キーワード Basic が含まれる動画 : 6698 件中 6401 - 6432 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ゲーム理論 BASIC 演習136 -インディアンポーカー:完全ベイジアン均衡-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習136は「インディアンポーカー:完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:甲子園が熱い!
【星のカービィWiiデラックス#コメ返】ラスボスの名前だけは知ってる初見プレイ【ソフトウェアトーク実況】
番外編「コメント返信をしたくなったので」
注意、投稿者は以下の事以外は未知の状態です。
1.ラスボスが■■■■である(ストーリーは全く知らない)
2.後ろから迫りくる物体から逃げるステージがある?(異空間?の壁のことかどうかすら不明瞭)
前 ⇛sm44810689 次 ⇛ sm45411061
パート1 ⇛ sm44136880
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
MSX BASICでKARATEKAが踊ってみた
KARATEKAの動画を見てたら見つけたので、つい(^^;
オールベーシックでMSX2+でも動きますが、タイミングはturboRに合わせて作っています
BGMは以前作っていたホッピングマッピーから(^^)
【カピバラハードコア8】地下の壁張り・其の弐。【183日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア8・目指せファーランドへの道!
カピバラの楽園(エデン)を作る183日目。
ブランチマイニング場の建築を開始したカピバラ。
深層岩までの階段を完成したので次は内装作り。
基本の壁張りの2回目。
2025/8/21(木) 7:45開始(2時間10分)
Minecraft Java Edition
Hardcore 8: Once you die, it's game over! Aim for Farland!
Day 183 of creating Capybara's paradise (Eden).
Capybara has started building a branch mining site.
Now that the stairs to the deep rock have been completed, it's time to work on the interior.
Second round of basic wall covering.
Thursday, August 21, 2025, 7:45 a.m. start (2 hours and 10 minutes)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is. Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record. Aiming for 10 years of hardcore survival. Aiming for Guinness record.
追い掛ける未来に Ft.Saki AI
タイトル:追い掛ける未来に
Music & Lyrics: starlight
Illustrations: starlight
Movie: starlight
Vocal: Saki AI (Synthesizer V Studio Basic)
© AH-Software Co., Ltd.
Synthesizer V Studio © Dreamtonics Co., Ltd.
この楽曲は、非商用利用で公開しています。
UFO / feat.重音テトSV
ボカコレ2025夏滑り込み参加です!
初めまして、parmicです。今回出そうとした曲が間に合わなかったので別でサビだけ作っていたもの動画仕上げて投稿します〜
次のボカコレでは1曲仕上げて参加しようと思うのでよろしくお願いしますd( ̄  ̄)
Music / illust : parmic
// Synthesizer V Studio Basic + Synthesizer V AI 重音テト ライト版を使用
Samurai Shodown Ryona リョナ Cham Cham サムライスピリッツ チャムチャム - Basic Attack
00:00 Stand
05:36 Crouch
08:08 Grab
10:06 Knocked
13:37 Patreon version preview
14:21 Special thanks
Watch 4K quality version here
https://ryonaretnec.wordpress.com/
Unlock hidden video
https://www.patreon.com/retnececivres
Discord server
https://discord.gg/TGUPDHe
MSX BASICで作ったKARATEKAを対戦ゲームにしてみた
前回作ったものからグラフィックや音声を強化して、それをベースに対戦ゲームにしてみました
2人対戦用につくったのですが、デバッグしにくかったのでCPU対戦も付けてみました
PCM音声はturboRの機能を使っているので、MSX2+では再生されませんが、前回から約2倍ほど高速化できたのでMSX2+でもそこそこ遊べる速度に
オールベーシックですが、そこそこ動くMSX、スゴいですね(^^)
The First 15 Minutes of ヒカルの碁: 平安幻想異聞録 (PlayStation, Hikaru no Go: Heian Gensou Ibunroku)
Copied from PlayStation DataCenter:
Hikaru no Go is a manga series written by Yumi Hotta and illustrated by Takeshi Obata. The manga is largely responsible for popularizing Go amongst the youth of Japan, and in other areas.
The basic storyline is that while exploring his grandfather's shed, Hikaru stumbles across a Go board haunted by the spirit of Fujiwara-no-Sai, a Go player from the Heian era, who's greatest desire is to attain the Kami-no-Itte, a perfect game. Because Hikaru is apparently the only person who can perceive him, Sai inhabits a part of Hikaru's mind as a separate personality.
Heian Gensou Ibunroku (Heian Fantasy Chronicles) is an alternate story set in Japan's Heian period. The ghost/demon world is invading the physical, and before you can destroy each invader you must defeat them in a game of Go. To find where the invader will be, you choose moves on an enchanted Go board in the temple.
