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『ギタドラ』2024東方コラボ楽曲まとめ『透過100%』
ALL Basic難易度
SUPER HEROINE!!にて人生初EXC出せた記念です!
全部の曲にムービー付いてて気合の入り方凄い!と感動してました笑
【No.7・AIきりたん-2.7.0β】おはなしは続く feat. No.7/東北きりたん【NEUTRINOカバー】
どうも。電車内制作Pです。
sabioさんのこの曲好きすぎて数百再生しはじめたので、NEUTRINOカバーしてみました。
本家もっと伸びろ…まじで…。
初めてメインVo.でNo.7使いました。制御難しいです…。
本家さま:sm44416349
<制作環境>
打ち込み:SynthesizerV Studio Basic
調 声:NEUTRINO-2.9.1alpha No.7-2.7.0+KIRITAN-2.7.0
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X8 Suite
使用Plugin:
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・FLUX Ircam Trax v3
・Waves Tune
・Celemony Melodyne
・FabFilter Pro-R
・Ozone 8
・Sonnox Oxford Inflator
マイリスト:mylist/2536870
ゲーム理論 BASIC 演習125 -価格交渉ゲーム② 完全ベイジアン均衡
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習125回は「価格交渉ゲーム② 完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:モンハンハマりました
ゲーム理論 BASIC 演習124 -価格交渉ゲーム① 完全ベイジアン均衡
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習124回は「価格交渉ゲーム① 完全ベイジアン均衡」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:モンハン始めました
beatmania III THE FINAL - 150 - REFERENCE (LONG) (DPA)
MIRROR使用
総プレイ回数76回、座学9時間
LONGも通常サイズも難所の配置は変わりませんが、
LONGはノート数が多いため、1ノートあたりのゲージ回復量が少ないです(大体4分の3)
でもミスったときのゲージ減少量は一緒なので、通常サイズより難易度が高いです
通常サイズは正規でクリアしましたが、LONGはミラーで練習しました
(ラストの2P側トリルが真ん中に寄って認識しやすくなるため)
ランダムで当たりが引けると比較的簡単な配置になるので
癖が付くのを避けるのを兼ねて
ランダムとミラーを交互にプレイしてましたが、先にミラーの方でクリア出来ました
【参考】ランダムの当たり配置(序盤で判定可能、個人差あり)
1P側:[13]と[245]の組み合わせで左右に割れること
2P側:ラストのトリル[53]が捌きやすい位置に来ること
当たり例をおまけで付けました(LONGではなく通常サイズです)
配置:(1P)13524(2P)53214
DP未クリア残2曲 ※kobako(basic)譜面は除く
R5 (A)
era (step mix)
beatmania III THE FINAL - 217 - era (nostalmix) (DP)
MIRROR使用
総プレイ回数101回、座学29時間
bpm180の16分を捌く力がないので、餡蜜を多用しています
(餡蜜しないほうが安定する箇所は16分で対処)
左右でスクラッチがズレている箇所もほぼ同時に取って単純化しています
低速地帯より再加速後が本当にキツイです
おまけ付き(キー音無し)
DP未クリア残3曲 ※kobako(basic)譜面は除く
REFERENCE (LONG) (A)
R5 (A)
era (step mix)
風邪薬とは③解熱鎮痛薬 飲むべきか飲まざるべきか?【VOICEROID解説】
風邪薬には良いところと悪いところがあります。それらを理解して適切なタイミングで使いましょう。
参考文献
児島悠史 ドラッグストアで買えるあなたに合った薬の選び方を頼れる薬剤師が教えます 羊土社 2022
市販の解熱鎮痛薬の選び方
https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/0000121431_00404.html
発熱のメカニズム
https://www.terumo-taion.jp/health/basic/article08.html
