キーワード CD-ROM が含まれる動画 : 2230 件中 321 - 352 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【叩いてみた】イースIV -The Dawn of Ys-「フィールド」アレンジして叩いてみた!【PCE版】(Drum cover)
今回はPC Engine CD-ROM2のゲームソフト、イースIV -The Dawn of Ys-から「フィールド」を叩いてみました!
この曲のタイトル…もう少し考えてほしかった、と思う程にかっこよく、そして新しいイースの旅が始まるんだ、という気持ちになる曲です!ドラムは難しい曲って事ではないですが、大好きな一曲を一緒に楽しんでほしいです!
ゲーム音楽の中で自分はイースシリーズの曲が一番かっこいいと思っていますので今後もイース関連の曲をあげていきたいと思っていますので知ってる方はお楽しみに!
JOKER TOWNS/FM TOWNS soundtrack
JOKER
1#0:00 2#3:35 3#6:34 4#9:26 5#12:43 6#15:57 7#18:35 8#21:56 9#24:39 10#27:50 11#30:50 12#33:58 13#35:27 14#37:08 15#39:50 16#43:12 17#45:47
JOKER2
18#48:14 19#51:06 20#54:18 21#56:56 22#59:28 23#62:03 24#65:22 25#67:47 26#69:15 27#71:50 28#75:00 29#77:21 30#79:38 31#82:15 32#84:37 33#86:50 34#90:17 35#92:53 36#95:22 37#97:47
バーディソフトから発売された西部劇風のADV。
音楽はストロベリーボーイこと佐藤天平さんが担当されています。
実機から録音しています(CD-ROMソフトですが内蔵音源BGMのみです)。
2作を1本に纏め遊びやすくなったタウンズ版JOKERですが、残念ながら98版・X68版JOKER無印のBGMにあった(同じモチーフの)アレンジ違い曲はどれか1曲に絞られ、曲数自体は減っています。
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン(エンディング)用BGM(原曲04)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第58弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第58話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の エンディングヴィジュアル用に作った BGM( MA作業前の原曲「その4」)のご紹介です。
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」のヴィジュアルシーンに収録された楽曲(1分以上尺のある曲)は今回のエンディング用BGMも含め4曲だったのですが、タイトル画面用の曲以外は全てテーマ部分のエッセンスを映画っぽく全ての曲に反映させる...という縛り?の中で作られました。
原曲(その1)と(その2)は尺が2分以内という短めの曲でしたが、エンディング(その4)についてはスタッフロールが含まれるため約5分あるので曲の構成もいろいろと工夫してはおりますが、やはりテーマ部分を反映させるという縛りの中で変化をつけるのは難しかったですね。w
で、この曲もいろいろなMIXパターンがあったのでゲームに使用したバージョンがどのMIXなのか分からず、前回と同様に現在の 湯浅の好みのバージョンをチョイスいたしました。
ただ、実際のゲームに使われている音源は Fostexの 8chに声優さんのセリフと効果音と DAT 48khzモードでMIXした BGMを(アナログ方式で)個々のトラックに録音し、DAT44khzモード(CD-ROM用)でMIXしてから納品・ゲーム収録をしているので 音質的には数段クオリティーが高い!と思いますよ。
で、今回のBGMも MA前の原曲となりますので本邦初公開...という事になりますね。
なので、ゲームをお持ちの方は両方の音を聞き比べてみるのも面白いかと思いますよ。
...ということで、いつもの様に曖昧な記憶故、 諸々間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
[PCE]爆笑 吉本新喜劇を埼玉県民が恐れ多くもプレイする[ハドソン]#3
1994年にPCエンジンスーパーCD-ROM2でハドソンより発売された爆笑 吉本新喜劇をプレイするまで遊びます。埼玉県民が!
