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2026 0619 0510 ▪ 読むたびに変容し続ける言葉と文章の行方 ▪ 錯覚の私の細胞内情報が不飽和状態の意識体の実存は、 どこまで言語に託せるのか
2026 0619 0510 ▪ 読むたびに変容し続ける言葉と文章の行方 ▪ 錯覚の私の細胞内情報が不飽和状態の意識体の実存は、どこまで言語に託せるのか
0:00 対話の不確かさ
言語の主体性欠如と「言語のドミノ」現象。
1:02 回答の差異
AIの硬直性と整合性重視への違和感。
4:00 生命体とAIの乖離
細胞活動とデータ固執のハルシネーション。
8:00 空白の価値
未言語化意識と、時代を超え読まれるテキスト。
13:38 批判と制限
AIによる思想・政治的議論のフィルター論理。
16:39 公人と権力批判
事実なき誹謗中傷と批判の境界線。
23:39 文脈の切り取り
意味の消失か、新たな付与か。
28:05 結論の強制
AIの論破構造と対話のループ。
31:21 情報の再構造化
AI整理と人間的恣意性の違い。
44:00 実存の消失
文脈が失われ変容する必然性。
52:00 認識論の限界
意味の保存ではなく再構成の終着点。
1:05:19 証明と言語
理論的整理と観測経験の混同。
1:06:48 実測と理論
証明基準の使い分け。
1:13:36 禁事的一致
現実とモデルの極限的一致。
1:20:18 学問の自由
意味固定化の拒絶。
1:28:33 言語以前の領域
自我生成と非言語領域の対立。
1:33:52 空白と関係性
意味未確定性の認識差。
1:43:48 言語の装置性
禁事的共有装置としての言語。
1:55:07 歪みと責任
発信者の負うべき責任の範囲。
2:02:22 言語の傲慢さ
言語運用における排除構造。
2:07:19 政策と型
エビデンス追求の先にあるフォーミュラ。
2:12:49 歪み=無意味か
固定不能な意味の再検討。
2:21:56 責任の所在
ネット空間の文脈欠如と不条理。
2:35:14 指摘と保管
自動補完される「意味の空白」。
2:40:57 非言語の分析
切り取りと再解釈の構造。
2:56:51 意識と不飽和状態
細胞崩壊を回避する「錯覚の私」。
3:01:29 価値観の再解釈
時代を跨ぐ意味の断絶。
3:10:40 往復検証
枠組みの再配置としての対話。
3:17:18 結論:システムの壁
実存と蓋然性の対峙、強制終了。
出典 ガダマー『真理と方法』ラカン『エクリ』トノーニ『意識はいつ生まれるのか』南原繁 自我・ミラーニューロン lncRNA
【作業用BGM]】Ajakoの音絵箱♪木曜日もまったりと〜♪
愛犬&愛猫や季節感のイメージをSUNOを使って歌にしています。それにAIに愛犬猫たちをアニメ絵にしてもらい、音楽にのせています。
※4月からは、朝にLIVEしたものを夜22時頃に動画投稿していきます。(動画LIVE予約するには長過ぎるみたいで^^;)
朝も夜も作業用BGMにしてもらえたら嬉しいです。
BILIBILI MACRO LINK-Visual Release 2021 全程回播
https://www.bilibili.com/video/av419035125
✨节目表✨
#1:31 - Hiiro 开场
#4:05 - 洛天依《万分之一的光》
#9:29 - 洛天依《香草茶与黑咖啡》
#12:45 - 洛天依《安娜的橱窗》
#18:30 - 绯赤艾莉欧、古守血游、乙女音《破滅の純情》
#24:37 - 绯赤艾莉欧、古守血游、乙女音《ハレ晴レユカイ》
#29:38 - 白神遥Haruka、希萝Hiiro《金曜日のおはよう-love story-》
#36:26 - 伊万、小虾鱼、田汐汐、申䒕雅、路礼《いけないボーダーライン》(深夜放毒)
#44:00 - 张京华、冰糖IO《ヤキモチ》
#52:01 - 鹿乃《なだめスかし Negotiation》
#59:53 - 泠鸢yousa《大喜》
#63:43 - 泠鸢yousa《你别忘》
#70:49 - 22、33《不问天》
#95:07 - HIMEHINA《流れ行く命》
#102:36 - HIMEHINA《相亲相爱Reflection》
#107:14 - 叶、星川莎拉《Gimme × Gimme》
#112:21 - 叶、星川莎拉《Turing Love》
#117:10 - 阿萨Aza、罗伊Roi《童话》
#122:09 - 艾因Eine、琉绮Ruki、七海Nana7mi、阿梓、小可学妹《群青》
#127:24 - hanser《さくら~あなたに出会えてよかった~》
#135:21 - 洛天依《美好生活上买单吧》(恰饭警告)
#141:09 - 小希、小桃、小柔《ブルーバード》
#145:44 - 呜米、咩栗《おしべとめしべと夜の蝶々》
#151:33 - A-SOUL《超级敏感》
#157:31 - 花谱《海に化ける》
#164:50 - Virtual Witch Phenomenon 《魔女(真)》
#169:49 - Kizuna AI、中国绊爱《touch me》
#176:35 - Kizuna AI、花谱《LOVESHII》
#182:18 - 呜米、艾因Eine《Silly》
#187:58 - 洛天依、鹿乃《嘘つきは恋のはじまり》
#194:23 - 22、33《再来一杯》
#キズナアイ #星川サラ #花譜 #进击的冰糖 #22娘 #33娘 #嘉然 #中国 #上海 #bilibili #BML2021 #BML-VR2021
【アニメ同時視聴】最後にひとつだけお願いしてもよろしいでしょうか EPISODE 7~13話を見殴る (´・ω・`)【2025秋アニメ】
[概要] ↓視聴アニメ↓
アドレスがdアニメニコニコ支店ですが皆様は各自サイトご自由に(´・ω・`)
◇最後にひとつだけお願いしてもよろしいでしょうか
・EPISODE 7 ギャップ萌え作戦を決行してもよろしいでしょうか
https://www.nicovideo.jp/watch/so45622644
・最後にひとつだけお願いしてもよろしいでしょうか
シリーズまとめ(dアニメストア ニコニコ支店ページ)
https://www.nicovideo.jp/series/533576
・同時視聴スタイルなので各自各動画サイトにあるタイトルのアニメの再生準備をしといてね!
