キーワード ADC が含まれる動画 : 1228 件中 33 - 64 件目
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【lol】講座 赤ペン先生 adcアッシュあなたの試合を改善します
きよchという配信の録画です
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【lol】講座 赤ペン先生 adcアッシュあなたの試合を改善します2
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【lol】講座 赤ペン先生 adcジンあなたの試合を改善します
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【lol】講座 赤ペン先生 adcジンあなたの試合を改善します2
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【lol】講座 赤ペン先生 adc シヴィアあなたの試合を改善します
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【lol】講座 赤ペン先生 adc シヴィアあなたの試合を改善します2
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講座マイリスト mylist/55106173
学習能力のないADC ソロキューハイライト part1
死因がだいたいオーバーステイ
自分のプレイ見返してみるとなにしてんだってシーンがたくさんみつかりますね
モンスト〜最速タイムを目指して(クシナダ編)
黄泉強いですねこれ!毒メテオによる30万の固定ダメージもいい味出してました!
龍馬SSはなんかミスりました
https://play.lobi.co/video/b90a7ae04adc8cf2bed8eb5738dc843004d2af73
※この動画はLobi REC SDKを使って撮影しました。
モンスターストライク の人気プレイ動画をLobi Playで探す
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
https://play.lobi.co/videos?app=0417c7ceb42ad907059cd0e3c111670289d428a8&sort=hot
[LOL]チャンピオン分析、対ケイトリンAdc、対ラックスSup
[LOL]チャンピオン戦術
http://anmotizohni.com/lol-championtactics
マイサイト
*Youtube https://www.youtube.com/channel/UCPvgJZc5MzSt5qV9EabCPmw
*ニコニコ動画 http://www.nicovideo.jp/user/18835386/video
*Youtubeニコニコ動画タグ LOL今年の株
*ブログ LOL戦略をたくさん書いています http://anmotizohni.com
*LOL kotosinokabu
【SMM】R-sell:enemy Friends by たいみ
コース制作 たいみ さん
コース名 R-sell:enemy Friends
コースID 775D-0000-01AB-ADC9
ようつべ版
https://youtu.be/mr6QgqaffU4
LOL垂れ流しその3
ブロンゴのLOL垂れ流しですADC殺すマンなマルファイトやりましたアホビルドやってます前回sm30471046
集団戦の鬼を使ってみた結果
adcにreportされました。
戦いの律動18/0/12(悦楽・鮮血 名誉・ひらめき・備え)
Skin:怪獣ナー
オーディンクラウン 隠れOP紹介 "ハーパー" その2
タワー下での攻守(即発生AoEハードスロウ)がめちゃ強いのでスノーボールに持っていける面白さがあります。アホなADCは死なないと理解できないので最初放置してます・ω・それはともかく終盤引かずにタンクを信頼してくれて素晴らしかった。
艦これ 2018冬 E4甲ラスダン ボス棒立ち狙い
編成出撃時制空270https://gyazo.com/f57a9d5cb5adc9c451c51b850a68eedf基地航空第一:205 第二:162ですべて拮抗https://gyazo.com/5a787d2f84fce00094b2ea3f26063ff1https://gyazo.com/460d7ff627dcb1a6d7ea44983c1bc749
LOLゆっくり魔境脱獄 part3 (ブロンズⅣ)
今回はヴァイです。ジャングルをやっていきます、ADCは練習しないとなあ・・・・(´Д`)
やっとブロンズⅣに上がりました。上がったり下がったりとADCは大変だなぁついった https://twitter.com/sudakosanTAR0
ぱーと1 sm32809079
【LoLゆっくり実況】絶対に諦めないpart4【ミッドソナ昇格戦へ】
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ソロキュー
マッチ幅:シルバー1~ゴールド5
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視界関係:普段はノートPCのタッチパッド使いのプレイヤーなのと手先が器用じゃなく、画面端からスッとマウスを戻すムーブが苦手で画面が行ったきり戻らないことが多発したので、WASDでカメラ移動させてF9を使って画面に赤枠付けて画面端マウスでのカメラ移動を無効で数年やってます。 今までの動画はノートのキーボードが諸々死んでるのでカメラの上移動を縛ってプレイしている感じ 。なので画面端カメラ移動は数年前に一ヶ月も経験してないのでアンランクからブロンゴなのは間違いない
ロジクール無線キーボード買いましたがSS位置をGTからCVに戻して間もないので戸惑いが残っている