日刊 持田亜里沙 第316号
主に持田亜里沙がセンターにした動画を中心に定期的に投稿します。
投稿頻度:1~2回/週(およそ火・金)
第316号の今回、曲は『楽園』です。
センター:持田亜里沙 ミライ∞ポテンシャル
2nd:関裕美 カントリー・ステップ
3rd:白菊ほたる ほころぶ晴息吹
4th:松尾千鶴 トキメキの瞬間
5th:岡崎泰葉 あの日の私を受け止めて
GIRLS BE NEXT STEP
亜里沙先生をドレスコーデにするか私服コーデにするか迷い、私服(制服)コーデにした代わりにバックの裕美には裕美の可愛さがとてもよく映えている衣装「カントリー・ステップ」にしました。カントリー・ステップは当時裕美のSSRがこれを揃えればコンプとなる状況だったので衝動的にスカチケでお迎えした覚えがあります。
「楽園」がライブ初披露となったSS3A、裕美役の会沢紗弥さんはデレのライブ初出演(デレ6周年イベントには参加)でまだ高校生くらいだったかと。若さで顔がパンパンで可愛かったです(今でも可愛いですがw)
歌唱終盤で感極まって涙を必死にこらえる姿を見てこちらは既に決壊状態でした。娘の晴れ舞台を観ている父親の心境でした。
まぁそれがチョット前のデレパ公録にゲスト出演されて神名乗っていましたからw
この投稿を行っている時には既にデレステ10thツアー神奈川公演の会沢紗弥さん出演制限に関する記事が発出されていました。
まだまだ若くこの先のためにも今無理をされず出演辞退&治療も英断だとは思うのですが、ご本人の意思が堅いでしょうから。
次回317号で最後のデレステLIVE Carnival型イベント「EVERAFTER」を投稿したいところですが、今回GRANDモードあるのでしょうか(あると信じます)
一応BASICモードのVM解放は出来たので少なくともBASICモード版ではお届け出来ると思います。
次回 第317号お楽しみに
MSX BASICでKARATEKAを作ってみた2
他機種版の移植作品なども参考にしてグラフィックと音楽を徹底的に作り直してみました
今回もオールベーシックです(^^;
・カラーモード追加
・MSX2カラー用タイトル画面
・ストーリー紹介デモ
・スプライトパターンの修正
・各種BGM追加
・PCM音声追加(MSX2+起動時はPSGによる効果音)
・高速化・最適化
などなど
処理時間を以前の1/2近くまで減らすことができたので、MSX2+やMSX0 stackでもそこそこ遊べる速度になりました(^^)
中学英単語を60日で覚えよう Day 38 【形容詞(Ab-Ce)】 - リスニングで覚える英単語
中学英単語、約1900を60日で無理なく覚える動画シリーズです。1回10分前後で通学、通勤の間など短い時間に聴くだけで勉強できるよう構成されています。英単語は品詞と意味をセット覚えることが大切ですので、各単語ごとに品詞と意味を確認できるようできています。
英単語によっては複数の品詞を持つものがあります。それらは品詞別に複数回、動画で登場します。これによりテンポよく英単語を覚えることができます。どの品詞の意味も大事ですので、それぞれ覚えていきましょう。
この動画シリーズでは高校受験に頻出する中学英単語を各動画ごとに同じ品詞グループになるようまとめてあります。基本はアルファベット順となっていますが、テーマとしてまとめて覚えたほうがよいもの(数字など)に限りテーマ順となっています。
<Day38の収録英単語>
Day38は、形容詞(Ab-Ce)の37個です。
able active adult afraid all American ancient angry another any artificial asleep atomic awesome bad ill worse worst bare basic beautiful big black blind blue bored boring born both breathtaking bright British brown busy careful centigrade certain
【使用BGM】Result_Celtic(PeriTune), Laid_Back3(PeriTune)
【キャラクターボイス】弦巻マキ(CeVIO AI)
えいごの英語ch(英語学習サイト)
https://eigoch.jis.click/
ゲーム理論 BASIC 演習137 -限界費用が非対称なクールノー競争-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「限界費用が非対称なクールノー競争」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:声がおかしくなりました。
The First 15 Minutes of Aban Hawkins & The 1001 Spikes (Wii U)
Copied from MobyGames:
1001 Spikes is a difficult platformer designed with the retro aesthetics of an 8-bit game. It is an enhanced version of Aban Hawkins & 1000 Spikes. The protagonist is Aban Hawkins who explores different environment in search for his father, the archeaologist Jim Hawkins, and the treasure of Poko-Mum rumoured to be behind a golden door.