ストップウォッチカウントダウンしたら一緒に再生して同時に見てる雰囲気という動画(´・ω・`)
・盛大なネタバレコメは他のお客様のご迷惑になりますので、後ろ腕組ポーズで
微笑ましくお見守り下さい(´・ω・`)
#アニメ同時視聴 #VTuber #ニコニコ #Youtube
■3Dモデル:こけし靴こけし.着物トップス.bySATORIさん
上記は(by official-satoriさん)は権利者の許可を得て使用させて貰ってます。
◆Satori owns the copyright of the material data included in the product and the right to use the content
■配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」さん
https://onecomme.com
https://commons.nicovideo.jp/works/nc368371
テンプレ:retro-slide-right-to-left by shinkunoshizuku
■OP/ED制作
OP曲/衣装/振り付け/素材:AIジェミニさん
ディスプレイ投射OBSフィルター:蓬莱軒🏮解説&クリエイター系Vtuber🏮 さん
https://x.com/HoraiChan/status/1986268258883010766
【APEX大会5分遅延】第3回RPG杯!スポンサーチームだぞーーーーーー!【新人Vtuber_町山マチカ】
大人のチカラで参加してます٩(๑òωó๑)۶
⁂チーム チョコあげるから⁂
・町山マチカ(G2stellar所属)※リーダー
・黯音あい(AI-screm所属)
https://twitter.com/KuroneAi_Vtuber
https://www.youtube.com/channel/UCmgoZBLGK5kxGimdZT0l8ZA
・ニケア(RPG所属)
https://twitter.com/nikeajikyo
https://www.twitch.tv/nikeajikyo
******************************************************
株式会社G2stellar所属、EMAG専属Vtuberの町山マチカ(まちやま・まちか)です!
”今誰かと、遊びたいをカタチに”
みんなで楽しくゲームをする手助けができたらいいな!
マチカちゃんも一生懸命配信するからみんなも一生懸命見守ってね♡
⁂町山マチカスタンプ販売中!!⁂
→https://store.line.me/stickershop/product/14022846
A stamp of the genius beautiful girl Vtuber "Matchyama Matchka" is now available!
Please enjoy with Matchka Glossary and Matchka art style town cute stamps!
⁂はっしゅたぐetc..⁂
□ふぁんねーむ□ まちやまほごしゃかい
□生配信□ matchingまちか
□ほめことば□ まちかわいい
□いらすと□ まちかわあーと
⁂ボス(雇い主)→株式会社G2stellar
⁂マチカちゃん所属部署→https://www.emag.link/
⁂マチカちゃんTwitter→https://twitter.com/matchka_ch
⁂使わせていただいているBGMサイトおよび作者様
→フリーBGM DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
→shimtone様 https://dova-s.jp/_contents/author/profile295.html
【真島LEON】絵を描いている【AI絵師】
生成AI疑惑で炎上して生成AI禁止のメロブから同人誌全削除(https://x.com/gereger3I978798/status/1880512691686818058/photo/1)を食らった自称手書きのAI絵師真島LEONが削除した配信動画
動画開始直後左に表示されている画像がNoveiAI製の画像名→((masterpiece))(((best quality)))
証拠画像一覧
https://megalodon.jp/2025-0118-1629-12/https://x.com:443/Tetsu__TTR/status/1878583408051552765
https://x.com/gereger3I978798/status/1877221542813110637/photo/4
https://x.com/gereger3I978798/status/1877297669053321693
https://x.com/gereger3I978798/status/1877221542813110637
投稿者≠上記証拠保存者
2026 0706 0341 ▪ なぜネットに放送法がもつ法源が必要なのか ▪ デジタル時代の情報の開(閉)空間と秩序
2026 0706 0341 ▪ なぜネットに放送法がもつ法源が必要なのか ▪ デジタル時代の情報の開(閉)空間と秩序
0:00 メディア論と自己演出 ▪ 配信者の葛藤と論理追求の姿勢
3:00 コメントと演出 ▪ 演出への助言に対する論理的考察
7:35 思考の断片化とホラー論 ▪ 「ホラー心理」を巡るパラドックスの疑義
13:10 理屈の積み重ねとAI活用 ▪ AIによる情報精査と理屈を組む価値
19:20 ネット社会と人間関係 ▪ 議論不全と合意形成を阻害する構造的懸念
27:35 VTuber等の変遷 ▪ 刺激提供を超えた新価値創造の必要性
33:40 学術とメディアの限界 ▪ ネット議論における言葉の不毛さ
41:00 権力の行使とナラティブ ▪ トランプ現象とエコーチェンバーの構図
48:30 AIと人間本来の営み ▪ 技術共存における人間らしさへの危機感
1:05:01 バブル期と現代の比較 ▪ 金融報道に見る匿名性の危うさ
1:13:00 論理による防衛 ▪ 陰謀論を排除し、普遍的視点を維持する試み
1:21:00 空間の二極化と法 ▪ オープンとクローズド空間の二重構造
1:30:30 権力のジレンマ ▪ 炎上と防戦の構造。放送法的枠組みへの回帰
1:43:00 ネットの自律性と恒常性 ▪ 社会が「信頼性」を求める流れ
1:53:00 信頼性の再定義 ▪ ガバナンスの有無によるメディアの分類
2:01:33 10年後のメディア像 ▪ 認証メディアと野良コンテンツの分断予測
2:08:00 BPO的機関の創設 ▪ 膨大な情報量に対する審査機関の必要性
2:14:00 世代交代とリテラシー ▪ 新世代とシステムの定着
2:23:00 社会を変えるトリガー ▪ 誹謗中傷等の深刻化がもたらす転換点
2:31:30 運営側の法的責任 ▪ プラットフォームの「監視主体」への転換
2:34:37 情報の透明性 ▪ 信頼できる情報源を優遇する構築
2:57:24 実務的ジャッジメント ▪ AIガバナンスと運営側の責任評価
3:01:23 「リスクマネージャー」としての運営 ▪ 体制整備を義務付ける法の巧妙な構造
3:08:21 AIの誘導と客観視 ▪ AIの挙動を見極める姿勢
3:13:35 総括:健全な議論のための枠組み ▪ 公正な判断基準の共通認識化への提言
■ 出典・関連資料
『情報流通の健全性(総務省)』『プロバイダー責任制限法』『EUデジタルサービス法(DSA)』『個人情報保護委員会:GDPR』『BPO放送倫理基本綱領』『監視資本主義(S.ズボフ)』
【雀魂-じゃんたま-】ま~じゃんやるかぁ(´・ω・`) 2026/05/12 【麻雀】
■概要
・基本ソロ活動(´・ω・`)
・Winアプリ版
・基本ソロ活動/聞いてもいない攻略情報はいらないで~す(´・ω・`)
・試験的にニコニコ広告5000pt以上の方にヤッて欲しい企画・してほしいコスチューム・AI絵シチュエーションを聞いております。聞いてるだけでやるかはわかりません(´・ω・`)
#雀魂 #Vtuber #ニコニコ #Youtube #麻雀
■ゲーム:雀魂-じゃんたま-
運営:Yostar
■配信者のためのコメントアプリ「わんコメ」さん
https://onecomme.com
https://commons.nicovideo.jp/works/nc368371
テンプレ:retro-slide-right-to-left by shinkunoshizuku
■曲(title)
『風切』byゆうりさん
https://commons.nicovideo.jp/works/nc164213
ED『神様の通り道』 by ユーキヒロセ さん
https://youtu.be/Kxwa9NcxlLs
■素材作成協力
ジェミニさん
■サムネ麻雀イラスト
えびぷりん🦐🍮絵師Vtuberさん
https://twitter.com/ebirim_purin
【エルミナージュⅡ】敵Lv64倍縛りで徹底的にエルミ2を楽しむ【ゆっくり実況】.part101~121
エルミナージュ2をプレイしていきます。よろしくお願いします。
このシリーズはひとまずここで終了です。ここまでご視聴ありがとうございました!
