キーワード ARToolKit が含まれる動画 : 408 件中 97 - 128 件目
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SLOの俺がメタルギアソリッド3を不真面目にプレイしみてる7
恐怖戦。仮死薬による嫌がらせ殺ししようとしたけど、途中でマジメタイムになっちゃったのでまじめにやってこのざまでんっふっふhっふてなってもういいやってことでだれかARToolKitの使い方おしえろ
おまとめはこちらmylist/282125/3175455
[Utau] Tell Your World 愛咲ミツコ ARToolKit [MMD]
Credits-
Artist: livetune feat.愛咲ミツコ
Album: Tell Your World EP
HD PV http://www.youtube.com/watch?v=vKYNBBEDLj8
愛咲ミツコがUtauですが、教育してください、迷惑なコメントを入れない
【拡張現実】レア様で、『夏に去りし君を想フ』
お借りしたもの
【モ デ ル】sm8695572
【モーション】sm16541422
【音 源】sm15457393
解説
【ミクの作成及び動作】"お借りしたもの"リンクより全てを合成。
【背景との合成】"ARToolKit"を使用することにより、四角いマークを閾値認識します。
これによりマークの上で、ミクが上記のリンクの条件を満たしつつ踊ります。(記:ルナ)
前→sm17915427
mylist/35853473
ARToolKit 実験室:画伯マッスィ~ンズ
ARToolKit 面白そうだなーと思ってとりあえず実験。ぐぐって最初に出てくるところの説明を読んでやってみたけど、うちは VC++ とかないから、ここから先に進めない予感・・・ delphi に移植とかしんどいよなあ (追記)情報㌧! Visual C++ 2008 Express Edition インストールするよー。
らき☆めがすたが踊れない
らき☆めがすた->sm602208見てインド人にびっくりです。でも、踊れないので、はちゅねさんを踊らせようと思いました。 で、3DCGに手を出したんですが、わからないことだらけで調べてるうちにARToolKitをしって、びっくりです。 3次元データは三次元CG@七葉さんのものを、メタセコファイルの読み込みは工学ナビさんのを使わせてもらってます。。。途中、打ち間違ってAREToolKitってなってます;; →解説とソースはこちらで「sm2303131」
ARToolkitではちゅねみく
ARToolkitの練習中.http://www.nicovideo.jp/watch/sm2077247のソース参考にして作ってみた,これすごいよね.アニメーションはモーションXファイルにしてみました.
ARToolKitでアンチエイリアス【java】
ジャギーが気になってやってみた。1フレーム4回描画してるんで遅いッス。いい方法ないもんかと思うけんど、趣味の範囲をこえそうだ…。ソースはもうちょい整理してからうpします。モデルデータは三次元CG@七葉さんとこから借りてます。ソースうpしました→http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader_java.html
【パッケージから】巡音さんを躍らせてみた【召喚】
前回(sm6675850)やっぱり踊ってる方が良いというコメントがあったので、適当にモーションをつけて動かしてみた。巡音ルカさんの3Dモデルは天体少女図鑑(http://www.meisjesbeeld.net/)からお借りしました。途中の「春の小川」は未調教のルカさんです。まだボカロエディタは使い方がよくわかってません・・・
ARToolkitのオーサリングソフト「ARmagic」を試してみた!
ARToolkitを誰でも扱えるソフト「ARmagic」を試してみる。キャラクターはHPからダウンロード出来たので、やってみる。スマスマとかで出てた、飛び出す絵本とかと同じ技術かな?