NSAIDsとアセトアミノフェン
https://www.jspc.gr.jp/igakusei/igakusei_keynsaids.html
素材
Pixabay https://pixabay.com/ja/
ICOOON MONO https://icooon-mono.com/
いらすとや https://www.irasutoya.com/
イラストAC https://www.ac-illust.com/
立ち絵(敬称略)
結月ゆかり 飛葉 https://www.pixiv.net/artworks/83193677
32verse feat.初音ミク /Fermata
初めまして。Fermatatと申します。
たくさん聞いてあげてください。
Music&movie:Fermata
ボカコレ2025冬ルーキーランキング参加曲
Youtube
https://www.youtube.com/@i_am_fermata
X
https://x.com/i_am_fermata
Lyric
I know 感情無しと言われたが
そんなとこ今では空想
敗北の味も知らないし
私たちが快挙全て奪い取る
このverseがいつかの basic
音楽にかけてんだ生死
レーシックでもしときなbaby
ボカコレ立つKing of Stage
Ah いつかの変わり者もいまじゃ スタイルは王道
disも傷もいらない立つstage気分上上
これは序章だな妄想でおわらせん
beatsの上で生き続ける
覚えときなWe are FREAK
普段の街の景色今だけは変わって見える
ネットの世界今日も私たちは生き続ける
常に変わる順位踊らされる手のひら
一夜にして変わるさそれは今日だしかとみな
rock にband jazzにdance dopeなsound ぶちかます
オブリガートなしのrap Internet産の作詞家
これはすでにバグ これはすでにバグ
ボカコレ2025 このVoiceで掴むチャンス
DANCE This is Bug
DANCE This is Bug
【ボカコレ2025冬ルーキー参加曲】卒業フォトグラフ 花隈千冬 【オリジナル曲】
ご視聴ありがとうございます✨
初めてのボカコレ参加曲2曲目です!
1曲目も聴いてね☺️→(ハードロック・メタル)(https://www.nicovideo.jp/watch/sm44667864?ref=garage_share_other)
この時期ですので卒業ソングを作りました☺️
ジャンルとしては青春ミディアムバラードになるかなと思います🎵
今回は花隈千冬様に歌っていただきました。優しい声がこの曲を盛り立ててくれています!
MVはアニメーションをAIで作成しています。
一言でも良かった部分などコメントでいただけると嬉しいです!!
『このメロディが好き!』とか『この歌詞が好き!』など何でも嬉しいです!🙇🙏✨
いいね・マイリスト・フォロー、ご感想などもお待ちしております!!
もしよろしかったらマイリストやフォローお願いいたします🙇🙏
⬛︎X(旧Twitter)https://x.com/Justeproject
『卒業フォトグラフ』
Music & Lyrics & MIX & 動画:Juste
Vocal:花隈千冬(Synthesizer V AI Chifuyu ライト版)
Synthesizer V Basic版
繋いだ手のひらに 思い出を詰め込んでいた 今 別れの道がひらけて
いつかまたこの場所で 振り替える事ができたら そう もう一度心通わせて
桜の色に染まり
頬をなぞる風響く
それぞれの道標に
向かって夢叶えようね
いつもそばでみてた
笑顔がもう見れないのは ただ ちょっぴり寂しいから
君が必要な時 いつでも傍に駆けつけるよ もう 歩かなくちゃ明日を目指して
いつまでも心一つに
走る電車に飛び乗って
机に落書きしてた 懐かしくて 切なくなる まだ あの場所に居たいけど
思い描く言葉に 曇り空は似合わないよ さあ 笑顔のままさよならしようよ
繋いだ手のひらに 思い出を詰め込んでいた 今 別れの道がひらけて
いつかまたこの場所で 振り替える事ができたら そう もう一度心通わせて
【ボカコレ2025冬ルーキー参加曲】Bloody Crest 宮舞モカ 【オリジナル曲】
ご視聴ありがとうございます✨
初めてのボカコレ参加曲1曲目です!
2曲目も聴いてね☺️(青春ミディアムバラード)→このあと20時15分より公開(https://www.nicovideo.jp/watch/sm44667936?ref=garage_share_other)
破壊と絶望をテーマにしたゲームやファンタジーアニメのような曲を作りました☺️
ジャンルとしてはハードロックやメタルです⚡️🎸⚡️
今回は宮舞モカ様に歌っていただきました。サビ部分のハイトーンボイスがこの曲の肝です!
