キーワード ADPCM が含まれる動画 : 238 件中 33 - 64 件目
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[BGM] [NDS] ミニ四駆DS [mini yonku DS]
09年にロケットカンパニーが発売した、DS用レース作品。
歴代の名車からミニ四駆PRO最新車種まで80を超えるマシンと700種以上のグレードアップパーツの中から、コースの特性にあわせたセッティングを行いレースに参加。
基本的な流れはセッティング→レース→パーツ購入であり、キャラとの会話もあるが、内容は希薄となっている。
GWGPやサマーGPなど実際に開催されたレースが楽しめるのは熱い。
Manufacturer: 2009.12.17 Rocket company
computer: nintendo ds
Hardware: 16channel ADPCM/PCM (Max 8 channels can be set to PSG)
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00:00 01.NTR-C34J-JPN-0000
01:00 02.NTR-C34J-JPN-0001
02:53 03.NTR-C34J-JPN-0002
04:44 04.NTR-C34J-JPN-0003
05:53 05.NTR-C34J-JPN-0004
07:37 06.NTR-C34J-JPN-0005
09:17 07.NTR-C34J-JPN-0006
10:38 08.NTR-C34J-JPN-0007
11:55 09.NTR-C34J-JPN-0008
13:25 10.NTR-C34J-JPN-0009
14:27 11.NTR-C34J-JPN-000a
16:21 12.NTR-C34J-JPN-000b
18:23 13.NTR-C34J-JPN-000c
20:16 14.NTR-C34J-JPN-000d
21:53 15.NTR-C34J-JPN-000e
23:32 16.NTR-C34J-JPN-000f
24:52 17.NTR-C34J-JPN-0010
25:54 18.NTR-C34J-JPN-0011
27:36 19.NTR-C34J-JPN-0012
[Star Cruiser][PC88/X1/x68k][OPNA/OPM] Space Flight スタークルーザー スペースフライト
スタークルーザー より
スペースフライト です
この曲大好きで、ずっと聴いて
いられます…おそらく最後まで
遊ばなかったのは、この曲が
流れるとPC点けっぱなしで
放置して聴いていたのが原因
かも知れません(笑)
当時x68k版はイマイチ受け入れ
難かったのですが、今聴くと
そんなでもないなって思えます
特にこのスペースフライトは
どのPCのバージョンも
しっかりと作り込まれていて
良いです…おそらく一番長く聴く
曲だからかも知れません(笑)
今回はX1をベースにPC88感や
x68kの良いとこ取りみたいな
感じで作りました
PC88ユーザーとしてSSGも
混ぜたいな、みたいな(笑)
OPNAのリズム音源が他ユーザー
には評判が悪そうなので、そこは
ADPCMで頑張りました(^^;
邪魔にならず、ノリも出せたと
思いますが、如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
【東方花映塚】おてんば恋娘の冒険(PC-9801バージョン)【⑨月⑨日はチルノの日】
【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・⑨月⑨日はチルノの日】
おてんば恋娘の冒険(PC-9801バージョン/OPNA+86PCM)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
ドライバ:PMD86+P86DRV(Yamaha YM2608+2×Burr-Brown PCM61P)
音楽記録:AxeBane
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/101097636
YouTube:https://youtu.be/_4y2TO_XLrE
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8S)
【マスター】NEC PC-9821Xa7(PC-9801-86)
【スコープ】FMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
corrscope 0.8.0
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
VapourSynth R59
VirtualDub2 build 44282
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚©2005上海アリス幻樂団
【SEGA】サンダーブレードの「TYPE II」がYM2608で鳴るとこうなるよね v1.1
【お願い】この楽曲は、ヘッドホンをお使いになるか
スピーカーで可能な限り音量を大きくしてお聴き下さい。
前回の sm36915212 より少し経ち、FMパラメーターとADPCMデータの見直しを行いました。
正直、データによってはかなりありきたりな音になったり、
逆に本家に似すぎてなかなか面白味がなかったりと困ったものでありました。
今回は敢えて打ち込みだけでありきたり加減を少しでもマシな方向にカヴァーしました。
例によって #1:51 まで飛んでいただけるとベースソロをお楽しみいただけます。
いつものファイルは、v0.5.0以降のBambooTrackerで。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/5i2dxukfny321p9/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/jgmne2qo7e7a1ix/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II__1_1.vgm?dl=0