VR(Virtual Reality)とAR(Augmented Reality)
曲はsm1097445さん、モーションはsm7936101さんからお借りしています。ARToolKitと出会って色々試してみたのは良いのですが、持っているWebカメラの性能があまり良くないせいか認識率があまりよくありませんでした。そこで何を勘違いしたのか「だったらVirtual Reality空間内にマーカーを置いてみたら?」と思って試したのが今回の動画です。私のPCで各ツールを起動して録画するとかなり重く、コマ落ちが出てしまいこの画質となってしまいました。本当であれば、OpenSIMでパーティクルなどを加えたり、カメラ移動もしたかったのですが、コマ送りになってしまったため断念しました。動画の最後にあげたツールに加えて、つんでれんこ2.32を使用しました。追記:PCですが、Core2Duo 2.4GHz、メモリ2GB、GeForce7800GT、WinXPです。
踊らせてみた、LEVEL4。(続)
キモイLEVEL4。LEVEL4をARToolkitで表示してみた。 DEMON:LEVEL4のmylist/31720087
【初音ミク】拡張現実でFREELY TOMORROW / Lat式初音ミク
お借りしたもの
【モ デ ル】sm11205201
【モーション】sm16921647 sm16208217 sm16472026
ミクたんがEVERYBODY!→sm17127951
ミクたんと一緒にご飯食べた!→sm16849594
ベリーダンス→sm16798492
ミクたんが現れた!→sm16779241
前→sm17127951
mylist/35853473
初音ミク開発中♪@ARToolKit その1
お家で初音ミクを開発中です。使っているのはARToolKitというsm1698390さんが使っていた技術で、たぶんうちのミクで三人目くらいだと思います。モデルはsm1641236のISAO様モデル初音ミクで、ハジメテノオトPVや各種神PVで虜になりお願いして使わせて頂くことになしました。ISAO様ありがとうございます。まったくの素人が自分の部屋でミクを飛ばせるようになるまで頑張ってみたいと思います。興味のある方は「工学ナビ」でやり方を検索してみてください。あと、需要があるかどうかはわかりませんが外れたミクの歌声もあげときます。http://www.uploda.org/uporg1153446.mp3.htmlパスはmikuです。その2→sm1757357
【拡張現実】【MMD】マトリョシカをLat式ミクレッドに躍らせてみた
お借りしたもの
【モ デ ル】sm11205201-改変
【モーション】sm13176987
【音 源】sm11809611
解説
【ミクの作成及び動作】"お借りしたもの"リンクより全てを合成。
【背景との合成】"ARToolKit"を使用することにより、四角いマークを閾値認識します。
これによりマークの上で、ミクが上記のリンクの条件を満たしつつ踊ります。(記:ルナ)
前→sm17775579 次→sm17794492
MMDモデル配布(レッドタイプ)はコチラ→sm17775579
mylist/35853473
新番組 手乗り魔法少女ネギフルみく
はちゅねさんが魔法を覚えたようです(笑 ■前回(sm2029592)ベルカ式魔法陣を作ったので、ミッドチルダ式のも作ってみようとしてるんですが、出現時のリングがくるくる回る部分はまだ出来てません。 ■第2話: sm2089662 ■モデルデータ: 三次元CG@七葉 ■魔法陣画像: http://www.jm-home.net/teizen/ ■プログラム: http://b2ox.blogspot.com/ ■自作動画: mylist/4089558
ARToolKitを使って初音ミクを動かしてみました(その4)
モデルデータは三次元CG@七葉さまhttp://nanoha.kirara.st/3dcg/よりお借りしました。ARToolKitタグの作品ががすごいことになってます、日本始まったな・・・。とてもついていけません。今回は初音ミクでホークス応援歌を作った勢いで15分ほどではちゅねを改造して作ってみました。マイリスト→mylist/4169125【追記】一応ホークス応援歌のVSQファイルも配布したほうが良いですか?【追記】ソースUPですsm2142455
ミクのバカンス
南の島でロケをしてきたよ!曲はsm1263599から拝借しました。前回:sm2206424前々回:sm2171547 途中でカクついてしまったけどガマンガマン マイリスト:mylist/1017941/4926542
ARToolKitで飛び出すミク
もうARToolKitも下火だね~思いついたからやってみたけど、もうすでにやってる人がいた・・・もうちょっと考えなきゃね。 マイリスト:mylist/4926542
初音ミクでAR:ARToolkit(Plus)とWPFの組み合わせのデモ続
sm6074669の続編です。やりつくされている初音ミクのネタで、目新しい事は特にありません。C#とWPFのシンプルなコードで実現しているのでデータの差し替えに留まらずにプログラムをいじりたい人向けです。今回からコードは英語サイトにアップするようにしました。 ( http://sites.google.com/site/augmentedrealitytestingsite/download ) なお、プルプルするのはカメラが安物でサイズの小さなマーカでは精度が低いためです。1分経過以降に大きなマーカを使い出してから拡張現実感が強烈です。請うご期待。ブログ: http://tomorrowplusplus.blogspot.com/。マイリスト:mylist/10946296, mylist/9887770 。また、3Dデータは日曜モデリングさま(http://nitimode.seesaa.net/article/67188140.html)のモデルデータをお借りしました。続編⇒sm6116619。フワフワ回転させてみました。
【ARToolKit_MMD】時計の上で踊ってもらいました
モーションデータはsm7037357よりいただきました。鏡音リンにてってってーを踊ってもらいました。Ruputerの画面だとマーカー認識精度がきつくて、カメラを動かすことが出来ませんでした。 Ruputerなんて誰も使っていないと思うけれど、時計プログラムをアップしました。http://homepage2.nifty.com/minao/
ARToolkitで背景合成してみた【Playstation Eye】
前回(sm7509460)とプログラムはほとんど変わっていませんが、新しいカメラでもう一度クロマキーをやってみました。前回よりは多少マシになったような気がします。BGMはsm7017661からお借りしました。
AR劇場
専修大学ネットワーク情報学部の授業「プロジェクト」の中間発表に向けて製作したものです。ARToolKitを使って物語を作りました。モデルはMetasequoia、モーションはMIKOTOを使って作っています。
【MMD】机の上でハク姉さんに「箱入り娘」を踊ってもらった
幻かと思いました……真夜中に机の上で踊っているんですよ!