MVはアニメーションをAIで作成しています。
一言でも良かった部分などコメントでいただけると嬉しいです!!
『このメロディが好き!』とか『この歌詞が好き!』など何でも嬉しいです!🙇🙏✨
いいね・マイリスト・フォロー、ご感想などもお待ちしております!!
もしよろしかったらマイリストやフォローお願いいたします🙇🙏
⬛︎X(旧Twitter)https://x.com/Justeproject
『Bloody Crest』
Music & Lyrics & MIX & 動画:Juste
Vocal:宮舞モカ(Synthesizer V AI Chifuyu ライト版)
Synthesizer V Basic版
胸に刻まれた
切ない傷に触れて
歪む心に
瞼を伏せて
闇夜の光
楔を照らして
言葉に細工した時の流れを信じては潰されて
叫ぶ心 乾いた涙潤す 世界 価値のない景色に溺れ
遠い未来繰り返した祈りが 虹の向こうに 届くといいのに
抑えきれず 映し出した 終焉(おわり)が 空の碧にゆらめく心を被せた
騒ぐ身体に
刃を向けて
深く流れる
血潮を汚して
引き裂く思い出 滲む涙のあと 癒えない 苦しみ
誰かを守れば誰か傷ついてく 死界 憐れみの邪心を纏い
遠い未来繰り返した祈りが 風の詩で 届くといいのに
堪えきれず駆け出してた現実(このよ)に 降り注いだ血の雨浴びされ続けた
遠い未来繰り返した祈りが 虹の向こうに 届くといいのに
抑えきれず 映し出した 終焉(おわり)が 空の碧に安らぐ明日を
遠い未来繰り返した祈りが 風の詩で 届くといいのに
堪えきれず駆け出してた現実(このよ)に 降り注いだ血の雨浴びされ続けた
自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ(6曲演奏してみた)
2024年にYouTubeでプレミア公開した動画を、こちらにも投稿しました。
高校生当時に実現できず終いだった「文化祭でYMOのコピーバンドを1人で演奏する」という過去を取り戻すべく、この動画を投稿しました。要するに、「高校生だった当時の私の所有機材を文化祭のステージ(体育館)に持ち込んで演奏する」というコンセプトの動画です。
とは言っても、当時実際に所有していた機材は・・・
・KORG POLY-800(DCOアナログシンセサイザー)
・Roland CUBE-40(キーボードアンプ)
・CASIO SK-1(サンプリングキーボード)
・National CF-3000(MSXパソコン)
・National RQ-8300(MSX用プログラムレコーダ)
・・・という、これだけでしたので、「それ以外の機材は借りてきた」という体裁の設定で演奏しています。
いい歳したオッサンが、高校生だったあの当時の自分がやりたくても実現出来なかった事を今さら、「学校の文化祭でのYMOコピーバンドの演奏を仮想再現する」という時代錯誤の音楽を創っているわけですが、どうか、このロマンを分かってほしい・・・( ;∀;)
もしも、高校当時の文化祭での演奏で、アンコールがあったら、多分「ライディーン」を演奏してたと思う(笑)
この動画の詳細解説は、「はてなブログ」で紹介していますので、よろしかったら見に来て下さい(以下URL)。
【3月11日の誕生日にプレミア公開した「自宅で、ひとりYMOコピーバンド文化祭ごっこ」のレポート】 https://gyabuneko.hatenablog.com/entry/2024/03/12/221613
【使用機材】
・KORG POLY-800 (シンセサイザー)
・Panasonic A1ST (MSX Turbo-R)・・・・・MSX-BASICのプログラミングによるPSGパートの自動演奏用(ドラム、ベース、サブ)
・CASIO SK-1 (サンプラー)・・・・・ボコーダーボイス再現用
・Roland QUBE-40 (アンプ) ・・・・・MSX(A1ST)とSK-1の出力用
・YAMAHA EMP100 (エフェクター)・・・・・POLY-800に繋いで使用
・KAWAI PV35 (デジタルピアノ)・・・・・エフェクターの出力用スピーカーとして使用
・BOSE PAM-DA (アンプ内蔵スピーカー)・・・・・POLY-800のヘッドホン出力用として使用
カスタムキャストの踊りがA・RA・SHIにぴったりな件
この踊りをしている代理ちゃんをTwitterに投げたところ「脳内でA・RA・SHIが聞こえてしまう」と言われたのでパッと作っちゃいました
お借りしたもの
カラオケ音源:https://youtu.be/qt_AzAnm6iw?si=abKSD5O3TRkj3nr_
この動画はsynthesizerV studio basic、synthesizerV AI重音テト ライト版を使用しています
なんでサビだけなのって?ラップ難しいのよ....
