キーワード Basic が含まれる動画 : 6699 件中 6337 - 6368 件目
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beatmania III THE FINAL - 209 - R5 (DPA)
総プレイ回数 260回(まさかDisabled the FLAWを超えるとは……w)
座学70時間(ゲーセンでのプレイ時間は含みません、念のため)
70時間も掛かった理由ですが
最初はミラーで練習しており、約50時間後にミラーを諦めて正規に切り替えました
判断が遅い👺
とはいえ、終盤の最難関地帯は左右対称の配置が多いので
全く無駄になったわけではないです
ミラーにしていた理由は
序盤のトリルと、中盤の1P側縦連+階段地帯がやりやすいからです
終盤は、スピード落として練習してたころはどっちでも同じと思ってましたが
bpm180だとミラー無理でした
あとハイスピードもx2.5、x2、x1.5を行ったり来たり……
手元あり動画をYouTubeにアップしました
動画のコメントも変えているので、よろしければご覧ください
https://www.youtube.com/watch?v=JqmruY0vMQw
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DP未クリア残1曲 ※kobako(basic)譜面は除く
era (step mix)
皿を拾わなくてもクリア出来るみたいですが、
その分鍵盤をきっちり取る必要があります
自分は鍵盤を捌く力がないのと、ゲージが重くてミスが許されないので
正直R5よりエラステのほうが個人的難易度が高いです……
【MSX】【BASIC】MSX 効果音集(MSX-FAN掲載プログラムまとめ)【PSG】
1990年編集
主に徳間書店刊「MSX-FAN」の「MSXの音楽とサウンド」「サウンドフォーラム」「AVフォーラム」に掲載されたサウンドをいくつかまとめた物です。
(一部出典不明の物あり)
FM-11 BASICで16色中8色表示をちょっとだけ使ってみた
FM-11は専用カラーモニタを使用すると16色使えるのですが、当時はグリーンモニタだったので、使ったことがありませんでした...orz
XM⑪を使って、グラフィック面16色中8色の機能をちょっとだけ使ってみました
※記憶を頼りにギルのドット絵描いたので、ちょっと間違っているのは内緒(^^;
【PC-8801】Teenage Walk/渡辺美里(POPCOM86年8月号掲載)【YM2203】【BASIC】
POPCOM 1986年8月号掲載プログラム
「HOUSEIのFMサウンドブティック」より
作曲:小室哲哉/プログラム:強矢邦生
PC-8801MkⅡSR以降 N88-BASIC
【PC-8801】My Revolution/渡辺美里【YM2203】【BASIC】
2025年制作
作曲:小室哲哉/プログラム:aro
参考:POPCOM連載「HOUSEIのFMサウンドブティック」
PC-8801MkⅡSR以降 N88-BASIC
【PC-8801】JINGI・愛してもらいます/中山美穂【YM2203】【BASIC】
2025年制作
作曲:小室哲哉/プログラム:aro
参考:POPCOM連載「HOUSEIのFMサウンドブティック」
PC-8801MkⅡSR以降 N88-BASIC
【PC-8801】ちいかわED「ひとりごつ」(TV Size)【YM2203】【BASIC】
2025年制作
作曲:トクマルシューゴ/プログラム:aro
PC-8801MkⅡSR以降 N88-BASIC
FM-11 BASICで16色中8色表示機能を使って色々描いてみた1【namcoゲーム】
FM-11の16色中8色機能を使って、当時の憧れだったナムコゲームを色々描いてみました(^^)
F-BASICでPSETで1ドットずつ絵を描いた後に、Oh!FM掲載の画像圧縮展開プログラムを使って画像を圧縮してファイルに保存し、順番に表示しています
ゲーム理論 BASIC 演習131 -企業の協力と利益配分 : 安定集合-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習131は「企業の協力と利益配分 : 安定集合」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:モンハン、双剣に戻る
FM-11 BASICで16色中8色表示機能を使って色々描いてみた2【MSX2ゲーム】
FM-11の16色中8色機能を使って、当時遊んで綺麗だった印象のMSX2のゲームを色々表示してみました(^^)
F-BASICでPSETで1ドットずつ絵を描いた後に、Oh!FM掲載の画像圧縮展開プログラムを使って画像を圧縮してファイルに保存し、順番に表示しています
【VOICEPEAK実況】 Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ P.1【彩澄しゅお実況】
Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ
初見プレイなのでネタバレ匂わせなどに配慮お願いします
※注意事項※
CERO D(17歳以上)
Stellar Blade™は、荒廃した世界を舞台にしたアクション アドベンチャー ゲームです。
プレイヤーは、ブレード、マシンガン、レーザーブラスターなどの武器を使用し、ハイスピードの近接戦闘スタイルで戦います。
