キーワード CEDEC が含まれる動画 : 163 件中 1 - 32 件目
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【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 1)
【セッション概要】ゲーム業界やCG業界を目指す皆さん!自分の現在の力や、アピールできる個性を客観的に分析できていますか? ゲーム業界やCG業界への就職を目指す学生の方へポートフォリオを作るヒントをお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/717「学生登壇者在籍校」 デジタルハリウッド大学 日本工学院八王子専門学校 東北電子専門学校
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 2)
【セッション概要】ゲーム業界やCG業界を目指す皆さん!自分の現在の力や、アピールできる個性を客観的に分析できていますか? ゲーム業界やCG業界への就職を目指す学生の方へポートフォリオを作るヒントをお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/719「学生登壇者在籍校」 HAL東京 武蔵野美術大学 東京工科大学
【獣の僕は】デモンズソウル奴隷兵縛り2【奴隷の僕】第45夜
デモンズソウル奴隷兵縛り2周目の【実況動画】です。
べ、別にXデー間近だからって全然焦ってねーし!
◆詳しい縛り内容はコチラ↓
【奴隷組合OfficialWebSite】http://slave-king.6.ql.bz/
前回「第44夜」→sm15525836 次回「第46夜」→sm15711915
まとめ→mylist/17635213 他実況→mylist/14863625 予告集→mylist/16902814
【ミラコ】バッソさん最新動画→ sm15224537
【ユルオ】きお!コミュ→ co91766
◆フロムソフトウェアの公式PVで奴隷1周目DVDが紹介されました!→ sm15576494
◆CEDEC2011で「子ども達にゲームを!」が紹介されました!→ http://p.tl/HeLM
※コメントが書けない方はコチラ→sm15635684
【PSO2】CEDEC2018を見て呆れ返ったジョーカーさん
8月22日は酒井王国の建国記念日!
毎年この日は評価値+200%のブーストがかかります。
ご理解をお願い致します。
かつてないスピード感と物量で運営がやらかす為
動画の下地作っても直し直しで投稿できないので運営は謝罪してください。
アイドルマスター ミリオンライブ! シアターデイズ 発表/PV第1弾 会場の様子
『Brand New 大量生産!』から
https://cedec.cesa.or.jp/2020/session/detail/s5e69b8ae4d23d
2017/03/12(日)
THE IDOLM@STER MILLION LIVE! 4thLIVE TH@NK YOU for SMILE!! DAY3 Starlight Theater
【獣の僕は】デモンズソウル奴隷兵縛り2【奴隷の僕】第46夜
デモンズソウル奴隷兵縛り2周目の【実況動画】です。
例のゲームも順調に収録しておりますぞぉ?
◆詳しい縛り内容はコチラ↓
【奴隷組合OfficialWebSite】http://slave-king.6.ql.bz/
前回「第45夜」→sm15635684 次回「第47夜」→sm15788150
まとめ→mylist/17635213 他実況→mylist/14863625 予告集→mylist/16902814
【ミラコ】バッソさんコミュ→ co592509
【ユルオ】きお!コミュ→ co91766
◆フロムソフトウェアの公式PVで奴隷1周目DVDが紹介されました!→ sm15576494
◆CEDEC2011で「子ども達にゲームを!」が紹介されました!→ http://p.tl/HeLM
※コメントが書けない方はコチラ→sm15711915
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀メイキング / 前半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター バンダイナムコゲームス 奧村大悟 (1)
【CEDEC20108/31から開催!!】バンダイナムコゲームス シニアアートディレクター 奧村大悟(1)PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHALLENGEPhotoshop®ペイント・マイスターとは? 『日本発のFPSまたはTPSゲーム・舞台は横浜』という広いテーマから発想したビジュアルの雰囲気を伝えるイメージボードを作成します。CEDEC当日は挑戦した3人によるパネルディスカッションも実施!http://cedec.cesa.or.jp/
【PSO2】最近&今後の運営について色々とEP4
来年上旬にサ終という噂が流れておりますが
PSO2には4人の塩川がいるので安泰というポジティブな意見を頂いております。
mylist/63127282
※8月28日は酒井国王の謝罪記念日となりました。
(CEDECの醜態について謝罪したそうです)
我らの国王、SKI閣下からの大変ありがたいお言葉を頂戴いたしました!