rain stops, good-bye/にお(アコギver.)【花撫シア誕生祭2025】【UTAUカバー】【調声晒し】
花撫シア4周年おめでとうございます!
pianoバージョンでやるつもりでしたが、良きアコギアレンジに出会ったので、そちらで歌ってもらうことにしました。
使用音源はrevolverですが、ほぼBasicのnormal, power, softで構成されています。
Original: にお (sm3075492)
Vocals: 花撫シア / Kanade Shia (sm44120899)
Inst.: Natanael A. (https://youtu.be/236Ko2gzRWw )
UST: バナ山 (sm14717874)
Tuning/Mix: たついかみ / tatsuikami (https://twitter.com/tatsuikami )
Youtube: https://youtu.be/_8JEcMvKcAQ
========
リクエスト受付フォーム
https://forms.gle/p7rymwMbwR1cFa7XA
【星のカービィWiiデラックス#5】ラスボスの名前だけは知ってる初見プレイ【ソフトウェアトーク実況】
第5話「ド〇キー〇ングは多分クリアできない」
注意、投稿者は以下の事以外は未知の状態です。
1.ラスボスが■■■■である(ストーリーは全く知らない)
2.後ろから迫りくる物体から逃げるステージがある?(異空間?の壁のことかどうかすら不明瞭)
前 ⇛ sm44492861 次 ⇛ sm44810689
パート1 ⇛ sm44136880
Vroid Studioの自作モデルを、Recotte Studio Basicで立ち絵として使用してます。
動画内には下記のフリー素材を使用しております。
効果音:otologic(https://otologic.jp) 様
エフェクト:みりんの動画素材(https://miirriin.com/) 様
ファミリーベーシックでソーサリアン(88版)の城「ここで逢えるね」を演奏 / Playing Sorcerian's menu BGM on Nintendo FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックで、PC-8801mkIISRの「ソーサリアン」(日本ファルコム)のメニュー曲「城・ここで逢えるね」をカバーしてみました。各チャプターはこちら↓
0:05 演奏開始(イントロ~1周目アレンジ)
1:16 2周目アレンジ(Aメロ変更)
2:25 3周目アレンジ(1周目改)
3:34 4周目アレンジ(2周目改)
4:46 演奏終了、残りメモリおよび演奏プログラムの表示
原曲は以下の公式サイトから試聴・購入できますので、比較してみると面白いでしょう。 https://www.falcom.co.jp/music-data/k30x7703
また、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
2周目も必聴!ファミリーベーシックで「阿修羅」(セガ・マーク3)奇数面BGMをアレンジしてみた / Playing Secret Commando on FAMILY BASIC
ファミコンのファミリーベーシックだけで、セガ・マークIIIの「阿修羅」の奇数面BGM「We fight for friends」を鳴らしてみました。1ループ目は大好きなこの原曲をできる限り忠実に再現し、2ループ目以降はファミコンっぽいアレンジを施してみました。
各チャプターはこちら↓
0:04 1ループ目(マーク3版の音色の再現)
1:22 2ループ目(ファミコン音源に合わせたアレンジ)
3:46 再生終了(残りメモリおよび演奏プログラムの表示)
なお、ファミリーベーシックを知らない方に、解説ページを作成していますので、こちらもどうぞご覧ください(マニアックな方以外は無料部分で十分なハズ)。
・ファミリーベーシックのひみつ(note) https://note.com/taracky/n/n334f8678c6a7
【UTAUカバー+UST】ウィスパーゲーム【空星ショア】
ねむこと申します。
ショアくんに大好きな曲を歌っていただきました!