攻撃によって血しぶきが飛び散るほか、身体への突き刺し、四肢の切断、首の切断の描写があります。
露出度の高い衣装を着た女性キャラクターが存在します。
会話中には自殺や拷問に関する表現が存在します。
アルコールやタバコに関する表現を含むシーンがあります。
会話中には乱暴な言葉が使われています。
※※※※※※※※
使用させていただいたもの
彩澄しゅお公式MMD ISAOiさん
彩澄しゅお・彩澄りりせ|製品情報|AHS(AH-Software)
【編集ソフト】Recotte Studio Basic(レコッテスタジオベーシック)|無料で使える実況動画作成ソフト
ゆっくりムービーメーカー4(nc236011)
エンディング曲 追慕回廊 written by 龍崎一(DOVA-SYNDROME)
投稿者Twitter:https://twitter.com/scrlt10
【VOICEPEAK実況】 Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ P.2【彩澄しゅお実況】
Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ
初見プレイなのでネタバレ匂わせなどに配慮お願いします
※注意事項※
CERO D(17歳以上)
Stellar Blade™は、荒廃した世界を舞台にしたアクション アドベンチャー ゲームです。
プレイヤーは、ブレード、マシンガン、レーザーブラスターなどの武器を使用し、ハイスピードの近接戦闘スタイルで戦います。
攻撃によって血しぶきが飛び散るほか、身体への突き刺し、四肢の切断、首の切断の描写があります。
露出度の高い衣装を着た女性キャラクターが存在します。
会話中には自殺や拷問に関する表現が存在します。
アルコールやタバコに関する表現を含むシーンがあります。
会話中には乱暴な言葉が使われています。
※※※※※※※※
使用させていただいたもの
彩澄しゅお公式MMD ISAOiさん
彩澄しゅお・彩澄りりせ|製品情報|AHS(AH-Software)
【編集ソフト】Recotte Studio Basic(レコッテスタジオベーシック)|無料で使える実況動画作成ソフト
ゆっくりムービーメーカー4(nc236011)
エンディング曲 追慕回廊 written by 龍崎一(DOVA-SYNDROME)
投稿者Twitter:https://twitter.com/scrlt10
ゲーム理論 BASIC 演習132 -企業の協力と利益配分 : 交渉集合-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習132は「企業の協力と利益配分 : 交渉集合」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:まだモンハンやってます。
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー01、02
PSPのリッジレーサーズ2が
PS4/PS5でもプレイできる日が。
画質も綺麗になってリマスターのような仕上がりに。
音楽もこのシリーズの魅力で 過去作から持ってきた曲を中心に42曲と多彩。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
©Bandai Namco Entertainment Inc.
【Switch】ゲームの作り方 補講2 プチコン4のサンプルゲームの難易度を下げてみた【プチコン4】ワークショップ資料 後半、画像ファイルのサイズを管理、モールス信号
今回の内容は、Switchプチコン4のサンプルプログラムの解説及び一部の改変と「ワークショップ資料 後半」のレビュー、「ひろ入1」の更新、モールス信号を紹介しています。
【お借りしたプログラム】
動画内では、いけ めんぞう氏の作品「クレイジーまるはげランド」(公開キー“4BNE2KHE”)をお借りしました。ありがとうございました。
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
今回の動画の内容
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/1301/
プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。
(C)SmileBoom Co. Ltd.
「Nintendo Switch」のロゴ、「Joy-Con™」および、「Nintendo Switch」は任天堂株式会社の商標または登録商標です。
【参考にさせていただいたサイト】
【プチコン4 SmileBASIC】いろいろ触ってみよう~サンプルシューティングを改造しよう!~ - パパコーダー
https://papa-coder.hatenablog.com/entry/petc4-smilebasic-try-20190602
モールス信号が含まれている音楽/尾上祐一
https://note.com/torigoyasound/n/n4d3cab8eafbc
【第166回定期特集】モールス信号と吹奏楽作品/東京佼成ウインドオーケストラ
https://www.tkwo.jp/information/concert/166-morse.html
【お借りした素材音楽】魔王魂 様
他はHiroGreat
【お借りした素材】
Pexels(Nicola Narracci様ほか)
0:00:00 オープニング
0:02:13 1.サンプルプログラムの改造をしてみよう!