マルチメディア時代らしくボイスも多彩でビジュアラブルな動きをするゲームで懐かしい人は懐かしいと思います。
何故か主人公は間寛平氏ですけどね。
プレイ当時の状況を思い出しながらやっておりますので、懐かしんで頂ければ幸いです。
※ゲームの腕前は下の下です、お察しください。
ガチ勢ではありません。脳筋プレイです。
https://twitter.com/saramode
使用キャラ
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
【実況】ケルト神話を全く知らないが「天使の詩」をやる Part1【PCE企画第289弾】
「初の『SUPER CD-ROM2』ソフトの一つ」という情報を伝え忘れました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「天使の詩」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part2→未定
前のゲーム→後回し(バニラシンドローム)
次のゲーム→前作クリア後
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン用BGM(原曲03)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第57弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第57話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、引き続き PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の オープニングヴィジュアル(終盤となるシーン) ~ TITLE 画面迄の区間で使用するために作った BGM( MA作業前の原曲「その3」)のご紹介となります。
前回 (原曲その2)迄の2曲はテーマ部分のエッセンスを映画っぽく全ての曲に反映させる...という縛り?の中で作られた曲でしたが、こちらの曲はオープニングヴィジュアルの終わりからタイトル画面(タイトル終了時迄)に繋げるための曲なので、より中東らしさを意識した曲調になっているかと思います。
で、この曲もいろいろなMIXパターンがあったのでゲームに使用したバージョンがどのMIXなのか分からず、前回と同様に現在の 湯浅の好みのバージョンを選ばせていただきました。(ちょっとだけ大聖堂っぽいリバーブがかかったパターンをセレクトしてみました!)
確か、最後のヴィジュアルシーンの絵面とTITLE画面の石板っぽいイメージを意識してマスタリングした様な記憶がなんとなく残ってはいるのですが...
ただ、現物のドット絵ではなくコンテ上での確認だったかもしれない...ということで、 諸々、間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
レトロゲーム「キアイダン00の唄」歌ってみた!ギターも弾いてみた!
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第56弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第56話 をお楽しみ下さい。
さて、最近レトロゲームファンの間で話題になっている ゲームミュージックユニット「THE 3 EXCEPTIONS」のメンバーである Vocalist の MAKOTOさん、Guitarist の HEDAYさん、そして、今回ご紹介の PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄』の 中の人?(主題歌制作プロデューサー)だった 湯浅稔 氏が1992年当時に制作した主題歌のカラオケ音源等の他に ギター入りのデモ音源 → 没音源(カセットテープを発見!)が2022年8月に発掘されました。
その 没音源 をリメイクして THE 3 EXCEPTIONS の Vocalist MAKOTOさんに歌を歌っていただき、Guitarist の HEDAYさんには当時没になってしまったギターのパートを再現していただき、中の人でもあった 湯浅氏の 目の前でお披露目をしたらウケる のでは?...という企画を、私「いんどあたろう」より直接 オンプレミス の皆さんにご提案したところ、なんと!2022年9月14日放送の 鳥越アズーリFM Unsigned! でリメイク途中のデモ音源をご紹介していただきました。
つきましては、このチャンネルの責任者として 番組MCでもある株式会社いやされー代表取締役 井上貴元 様、THE 3 EXCEPTIONS の MAKOTOさん、HEDAYさん、また、オンプレミスの皆さまには改めて御礼申し上げる次第です。
本当にありがとうございました。
...ということで、Unsigned! の番組内でも話題になっておりました「カラオケBOXでのお披露」に関する動画も今回ここでご紹介できる運びとなり、いんどあたろう感無量にございます。
それでは、皆様ご視聴の程 何卒よろしくお願いいたします。
いんどあたろう
※今回の参加メンバー
★THE 3 EXCEPTIONS
・Vocal:MAKOTO
・Guitar & Guitar arrangement:HEDAY
・中の人 & Chorus:湯浅 稔
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン用BGM(原曲02)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第55弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第55話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は前回の続き...ということで、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の オープニングヴィジュアルシーン...