お洒落な原曲:shikisai様、しいか様(sm43683695)
ご本家様の素敵な動画もお借りしています。
UST・調声・MIX:ねむこ(@nemuko_neko) (mylist/71764056)
Vocal・Chorus:空星ショア(cymkベース, basic)
USTを配布しています!(https://bowlroll.net/file/331387 )
【ゲーム理論入門】ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く #4
ChatGPTが作成した ゲーム理論の問題を解く
レベルとしてはゲーム理論の入門です。
関連動画:
◆【ゲーム理論入門#9】完全ベイジアン均衡
https://youtu.be/GWjIwySy_ss
◆ ゲーム理論BASIC 第18回 -完全ベイジアン均衡-
https://youtu.be/NxbhZkT2uTE
連縁蛇叢釼 Basic EASYリプレイ
グラチェ廃人(になることを意識している)せいでリプレイ名もグラチェになってる。グラチェと言えばさ、徒雲蛇穴丸って名前実はGrandChaseClassicで検閲対象になってるんですよ。なんでかはわからないのですが、蛇穴丸の可愛さはどこからどこまでもJynX様によって洗練されているから、グラチェを作りしKOG神様はそんな蛇穴丸の可愛さにおびえているんです。そうに違いないのです。我らが唯一神であるKOG神様にも怖いものがあるのですよ、ええ。とは言え、そんなKOG神様ですら恐れてしまうほどの可愛さを持つ徒雲蛇穴丸は本当に何者なのでしょうか。だってあんなくりっくりした綺麗なおめめで見つめられたら、徒雲八尾呂智様とエリシス・ジークハート様以外ならみんな心奪われるだろ。めちゃくちゃ可愛がりたいくらい可愛すぎる。あの可愛さはまさに一級品だろ。可愛いところはそこだけでなく、きゅるるんとした尻尾…あの尻尾もまたかわいい。しかも尻尾は自由に伸ばしたり縮ませたりすることができるのだが、なんと蛇穴丸は八尾呂智様ほど尻尾を自由に扱うことができないらしい。は?可愛すぎないかお前。可愛すぎて私は今すっごくきゅんきゅんしてる。今すぐに抱きしめて頭撫でてやりたいくらいの感情。他にも性格だとか八尾呂智様に一途なところとか、というか名前自体が可愛い。なんなんだよ「あだぐものさらぎまる」って…その名前の響き自体が可愛すぎてもはやチート級。貴様はそうやって何人もの心を盗んできた?
2025cal【花職向上】Premiumカレンダー作品紹介
表紙の案内・紹介
https://youtu.be/kVBMzcOiHHc
Basicカレンダーの紹介は
https://youtu.be/aOj-tIwUVPg
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是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
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subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
http://www.flower-d.com/mp4/
お花の専門チャンネルとなります。
是非! チャンネル登録をお願いします。
花職向上委員会 公式HP
http://www.flower-d.com/
https://ch.nicovideo.jp/flower-d
https://www.youtube.com/c/flower-d/
https://www.facebook.com/flowerdcom
https://www.instagram.com/kenjiisobe/
#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
MSX BASICでミサイルコマンドっぽいものを作ってみた / MISSILE COMMAND for MSXturboR
子供の頃に遊んだミサイルコマンド
久々に遊びたくなったのですが、当時遊んだのはMacintosh版で遊べる環境がなかったので、それっぽいのをMSXturboRで作ってみました
少しアレンジして、資金を調達しながら隕石から都市を守るゲームに(^^)
収入:都市(成長で収入アップ)
支出:弾数、都市・砲台の修復
アーケード版の動画をみるとMacintosh版にはなかった砲台があったので、両方のモードを選べるようにしてみました
AC版はボタン3つで砲台を選択するのですが、MSXのパッドはボタンが2つしかないので近い距離の砲台を自動選択するようにしています
MSX2でも起動できるのですが、かなり重たいです(^^;
少し修正すればMSXべーしっ君でも動くようになると思います
懐かしのBASIC!超短くて爆笑必至のオリジナルゲーム48選【レトロゲーム特集】ひとりベーマガ(?)Switchプチコン4・スクラッチ・N88・NーBASIC
今回の内容は、ボクが所有する、ある程度オリジナルで、ある程度オリジナルとも言えない、おもろいBASIC48本の紹介です。