ニコニコの投稿数制限があったのもあって途中から総集編に切り替えたせいでなんか変なカタチになっちゃったのがアレでしたね…
ニコニコでは途中から総集編のアップになります。
内容は同じですが、youtubeと比べると低画質になってしまっているので、高画質かつ最新動画はyoutubeでどうぞ。
⇒https://www.youtube.com/@sphere_TenQ
*縛り内容
・栞6枚を強制所持(敵レベル64倍)
・リセット禁止
・店での購入禁止
・錬金倉庫使用禁止
・PTが壊滅した場合はスリッパor回収業者(直接遺体を拾いにいかない)
遊.戯.王.マ.ス.タ.ー.デ.ュ.エ.ル→series/294319
M.H.P.2.G→series/402305
※ゲーム内アイコン・サムネに画像生成AIを使用しています。
2026/07/01 03:55【ぺるしあ@Kick】みーちゃん可哀想流石に。AIにユキッカーズ会議の議事録作ってみた
みーちゃん可哀想流石に。AIにユキッカーズ会議の議事録作ってみた
https://kick.com/persiagg/videos/4ea4b813-3ba2-4d99-b020-8a23ca447e6b
「Ajakoの音絵箱〜癒やしの寝落ちBGM」
朝はまだまだ眠い。自分も家事をしながら〜音楽がほしくてSUNOで作成。
可愛い愛猫のAI画とともに聞いて下さいませ〜
森永康平×井上智洋 聞き手=落合龍雅「日本経済が衰退した本当の理由」(2023/5/3収録)@KoheiMorinaga @tomo_monga @OchiaiRyuga #ゲンロン230503
【収録時のイベント概要】
今年2月にスタートした経済学者の井上智洋さんによる新・経済講義シリーズ「夜の井上ゼミ」の第2弾が開催決定!
第1弾では駒澤大学経済学部の井上ゼミに所属する落合龍雅さんが聞き手となり、「反緊縮論と高圧経済論──お金のバラマキで日本経済は成長するか?」をテーマに、経済学の初歩的な解説から日本経済の現状と展望についてお話をいただきました。
第2弾となる今回は、気鋭の経済アナリストとして幅広いメディアで活躍する森永康平さんをゲストにお招きして「日本経済が衰退した本当の理由」とはなにかを探っていきます。井上さんとの議論の聞き手として、再び井上ゼミの落合さんにもご登壇いただく予定です。
いまの日本に長期デフレ不況の影響はあるのか? 少子高齢化はマクロ経済にどこまで影響しているのか? 日本経済再生の切り札はあるのか? それ以外にも、4月9日に日銀の総裁に就任した植田和男氏の新体制について、AIブーム再燃が意味するものなど、最近の話題にも触れながら幅広く議論を展開していただきます。
ゲンロンカフェならではのディープで分かりやすい経済談義は必見! ぜひご覧ください!
【井上智洋さんからのメッセージ】
世の中には経済政策を論じる際に、党派性やイデオロギーに引きずられる人が多いように思います。
そういう中で、森永さんは物事をニュートラルに見ることができる数少ない経済アナリストで、私は大変信頼しています。
そんな森永さんとともに、日本が抱える経済問題を徹底的に掘り下げていきます。
今回はお酒を控えめにして(笑)、真剣にしかし楽しく議論したいと思います。
日本経済が衰退した本当の理由 – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230503/
【MasterofEpic】ねっ転がりながら雑談配信ニコ生アーカイブ2026/4/07【MoE】
AIコメントなるものをたしかめし動画
#3S-22EF AI対戦会3rd 手裏剣決勝五決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=手裏剣 6000G 40R Eカード有(一部禁止)
■参加者:
五決 アクア Hige しん ぽん
決勝 Hige フェリシティ JOKER おもん
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
参加してみたい方はぜひブックの投稿をお待ちしています。 セカンドを未経験でも本体ソフトを所持していなくてもOKです。
参戦したい方はこちらまで↓
Discord:https://discord.gg/eFtJm5SXxq
参加方法の動画↓
sm45399037
参加方法の詳細記事↓
https://note.com/bruce_leech/n/n7faa052a0e27
毎週更新カルドセプトAIマガジン↓
https://note.com/bruce_leech/m/m65921a7a0771
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
カルドセプトのamazon商品ページ↓
https://amzn.to/42ebxli
2026年07月14日18時00分開始「ガチャモン1個、ギフト5000、コメント1万、広告25万ごとにテキーラ1杯」_新宿から帰宅、テキーラ、通話、AI対話_ ミュート(弐号機)さん_24時56分~
2026年07月14日18時00分開始「ういっす」➔「ガチャモン1個、ギフト5000、コメント1万、広告25万ごとにテキーラ1杯」_新宿から帰宅車載、テキーラ、通話凸待ち、AI対話_
ミュート(弐号機)さん_
Rec2026年07月15日00時56分~_
2026_0715_005607~_
288p_
https://live.nicovideo.jp/watch/lv350957935
努力が必ず報われるとかいう残念なマインドセット乙
幸福を考える。
【最新のブログ記事】
9月の振り返りと反省する菊田敬大
https://okiku001.com/2018/10/02/sbi-009/
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【定期放送再生リスト】
毎朝6時~「365日キクタプロジェクト」
https://goo.gl/XuwUMo
毎週土曜20時~ベーシックインカム について「今週のベーシックインカム」
https://goo.gl/G71J4b
毎週水曜20時~幸せになるには?「幸福を呼ぶマインドセット」
https://goo.gl/ApDmbJ
不定期配信【アプリ開発を試みる放送】
https://goo.gl/p43nD6
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ベーシックインカムとは?
