は標準、
遠距離武器は広角か横長にすると程良くなると思います。
AIは仕様上180°に敵がいると左を撃ってしまうため許してあげましょう。
育成で困った事があればコメントして下されば気付いた時に返信します。
#02:05 OBを使った7種の剣技
#08:15 高難度AI育成
#25:14 エンディング
前回の動画sm38980284 mylist/64532871 最初の動画sm36703121
ACSL AI育成動画~基本編~ sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~ sm36806617
ACSL AI育成動画~実践編1~sm36949695
ACSL AI育成動画~実践編2~sm37317078
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
立ち絵は漫博堂様の立ち絵をアレンジして使用させて頂いております。
キャラ素材スクリプト(sm27609245)
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ②
今回は真人間多めの重量二脚アリーナ。
重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、
敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。
タンクと比べると機動性はあるが脆いため、どう回避するかが重要。
機動性を得られれば、最強となり得る脚です。
一機目のアセン画面が別案の機体になっています。申し訳ありません。
#00:00 ムスペルヘイム 火力特化型ファンファーレ(AC3)
#05:08 ザ・ワンマンアーミー Wバス固め特化機
#09:03 イージス 完璧なラストバーニング(ACSL)
#14:16 ゲバルト・カノーネ 極超火力撃ち合い機
#18:13 スカーフェイス ガチ重二
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38663512 mylist/64532871 次回の動画sm38803914
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ①
今回からオリジナルアリーナになります。
テーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
最初は真人間限定、中量二脚アリーナ。
中二脚は一言で言うと「万能」。
軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。
更に真人間か淫天使で選択肢が格段に広がり、アセンが最も面白い脚。
#00:00 ゲイ・ボルグ 遠距離狙撃特化機
#05:00 雷切 稀代の腕ブレ最強機
#08:55 ミョルニル 完全上位版グラッジ(ACSL)
#14:18 アスカロン 真人間神器使い最強機
前回の動画sm37983551 mylist/64532871 次回の動画sm38159220
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) 裏話
再現した既存ランカーを全て出し終え、今回は少し雑談と、
初心者向けに分かりやすくしたAI育成方法を紹介します。
今回は動画が長いので、こちらで見たい所へ飛んで下さい。
#00:00~動画の裏話
#06:15~AI育成の実践
#26:20~エンディング&予告
前回の動画sm37916224 mylist/64532871 次回の動画sm38091789
ACSL AI育成動画~基本編~ sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~ sm36806617
ACSL AI育成動画~実践編1~sm36949695
ACSL AI育成動画~実践編2~sm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
立ち絵は漫博堂様の立ち絵をアレンジして使用させて頂いております。
キャラ素材スクリプト(sm27609245)
AC3SL AI育成動画~実践編2~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は実践編パート2です。
ACSL AI育成動画~基本編~sm36703121
ACSL AI育成動画~応用編~sm36806617
を先に見ることをお勧めします。
今回は上下機動、無限後退、電池使用AIについて
#00:00 ストラックサンダー 上下機動
#06:20 Clown Crown 無限後退
#12:20 シュヴァルツナーゲル 電池使用
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
AC3SL AI育成動画~応用編~
この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成動画です。
今回は応用編です。
前回のACSL AI育成動画~基本編~sm36703121を先にご覧下さい。
ACSL AI育成動画~実践編~
無限滞空、BランクAI、ステルス使用AIについてsm36949695
上下機動、無限後退、電池使用AIについてsm37317078
SLは4系以外では最も自由度が高く、特にAIに関しては未知の可能性を秘めています。
本動画では育成方法を解説しており、皆さんが理想のAIを作れるようになっています。
そしてフロムの製作した強ランカーはほぼチート仕様のくせに、弱いから戦ってもつまらない。
特にプレイヤー側だけ制限され、敵が強く見えるごり押しのN系は本当に戦っていてつまらない。
SLのAI育成はそんな雑魚達よりプレイヤーと同じ条件で圧倒的に強い奴と戦えるようになります。
自身で作れば分かっていても、ほぼ勝てない化物も創りだす事が出来ます。
負けたいい訳の出来ない対等な条件で、強い奴と戦い勝利する。
そこから得られる勝利は格別です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
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ARMORED CORE VERDICT DAY ミッション5
「SECRET GAME」
無人機 暴走 ACSL ・・・・・ 無人機は暴走がお約束
闘会議2017 ライブ良かった &AC新作まだー?
ACVD ミッション4-1<sm30594876>
アーマード・コアSL ”旧基幹要塞制圧”
音割れ注意! へっぽこACとレイヴンの墓場 その他動画【mylist/13974501】
PSPで、とっつきの練習をしてみた
操縦者ティト(うp主の友人)のコメント:マターリとっつきます。練習なので20発のものを使用しています。 ティトの動画→mylist/14350124 その他の動画→mylist/12211943 【検索用:アーマード・コア サイレントライン ポータブル、ACSLP】
[56株目]パチスロの負けを株で取り返すチャレンジ[あと1,486,228円]
2026年6月11日
ACSLくんやばし
【AC6×AC3SL】SLの看板機体をつくってみた!
今回は、アーマードコア3サイレントラインの看板機体をAC6内で作ってみました。
今回はバルテウスがうまく倒せたので、よかった。やっぱり火力があるのとないのとではだいぶ違う・・・
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