マイリス→mylist/63323417
8/22はPSO2王国建国記念日
すでに既出で二番煎じすぎますが・・・
ありがたいお言葉なので聞きましょう!
ゲーム大会やイベントも常時開催しています。 TCGのフリー対戦、公式大会、ゲームイベントの模様をUPしていきます。
お店の場所 静岡県磐田市見付416-12
TEL:0538-38-9494
ツイッター https://twitter.com/?lang=ja@field0538389494
ブログ http://profile.ameba.jp/field0538389494/
スタンプ作成者のツイッター https://twitter.com/masa_magireko?lang=ja
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【これはすごい】2Dによる立体表現を可能にする世界初描画技術「Live2D」
【転載元】http://www.youtube.com/watch?v=qNMSF0-BxIg
【転載元情報】
2Dによる立体表現を可能にする世界初の描画技術「Live2D」
http://jp.diginfo.tv/v/12-0161-r-jp.php
DigInfo TV - http://jp.diginfo.tv
2012/8/21 CEDEC 2012
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects 田島光二 / 三蔵法師・メイキング動画
CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! サイバーコネクトツー 吉田元美 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 サイバーコネクトツー 吉田元美 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは? 【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2013】 身体の動きと原理から知る、闘うインゲームアニメーションの中身
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/1040 【セッション内容】 人の動作のしくみや原則を理解しアニメーション(モーション)制作に役立てよう!こんな事を思ったことはありませんか?「攻撃する前になんでこんな予備動作をするの?」「もっと自然に・・・。スパッて感じに・・・。リテイク指示やアクターさんに動きを言葉で説明したいが何て言えばいいのかわからない」「モーションキャプチャーのデータをもっと自由に編集したい」「直線的な攻撃と回転する攻撃の違いとは?」人の身体の動きと原理を知っていればそんな悩みも解決!必要なところだけを抜粋して、闘うアニメーションに身体の動きと原理がどう使われているかアニメーター自身の実演と共に解説します。合理的と言われる動作では、体の関節や筋肉などさまざまなしくみや運動の原則が組み合わさって、作用しています。そうしたしくみや原則を理解することによって、非合理的な動作をみつけてそれを改善したり、もっと合理的な動作を効率よく制作することができるようになります。逆に非合理的な動作も知ることになるので、合理的な動きと混ぜて様々なバリエーションの動きを作る時にも役立ちます。アニメーターで無い方でも動作のしくみや原則を学ぶ事で論理的にアニメーションを人に伝える事ができるようになります。難しい数式などは出てきません。また身体の動きと原理は自分自身の身体にも当てはまること。合理的な動作を知る事で、ついでに自分自身も強くなってしまうかも?