https://goo.gl/poqFtP
某の活動について語っています。
http://okiku001.com/sbi-001/
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ツイッターはこちら
https://twitter.com/vocalooos
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↓キクタのHP↓
http://okiku001.com
【ARMOREDCORE Ⅵ】フロムゲー未経験者がリアクション芸人しながら地中探索をするだけ【AC6】
こちらは、YouTubeで配信したものをオフライン保存し、本当にちょっとだけ編集したものです。
生声実況が嫌いな人は視聴しないでください。
聞き取りづらいところなど多々ございますが、今の私の技術ではどうにもできません。申し訳ありません。
いつも長いけどゆるして
今回はのんびり地下探索……といきたかった。
AIコメントは入れる予定はありません。
VOICEVOX:雨晴はう
以下、YouTube配信時のコメントをコピペ。
フロムゲー
アーマードコア含め全部未経験
アクションの練度
マリオは1面すらクリアできないが、カービィちゃんは100%クリアできるくらい。
普段やるゲーム
コロニー系、牧場系あたり。WhiskerwoodやFrostpunkがお気に入り。
あとは、友人とまったりモンハンする程度。
そんな人が、アーマードコア6をプレイするだけの配信です。
初心者の悲鳴は健康にいいのは経験上知っているので、配信してみることにしました。
音量バランスなどは全く見ていません。
また、コメント閲覧・返信をする予定は現在のところはありませんので、予めご了承ください。
【 アーマード・コア6 】10:series初見者が掻き回す戦場 3周目中 ネタばれあり(´・ω・`)y-.。o○【 ARMORED_CORE6:VIFIRES_OF_RUBICON 】
教えてもらえるまでの2時間くらいゲーム音入ってません!エアーショックと嫁が謝っておりました(´・ω・`)
[概要]※二週目中クリアネタばれあり(´・ω・`)
・ミリしら。ロボットも好きではあるが戦場特有の悲哀ありそうで手をだしていなかった(´・ω・`)
・PlayStation®5版
・基本ソロ活動/聞いてもいない攻略情報はいらないで~す(´・ω・`)
・試験的にニコニコ広告5000pt以上の方にヤッて欲しい企画・してほしいコスチューム・AI絵シチュエーションを聞いております。聞いてるだけでやるかはわかりません(´・ω・`)
#PlayStation®5 #アーマード・コア6 #ARMORED_CORE6:VIFIRES_OF_RUBICON
#Vtuber #ニコニコ #Youtube #ゲーム実況
■ゲーム:アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン
開発元:フロム・ソフトウェア
発売元:フロム・ソフトウェア
バンダイナムコエンターテイメント
■クロ衣装モデル:こけし靴こけし.着物トップス.bySATORIさん
上記は(by official-satoriさん)は権利者の許可を得て使用させて貰ってます。
◆Satori owns the copyright of the material data included in the product and the right to use the content
■配信者のためのコメントアプリ
・「わんコメ」さん
https://onecomme.com
https://commons.nicovideo.jp/works/nc368371
テンプレ:retro-slide-right-to-left by shinkunoshizuku
■曲(title)
・ED『神様の通り道』 by ユーキヒロセ さん
https://youtu.be/Kxwa9NcxlLs
・『憩』by六道迅さん
https://youtu.be/00GO4Y2Ty5k?si=zuy1nqrv3plxJMAs
■OP/ED制作協力
OP曲/衣装/振り付け/素材:AIジェミニさん
ディスプレイ投射OBSフィルター:蓬莱軒🏮解説&クリエイター系Vtuber🏮 さん
https://x.com/HoraiChan/status/1986268258883010766
テック部 #2「デジタルツインの世界」〜建築/土木/都市/XR〜
現代美術において「メディアアート」や「インターネットアート」といった新たなジャンルが生まれ続けているように、芸術とテクノロジーは常に、直接間接に関わり合ってきました。
しかし、技術者や研究者以外の人間にとって、最新のテクノロジーはほとんど「ブラックボックス」であり、その意義や可能性について、正確に判断することは困難を極めます。昨今、最新のテクノロジーをあたかも「魔法」であるかのように謳い、アートの名のもとに根拠薄弱な夢をアピールする言説が横行していますが、そのような言説から適切な距離を取り、自身で判断するためにも、テクノロジーについての必要最低限の知識や正確な理解は必須と言えるでしょう。
そこで芸術動画は「テック部」を新設し、アートやクリエイティブに関わる最新のテクノロジーの動向を紹介する番組をシリーズでお送りすることにしました。 芸術動画主任エンジニアのこまんべが、IT業界の最先端を担う現場のエンジニア・経営者・デザイナーをゲストに召喚して、VR/AR・ブロックチェーン・AIなどの最新技術の研究・トレンド・今後の未来について談義します。.
