キーワード C言語 が含まれる動画 : 1770 件中 65 - 96 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
ミラー主みくにのプログラミング『【一生に一度のお願い】C言語分かる人』【2020/11/04】1/2
2020/11/04(水) 13:58~14:46 lv328873229
【タイトル】 【一生に一度のお願い】C言語分かる人
【説明文】 僕からお願いすることなんて人生に一度あるかないかです。
次→sm39542898
第五回「配列」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube版→https://youtu.be/wuwJKsZUbLc
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
第四回「制御構造(if while for)」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!【ゆっくり解説】
お待たせしました。年末を見据えて急ピッチで終わらせにいきますのでよろしくお願いします!
ー無限ループあたりの補足ー
while文の条件式は、条件が成立した時に値が1に、成立しない時には値が0になるので、条件式を1にすると無限ループに、0にすると1回も実行しなくなります。
ー以上ー
YouTube版→https://youtu.be/ruz-LFfdt94
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
【検証】『猫でもわかるC言語』は猫でもわかるのか?
企画動画Vtuberレオン・ゼロミヤです。
ニコニコ初投稿です。
2019年に撮影した動画になります。
猫が可愛かったです。
マイリスト→ mylist/71683390
YouTubeチャンネル→https://www.youtube.com/channel/UC-ngT1mOg6bC0v3LrluMfYw
YouTubeでのURL→https://youtu.be/l3gkS2LC2Es
超グソクムシ煎餅ロボ(偽)
ステイホームの夏休み(2回目)の自由研究でつくってみました。
【参考】
WeMosとRN4020でIoT的なことをする
https://qiita.com/9umaske/items/a7cfd6bed916424d4712
Arduino 日本語リファレンス
http://www.musashinodenpa.com/arduino/ref/
BGMは「甘茶の音楽工房」様から「日々是好日」を使わせていただきました。
http://amachamusic.chagasi.com/
【C言語検証】Binaryenを目指してPart.2「分岐予測の効果は条件式の確率によって変わるのか」
条件分岐は現代のCPUの持つパイプライン処理による高速化を打ち消してしまう。
そこで分岐予測によって条件分岐を先読みすることで遅延を軽減する技術がある。
しかし、分岐予測による効果は条件式が真となる確率によって変わるのか、というのが今回の検証である。
アセンブラはGCC、最適化オプションは不使用です。
【C言語検証】Binaryenを目指してPart.1「比較演算子の直接計算」
条件分岐は現代のCPUが持つパイプライン処理の持つ高速化の能力を打ち消してしまう。
何本ものパイプラインを持つスーパースカラを実装したCPUでは、繰り返し何度も行われる短い処理に条件分岐があるとそれだけで格段に処理が遅くなってしまう。
そこで、比較演算子を直接計算に使い、条件分岐をなくすことでどれだけ高速化するのかを検証してみた。
動的メモリ確保し、rand()関数で生成されたそれぞれ要素数0x1000000個の配列a,bをもとに処理をさせています。
アセンブラはGCC、最適化オプションは不使用です。
C言語講座、(1)第1問
【主な内容】
・#include
・変数の型
・#define
【動画説明】
本講座は動画でマスターできる講座です。PC、携帯端末などで自由に閲覧ください。
動画時間は約80分です。
特徴)
本1冊分の内容が動画1本で学べます。本を読むのにはそれなりに時間がかかりますが、動画は約1時間でざっと内容をみれます。
つまり、全体の内容をとらえるには、動画がよい学習スタイルになるでしょう。
対象)
会社組織に属しているすべての方に見ていただきたい内容です。
特に、フレッシュマンや、係長やチームリーダーなどに昇進した方には必見の内容です。
※基本情報処理技術者試験を題材にしております。
【関連リンク】
講座に関する情報は、以下のサイトをご確認ください。
http://www.ai-light.com/itkeiei/
youtubeで「アイライトIT経営研究会」の無料動画が見放題です。
https://www.youtube.com/user/ailightcom
直接にシステム開発会社にご依頼を検討されている方はこちらをご覧ください。
http://www.ai-light.com/
「自作ゲームフェス2021参加作品」空中魔法戦 プレイ動画
【ゲームタイトル】空中魔法戦
【クリア時間】10分程度
【動作確認済みの環境】DirectX9.0以上がインストールされている環境であること
【ジャンル】シューティングゲーム
【使用した制作ツール】VisualStudio2019 C言語、C++
【配布場所】https://www.freem.ne.jp/win/game/7644
DXライブラリで作りなおしました。2面まで制作しました。
バグ等を修正したときは更新していきます。
弾幕プログラムは龍神録プログラミングの館を参考にしました。
Dixq様ありがとうございます。
http://dixq.net/rp/
[ゆっくり解説]C言語で実装!掃き出し法
前回の動画 ( https://www.nicovideo.jp/watch/sm38763868 ) で、次は掃き出し法が良いと助言をいただいたため、今回は掃き出し法について解説しました。
掃き出し法は連立一次方程式を解く手法の一つで、このアルゴリズムは直感的でわかりやすい部類になります。
余裕があればLU分解なども解説したいと思います。
[追記]
0除算の例外のご指摘をいただきました。
今回は係数に0があるうな場合は顧慮しないということにしておいてください(許してくださいお願いします)。
行列を行列式と記載していた件についても修正いたしました。
ご指摘ありがとうございました。
[YouTube URL]
https://youtu.be/OeZE2Zw6RY8
[音楽]
魔王魂
第三回「四則演算・型・演算子」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室!