→ 『しかし、絶対であったはずの神の存在も...』~から始まるナレーション部分で使用された BGM( MA作業前の原曲「その2」)のご紹介です。
前回 (原曲その1)でも記載したのですが、この曲もテーマ部分のエッセンスを映画っぽく全ての曲に反映させる...という縛り?の中で作られた曲なので、パソコン版のテーマ部分を作曲された小川さんのメロディーを活かしつつテーマ以外の作・編曲を行い、更に次のシーンやタイトル画面にきちんと繋げられる様に作ってあります。(野球の中継ぎピッチャー的立ち位置の曲ですね w)
で、実はこの曲もいろいろなテイクとバージョンがあってゲームに使用したバージョンがどれだか分からなかったため最終的には今の湯浅の好みのMIX?を選ばせていただきました。
私、リズム系と重低音がきちんと出てる方が好きなのですが、ゲームではナレーションの邪魔になってしまう事もあるのでゲーム用に納品したバージョンとは違っている可能性の方が高いかも...みたいな? (^^;
ということで...諸々、間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
[PCE]爆笑 吉本新喜劇を埼玉県民が恐れ多くもプレイする[ハドソン]#2
1994年にPCエンジンスーパーCD-ROM2でハドソンより発売された爆笑 吉本新喜劇をプレイするまで遊びます。埼玉県民が!
マルチメディア時代らしくボイスも多彩でビジュアラブルな動きをするゲームで懐かしい人は懐かしいと思います。
何故か主人公は間寛平氏ですけどね。
プレイ当時の状況を思い出しながらやっておりますので、懐かしんで頂ければ幸いです。
※ゲームの腕前は下の下です、お察しください。
ガチ勢ではありません。脳筋プレイです。
https://twitter.com/saramode
使用キャラ
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
[PCE][SCD]メタルエンジェル2 FULL SOUND TRACK
1995年1月20日にパック・イン・ビデオ(現:マーベラス[旧:ビクターインタラクティブソフトウェア])から発売された「メタルエンジェル2」の全曲集です。
前作は5人のプレイヤーを育成するシミュレーション…
バレンタインにチョコを貰ったり、色々と楽しみ要素がありましたが…今回は如何なものか?
PCエンジンのスーパーCD-ROM2専用ソフトとして発売されたシミュレーションゲーム。『メタルエンジェル』の続編。プレイヤーは、バトルスーツを装着して行う格闘技、フルメタルバトルのコーチになって、キャラクターの女の子を育成していく。3年以内に彼女達をチャンピオンにすることが目標となる。本作のイベントやシナリオには、飽きのこないような工夫がされている。
パワードスーツを着てレスリングをする少女たちの監督となってチャンプを目指す育成ゲーム。
1よりキャラデザインもしっかりしていてお勧めです。
イベントも割とあり、なかなか楽しめます。
途中で作業ゲームになるので少し厳しいけど、育成ゲームの宿命かも。
けっこうギャルのサービスシーンなんか入っていていい感じなのだ。
ただ戦闘と育成のアンバラスな関係が気になります。
読み込み時間が長いというのもつらい。まあ典型的なギャルゲーだから仕方ないか。
XZR「エグザイル~時の狭間へ~」ヴィジュアルシーン用BGM(原曲01)
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第54弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第54話をお楽しみ下さい。
以下は、湯浅氏よりお聞きした制作秘話です。
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
☆湯浅氏 談☆
今回の楽曲は、PCエンジン CD-ROM²用 ARPGゲーム『エグザイル ~時の狭間へ~』の
オープニング部分 → 鳥が飛んで行くシーン で使用したMA前の原曲(その1)のご紹介なのですが、このタイトルは「XZR1」と「XZR2」をほぼ同時に制作していたため、まず、以下の仕分け作業が必要で、実はこの作業にめちゃくちゃ時間がかかりました。(涙)
【仕分け(聞き比べ?)内容】
1.音源を「XZR1」と「XZR2」に分類
2.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMとゲーム用BGMとを分類
3.「XZR1」と「XZR2」のヴィジュアル用BGMをナレーションありとナレーションなしに分類
4.「XZR1」と「XZR2」の没テイクとOKテイク、更には、別テイクと別バージョンとを分類
...と、まあ、紙資料が残っていないのでDATの48分テープをひたすら聞くことになりました。
で、作業中、私なりに思い出したことは、確かこのタイトルはMSX版の楽曲(テーマ部分のエッセンス)を映画っぽく全ての曲に反映させる?...という縛りがあったような、なかったような...