0:27:58 2.「クレイジードレドランド」の遊びと改造
0:52:32 3.ひろ入1のサイズを減らします
0:56:47 4.モールス信号
1:00:58 エンディング
smilebasic 4 switch
#ゆっくり解説
#petitcom
#プチコン4
#NintendoSwitch
【ChatGPT】島根県大田市について【市町村No.0330】
〇ChatGPTの参照元
https://graphtochart.com/japan/oda-shi-basic-resident-register-population-total.php?utm_source=chatgpt.com
https://graphtochart.com/japan/oda-shi-no-of-basic-resident-register-households-japanese.php?utm_source=chatgpt.com
https://towncheck.jp/areas/32205/detail?utm_source=chatgpt.com
https://jp.gdfreak.com/public/detail/jp010050000001032205/7?utm_source=chatgpt.com
https://www.city.oda.lg.jp/ohda_city/city_organization/23/594/47/2667/2669?utm_source=chatgpt.com
https://www.kankou-shimane.com/access?utm_source=chatgpt.com
https://www.city.oda.lg.jp/ohda_city/city_organization/25b/28/11148?utm_source=chatgpt.com
https://mb.jorudan.co.jp/os/bus/3201/stop/123296.html?utm_source=chatgpt.com
https://www.ginzan-wm.jp/traffic_info/?utm_source=chatgpt.com
https://ginzan.city.oda.lg.jp/access/?utm_source=chatgpt.com
https://jp.gdfreak.com/public/detail/jp010050000001032205/1?utm_source=chatgpt.com
https://www.city.oda.lg.jp/files/original/20241011163823175d2dbb9d4.pdf?utm_source=chatgpt.com
島根県大田市についてChatGPTに聞いてみました。
・大田市について
・大田市のトピック
・大田市の今後について
小春六花/CeVIO AI
つくよみちゃん/COEIROINK
Written with ChatGPT
GoogleEarth
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー03、04
PSPのリッジレーサーズ2が
PS4/PS5でもプレイできる日が。
画質も綺麗になってリマスターのような仕上がりに。
音楽もこのシリーズの魅力で 過去作から持ってきた曲を中心に42曲と多彩。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
©Bandai Namco Entertainment Inc.
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー05、06
PSPのリッジレーサーズ2が
PS4/PS5でもプレイできる日が。
画質も綺麗になってリマスターのような仕上がりに。
音楽もこのシリーズの魅力で 過去作から持ってきた曲を中心に42曲と多彩。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
©Bandai Namco Entertainment Inc.
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー07、08
PSPのリッジレーサーズ2が
PS4/PS5でもプレイできる日が。
画質も綺麗になってリマスターのような仕上がりに。
音楽もこのシリーズの魅力で 過去作から持ってきた曲を中心に42曲と多彩。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
©Bandai Namco Entertainment Inc.
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー09、10
PSPのリッジレーサーズ2が
PS4/PS5でもプレイできる日が。
画質も綺麗になってリマスターのような仕上がりに。
音楽もこのシリーズの魅力で 過去作から持ってきた曲を中心に42曲と多彩。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
©Bandai Namco Entertainment Inc.
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー11、12
まだ初回でもクリアできるコースが多いです。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
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©Bandai Namco Entertainment Inc.
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー13、14
段々難しくなってきました
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
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©Bandai Namco Entertainment Inc.
PS4版【リッジレーサーズ2】BASICツアー15、16 FINAL
次回からPROツアーですが、プレイ映像を撮り貯めしてから編集を始めるので
しばらく間が空くと思います。
バンダイナムコエンターテイメント様 配信規約
https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/
©Bandai Namco Entertainment Inc.
【VOICEPEAK実況】 Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ P.3【彩澄しゅお実況】
Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ
初見プレイなのでネタバレ匂わせなどに配慮お願いします
※注意事項※
CERO D(17歳以上)
Stellar Blade™は、荒廃した世界を舞台にしたアクション アドベンチャー ゲームです。
プレイヤーは、ブレード、マシンガン、レーザーブラスターなどの武器を使用し、ハイスピードの近接戦闘スタイルで戦います。
攻撃によって血しぶきが飛び散るほか、身体への突き刺し、四肢の切断、首の切断の描写があります。
露出度の高い衣装を着た女性キャラクターが存在します。
会話中には自殺や拷問に関する表現が存在します。
アルコールやタバコに関する表現を含むシーンがあります。
会話中には乱暴な言葉が使われています。
※※※※※※※※
使用させていただいたもの
彩澄しゅお公式MMD ISAOiさん
彩澄しゅお・彩澄りりせ|製品情報|AHS(AH-Software)
【編集ソフト】Recotte Studio Basic(レコッテスタジオベーシック)|無料で使える実況動画作成ソフト
ゆっくりムービーメーカー4(nc236011)
エンディング曲 追慕回廊 written by 龍崎一(DOVA-SYNDROME)
投稿者Twitter:https://twitter.com/scrlt10
【同人】創作のための手帳・ノート【ボイボ解説】
・ノート配布
https://drive.google.com/drive/folders/1DPfTPwqyWquWGkGIp4s8uQ8oUELqRf-h?usp=sharing
・キャンパスダイアリー
https://www.kokuyo-st.co.jp/stationery/campusdiary/basic/#vertical
・サークルノート
https://nlab.itmedia.co.jp/cont/articles/3283631/
・創作活動に役立つスケジュール帳「MONTHLY DIARY & Creative Plans」
https://www.hagoromo.com/productslist-17/1350-and-more17.html
Kindleで取扱中の本:https://x.gd/Vgfpc
通販メロン:https://x.gd/78cuY
BOOTH:https://fuboemuko.booth.pm/
X:https://twitter.com/SakaiMitaru
pixiv:https://www.pixiv.net/users/104327
クリスタ素材配布:https://assets.clip-studio.com/ja-jp/search?user=%E5%A2%83%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%82%8B&order=new
使わせていただいたもの
VOICEVOX:WhiteCUL
Aviutl Plugin:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39460313
かずちMUSIC:https://www.youtube.com/@kazuchiMUSIC
【VOICEPEAK実況】 Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ P.4【彩澄しゅお実況】
Stellar Blade(ステラーブレイド)初見実況プレイ
初見プレイなのでネタバレ匂わせなどに配慮お願いします
※注意事項※
CERO D(17歳以上)
Stellar Blade™は、荒廃した世界を舞台にしたアクション アドベンチャー ゲームです。
プレイヤーは、ブレード、マシンガン、レーザーブラスターなどの武器を使用し、ハイスピードの近接戦闘スタイルで戦います。
攻撃によって血しぶきが飛び散るほか、身体への突き刺し、四肢の切断、首の切断の描写があります。
露出度の高い衣装を着た女性キャラクターが存在します。
会話中には自殺や拷問に関する表現が存在します。
アルコールやタバコに関する表現を含むシーンがあります。
会話中には乱暴な言葉が使われています。
※※※※※※※※
使用させていただいたもの
彩澄しゅお公式MMD ISAOiさん
彩澄しゅお・彩澄りりせ|製品情報|AHS(AH-Software)
【編集ソフト】Recotte Studio Basic(レコッテスタジオベーシック)|無料で使える実況動画作成ソフト
ゆっくりムービーメーカー4(nc236011)
エンディング曲 追慕回廊 written by 龍崎一(DOVA-SYNDROME)
投稿者Twitter:https://twitter.com/scrlt10
【PC-8801】フレンズ/レベッカ(POPCOM86年4月号掲載)【YM2203】【BASIC】
POPCOM 1986年4月号掲載プログラム
「FM音源によるパソコンシンセ入門」より
作曲:土橋安騎夫/プログラム:強矢邦生(一部補作:aro)
PC-8801MkⅡSR以降 N88-BASIC
※掲載内容から一部演奏データを修正・変更しています
MSX BASICでスト2のキャラを動かしてみた
MSX2はBASICでもVRAM間転送が簡単にできるので、ストリートファイターIIの主要キャラを動かしてみました
BGMはPCエンジン版スト2のリュウステージを流しています
ちょっとだけおまけも(^^;
MSX2 SCREEN5
MSX BASICでブロック崩しを作ってみた
テキストベースのブロック崩しは子供の頃にも作ったことがあるのですが、角度や速度が変化するものは作ったことがなかったので、ちょっとだけ作ってみました
1日でつくったものには音がなかったので、SOUND文で音つけてみました
MSX2(FS-A1F)で起動したものを動画にしてみました
コレをベースにturboR用のものを作っていたり(^^;
MSX BASICでパクパクモンスターをちょっとだけ作ってみた
MSX BASICでカセットビジョンのパクパクモンスターをちょっとだけ作ってみました
MSX1 SCREEN1
SCREEN1だと色が自由に使えないので、ドットをcba、パワーエサをfedの順に変化させています
?はまだ入れていませんが、大体できたので動画にしてみました
せっかっくなのでPCGにしたものを動画の後半に入れてみました
制作日数は1日なのですが、MSX1でも遊べそうな速度になりました(^^)
【PC-8801】果てしない夢を/ZYYG,REV,ZARD&WANDS featuring 長嶋茂雄【YM2203】【BASIC】
2025年制作
作曲:出口雅之/プログラム:aro
PC-8801MkⅡSR以降 N88-BASIC
MSX BASICで2.5Dスカッシュを作ってみた
先日のブロック崩しを作る前にスカッシュ(テニスゲーム)を作っていたのですが、そのままだと普通なので、3Dっぽい演出で作り直してみました
ボールの大きさとかは変化させていないので、2.5Dということで(^^;
MSXturboR SCREEN5
