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粛々とイース4(PCエンジン版)実況プレイ Part.5
冒頭でうp主が何を血迷ったか6回目とか行ってますが間違いです。まぁとにかくしんキャラ登場する5回目!前:sm7657219 次:sm7716314 マイリス:mylist/13544569
(PCE-TG16)雀偵物語2 宇宙探偵ディバン 完結編 Soundtrack
1992年4月4日にアトラスから発売された「雀偵物語2 宇宙探偵ディバン 完結編」の全曲集です。同年2月に発売された「出動編」の続編にあたる。ゲーム内容は2人打ち麻雀で、ポイントを消費してイカサマ技の使用が可能。ビジュアルシーンは豊富だが脱衣はない。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)声優リスト -神塚ダイ/ディバン:松本保典、マリー:水谷優子、神官ポン:折笠愛、発将軍:松井菜桜子、白将軍:伊倉一寿、中将軍:本多知恵子、ドラー:飯塚昭三、桐島博士:緒方賢一、サイトウくん:高木渉、ガルダス:小杉十郎太、ニウス:西原久美子、ナレーション:政宗一成(「月刊PCエンジン」の広告に書かれていた桐島エリ(CV:矢島晶子)は『出動編』、『完結編』ともにクレジット無し。)Tracklist01 Load Menu 00:0002 Summary 01:2303 Theme 03:3704 Go Into Battle 06:4405 Episode Title 07:4806 Move 07:5607 Termination 09:2708 Eyev Catch 11:4409 Summons 11:5310 Goumaryujou 12:0211 Base 13:2612 Round Fight 15:4813 Skill Select 15:5614 Mahjong (Normal) 16:5215 Transfer 18:1616 Mahjong (Player Reach) 20:3917 Mahjong (Enemy Reach) 21:0318 You Win 21:2519 You Lose 21:3420 Recover 22:4121 Reunion 22:5122 Rival 25:0823 Mahjong (Don Draa Normal) 27:3124 Mahjong (Don Draa Reach) 28:2325 Credit Roll 29:08
粛々とイース4(PCエンジン版)実況プレイ Part.3
カーナさんに助けられた(捕まった原因の半分ぐらいは彼女のせいだけど)アドル君言われたとおり早速アリエダの村に向かいます。村でのあの人との再開、そしてボス戦、見所(おそらく)たっぷりでお送りする3回目!前:sm7638455 次:sm7657219 マイリス:mylist/13544569
[GB]ポケットラブ FULL SOUND TRACK
『ポケットラブ』は、1997年7月18日に日本のKIDから発売されたゲームボーイ用恋愛シミュレーションゲーム。
主人公の男子高校生を操作し、7人の女生徒からクリスマスに愛の告白を受ける事を目的としている。ゲームボーイ初の恋愛シミュレーションとしてリリースされた作品であり、発売はコナミの『ときめきメモリアルポケット』(1999年)よりも先行している。同日に劇中キャラクターの台詞を収録したCD同梱版が発売されている。
開発はKIDが行い、企画・原案はタイトーのNES用ソフト『Kick Master』(1992年)を手掛けた市川久祥、イベント・シナリオおよびキャラクター・デザインはシンガーソングライターのさっぽろももこ、音楽はナグザットのファミリーコンピュータ用ソフト『サマーカーニバル'92 烈火』(1992年)を手掛けた塩田信之が担当している。
基本システムとしては、コナミのPCエンジンSUPER CD-ROM2用ソフト『ときめきメモリアル』(1994年)とほぼ同等である。
プレイヤーは『恋が原高校』の2年生として4月14日からゲームを開始、同年度の12月25日(クリスマス)にヒロインから告白を受けることを目的とする。週の初めに、その週(月曜日〜土曜日まで)の行動を「かなりがんばる」「がんばる」の要素で決定し、ゲームを進めていく。途中日曜日などの休日があった場合は、午前の行動と午後の行動を分けて決定する。これを12月25日まで繰り返し、主人公の各パラメータを上げていくのと同時にヒロインとの友好度および愛情度を深めていく。
ゲーム開始時には主人公のキャラクターメイキングがある。この時に設定する誕生日や血液型には重要な意味合いがあり、この組み合わせで主人公の初期パラメータと性格が決定される。
各ヒロインとはプレイ中に自動的に出会っていく。またヒロインの詳しい情報も出会ったと同時に記録、蓄積されるので、プレイヤーが何らかの行動を起こすといった必要はない。
本作には所持金の概念があり、ショッピングセンターに出かけることで色々な物を購入することができる。購入した物によってはヒロインへのプレゼントにすることができたり、自分で使うこともできる。所持金は平日の行動により徐々に増えていくが、アルバイトを行うことで劇的に増加する。ただしアルバイトとクラブ活動は同時にできない。