かべがみほしいよ https://www.deviantart.com/adpcm256kbytes/art/Amagiri-Smexy-Wallpaper-843072029
【東方花映塚】狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon(PC-9801バージョン)【8月2日は優曇華の日】
【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・8月2日は優曇華の日】
狂気の瞳 ~ Invisible Full Moon(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
音楽記者:derole
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/100179752
YouTube:https://youtu.be/QiPDXsF465s
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
Winamp 5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
corrscope 0.8.0
VirtualDub2 build 44282
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚 ©2005上海アリス幻樂団
【mucomDotNET】V.G.II -姫神舞闘譚- ~Legend of GODDESS~
1994年に戯画よりリリースされた対戦格闘ゲーム「ヴァリアブル・ジオ2」よりオープニングテーマのLegend of GODDESSをmucomDotNETにて演奏させてみました。
同作のBGMはPC-98x1シリーズにおいてYM2203、YM2608といったFM音源の他、RolandのSC-55、SC-88というMIDI音源モジュールにも対応していました。
今回は、豊富な発音数を誇るmucomDotNETのFMとADPCMを使用し、SC-88に匹敵する内容にまとめてみました。
なお、同時公開のYouTube版とは若干演奏内容が異なりますので、お好みに合わせてお楽しみいただけたらと思います。
【作業用BGM】X68000版パロディウスだ! ~ 神話からお笑いへ ~ for MT-32 + OPM + ADPCM全曲集
X68000版パロディウスだ! ~ 神話からお笑いへ ~ for MT-32 + OPM + ADPCM全曲集です。
【作業用BGM】X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集
X68000版グラディウス II ~ ゴーファーの野望 ~ for MT-32 + OPM + ADPCMバージョン全曲集です。
MUCOM88の習作
少し音量注意かもしれません。
以前から憧れていたMUCOM88(https://onitama.tv/mucom88/)のWindows版で曲を作ってみました。画面はmml2vgm(https://github.com/kuma4649/mml2vgm)のIDEのもので、なんとトレースしながらの演奏ができます。
MMLの打ち込みは大変でした……慣れると楽譜のように読めるようになるんでしょうか。
ADPCM音源なんかも使いこなしたいところですが、とりあえず今回は6パートのみのOPN仕様です。
なお、今回の曲作りで役に立てるべく、MUCOM88で使われる音色データ「voice.dat」から音色名の一覧を作成するpythonコードを書いてみました。めちゃハードコーディングですが、とりあえずどんな音色があるか知りたい!という場合には使えると思います。以下からご自由にDLください。
※voice.datと同じフォルダに置いて使います。
https://www.dropbox.com/s/y64qa897uadcew5/voiceListExport.py?dl=0
Love will never die(最終ステージ) / ティンクルスタースプライツ【FM音源リアレンジ】
元のNEO GEO版もFM+ADPCMなので音源構成はあまり変わらないのですが
色々自分好みにしてみました
製作ブツ mylist/24826662
★boothでMP3やMIDIデータ配信してます。
https://aegagropila.booth.pm/
★SoundCloudにも何曲か置いてます。
https://soundcloud.com/ddddn-mcn-ne-jp
【東方花映塚】フラワリングナイト(PC-9801バージョン)【3月9日は咲夜の日】
【東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View・3月9日は咲夜の日】
フラワリングナイト(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801 (Silent Sinner in Scarlet)
ドット絵:d-nobi(鐵鍋)https://pixiv.net/i/50504912 ・https://pixiv.net/i/96781502
YouTube:https://youtu.be/Rptx7cvfnIw
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.8.0-pre build820(+FFmpeg 5.0-essentials)
VirtualDub2 build 43803
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801 a.k.a. Silent Sinner in Scarlet