【CEDEC2010】 Defying Gravity: The Art of Tangible Bits 重力に抗して:タンジブルビット
【CEDil】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/460 【セッション内容】 MITメディアラボの「独創・協創・競創」の文化風土の中から生まれたのが、タンジブル・ビットです。デジタル情報に物理的な実体を与えることで、人々が生涯を通じ物質的な世界と関わりあうことで育んできた豊かな感覚と能力を活かし、人間、デジタル情報、そして物理世界をシームレスにつなぐインターフェイスを実現することが、タンジブル・ビットのゴールです。本講演では、ディジタル情報を直接的に実感・操作することを可能にするタンジブル・ビットのコンセプトと、タンジブルメディアグループがデザインした多様なインターフェイス、アプリケーション例をご紹介し、ユビキタス GUI を越える未来を提案いたします。さらに MIT をとリまく「競創」の風土を生き抜くための哲学につき、お話させていただきます。参考ウェブサイト:http://tangible.media.mit.edu/参考文献:電子情報通信学会誌 2009年5月号に寄稿した記事「米国 MIT の独創・協創・競創の風土」http://www.ieice.org/jpn/books/kaishikiji/2009/2009052.pdf
【CEDEC2010】 次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログラミング プレビュー
【CEDiL】 http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/416 【セッション内容】 [グラフィクス]次期アイドルマスターのグラフィクスプログラミングについて、その概要をタイトル発売より早くお伝えます。キャラ表現、ステージ演出、ポスト処理など、時間の許す限り俯瞰していきます。前提として「トゥーンシェーディングの基本」や「過去タイトルでの実装」についてもお話します。あまり突っ込んだ内容には触れませんので、職種を問わずお楽しみいただけると思います。[アニメーション]衣服や髪の毛のやわらかさや質感を表現するために、それらに「揺れる」などの物理的な挙動を実装することは必須な要素となってきています。本セッションではアイマスで使用されたアニメ風のデフォルメされたキャラクターなら十分効果的な髪・衣服の挙動を実現するシンプルで小さく実装が簡単な手法を紹介します。基本的な手法の説明、パラメータ、どのような形状のコリジョンが使用され、どのように配置されたかなど、実際の例を見せつつ解説いたします。
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / カプコン黒籔裕也 / 朱雀メイキング / 後半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / Double Negative Visual Effects田島光二 / 玄武メイキング / 前半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【CEDEC 2013】スカルプト・マイスター! / スクウェア・エニックス平田佳也 / 青龍メイキング / 前半
CEDEC CHALLENGE 2013 スカルプト・マイスター!今年のビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジを行います。 7月17日(水)クリエイティブ制作現場で活躍されている4名のトップスカルプターが、スカルプトツール(Zbrush)のみを使ったモデル制作を2時間で完成させる実演を行いました。制作過程については余すことなく収録し、ノーカットでニコニコ動画 "CEDECチャンネル" にて配信いたします。 CEDEC 会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・参戦アーティスト4名によるメイキング講演(パネルディスカッション)です。各スカルプターのアニメーション制作過程のダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所をピックアップし、コツ、演出や裏技を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2013/event/challenge/va
【PSO2】総統閣下達は今更引退の準備をするそうです 前編
Q.何でまたこんな動画作った?
A.セガ信者の僕でも流石に我慢の限界だった&いつ引退してもいいように何らかの形で動画にしたかった(前回発言使いまわし)
Q. 今更CEDECネタ取り上げるん?
A. 動画の編集を始めたのが9月上旬ごろだったのですが、他の事をやっていたらこんなに投稿が先ノビしてしまいました(汗)後半になるにつれて最近の話題がチラホラ出ます。
Q.こんなクソ動画でゲーム実況してないでソニックマニアの実況の続き作れよ。
A.それ後で聞こうか
sm33668710?←前回 次(後編)→sm34252200
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / プラスチカ 浅井真紀 / 沙悟浄・メイキング動画
CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
【MMD】raymmdを使ったメイキング動画【小春六花】
寝不足です
大した動画でもないので決して鵜吞みにせず、こういうのもあるんだなー程度に思ってください
真面目な動画でもないので肩の力を抜いてリラックスしてご覧ください。
場繋ぎで余談が多いです。気にしないでください。
高校の数学の期末試験で18点を叩き出した自分でも使えるので時間をかければ皆様も使えると思います。
難しいエフェクトですが諦めずに頑張ってください。
不明点があれば質問箱やTwitterにどうぞ
質問箱
1/21 質問箱閉めました。不明点は直接どうぞ。
使用エフェクト
ray-mmd 1.5.2/ColorGrading/LightBloom
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
AutoLuminous4
https://onedrive.live.com/?id=EF581C37A4524EDA%21107&cid=EF581C37A4524EDA
参考
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/wiki/Preface
https://www.bilibili.com/video/BV1AA4y1o7dN
https://www.aplaybox.com/article/details/584129632
https://entry.cgworld.jp/column/post/201609-cedec-cell.html
もっふ様のチャンネル
https://www.youtube.com/@iiyone0141ais/featured
もっふ様の動画
https://youtu.be/gTvYKwMhdQ0?t=1320
投稿者のTwitter
https://twitter.com/N_svalin968
YouTube版
https://youtu.be/R6MSiOyFwEM
追記:ミーネンロイマー様 gold様 やまと様 せいたか様 Buttogo様 ukkari様 オカノ様 p_philosophie様 tokai200x様 tyty様 小鉄様 やすらーまん様 SilverRabbit4RL7様 Cuirasse様 広告ありがとうございます。
3. 中條謙自が作曲した無双の曲:三國2~三國3猛 (2001~2003)
本職はサウンドエンジニア、サウンドデザイナー、サウンドエディター、サウンドディレクターなどの監督役で作曲数が少ないですが無双シリーズの素晴らしい名曲を作ったお方です。
私が無双のファンになったのは中條さんのおかげだと言ってもいいほど中條さんの曲が好きなので退職されたことを知った時しばらく落ち込みました。中條さん、今までありがとうございました。
YT版→http://youtu.be/v0ujMrl20m0
プロフィールはこちら→ http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/SND/C10_P0054.html http://vgmdb.net/artist/2211
作品数:真・三國無双2 - 3/38 真・三國無双3 - 4/42 猛 - 1/5
mylist/5302048
【CEDEC2018】酒井氏発言シーン集(再)
https://2019.cedec.cesa.or.jp/koubo/call_for_speakers
7)公募セッションにおける禁止事項
公募セッションでは以下を禁止とさせていただきます。
明示的に自社タイトルやサービスの購入に誘導する説明や宣伝をすること
採用活動の告知につながる宣伝をすること
参加者へ記念品や粗品の贈呈を行うこと
講演者名にペンネーム等の本名以外の名称を使用すること
講演のタイトルに講演内容と直接関わりない会社名や製品名等を入れること
講演内容を逸脱してのお面や被り物での登壇
7)-2販売促進目的と思われる場合について
内容が商用技術の販売促進目的と思われる場合は、スポンサーシッププログラム(有償)の提案を差し上げる場合があります。販売促進を主目的とせず、受講者の方の開発力向上に寄与しうる内容と判断された場合は、通常セッション候補として審査を進めさせて頂きます。スポンサーセッションは販売促進を目的にした内容での実施が可能ですので、希望される場合には、是非スポンサーシッププログラムをご検討ください。
7)-3自社への採用活動が目的と思われる場合について
CEDECは技術力向上と知識や情報の交流を促進するためのカンファレンスです。セッション内での明示的なリクルーティング活動につきましてはご遠慮頂きますようお願いいたします。
【CEDEC2011】 CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! セガ 島田信也 (1)