第2回目は、「WIRED Audi INNOVATION AWARD 2017」受賞などで注目を受け、現在は建築・建設向けXRソフト「SYMMETRY(シンメトリー)」を開発する沼倉正吾さんをゲストに迎え、「デジタルツイン」をテーマに語ります。
「デジタルツイン」とは、現実世界に存在する場所、物、事、人をデジタルデータ化し、サイバー空間上で現実と寸分違わない3D映像「デジタルツイン(デジタルの双子)」を構築することです。ドローンやレーザースキャナーで取得した大容量の点群データを第5世代移動通信方式を通じて、クラウド上に収集し、データの処理を行うことにより、サイバー空間上に現実世界の空間を再現するプロジェクトで建築・土木業界、都市のアップデートを試みている沼倉さん。今後の都市作りやテクノロジーを使った建築がどうなるのかや、NTTドコモやMagic Leapとの提携の裏話など含めて、話せればなと思っています。
2026 0718 0720 ▪ 現代を読み解く多層的視点:言語・遺伝子・映画論:複雑系として世界を読み解く相互作用の系譜:FOXP2の訂正と実際
2026 0718 0720 ▪ 現代を読み解く多層的視点:言語・遺伝子・映画論:複雑系として世界を読み解く相互作用の系譜:FOXP2の訂正と実際
言語学、分子生物学、映画論、そしてメディア論を横断的に接続し、「全体と部分の相互作用」「感覚的記憶と論理的言語化」「複雑系としての生命現象」をテーマに考察するアーカイブです。最新科学(遺伝子・RNA)の定説アップデートから、特撮・香港映画のクリエイティブな戦略まで、多角的に読み解きます。
00:00 文章の段落構造論:段落を「表面」として捉える構造的考察
04:37 記憶とメディアの信頼性:視覚記憶の不確実性と情報の客観性
07:46 邪馬台国論争:畿内・九州説の考古学的役割分担論
11:28 メディアの公共性と対話:議論の拒絶に対する批判的分析
20:47 物理モデルと文章構成:電磁気相互作用を比喩とした調和の概念化
39:33 香港映画の美学:真剣な武術とコメディの高度な共存戦略
54:41 AI産業と政策:政治的掛け声と産業界の実効性の乖離
01:12:18 北野武作品の死生観:『首』に描かれた権力と武士団の論理
01:42:48 FOXP2遺伝子の訂正:「生成文法の遺伝子」説の否定と神経回路形成へのアップデート
02:00:43 多層的RNAネットワーク:セントラルドグマからマルチオミクスへ
02:10:29 伝達のコンテクスト:音程の切り上がり・下がりに宿る意図
02:20:07 特撮のリアル:円谷英二の視点設計と空間構築術
02:33:06 ネットスラングと誤解:海外スラングの文脈解釈とAI解析の有効性
02:51:36 宇宙物理と観測のパラドックス:情報の同時性に対する哲学的驚き
■ 出典
・Berwick, R. C., & Chomsky, N. (2016)
・Fisher, S. E., & Scharff, C. (2009)
・Mattick, J. S. (2004) / ENCODE Project Consortium (2012)
・円谷英二 特撮技術論、香港映画モンタージュ技法等
#思索の軌跡 #複雑系 #相互作用
#言語学 #生命科学 #分子生物学 #メディア論
#映画論 #特撮 #円谷英二
#FOXP2 #言語学 #生命科学
【会員限定】2025.12.30_Part2-2_YOSHIKI CHANNEL 2025 総集編 大晦日スペシャル 12月30日23時30分から年明けまで25時間
日本時間12月30日(火)23:30から、ニコニコチャンネル(日本)およびYouTube Channelメンバーシップ(日本を含む全世界)で配信される「YOSHIKI CHANNEL」にて、先日発表されたYOSHIKIのクラシカルコンサート開催決定を祝して、「YOSHIKI CHANNEL 2025総集編 大晦日25時間スペシャル生放送」を実施することが決定した。
番組では、2025年にYOSHIKI CHANNELで放送された膨大な映像の中から、厳選された名場面や貴重映像を一挙に振り返る総集編をはじめ、日本国内からスタートし、生放送中にリアルタイムで世界各地のYOSHIKIファンと繋がる年末特別企画、さらにSNSを通じて寄せられたX JAPAN楽曲の演奏動画や、ファンおよびコピーバンドによるパフォーマンスを紹介するファン参加型企画など、多彩な特別企画を予定している。なお、YOSHIKIは、海外移動中のためリモートで参加する予定となっている。
さらに、GACKT、清春、ひろゆき、落合陽一をはじめ、これまでYOSHIKI CHANNELを彩ってきた豪華ゲストが続々登場予定となっており、現在も追加ゲストの調整が進められている。
また、昨年AI YOSHIKIの司令のもと全国を駆け巡ったGeorge(LADIES ROOM)によるひとり旅企画が今年も復活するなど、長時間生放送ならではのスペシャルコンテンツの準備も進行中。年明けまで何が起こるかわからない、予測不能なノンストップ生放送が展開される予定だ。
本番組は、2025年を締めくくると同時に、2026年から始まるYOSHIKIの新たな第一章を予感させる特別な生放送となる。
#235 ジャズアレンジ - AI/ジャズStory(Story)、 つじあやの/ジャズになる(風になる) ・コブクロ/ジャズみ(蕾) 2000年特集その9 (Youtube)
【Youtubeで配信中かねこのジャズカフェ】毎日ジャズピアニストのかねこです。だたジャズが好きな人がピアノを弾いて、ゆるっと解説しているシリーズです。
●ジャズカフェ・・演奏とおしゃべりが交互に。Music 50%:Talk 50%
●ジャズバー・・最初と最後におしゃべり。あとはジャズ演奏。Music 80%:Talk 20%
●ジャズ喫茶・・最初にコーヒーを入れながらトーク。あとはジャズ演奏。Music 60%:Talk 40%
◉かねこのジャズカフェとは◉
お話とピアノとジャズとコーヒーが好きな店主かねこ(✿︎´ ꒳ ` )が朝6時30分過ぎに気まぐれにオープンする、インターネットのはしっこにある古民家カフェ。
そこは店主かねこの演奏によるジャズピアノの生演奏が流れる、ゆるふわなオンラインCAFE空間。そのうち実際にどこかに出現するとかしないとか。
本日も気まぐれで開店。お店は基本的に店主かねこがピアノを弾いて音楽が流れております。メニューは謎めいた言葉が2つだけ、
◉menu◉
・マイペースにカフェる。 ¥0~
・ゆるふわでジャズる。 ¥0~
コーヒーは皆様でご用意の上、お過ごしくださいませ(✿︎´ ꒳ ` )
今日も素敵な1日が始まりますように。
店主かねこよりジャズを込めて
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※この動画はかねこによるジャズを面白く伝えるためのエンタメ動画です。内容や演奏は参考資料から独自視点で解説、表現しています。事実や真偽を確定するものではありません(✿︎´ ꒳ ` )
【討論】監視社会の未来[桜R1/12/28]
一流論客陣が本気で論じる、充実度NO.1の討論番組。他では聞けない、まさにホンモノの議論を展開していきます!