https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://pawoo.net/@SilSinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent ・https://silsinn9801.deviantart.com/
d-nobi(鐵鍋)
https://pixiv.net/u/265842 ・https://o3o.ca/@d_nobi ・https://linktr.ee/dnobi ・https://www.instagram.com/d_nobi_is/
東方花映塚 ©2005上海アリス幻樂団
【YM2608】コズミックサイコの「Settle」をものすごくアレンジしてみた
Twitterで某氏とお話していて出来上がったさらに悪趣味飛躍的なエディットです。
今回はADPCMを使わずにアレンジしました。
リズムトラックとFMだけしかパーカッションを使っていません。
くどい様ですがコーラスにADPCMを……なんて事もありません。
OPN版もよろしくね。 sm40068285
いつものファイル頒布します。(BambooTracker v0.5.0が必要です)
[BTM] https://www.dropbox.com/s/yetxyfqeth4w9ow/%5B2608%5DSettleOPNA.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/wdgq7ozj91eq6s4/%5B2608%5DSettleOPNA.vgm?dl=0
【FM音源】TohoCommodore(Famicommodore PC-9801東方旧作風バージョン)
TohoCommodore
ジャンル:東方旧作風チップチューン(PMD98/Yamaha YM2608 (OPNA))
原曲:Famicommodore(2016年・FamiTracker/3×Namco N163)
作曲:Doric Dream(旧称PulseBot)・ZUN
編曲:SilSinn9801(Silent Sinner in Scarlet)
オシロスコープ信号の凡例:
赤:FM音源(上からFM1~FM5、FM6は未使用)
緑:SSG音源(上からSSG1~SSG3)
青:ADPCM-B(ハンドクラップ)
黄:ADPCM-A(リズム音源/RSSドラムス)
YouTube:https://youtu.be/Qe0u9TyW9tU
構成するツール:
KAJAのMMLコンパイラーMC.EXE(PMD 4.8s)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.51+ym2608_adpcm_rom.bin)
Audacity 2.3.1
nyanpasu64のcorrscope 0.7.1(FFmpeg 5.0-essentials)
VirtualDub2 build 43803
Famicommodore © 2016 Doric Dream
東方Project © 1996–1998 ZUN Soft/Amusement Makers © 2002–2022 上海アリス幻樂団
【NRTDRV】“妄想企画” 夢幻戦士ヴァリスII for X1 ~Rock’n Roll CINDERELLA~
1989年に日本テレネットよりリリースされた夢幻戦士ヴァリスIIより、act5のBGMであるRock’n Roll CINDERELLAをFMx8音にて再アレンジしたものをお送りします。
公式なものとしてX68000版のOPM+ADPCMによる演奏が存在しますが、そちらは意識せずにPC-8801mkIISR版のOPN/OPNAによる演奏をベースとし、私なりの解釈で組み立て直したものをNRTDRVにて演奏させています。
もしX1版ヴァリスIIがあったら、というイメージでお楽しみいただけたらと思います。
[THE KING OF FIGHTERS'96][AC][OPNA/B] ESAKA? ザ・キング・オブ・ファイターズ'96
THE KING OF FIGHTERS'96 より
ESAKA? です
この曲大好きで、何回も作っては
頓挫していたのを やっと本腰を
入れて完成させました^^;
KOFは94~96まで遊んでいました
ネオジオROMを持っていたので
それこそ週末はいつも友達と
対戦で楽しい日々でした( ==)
kumatanさんがmucomDotNETで
ADPCMでもピッチとLFOを
使えるよう対応して頂けたので
急遽PCMでサックスを入れてみました^^
※ メインメロディはFM音源です
自分の曲はアレですが、PCMは
もうOPNA/BのADPCMじゃない
みたいです
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています
X68K 骸牙 44.1kHz再生テスト
どうも皆さんこんにちは。レイヤセクヲです。
SCM誕生から四半世紀も経とうという頃になって44.1kHz再生の隠しスイッチを発見したのでテストで再生してみました。
データは当時作成したフルPCM物です。実機ではクロックアップしても16kHz再生がいいとこだったような気がします。ちょっと感動した!
X68K SCM VF2 LIONのテーマ 44.1kHz再生テスト
どうも皆さんこんにちは。レイヤセクヲです。
SCM誕生から四半世紀も経とうという頃になって44.1kHz再生の隠しスイッチを発見したのでテストで再生してみました。
データは当時作成したフルPCM物です。実機ではクロックアップしても16kHz再生がいいとこだったような気がします。ちょっと感動した!
[DRAGON SPIRIT][AC][OPNA/B] Area 1 THE PALEOZOIC ERA(古世代)ドラゴンスピリット1面の曲
令和版ALL ABOUT namco IIの発売
おめでとうございます
ここまで来たら令和新作の
ALL ABOUT GRADIUSや
ALL ABOUT DARIUSなんかも
「楽譜付き」で出たらいいなぁ…って
思います(ん、新作?)