なので、没テイクもOKテイクもシーン別の楽曲等についても一回聞いただけでは区別がつきにくくなかなか作業が進まないので、まずは、全曲の尺チェックをし、音色の違いやアレンジの違いをメモに書き出し、最後は「エーイもうどれがどれだか分らん!」...てことで、現在の湯浅であればこれをOKにするであろうという基準?と、当時のおぼろげな記憶にて、これが当時のOKテイク(原曲)であろう...と思われるデータをマスタリングしてみましたので、そのあたりの曖昧さについてはどうかご了承いただきたくよろしくお願いしますね。
あと...諸々、間違ってたらごめんなさい。m(_ _)m
[PCE]爆笑 吉本新喜劇を埼玉県民が恐れ多くもプレイする[ハドソン]#1
1994年にPCエンジンスーパーCD-ROM2でハドソンより発売された爆笑 吉本新喜劇をプレイするまで遊びます。埼玉県民が!
マルチメディア時代らしくボイスも多彩でビジュアラブルな動きをするゲームで懐かしい人は懐かしいと思います。
何故か主人公は間寛平氏ですけどね。
プレイ当時の状況を思い出しながらやっておりますので、懐かしんで頂ければ幸いです。
※ゲームの腕前は下の下です、お察しください。
ガチ勢ではありません。脳筋プレイです。
https://twitter.com/saramode
使用キャラ
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
[実況] マイゲームソフト紹介動画(その他のメーカー編まとめ)
過去の実況より、2019年頃。PCエンジンHuカード、PCエンジンCD-ROM、ネオジオ、ネオジオCD、ネオジオポケット、ワンダースワン、プレイディア、3DO REAL、X-BOX 以上。
【実況】音楽に疎いが「魔笛伝説アストラリウス」をやる Part2
最近『ONE PIECE』で見た
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「魔笛伝説アストラリウス」を実況しました。
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm41144097
Part3→未定
【3人実況】平成生まれのオタクたちが「電脳学園シナリオI Ver2.0」をやる Part8(最終回)
※今回は感想と雑談だけです
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-9801ソフト「電脳学園シナリオI Ver2.0」を実況しました。
※「蘇るPC-9801伝説 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
このゲームは12歳以上対象です。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part1→sm40130291
Part7→sm41129897
次のゲーム(全般)→高額のため後回し
次のゲーム(ガイナックス)→2023年に収録予定
『電脳学園II』→sm41219074
女神天国 完壁エンディングRTA 2時間59分30秒 part1/7【PCエンジン・ゆっくり解説】
装備を全部集めてクリアすると拝める「完壁エンディング」のRTAです。
エンディングの最後に重大な事実が明らかになる…かも?
オープニング~生徒会長戦まで。
次part2→sm41141587
全部mylist/73770008
動作本体:PCエンジン DUO-R
開始:システム画面でPUSH RUN
終了:リンリンの祝福メッセージが終わったとき
・ゲーム情報
タイトル:女神天国(めがみパラダイス)
機種:PCエンジン SUPER CD-ROM2専用
ジャンル:RPG
発売日:1994年09月30日
定価:7800円
メーカー:NECホームエレクトロニクス
【3人実況】平成生まれのオタクたちが「電脳学園シナリオI Ver2.0」をやる Part7
本編は今回で終了です
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-9801ソフト「電脳学園シナリオI Ver2.0」を実況しました。
※「蘇るPC-9801伝説 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
このゲームは12歳以上対象です。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part1→sm40130291
Part6→sm41119517
Part8→sm41136196
【関連ゲーム】
【3人実況】平成生まれのオタクたちが「電脳学園シナリオI Ver2.0」をやる Part6
ついにラスボス戦・・・!