通常版の他に、ゲーム中で登場する各キャラクターのセリフに声優が声を当てたものが収録されているCDが付属したバージョンも発売されており、ゲームの進行に合わせてシンクロ再生することが可能となっていた。また本作の予約特典として、設定資料や攻略のヒントなどが掲載されたミニガイドブックが存在する。
その「ポケットラブ」の全曲集です。
(PCE-TG16)雀偵物語3 セイバーエンジェル -Jantei Monogatari 3 Saver Angels-Soundtrack
1993年4月23日にアトラスから発売された「雀偵物語3 セイバーエンジェル」の全曲集です。「2」が2作品あるためシリーズとしては4作目にあたる。ストーリーモードはアドベンチャーゲームを解きながら麻雀で勝負をする。控えめながらお色気シーンも用意されている。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)
コズミック・ファンタジーCOLLECTIONトレーラー
2022年12月15日にエディアから発売予定のニンテンドースイッチ専用ソフト「コズミック・ファンタジーCOLLECTION」のプロモーション映像です。
『コズミック・ファンタジー』は、1990年3月にPCエンジンCD-ROM2用ソフトとして発売されたRPG作品。CD-ROMの性能を活かした美麗なビジュアルシーンや、声優による吹き替えなどが、大きな話題を呼んだ。
『コズミック・ファンタジーCOLLECTION』では、PCエンジンで発売されたシリーズ1作目『冒険少年ユウ』と2作目『冒険少年バン』を収録。当時の雰囲気や手触りをそのまま再現しているという。
コズミック・ファンタジーシリーズの出発点でもある1作目及び2作目PCエンジンCD-ROM2版の「コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ」「コズミック・ファンタジー 冒険少年バン」を「コズミック・ファンタジーCOLLECTION」として復刻いたします。
「ヴァリス」に続く復刻プロジェクトとして、アタラシイものや体験の応援購入サービス「Makuake」にて実施した本ソフトの開発に係るクラウドファンディング「コズミック・ファンタジー復活応援プロジェクト」では、多くのファンの皆様からの熱い支持を受け、おかげさまを持ちまして旧日本テレネットゲームIPの復刻としては最大の1600万円以上の応援購入金額が集まりました。
日本テレネットより1990年3月にPCエンジンCD-ROM2用ソフトとして発売されたロールプレイングゲーム。「夢幻戦士ヴァリス」に続く人気作品となり、日本テレネットの代表的な作品の一つで、企画・シナリオ・監督は越智一裕。CD-ROMによるTVゲーム黎明期に「RPGの重要シーンにアニメーションを使って表現する」手法を本格的に採用した作品。該当シーンは作品中「ビジュアルシーン」と呼んでおり、CD-ROMの性能を活かしたその美しいビジュアルシーンや声優を起用した喋るキャラクターはこの当時では衝撃的で話題となり、ゲームを原作として、後にファンクラブ発足や小説、漫画、OVAが発売されるまでに至る人気作となりました。
クスト episode.1(『ウルトラボックス』(ULTRABOX))PCエンジン
クストは、ビクター音楽産業から
ディスクマガジンとして全六巻で発売された中に収録されていた作品のひとつです。
次→sm37108906
ちなみに掲載は第二号から第五号まで。
そして第六号に総集編としてまとまったものが収録されました。
当時としては画期的な、アニメーションシーンを多く取り入れており
CD-ROM2のリードエラーなんてお構いなしにガンガン絵のデータを読み込みます。
そして…その仕様の結果は当時はひどいものでした^^;
ロードの遅さにひたすらテンポが悪いという…
是非ともHuvideoでアニメシーンを増やしてリメイクして欲しかったです。
まぁ私はセリアに惚れ、セリアの為にゲームをプレイしていたようなものでして(笑)
声から性格までドストライクでしたf^^;
まぁ第二章から性格がどんどん…なんですが、それは全部のキャラというか
作品のノリそのものがちょっと変わっていきまして。
絵柄も最後のほうではだいぶ変わります。
でもそれはそれで、作画も凄くて面白いです。
ストーリーは考古学者の~……動画を観てもらうほうが早いですね。
最後に。
アジーマールさんの事をたまには思い出してあげてください(笑)
いきなりタイトルからのBGMも最高です。(長めに収録しております)
ビジュアルに声優さんの演技も最高です。
ストーリーは破天荒なまさかの展開を楽しめます。
今回はエピソード1を終わりまで入れています。
それでは、エピソード2をお楽しみに☆
ADA.悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻 [15] STAGE 6 守護者 [マリア編]
<ゲームミュージアムシリーズ>
悪魔城ドラキュラⅩ 血の輪廻
プラットフォーム:PCエンジン SUPER CD-ROM2
STAGE 6 不死の旋律
BOSS:ジャイアントバット、メデューサ、
ミイラ男、フランケン、シャフト
♪BGM♪
・Former room
・獄幻界乱舞
次へ:sm25684363