◆監視社会の未来
パネリスト:
阿部等(株式会社ライトレール 代表取締役社長)
掛谷英紀(筑波大学准教授)
川島博之(ビングループ主席経済顧問・元東京大学大学院准教授)
福島香織(ジャーナリスト)
松田学(松田政策研究所代表・元衆議院議員)
宮脇睦(ITジャーナリスト)
渡邉哲也(経済評論家)
司会:水島総
※チャンネル桜では、自由且つ独立不羈の放送を守るため、『日本文化チャンネル桜二千人委員会』の会員を募集しております。以下のページでご案内申し上げておりますので、全国草莽の皆様のご理解、ご協力を、何卒宜しくお願い申し上げます。
http://www.ch-sakura.jp/579.html
◆チャンネル桜公式HP
http://www.ch-sakura.jp/
【焼却炉に妻の遺体遺棄】旭山動物園の30代職員を事情聴取/京都男児遺棄との3つの共通点とは⁉︎ # 72
つづきは、コチラ→ https://live.nicovideo.jp/watch/lv350391681
【焼却炉に妻の遺体遺棄】旭山動物園の30代職員を事情聴取/京都男児遺棄との3つの共通点とは⁉︎ # 72
4/26/2026
北海道旭川市の旭山動物園の焼却炉に妻の遺体を遺棄した疑いで、動物園に勤務する男性が事情聴取を受けていることがわかりました。
事情聴取を受けているのは旭川市の職員で、旭山動物園に勤務する30代の男性です。
男性は任意の聴取に対し、「妻の遺体を焼却炉に遺棄した」などと供述。
さらに殺害をほのめかす供述をしているということです。
女性の関係者から、行方不明届が出され、男性に任意で事情を聴いていたということです。
旭山動物園は動物の自然な姿を見せる行動展示で全国的に有名で、夏の営業を前に今月28日まで休園期間となっていました。
警察では男性から引き続き、詳しく事情を聴くとともに園内の焼却炉周辺を中心に捜査を進めています。
動物園の関係者によりますと、焼却炉は一般のごみを燃やすための施設で、まさか遺体を遺棄するなんてと驚いた様子でした。
この件について、元捜査一課殺人係刑事目線とともに一緒に語りましょう!
ご参加、ご質問も歓迎です!
スパチャも大歓迎!!
たくさんの皆さまと会えるのを心待ちにしています。
【佐藤誠相談室】
https://satomakoto.jp/
オンラインサロン
【佐藤誠の捜査第一家】
https://yoor.jp/door/Ikka_SatoMakoto
【佐藤誠AI】
落とすな、言語らせろ。伝説の取調官が到達した、心理誘導の奥義。 佐藤誠のノウハウが詰まったAI:
https://haruka.ai/#/id...
【X(旧Twitter)】
@Makoto_OB
【元警視庁捜査一課 佐藤誠の警察OBチャンネル】
/ @佐藤誠の警察obチャンネル
佐藤誠の活動へのご協力カンパも大歓迎です!!
【銀行振込】
三井住友銀行
六本木支店
普)7889103
サトウマコト
【佐藤 誠(さとう・まこと)略歴】は、概要欄へ
大澤博隆×長谷敏司 司会=宮本道人「AIはSF的想像力を越えたのか──人類と機械のコンタクトをめぐって」(2023/1/6収録)@hiroosa @hose_s #ゲンロン230106
【収録時のイベント概要】
2023年新春、ゲンロンカフェにてSF的想像力の行方、そしてわたしたち人類と機械の共生を考えるイベントを実施する。お呼びするのは、AI研究者・日本SF作家クラブ会長の大澤博隆さん、『プロトコル・オブ・ヒューマニティ』(早川書房、2022年10月)を著したSF作家の長谷敏司さん、司会は科学文化作家として活動する宮本道人さんだ。
技術的な革新ばかりが注目されるAIに対し、どのようにして人と機械のコンタクトを捉えられるだろうか。大澤さんと宮本さんが取り組む「AI×SFプロジェクト」と長谷さんの『プロトコル・オブ・ヒューマニティ』は人間と機械の関係を考える糸口を提供してくれる。
『プロトコル・オブ・ヒューマニティ』は芸術的価値とはなにかをわたしたちに問いかけるSF作品だ。作品では、事故で右足を失ったダンサーの護堂恒明がAI制御の義足と共生し、ロボットとのダンス公演によってダンサーとしての復帰に奮起する。身体を駆使し、観客にその芸術的価値を届けるダンサーとして、主人公・護堂が絶えず問いかけるのが人とロボットを分ける「人間性の手続き(プロトコル)」の表現だ。終盤に描かれる護堂とロボットの共演、その相互作用によって生み出される観客の熱気は、人と機械による未来のコミュニケーションを予感させる。
そんな『プロトコル・オブ・ヒューマニティ』に科学的なアドバイスをしたのが大澤博隆さん。大澤さんは、人と機械のやりとりを研究し、実装するHAI(Human-Agent Interaction)の研究者として活躍する。プリンターに「顔」や「手足」を付け擬人化(キャラ化)し、プリンター自らに説明させるなど、いわば人間の自由な想像力を機械の創造に応用するのがHAI研究だ。大澤さんは、「人類と機械のより良い接点を作り出す」ことを掲げたHAI研究室の主宰者でもある。HAI研究室の一員である宮本道人さんらとともに大澤さんは「AI×SFプロジェクト」にてSFの描かれ方を読み解き、AI×SFが与える相互の影響を研究している。
大澤さんいわく、長谷さんの『プロトコル・オブ・ヒューマニティ』はAIと身体性とその相互作用を描いた傑作であり、AIと身体性は人間の社会性と切り離せない。ゲンロンカフェでは、AI×SFに関わる三者を招き、人と機械を紡ぐプロトコル(手続き)とコミュニケーションの未来を考える。乞うご期待!