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-9801ソフト「電脳学園シナリオI Ver2.0」を実況しました。
※「蘇るPC-9801伝説 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
このゲームは12歳以上対象です。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part1→sm40130291
Part5→sm41110510
Part7→sm41129897
【関連ゲーム】
【3人実況】平成生まれのオタクたちが「電脳学園シナリオI Ver2.0」をやる Part5
一収録一人攻略のペース
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-9801ソフト「電脳学園シナリオI Ver2.0」を実況しました。
※「蘇るPC-9801伝説 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
このゲームは12歳以上対象です。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part1→sm40130291
Part4→sm41086699
Part6→sm41119517
【関連ゲーム】
「No・Ri・Ko」→sm37086013
「ウルティマ」→series/171508
「シムシティ」→series/355496
「ドラゴンクエスト」→series/171475
「信長の野望」→series/171522
「ファイナルファンタジー」→series/171515
「みつばち学園」→sm39783354
「ラストハルマゲドン」→series/287808
「ロックマン」→series/171512
【3人実況】平成生まれのオタクたちが「電脳学園シナリオI Ver2.0」をやる Part4
なんだかんだ進めてるバカ3人
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-9801ソフト「電脳学園シナリオI Ver2.0」を実況しました。
※「蘇るPC-9801伝説 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
このゲームは12歳以上対象です。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
Part1→sm40130291
Part3→sm41078271
Part5→sm41110510
【関連ゲーム】
「ウィザードリィ」→series/171518
「ウルティマ」→series/171508
「ダライアス」→series/342185
「デジタルデビル物語 女神転生」→series/171507
「テトリス」→series/171532
「信長の野望」→series/171522
「ドラゴンクエスト」→series/171475
『ドラゴンボール』→series/171490
『トランスフォーマー』→series/171491
「桃太郎電鉄」→series/171509
「ワルキューレ」→series/171483
コズミック・ファンタジーCOLLECTIONトレーラー
2022年12月15日にエディアから発売予定のニンテンドースイッチ専用ソフト「コズミック・ファンタジーCOLLECTION」のプロモーション映像です。
『コズミック・ファンタジー』は、1990年3月にPCエンジンCD-ROM2用ソフトとして発売されたRPG作品。CD-ROMの性能を活かした美麗なビジュアルシーンや、声優による吹き替えなどが、大きな話題を呼んだ。
『コズミック・ファンタジーCOLLECTION』では、PCエンジンで発売されたシリーズ1作目『冒険少年ユウ』と2作目『冒険少年バン』を収録。当時の雰囲気や手触りをそのまま再現しているという。
コズミック・ファンタジーシリーズの出発点でもある1作目及び2作目PCエンジンCD-ROM2版の「コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ」「コズミック・ファンタジー 冒険少年バン」を「コズミック・ファンタジーCOLLECTION」として復刻いたします。
「ヴァリス」に続く復刻プロジェクトとして、アタラシイものや体験の応援購入サービス「Makuake」にて実施した本ソフトの開発に係るクラウドファンディング「コズミック・ファンタジー復活応援プロジェクト」では、多くのファンの皆様からの熱い支持を受け、おかげさまを持ちまして旧日本テレネットゲームIPの復刻としては最大の1600万円以上の応援購入金額が集まりました。
日本テレネットより1990年3月にPCエンジンCD-ROM2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。「夢幻戦士ヴァリス」に続く人気作品となり、日本テレネットの代表的な作品の一つで、企画・シナリオ・監督は越智一裕。CD-ROMによるTVゲーム黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品。該当シーンは作品中「ビジュアルシーン」と呼んでおり、CD-ROMの性能を活かしたその美しいビジュアルシーンや声優を起用した喋るキャラクターはこの当時では衝撃的で話題となり、ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となりました。
【4人実況】平成生まれのオタクたちが「電脳学園シナリオI Ver2.0」をやる Part3
前半の方は6ヶ月前なので、たぶん時事ネタになってると思ふ
(それはそれとして、そのネタを言うのはどうかと思ふが)
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PC-9801ソフト「電脳学園シナリオI Ver2.0」を実況しました。
※「蘇るPC-9801伝説 永久保存版」に付属していたCD-ROMでプレイしてます
このゲームは12歳以上対象です。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・トラホッパー(途中離脱)
・ひろ
Part1→sm40130291
Part2→sm40141765
Part4→sm41086699
【関連ゲーム】
「No・Ri・Ko」→sm37086013
「ウィザードリィ」→series/171518
『仮面ライダー』→series/171519(「ゲルショッカー」の登場作品)
『ガンダム』→series/171485(「ガンタンク」の登場作品)
「テトリス」→series/171532
「ドラゴンクエスト」→series/171475
『ドラゴンボール』→series/171490
『トランスフォーマー』→series/171491
「ファイナルファンタジー」→series/171515
「ファミリースタジアム」→sm34570944
「みつばち学園」→sm39783354
「ワルキューレ」→series/171483
[実況] 気がつけばPCE CD-ROMのACT & STGのやりたいゲームはほとんどプレイしていた。
過去の実況より、2020年頃、ゲームカタログを見ながら語る動画。
[実況] 僕が所有するPCエンジンCD-ROMとメガCDのゲームソフトを全て紹介!