The title references the amount of lives the player has to complete the game. These are needed to complete the hard levels filled with enemies and traps such as spikes, boulders, falling platforms, crushing blocks, etc.. Basic controls consist of movement, a regular and a high jump, and an attack move. A large amount of characters and additional costumes can be unlocked throughout the game, usually by discovering gold skulls in levels. Certain characters have specific abilities and their own story elements, but cannot be swapped on the fly or between levels; they each have their full campaign.
MSX BASICでブロック崩しを作ってみた2
以前、作ったものをベースにしてMSXturboR用のブロック崩しを作ってみました(^^)
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7403396
茜ちゃん、ハッキングをする #1【TryHackMe】
初心者茜ちゃんが、ハッキングに挑戦する動画
今回はTryHackMeの「Basic Pentsting」ルームにチャレンジ
次 → https://www.nicovideo.jp/watch/sm45398371
========
声:琴葉茜・琴葉葵(A.I.VOICE 2)
========
みんちりえ 様 https://min-chi.material.jp/
シルエットAC 様 https://www.silhouette-ac.com/
ICOOON MONO 様 https://icooon-mono.com/
効果音ラボ 様 https://soundeffect-lab.info/agreement/
DOVA-SYNDROME 様 https://dova-s.jp/
【ゆっくり解説】結局線状降水帯って何なの?どうしたらいいの?
正直言うと、何がどうやって線状降水帯と判定されているのか私もよく分かっていない。
【参考資料】
気象庁
https://www.jma.go.jp/jma/
tenki.jp
https://tenki.jp/
岐阜県公式ホームページ
飛騨川バス転落事故(昭和43年)
https://www.pref.gifu.lg.jp/page/6951.html
NHK 線状降水帯とは?メカニズムは?顕著な大雨に関する情報が出た時の行動は
https://www3.nhk.or.jp/news/special/saigai/basic-knowledge/basic-knowlege_20230626_01.html
【参考文献】
『雲の中では何が起こっているのか』 荒木健太郎
『図解 天気予報入門』 古川武彦 大木勇人
『一般気象学』 小倉義光
【画像引用元】
イラストAC
https://www.ac-illust.com/
【BGM】
魔王魂
https://maou.audio/
ゲーム理論 BASIC 演習138 -クールノー競争:非線形な費用関数-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「クールノー競争:非線形な費用関数」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:喉が辛い。
The First 15 Minutes of Armillo (Wii U)
Copied from MobyGames:
The Darkbots are in the process of conquering the universe and enslaving the inhabitants. Armillo's planet is also affected and so the armadillo hero proceeds to fight against his enemies and rescue his friends.
Armillo generally moves fast in the form of a ball and has a few special abilities which are usually used to break through certain walls or get rid of enemies. The levels are built as a labyrinth of narrow one-way corridors with some junctions. Of course they are feature a number of obstacles such as arrows which fling Armillo into a direction, slippery ice surfaces, endless pits or boss fights. Each level also has a parallel universe which is a accessed by finding teleport stations. Armillo can only survive a limited time in there and the gameplay adds basic switch puzzles.
【星のカービィWiiデラックス#7】ラスボスの名前だけは知ってる初見プレイ【ソフトウェアトーク実況】
第7話『ゆかり「衣装は折衷案でこうなりました。」』
注意、投稿者は以下の事以外は未知の状態です。
1.ラスボスが■■■■である(ストーリーは全く知らない)
2.後ろから迫りくる物体から逃げるステージがある?(異空間?の壁のことかどうかすら不明瞭)
前 ⇛ sm44810689 次 ⇛ sm45680149
コメ返 ⇛ sm45301649
パート1 ⇛ sm44136880
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
Floor Plan Editing for Real Estate Photos
Floor plan editing is a game-changer for real estate photography, helping listings stand out in a competitive market. It transforms basic property layouts into visually compelling assets that complement high-quality photos. In 2025, buyers expect clear, professional visuals to make informed decisions, and edited floor plans meet this demand by showcasing a property’s layout, flow, and potential.
Reference: https://www.photoandvideoedits.com/blog/floor-plan-editing-for-real-estate
MSX BASICでドットイートゲームを作ってみた
MSX1・MSX2兼用のドットイートタイプのゲームです
MSX/MSX2(VRAM64KB以上)/MSX2+/MSXturboR/MSX0 Stackに対応しています
興味のある方はこちらから
https://all-basic.booth.pm/items/7442725
ゲーム理論 BASIC 演習139 -ベルトラン競争-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「ベルトラン競争」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:喉が○んでます。
Stand From Me - Ft.Eric AI
タイトル:Stand From Me
Music & Lyrics & Video: starlight
Vocal: Eric AI (Synthesizer V Studio Basic)
© AH-Software Co., Ltd.
