キーワード ARToolKit が含まれる動画 : 408 件中 129 - 160 件目
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ARToolKitで「あの楽器」
「あの楽器」東京ミーティングに向けてARToolKitで作ってみた。3DPV(sm5480792)の3Dオブジェクト使わせていただきました。ん~・・・マーカーの位置を間違えてる気がする。のれんっぽい…[mylist/10219801]
ARで人面猫にしてやんよ
うちの近くにいるネコを人面猫にしてみました。これでもっと可愛がってもらえると思います。使用ソフト:ARToolKit,Metasequoia
【東方MMD】 レミリアをベットの上に召喚
Artoolkit No Life Queen
使用カメラ:
パナソニックFZ38(720)
ソニーHDR SR10
ソフトウェア:
ARToolKitの
ミクのダンス
あげるカテゴリが分かりずらい英語で言うと
used cams:
Panasonic FZ38 (720p)
Sony HDR SR10
software:
Artoolkit
Miku Miku dance
Hesitation give cryptic categories
I Do not care about the room is reflected
Ievietojis YouTube februārī, tuvākajās dienās, tāpēc man smaids video I ievietojis šeit agrāk.
http://www.youtube.com/watch?v=6-woddEmgAU&feature=related日本語に和訳してあげると私が以前投稿した物をニコニコ動画に最近来たので載せました。
【MMD・AR】リオとLilyにメダロットを机の上で踊ってもらった
MMDとARを組み合わせた動画の第2弾です。
前作(sm13498999)ではなぜかエラーになっていたけど、新しく作ったら問題なし
なんなんでしょうね。
モデル:キャラデザ(KEIさん)つながりでリリィとリオに踊ってもらいました。(Windows100%とMMDスターターキット)
モーション:sm12110015
使用ツール:ARToolKit_MMD ver.20100405、つんでれんこ v2.40
自作:mylist/18739575
【ARToolkit】 the secret garden 初音ミク
ARtoolkit_MMD co38890Mamama 初音ミクthe secret garden sm12443809御免なさい,私の日本語はひどいです T.T
ArToolKit+CUDAで流体っぽいのをやってみた
NvidiaのCUDA SDKのサンプル"particles"と、ArToolKitをつなげてみました。マーカーで流体(粒子たち)の入ったコップを揺らしたり傾けたりして、粒子たちがはじけ飛ぶ様子を楽しめるかも知れません。
ARボンバーマン
ARとラジコンを使ってボンバーマンを作ってみました。ソフトウェアはARToolKit、ハードウェアはArduino,Xbeeがベースになっています。本格的な電子工作は初めてなので暖かい目で見てください。動画サイズの関係で、音はありませんがご了承ください。
手乗り魔法少女ネギフルみく 第2話 魔法の呪文は(ry
階層構造によるキャラクターアニメーションと効果音の多重再生のデモだったような気がしますが、あるぇ~? ネギフル☆ネギフル☆みっくみく~♪ ■前作: sm2058322 ■第3話: sm2094355 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
ARToolKitで(顔だけ)仮面ライダーWに変身してみた
変身ボイスや音が好きだけど,ベルトを買いに行く勇気がなくてムラムラしてやった.
作り方解説から始まります.デモは1:35くらいからです.
先駆者さんたち sm8128818 sm8156394 sm7681107
組み換え可能なARマーカの提案
従来のARマーカはカードタイプが主流.パターンを変えるためにはパターン分のカードが必要だった.そこで,マーカにスライドパズルを組込み,パターンを組み換えられるマーカを作成した.これは,ARマーカの新しい形である.
ARミクにお部屋で踊ってもらったよ【等身大】
ミクさんにお部屋で踊ってもらいました。
サイズは等身大を目指してみた
sm16693825の動画を見て、私もやりたくなりました。
でもモーションの繋がりが難しい。適当になってしまった。
次回はもっとうまく繋ぐよう努力するよ。
過去に作ったAR動画 mylist/14406492
【拡張現実】【初音ミク】ARで え?あぁ、そう。
お借りしたもの
【モ デ ル】sm11205201
【モーション】sm17624355
【音 源】sm10122021
解説
【ミクの作成及び動作】"お借りしたもの"リンクより全てを合成。
【背景との合成】"ARToolKit"を使用することにより、四角いマークを閾値認識します。
これによりマークの上で、ミクが上記のリンクの条件を満たしつつ踊ります。(記:ルナ)
皆様のご意見・ご要望に応えるべく、今後の参考にしたいと思います。
今回は動きがギクシャクし過ぎていましたので、次回からはもう少し工夫したいと思います。
やり方についての詳細はARToolKitで検索してみてくださいね^^ご視聴ありがとうございました。
最初→sm16779241 前→sm17724780 次→sm17732850
mylist/35853473
ARToolKit + Lua その2
前回のを複数マーカに対応させました。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉, 自作 ■BGM: sm1738725 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
ARToolKitでこんな遊戯王
sm2089146を見て遊戯王やったこと無いのにこんなのが出たら買うみたいなのをやってみた。遊戯王カード持ってないので別のカードを使ってます。あと、編集仕方が解らんかったので撮って出しで。キー操作で好きなフレームで止めてお気に入り度アップ!!