全て:mylist/31624520
投稿動画すべて(Part.1のみ):mylist/33493213
(PCE-TG16)井上麻美 この星にたったひとりのキミ FULL Soundtrack
1992年12月25日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「井上麻美 この星にたったひとりのキミ」の全曲集です。「みつばち学園」の人気投票1位になった井上麻美をフィーチャーしたゲーム。一応AVGの体裁を成しているが、実際には井上麻美の写真を眺めることが主目的のファン向け作品であった。(PCエンジンコンプリートガイドより 発売:主婦の友社)Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:5503 BGM #03 03:3504 BGM #04 04:0005 BGM #05 04:3806 BGM #06 05:1607 BGM #07 07:0808 BGM #08 08:3709 BGM #09 09:4710 BGM #10 11:1311 BGM #11 13:0212 BGM #12 14:5613 BGM #13 16:1214 BGM #14 18:1315 BGM #15 19:4416 BGM #16 19:5017 BGM #17 19:5618 BGM #18 20:0419 BGM #19 20:1020 BGM #20 20:1621 BGM #21 20:2522 BGM #22 20:3423 BGM #23 20:4124 BGM #24 20:5125 BGM #25 20:5626 BGM #26 21:0527 BGM #27 21:1628 BGM #28 21:2129 BGM #29 21:2930 BGM #30 21:3331 Koibito ni Naritai na 21:3832 Futari dake no Kinenbi 23:5833 Moshimo Boku no Senaka ni Hane ga Haeteitara 26:27
【ネオネクタリス】ハドソンの名作SLG Part03【実況】
このネオネクタリスで少し残念なのは、ネオから出るユニットがあまり活躍できるマップが少ない事です。
特殊ユニットばかりなので使い方は難しいですけどね。
マップエディット機能が欲しい。
ネオネクタリス→mylist/58114899
他実況プレイ動画→mylist/35992808
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(PCE-TG16)ロムロムスタジアム -ROM ROM Stadium-Soundtrack
1989年12月22日にメサイヤ(NCS)から発売された「ロムロムスタジアム」の全曲集です。CD-ROM2としては初の野球ゲームで、システム的にはオーソドックスで操作にもクセはない。エディットモードではプレイヤー独自のチームを作れ、パスワードで持ち出しも可能だ。[PCエンジンコンプリートガイドより]「改造超人シュビビンマン」の人気キャラクター「キャピ子」も登場した作品でもありました。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:5603 BGM #03 01:0404 BGM #04 01:1105 BGM #05 01:2006 BGM #06 01:3107 BGM #07 01:3908 BGM #08 01:4909 BGM #09 01:5810 BGM #10 02:0611 BGM #11 02:2112 BGM #12 02:3313 BGM #13 02:4814 BGM #14 03:57
【実況】PCエンジン 風の伝説ザナドゥ SUPER CD-ROM^2 part 7
まさかのPart7でオープニング
前:sm27588652 次:sm27624572
Invitation for the New World from -The Legend of Xanadu Ⅱ-
久々の投稿になります^^;今回は、確か95年にPCエンジンのCD-ROM2専用ソフトで発売された、「風の伝説ザナドゥⅡ」より、タイトル画面の曲、「Invitation for the New World」 こちらを弾いてみました^^;マニアックな曲目と思われますが、なぜこの曲を選んだかというと、単にわたしが、このゲームが大好きだからですww演奏は相変わらず下手ですがw(しかも携帯動画ですみませんw)ピアノは独学なので、勘弁して下さいな☆音楽は楽しめればいいと思っています^-^ピアノ:YAMAHA P-70(古いw)
[PCE CD-ROM2] ブラッド・ギア (1994) (ハドソン) OPデモ
PCエンジン スーパーCD-ROM2 ブラッド・ギアのオープニングデモです。DUO-Rを使用して録画しました。ロード部分などのカットはしていません。 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337)
【ネオネクタリス】ハドソンの名作SLG Part11【実況】
ジャビィのデコイ性能は優秀。
新たなマップギミック「磁場」。
火星の磁場強すぎない?
