キーワード BizHawk が含まれる動画 : 342 件中 129 - 160 件目
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【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part5/12
Part5: フレイムマン撃破
インターネットが大炎上したナリ…
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エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part6/12
Part6: ウラスクエアでバグのかけら稼ぎ
戦闘もなくひたすら稼ぎなので、編集付きなら間違いなく上映会が始まると思った(小並感)
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エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part7/12
Part7: ドリルマン撃破
違法コピーマンさんは政府の"お願い"によりブロッキングされました。
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エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part8/12
Part8: プロト撃破・エンディング
UFOの動く速度を最大で半分まで減速させるテクですが、エグゼ2のお城の電脳のゾンビ・吸血鬼・盗賊でも同じように減速できるみたいです。それで更新できるかどうかは知らんけど。
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エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part9/12
Part9: シークレットエリア攻略準備
TASさんから「ハードリセットしろ」という言葉があったということは事実です。ただ、これは乱数調整でよく使うテクで、「そのまま進行すると乱数の都合が悪いので、ハードリセットしたほうが結果的に早くなる」という意味です。誤解を招いたとすれば、言葉足らずであったと心苦しく思います。
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エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part10/12
Part10: シークレットエリア攻略開始~タイムアタック攻略
ビーストマン先輩V4のデビュー戦。素の攻撃力が70もあるうえに最大14ヒット(驚愕)なので、プラス系チップを積めばセレ様だってワンパン。今後はナビ戦において主力になります。
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エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part11/12
Part11: SPナビ戦前半
序盤にコピダメ*を3枚も入手した当時はこんなに必要ないだろと思ってたけど、実際はギリギリだった。モノリス20連戦を舐めてはいけない(戒め)
フォルテの無敵がすぐに切れるのは、マザーズクエイクの仕様です。
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エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【TAS】 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3BLACK "プロトSP撃破" 4:09:39.297 part12/12
Part12: SPナビ戦後半~エンディング
くぅ~疲れましたw これにて完走です!
プリズムコンボは強い。はっきり証明されたんだね。
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前: sm33317831
エミュレータ: BizHawk 2.2.2
フレーム数: 894676
追記回数: 113945
本プレイではプロトSPを出現させるため、チートコードを使用しています。
これは、プロトSPの出現条件の一つである「メガクラスチップ全85種コンプリート」が、通常版との通信なしでは達成不可能であるためです。
具体的には、「ミストマン」「ミストマンV2」「ミストマンV3」「ミストマンV4」の4枚を、最初からデータライブラリに登録した状態から始めています。
それ以外のチートコードは使用していません。
【下級生】TASさんがポスターを集めるようです【SS】
サターン環境の確認と癒しの為に下級生をプレイ。
プレイ中は負荷が高く、サウンドにもノイズが入りまくって全然駄目だと思っていたが、録画してみると何の問題も無かった。
BizHawkのAVI録画は本当に素晴らしい。
他にも幾つかヒントを得られたので、お題を決めて何か作りたいな~と考えるだけの今日この頃です。
#01:58 同級生のポスタードリームプレイ
#03:24 Sweetを聴きながらポスター鑑賞
サターン版のポスターは主人公の同級生(同い年)キャラで統一されているようだが、一人だけハブられているキャラがいる。
まあお気に入りのキャラではないので別に良いんだけどね。
ちなみに同級生ならたわわに実るちはるちゃん、同級生2ならち○ぽに負けてしまう美里さんがお気に入りです。
下級生なら涼子ちゃんが最高。
mylist/57882684
【TAS】FC ドクターマリオ 21.764【22秒切り】
sm33553348より72f更新
22秒を切りました。
追記回数:1600回くらい(配置変えて試行錯誤したり色々)
動画はFCEUXですが記録はBizHawkでのものです。
追記
タイトルのタイムを訂正しました。