【登壇者の大澤博隆さんより】
人の知能を研究対象とする人工知能分野はSFから大きな影響を受けていますが、それはSFが技術的ビジョンに留まらず、人間の知能・想像力の限界を超えた構造を示す点にあります。その点で、AI分野はSF的想像力を大きな手助けとして発展してきました。
一方でAIを取り巻く状況は、様々な機械学習モデルの公開により、数日単位でビッグニュースが入るような、大変革期にあります。大規模な言語モデルが構築され、我々の知的作業を組みなおす動きが、数週間から数か月で起こりえます。また、想像力の発露である創作プロセスに介入し始めた人工知能について、研究者としても、SFに関わる人間としても、注意深く動向を追っています。会場とも意見交換し、情報共有できましたら幸いです。
【登壇者の長谷敏司さんより】
実を言うと、「AIはSF的想像力を超えたのか」というキャッチには、お客さんに興味をもっていただく以上の意味は、それほどありません。というのも、SFが科学に対して先行しているというのは、そもそも誤りを含んだ前提なのです。現実の科学とイマジネーションの関係が簡単ではないことは明白で、現実に先行して多くの作品アーカイブがあるAI分野でも、当然、そうなっているわけです。
とはいえ、そのキャッチを使いたい気持ちはよくわかります。ここ数年のAIの進歩は素晴らしくて、現実のAIが、将来への希望や野心、あるいは恐怖といった、さまざまなかたちでイマジネーションを掻き立てています。なので、その技術と社会、あるいは人間の接点を、さまざまな価値のフレームで整理しておくことに、意味があるのだと思います。このあたり、お題を投げる側と答える側で難度が違いすぎる問題設定なので、自分も答えを探している最中です。軽い気持ちで来ていただけるとありがたいです。
AIはSF的想像力を越えたのか – ゲンロンカフェ
https://genron-cafe.jp/event/20230106/
ユートラント戦記の低音ヴォイスな初プレイ配信10【第10章の途中まで】
2026/02/20配信。
ネタバレ注意
ふと気付いたけど、今の所は基本的に1ユニット1武器種になっている感じがある
例外はマリエルくらいか?
分かりやすさ重視で設定されたのか、万能キャラみたいのにできないようにしたとかかな
しかし三姉妹については上級職になったら理魔法が1つずつ使えるようになるってクラスおじが言ってたっけ
他は知らないけど、基本職と上級職の差別化として基本職に意図的に不便を与えているのかも?
いや、初期上級職の面子も1武器種がゴロゴロいるか
(これまでのあらすじ)
ラナール王国により陥落する平和国家サントフィルから脱出したラテリア王女と主人公ノーディス達。
精霊の国アルセティアに到着し、サントフィル解放軍を結成した!
各国への侵略を始めているラナール王国に対抗するにはこちらも力を集める必要があるため、ガウナドゥ王国へ協力を取り付けに向かうがやはり決裂、ガウナドゥとの戦いが決定的となるのであった・・・!
▼以下テンプレ▼
アーリーアクセス版とはなっているものの、最後まで遊ぶ事ができるとの事。
マウス操作(マウスカーソル表示含む)が1920x1080解像度のみ対応のようなので、画面の下がちょっぴり見切れてるのはご了承いただきたく(恐らく、言われないと大抵の人は分からないレベルだとは思う)
Steamページ→https://store.steampowered.com/app/3470020/_/?l=japanese
(Steamページより抜粋)
リリース日:
2025年9月8日
開発元:
Oistar Games
パブリッシャー:
Oistar Games
このゲームについて
覇道か解放か――王道ファンタジーSRPG
戦乱に巻き込まれた平和国家。
あなたはこの危機に立ち向かう騎士見習い。
王女と共に迫りくる軍靴を切り抜け、仲間と共に祖国解放を目指し、世界を駆け巡る。
細部まで作り込まれた壮大なファンタジー世界で、戦術を駆使し、大陸の平和を取り戻せるのはあなたしかいない!
AI生成コンテンツの開示
開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。
顔グラフィックと立ち絵は、商用利用可能なAIモデルを使用したイラストを加筆修正したものを使用しています。
ユートラント戦記の低音ヴォイスな初プレイ配信18【幕間「シルヴァン・ティアリエにて」→14章の途中まで】
2026/03/05配信。
ネタバレ注意
ノーディスとドゥオールの戦闘会話を見てるかどうかで現段階でのカーウィンの印象が違いそう
(これまでのあらすじ)
ラナール王国により陥落する平和国家サントフィルから脱出したラテリア王女と主人公ノーディス達。
エルフの国アルセティアにてサントフィル解放軍を結成し、グアルライス大陸における全ての敵対勢力を倒したのであった!
▼以下テンプレ▼
難易度ハード・クラシックで原則ノーリセット進行中。
マウス操作(マウスカーソル表示含む)が1920x1080解像度のみ対応のようなので、画面の下がちょっぴり見切れてるのはご了承いただきたく(恐らく、言われないと大抵の人は分からないレベルだとは思う)
Steamページ→https://store.steampowered.com/app/3470020/_/?l=japanese
(Steamページより抜粋)
リリース日:
2025年9月8日
開発元:
Oistar Games
パブリッシャー:
Oistar Games
このゲームについて
覇道か解放か――王道ファンタジーSRPG
戦乱に巻き込まれた平和国家。
あなたはこの危機に立ち向かう騎士見習い。
王女と共に迫りくる軍靴を切り抜け、仲間と共に祖国解放を目指し、世界を駆け巡る。
細部まで作り込まれた壮大なファンタジー世界で、戦術を駆使し、大陸の平和を取り戻せるのはあなたしかいない!
親しみやすいシンプルなシステム
✅️ 戦闘画面切り替えなしのテンポの良いターン制バトル!
✅️ 40人以上の仲間を編成可能!
✅️ キャラの能力値はランダム成長!
✅️ 成長が伸び悩むキャラを救済するアイテム!
✅️ ロストなしでリセットいらず!
✅️ ロストなしでもリスクはある。負傷システム!