ネオネクタリス→mylist/58114899
他実況プレイ動画→mylist/35992808
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Lords of Thunder(「ウィンズ オブ サンダー」SEGA CD版)全曲集
Youtubeからの転載です(https://www.youtube.com/watch?v=zUdXhz9Hmv4&t=19s)。
1993年にPCエンジンSUPER CD-ROM2専用ソフトとして発売された横スクロールシューティングゲーム
「ウィンズ オブ サンダー」は、PCエンジンの能力の限界に近い緻密な2Dグラフィックや初心者にも配慮
した難易度設定、そしてCDメディアを生かしたヘビーメタルサウンドに満ちた秀逸なBGMが流れる爽快な
シューティングゲームとして評価されていますが、ほぼ同時に「Lords of Thunder」の題名で北米・欧州で
も発売され、2年後の1995年にはSEGA CD(海外版メガCD)にも移植されて、やはり北米・欧州で発売さ
れたことは、日本では未発売だったこともあって、あまり知られていません。
SEGA CD版は元のPCエンジン版からの移植が上手くいっておらず、海外の批評サイトでは色彩の劣化やち
らつき、処理落ちといったグラフィック面で厳しい見方がなされ、PCエンジン版より評価を落としていま
すが、BGMについては同じ曲ながらアレンジがなされており、PCエンジン版がギターソロを前面に押し出
す代わりに他の楽器が背景として目立たなかったのに対して、SEGA CD版では音響を見直して他の楽器の
音も良く聞こえるようになり、低音部の厚みが増した優秀なメタルアレンジとなっています。ただ、PCエ
ンジン版の原曲を聴き慣れていると逆に「ギターソロが周囲の楽器の中に埋没している」と否定的に捉える
むきもあり、どちらがいいかは各個人の好みによると思います。
【エヴァの礎】ふしぎの海のナディア OP 森川美穂 ブルーウォーター【MAD比較】
クレジットタイトル版:sm41675239
神曲です!
ゲームでOPを再現してるメガドライブとPCエンジン(スーパーCD-ROM2)に脱帽です!
ユウジんち
https://com.nicovideo.jp/community/co4806496
YouTube
https://www.youtube.com/channel/UCrKej4bUaB14qYDgTL6B1UQ
ツイッター
https://twitter.com/yujimonhansuki
pixiv
https://www.pixiv.net/users/65439840
【ネオネクタリス】ハドソンの名作SLG Part08【実況】
月面は終わりそして火星での戦いが始まる!
ちなみに火星1面の裏は凄いユニット配置になってます。
ああいう乱打戦も楽しいですけどね。
ネオネクタリス→mylist/58114899
他実況プレイ動画→mylist/35992808
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【ネオネクタリス】ハドソンの名作SLG Part06【実況】
マイト2がうまく嵌まればカッコイイんですけどね。
爆風で味方も死ぬのが使い所が難しい要因です。
弱いユニットで釣る戦法とか考えれば面白いユニットですが、使える面が少ないのよね。
ネオネクタリス→mylist/58114899
他実況プレイ動画→mylist/35992808
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【突発】PCエンジン版イースⅢ【クリアするまで寝ない】2
“なんか作業的な生放送しかしてないので、
一気にクリアできそうなゲームをチョイスしました。
この時、たぶん私は酔ってます。かなり。
初見ではありませんが、18年ぶりのプレイです。”
minamida
レトロゲーム実況者・minamidaさんによる、
PCエンジン CD-ROM2版 "イースⅢ" クリアするまで寝ない生放送の保存用キャプチャ動画です。
今回はminamidaさんにこちらからお願いして投稿させていただきました。
前:sm24085160← マイリスト:mylist/45098483 →次:sm24085456
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プレイヤー:minamidaさん(user/35663579) ※プレイヤー≠投稿者
コミュニティ:minamida's connumity.(co2379373)
放送日:2014年7月6日
粛々とイース4(PCエンジン版)実況プレイ Part.6
天気が悪くて日食を見れなかった主がお送りする6回目!前:sm7705326 次:sm7734858 マイリス:mylist/13544569
PC Engine SUPER CD-ROM2 スプリガンmark2 プロモーションビデオ
『スプリガン mark2 Re-Terraform Project』(スプリガンマークツー リ・テラフォーム プロジェクト)は、1992年5月1日に日本のナグザッ(から発売されたPCエンジンSUPER CD-ROM2用横スクロールシューティングゲーム。
『精霊戦士スプリガン』(1991年)の続編として制作された。主人公の「グレッグ」を操作し、人類の火星への移住計画によって引き起こされた「地球」対「火星」の戦争を阻止する事を目的としている。ゲームシステムは前作と大きく異なり、前作が縦スクロールであったのに対し、本作では横スクロールとなっている。