ドラゴンスピリットより1面の
THE PALEOZOIC ERA(古世代)を作りました
作成にはkumatanさんの
mml2vgmIDE:mucomDotNET(mucomW版)を
使用しました.mucomWに対応したばかりなのに
色々と、なおして頂いてありがとうございました
mucomWのフルスペックでは、ないのですが
ある程度パート数を使用する事により
ステレオで少しだけゴージャスに聴こえるかも
知れません
サムネイルのmml2vgmIDE画像は、まだmucomWに
完全に対応していないので、OPNA分しか表示
されていません
OPNA:FM6ch SSG3ch ADPCM1ch RHYTHM6ch
【YM2608】パソコン版TETRISよりTECHNOTRIS
sm19373029 から何年も経ちましたが以前作ったまま放置していたTechnotrisをお届けします。
テトリス自体は苦手な自分ですが、この曲はずっと聴いていられる程好きです。
YM2608の効果音モードは使っていませんがリズムトラックとADPCMとを破綻なく再生しています。
ダウンロードはこちらから
【VGM】 https://www.dropbox.com/s/hy6zq42e290af4x/%5B%2BADPCM%5DTECHNOTRIS.vgm?dl=0
【BTM】 https://www.dropbox.com/s/z6k5rdo1hy7g4ok/%5B%2BADPCM%5DTECHNOTRIS.btm?dl=0
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №2(GAME部分)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第31弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第31話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第31弾は、日本テレネットさんより1992年に発売された、PCエンジンSUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」のタイトルBGM と GAME1面に採用された3曲の紹介です。
私の記憶では①タイトルBGM ②GAME-1面 ③BOSS登場BGM ④1面BOSSバトル(※実はBOSSの名前を覚えてないw)の順だったと思います。(順番等が間違ってたらコメントでご教示下さいね。あと、BOSSの名前とかも!w)
で、今回のシリーズは、ニコニコチャンネルの管理者「いんどア太郎№2」氏より、『オープニングからゲームのエンディング迄の全曲(素材)を順番に貸してほしいのですが・・』と言われ、当時の資料なども確認してみたのですが、どうにも記憶が曖昧で。
また、ア太郎氏の指定期日迄に見つけることができなかったDAT音源もあったので、仕方なくPV用の音素材として別 MIX した『2トラ38』の音源(PV作成時にMAで使う大昔のオープンリールテープの音源)なんかも引っ張り出してきたので、実は製品版よりも若干ハイ上がりな音源もあったりします。
ハイ上げしたMIX版を作った理由は、最終的にVHSのビデオテープにアナログ方式で収録をする必要があった為、ビデオ再生時にいちばん良い音に聞こえる様、MIXし直した・・という事ですね。
現代であればこんな事する必要なんかないですけど、まあ、そういう時代だったって事ですね。
あと、タイトル曲はギターを更に前面に出した『ギター盛り?ギターだく?←吉野家さんかい!』なバージョンとなっております。
で、このタイトルの最初のサウンド仕様は、ヴィジュアルシーンのサウンド素材は全てDA、ゲーム中の効果音とBGMはPCエンジンの内蔵音源・・という仕様でしたが、それだとMDヴァリスのFM音源のクオリティーに負けてしまう。(出音がショボくなってしまう)・・というご意見が出たりして・・・
また、ゲーム部分についてはスピード感を重視したいというお話もあり、内蔵音源がNGならADPCMにしよう!という案もありました。(ADPCMはモノラルだったし音質もかなり悪くなるのでそれを聞いたときは、正直モチベーション下がりましたけど。)
なので、私としてはどんな仕様になってもすぐに対応できる様、DA・ADPCM・内蔵音源と、全てのパターンでBGMデータを作り、テレネットさんにどれを使用するか決めていただいた記憶があります。
また、今考えると、ヴァリスのPCエンジン内蔵音源版のBGMデータがあれば、結構レアな音源なのかもしれないなあ・・とも思いましたが、どのみち Hu-7が手元にないのでデータがあっても再生できませんよね。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/
【東方妖々夢】ネクロファンタジア(PC-9801バージョン)【八雲紫の日】
【東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom・八雲紫の日】
ネクロファンタジア(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801
ADPCMハンドクラップ:yoshimo
ドット絵:https://pixiv.net/i/86452543
●八雲紫:ろくうぇい・Tom
●博麗霊夢:霊月
●背景画像・拡張外字:Tom・SilSinn9801
YouTube:https://youtu.be/p6qtmhHWaMU
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8P)
C60のFMPMD2000 0.31(PMDWin.dll 0.36)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1)
