キーワード ARToolKit が含まれる動画 : 408 件中 65 - 96 件目
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ARToolkitで三国志大戦TCG
ARToolkitで三国志大戦TCGのカードにカードデータ情報を付けてみました。
無音で、3Dモデルや武将画像もありません。
途中、マーカー誤認識で見づらい所があります。
gdgd妖精sのEDを初音ミクでARなMMD
gdgd妖精sのエンディングをARToolKit_MMDで作ろうとしたけど、俺のPCが低スペなのかgdgdキャラだと1体しか動かせませんorz
とりあえずミクさんなら3体同時に動きました。ED募集期間中には問題解決したいです。
ボーンって何? ←いまここだが大丈夫か?
使用させていただいたもの
ソフト→ MikuMikuDance、ARToolKit_MMD、PMDEditor
モデル→ Lat式ミク
音楽→ gdgd妖精s公式配布 きっとまた会える(TVサイズ)
お便りとか→ [email protected]
手乗り魔法少女ネギフルみく 第4話 決戦はステージの上で
前フレームの画像をテクスチャマップすることでバックスクリーンへの投影が出来るようになりましたが、画像取り込みのコストが高いみたいです。もっと効率の良い方法はないものか…。(追記)glCopyTexSubImage2D使えば良いだけでした。配布中のプログラムでは修正してます。 ■第3話: sm2094355 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
ARtoolkitで初音ミクを躍らせてみた【修正版】
sm2368956を修正してみた。とる場所と画質もちょっとはうpしてるはず…修正前verで影ついてないというコメ頂いたので、ちょっと頑張って作ってみる(;゚Д゚)マイリスト=>mylist/5202789
【ARToolKit】 はぁとミク をARToolKitで作ってみた その2 【はぁとミク】
sm1723778 の、はぁとミク が可愛いのでARToolKitで作ってみました。◆その3 sm3209515 ◆その1sm2434302 ◆メール mwsmod(あっと)gmail.com
【ゆっくり解説】割と出来ちゃうAR開発講座 part5【拡張現実】
待たせたね!!!(イケメンスマイル)
内容は地声版とほぼ同じです。
【目標】PCでオリジナルのCGとマーカーのARを動かせるようになること+アプリ化
【マイリスト】mylist/58412257
【前回】sm30893735【次回(part5.5)】sm30900751
【地声版】sm30838188(part5まで投稿済)
万が一質問あればTwitter:@hikuhodo_zennin
【ゆっくり解説】割と出来ちゃうAR開発講座 part6(最終回)【拡張現実】
地声版より先に完結しちゃった(; ・`д・´)
一応ARはこの動画で最終回になります。
次回作はアプリゲーム作りか、blenderか、資格講座とかにしようと思ってます。
資格だとしたら、まずITパスポート(クソ簡単な国家資格)とかかな……
ま、ゲーム作りが一番有力です。
既望あったら、コメントかTwitterの方へお願いします。
↑UE4で作るスマホゲーム講座にします!
(早めに!!進捗はTwitterでもみてね)
【目標】PCでオリジナルのCGとマーカーのARを動かせるようになること+アプリ化
【マイリスト】mylist/58412257
【前回】sm30900751
【地声版】sm30838188
次回作 ↓
【簡単ゲームアプリ講座(ゆっくり)】sm33488576
万が一質問あればTwitter:@hikuhodo_zennin
Blenderで作った気持ち悪い3DCGをARToolKitで飛び出させてみた
パラメータいじっただけですけど。そのほか→sm4016369、sm3956431
http://techmemo.g.hatena.ne.jp/emergent/
アドエスとMacBook+αでARToolkit
【ARToolkit】携帯電話でARToolkit(sm4273353)を参考に、手持ちの機材でMobileNyARWithMiku(http://d.hatena.ne.jp/nyatla/20080731/1217514293)を動かしてみるテスト。マーカーを紙以外にして試してみた。公開マイリス mylist/7658899。
ARToolKitのオーサリングソフト「ARmagic」を使ってみた。
ARToolKitのオーサリングソフト「ARmagic」を使ってオリジナルキャラを動かせてみました。手が微妙に動いています。
ネットで拾った初音ミクでフォーメーション
なんか宣伝ぽいけど、ニコ動で見つけた動画からHPを探して、ソフトを使ってやってみた。会社だったからあんまり複雑にできなかったけど、けっこう楽しいかも。給料が出たら買ってもいいかもネ。
VR(Virtual Reality)とAR(Augmented Reality) ミクさんと一緒に踊ってみた
sm10651679を見て私の方でもちょっとやってみました。
曲:nm3727316 モーション:sm9879728
ニコニコ動画黒字化おめでとうございます。それではセカンドライフに帰ります。(←要するにこれを言ってみたかっただけです)
Irrlicht + ARToolKit 30秒間デモ
オープンソースの3D エンジン「Irrlicht Engine」+ 拡張現実ライブラリ「ARToolKit」の30秒間デモです。【参考URL】http://irrlicht.sourceforge.net/phpBB2/viewtopic.php?t=30000【PMD/VMD読み込み】IrrMMD【マイリスト】mylist/20556972
[rk10][28M07-01] ARToolKit Ruby Binding
Urabe, Shyouhei (Network Applied Communication Lab.)