開発はコンパイルが行い、プロデューサーは『アレスタシリーズ』を手掛けた仁井谷正充が担当、企画および脚本、ゲーム・デザインおよびプログラムはテクノソフトのパソコン用ソフト『ヘルツォーク』(1988年)を手掛けた外山雄一が担当、音楽はPCエンジン用ソフト『ガンヘッド』(1989年)を手掛けた竹内啓史が担当、ビジュアルシーンの絵コンテは元聖飢魔II所属のゾッド星島が担当した。
2009年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・7・5・4の合計21点(満40点)、『月刊PCエンジン』では75・85・75・85・70の平均78点(満100点)、『マル勝PCエンジン』では7・7・8・8の合計30点(満40点)、『PC Engine FAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、22.42点(満30点)となっている。また、この得点はPCエンジン全ソフトの中で132位(485本中、1993年時点)となっている。同雑誌1993年10月号特別付録の「PCエンジンオールカタログ'93」では、「シューティングゲーム中に画面下のサブ画面に主人公や仲間たちのメッセージが表示され、それに合わせて画面が変化するといったドラマチックなストーリーを楽しむことができる」と紹介されている。
ゲーム本『懐かしゲーム機大百科 PCエンジン完全ガイド 1987-1999』では、画面下に仲間からのメッセージが表示される事に触れ、プレイ中にもロボットアニメの雰囲気が味わえる事を指摘した上で「演出に工夫が施されている」と肯定的に評価した。
その「スプリガンmark2」の紹介映像です。
[PS][SS]スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア PV
『スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア』は、セガサターン及びPlayStation用の恋愛アドベンチャーゲーム。セガサターン版1998年2月26日発売、CD-ROM2枚組。18歳以上推奨。PlayStation版1998年4月9日発売、CD-ROM2枚組。全年齢対象。ストーリーは、世田谷区神用賀(かみようが)に突如勃発した、連続美女昏睡事件。心ならずも事件の発端となってしまった青年は、その真相を解明すると共に、意中の女性が事件の被害者とならないようにしなければならない。概要は、1枚目のディスクは月曜日から金曜日までの5日間で事件の発端から解決までを描くアドベンチャーパート、2枚目のディスクは、1枚目のエンディングで結ばれた相手とのデートを楽しむことができるほか、おまけのミニゲームなどが収録されている。前作までの主要キャラクターに加え、新ヒロイン1名とボスキャラ1名が追加されている。主人公の部屋等、異様に細かく描き込まれたクオータービューのマップ画面が特徴的。その「スーチーパイアドベンチャー ドキドキナイトメア」のプロモーションビデオです。
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №4
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第35弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし、子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第35話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第35弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録していただいた曲・・・
①:「ヴィジュアルシーン2用のBGM」。
そして、ゲーム部分に使用された・・・
②:「GAME-3面用BGM」。
・・そして、
③:「GAME-3面BOSSの登場シーンに使用する予定だった、
幻のBGM(ロングバージョン)」の3曲です。
まず、①と③の曲は本来ヴィジュアルシーン用の楽曲(声優さんの台詞と効果音が入る前のもの)なので、ゲーム内には単独で収録されていないのですが、③の曲については、なんと!ゲーム内でも使用されていない(はず?の←記憶が曖昧w)幻の曲だったりします。
「(小川)いやあ・・この曲、仕様では60秒だったじゃないですかぁ、どうしてもこの『イケメン』だけは口上部分も全部ヴィジュアルシーンにしたい!・・っていう三浦 猫さん(広報課長→この作品の企画担当さん)の要望による仕様だったんですけどぉ。」
「(湯浅)はあ・・(なんか、めっちゃ嫌な予感←心の声)」
「(小川)でね。うふ!・・二転三転あってね。いやあ・・ホントごめんなさい!そんなこんなで今日中なんですけどぉ、30秒以内の尺でなんとな~く F.O.しながら終われるパターンにチャチャチャっと直しちゃってほしいんですよぉ。」
「(小川)あ・・怒ってる?僕のこと嫌いになった?」
「(湯浅)実は今日、久しぶりに家族みんなで飯食う約束してるんですけど・・・」
「(小川)大丈夫!いつも本気出したらチャチャ~っとやっつけちゃうじゃないですかぁ。」
「(湯浅)あのぉ、普段いい加減な仕事してるみたいに聞こえるから多少なりとも言葉は選んで下さいましね。」
「(小川)よし!助かったぁ。じゃあ僕は駅近辺で独り寂しく食事をしてますから終わったら電話して下さいね。」