21.78→21.764が正しいタイムとなります。
mylist/62598065
[TAS] FC ドクターマリオ 21.76 (1308f) 別解
sm33611072のタイ記録です。
sm33553348の手順を少し変更したところ2手早くできました。
フレーム数はBizHawk基準です。FCEUXの場合4f長くなります。
動画はFCEUXで出力したものです。
タイムは60.099FPSで計算しています。
私はドクターマリオ超初心者なので、ガバがあったらすいません><
movie: http://tasvideos.org/userfiles/info/48837994156800740
【TAS】ドクターマリオ(FC) 0:17.39【おまけ付き】
眺めていると見えてくるんですよ(末期)
sm33659541よりBizHawk換算で30frame更新
参考先もマイリストにいれてあります。
ドクターマリオマイリスト
mylist/62612542
キーファイル
https://onedrive.live.com/?id=48EC1C97C933CC6B%21376&cid=48EC1C97C933CC6B
youtube
https://youtu.be/HsDhbkOvZM8
自作TASやゲームリスト:mylist/34250554
自作TAS part1リスト :mylist/56436730
Twitter : https://twitter.com/pocokhc_cpp
[TAS] FC ドクターマリオ "fastest crash" 11.38
sm33548620から122f更新(BizHawk基準で 684f)。
LV20配置表: https://taotao54321.github.io/appsouko/work/Game/DrMario_NES/hands-lv20/
crashの定義は「2P入力を使わずに復帰できないもの」としています。
movie: http://tasvideos.org/userfiles/info/49063873884135462
SS スーパーロボット大戦F TAS 動画TestB
BizHawk v2.2.1.1を使用。
親作品(sm22411478)の動画説明文にあるように少し重いですが
重いと言ってもLuaやRAM Watchを使用しながらだと音が飛ぶ程度で
ただプレイする分には特に気になりませんでした。
仮に低スペックPCでもAVI録画は問題ないと思います。
スパロボFの命中判定については
ttpp205氏(user/29688482)のサイトで解説されている
連続命中率補正の項目を一読すると良いでしょう。
http://srw.g1.xrea.com/tips.html#target
【追記】
やはり色々と間違いがあるようですね。
「こやつめハハハ!」で許して下さい。
あ、間違いの指摘は大変有り難いので、どんどんして下さい。
リトライ作(sm33797372)
mylist/57882684
【FC TAS】ドクターマリオ 31連鎖 1:30.07【DRAW】
最速を目指したものではないですが、52秒ほど縮んだので。
※更新しました → sm33832565
FC [NES] ドクターマリオ (Dr. Mario) の最大連鎖で遊んでみたTASの試走です。
たまには普通に遊んでみるのもいいものですね。
現行TAS (sm33602608, ちぃがぅ氏, 2018/07)によると、
8522f (BizHawk) とのことなので、52秒弱 (3109f) 短くなりました。
※画面左の比較動画は上記の現行TASを最適化して300f強ほど縮めたものです。
フレーム数:5413f 追記数: 10092
フレーム数:8216f 追記数: 5107(比較動画)
(共に FCEUX)
(宣伝)
ドクターマリオは今が旬なゲームです!
→ http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1808/13/news081.html
【TAS】SFC風来のシレン日記作成から食神クリア 2:33.48【バグ利用】
注:書き換え版、VC版ではできません
使用:Bizhawk-1.11.6
最終入力:2:33:48、9204フレーム
追記:2699
なお、この動画は利用した技術の解説動画シリーズの2つ目になります
(1/4)序:背景 sm34253856
(2/4)破:TAS実践 いまここ
(3/4)Q:TAS解説 sm34253938
(4/4)?:? sm34253961
(5/4)NEW!:Q&A sm34280528
マムルマークTAS初案 sm34280484
補足:ar1704454
参考動画マイリスト mylist/55551145
twitter @gm3_0plus1_0 (シレン関係は #SFCシレンの最近の話題 でつぶやいてます)
【旧】【TAS】SFC風来のシレン1回目マムルマーク 3:48.49【バグ利用】
注:書き換え版、VC版では手順が変わります
使用:Bizhawk-1.11.6
最終入力:3:48.491、13732フレーム
追記:2822
なお、このTASで使用した技術は以下のシリーズで、
(1/4)序:背景 sm34253856
(2/4)破:TAS実践 sm34253896
(3/4)Q:TAS解説 sm34253938
(4/4)?:? sm34253961
(5/4)NEW!:Q&A sm34280528
補足:ar1704454
また回想バグについてはsm28647367や
マイリスト mylist/55551145
をご参考下さい。
twitter @gm3_0plus1_0 (シレン関係は #SFCシレンの最近の話題 でつぶやいてます)
ピロ彦Pさん、Seyuさん、はやてんさん、せんらさん、pzg1027さん、モブさん、ウシオ相談員さん、
群馬村広報課さん、basicerIIさん、一般視聴者さん、etc.さん、もっちさん、yuusukeさん、mjgmnさん、
広告ありがとうございます!