【ARToolKit】巡音ルカ「ルカルカ★ナイトフィーバー」【MMD】
相変わらず仮想空間にARマーカーを置く程度の能力です。
グラフィックボードを交換したら、今まで動かなかったARToolKit_MMDの最新版が動くようになり、アクセサリが表示できるようになりました。
そこで、コマ落ちなどを含めてどの程度の表示ができるかな?と思って試したのが今回の動画です。
これまでアップしたもの⇒ mylist/20347822
ミクさんとギター弾いてみた
初投稿・・・ども・・・。
ARTK_Alive(sm7613078)を改造してミクさんとギターをプレイしてみました。ミクさんのモーションはMikuMikuMovingで、kinectのモーションキャプチャを使って作ったので、ガタガタですw
てきとーなことしか書いてないですがブログもあります。
http://janbee3.blog.fc2.com/
ARToolKit + Lua その4
表示機能とかキー入力による操作を改良してみました。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉, 自作 ■BGM: sm1892184 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
手乗り魔法少女ネギフルみく 第3話 影を操る程度の能力
ようやくステンシルバッファを使った影が使えるようになりました。セルフシャドウはないけどそのうちなんとか… ■第2話: sm2089662 ■第4話: sm2104133 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
ARToolKitでミク合成00(モデルは自作)
少しだけ話題の合成を私も挑戦。サンプルの表示物を変えただけですけど、おもしろいですねっ少しずつでもいいので良いつくりにしていきたいと思います。プログラムは全然なので何がなんだかですねっ
ARToolKitで遊んでみた
ARToolKitで遊んでみた
BGM: 陽だまりにて和む猫/英雄伝説VI -空の軌跡- ORIGINAL SOUND TRACK/Copyright© Nihon Falcom Corporation
ARtoolkitで出来そうなこと
ごめん。プログラミングもモデリングも出来ないんだ。出来ないなりに考えてみた。ぶっちゃけこれ結構使えそうじゃね?追記:同じ事を考えてた人がいた様で、実現させてました。殆ど同時に。偶然ってあるもんですね。新作できたよーsm5656452 公開動画一覧:myvideo/579902
【ゆっくり解説】割と出来ちゃうAR開発講座 part2【拡張現実】
ごめんなさい!!映ちゃいけないのが映ってました!!
上げなおしです!!!
準備はこのパートで終わりです。
次のパートから楽しくなると思います!!!!
内容は地声版とほぼ同じです。
【目標】PCでオリジナルのCGとマーカーのARを動かせるようになること+アプリ化
【マイリスト】mylist/58412257
【前回】sm30838422【次回】sm30838518
【地声版】sm30838188(part5まで投稿済)
万が一質問あればTwitter:@hikuhodo_zennin
【ゆっくり解説】割と出来ちゃうAR開発講座 part3【拡張現実】
前パート消しちゃってすみません!!!!
とうとうAR作成です!!
