キーワード C言語 が含まれる動画 : 1770 件中 33 - 64 件目
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【初心者向け】危険なのに避けられない C 言語の心折設計
C 言語のポインターやメモリーについて紫様に解説していただきました!
私も C 言語を勉強してプログラムのことにもっと詳しくなりたいです。
でも脆弱性はこわいですね。どう勉強したらいいんでしょうか。
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YouTube 版
https://youtu.be/4Q8oTi41euQ
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。
第八回「構造体&共用体&列挙体」楽しく学ぼうC言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
YouTube版→https://youtu.be/b47RSPvdsOQ
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
【プログラミング言語解説】 C# ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「C# 」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:29 C# の誕生経緯
1:50 C# の特徴
4:00 C# の始め方
5:58 C# の簡単なプログラミング例
7:18 C# の学習方法
【紹介した教材】
■猫でもわかるC#プログラミング
https://amzn.to/3q8WExe
■独習C#
https://amzn.to/3cLYbWX
【前回の動画】
■C言語・C++ ってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168964
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
【プログラミング言語解説】 C言語・C++ ってなに? | VOICEVOX解説
【概要】
今回はプログラミング言語の「C言語」と「C++」を解説していきます!
【目次】
0:00 今回の内容
0:33 誕生経緯
3:45 特徴
8:57 始め方
9:51 実行例
12:00 学習方法
【紹介した教材】
■スッキリわかるC言語入門
https://amzn.to/3wBhcCd
■独習C++
https://amzn.to/3pUNQux
【前回の動画】
■Goってなに?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41169181
【プログラミング言語解説 再生リスト】
https://www.nicovideo.jp/series/358355
【紹介した動画】
■ Javaって何?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168611
■ JavaScriptって何?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41153174
■ Pythonって何?
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41168625
【合成音声】
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
【立ち絵】
坂本アヒル 様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
第七回「文字列とファイル操作」楽しく学ぼうC言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=uhGusk3Tuhk
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
なるなる / 初音ミク•VY1
【無色透名祭】参加作品です。
https://site.nicovideo.jp/mushokutomeisai/
【ゆっくり解説】現役プログラマー八雲紫が Rust を語る
是非いいねとフォローをお願いします!
今日は紫様と藍様がプログラミング言語について話していました。
Rust のことを話す紫様はとても楽しそうでした。藍様は C++ のことがちょっと気になっているようでした。
C 言語の次は D 言語なのかなと思ったのですが、C 言語の次は C++ なのだそうです。プログラミングはむずかしいです。
もっと勉強して私も式を持てるようになろうと思います。
YouTube 版
https://youtu.be/2uquJXO4scY
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外の世界担当者 Twitter
https://twitter.com/progremaster
【ゆっくり解説】 X_C言語 大人様向け
C言語の解説です。
ちょっと大人様向けだけど初心者でも安心!
分岐するよ(意味深)
前回(sm40483951) 次回(sm40510254)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/1sq-ST7kAdc
動画内で使用したサンプル(自作)
https://github.com/frsk9999/exx
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使用したもの一覧
・FreeBSD 13.1
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参考文献
全般的に間違いがないかの確認のため
・wikipedia
https://www.wikipedia.org/
【ゆっくり解説】 09_C言語_初心者向け
C言語の解説です。
初心者向けなので初心者でも安心!
ほんとだよ!(狼少年感)
前回(sm40469718) 次回(sm40503189)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/LuNRz1_yxSM
動画内で使用したサンプル(自作)
https://github.com/frsk9999/ex9
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使用したもの一覧
・OBS Studio 27.2.4 (64bit) (ターミナル画面録画のため)
・FreeBSD 13.1
フォント(マクロ部分)
・玉ねぎ楷書「激」無料版
https://booth.pm/ja/items/2929647
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参考文献
全般的に間違いがないかの確認のため
・wikipedia
https://www.wikipedia.org/
・mscgen
https://www.mcternan.me.uk/mscgen/
・graphviz
https://graphviz.org/
・Doxygen
http://www.doxygen.jp/
家族の居場所がわかる! カービィ時計作ってみた
星のカービィ30周年おめでとう!