過去の実況より、2020年頃、ゲームコレクション紹介!
[実況] 僕が所有するPCエンジンCD-ROM・ネオジオCD・3DOのソフト全て紹介!
過去の実況より、2020年頃、ゲームソフトコレクション紹介!
A列車で行こうBGM集「ジオフロント」
ゲーム「A列車でいこう」シリーズよりBGMジオフロントのBGM集
お品書き
#0:00 FM音源版(原曲?)
#1:20 FM TOWNS版 CD-ROMに収録されている曲
#2:46 Windows版
#4:05 A列車で行こう7版(オーケストラアレンジ)
お借りしたもの
イラスト:いらすとや https://www.irasutoya.com/
FM音源 sm8221243
FM TOWNS版 sm7986303
Windows版 sm3428134
A列車で行こう7版 https://www.youtube.com/watch?v=uaOT9dxLS6w
Part02/02(終) バーチャルいいゲーマー VS 俺がこんなに強いのも アキラ前田のクラッカー 初起動編【生放送切り抜き視聴者投稿】
音がブツブツしてるのは仕様です
自分が持ってる日明シリーズはここまでです。
引き続きウスイ兄貴御本人が投稿されている日明RTAをみようね!!!!!!!!!
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39315600
VS 単発・短シリーズマイリス mylist/73550120
VS RDR2マイリス mylist/73550092
問題・ウスイ兄貴から削除の要請等あったら削除します。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
バーチャルいいゲーマーTwitchチャンネル
(毎日19:05~配信!見よう)
⇛ https://www.twitch.tv/usui_iigame
バーチャルいいゲーマーYoutubeチャンネル
(毎日19:00プレミア配信!見よう)
⇛ https://www.youtube.com/channel/UCyEph50XfHDSig0umxV4_lQ
バーチャルいいゲーマーTwitter
(フォローしよう)
⇛ https://twitter.com/usui_iigame
Part01/02 バーチャルいいゲーマー VS 俺がこんなに強いのも アキラ前田のクラッカー 起動しない編【生放送切り抜き視聴者投稿】
日明のtkbに寛容なのでncncオンリーです
VS RDRマイリス mylist/73714856
VS RDR2マイリス mylist/73550092
VS Siren2マイリス mylist/73714858
VS 女児向け労働 mylist/73931920
VS 他マイリス mylist/73550120
全動画まとめ series/271521
問題・ウスイ兄貴から削除の要請等あったら削除します。
☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆★
バーチャルいいゲーマーTwitchチャンネル
(毎日19:05~配信!見よう)
⇛ https://www.twitch.tv/usui_iigame
バーチャルいいゲーマーYoutubeチャンネル
(毎日19:00プレミア配信!見よう)
⇛ https://www.youtube.com/channel/UCyEph50XfHDSig0umxV4_lQ
バーチャルいいゲーマーTwitter
(フォローしよう)
⇛ https://twitter.com/usui_iigame
【ロックマンX6】全ボス強さランキング!後編
ロックマンX6の全ボスランキング後編です。
X6は思い出がたくさんあり、語ることが多くなりがちです。。。
結構なボリュームとなっています!!