こんなプレイでゴールド系: 味方が強い時と味方が普通の時、(自分がfeed枠、普通枠)の時に勝っていれば、味方が弱いとき(自分がcarry枠)の時にそんなに勝たなくてもいいのです。特にユーティリティミッドやってるとJGかADCのどちらかが自分より上手いか同等くらいじゃないと安定して勝てない。ソナの良いところはほぼ距離感覚だけで良くてスキルショットに意識を払わないでよい分マップを見てプレイ出来るところですね。寄りの決断が遅くても結局寄ってるので寄らない・最適・寄りすぎの三つだと多分寄りすぎの部類。味方と一緒に居ないと強くないというのもある。ソロキルソロデスは何かに能動的に繋げないと意味がないですが、集団戦の複数キルはもう放って置いても何かに繋がったりとかするので。マクロに繋げる為のミクロは大事だけど、ミクロ沢山有ってもマクロ壊滅的だとレートに安定性がないというか。
ミッドアデセン:センサーは対チャンプ性能というよりは対オブジェクトのアイテムで、対チャンプは勝ちを揺るがぬ物には出来ても負けをひっくり返せる程のパワーはないんですよね今は。弱くはないですが2手目はやっぱり無理があるなと思いました 。
ソナのスケール:ソナがスケールするのか、バフされた味方がスケールするのか難しい問題じゃよね
色々ご意見ご感想コメント頂けたら嬉しいです
【LoL】レーンが強い彗星ミス・フォーチュン ガバガバアルティメットの裏技
僕がADCで一番使い慣れているミス・フォーチュンです。
レーン戦では秘儀の彗星とQの跳弾、Eの弾の雨でつよく、集団戦はEのスロウと、ブラッククリーバーを持ったアルティメットスキルが協力です。
妖夢とWで移動速度が高いので、起こった集団戦にすぐさま寄ったりなどと、マクロ的な戦いも得意なチャンピオンです。
欠点はブリンクやスネアなどの強力回避スキルがないこと、単体へのダメージはあまり高くなくタンクを溶かすことや、ゲーム後半にハードキャリーすることはあまり向いてないこと、あたりでしょうか。立ち回りが重要なチャンピオンかと思います。
【LoL投コメ字幕】絶対に諦めないpart9 小粒【トップソナ】
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ソロキュー パッチ8.24
マッチ幅
top : P4 vs D4
jg : P3 vs P3
mid : D4 vs D4
adc : G1 vs P2
sup : D4 vs P2
勝率8割のピックに対してトロールと言われると、まともにやったらお前実質ダイヤだって褒められてる気がする。
前の動画の次の試合です。
TPとか色々考えを整理してから臨んだこのゲームはまあまあ上手くやったんじゃないかと思います。
牛がソナとタロンの600gと1000gのシャットダウンを回収したことや、yiのfailタイミングが刺さりました。
これは秘密なんですが、賞金の計算上サポートアイテムによって生成されたゴールドは賞金計算に含まれないので、topが低いCSなだけで、botとかmidでキルトレードが起こると(アシスト無視で)相手チームは300g入りますが、こっちのチームには350gとか400g入ります。 ただ150g未満の賞金は表示されないので分かりづらいところはあります。
ミニオンCSを取らないでもゴールドが他から貰える場合は昔のTFパッシブ(全チームメンバーに1cs取ると+2goldのバフ)みたいな効果がありますね。 あるいはドレイヴンパッシブのマイナス版
1csを20gとして単純にチームCSが300vs400の時は、2000gのミニオンモンスターゴールド差があります。これを4で割ると500gになります。500gの金銭有利は賞金額を100g(250で50, +150ごとに50)増やす事になります。普通にしてたらこの100gの賞金首はレーナーとジャングラーの4人に掛かる事になるので、エースを取り合うとCS低い側のチームが400g追加で得ることになります。また、CSによる賞金増額なので一回賞金を回収したとしても、CS低い事が変わらなければまた賞金を回収できます。回収した賞金はミニオンモンスターのゴールドじゃないので賞金計算に含まれません。
サムネ: http://ux.nu/2nVdA
【ジャジー】シャルル【歌ってみた】
さよなら は あなたから言った
vo/ジャジー https://mobile.twitter.com/jaji0406
MIX・エンコ/y-t https://mobile.twitter.com/ytmusic4
本家様/https://sp.nicovideo.jp/watch/sm29822304?ss_id=580adc50-2273-4f3b-a2be-1b8c04ba44ee&ss_pos=1&&cp_in=wt_srch
[LOL] ゴールドへの道(仮)League of Legends Part0
字幕でも話していますがこの動画は声なし動画になります。次回から声が入ると思います。基本はADC、サブは迷い中(midかtopで今はmidにしてる)現状シルバー2の僕がゴールドをめざす!・・・みたいな動画になるかと思います。Part1→
【モバレジェ3人実況】ラズリーを即ピックしてタンクコールしてみた
”俺たちの夜はこれからだ!” Twitter:@oreyoru
最近ラズリーをピックする人が多いとの事で、実際に試してみた!
ディスペアとバーサークを積んだpokeが本当に強いですね。
peelが薄い時はいかにキックを当てられるかがポイントなんだと思います。
シグ :ラズリーが好きじゃないガイ、赤色。
好きなADCはキャリー。
やまと :ラズリーは嫌いじゃないラズリー。青色。
好きなADCはクラウド。
はくとう:ナチュラルダブルmageのカティタ。白色。
好きなADCはグレンジャー。
【実況】ルシアンに目覚めました【league of legends】9話
メインロールをADCにしようと配信で頑張り中です。
【前回】sm35924150 【次回】近日中
【Prat1リンク】mylist/57537419
【詰め込み1】mylist/61005313
【詰め込み2】mylist/61006739
YouTube:どっくちゃんねる
http://www.youtube.com/channel/UCzgahCzoFZaOHWcM90GGB_Q?sub_confirmation=1
Twitch:どっくちゃん
https://www.twitch.tv/dococho666
ほぼ毎日22時~2時くらいまで配信しております。
もしよければ見に来てください!フォローもお願いします!