家族の位置や行動状態がわかる、
行動掲示板付き星のカービィの高機能時計を作ってみました!
元ネタはハリー・ポッターのロン・ウィーズリー家の時計です。
ESP32とC言語を用いたプログラミングと電子工作で作りました。
スマホと連携して家族の位置が表示されます。
見た目の楽しさと機能にこだわった一品。
どうぞご覧ください!
YouTubeはこちら!
https://www.youtube.com/watch?v=8Lj6ixgKf9U
そのほか作ったもの
mylist/44901670
MikuMikuDance カービィ、ワドルディモデル てり様
sm28724540
読み上げソフトウェア VOICEVOX様
春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
時報のBGMをお借りしたR3 Music Box様
https://www.youtube.com/c/R3-music-box
使用許可不要とのことですが、リンク掲載します。
参考にした記事
Wak-tech 技術で,ワクワク 様
【SD不要】ESP32の内臓DACを使ってSPIFFS領域のMP3ファイルを再生する
https://wak-tech.com/archives/923
ESP32でネットワーク上から現在時刻を取得する(NTP)
https://wak-tech.com/archives/833
Qiita infinite1oop様
WatchdogTimerを試す
https://qiita.com/infinite1oop/items/7f94919d1e0d4cf7d18d
H28年基本情報技術者試験春期午後の解説講座 問9のC言語解説講座
【参考文献】
問9
#include
http://www7b.biglobe.ne.jp/~robe/cpphtml/html01/cpp01027.html
stdio.h
http://www.c-tipsref.com/reference/stdio.html
配列
http://www.c-lang.org/array.html
sizeof
http://www.kis-lab.com/serikashiki/C/C03.html
int
http://www.cppdrive.jp/cstart/var/index2.html
計算式
http://9cguide.appspot.com/04-02.html
条件式
https://www.grapecity.com/tools/support/powernews/column/clang/018/page04.htm
再帰呼出し
http://ylb.jp/2006b/proc/recursion/
*****************************************
著作・制作:アイライトIT経営研究会
http://www.ai-light.com/itkeiei/
システム開発の会社を探されている方はこちらです
http://www.ai-light.com/
混みあってつながりにくい場合は、
http://ai-light.org
【void tRrLM();//ボイド・テラリウム】最終回3/3(めるなま録画)
めるなま(co3650228) 2022/03/10放送より
!エンディングのネタバレを含みます ご注意ください!
からっぽの世界に、詰められた少女。
ローグライクお世話RPG
復興への道を上りきり
ここが計画の最深部
もしもクラウドA.I.の指示に従っていたら……
シミュレーションエンド回収
僕もずっとここにいる
--タスクリスト更新中--
♪いつかこの足で歩いて旅をすることがあるなら
あなたと手をつないで
たとえ もし息絶えても
♪わたしのからだは ほどけて世界にとけてゆく
//C言語?関数?戻り値がなくとも 実行により確かに心ゆさゆさ
//戻り値なし宣言 tRrLM関数(引数なし)終行 コメントアウト
/*
※注※♪→『わたしのテラリウム』
作詞/作曲:YUKA SATO 編曲/歌手:黒色すみれ
*/
【プログラミング】ずんだもんがプログラミング初心者エラーにひっかかる【C言語】
(ニコニコでは)初投稿です。
動画でお借りしている素材
[立ち絵]
坂本アヒル様
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
Twiiterはこちら
https://twitter.com/ijk_Tanikei
本当の初投稿はこちらにあります
Youtube https://www.youtube.com/channel/UC4RFIGaswZilD6n3YLAkTmA/videos
[合成音声]
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:四国めたん
情報工学入門講座 C言語の配列とアドレス(CS+環境使用/ルネサスRL78)
C言語の配列とアドレスの関係について、
RL78マイコンとCS+環境を使って解説していきます。
キャラクター作成:カスタムキャスト
映像撮影:バーチャルキャスト
動画編集:Recotte Studio
音声:VOICEROID2 紲星あかり