ARToolKitMaxMspTheremin
ARToolKit二日目。とりあえずサンプルを少しいじってテルミン化してみた。面白れぇのぉ・・・やば、寝ないと・・・2つのマーカの距離に応じて音程が変化します。MaxMspとはUdp通信。音程は若干ポルタメントぎみ。2つ認識されないと音がでないようになっています。奥行きの距離もとれてしまうのがすごいなぁ。
iPhoneでテルミン→(sm5391881)
RealSound Interaction
ミクスト・リアリティ(Mixed Reality;複合現実感。2005年の愛・地球博で日立がやってたアレです)の応用例の一。「音」で入力します。ポイントは「音が鳴ったかどうか」に加えて「音がどっちの方向から鳴ったか」「音がどこで鳴ったか」という情報を利用している点です。2006年バーチャルリアリティ学会に出展。◆本数が増えてきたので研究動画まとめリスト作りました.mylist/7883102【8/8の新作】sm4216491(近未来デバイスを使ったMRアトラクション)
【第1回MMD杯予選】あなたの隣を目指して・・・
■アクセサリーのスパッツいただきました~ ■MMDでマスターにARToolKitの初音ミクの夢を見せてあげる・・・・!? ■曲『君といれば』 03:34 作詞・作曲者 ちゅんたさん(by PIAPRO)※(曲は20秒から先もすごくいいので→sm3761328へどうぞ。) ※おわび※ 本選で公開できる内容が作成できませんでした。ここにお詫び申し上げます。
拡張現実な初音ミクを音楽と同期して溢れ出させてみた(ARToolkit+WPF応用編)
sm6155021の続編です。Emit Mikuボタンを押すのが面倒なので、Windows Media Playerの視覚エフェクトにしてみました。帯域を6つに分割しそれぞれのパワーに応じて単位時間あたりのミクさん放出数を変動させています。二回ループし、二回目は単位時間あたりミクさん放出数の最大値を二倍にしているので少し処理落ちしています。コードはhttp://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/downloadの WMPEmitMiku.zipです。バイナリ入りなので遊ぶだけも可。その場合.NET 3.5が必要。WMPの視覚エフェクトはC++で作るのが普通ですが、例によってC#とWPFでがんばったのでプログラムは比較的簡単です。モデルデータは三次元CG@七葉の4169さんのもの、音楽はTackさまのニコニコモンズ作品(nc3207)をお借りしました。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770。
いまさら ARToolKit で初音ミクを動かしてみた
今更 ARToolKitを知って、3時間くらい遊んでみた結果です。明らかに本来の使い方ではないと思うけど‥基本的なことは sm1811716 から辿れば全部分かりますよ。
パターンに対し垂直に置くのが基本として、"いつもパターンに密着"ではなく上下(Z軸)方向の変化を見て場合によっては跳ねる(浮く)ようにすると、手で動かしたとき面白いかも。
なんで工学タグとかテクノロジータグが無いんだ‥科学だけとか間違ってるorz
ARToolKitな修行→mylist/4187226
ARToolKit + Lua その3
せっかくの複数マーカ対応なのでマーカとモデルをいっぱい用意して実験してみました。 ■参考文献: sm1811716 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉, 自作 ■BGM: sm1115834 ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
魔が差した
モデルデータは三次元CG@七葉さんから。メタセコファイルの読み込みは工学ナビさんのを元にしてます。 ソースはこちら http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_74369.zip.html (keyword:arudp) 前のコメでBCC使ってる人がいるようなので、BCCのmakefileも作ってみた…けど、リンクが出来ない… 実行環境も入れてる(ツモリ)なので“WEBカメラがあれば”動くと思います。 前:sm2303131【4月10日】物置ページ作りました。http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html
【ARToolKit】 はぁとミク をARToolKitで作ってみた その1 【はぁとミク】