【LOL】〈VOICEROID実況〉あかりちゃんとLOLやる!Part 2『ヴァルス』
こんにちは
お寒い中動画を開いていただき誠にありがとうございます。
さて、今回はADCでヴァルスを使っていきます。
前回の主コメではあまり私の情報書いていなかったので書いておきます。
SN:metem
S9ランク:G4
主ロール:特にないけどランクはmid or supで回してました。
好きなチャンプ:ラックス、パンテオン
前回動画では画面が小さかったりアカリちゃん音量が小さかったりしていたので今回修正してみました。なってたらいいな。
字幕は次回からつけようと思います。(今回はゆるしてくだちい)
次回以降は振り分け戦10戦を順番にあげていけたらなと思っています。(未撮影ですが・・・)
長くなりましたが、よいアカリちゃんライフを。
part1〈sm36188594〉
ゴールドまで行くわよ【LOL】ゆっくり実況 part4
SUPメインからADCメインに転職しました。たぶんシルバー2いく手前のころの試合です。
ノーチ&ケイトの part2→【sm36231052】
【LOL】ほのぼのLOL【DFMまとめ】
ADCを捨てTOPに来たアリスター。そこでYutaponと彼の間に奇妙な友情が芽生えるのだった...
ADPD188BI 煙検出 用内蔵型 光モジュール 煙の検出を手軽に評価
ADPD188BI は、二波長技術を使用した、煙検出用のフル機能の測光システムです。このモジュールには、高効率の測光用フロント・エンド、発光ダイオード(LED)2 個、およびフォトダイオード(PD)2 個が内蔵されています。これらは、最初に煙検出チャンバに光が入ることなく、LED からフォトダイオードへの直接光の入り込みを防ぐよう設計されたカスタム・パッケージに収められています。
特定用途向け集積回路(ASIC)のフロント・エンドは、制御ブロック、20 ビット・バースト・アキュムレータが内蔵された 14 ビット A/D コンバータ(ADC)、および柔軟で個別に構成可能な 3 つの LED ドライバで構成されています。制御回路には、柔軟な LED 伝送機能と同期検出機能が備わっています。アナログ・フロント・エンド(AFE)は、一般に周辺光によって生じる変調干渉に起因する信号のオフセットや破損を阻止する、クラス最高レベルの能力を備えています。データ出力と機能設定は、1.8 V I2C インターフェースまたはシリアル・ペリフェラル・インターフェース(SPI)ポート経由で行われます。
https://www.analog.com/jp/products/adpd188bi.html
【LoL】ポジティブなきりたんでワイルドリフト実況プレイ5 ミス・フォーチュン
スマートフォン版 リーグオブレジェンド Wild RiftをVOICEROIDで実況する動画です
用語説明
・フック:敵を引き寄せるスキル。ブリッツクランクのスキル1
・ADC:チームの中でダメージを出す役割のこと。通常攻撃による継続的なダメージが特徴
・スタン:移動・スキル・通常攻撃全てが使用不可能になる状態異常
・回復阻害:相手の回復能力を落とす効果のこと
・ドラゴン・リフトヘラルド・バロン:討伐したチームが有利になるボス級モンスター
モデル:ふらすこ式風きりたんhttps://3d.nicovideo.jp/works/td39023
編集:Recotte Studio
ツイッターhttps://twitter.com/sadonndesu_lol
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【LoL】ポジティブなきりたんでワイルドリフト実況プレイ6 イブリン
階級がプラチナになりました
スマートフォン版 リーグオブレジェンド Wild RiftをVOICEROIDで実況する動画です
用語説明
・ステルス:敵の視界から消えて、マップに映らなくなる状態。ワードやミニオンにも発見されない
・ワード :視界を確保して、敵の位置を教えてくれるアイテム
・コントロールワード:ステルス状態を看破出来る視界アイテム。スマホ版には未実装
・チャーム:スキルと通常攻撃が出来なくなり、自動で相手に向かって歩いていく状態異常
・ジャングラー:スマイトを持って、ジャングルモンスターでレベルを上げるプレイヤー
・スマイト:ジャングルにいる中立モンスターを倒しやすくするスキル、強化するとプレイヤーにも使える
・カニ :よく奪い合いになるジャングルモンスター(正式名称はリフトスカトル)
・ブリンク:高速移動のこと
・ADC:チームの中でダメージを出す役割のこと。通常攻撃による継続的なダメージが特徴
・ドラゴン・リフトヘラルド・バロン:討伐したチームが有利になるボス級モンスター
モデル:ふらすこ式風きりたんhttps://3d.nicovideo.jp/works/td39023
編集:Recotte Studio
ツイッターhttps://twitter.com/sadonndesu_lol
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