HMD:Oculus Quest 2
BGM:花冠の少女(れいしあ様)
坂乃城たくみ Twitter : https://twitter.com/TakuminsRoom
情報工学入門講座 C言語のポインタとアドレス(CS+環境使用/ルネサスRL78)
C言語の配列とアドレスの関係について、
RL78マイコンとCS+環境を使って解説していきます。
キャラクター作成:カスタムキャスト
映像撮影:バーチャルキャスト
動画編集:Recotte Studio
音声:VOICEROID2 紲星あかり
HMD:Oculus Quest 2
BGM:花冠の少女(れいしあ様)
坂乃城たくみ Twitter : https://twitter.com/TakuminsRoom
マンデルブロ集合を小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「マンデルブロ集合」を描画するプログラムを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
00:08 開発環境のセットアップ
00:33 OpenGLの初期化
03:46 テクスチャの描画
07:37 マンデルブロ集合の描画
13:08 マンデルブロ集合の着色
15:24 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/h3x7atk4uTY
プログラミング間違いさがし【C言語】
プログラミングしてるところをキャプチャしました。
解説用に模範解答をスパっと書いてるんじゃなくって
考えながら作ってたのでツッコミどころが多いです。
こうした方がいいとか、ちがうだろとか
L3が修正する前にどんどんツッコミを入れてくださいね。
もちろんプログラム以外のツッコミも大歓迎
ビルドエラーとバグも当ててくださいねーヽ(^o^)丿
Visual Studioをインストールしていきなりキャプチャしたのでもたついてます
後半はエディタに慣れてきた感じ?
あと、Softalk、語尾下げるのどうすればいいのかなあ
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
塩むすび さん 昼寝さん(ツッコミヨロシクー) xf108さん
情報工学入門講座 C言語数値変数の注意点2小数の扱い(CS+環境使用/ルネサスRL78)
C言語の小数の扱いの注意点について解説します。
今回もエミュレータや基板がなくても試せる内容になります。
キャラクター作成:カスタムキャスト
映像撮影:バーチャルキャスト
動画編集:Recotte Studio
音声:VOICEROID2 紲星あかり
HMD:Oculus Quest 2
BGM:花冠の少女(れいしあ様)
坂乃城たくみ Twitter : https://twitter.com/TakuminsRoom
情報工学入門講座 C言語数値変数の注意点1(CS+環境使用/ルネサスRL78)
C言語の数値変数の注意点、
オーバーフローや型変換について解説します。
今回もエミュレータや基板がなくても試せる内容になります。
キャラクター作成:カスタムキャスト
映像撮影:バーチャルキャスト
動画編集:Recotte Studio
音声:VOICEROID2 紲星あかり
HMD:Oculus Quest 2
BGM:花冠の少女(れいしあ様)
坂乃城たくみ Twitter : https://twitter.com/TakuminsRoom
情報工学入門講座 C言語の変数について(CS+環境使用/ルネサスRL78)
前半はC言語の変数等に使用する型の説明。
後半はCS+を使用した実践になります。
今回はエミュレータや基板がなくても試せる内容になります。
キャラクター作成:カスタムキャスト
映像撮影:バーチャルキャスト
動画編集:Recotte Studio
音声:VOICEROID2 紲星あかり
HMD:Oculus Quest 2
BGM:花冠の少女(れいしあ様)
使用機器:E2エミュレータLite、QBーR5F100LEーTB
ルネサス様サイト:https://www.renesas.com/jp/ja
坂乃城たくみ Twitter : https://twitter.com/TakuminsRoom
ライフゲームを小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「ライフゲーム」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#00:07 開発環境のセットアップ
#00:25 OpenGLの初期化
#03:39 ライフゲーム世界の描画
#09:30 世代の更新
#14:52 大きなパターン
#18:59 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/Zxc4om0oDMc
モンストを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で「モンスターストライク」を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:08 開発環境のセットアップ