【TAS】【改】SFC風来のシレン1回目マムルマーク 3:42.83【バグ利用】
※解説は後日書きますした
旧記録sm34280484
使用:Bizhawk-1.11.6
最終入力:3:42.834、13392(-340)フレーム
追記:5143
なお、このTASで使用した技術の中核は以下のシリーズ、
(1/4)序:背景 sm34253856
(2/4)破:TAS実践 sm34253896
(3/4)Q:TAS解説 sm34253938
(4/4)?:? sm34253961
(5/4):Q&A sm34280528
及び研究成果発表の前編 sm34386177
を参照下さい
回想バグについてはsm28647367や
マイリスト mylist/55551145
をご参考下さい。
twitter @gm3_0plus1_0
【サブフレームリセット】ドラクエ4 TAS (2:20.35)【任意コード実行】
やあ (´・ω・`)
ようこそ、任意コード実行TASへ。
このDQ4コマはサービスだから、まず見て落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
仏の顔もって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この動画タイトルを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「バグめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
殺伐とした世の中で、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、このTAS動画を作ったんだ。
じゃあ、サブフレームリセットをしようか。
~~~コピペここまで~~~
FC版ドラゴンクエストIVの発売が29年前の昨日だったようですが、一日遅れで投稿_(:3」∠)_
開発版のBizhawkにてSubNESHawkなるものが登場して
サブフレームインプット&サブフレームリセット
がファミコンでも出来るようになったのでTASを制作してみました。
SubNESHawkについてはこちらのスレッドから → http://tasvideos.org/forum/viewtopic.php?t=20758
詳しい説明は↓をご参照ください
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/ar1622972
Author: pirohiko, Time: 2:20.35, RerecordCount: 2486, VBlankCount: 8435, TotalSubFrames: 16285
サブフレームリセットで任意コード実行したFF5 → sm32980741
今までに作った動画は → mylist/6405225
[TAS] PCE ヴァリスⅢ in 16:55.309
sm9129794の更新版です
総フレーム数:60742フレーム (16:55.309)
追記回数:17341回
使用エミュレータ:BizHawk-2.3.1
前回記録を約9年ぶりに更新しました。
3276フレーム (50秒くらい) の更新です。
主な更新点は下記の通り
・ボス戦での使用キャラクター変更
・落下可能なボス戦での早期シーン切り替え
・連続ヒットの最適化
・移動の最適化
また、エミュレータをpcejin-76からBizHawk-2.3.1に切り替えた事により、
シーンチェンジに必要な時間が大きく減っている点も大きいです。
キームービー→http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/38747686/mtbRc-PCE-Valis3-TAS-V2_b3.bk2
うp主製作のTAS→mylist/32117320
【TAS】ウルフファング 空牙2001 ノーダメ
Aルートのノーダメージプレイです、最速ではありません。(最速だと被ダメありでBOSSに腹パンすればいいし)
bizhawkとの相性か悪いのか音が途切れ途切れになるため音を別に入れています。
rerecirdCount:902
【SFC TAS】ドクターマリオ Lv20~23(CHILL派)
どうも、研修医歴は29年(ドクマリ発売以来)です。
SFC版ドクターマリオ レベル20から23までのTestrun
(23までなのは、ウイルスの数が23で最大になるため)
使用エミュ:Bizhawk2.3.1(BSNES)
総フレーム:37056(10:16:57)
(パワーオン~レベル23クリアメッセージが表示されるまでの通しで)
追記回数:1393回
ティナが来る前に一発を狙うゆっくりの話
ハートに0を重ねた絵が卑猥に見えたので、デザインを変更しようかと思ったが
少子化の抑制には卑猥に見えた方が良いのではと思い直し、そのままにした。
という事なので、どんどんムラムラして営んでほしい。
2018年度内の投稿を目指していたが、思っていた以上に時間が掛かった。
でき上がった動画も、制作前に思い描いていたものとはかけ離れており
編集前は、PC版とSS版の違いやエンディング条件等の
下級生に関する解説をするつもりだったが、全然できなかった。
24分もあれば十分に解説できると思っていたのだが・・・う~む。
まあ、それでも何とか投稿できたという事で、満足はしている。
今回はBizHawk2.3.1使用で、ステートセーブ/ロードをLuaスクリプトで行っていたが
作成されたムービーファイルのrerecordCountは0なので、追記数は0らしい。
え、Luaスクリプトだと追記数を自動で加算してくれないの?
そういうものなの?