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
VirtualDub2 build 44282
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://silsinn9801.deviantart.com/ ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent
ろくうぇい:https://pixiv.net/u/37266
霊月:https://pixiv.net/u/22087398
Tom:https://lunarcast.net/ ・https://youtube.com/Tom50872
東方妖々夢 ©2003上海アリス幻樂団
【西方秋霜玉】魔女達の舞踏会 ~ Magus(PC-9801バージョン)
【西方Project・秋霜玉】
魔女達の舞踏会 ~ Magus(PC-9801バージョン/OPNA)
原作曲者:ZUN
アレンジ:SilSinn9801
ADPCMハンドクラップ:yoshimo
ドット絵:Misha Foartes・Terraformer9x
YouTube:https://youtu.be/iiao7NshAcE
構成するツール:
KAJAのMC.EXE(PMD 4.8S)
Winamp v5.8 build 3660(RuRuRuのin_FMPMD.dll 1.0.0.1+C60のPMDWin.dll 0.38)
GNU Image Manipulation Program(GIMP)2.10
nyanpasu64のcorrscope 0.6.1
VirtualDub2 build 44282
CyberLink PowerDirector 15
SilSinn9801:https://youtube.com/SilentSinnerInScarlet ・https://silsinn9801.deviantart.com/ ・https://pixiv.me/silsinn9801 ・https://twitter.com/SinnerSilent
Misha Foartes:https://mishafoartes.deviantart.com/ ・https://youtube.com/channel/UC9gDZ7PWrLD27NiQpHeyLGA
Terraformer9x:https://aboringguy64.deviantart.com/ ・https://pixiv.net/u/33925443 ・https://twitter.com/ABoringGuy64 ・https://youtube.com/channel/UCOG1gJDeB3PnlAI-g5XywSg
西方・秋霜玉 ©2000 瞬殺サレ道?
【SEGA】サンダーブレードの「TYPE II」がYM2608で鳴るとこうなるよね
【お知らせ】 バージョンアップ版が出来ました。 sm40904868
気がついたら天霧の尻まで描いていた。
レースクイーン風にしてみたのはいいけど、どうなんでしょう。
ドラムはSSGとRHYTHM、ベースはADPCMとFMを混ぜています。
例によってプロジェクトファイルとか。ver0.4.2以降でお願いします。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/2vf1zwtn3l3sprh/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/lxxzbguiz9hjao5/%5B%2BADPCM%5DTYPE_II.vgm?dl=0
かべがみほしいよ https://www.deviantart.com/adpcm256kbytes/art/Amagiri-Smexy-Wallpaper-843072029
【G.I.M.I.C】FM音源比較③Maybe right! by NT-3
多連装音源システム『G.I.M.I.C』を使用した音源比較です。
音源はPC-9801-86ボード用に作ったオリジナル曲を使用します。
0:02①PC-9801-86実機(YM2608B+86PCM)からアナログ録音
1:15②GIMIC Pro版+OPNAボード(YM2608B)からアナログ録音
※ADPCMは86PCMから変換(いわゆるP862PPC)しています。
2:29③FM音源エミュレーター『fmgen』からwav書き出し
【G.I.M.I.C】FM音源比較②Bary Bary Da Z by NT-3
多連装音源システム『G.I.M.I.C』を使用した音源比較です。
音源はPC-88のサウンドボードII用に作ったオリジナル曲を使用します。
0:02①GIMIC Pro版+OPNAボード(YM2608B)からアナログ録音
0:41②FM音源エミュレーター『fmgen』からwav書き出し
1:21③PC-9801-86実機(YM2608B+86PCM)からアナログ録音
※PCMはADPCMから変換(いわゆるPPC2P86)しているため音質劣化しています。
【FM音源アレンジ】クロスボーン・ガンダム【YM2608】
今回から実チップによる演奏です。
EXVS、スパロボVXTバージョンのをベースにちょろっとニルファ足した感じです。
またもBamboo Tracker製。前からADPCMが搭載されたら作りたかった曲。
この曲の完成直前にRGクロスボーンが欲しくなって仕事帰りにヨドバシ行ったら
閉店早くなってて買えなかった…このご時世仕方ないね。
その他の動画→user/1563664
Passport.midをPC-98のFM音源で再生するとこうなるよね
気が付いたら作ってたシリーズです。
Bamboo TrackerがADPCM対応したので急遽作ってみました。Thanks rerrahkr!!