#000:30 OpenGLの初期化
#003:38 画面の設定
#004:58 プレイヤーの描画
#017:53 矢印の描画
#024:01 矢印の操作
#031:13 フェイズシステムの導入、文字列の描画
#044:32 プレイヤーの発射
#055:01 プレイヤーと壁の当たり判定
#060:50 モンスターの描画
#070:30 プレイヤー同士の当たり判定
#077:32 プレイヤーとモンスターの当たり判定
#082:18 モンスターの衝撃
#087:03 プレイヤーのカーソルの描画
#096:20 プレイヤーの切り替わり
#100:11 敵のターンの切り替わり
#109:51 敵の攻撃
#129:47 敵の被弾
#156:35 プレイヤーの被弾
#174:20 モンスターの死亡
#179:06 友情コンボ
#195:04 ゲームオーバー
#200:20 エンディング
#201:55 館長の挑戦
#203:29 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/mAiv4yuieWQ
情報工学入門講座 ビット演算(C言語、ルネサスRL78マイコン)
マイコンプログラムでよく使われる、C言語のビット演算解説です。
キャラクター作成:Vカツ(2022年6月サービス終了)
映像撮影:バーチャルキャスト
動画編集:Recotte Studio
音声:VOICEROID2 紲星あかり
HMD:Oculus Quest 2
BGM:花冠の少女(れいしあ様)
ルネサス様サイト:https://www.renesas.com/jp/ja
坂乃城たくみ Twitter : https://twitter.com/TakuminsRoom
【VOICEVOX】Twitterで拾った問題を勝手に解いてみた【プログラミング】
ツイッターで拾った問題を勝手に解いてみました。
友人からニコニコのほうが伸びると聞いたので、こっちにも投稿しました。
どうですか?伸びてますか?
主はC++とPythonしか使いません
Voice: 四国めたん(VOICEVOX)
立ち絵: 四国めたん立ち絵素材2.0(坂本アヒル) im10791276
背景: 著作権フリー背景素材集[女子部屋](T.O.P)
BGM:
本編: 2:23 AM(DOVA-SYNDROME)
ED: 亜麻色の髪の乙女
(クラシック名曲サウンドライブラリー)
ソースコード: Carbon
画像: いらすとや
なぜC言語を学ぶのか?急速に発展する言語環境におけるC言語の重要性
コンピューターの急速な発展に伴い、新しい言語が絶えず現れ、多くの人々は、C言語はすでに古くなり、次第に衰退していると考えています。C言語が主導してきたLinuxの戦場でも、Cに代わるRustの声が上がった。これに対して、多くの人が開発者として、C言語はまだ学ぶ価値があるのかと尋ねてきました。
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第六回「関数(&ちょっとだけポインタ」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube版→https://youtu.be/F4h1F-pTs4o
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
パズドラを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、パズドラを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
#000:00 コンソール版との違い
#000:41 開発環境のセットアップ
#001:14 OpenGLの初期化
#005:45 行列の設定
#006:46 盤面の描画
#010:24 ドロップの描画
#021:08 ドロップのスワイプ
#036:41 ドロップの回転入れ替えエフェクト
#051:21 揃ったドロップの削除
#079:43 コンボ(揃ったドロップを塊毎に順番に削除)
#082:05 ドロップの落下
#096:00 ド派手なコンボ数表示
#114:53 館長の挑戦
#116:19 ご視聴のお礼
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/ecMU6uASFwE
ランダムウォーク
ランダムウォークの動画です。C言語rand関数、GSLrand関数、メルセンヌツイスタ。
(観ても関数の違いが分からない、確率分布関数や尖度や自己相似性とか見てみないとねって誰もツッコまないよね・・・(*´Д`))
2021/12/21動画説明文編集
何か傾向を示します。upはいつになるかはわかりませんが。
2022/01/16
ミラー主みくにのプログラミング『【一生に一度のお願い】C言語分かる人』【2020/11/04】2/2
2020/11/04(水) 13:58~14:46 lv328873229
【タイトル】 【一生に一度のお願い】C言語分かる人
【説明文】 僕からお願いすることなんて人生に一度あるかないかです。
前→sm39542868