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
この回のYouTube版 https://youtu.be/hBnwLVoCnIM
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
最後のED映像は感想や質問コメントタイムということで。YouTube用に作ったやつを面倒くさくてそのままにしてるだけだから。
[ゆっくり解説]C言語で実装!クイックソート
アルゴリズム講座第1回としてクイックソートについて解説しました。
クイックソートは再効率の並び替えアルゴリズムであり、実践でもよく使用されています。
今回はそのクイックソートを解説したあと、C言語で実装しています。
0:11 解説
2:38 C言語で実装
3:55 プログラム全体図
[YouTube: URL]
https://youtu.be/roKSDK1JdGw
[音楽]
魔王魂
第二回「C言語の超基本的な記述」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室
※訂正箇所がありました。申し訳ございません。
2023/10/10 追記
0:31 ✕英単語functionの頭文字 → ◯書式を意味する"format"の頭文字
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
この回のYouTube版 https://youtu.be/eUrcuOSNUqw
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
最後のED映像は感想や質問コメントタイムということで。YouTube用に作ったやつを面倒くさくてそのままにしてるだけだから。
[2021年最新版]C言語環境構築[ゆっくり実況]
0:08 C言語とは
0:37 gccの導入
3:24 Visual Studio Codeの導入
6:51 動作チェック
[リンク]
gcc[http://mingw-w64.org/doku.php]
Visual Studio Code[https://azure.microsoft.com/ja-jp/products/visual-studio-code/]
[編集ソフト]
ゆっくりMovieMaker4
[音楽]
魔王魂
第一回「環境構築&C言語の世界へGO!」楽しく学ぼう!C言語プログラミング教室
YouTube→https://www.youtube.com/channel/UCwNFWPaCHLWLAbhSAZUhzIQ/
Twitter→https://twitter.com/kei_yoshi_a
マシュマロ→https://marshmallow-qa.com/kei_yoshi_a
質問箱→https://peing.net/ja/kei_yoshi_a
ウェブサイト→https://keiyoshia.jimdofree.com
動画のタイトルがあるとはいえ、これってどの回で解説してたっけ?って思った時に見てください。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/15K3TsegtMuTI60zNB9hXfyLPtKiz5c_P/edit?usp=sharing&ouid=102501338189055833085&rtpof=true&sd=true
最後のED映像は感想や質問コメントタイムということで。YouTube用に作ったやつを面倒くさくてそのままにしてるだけだから。
環境構築をPCの画面を見せながらやります。Windows前提。うp主はWindows10。
この動画ではMinGWとWindows PowerShellを使ってます。
マイナー(?)な方法としてUbuntuを使う方法もありますがここでは解説しません。
YouTubeでのみ公開していましたが非公開にしました。
YouTube版 https://youtu.be/BU4DGKPFFgc
スーパーマリオを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、スーパーマリオブラザーズを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【使用画像について】
ユニティちゃん公式ホームページで公開されている「ユニティちゃん 2Dデータ」のpngファイルを、Windows「ペイント」で24ビットビットマップに変換しました。透過部分は緑(#00ff00)にしてあります。© Unity Technologies Japan/UCL
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/YUcTO9sEB6U
スペースインベーダーを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、スペースインベーダーを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/AK3zioxgzDw
アルカノイドを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、アルカノイドを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut の導入方法】
http://freeglut.sourceforge.net/ を参照して下さい。
よくわからない方は、下記のファイルをダウンロードして、プロジェクトのフォルダーに展開して下さい。
http://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.zip
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、解凍してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/DMnbbZ-rc9M
ドラゴンクエストⅢ" ダブルプライム プレイ動画 Part3
C言語で作られているドラゴンクエストⅢのクローンゲーム
「ドラゴンクエストⅢ" ダブルプライム」のプレイ動画 Part2です
最大6人パーティーでプレイが可能ですが、出現するモンスターも多いです
実況なし
ピラミッド攻略~船入手まで
Part2→sm38544195
Part4→
マイリスト:ドラゴンクエストⅢ" ダブルプライム→mylist/70829419
クローンゲームのサイトは以下
https://cgp.space/