そして、出来上がったデータが実際のゲームに収録された「ショートバージョン」だった・・というお話。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/
3×3EYES 〜三只眼變成〜/FM TOWNS + PCエンジン内蔵音源 soundtrack
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※曲名は全て仮のものです。それぞれFM TOWNSⅡ モデルHC/PCE無印本体+CD-ROM2から実機録音しています。
オリジナル版から3年後にリメイクされるwindows版がベストなのでしょうが、オリジナルの98版('93)から順次移植されていったタウンズ版('93)、PCエンジン版('94)、それぞれに良さがありました(ちなみにMIDI音源対応は98版のみ。未確認ですが、PCエンジン版のCD-DA数曲はMIDI版を収録したものなのかも)。
BGMそのものは素敵だと思うのですが、タウンズ版/エンジン版どちらもちょっと物足りなかった気もしてます。
キアイダン00の唄 激レア!湯浅稔が歌った仮歌
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第53弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと 湯浅稔 氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第53話をお楽しみ下さい。
今回の楽曲も PCエンジンSUPER CD-ROM²用シューティングゲーム『キアイダン00の唄』のご紹介となりますが...なんと!ゲーム制作時に湯浅氏本人が歌入れした仮歌のカセットテープが発掘されたため、急遽それをお借りして動画にいたしました。
なお、現在 湯浅氏がレコーディング中のためあまり時間が取れず、このレア音源にまつわるお話(制作秘話?)については作業の合間を見てメールで送りますm(__)m...とのことでしたのでそちらを受け取り次第、下記 ↓ 当チャンネルのブロマガ記事(無料です!)にて掲載をさせていただきますので、誠に申し訳ありませんが少々お時間をいただきたくよろしくお願い申し上げます。
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga
あきばっぱら末広本舗:いんどあたろう
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ②
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第47弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第47話をお楽しみ下さい。
なお、今回湯浅氏のコメントは動画説明文の文字数制限を超えておりますので全文を記載できませんでした。
よって、開発にまつわるお話の内容は動画内のテキスト、もしくは、当チャンネルのブロマガ記事(無料です!→) https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263 にて全文をお楽しみいただければ幸いです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第47弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたCD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的な作品「GOLDEN AXE」です。
で、今回の楽曲もMD版の楽曲スコアをセガさんよりお貸りしCD-ROM2版としてリアレンジしたものです。
また、これらの楽曲は僕のPCエンジンデビュー作なのですがクレジットの「SE(効果音担当)」という表記どおり、成果物は「効果音」データ(※サウンドプログラムに必要な全サウンドデータ 一式)として納品させていただきました。
で、実際の作業は ①ゲームに使用する効果音の作成 ②MD版BGMの譜面をシーケンスソフトに入力してリアレンジ&MIX ③ヴィジュアルシーンのMA作業 等を全て行い、それら音声データの全てをHDに保存して納品する..という内容でした。
その頃の僕は、CMや劇伴用のBGM制作などをしていたので自分の名前がクレジットに載るという経験をしたことが無く、関わった作品の中に湯浅と記載していただけた事が凄く嬉しかったんです。
当時は、代理店さんやメーカーの社員さん(サウンド担当さん)以外の外部スタッフ(裏方音楽家)は、クレジットに名前が載らない...というのが当たり前の時代でしたから喜びもひとしおでした。
そして、最近のレトロゲームブームの中、ゲームの歴史などを熱心に研究されている方々や昔のゲームを今でも愛し続けてくださる皆さんのおかげで、僕みたいな裏方音楽家までゲーム制作関係者の一員として扱っていただける様になり、とても幸せなことだなぁ...と感謝している次第です。
...てな訳で今回は以下3曲(3ショット?)のご紹介です
①:THEFT'S THEME
②:MAP
③:ROUND-2
以降、文字数制限により「省略」
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上記、「省略」された文面(第47弾の全文)については「本動画内のテキスト」もしくは、
当チャンネルのブロマガ記事 ↓(無料です!)