Synthesizer V Studio © Dreamtonics Co. Ltd.
この楽曲は、非商用利用で公開しています。
The First 15 Minutes of Batman: Arkham Origins (Wii U)
Copied from MobyGames:
Batman: Arkham Origins is a prequel to Batman: Arkham Asylum and is set about one year after Bruce Wayne became Batman. The main villain is the drug lord Black Mask who assigns eight powerful villains to assassinate Batman once and for all. It is long before Arkham City was established and therefore Batman can explore the whole city.
The basic gameplay is unchanged to Arkham City. Batman still slides through the open city and visits more linear locations in plot missions. The fights use the series' trademark freeflow system. An important part of these fights is to react to the enemies. When said enemies have firearms, melee fights are out of the question and Batman has to use stealth.
Besides fighting even more enemies, there are side quests to solve, like stopping the sniper Deadbeat or solving the Enigma puzzles. The crime scene investigations with detective view were expanded and involve short videos which can be searched for clues.
【世界樹の迷宮1】番外編・エンゲキブの迷宮 ex1【ソフトウェアトーク実況】
久しぶりに初代を起動してみたら5層ボス討伐で満足して放置してたので
せっかくなので6層攻略を息抜き用動画に使うことにしました
多分数回で終わります、息抜き用なので更新は不定期です
一応ロードクブの迷宮の番外編として同じシリーズに入れておきます(将来独立するかも)
本編(ロードクブの迷宮)の更新頻度には影響しないはずなので、ご安心ください(#25が若干遅れたのはただの予約投稿ミスです)
Switch版 難易度BASICで遊んでいます
MSX BASICでジャンケンゲームをちょっとだけ妄想してみた
おすすめ動画に出て来たので、つい(^^;
制作時間40分程度のやっつけですが、VRAM4ページ使って、表示ページ切り替えてアニメしています
動画にリスト表示していますので、興味ある方はご参考ください(^^)
ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!/1996 データイースト
スパイラル_ - ダストバニー ft. サキAI ライト 【オリジナル曲】
この歌は「Synthesizer V Studio Basic」と 「AKAI MPC ONE+ Standalone」に作った
ミュジック: スパイラル_
歌詞: スパイラル_
ボイス: サキAI ライト (Synthesizer V Studio Basic)
BPM: 86
【BOF21】スパイラル_ - FEVER ft. 花隈千冬 AI ライト【オリジナル曲】
BOF:21 「THE BMS OF FIGHTERS 21 - GO BACK 2 YOUR ROOTS 参加曲
チーム/Team: 「BMS Video」
https://manbow.nothing.sh/event/...
【BMS】
・Download: Coming soon…
【Song】
•Title: FEVER
•Genre: Eurobea- A-CHOO!
•Music: Spiral_
•Movie: Spiral_
•BPM: 144
【Contact】
•@spiral09.bsky.social
Made using GarageBand and Synthesizer V Studio Basic
Disclaimer: When playing this song in BMS, it will sound different than on YouTube/ニコニコ動画
【AviUtl2スクリプト】汎用AviUtl2スクリプト集【Basic_S】
角丸四角形,半透明縁取り,内側縁取り,内側シャドウ,傾斜変形,上下左右揃え,透明度二値化などなど...
AviUtl2 で汎用的に使えるフィルタ効果やカスタムオブジェクトで,標準にはないけれど基本的なものをまとめました.
現在 28 種類ありますが,追加していく予定です.現在 81 種類まで増えました.
少しずつショート動画の形式で紹介していきます: ss46199891
配布ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Basic_S
詳しい解説ページ: https://github.com/sigma-axis/aviutl2_script_Basic_S/wiki
使用させていただいたもの:
・AviUtl ExEdit2 beta15
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・色覚シミュレーションKR: sm44847041
・Reverb effect plugin: https://github.com/zopty/reverb-auf2
ゲーム理論 BASIC 演習140 -価格競争下での協力: 繰り返しゲーム-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
今回は「価格競争下での協力: 繰り返しゲーム」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:喉治りました!多分エアコンが原因。
大鳥池釣行2025
2025年9月、大鳥池
Recotte Studio BASIC
VOICEPEAK
voice/宮舞モカ
ROD/OUTBACK LIGHT S604L
REEL/23EXCELER LT 2000SXH
LINE/NYLON 3lb
YouTube/KEN fish off