2019/07/04 追記
時間があるときに少しずつ投コメで補足を入れていきたい。
それから動画の冒頭でも話しているが、この動画はTAS(Tool-Assisted Schoollife)動画である。
大事な事なので。
ゆっくりのコスプレ画像
100x100:nc186514 200x200:nc186516 300x300:nc186517 400x400:nc186518
前回(sm34745049) WinningPost6PK(sm36814992)
mylist/57882684
(TAS) メタルマックス2 3:05.795
sm34419100よりほんの少し遅いですがルートは全然違うので上げてみました。エミュレータの差もあるかもしれません。(このTASではBizhawk v2.3.2使用)
解説についてはsm34570989を見るのが良いです。
追記回数:1838
【TAS】コラムスクラウン フラッシュコラムス1~50【GBA】
2001年 12月 13日 発売元 SEGA
コラムスクラウンにあるフラッシュコラムスのステージ1~50までのTASになります。
本当は全宝石取得やりたかったけど、2Pプレイが必須だったので諦めました。
bizhawkで2Pプレイができれば良いんだけど・・・
Freames61781 [17:14.381]
Re recordCount 1971
【TAS】ロックマンエグゼ4 トーナメントブルームーン 1:31:15.333 part1/5
試走2回目でおおむね満足したので初投稿です。チャートはRTAをパクって適当にアレンジしました。
TASさんの世界に入門したいみなさまのためにぃ、Luaスクリプトで色々と表示してあります。邪魔?知ら管
ゲーム開始~第1部終了まで
次:sm35530685
emuVersion: BizHawk 2.3.2
Core: mGBA
rerecordCount: 47190
Frames: 327028
【TAS】チョコボスタリオン チョコボ像建設 17:06
練習がてら初投稿です。
無編集はこちら→ sm35703032
【ルール】
1.ゲーム起動から計測開始、チョコボ像を建てたところで計測終了。
2.ポケットステーション禁止。
3.メモリ破壊系バグ禁止。
4.セーブデータ改竄禁止。
【注意】
※ 解析要素があります。苦手な方はご注意ください。
※ 序盤に二ヵ所、音量の大きい場所があります。ご注意ください。
※ 誤った情報を提供しないよう細心の注意を払ってはいますが、動画内の解説が絶対に正しいとは言い切れません。あくまで参考程度に受け取ってください。
※ 淫夢要素はありません。
【構成】
エミュ:bizhawk 2.3.2(x64)
BIOS:SCPH-1002
コントローラ:Logicool F310 Gamepad
ご連絡ありましたら → https://twitter.com/amatsuki_mirai
9/21追記
我流人 さん、ミルクレープ さん、lunatic さん、kmg さん、White_Cat さん、からりお さん、温州蜜柑 さん、GK56 さん、不知火 さん、てる虫抹茶 さん、basicerII さん、河上 義雄 さん、はとや さん、白刹(ハク) さん、bit さん、れうすき さん、珂允 さん、きーろ さん、みゅー さん、明田蒼憲 さん、みゅー さん、michael さん、88 さん、Light さん、brynhildr さん、ビッケバッケ さん、sousi さん、インラン(,,゚Д゚) さん、みゅー さん、AYAseL-en さん、広告ありがとうございました。
余白がないのでここまでとします。沢山のご支援ありがとうございました。
【TAS】チョコボスタリオン チョコボ像建設 17:06 無編集版
無編集はこちら。
編集あり → sm35702766
【ルール】
1.ゲーム起動から計測開始、チョコボ像を建てたところで計測終了。
2.ポケットステーション禁止。
3.メモリ破壊系バグ禁止。
4.セーブデータ改竄禁止。
【注意】
※ 序盤に二ヵ所、音量の大きい場所があります。ご注意ください。
【構成】
エミュレータ:bizhawk 2.3.2(x64)
BIOS:SCPH-1002
コントローラ:Logicool F310 Gamepad
ご連絡ありましたら → https://twitter.com/amatsuki_mirai
9/22追記
もっとぅー さん、Arctic さん、edward さん、氷雨 さん、編集長 さん、nanairo73 さん、
広告ありがとうございました。
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter1-1
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. 各戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1053399 F(4:56:06)
追記回数: 53912
次 > sm36033252
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
※追記※ 声音や編集の不快な点については申し訳ありません。次回以降、調整してみます。
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter1-2
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. 各戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1053399 F(4:56:06)
追記回数: 53912
sm35981364 < 前:次 > sm36107061
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter1-3
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
【プレイ条件】
1. シナリオ順に戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1053399 F(4:56:06)
追記回数: 53912
プレイ条件の詳細については、Chapter1-1(sm35981364)の動画末尾で補足しています。
sm36033252 < 前:次 > sm36181476
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
【TAS】FFT最小クロック数クリア Chapter2-1
PS版FFTのシナリオを最小クロックでクリアするTAS動画です。
合成音声による解説がありますので、苦手な方はご注意ください。
プレイ条件の詳細については、Chapter1-1(sm35981364)の動画末尾で補足しています。
【プレイ条件】
1. シナリオ順に戦闘を最小クロックでクリア(勝利条件を満たしたクロックまでカウント)
2. 移動日数の最小化(アイテム購入目的の移動は可能)
3. メモリーカードからのデータロード禁止
4. バグの利用禁止
【プレイ環境】
エミュレータ: BizHawk 2.3.1
最終キー入力: 1053399 F(4:56:06)
追記回数: 53912
sm36107061 < 前:次 > sm36242034
クリティカルヒットについて:sm36058415
マイリスト:mylist/66955206
進捗報告:https://twitter.com/spherewind1
※追記※ 13分あたり ×バルビューダ 〇バルビュータ