https://ch.nicovideo.jp/Akibappara-TV/blomaga/ar2070263
で全文をお読みいただくことができますので、その旨追記させていただきます。
※(第46弾)の動画は、↓以下のページでご覧いただくことができます。 https://www.nicovideo.jp/watch/so39671493
それでは、皆様ご視聴の程、何卒よろしくお願い申し上げます。
あきばっぱら末広本舗チャンネル「いんどあたろう№2」
【ネオネクタリス】ハドソンの名作SLG Part12【実況】
バイオ兵器が勢ぞろいしちまったぜ。
こりゃやべぇや。
ガイチ軍卑怯なり。
ネオネクタリス→mylist/58114899
他実況プレイ動画→mylist/35992808
sm30634175←前 次→sm30659389 Part1→sm30502065
【実況】PCエンジン 風の伝説ザナドゥ SUPER CD-ROM^2 part 4
その4ですが、実質その6くらいです・・。
前:sm27549260 次:sm27582390
PCエンジン CD-ROM2「AVENGER(アヴェンジャー)」その1
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第26弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第26話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第26弾は、日本テレネットさん(新日本レーザーソフト)さんより1990年に発売された、CD-ROM2用シューティングゲーム、「アヴェンジャー」の戦闘シーン(MISSION-1)で使用した44.1KHzの音源・・ではなく、オーディオ機器用に48kHz SPモードにて別バージョンとしてMIX&録音した世に出ていない音源です。(結構レアだと思いますよ。w)
新日本レーザーソフトさんは、テレネット(ライオット)のO部長さんよりご紹介いただき「早い・安い・上手い」の吉野家さんみたいな外注?という触れ込みで「ヴァリスⅢ」や「レディーファントム」、「BABEL」、「コズミックファンタジー」等のサウンドでもお世話になりました。
で、このタイトルの機体はジェット機やロケットではなく「ヘリ」なので、スピード感(テンポ)についてはちょっと悩みましたね。
まあ、シューティングゲームとしては、若干ゆっくり目なテンポなので、抑揚感をどうやって出すか、いろいろと工夫はしたんですけどね。
ホント、懐かしいタイトルが見つかったものです。(笑)
・・ということで、皆様、最後までご視聴いただき、どうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №7
音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第41弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、
また、企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は(今回は特に)「終活」とか「遺言」などと申しておりましたが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第41話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第41弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録いただいた曲を引き続きご紹介致します。
収録曲は
①:汎用ボスのバトルBGM(スタジオ保管用 48k MIX)
②:ヴィジュアルシーン7(MA「麗子」用BGM素材)
...の2曲となります。
まず①:汎用ボスのバトルBGMは 1面ボス「ガイーダ」にも使われている曲でログレス以外のボス面で使用するBGMですね。
まあ、ログレスにとっては麗子も汎用ボスの一人だったわけです。
でも、僕的にはログレス同様 麗子専用のバトルBGMも作ると思っていたので一応モチーフの準備だけはしておいたのですが 結局その曲を使うことはありませんでした。(ファイナルゾーンの「MOMOCO面」みたいな歌モノにしたいな!と密かに思ってはいましたけど ww)
で、④:ヴィジュアルシーン7ですが...僕はこの曲を聴くといつも涙が溢れてしまうんです。
麗子ちゃん..本当は優しいイイ娘なんですよね。
可哀想すぎる。(T_T)
更に、島本さんと三田さんの迫真の演技は何度お聞きしても涙が溢れ出てしまうんですね。
そして...この曲を作った小川さんも僕の弟子の甲斐君ももうこの世にはおらず、どうしてもあの二人のことを思い出してしまう 何とも切ない曲だったりするんです。
小川ちゃん 甲斐君 元気ですか?僕もあと10年くらいしたらそっちに合流すると思うので、その時はまた一緒に音楽作りましょうね。
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/