カメラが映像を捉えました(`・ω・´)b
再び使用させて頂きました
ラジPさんのモーションデータ>sm4176130
Shibayanさんの原曲>sm2132649
使用したプログラム ARToolKit_MMD co38890
これは面白いです!
MMDのキャラ達が画面の中から外の世界にやってきますヽ(^o^)丿
素敵なプログラムをありがとうございます!
ARToolKitで初音ミクとか鏡音リンとか表示してみた
表示しただけ。 いろいろ出来るようになりたい。
sm1580110みて、ARToolKitを知って興味を持ったので遊んでみた。
OpenGLもメタセコイアもmikotoもまったく触ったこと無くて、こんなに簡単なのに苦労してしまった。
これで遊ぶために、プリンターとウェブカメラを買った馬鹿です。
sm1698390 先越された!! まぁ誰でもやろうと思うよな… フレームワーク生成に励もうかな…
【拡張現実】【MMD】うちのレッドミクさんでMelody Line
お借りしたもの【モ デ ル】sm11205201-改変
【モーション】sm16932693
【音 源】sm16932693
解説
【ミクの作成及び動作】"お借りしたもの"リンクより全てを合成。
【背景との合成】"ARToolKit"を使用することにより、四角いマークを閾値認識します。
これによりマークの上で、ミクが上記のリンクの条件を満たしつつ踊ります。(記:ルナ)
前→sm17830087
MMDモデル配布(レッドタイプ)はコチラ→sm17775579
【AR】ミクさんに触ってみた【Leap】
どうもジャンビです。新しいプログラムできたんで紹介します。今回、初めてゆっくりムービーメーカを使ってみました。大分雑な部分がありますが、勘弁してください!なんでもしますから!HP http://janbee3.blog.fc2.com/
今度こそ3D-PV 初音ミク「ちょっと楽しくなる動画」
ちょっと科学の限界を超えてみたよ。
お借りしたのはこちら(sm2077247)
例によって音はRollyから出ています。デジカメでの一発撮りです(いやマジで)。
在りし日々(sm1612427)
ARToolKitで初音ミク 128番煎じくらい
MobileSempron2600+&オンボ&メモリ512MBでがんばってみましたが中々きつひ…wヘボスペックだとプログラムのほう相当がんばらないとダメかも。 曲は「あなたがくれたオト」sm2159091を、 3Dモデルは三次元CG@七葉さまよりお借りしております
ARToolKit移植しちゃった人がいた
コレ見つけて「すげーー」って思ったよ。とりあえずメタセコの読み込みは作ってみた。http://www11.axfc.net/uploader/20/so/He_88047.zip.html (keyword :arjmeta)ToolKitを移植したスゴイ人は→http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php【4月10日】物置ページ作りました。http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html
ARりもこんミク
これまでcやjavaで作ってたやつをC++にしてみたって感じです。☆ソース公開して使うななんて言いませんよ…ARToolKitがGPLだからよくわからんけど非営利じゃないとダメなのかな?使ったよって言ってくれるとうれしいですけど^^ソース:http://www.sainet.or.jp/~kkoni/OpenGL/reader.html物理演算はbullet(http://www.bulletphysics.com/Bullet/wordpress/bullet)を使用しています。モデルデータは三次元CG@七葉さんのnh0163とnh0198をお借りしました。動画はsm2195637を使わせてもらいました。