何気にスピークボードに対応させたのでリッチになった為、アレンジを加えてみました。
……尺余りは気にしないでね
BTMは0.3.5.14-dev以降で再生して下さい。
[BTM] https://www.dropbox.com/s/p89vs08h2j0y2m7/%5B%2BADPCM%5DPassport.btm?dl=0
[VGM] https://www.dropbox.com/s/657lg63pnmb5oal/%5B%2BADPCM%5DPassport.vgm?dl=0
[追記 2020.NOV.24]
ミスを発見したので修正しました。
https://soundcloud.com/user-655441682/passport-please-feat-pc98
[追伸 2020.MAY.09]
タグを付けてくださる事はありがたいのですが、これは「チップチューン風」ではなく、本物のYM2608の制約で作っています。
実機で再生したいものですが、現在FM音源ボードが故障しており、また98本体で動かす事も難しいので、半分投げていますが、どなたかが実チップで再生してくだされば幸いです。
【GRADIUSⅡ GOFERの野望】Farewell【NES Arrange】【PC-8801】
本物の音源構成と同じFarewellはこちら!!!
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sm36734041
or
https://youtu.be/U3YvPJtyxx8
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【注意】必ず最後まで聴いてください!!!
コナミ矩形波倶楽部、古川もとあきさん作曲のGRADIUSⅡGOFERの野望のエンディングFarewellです。
音源はYM2608(OPNA)ですがFM音源5ch+SSG音源3ch+ADPCMしか使っていません。
従って、メガドライブでもそのまま演奏できる構成となっています。
この動画は、SPFM Light+YM2608モジュールで、実チップで演奏したものを収録しています。
【注意】必ず最後まで聴いてください!!!
【FM音源アレンジ】イースVIII GENS D'ARMES
文字通り中盤の山場、ジャンダルムの曲です
リズムパートに音質劣化系のエフェクトを掛けたら往年のADPCMっぽさがイイ感じに出ました
SUNSHINE COASTLINE(sm31419269)
CRIMSON FIGHTER(sm33624894)
使用DAW:Cubase 10
使用VSTi:VOPM / Groove Agent SE / FAMISYNTH-II
自作リスト → mylist/21791605
シャイニングスター【MUCOM88オリジナル曲】
「シャイニングスター」という曲名の、MUCOM88winで作ったオリジナル曲です。
コナミのシューティングゲーム「サラマンダ」の音楽が好きで、
久々に聴いたら古き良きコナミ風の曲を作りたくなりました。
パート構成は、FM音源6音とADPCM1音です。
キーボードでそれらしいフレーズを弾いて、打ち込んで作りました。
気軽に楽しんでいただけるとうれしいです(^^)
以下で、再編集のバージョンもアップしました。よろしくお願いいたします~。
https://nico.ms/sm35649030
【YM2608】新宝島をFM音源で演奏してみた
演ったぜ。 投稿者:FM糞土方(ry
お久しぶりです、体調不良を起こすほどの鬱だったり、パソコンが壊れてしまったりと色々ありましたが私は元気です。
ゲームボーイで新宝島の人に感化されて早速Bamboo Tracker 0.2.2で打ち込んでみました。
今回使ったトラッカーはADPCMが使えないので内蔵スネアとFMでスネアにしています。
名脇役のギターリフにはハードウェアLFOを掛けてあります。
汚いプロジェクトファイルはこちらです→ https://www.dropbox.com/s/5mq98x15v3v3xs6/Takara.btm?dl=0
【からくり時計の音色で】 「少年時代」 (井上陽水) DWS音源アレンジカバー DWS sound arrangement cover 【DWS音源】
今年も太陽が輝き、暑くなってきましたね。
今回は僕が約1年間かけて研究・サンプリングを続けてきた「DWS(Dual Wave Synthesis)音源」を最大限に活用して井上陽水さんの「少年時代」をアレンジカバーさせていただきました。
来年で30周年を迎えるこの曲を、みずみずしくてどこかノスタルジックな音色でお楽しみいただけたらと思います。
<DWS音源とは?>
1998~2008年頃に家庭用からくり時計のメロディを中心に採用されたセイコーNPC製の高音質ADPCM音源メロディICのサウンド。
FM音源では表現できなかった楽器の音を忠実に再現でき、とても響きのある音色を奏でることができる。
普段はけもフレ曲の耳コピとか投稿してます;mylist/59648668
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