是非とも昔を思い出してみんなでノスタルジックな気分に浸りましょう♪
#レトロゲーム #ロックマンX6 #ボスランキング
―――――――――――――――――――――――――
□ロックマンX再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list...
☔前編
https://www.youtube.com/watch?v=AIPDN...
―――――――――――――――――――――――――
0:00 オープニング
0:26 第8位 ブリザード・ヴォルファング
2:30 第7位 シールドナー・シェルダン
4:43 第6位 ???
7:11 第5位 ???
9:24 第4位 ハイマックス
12:17 第3位 ???
14:56 第2位 インフィニティ・ミジニオン
17:36 第1位 ???
19:46 まとめ
―――――――――――――――――――――――――
【関連資料】
ロックマンX6
Megaman X6
ジャンル アクションゲーム
対応機種 PlayStation[PS]
ゲームアーカイブス[GA]
開発元 カプコン
発売元 カプコン
人数 1人
メディア [PS]CD-ROM1枚
発売日 [PS]日本の旗 2001年11月29日
[GA]日本の旗 2015年7月8日
対象年齢 CERO:A(全年齢対象)
【ボス名】
コマンダー・ヤンマーク
グランド・スカラビッチ
ブレイズ・ヒートニックス
ブリザード・ヴォルファング
レイニー・タートロイド
メタルシャーク・プレイヤー
シールドナー・シェルダン
インフィニティ・ミジニオン
ゼロナイトメア
ハイマックス
ダイナモ
ナイトメアマザー
ゲイト
シグマ第1形態
シグマ第2形態
―――――――――――――――――――――――――
©2001 CAPCOM/ロックマンX6
【4人実況】バカどもが「クイズ・アベニュー」をやると酷い Part3
大根大収穫
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「QUIZ AVENUE(クイズ・アベニュー)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・トラホッパー
・ひろ
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40885366
Part2→sm40936882
Part4→未定
【ストーリー】(説明書から引用)
剣と魔法とクイズの国"エルディシオン"の王女が、悪のクイズ民族にさらわれてしまった。
あなたは、クイズ勇者として王女救出の旅に出るのですーー。
【4人実況】バカどもが「クイズ・アベニュー」をやると酷い Part2
若干ギスギスしましたが、とりあえず解決はしました
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「QUIZ AVENUE(クイズ・アベニュー)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
・ひろ
・トラホッパー(途中参加)
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40885366
Part3→sm40945571
【ストーリー】(説明書から引用)
剣と魔法とクイズの国"エルディシオン"の王女が、悪のクイズ民族にさらわれてしまった。
あなたは、クイズ勇者として王女救出の旅に出るのですーー。
【2人実況】ロボット好きが「ガルクライト TDF2」をやる Part2
振れ幅の大きいことで・・・
どうもっす、サムライドラゴンと申します。
PCエンジンソフト「GULCLIGHT -TDF2-(ガルクライト TDF2)」を実況しました。
【メンバー】
・サムライドラゴン(操作)
・ヴァン=ガルム
※「PCE企画」とは、「PCエンジンのゲームを全部やろう企画」という無謀な企画の略です。
Part1→sm40865398
Part3→sm40915949
【ストーリー】(説明書から引用)
西暦2033年、外宇宙より突如として襲来した宇宙怪獣によって、人類は滅亡の危機を迎えていた。
対抗すべき戦力であるTDF(Terrestrial Defense Force=地球防衛軍)は、猛威を増す侵入者の前になすすべもなかった。
しかも、怪獣たちは地球のような有機性惑星が栄養源であり、将来にわたって連続的な襲来が予測された。
この非常事態を受けて、世界安全保障理事会は異例の早さで決断を下した。
最初の襲来より2年、西暦2035年、TDFが再編成され、同時に非限定級トップミッション「ガルクライト」が発令されたのである。