【CEDEC2011 9/6(火) から開催!】 セガ 島田信也 (1) Autodesk社のDCC(3D ツール)を使った2時間でのアニメーション作成に挑戦中!! CEDEC CHALLENGE 3Dアニメーター列伝! とは?【実施概要】業界各社の現場で活躍する3名のアニメーターが、Autodesk社のDCC(3D ツール)のみを使った2時間でのアニメーション作成を実演。 CEDEC 会期中には、司会者 1 名、アーティスト 3 名によるメイキング講演(パネルディスカッション)を行います。お互いのアニメーション制作過程の説明やダイジェスト映像を中心に、それぞれの技術について見所を ピックアップし、コツや演出を皆様にご紹介してゆきます。http://cedec.cesa.or.jp/2011/event/challenge/va.html 【ルール概要】テーマ:一瞬に全力を出す必要があるシチュエーション『台座に深く突き刺さる、伝説の聖剣を引き抜け!』 制作時間:アニメーション制作2時間キャラクター設定: 年齢:成人 性別:2択 男性・女性 演出の方向性:2択 シリアス・コミカル 特記:方向性の中で演出自由。ただし、スーパーパワーはありません RIG提供 株式会社MOX RIG公開ページ:http://mox-motion.com/contents/training
【CEDEC2010】 小さくまとまるな! ~構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた~
【CEDiL】http://cedil.cesa.or.jp/session/detail/335 【セッション内容】 今年、バンダイナムコゲームスから発売予定の『Solarobo ソラロボ (仮題)』の制作秘話。本タイトルですが制作に3年かかっています。どうしてこれだけの時間がかかったのか?何を目指したのか?どのような開発体制だったのか?何を選択し、何を捨てたのか?モーションイラストデモ、パースマップなどの新しい表現を生み出す過程はどうだったのか?『Solarobo ソラロボ (仮題)』にはサイバーコネクトツーのゲーム制作に対する想い、考え方が濃縮されています。
CEDEC 2007 - NVIDIAのリアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術
序文の引用
顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射、吸収、拡散するだけでなく、透明度は低いものの、皮膚下に浸透して散乱し再び出てくるという複雑な反射モデルになっているからだ。
この難しい人間の皮膚の陰影処理も、PS3,Xbox360といった最新ゲーム機や、今世代のDirectX 10世代のGPUでは、リアルタイムでもかなりレベルの高い表現ができるようになっている。
NVIDIAは、この皮膚の陰影処理についての最新技術についての解説を行った。
↓全文はこちらで。かなり詳細な説明があります。
http://journal.mycom.co.jp/articles/2007/10/13/cedec02/
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター スクウェア・エニックス 仁木健二 (1)
【CEDEC2010 8/31から開催!!】スクウェア・エニックスデザイナー 仁木健二 (1) PhotoshopCS5をつかった2時間のスピードペイントに挑戦中!! CEDECCHALLENGEPhotoshop®ペイント・マイスターとは? 『日本発のFPSまたはTPSゲーム・舞台は横浜』という広いテーマから発想したビジュアルの雰囲気を伝えるイメージボードを作成します。CEDEC当日は挑戦した3人によるパネルディスカッションも実施!http://cedec.cesa.or.jp/
【CEDEC 2014】スカルプト・マイスター! / ModelingCafe 山家遼 / 孫悟空・メイキング動画
CEDEC CHALLENGE 2014 スカルプト・マイスター![実施要項] 今年もビジュアルアーツ分野の「CEDEC CHALLENGE」は、デジタルスカルプトのスピード制作チャレンジ「スカルプトマイスター」を行います。 今回はそれぞれが違う分野でご活躍なされているトップスカルプターの方々に、スカルプトツールのみを使って2時間でモデル作成を行って頂きました。CEDEC会期中には、司会者1名・コメンテーター1名・スカルプター3名によるパネルディスカッションで、制作を振り返っての技術や発想、考え方などを語り合って頂きます。 [ルール概要] ・2時間以内に指定のテーマに沿ったクリーチャーを作成・テーマは「西遊記」の主要キャラクター(孫悟空・沙悟浄・猪八戒)を1体ずつ担当・ベースメッシュのインポート等は行わず、単一ツールで最初から作成すること ・スクリプトやプラグイン、カスタムブラシ等によるツールのカスタマイズは極力避け、基本機能を用いて制作を行うこと ・3Dプリントによる立体化を考慮した造形とすることhttp://cedec.cesa.or.jp/2014/event/challenge_VA
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 成長スピードがはやい人材とは ~
【セッション概要】サイバーエージェントの人事担当者より、社員の仕事紹介を含め、インターネット業界で本当に求められる学生とはどのような人材なのか、また、どのような考えで人材育成について取り組んでいるかお話しします。[CEDiL]http://cedil.cesa.or.jp/demo/session/detail/724