今回の動画のゲームをダウンロードできるサイト
(↓↓↓ここから↓↓↓)
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/930/
プチコン4でこの動画で使用されているプログラムの公開キー
ひろ入1 →44425K433
ひろ入2 →443E4X1
ひろG1 →4JR332V8E
ひろG2 →41DKE2VHE (2025年4月公開。動画で紹介が無いプチコン4)
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
・プチコン、SmileBASICは株式会社スマイルブームの登録商標です。(C)SmileBoom Co. Ltd. 任天堂・PasocomMini(PC-8001/PCG8100)©HAL Laboratory, Inc.・N88互換BASICforWindow95 潮田 康夫氏作・ScratchはMITメディアラボ内にある無料教育等のビジュアルプログラミング言語です。
【お借りした素材】
Pexels
BOOTH ANOERONEさん
0:00:00 オープニング
0:07:22 1.海賊版3D風カーゲーム~5.ぷにこ割り
0:13:23 6.移植版リバーシ(オセロ)~10.おやつの時間よ
0:18:17 11.みみっくパニック~15.移植版パズル16
0:23:39 16.移植版旗あげゲーム~20.ヘビゲーム
0:31:44 21.移植版オエップ君の親指ゲーム~25.海賊版アクロマスター
0:47:52 26.移植版オリエンテーリング~30.バッタモン星人ジャンケン
1:03:12 31.移植版スロット・マシン~35.ワンLINEハンターゲーム
1:21:07 36.移植版キモチン・ヨカゲーム~41.モンタージュ
1:33:23 42.なんちゃって落ちコン無しパズルドラ
1:36:36 43.仲間はずれ漢字当て
1:38:08 44.傘さしてあげよう
1:38:53 45.英語5択
1:40:41 46.UFOCAT
1:41:36 47.かるた
1:44:23 48.シューティング
smilebasic 4 switch
#プチコン4
#NintendoSwitch
#PasocomMini
#scrach
#スクラッチ
#N-BASIC
#N88互換
MSX BASICでMSX2版忍者くんをちょっとだけ妄想してみた / Ninja-kun for MSXturboR
子供の頃にパソコン月刊誌Oh!FMで見た 忍者くん
MSX版も発売されているのですが、背景がちょっとさびしくて(^^;
もしMSX2版が発売されていたら・・・をMSXturboRとMSX BASICを使って、ちょっとだけ妄想してみました(^^)
画面モードはSCREEN 4,2
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2を使っています
・BGMをMGSDRVで再生
・暗転時のパレットの変更に_CHGPLTを使用
・ブロック転送に_BLOCKを使用
・VRAM、メモリへの読み込みに_LODA
ゲーム理論 BASIC 演習123 -示談と情報漏洩による社会的制裁②-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習123回は「示談と情報漏洩による社会的制裁②」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:我々は一体何と戦っているのか?
盛る【花職向上】ライト動画、[カレンダーBasic]
今週はライトですみません。
「盛る」をテーマにしました。
□□□□□□□□□PR□□□□□□
是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
http://www.flower-d.com/mp4/
お花の専門チャンネルとなります。
是非! チャンネル登録をお願いします。
花職向上委員会 公式HP
http://www.flower-d.com/
https://ch.nicovideo.jp/flower-d
https://www.youtube.com/c/flower-d/
https://www.facebook.com/flowerdcom
https://www.instagram.com/kenjiisobe/
#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
【巡音ルカ】プラスティック・ラヴ【カバー】
今日は、ルカさんと僕の誕生日です!おめでとう~ Thanks♪(・ω・)ノ ——————————————————————
使用してるライブラリ:日本語:ルカV2;英語:ルカV4XEnglish
本家様:竹内まりや 様
midi:aregan 様
basic vsqx:Mrwhite0093 様
調教、ミックス:僕
绘:三年の前ぐらいある様からいただいて、本当に忘れてった…もしこのビデオを見ると僕に連絡ください、ありがとうございました!!!