内容は地声版とほぼ同じです。
【目標】PCでオリジナルのCGとマーカーのARを動かせるようになること+アプリ化
【マイリスト】mylist/58412257
【前回】sm30838470【次回】sm30893735
【地声版】sm30838188(part5まで投稿済)
万が一質問あればTwitter:@hikuhodo_zennin
【ARToolKit】 はぁとミク をARToolKitで作ってみた その3 【はぁとミク】
sm1723778 の、はぁとミク が可愛いのでARToolKitで作ってみました。aキーにつま先立ち、bキーに普通の状態を割り当てて、手動で動かしています。 ◆その1sm2434302 ◆その2 sm3082820 ◆メール mwsmod(あっと)gmail.com
ARにWiiリモコンでさわりたかった
ムリでした。こんな失敗もなんかの参考になれば…前作(sm3457173)はjavaでしたが、コレはCでやってます。javaーbluetooth間がどうにもうまくいかなかった。他のCのやつも家の環境では動かなかったのでhttp://www.wiili.org/index.php/Main_Pageココ見ながら作りました。物理演算はこっち→http://www.bulletphysics.com/Bullet/wordpress/bullet
【iPhone】でテルミンっぽいもの【chaTheremin】
iPhoneでテルミンぽいものを作ってみた。
途中予期せずスリープしてしまったのはご愛嬌・・・
R2-D2っぽい?
マンドラゴラっぽい?
音程と音量のコントロールを片手だけで演奏するのは厳しい感じ。
ARToolKitでテルミン→(sm2184134)
ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
余計な物を導入しなくても単体で素のVisual C# 2008でビルド可能なARToolkit(Plus)のサンプルコードを作りましたのでデモ動画を投稿してみました。ブームに乗り遅れた上にミクさんとかのネタはありませんが、これからARしたい人には最もとっつき易い出発点になると思います。 http://sites.google.com/site/tomorrowpluspluspublic/artoolkit-plus-jikken-sho 3D描画にはWPFを使用しているので3D部分での苦労は少なくなりますし、GUIとの連携も容易です。このコードを参照する人で、カメラのキャリブレーションを行いたい人は、私のブログのエントリ http://tomorrowplusplus.blogspot.com/2009/02/and-finally.html を参照してください。追記:初音ミクやりました(sm6099189)。あと私のマイリスト(mylist/10946296, mylist/9887770)。
初音ミクを溢れ出させてみた:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ
sm6116619の続きです。簡単な物理シミュレーションをしてみました。重心をニュートンの運動方程式に従って動かす事だけに対応しています。コードはhttp://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/downloadのARWithWPFMikuEmitted.zipです。バイナリ入りなので遊ぶだけも可。その場合.NET 3.5が必要。例によってC#のコードで3D部分はWPFを使用しているためプログラムは比較的簡単です。モデルデータは三次元CG@七葉の4169さんのもの、BGMはTackさまのニコニコモンズ作品(nc3207)をお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。追記:Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました⇒sm6242828。
interactive art(インタラクティブアート) -ことばのならびかえ- ARtoolkit
インタラクティブアート 『ことばのならびかえ』 という作品になります。大学卒業作品になります。(学部卒)ARtoolkitを改造して使用してます。映像の編集も甘く、意味のわからない作品かもしれません。作品の精度も完璧ではなく、インタラクティブアートとしてはまだ卵のようなものだと思っています。よければ5分間だけみなさんの目を使わせてください。少しでも『はっ』としたり、不思議な感覚になってくれればそれで満足です。なお、説明は長いので直接聞きたい方はご連絡を。【制作期間・費用】・約8ヶ月 ・約55000円
AREducation:積み木マーカー
マーカーが1つ4センチの積み木になりました。手触りもだいぶよくなりました。枠には花梨の木とかでしっかりしています。接着剤しか使ってないから子供にも優しい?でもこれで前のかまぼこ板からは脱出したわけだww カメラがiSightじゃうまく取れないので30万画素の安いカメラを使いました。おかげで画質もノイズも・・・・orz
トロといっしょにピアノでFF5の『想い出のオルゴール』を弾いてみた
そして、バッツの回想シーンを付けてみた。ファイナルファンタジーVより『想い出のオルゴール』です。楽しいバイエル併用、バイエル70番。今回はトロに横でピアノを聴いてもらいました♪途中イヤホンが耳から抜けてぷらんぷらん・・・(^^;800再生&コメ、ありがとうございます!(6/20)これからもゆっくりまったり上げていくのでよろしくお願いします(*^_^*)■FF4 オープニング→sm9090738 ■FF4 ギルバートのリュート→sm8945917 ■FF5 はるかなる故郷→sm8816948 ■FF9 ローズオブメイ→sm7728981■その他けいおん!!とか→mylist/13712061※下記動画様のARToolKitツールとモデルを使用させて頂きましたm(__)m・ARToolKit + ネギでおさわり→sm7613078・アイトロマスター 「ColorfulDays」→sm7051681