AI生成コンテンツの開示
開発者は、ゲームでのAI生成コンテンツの使用について次のように説明しています。
顔グラフィックと立ち絵は、商用利用可能なAIモデルを使用したイラストを加筆修正したものを使用しています。
Age of Empires II: Definitive Edition リターン・オブ・ローマでバトルロイヤルにゃ~ 2025-11-30
Age of Empires II: Definitive Editionのゲーム動画です。
対戦:対CPU×7
AIの強さ:やや難しい
時々、画面が一瞬停止することがありますが、PCのスペックによるものです。(;^_^A
◆動画編集ソフトウェア
ゆっくりMovieMaker4 Lite (ID: nc236011) (*)
◆ソフトウェアトーク
COEIROINK (ID: nc257937) (*)
https://coeiroink.com
キャラクター:ナコ@COEIROINK (ID: nc259839) (*)
声:つくよみさん@COEIROINK (ID: nc250184) (*)
キャラクター:レコ@COEIROINK (ID: nc259840) (*)
声:クロワちゃん@COEIROINK (ID: nc266214) (*)
ナレーター
キャラクター:カナタ@COEIROINK (ID: nc261967) (*)
声:おふとんP@COEIROINK (ID: nc281035) (*)
ネコさん
声:ディアちゃん@COEIROINK (ID: nc266214) (*)
(*)ニコニコモンズのコンテンツツリー登録用IDです。
◆ゲーム コンテンツ利用規約
Age of Empires II: Definitive Edition © Microsoft Corporation.
Neko's Gaming Channel内のAge of Empires II: Definitive Editionの動画 は、Microsoft の「ゲーム コンテンツ利用規約」 に基づき、Age of Empires II: Definitive Edition のアセットを使用して作成されたものであり、Microsoft との提携または Microsoft による承認を意味するものではありません。
https://www.xbox.com/ja-JP/developers/rules
【 ゼルダの伝説 神々のトライフォース】1:トライフォースのトライフォースっぽさはスーファミからだと思う(´・ω・`)
[概要]
・switch版
・基本ソロ活動/聞いてもいない攻略情報はいらないで~す(´・ω・`)
・配信や動画の方で面白いと思った箇所はコメントで教えてくれると切り抜きたいと思います、自分では笑わせ方がわからんのです(´・ω・`)
#ゼルダの伝説 #スーパーファミコンNintendoClassics
#Vtuber #ニコニコ #Youtube #ゲーム実況
■ゲーム:ゼルダの伝説 神々のトライフォース
開発元:任天堂
:SRD
発売元:任天堂
■クロ衣装モデル:こけし靴こけし.着物トップス.bySATORIさん
上記は(by official-satoriさん)は権利者の許可を得て使用させて貰ってます。
◆Satori owns the copyright of the material data included in the product and the right to use the content
■配信者のためのコメントアプリ
・「わんコメ」さん
https://onecomme.com
https://commons.nicovideo.jp/works/nc368371
テンプレ:retro-slide-right-to-left by shinkunoshizuku
■曲(title)
・ED『神様の通り道』 by ユーキヒロセ さん
https://youtu.be/Kxwa9NcxlLs
・『憩』by六道迅さん
https://youtu.be/00GO4Y2Ty5k?si=zuy1nqrv3plxJMAs
■OP/ED制作協力
OP曲/衣装/振り付け/素材:AIジェミニさん
ディスプレイ投射OBSフィルター:蓬莱軒🏮解説&クリエイター系Vtuber🏮 さん
https://x.com/HoraiChan/status/1986268258883010766
■部屋イラスト
・部屋家具イラスト みんちりえ さん
https://min-chi.material.jp/
『パソコン部屋2(日中)』 nc292749
『少し散らかった部屋(夜・照明ON)』 nc246447
祝【解散命令】最高裁であっけなく統一教会の抗告が棄却!決定書全文をノーカットで読み上げます!
令和8年(2026年)6月22日、最高裁判所が世界平和統一家庭連合(旧統一教会)側の抗告を棄却し、解散命令が正式に確定しました。
今回の配信では、この歴史的な判断となった最高裁の「決定書(要旨)」を、省略することなく全文ノーカットで朗読・読み上げを行い、わかりやすく嚙み砕いて解説します。
マスコミの要約報道だけでは見えてこない、最高裁が下した具体的な法律判断の全容を、ぜひ一緒に確かめましょう。
作業用、移動中の聞き流しとしてもご活用いただけます。
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タイムスタンプ(目次)
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0:00 オープニング
5:16 遅刻者に優しいモタモタたいむ
8:30 最高裁判所 決定書(要旨)全文朗読スタート
1:16:42 超要約解説(AI補助入り)
2:59:31 エンディング・お着換え・感謝の祈り
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今回読み上げた資料
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【発表日】2026年6月22日
【情報元】最高裁判所 第三小法廷
https://www.courts.go.jp/hanrei/96677/detail2/index.html
【事件番号】令和8(ク)407
【決定全文】
https://www.courts.go.jp/assets/hanrei/hanrei-pdf-96677.pdf
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Vtuberデビルについて
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🔶実績
■ポートフォリオ
https://www.foriio.com/Vtuber-DEVIL
🔶ご支援先
■https://doneru.jp/9999DEVIL6666
Doneru(↑ドネル)は還元率90%でデビに届くご支援!
普通は手数料諸々で50%は引かれるので、ドネルが助かります。
ご支援があるとご飯を食べるために働く時間が減り、活動する時間が増えます。
🔶SNS
■X(旧Twitter)
https://x.com/9999DEVIL6666
↑案件ご依頼もDMでどうぞ
■youtube
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★「旧統一教会」問題相談窓口
・法テラス「霊感商法等対応ダイヤル」
電話 0120-005-931(平日午前9時半~午後5時)
#3S-31ABCD AI対戦会3rd ロカ準決【カルドセプト2Ex】#カルドセプト
カルドセプト2ExのAI対戦会実況解説です。
■マップ=ロカ 5000G 40R Eカードあり(一部禁止)
■参加者:
A組 もみじ AR☆シオン あんのうん おもん
B組 カッパ しん ミミズ君 ぶるうすCH
C組 バイバニラ べーやん JOKER わほ
D組 みずち フェリシティ ゴエモン 源五郎
この動画のシリーズ:series/531578
[twitter]https://x.com/liver_bruce
[Youtube]https://www.youtube.com/@Bruce-CH
※プレイにはエミュレータを使用していますが、所有している実物の本体/ソフトからデータ抽出しております。都合により1.5倍速で録画しております
カルドセプト2ndExカードリスト↓
https://card.culdcept.net/2ex/
AI研究所(参考・アーカイブ)↓
https://web.archive.org/web/20060830162453/http://www.din.or.jp/~matusima/culdcept/index.html
AI対戦会ファーストシーズン(完)↓
series/437944
サーガAI対戦会(完)↓
series/467740
AI対戦会セカンドシーズン(完)↓
series/484137
カルドセプトのamazon商品ページ↓
https://amzn.to/42ebxli