sm1723778 の、はぁとミク が可愛いのでARToolKitで作ってみました。長くなってしまったので、6回に分けています。◆ステ6終了でバックアップしたり他へ移行したりでいそがしい(><)◆XSIカスタムディスプレイホストでAR表示しようと改造中◆sm2477131 のGLMetaseqV2Ex3/7版を読込んで表示するsample.cをうpしてます http://cid-bc5c93d14c5ccef3.skydrive.live.com/self.aspx/mwsmod/sample.zip ◆メール mwsmod(あっと)gmail.com ◆その2 sm3082820
現実空間レイプ!ARと化した先輩.artoolkit
初プログラミングです。
使用ライブラリ:ARToolKit OpenCV
mylist/49116878
ARToolKit でヱヴァ劇場版の“森の妖精”ラミエルの変形をやってみた。
遅ればせながら ARToolKit に挑戦してみました。他と違う点は、メインルーチンを Fortran に移植したところでしょうか。Fortran2003 の機能を用いることで、コンパイラの独自拡張を使うことなく、ISO の規格の範囲内でソースを記述できています。グダグダなところは OpenGL も ARToolKit も動画作りもはじめてなので、許してください。Windows Movie Maker 初めて起動しました。・・・・参考 はてな妖精 sm3252552
【ARToolKit_MMD】 ARToolKitでMikuMikuDance読み込ませてLove&Joy踊らせてみた
ARToolKit_MMD(sm7378702 co38890)を使って机の上でLove & Joyを踊らせてみました。ほとんど何も作業してません。http://zoome.jp/wasabinoboss/diary/109/さんから.vmdデータを貰ってきてMMDに読み込ませたのをARToolKit_MMDに読み込ませて撮影して後から音楽を合成しただけです。良くできたソフトなのでソースコードが公開されたらもうちょっと色々してみたいですね PTAM用のライブラリにしてみるとか音楽を同時に読み込めて同期できるような物を作るとか ARのプログラマ(もどき)としては楽しみな限りです しっかし見えそうで見えない 低角度から見ようとすると見えそうになるけどマーカーが写らなくなる… 壁にマーカーを貼ったりマルチマーカーにすれば下から覗いたり簡単にできるのですが。 絶妙なチラリズムをお楽しみ下さい
Amazon KindleでAR(拡張現実)してみた
Amazon KindleでAR(拡張現実)してみた。ARマーカーをKindleに表示させて、ミクミンPのAR-MMDというソフトでMikuMikuDanceを表示してます。( http://bit.ly/Ueoq6 )
ARラブプラス6
ARtoolkit第6弾
ARToolkit+某スレ202氏のツール使ってます
まさかオフィシャルもARでくるとは
このネタはこれでラストにします
音かりましたnm5641379
第4弾:寧々(瞬き)sm8645991
第4.1弾:寧々(640×480test)sm8653772
第5弾:凛子(動きtest)sm8705586
3より前は完成度低いので公開終了します
【Unity】マウスだけでリンの服を透けさせてみた(解説編)【String】
プログラミングなんて出来なくたって透ける方法は解説できるもん! ○やってみた編(本編)-> ( sm16383167 )☆ リスペクト: [ARToolKit]ミクの服を透けさせてみた ( sm16269545 ) ■統合処理 : UnityPro (体験板) http://unity3d.com/ ■ARライブラリ : String (体験板) http://www.poweredbystring.com/ ■マスキング処理 : DepthMask http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=DepthMask ■鏡音リン3Dモデル:かこみきさん(一部改変し使用いたしました) http://www003.upp.so-net.ne.jp/kakomiki/ ■ダンスモーション: 「MMD】ミクが「星間飛行」を踊ってくれましたキラッ☆【プロモ】」(sm4784860) ■音源:「鏡音リンでオリジナル「パンツ脱げるもん!」」より ( sm10977110 ) ○兄弟作品「ルンバを鉄騎コントローラで操縦してみた」( sm11345512 )
クリスマスの夜、家に帰ったら初音ミクがベッドの上で‥
大音量で魔理沙を聞きながら、ステップ踏んだり寝転がったり空飛んだり‥クリスマスの反省会らしいです。
‥これでは誰も釣れませんね。実際は sm1850183 の続きで ARToolKit で更に少し遊んでみただけです。今回は普通にパターンな紙を置いて合成してみるテスト。3Dモデルは三次元CG@七葉様より拝借しました。
弄ってみた・その3 → sm1876110
ARToolKitな修行→mylist/4187226
artoolkit test4
openGLのつかいかたがよくわからないのでてきとう画質修正版http://www.nicovideo.jp/watch/sm3934153