ポンを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、ポンを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/bZ5uDZkYERs
スペースウォー! を小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、スペースウォー! を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/g4M8WeKSbfs
Tennis for Two を小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、Tennis for Two を0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。
【freeglut のお手軽導入】
下記リンクから freeglut.zip(お手軽版)ダウンロードをダウンロードし、各ファイルをプロジェクトフォルダーに放り込めば、freeglut を利用可能です。
https://gameprogrammingunit.web.fc2.com/gl/freeglut.htm (GPU - OpenGL - freeglutのセットアップ)
【GLM の導入方法】
http://glm.g-truc.net/ から glm-*.*.*.*.zip をダウンロードして、展開してglm-*.*.*.*.zip\glm\glm フォルダーをプロジェクトのフォルダーにコピーして下さい。
【マイリスト】mylist/70904879
【高画質版】https://youtu.be/LPKggypnn6E
テトリスを小一時間で作ってみたⅡ【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、テトリスを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
前回はファミコン版のテトリミノの回転を再現する為に、予め用意したパターンを切り替える事で回転を表現しましたが、今回はテトリミノの回転をプログラムで行います。
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/BJs29RicyPw
スーパーマリオを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、スーパーマリオブラザーズを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/QpSYAVqS2Dw
スペースインベーダーを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、スペースインベーダーを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/YyHkhy2fim8
ブロックくずしを小一時間で作ってみた【プログラミング実況】
C言語によるコンソールアプリケーションで、ブロックくずしを0から作りました。
編集無しの一発撮りです。
【マイリスト】mylist/70749032
【高画質版】https://youtu.be/1dfOCNQyYqg
ドラゴンクエストⅢ" ダブルプライム プレイ動画 Part2
C言語で作られているドラゴンクエストⅢのクローンゲーム
「ドラゴンクエストⅢ" ダブルプライム」のプレイ動画 Part1です
最大6人パーティーでプレイが可能ですが、出現するモンスターも多いです
実況なし
ロマリア地方攻略~イシス到着まで
Part1→sm38540120
Part3→sm38656593
マイリスト:ドラゴンクエストⅢ" ダブルプライム→mylist/70829419
クローンゲームのサイトは以下
https://cgp.space/
ドラゴンクエストⅢ" ダブルプライム プレイ動画 Part1
C言語で作られているドラゴンクエストⅢのクローンゲーム
「ドラゴンクエストⅢ" ダブルプライム」のプレイ動画 Part1です
最大6人パーティーでプレイが可能ですが、出現するモンスターも多いです
実況なし
アリアハン~ロマリア到着まで
Part2→sm38544195
マイリスト:ドラゴンクエストⅢ" ダブルプライム→mylist/70829419
クローンゲームのサイトは以下
https://cgp.space/
テキストシネマ工房でようこそジャパリパークへを再現してみた
C言語でAAを使ってコマンドプロンプトでアニメーションをするプログラム(仮動画)を作成してから約1週間経ちましたが、やはり素人にはAA作成は難しいので代替ツールを探しているとテキストシネマ工房というソフトに出会いました。画像や動画をテキストに変換し、gifとして書き出すソフトのようです。
僕の環境ではテキスト変換時にエラーが発生する時もあり、書き出し時の処理が遅かったですが何とか変換できました。当初の目的とは少し違ったことになりましたが、OPを(ほぼ)再現できたと思います。(コマンドプロンプトで再現してみたの方はまだ募集しています。興味があればsm38412521の投稿欄を読んだ上で協力していただける方はよろしくお願いします。)
使用ソフト
テキストシネマ工房
【職人求む!】コマンドプロンプトでようこそジャパリパークへを再現してみた(仮)
C言語でAAを使って何かできないかと考えていたところ、アスキーアニメというページを発見しました。これに興味がわきAAを作成しようとしたのですが、初心者には敷居が高いので画像からAAに変換するツールを使わせていただきました。仮に作ってみましたが見にくい所が多々あります。
その事でAA職人様にお願いがあります。自分でも改良を頑張ってみますが、コードと参考画像を用意するので制作に協力していただけないでしょうか?まとめたファイルを以下のダウンロードリンクからダウンロードできます。コマはjapari_0000.jpegからスタートしています。よろしくお願いします。
アップロード場所は個人のサイトがないので、アップローダーに上げて頂きリンク先をコメントで教えてください。
ダウンロードリンク→https://20.gigafile.nu/0412-b65eb2fa6947250ae6306e6aa43fa84e
参考サイト
アスキーアニメ(鳥)https://saeki-ce.xsrv.jp/C_src/anime01.html
使用ツール
行頭・行末なんでも追加・削除くん
文字絵エディター
AA変換(アスキーアート生成) https://tool-taro.com/image_to_ascii/
追記:bm様、ぼっけもの様広告していただきありがとうございます!