pv:沙罗洲七 様
【宮舞モカ】Trust(浜崎あゆみ)【SynthsizerVカバー】
どうも。電車内制作Pです。
意外とこの曲カバーされてる歴がSynthVになかったのでチャレンジしました。
…いや、すみません。私も宮舞モカをいじってみたかっただけなんです(;^ω^)
<制作環境>
打ち込み:SynthesizerV Studio Basic
調 声:宮舞モカ Light版
使用DAW:MAGIX Samplitude Pro X8 Suite
使用Plugin:
・Advanced Dynamics (Samplitude内蔵)
・FLUX Ircam Trax v3(今回は少し若くなるようにフォルマント設定を作りました)
・FabFilter Pro-R
・Sonnox Oxford Inflator
マイリスト:mylist/2536870
サンスクリット般若心経
非売品
摩阿般若波羅蜜多心経
From free cassette tape professor Anil Vidyalankar Philosophy of languagelessness blows atomic mind http://www.japantimes.co.jp/community/2001/06/23/general/philosophy-of-languagelessness-blows-atomic-mind/#.VQTTFUvvXUU BASIC SANSKRIT-ENGLISH-JAPANESE DICTIONARY http://www.tohoshuppan.co.jp/2011ho/11-04/s11-179-4.html
自分が持っててもあまり聴かないので投稿します。
あなたのお役に立てれば幸いです。
梵文訳を説明文に書ききれないのでブログに投稿しました。
https://www.zukkoke05.com/post/%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%88%E8%88%AC%E8%8B%A5%E5%BF%83%E7%B5%8C
ゲーム理論 BASIC 演習122 -示談と情報漏洩による社会的制裁①-
動画視聴の皆様
たいへんお世話になっております。S.Kと申します。
このBASICシリーズでは、ゲーム理論の基本を学べます。
演習122回は「示談と情報漏洩による社会的制裁①」です。
次回:共通説明文にあるシリーズを参照ください。
UP主の小言:有象無象が批判する。
2025cal【花職向上】BASICカレンダー作品紹介
表紙は案内しました。
今回はBASICの中の作品紹介です。
表紙はこちら
https://youtu.be/kVBMzcOiHHc
□□□□□□□□□PR□□□□□□
是非!このチャンネルのメンバーになってください。
https://www.youtube.com/c/flower-d/join
▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼
subチャンネルはじめました。
https://www.youtube.com/channel/UCaxJxi3souNHq2RzEN_S_nQ
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花職向上委員会 委員長(Masterインストラクター)磯部健司 Kenji_Isobe
基本セオリーがわかる花のデザイン(誠文堂新光社 発刊)本の内容を詳しく動画・音声等で解説しています。内容にもよりますが、基本公式HPにて、保存版(公開可能動画)を、わかりやすく「まとめサイト」を作りました。履修・復習・予習など各々の花職向上に役立ててください。
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#フラワーデザイン #フラワー #花 #花のデザイン
MSX BASICでアウトランを作ろうとしてみた2 / OUTRUN for MSXturboR
子供の頃にゲームセンターで遊んだアウトラン
少しだけ続きを作ってみました
画面モードはSCREEN4,3
ゴール時とコースマップ表示はSCREEN4だとVRAM間のBPE展開ができないためSCREEN5を使用しています
・選曲BGMの追加
・スタート演出
・コーナーの横Gの追加
・アクセル(自動)・ブレーキ操作の追加
・コースアウト失速
・ステージ背景
・ステージコースの設定(5ステージ分のみ)
・コースクリア演出(ゴールBのみ)
などなど
今回も拡張BASICのDM-SYSTEM2をフル活用しています
・メモリマッパの設定に_MALOCを使用
・BGMをMGSDRVで再生
・パレットの変更に_CHGPLTを使用
・ブロック転送に_BLOCKを使用
・VRAM、メモリへの読み込みに_LODA
・BPE圧縮データの展開
※blueMSXで起動しています
